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viny

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Tout ce qui a été posté par viny

  1. Oui, et au passage j'ai 2 cours donc je peux avoir 2 flash et même contre les armées mechas rien que le pouvoir d'imoteck pète un chassis par tour en stat ,puis étant en combat nocturne,je minimise les dégats tout en tirant. Je pète genre un chassis par tour avec mes lances spectrale ,sont compter que les scarabées auront baisser les blindages ennemi et le patron sur sa console est la encore un petit bonus pour péter des châssis. -En stat a 12 pas imaginons que les 7 guerriers et les 2 crypteks et le châssis tirent sur de l'endu 4: ça fait 34 tirs en tout , 23 touches + 1 touche de f8 pa2, ça fait 12 blessures dont une pa 2. ça tue 4 marines en stat. -Tirons maintenant sur un chassis, sans compter les lances,23 touches ,4 dégats superficiel .
  2. Après mes liste full piétons,je me lance dans une liste quasiment full mécha voici la liste: [color="#FF0000"][size="5"]QG[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-Un tétrarque[/size][/color]:fauchard:100 pts [size="4"][color="#000080"]-une console de commandement[/color][/size]:80 pts [color="#000080"][size="4"]-Imotekh[/size][/color]:225 pts [size="4"][color="#000080"]-une console de commandement[/color][/size]:80 pts [color="#000080"][size="4"]-4 crypteks[/size][/color]: 4 lances spectrale,1 flash aveuglant:160 pts [color="#000080"][size="4"]-4 crypteks[/size][/color]: 4 lances spectrale,1 flash aveuglant:160 pts [color="#FF0000"][size="5"]TROUPES[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-5 guerriers[/size][/color]:65 pts [color="#000080"][size="4"]-une arche fantôme[/size][/color]:115 pts [color="#000080"][size="4"]-5 guerriers[/size][/color]:65 pts [color="#000080"][size="4"]-une arche fantôme[/size][/color]:115 pts [color="#000080"][size="4"]-5 guerriers[/size][/color]:65 pts [color="#000080"][size="4"]-une arche fantôme[/size][/color]:115 pts [color="#000080"][size="4"]-5 guerriers[/size][/color]:65 pts [color="#000080"][size="4"]-une arche fantôme[/size][/color]:115 pts [color="#FF0000"][size="5"]ATTAQUE RAPIDE[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-5 nuées de scarabées[/size][/color]:75 pts [color="#000080"][size="4"]-5 nuées de scarabées[/size][/color]:75 pts [color="#FF0000"][size="5"] SOUTIEN[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-3 mécarachnides[/size][/color],panoplie de pinces:160 pts [color="#000080"][size="4"]-3 mécarachnides[/size][/color]:160 pts Total:[color="#FF0000"]1995 pts[/color] Je commence 2 partie sur 3,donc les nuées chargeront souvent tour 1 et gratteront les véhicules,2 crypteks par escouade cela me permet d'avoir 2 tirs de f8 par arche,et les 2 flashs me permettent pendant 2 tours de tirer en fond de table avec les lances sans encaisser beaucoup de dommage,sans compter le pouvoir d'immoteck qui fera mal aux chassis lui aussi. Voila j'attend vos avis . Merci
  3. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Au passage les crypteks sont pas seul ,2 crypteks a chaque fois vont dans une unité d'immortel.... Après je suis d'accord avec toi que je n'ai pas de cac ,mais bon on peut pas tout avoir.C'est pour cela que je vais enlever le monolythe et mettre des spectres.Et pour la mobilité je ne suis pas d'accord,dans cette liste il y a quand même 2 voiles et un monolythe.
  4. Salut Beber ,on c'était déjà rencontrer, je ne sais pas si tu te rappel a lyon ,la dernière partie gi vs gi.On se reverra au ldm... Pour répondre a ta question c'est très simple,pour taper un pi il faut lui attribuer des attaques dessus ,et seuls les figurines engagés avec le persos indépendant socle a socle et les mecs a 2 pas de celui engagé ,peuvent taper sur le persos indépendant. Donc vu que tu as ciblé que son escouade ,il ne peut repartir aucune svg sur son perso indépendant.Voila ,au plaisir de te revoir.
  5. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Oui mais, si tu paye 4 spectres autant les équipés tous différemment vu que tu as que 4 possibilités différentes, autant en profiter malgré que les cables soit géniaux.
  6. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Oui, c'est vrai que le seigneur destroyer est bien avec les spectres ,après ça dépend de la façon de jouer ,Perso je préfère avoir 2 tétrarques dans le but d'avoir 2 cours royal et moi l’idéal pour les spectres seraient d'en mettre 5 je pense: -2 cables -1 projecteur -1 faisceau -1 normal On a quasiment tous un équipement différent, donc les tirs çà encaissera mieux et quand on arrive au close, les spectres avec câble essaient d'engager un max de figurines socle a socle. Pour vous,quel serait la meilleur configuration pour les spectres? (en excluant le seigneur destroyer)
  7. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Salut merci ,mais j'ai pas bien compris le rapport avec les tétarques- dynastes et les spectres,car ils ne pourront pas rejoindre les spectres.
  8. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Dans ma liste, je me demande si c'est pas mieux des spectres a la place du monolythe,vous en pensez quoi?
  9. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Oui,imotekh est déjà en phaeron et l'autre patron aussi + le fauchard,il manque juste les points pour l'orbe. Les nécrons manquent d'antichar c'est pour cela que je pense que le fission est mieux et plus polyvalent.
  10. Salut,pour les spectres je dis oui(a bien planquer et éviter le max de tirs dessus car tu ne pourras pas répartir tes blessures et essayer de charger des escouades pas trop forte pour avoir un minimum de riposte ou alors charger une grosse escouade pour essayer de la bloquer un maximum de temps en encaissant avec les 3+ invu),par contre pour les mecarachnides je trouve effectivement qu'elles sont sur équipés, pour ton escouade de 3 mécarachides tu peux en mettre 2 en plus.Voila
  11. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Je pense garder les armes a fission car le tesla, j'en suis pas vraiment fan .
  12. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Salut kill boum,oui j'avais oublier mea culpa pour les taus , j'ai fait une nouvelle liste beaucoup plus mobile et beaucoup plus technique a jouer. [color="#FF0000"][size="5"]QG:[/size][/color] -[color="#000080"][size="4"]Imotekh:[/size][/color]225 pts [color="#000080"][size="4"]-Tétrarque[/size][/color]: fauchard,phaeron:120 pts [color="#000080"][size="4"]-4 crypteks[/size][/color]:3 lances spectrale et 1 flash aveuglant,1 baton des abysses et voile :195 pts [color="#000080"][size="4"]-4 crypteks[/size][/color]:3 lances spectrale et 1 flash aveuglant,1 baton des abysses et voile :195 pts [color="#FF0000"][size="5"]Troupes[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-8 immortels[/size][/color]:136 pts [color="#000080"][size="4"]-8 immortels[/size][/color]:136 pts [color="#000080"][size="4"]-8 immortels[/size][/color]:136 pts [color="#000080"][size="4"]-8 immortels[/size][/color]:136 pts [color="#FF0000"][size="5"]Attaque rapide[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-7 nuées de scarabées[/size][/color]:105 [color="#000080"][size="4"]-7 nuées de scarabées:[/size][/color]105 [color="#FF0000"][size="5"]Soutien[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-3 mécarachnides:[/size][/color] une panoplie de pince:160 pts [color="#000080"][size="4"]-3 mécarachnides[/size][/color]:150 pts [color="#000080"][size="4"]-monolythe[/size][/color]:200 pts total:[color="#FF0000"]1999 pts[/color]
  13. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Oui, je vois bien la garde ou encore les taus tiraient la tronche
  14. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Ok,merci Alma , ça devient vraiment violent la
  15. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Oui, je pensais a ça au début mais le problème c'est que si j'annule le combat nocturne d'imotekh pendant mon tour a moi,le combat nocturne sera annuler aussi durant le tour adverse non? (çà me perturbe cet histoire de tour lol)
  16. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Salut Alma ,merci de cette bonne nouvelle , et pour répondre a Ezec,je suis d'accord pour le manque de mobilité,je vais voir pour y ajouter un monolythe et pour les scarabs, j'aurais aimer faire une triplette mais je joue format tournois et en règle général les triplettes sont interdites.
  17. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Oui,(je n'aime pas trop les persos spé non plus,c'est juste pour les tournois pour avoir un petit +) c'et vrai que ce serait cool,imaginons je commence et en admettant que les flashs soit par tour de joueur . [color="#FF0000"][u]-1 er tour[/u][/color]: combat nocturne pour tout le monde avec imotekh. [color="#FF0000"][u]-2 eme tour[/u][/color]: imotekh ne tente pas son combat nocturne ,dans mon tour je tire et dans le tour adverse je met le flash. [u][color="#FF0000"]-3 eme tour[/color][/u]: imotekh ne tente toujours pas le combat nocturne,dans mon tour je tire et dans le tour adverse je met le flash. [u][color="#FF0000"]-4 eme tour[/color][/u]: Imotekh tentera le combat nocturne sur un 5+ ou pas.... Cela permet d’assurer les tirs pendant 2 tours sans avoir trop de ripostes en face .
  18. viny

    [Necron] Imotekh inside

    "une seule utilisation.Le flash aveuglant peut être utilisé au début de n'importe quel tour.Si les règles de combat nocturne sont en jeu,elles cessent de s'appliquer jusqu’à la fin du tour.Si elles ne sont pas en jeu ,elles s'appliquent jusqu’à la fin du tour." Encore une fois c'est confus et mal précisé. La question a se poser est : "Est-ce un tour de jeu complet ou bien un tour de joueur ? (si c'est un tour de joueur ça serait vraiment super bill). Et oui, imoteck maintien le combat nocturne pour tout le monde.
  19. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Tu es sur de cela? peux tu m'expliquer d'avantage car je ne vois pas comment tu peux faire car le flash aveuglant permet d'annuler un combat nocturne lors de n'importe quel tour, mais c'est un tour complet, pas un tour de joueur ^^.Merci
  20. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Pour les flash aveuglant ,il y a déjà imoteck qui fait le combat nocturne
  21. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Oui peut être ,mais les nuées sont rapides et les immortels ça encaissent pas mal donc ça compense un peu le mouvement,surtout en combat nocturne.
  22. Salut,c'est déjà grave bill surtout contre les armées méchas .
  23. viny

    [Necron] Imotekh inside

    Salut, oui merci de ton avis mais imotekh est énorme avec sa prise d'initiative,son combat nocturne et la bonne règle qui va avec . Le problème c'est que je veux garder mes 2 unités de scarabées donc pour les destroyers c'est un peu mort.J'ai fait une nouvelle liste beaucoup plus accentuer sur le tir,j'attend vos avis,merci . Voici la liste: [color="#FF0000"][size="5"]QG:[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-Imotekh[/size][/color]:225 pts [color="#000080"][size="4"]-un tétrarque[/size][/color] : fauchard,phaeron: 120 pts [color="#000080"][size="4"]-5 crypteks[/size][/color]: 5 lances spectrale:175 pts [color="#000080"][size="4"]-5 crypteks[/size][/color]: 5 lances spectrale:175 pts [color="#FF0000"][size="5"] Troupe:[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-9 immortels[/size][/color]:153 pts [color="#000080"][size="4"]-9 immortels[/size][/color]:153 pts [color="#000080"][size="4"]-9 immortels[/size][/color]:153 pts [color="#000080"][size="4"]-9 immortels[/size][/color]:153 pts [color="#000080"][size="4"]-9 immortels[/size][/color]:153 pts [color="#FF0000"][size="5"] Attaque rapide:[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-8 nuées de scarabées[/size][/color] :120 pts [color="#000080"][size="4"]-8 nuées de scarabées[/size][/color] :120 pts [color="#FF0000"][size="5"]Soutien:[/size][/color] [color="#000080"][size="4"]-3 mécarachnides[/size][/color]: 150 pts [color="#000080"][size="4"]-3 mécarachnides[/size][/color]: 150 pts Total:[size="4"][color="#FF0000"]2000 pts[/color][/size] Un cryptek de chaque cous rejoint une unité d'immortel soit 2 tirs de f8 pa 2 par unité d'immortels,les 2 patrons vont dans une unité différente. Et les nuées essaient de charger tour 1 pour gratter les blindages puis après j'envoi tous les tirs de f8 pour casser les chassis.
  24. Salut,mon but est de trouver une liste des plus optimisés possible. Je ne joue aucun chassis malgré que certains soit pas mal,mais déjà que l'armée douille en point, avec des véhicules ,il ne nous reste vraiment plus rien.Voici la liste: [size="5"]QG:[/size] [color="#0000FF"][size="4"]-Imotekh [/size][/color]:225 pts [color="#0000FF"][size="4"]-un cryptek:[/size][/color] bâtons des abysses,voile:60 pts [size="4"][color="#0000FF"]-un seigneur destroyer[/color][/size]:fauchard,trame sempiternelle:140 pts [color="#FF0000"][size="5"]Troupes:[/size][/color] [color="#0000FF"][size="4"]-20 guerriers nécron[/size][/color]:260 pts [size="4"][color="#0000FF"]-10 guerriers[/color][/size]:130 pts [color="#0000FF"][size="4"]-10 guerriers[/size][/color]:130 pts [color="#0000FF"][size="4"]-10 guerriers[/size][/color]:130 pts [color="#0000FF"][size="4"]-10 guerriers[/size][/color]:130 pts [color="#FF0000"][size="5"]Attaque rapide:[/size][/color] [color="#0000FF"][size="4"]-9 socles de scarabés[/size][/color]:135 pts [color="#0000FF"][size="4"]-10 socles de scarabés[/size][/color]:150 pts -[color="#0000FF"][size="4"]6 spectres[/size][/color]: 210 pts [color="#FF0000"][size="5"]Soutien:[/size][/color] [color="#0000FF"][size="4"]-3 mécarachnides[/size][/color]:150 pts [color="#0000FF"][size="4"]-3 mécarachnides[/size][/color]:150 pts Total:[color="#FF0000"][size="5"]2000 pts[/size][/color] Le destroyer rejoint les spectres pour casser du châssis,imotekh permet d'assurer le commencement de la partie très souvent et donc de charger avec les nuées de scarabés au premier tour,et aussi le combat nocturne .il rejoint les 20 guerriers avec le cryptek pour le voile et l'implacable.J'aurai voulu différencier les équipements des spectres et des mécarachnides ,mais j'ai pas les points.Voila,j'attend vos avis constructifs. Merci
  25. Salut,je suis du même avis que toi pour les crypteks , mais qu'en est -il de ma question ,aurais tu une réponse? thanks
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