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Ael

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
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Messages posté(e)s par Ael

  1. il y a 11 minutes, Nekhro a dit :

    Mon livre de règles V5 et quelques rapports de bataille disent bien que la phase de magie était la dernière du tour ;)

    C'était en V4 alors ?

    Mais effectivement en fin de tour, c'est un peu bizarre comme position, à moins qu'ils aient changé pour éviter certains abus.

     

  2. Le 28/11/2023 à 13:17, JB a dit :

    Pour toutes les forces blessant toutes les endurances, moi j'aime bien. C''st pas génail le côté "impossible" dans un jeu qui se veut "amusant" et pas "compétitif parfait". Un des gros avantage de battle, c'est que "on sait jamais, avec beaucoup de chance ca peut faire quelquechose"

    Je trouve au contraire que c'est une bonne chose, à partir du moment où dans une armée il y ait un accès limité aux endus imblessables par la base et un accès raisonnable aux forces élevées.

    La barrière du impossible oblige de la variété au moment de la construction des listes, à devoir gérer de la populace et de l'endurant. Sans ça, c'est le risque de l'open saturation, ou finalement rien de sert d'avoir des machines de guerres, c'est toujours mieux d'avoir plein d'archers (cf 10 archer HE supérieurs à une baliste pour blesser un Homme arbre s'il n'y a pas de limite).

  3. Il y a 2 heures, Hellfox a dit :

    Tout est lissé, on sait qu'on risque un désastre avec de gros dégâts autours du sorcier dans moins de 5% des cas de façon fixe, ça sera facile d'évaluer la moyenne pour lancer le sort / dissiper, les sorts donnent des buffs/débuffs façon wow. 

    D'un autre côté, moi j'ai du mal à imaginer un monde avec des sorciers qui étudient pendant toute leur vie (et qui peut se mesurer en centaines d'année, voir de millénaire) quand tu as une chance du 20 de casser tout autour de toi ou d'y passer.

  4. il y a 30 minutes, aun shova a dit :

    Pas de flaque, mais de l'eau sur les pavés !

    Je vais essayer d'y revenir quand l'eau qui coule entre les pavés sera sèche.

     

    Pour me changer les idées du trio infernal, j'ai aussi préparé la maison des vilains :

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    C'est loin d'être fini et optionnel, mais j'aime bien peindre les décors.

     

  5. J'avais bien fait de prendre de l'avance, les deux semaines d'après ont été dures ... Déjà que j'avais du mal avec cette figurine, mais ce que j'ai testé aura pas des masses marché ...

     

    J'ai blanchis les bandages, ça ça va :)

    J'ai tenté de rosir la peau sans lui faire perdre son côté maladif, c'est pas visible, alors j'ai tenté le surlignage pour mieux séparer les flutes des visages et dire "les couleurs sont proches, c'est pour dire qu'on ne sait plus où s'arrête le sorcier et où commence la flûte, fusion de l'homme et de l'instrument ... :whistling:"

    C'est sensé être une figurine de contexte urbain, donc j'ai voulu faire des pavés. Comme j'ai plein d'ardoise grâce à mon toit et à la tempête, j'ai découpé des morceaux pour en faire une sorte de dallage. J'aurais mieux fait de faire les pavés au milliput, ça m'aurait sûrement pris moins de temps et ça aurait peut-être mieux rendu.

    Il y avait une zone libre, je voulais y faire une flaque, j'ai mis un peu d'eau artificielle, et tout se barre par capillarité ... :wacko:

     

    J'ai retravaillé les plis avec la même couleur pour les trois, pour aider à les fusionner, ça ça a pas trop mal marché :)

     

    ADCreHeYSFYlUGG1_eFFvBTCBj1j7IH3VFBGgcdC

     

  6. Je sais que le chibi s'y prêtre, mais ces yeux ... ceux de la centaure en particulier, tu as refais l'iris avec des traits concentriques ?

     

    Et ça fait plaisir de voir des figurines qui sortent des classiques, c'est un vent de fraicheur au milieu des gros vilains :lol: Mes gros vilains ont le même genre de problème de lignes de moulage par contre.

     

    J'ai noté un chocobo bleu, donc j'espère que tu vas faire un socle mer ou rivière, pour bien montrer qu'il sait marcher sur l'eau !

  7. Il y a 7 heures, Lopatin a dit :

    Pour un joueur garage (même semi mou) il faut chercher l'equilibrage dans l'adaptation de la liste à celle de son adversaire. Mais pour moi ça ne doit pas influencer une méta watch de compétition. 

    Peut être mais derrière il y a un gros contre sens (sur deux angles) :

     

    1 . Qui a besoin d'équilibre ?

    À 40k, les seuls qui ont vraiment besoin d'équilibre c'est les michus, joueur de garage et de club à l'occasion. Ceux qui choisissent leur figurines pour le fluff, style ou design et qui font des rares parties. Ils ont besoin d'avoir une base équilibrée.

     

    Les joueurs de tournois qui font 10 parties par semaine, ils n'ont pas besoin d'équilibre car de toute façon ils trouveront les plus petits déséquilibres. Ils ont besoin de changement pour varier les plaisirs et relancer l'intérêt dans l'analyse. Ils ont besoin d'une meta qui bouge.

     

    2. Wargame n'est pas jeu vidéo

    Les jeux vidéos sont associés à bien plus de parties qu'un wargame. Pour des joueurs casus, même s'il y a du déséquilibre à leur niveau, sur des dizaines de parties c'est quand même possible de passer un bon moment une fois de temps en temps. Et une petite déséquilibrée finit vite.  La temporalité est complètement différente pour un wargame.

     

    Et les jeux vidéos permettent un équilibrage super fin. Sur des patch on peut avoir des modifications au dixième de % près. Il n'y aucun axe de finesse pour équilibrer 40k, donc ce sera toujours impossible.

     

  8. Il y a 4 heures, capitaine.banane a dit :

    Mais non! Comment veux tu faire des classements d'armées si tu prend en compte des gars qui joue sans se soucier des synergies, sous entendu qui n'exploite pas les forces de son codex.

    Mais si !

     

    Dans un jeu proprement équilibré le niveau d'utilisation ne joue sur la valeur interne. Donc une armée en x point qui rencontre une armée de x point doit permettre une partie équilibrée entre deux débutants, deux garageux ou deux optimusateurs.

     

    Il y a 4 heures, Rantanplant a dit :

    ta population d'intérêt majoritaire ce sont des péons qui ne se soucient pas d'exploiter les forces du codex,

    Ce serait quand même nettement mieux si tu le disais sans être insultant.

     

  9. Le 23/11/2023 à 23:22, tueur nain a dit :

    "Petit chaperon rouge" terminé:

    Elle vient d'où cette fig ?

     

    Elle rend bien, j'aime bien le socle et l'association chaperon rouge/peau de loup, ça fait un petit effet "fallait pas venir me chercher" du conte :lol: T'as d'ailleurs bien forcé les reflets sur la hache, ça rend bien, avec des lumières bien posées. 

  10. Je sais pas s'il a peur de mettre les mains dans la camboui, mais en tout cas, les pieds dans la boue il a pas peur ! :lol:

     

    C'est courageux d'avoir tenté le NNM sur une pièce aussi complexe que le bras articulé, mais je trouve le rendu un peu terne. Le rendu métallique est bien là, bravo pour ça, mais il manque un peu de peps à mon goût.

  11. Fort jolie ta dame blanche, qui porte bien son nom :wub3: . L'effet fantomatique comme ça est assez rare, les peintures partent plus souvent vers du bleu/vert, voir du vert luminescent.

     

    Elle me fait un effet étrange : dès fois je trouve qu'il faudrait mieux avoir le "coeur" de la figurine en blanc plus clair et les extrémités plus sombres, et dès fois je trouve que c'est comme tu l'as fait qui est le mieux et le plus logique. Le monochrome rend très bien en tout cas !

     

    Sur un socle plus grand, tu aurais pu pousser l'effet lumière, mais vu la taille, tu as eu raison de ne pas aller plus loin, ça aurait rendu la lumière illisible faute de contraste.

     

    Bravo en tout cas :) :clap:

  12. Il y a 2 heures, toubotouneuk a dit :

    Je me rappelle des samedi "Trois boîtes/blisters achetés, le moins cher offert" (et à une époque où les boîtes coûtaient 20-25 euros, oui !).

    C'était pas bon plus une offre très facile d'accès. Dans les années 9x c'était rare et dans peu de magasins.

     

    Il y a 2 heures, toubotouneuk a dit :

    En fait ce qui manque pour moi à GW, c'est l'esprit "Joueur de garage" et "Bande de potes" que je ressentais au début des années 2000

    Attention aussi au biais de la mémoire. Au niveau du WD le côté bande de potes était aussi un argument marketing et possiblement surjoué. Ado on le regardait avec moins de recul qu'on le ferait aujourd'hui.

  13. Il y a 15 heures, SexyTartiflette a dit :

    Il aurait pu en vendre facilement le double et tout de même créé le manque et la frustration. 

     

    Il faut quand même faire attention : vendre plus n'est pas forcément et absolument mieux pour une entreprise. Augmenter ses moyens de production n'est absolument pas une opération simple et sans risque. Au delà de l'aspect investissement (il faut du terrain pour y construire une usine et acheter des machines == beaucoup d'argent), il y a tout ce qui en découle : embaucher plus de gens, les former, les former suffisamment bien pour que les standards de qualité soient respectés, avoir tous les RH pour suivre ...

     

    Donc au final, c'est pas sûr d'augmenter ton bénéfice à court terme (le CA oui, le bénéfice c'est une autre histoire) et des risques à long terme (si la demande diminue drastiquement par exemple).

     

    Sans compter que même si tu fais le choix d'augmenter ta production, le temps de réalisation est forcément très long, à notre échelle de client.

  14. Le 15/11/2023 à 20:07, Matix a dit :

    La warband et le Chaos Lord qui la dirige ne sont liés à aucuns dieux en particulier

    Et pourquoi ne pas prendre le chaos lors comme second ?

     

    Le 15/11/2023 à 20:07, Matix a dit :

    Soyons fous, si il y a deux Princes Démons dans la warband ? 🙃

    J'imagine plus facilement un démon dual que deux démons différents. Mais ça impose qu'ils soient affilié au même dieu, puisque les deux seraient le même dans deux corps.

  15. Le 18/11/2023 à 00:49, tealc a dit :

    on dirait que vous arrivez pas a vous projeter dans le lore en fait et a voir les "possibilité" évidente que certain évènement peuvent entrainer en toute logique

    C'est pas ça qui est dit.

     

    Ce qui est dit c'est qu'il n'y a pas de projet de fluff à long terme et qui est scrupuleusement suivi. Le fluff écrit à un instant t lance plein d'éléments dans plein de directions différentes, sans avoir d'idée préconçues de ce qu'ils donneront. Ensuite à un autre moment, en fonction des besoins (bouquin, figurine, campagne ...) le nouveau fluff va se connecter à certains éléments selon ce dont il aura besoin pour être (plus ou moins) cohérent.

     

    C'est d'ailleurs un ressort commun dans tout ce qui est série/film/manga/BD/romans/... A un moment, on ouvre des possibilités scénaristiques, et selon les besoins de la suite on les utilisera ou non.

     

    Modération : Les majuscules et autres règles de syntaxes sont importantes pour faire des messages agréables à lire. Merci de refaire des efforts, il y avait eu du mieux avant !

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