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binabiklefou

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Tout ce qui a été posté par binabiklefou

  1. Bonjour je participe à un tournoi prochainement et je souhaitais avoir vos avis. Voici les restrictions: Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL » : - Armées réglementaires - 1 seul Détachement au choix - 1 seul keyword commun à toute l'armée - Les points de commandements seront utilisés - 1000 pts max par joueur Quelques restrictions supplémentaires s’appliqueront à ce tournoi (pour plus de diversité) : le FORMAT ZEN ^^ - Doublettes interdites sauf choix de troupes et de transports assignés - Triplettes interdites dans tous les cas. - Aucun « Flyer » - Aucun « Lord of War » - Aucune « Fortification » - Aucun « Forge World » Voici donc ma proposition: Jormungrand - détachement bataillon - 3PC 1 Broddlord - hurlement psychique - SdG [Menace insidieuse] 1 neurothrope - catalyseur ELITE 3 Hive guard canon empaleur TROUPES 9 genestealers + serres perfo 20 termagaunts 19 devoreurs 3 voraces SOUTIEN 1 Mawlok 3 biovore 1 carnifex sens accru kyste à spore 4 crache mort à visco larves Total: 1000 points. 6 PC L'idée est de fournir un gros socle de tir avec ce qui marche en tyty: les gardes, les devogaunt et du carni. De la BM avec biovore et mawlok. Du contre close avec les stealers et le brood. La grosse question est: les voraces peuvent-ils faire bénéficier les devogaunt du stratagème "ennemi du dessous"? Si oui c'est cool, sinon je dois partir sur cette liste et payer la taxe rodeurs: QG 1 Broddlord - hurlement psychique - SdG [Menace insidieuse] 1 neurothrope - catalyseur ELITE 3 Hive guard canon empaleur TROUPES 3 voraces 20 termagaunts 20 devoreurs 3 voraces SOUTIEN 1 Mawlok 3 biovore 1 carnifex sens accru kyste à spore 4 crache mort à visco larves 3 raveners 1 serre perforante Qu'en pensez-vous?
  2. Plop, est-ce que des ripper swarm (unité fouisseur) peuvent permettent de placer des unités dans le tunnel grâce au stratagème ennemi du dessous? Ils ne sont pas cité dans l'itération du bouquin, mais possèdent la règle "fouisseur". je n'ai rien vu sur la dernière FAQ la -dessus. merci
  3. pour les cordons, y a les devogaunts qui peuvent tirer 2 fois avec le stratagème + la spore et ses etrangleurs. Pour les carni je pourrais en mettre 1 en devo pour plus de flexibilité, mais la PA 0 c'est vraiment laid. L' interet du crache mort c'est la F7 qui peut aller chercher des véhicules légers. La F6 du devo se limite à de l'infanterie de base. les devogaunt font mieux je pense. Concernant le trygon, oui il peut ouvrir du tank, mais encore faut-il qu'il arrive au close. Et avec son endu de mouette il se fait degommé avant d'y arriver sauf si on a d'autres menaces à proposer. Enfin le profil degressif et la touche au close a 5+ diminue grandement son efficacité. On a bien le même codex mais pas la même annalyse. le trygon est trop cher en l'état ou demande des synergies que je ne veux pas prendre. je me demande si je dois pas virer un slot de gardes pour du venom, un 3è biovore et un 4è zozo, vu l'orientation de la liste ils seront utiles.
  4. merci pour vos réactions. Je suis d'accord sur l'analyse "pot de colle" du mawlok. Sur le trygon, je le trouve mou. E6 et peu d'attaques en plus du profil degressif. Le carni full devo j'ai du mal car le devo manque d'impact je trouve. PA 0 et D1. Et puis on ne peut pas le faire tirer 2 fois contrairement au devogaunt. Le crani full crache mort doit etre plus impactant même si il a moins de tir. Avec les sens accrus ca doit payer. du coup en retravailant la liste exit les unités de close et place au full tir On garde 2 mawlok et les 20 devogaunt dans la spore full etrangleur pour casser de la faible armu et le reste pour peter du gros. Plus d'impact nan? QG 1 Broddlord - catalyseur 1 neurothrope - deferlante ELITE 3 Hive guard canon empaleur 3 Zoantropes - catalyseur 3 Hive guard canon empaleur 3 Hive guard canon empaleur TROUPES 20 termagaunt 20 devoreurs 3 voraces 3 voraces SOUTIEN 1 Mawlok 1 Mawlok 3 carnifex 4 crache mort à viscolarves sens accrus Kystes à spore 2 biovore 1 exocrine Tyrannocyte 5 etrangleurs
  5. je reste sceptique sur exocrine + tyranno du fait de leur profils degressifs et leur cout. Mais en dehors de ce débat, que pensez-vous du deuxième jet? On vire un mawlok ou on reste à 3?
  6. la FAQ interdit maintenant l'utilisation du stratagème pour les stealer il me semble? pour le prince volant, je suis d'accord sur le combo pour la résistance (surtout avec les 3 mawlok qui vont diviser les tirs et multiplier les menaces) mais l'équipement avec 2 devo j'ai du mal à lui trouver des cibles. le manque de PA et le dommage 1 est très mou. A la limite en crache mort, mais du coup ca fait un perso non spécialisé car semi tir et semi cac. bien vu pour la 3+ au tir de l'exo, mais du coup faut en prendre 2 sinon une seule se fait degommer T1 et là ca commence à piquer. Et je trouve que les dommage 2 de l'exo c'est pas cool pour le cout de la fig. Bien noté pour les zozo, j'ai hésité à en mettre 4^^ en intégrant une partie de vos retours ca pourrait donner: 1 Broddlord - catalyseur 1 hive tyran ailé - catalyseur + deferlante - SDG (physiologie adaptative) 2 crachemort à visco, larves griffes tranchantes lourdes glandes ELITE 3 Hive guard canon empaleur 4 Zoantropes - catalyseur + deferlante 3 Hive guard canon empaleur TROUPES 20 termagaunts 19 devoreurs 18 Genestealers serres perfo carapace 3 gueules acides 3 voraces ATTAQUE RAPIDE 3 raveners double griffes SOUTIEN 1 Mawlok 1 Mawlok 1 Mawlok 3 biovore 3 biovore Tyrannocyte 5 etrangleurs
  7. la triplette de mawlok c'est pour attirer les tirs et laisser les gene tranquille. La question c'est est-ce que 2 suffisent? Le problème c'est que j'ai peu de close ca fait bizar. je pense que les devogaunt et le tyrannocyte pourront peter du sordon. Il manque peut etre un hive tyran ailé close? Sinon le tyrannofex et l'exocrine je les joue pas pour une raison simple: CT 4+. Avec la Multiplication des -1 pour toucher, ca fait trop de points mobilisés pour une efficacité aléatoire. Je le concentre sur les unités de tir qui fonctionnent: garde et devogaunt. J'aimerai bien rentrer du carni close en enlevant un mawlok et 3 biovores, mais les BM c'est tellement cool !
  8. Bonjour à tous, voici une proposition de liste en 2000 points pour du potentiel tournoi: QG 1 Broddlord - catalyseur 1 neurothrope - deferlante ELITE 3 Hive guard canon empaleur 3 Zoantropes - catalyseur 3 Hive guard canon empaleur 3 Hive guard canon empaleur TROUPES 20 termagaunts 19 devoreurs 20 Genestealers serres perfo carapace 4 gueules acides 3 voraces ATTAQUE RAPIDE 3 raveners double griffes SOUTIEN 1 Mawlok 1 Mawlok 1 Mawlok 3 biovore 3 biovore Tyrannocyte 5 etrangleurs Bon l'idée c'est un socle de tir avec les 9 gardes des ruches et les 6 biovores et ensuite de la frappe: les devogaunt, les 20 stealers (sous carapace et catalyseur ca fait une 3+/5++ et FnP) grâce aux 3 raveners avec le stratagème et la spore 5 etrangleurs. Avec evidemment les 3 mawlok le broodlord assure une synapse mobile et les zozo + neuro la synapse fond de table + smite 4 PC dont 1 cramé au déploiement pour le tunnel. Les autres PC pour faire tirer 2 fois les gardes des ruches, le tyrannocyte ou les devogaunts selon la situation Ca vous inspire? Bina
  9. merci c'est bien ce genre de produit que je recherche. les tapis sont vraiment chouette. Les set de decors plutot standard. y'aurait-il d'autres marchands? meme plus cher. merci
  10. Bonjour à tous, je recherche des revendeurs qui proposent des tables pour 40K texturé avec les décors intégrés et des choix de thématiques (urbain, végétal,...) N'ayant pas le temps de le faire par moi même je cherche des alternative à GW qui proposent un choix plus large et de bonne qualité. Connaissez vous des marchands qui proposent ce type de produit? Merci
  11. vous détruisez tous mes rêves 1 par 1 ok je repars bosser sur la liste.
  12. Merci pour le lien de l'ETC guerrier: 4+ de base, +1 avec le trait de la flotte, +1 si à couvert Pour les gene: 5+ de base, +1 avec la carapace, +1 avec le trait de la flotte, +1 si à couvert
  13. ok merci pour les précisions. Où peut-on check ce genre de conventions? sachant que pour le stratagème l'ennemi du dessous on est en phase de déploiement, donc hors scope d'un tour classique. pour les stealers par 12, bah pour en peter 2 en contre charge hors flammer faut quand meme de la chance et puis perdre 1 Att c'est pas si terrible.
  14. ou alors ils ont oublié de citer les voraces. On attend donc une éventuelle FAQ En restant sur mon idée (en eperant très fort qu'ils ont en effet oublié de citer les voraces), voilà une proposition en mode guerriers QG 1 Tyranide prime crache mort epee d'os SAT 1 Neurothrope 1 broodlord ELITE 3 Hive guard canon empaleur 3 Hive guard canon empaleur 3 venom TROUPES 12 Genestealers serres perfo 12 Genestealers serres perfo carapace 12 Genestealers serres perfo carapace 6 guerriers tyranides 4 crache mort 1 etrangleur 1 canon venin 6 epee d'os 6 guerriers tyranides 4 crache mort 1 etrangleur 1 canon venin 6 epee d'os 3 rippers swarms 3 rippers swarms ATTAQUE RAPIDE 1 Mucloid spore 1 Mucloid spore 1 Mucloid spore 1 Mucloid spore SOUTIEN 1 exocrine 1 biovore 1 biovore On reste dans l'idée de la bulle des venom. D'ailleurs en arrivant à couvert les guerriers c'est 36 PV E4 svg 2+ et -1 pour la CT adverse. De quoi tenir un moment ! j'ai rajouté une carapace a 2 unités de stealers, ils ont une svg à 3+ et 2+ si dans un couvert je rentre 12 stealers de plus pour gérer de l'alpha strike.
  15. y a t-il une errata dessus car le stratagème dans le codex évoque les unités avec la règle "fouisseur", donc les ripper swarms. Pour moi la référence à la règle générique induit que la liste des unités cités dans le stratagème n'est pas exhaustive. Je trouve le tyrannofex trop coûteux en points et donc peu rentabilisable. Je pense aussi qu'on doit essayer de multiplier les menaces pour que l'adversaire fasse des erreurs et donc pas monopoliser des unités à plus de 250 points. J'aime bien les guerriers à 3+ de save. Avec un prime pour la CT 3+ à la place de la maman, la bulle des venom on up réellement la survivabilité. On fait moins mal que du devogaunt si on résonne sur 1 tour, mais dans la durée ca doit etre meilleur. C'est une bonne idée en plus de fiabiliser la synapse, je vais bosser sur une version guerrier. Pour les rodeurs, je les trouve encore trop cher par rapport à l'impact. J'arrive pas à trouver les figs de close qui peuvent aller chercher du char lourd. j'ai le sentiment que c'est le boulot de l'exo et des gardes des ruches ou tyrannofex. L'impact des pinces broyeuses a été nerf donc exit les rodeurs. Enfin sur les 9 pPC de la brigade j'ai besoin de faire plus de partie pour évaluer l'utilité d'une reserve de PC et donc la taxe d'unités useless. Merci pour tes réactions !
  16. ok merci pour les corrections Sinon le tervi sera pas une cible prio, avec les gene et les devo gaunts devant bien plus dangeureux. En plus il a une svg à 2+ avec le trait de la flotte et -1 à la touche grace aux venom... sinon je me demandais si le tyrannocyte compte comme 1 unité dans le compte des 50% que l'on peut mettre en reserves?
  17. hello la ruche ! voici une proposition de liste en 2000 points en détachement brigade pour +9 PC, soit 12 PC au total. 20 unités, 10 en réserve qui arrivent T1. QG 1 Tervigon (SDG) 1 Neurothrope 1 broodlord ELITE 3 Hive guard canon empaleur 3 Hive guard canon empaleur 3 venom TROUPES 12 Genestealers serres perfo 12 Genestealers serres perfo 20 terma devoreurs 20 term devoreurs 3 rippers swarms 3 rippers swarms ATTAQUE RAPIDE 1 Mucloid spore 1 Mucloid spore 1 Mucloid spore 1 Mucloid spore SOUTIEN 1 exocrine 1 biovore 1 biovore TRANSPORT ASSIGNE 1 tyrannocyte 5 crache mort Voici les hypothèses de départ: - Les rippers swarms me permettent avec la capacité "fouisseurs" de faire pop les 6 unités en rouge dans la liste puis de les faire arriver grâce au stratagème "l'ennemi du dessous", ce qui consomme 6 PC - le tervigon est embarqué dans le tyrannocyte et possède le trait de seigneur de guerre de la flotte jormunganrd: toutes les unités à 3" ignorent les couverts au tir - j'ai un fond de table tenu par le neurothrope qui regroupe ma force de tir longue distance et plutot anti gros: les 6 hive guard, l'exocrine et les 2 biovores. Les 4 mucloid sont ma taxe brigade et formeront un mini cordon de defense contre les alpha strike - je pose donc T1 à 9 pas de l'ennemi: 6 rippers swarms, les 40 devogaunt, les 24 stealers, les 3 venom, le brood et le tyrannocyte, le tervi et sa bulle (10 unités). J'ai donc 120 tirs de devo gaunt relance les 1 pour toucher et relance les 1 pour blesser + ignore les couverts, miam. Avec le stratagème "annihilation bornée" je peux même en faire tirer 20, 1 fois supplémentaire. Cette force de frappe avancée a une force de tir sympa et est bien protégée: La bulle des venom, le trait de la flotte qui augmente de 1 les svg + du psy (tervi + broodlord) pour passer 2 catalyseurs. En terme de pose des réserves, j'imagine le tervi au centre avec le tyrannocyte, le broodlord et les 3 venom, puis de chaque côté droite et gauche, 1 pack de devogaunt et 1 pack de gene, tout le monde dans la bulle des venom. Optimisations: - payer des glandes au genestealers pour fiabiliser une charge? - sacrifier l'exocrine pour un 3è biovore (obligation du détachement brigade avec 3 soutien mini) et rajouter du gaunt/stealers ou du gardien des ruches Question: - la ponte du tervi est gratuite ou faut-il payer les gaunt en renforts? le codex n'indique pas clairement que les terma pondus sont issus des renforts payés dans la liste. qu'en pensez-vous? manque d'impact? trop all in? mes hypothèses sont fausses? Bina
  18. L'eldar noir va t'adorer liste intéressante mais peu mobile quand même. quid de rajouter 3 venom pour up la survie?
  19. pourquoi tu dis qu'ils peuvent être à moins de 9 pas de l'adversaire?
  20. Bonjour, j'ai une question sur la capacité "infestation". Est-ce que cela place les genestealers en "réserve"? Ce n'est pas clairement marqué dans la description, on pourrait penser que l'infestation les rend disponibles uniquement à travers les nodules. Si ils sont "en réserve", cela veut-il dire qu'ils sont éligibles au stratagème "trainée de phéromones" qui concerne l'infanterie "en réserve"? merci !
  21. Bonjour, peut-on mixer le contenu d'un tyrannocyte? Je comprend que la spore peut contenir 20 PV maximum, sachant que pour 1 Monstre on compte son nb de pv (jusqu'à un max de 14) je donne 3 exemples: - 14 Genestealers (14 PV) + 1 broodlord (6 PV) - 1 swarmlord (12 PV) + 1 broodlord (6 PV) - 4 guerriers (12 PV) + 1 prime (6 PV) La limite est-elle en fonction du nombre de PV total de la spore ou doit-on dédiée la spore a 1 unique unitée? Merci !
  22. ok bon je retourne à mes études alors... merci pour vos retours. Sinon sur l'impact de l'armée vous en pensez quoi?
  23. Salut à tous, je vous propose une première version de liste plutôt orientée dure (enfin j'espère), avec notre nouvelle V8 ! L'idée est d'avoir un détachement avec +9 PC et donc: - 3 QG -6 troupes - 3 elites - 3 AR - 3 soutien Ce qui donne donc 9 + 3 (de base) = 12 PC On part sur du 1500 points avec la flotte behemoth exclusivement pour fiabiliser les charges. QG 1 Neurothrope 1 Neurothrope 1 broodlord serre perforantes monstrueuses ELITE 3Hive guard canon empaleur 1 lictor crochets serre perfo serre prehensible 1 lictor crochets serre perfo serre prehensible TROUPES 10 genestealers griffes tranchantes serre perforantes 10 genestealers griffes tranchantes serre perforantes 11 genestealers griffes tranchantes serre perforantes 10 termagaunts 10 termagaunts 10 termagaunts ATTAQUE RAPIDE 7 raveners serre perforantes 10 gargouilles 10 gargouilles SOUTIEN 1 mawlok 1 Biovore 1 Biovore TOTAL: 1499 points Bon la liste repose sur la mécanique suivante. 18 unités, 8 en réserves: le broodlord, les 3 pack de sealers, les 2 lictors, les raveners et le mawlok T1: Je pose les 2 lictors et dès qu'ils sont posés j'active le stratagème: "traînée de phéromones" pour toutes les unités d'infanterie. Et c'est là que se pose LA question: peut-on utiliser ce stratagème plusieurs fois dans le même tour pour des unités différentes? Si oui je peux donc faire arriver tous les copains T1 à 6 pas des lictors et à 9 pas des unités ennemis + le mawlok pour rigoler. Le brood lord et les 3 pack de stealers peuvent une fois posés, avancer, puis charger T1. En combinant avec la capacité de la flotte behemot, je peux sécuriser mes charges. De plus mes 2 lictors peuvent aussi charger. j'ai donc potentiellement 6 charges T1 relançables dont 3 qui auront pu avancer en étant à 9 pas de l'ennemi + 1 mawlok maxi PV pour rigoler, de quoi créer la panique. En 2è ligne, j'ai mes 2x10 gargouilles (pour rigoler) et mes 7 raveners énervés. Et en fond de table, j'ai de la synapse pas cher (les 2 neurothropes), 3 hive guard et 2 biovores + les 3x10 gaunts pour les objos. Enfin, pour fiabiliser le comportement instinctif de mon armée, je paye le stratagème "abondance de la flotte-ruche" à 1 PC et mon broodlord se retrouve soudain avec la couronne de Norn et on oublie le comportement instinctif à 30 pas. Conclusion, je commence la partie avec 12 PC et après le T1 j'ai dépensé 1 PC pour la couronne, et 4 PC pour les 3 pack de stealers + le brood pour les faire pop pres des lictors + 1 PC si je veux les faire accompagner par les raveners. Il m'en reste donc entre 6 et 7 pour le reste de la partie. Z'en pensez quoi? Bina
  24. Hello à tous, dans la fiche du sporocyst, je ne comprends pas pourquoi on parle de kyste à spore. Il est écrit qu'il est uniquement équipé de 5 crache mort. merci
  25. Hello à tous, Est-ce que je peux remplacer les 2 paires de griffes du hive tyran par: - un canon étrangleur (bio canon monstrueux) + 1 étrangleur (bio canon de base) ou - un canon venin lourd (bio canon monstrueux) + 1 canon venin (bio canon de base) Je pose la question car il a pas le droit d'avoir 2 canons. Mais cette limite semble être uniquement liée aux bio canon monstrueux. Qu'en pensez-vous? Merci, bina
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