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Warhammer Forum

Ael

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
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Messages posté(e)s par Ael

  1. Il y a 13 heures, Georges a dit :

    Honnêtement la distinction m'échappe. Je ne vois pas la différence entre taille recommandée officiellement, taille officielle recommandée, taille recommandée officielle. 

    Ça se sentait dans ce que tu disais, et j'avais d'ailleurs lu "officiellement" (et donc je comprenais pas pourquoi Barbarus t’embêtait).

     

    Comme dit par Nekhro, la différence est sur quoi porte l'officielle(ment), si c'est sur la taille ou la recommandation. Et en terme d'imposition de la taille par GW, une taille officielle recommandée c'est plus fort qu'une taille officiellement recommandé.

     

    Le second point, c'est qu'on a toujours tendance à simplifier les informations et que ça donne : "une taille officielle recommandée" et une "taille officiellement recommandée".

     

    Et derrière, pour des organisateurs ça change un peu la donne. C'est pas la même importance, mais on retrouve la même idée en course à pieds. 

    En course à pied sur route, il y a des tailles officielles (10km, semi, marathon) et elle sont scrupuleusement respectées. Aucun organisateur ne fera varier ces distances, et elles sont contrôlées.

    En trail (course à pied nature), il n'y a pas de tailles officielles, mais on retrouve comme recommandation les distances de la course à pied sur route. Mais en fonction du terrain, les organisateurs feront la distance qu'ils souhaitent, et on retrouve des 18, des 25, des 20 ...

     

    Il y a 12 heures, Georges a dit :

    J'espère que la commu ToW sera assez mâture pour ne pas se prendre la tête sur ce genre de points honnêtement ! 

    Pour un orga, c'est pouvoir être clair et répondre à machin qui a perdu contre des nains "parce que la table fait 125 de profondeur, c'est un scandale" qu'il s'agit de recommandation et pas de taille officielle ;)

     

  2. il y a 15 minutes, Georges a dit :

    C'est bien pour ça que je disais qu'il s'agit d'une taille officielle recommandée (donc en rien une obligation)

    Justement je ne pense pas, il n'y a pas de taille officielle, mais il y a une recommandation officielle sur la taille.

     

    C'est toute la différence entre "Une partie de 2k points se joue sur une table de 120x180, sauf en cas de manque de place" et "C'est normal de jouer sur 120x180 pour une partie de 2k". Le fait de préciser que la surface de jeu soit stable (et plane) rentre beaucoup plus dans le conseil que la notion de règle.

     

    Tout comme il y aura des recommandations sur la gamme de points à utiliser. Parce que jouer en 300pts ça peut être la porte ouverte à des abus et que 25 000 points ça fait long à jouer.

  3. Il y a 20 heures, Georges a dit :

    Il est LITTÉRALEMENT écrit que 48x72 est la taille NORMALE. Pas recommandée, NORMALE.

     

    Enfin bref, ça n'a ni queue ni tête 

     

    J'ai mi du temps à comprendre ce que voulais dire @Barbarus, mais il me semble que ça se résume à dire "120x180 est la taille officiellement recommandée pour des parties de 2k à 3k points" et non "120x180 est la taille officielle recommandée pour des parties de 2k à 3k points"

     

    Car autant c'est de manière officielle, mais ta citation est plus dans le cadre de la recommandation, du conseil ou de la note de concepteur que de la règle pure.

     

    Tu ne perçois pas forcément la portée de la différence si tu ne suis pas l'actualité 40K. Mais côté 40K, des gens se retrouvent à refuser de jouer sur des tables qui ne correspondent pas au format conseillé dans le bouquin (quand bien même ce sont des minimaux). Et en gros la recommandation est devenue une obligation pour certain, ce qui engendre du bordel dans la communauté.

  4. Il y a 2 heures, Verseau a dit :

    Il y a des problèmes d'équilibrage dans toutes les sections du jeu, y compris les objets magiques. Pour autant, qui voudrait jouer systématiquement avec de l'aléatoire pour compenser ça ? Est-ce que le jeu serait plus équilibré ou plus marrant si, à chaque partie, on tirait au sort pour savoir quelle arme magique, quelle armure magique, ou quel talisman portent nos personnages ? Très peu pour moi.

    Je suis tout à fait d'accord avec toi sur ce point, à un détail près.

    AMHA, le tirage aléatoire des sorts compense d'une certaine manière le choix du domaine en début de partie.

     

    L'autre possibilité, c'est de faire comme à 40K en V5 (6 ?) : chaque pouvoir à un coût, comme un objet magique. Et dans ce cas, on peut choisir son sorcier qui connaît de manière sûr le sort qui va bien, mais par contre, pas moyen de choisir son domaine en fonction de l'armée en face. Si le sort choisi ne fonctionne que contre les armures et qu'on tombe contre ES, c'est tant pis quoi.

  5. Le 16/12/2023 à 22:10, dantedecryde a dit :

    Je me disais la même chose avec les décors en 2d mais on ne peut pas faire autrement à ASOIAF: (ceux sur les photos sont les gabarits de décors fournis dans toutes les boîtes de jeu) :

    Les unités doivent tout le temps pouvoir chevaucheur les décors. 

     

    Ça faisait longtemps que j'étais pas passé. Bravo pour votre rapport de bataille, c'est un plaisir à lire.

     

    Ton point sur les décors m'a beaucoup déçu sur le jeu, c'est pourtant un truc génial les décors 3D.

     

    Autant je comprends le besoin d'avoir l'emprunte 2D pour faire rentrer les unités dedans, mais ça n'empêche pas de faire des 3D avec la même empreinte. Et quand il y a besoin, on remplace (il suffit d'avoir mit le 3d au dessus du 2d. Voir de poser des éléments 3d sur le socle 2d).

     

    Paf cda décors pour vous deux :P

  6. il y a 16 minutes, Nekhro a dit :

    Si, fluffiquement ça n’a pas de sens.

    Alors, si ! Une armée full HB ou full GdC a du sens. Tout comme une armée GdC+demon, GdC+HB, HB+démons ou encore GdC+HB+démons ...

     

    C'est juste full démons qui n'a pas vraiment de sens en dehors d'exceptions qui doivent bien exister dans le monde de battle.

     

    Edit de précision : c'est juste pour embêter Nekhro :flowers:

  7. Il y a 14 heures, Verseau a dit :

    Les autres troupes d'élite sont aussi censées être très rares : je viens de lire le diptyque "Défenseurs d'Ulthuan / Fils d'Ellyrion", et il n'y a pas un seul maître des épées, Garde Phénix ou Lion Blanc à la porte de l'aigle, par exemple, seulement des soldats citoyens et une poignée de guerriers fantômes et de patrouilleurs ellyriens qui passaient par là.

    Je suis d'accord, mais les LB et MdE doivent quand même avoir des effectifs largement plus important que ceux des demoiselles. Par contre, je croyais que les soeurs étaient le nouveau nom des demoiselles, si ce n'est pas le cas, ma critique est moins valide. Par contre, je te rejoins sur la critique du magique de leurs arcs qui fait étrange.

     

    Mais dans l'absolu, si tu as un mage lvl4 dans ton armée, des MdE ont une place très logique à ses côtés.

     

    Et dans le fond, les HE manquent d'une élite "courante". Chose qu'on pouvait faire en "count as" avec les gardes phoenix avant qu'ils ne soient bardés de règles spéciales.

     

    Il y a 14 heures, Nekhro a dit :

    Et ils étaient limités à une seule unité par armée jusqu’en V6.

    Mais c'est pas le mieux pour réduire leur présence. Après tout, un maitre du savoir peut très bien diviser les 30 MdE qui l'accompagnent pour couvrir plus de terrain. Et c'est pas moins logique qu'une unité de 60MdE avec 10 archers à côté pour faire les 25% de régiments de la V5. Il faudrait que ce soit 0-1 bannière sur un nombre libre d'unité :lol:

     

     

    Il y a 14 heures, Verseau a dit :

    Enfin, j'ajouterais que le livre V8 trace un portrait limite inquiétant d'Alarielle : il dit qu'elle s'implique davantage dans les affaires guerrières, ce qui met un certain nombre d'elfes mal à l'aise, parce que l'opposé du rôle traditionnellement dévolu à la Reine Éternelle.

    Mais c'est pas valide au moment de TOW :P

  8. il y a 31 minutes, Verseau a dit :

    Que veux-tu dire par "incohérents" ?

     

    Je trouve, de manière très personnelle que :

    - les chars de Chrace, ça n'a doublement pas sa place. Car d'une part char et montagne c'est pas ouf ( :lol: ) et d'autre part, le lion blanc domestiqué ( :-x ) c'est contradictoire avec le fluff de mon époque (commencé en V4 moi)

    - le côtre volant, c'est WTF. En soit, c'est pas une mauvaise idée, mais rien d'autres dans le fluff HE parle d'antigravité magique. Surtout que l'associer à Lothern et sa flotte (de bateau) ça fait étrange.

    - les demoiselles d'honneur (enfin les filles d'Avelorn quoi, j'ai peut-être raté des morceaux de modifications fluffique), c'est sensé être une garde hyper réduite chargée de la protection de la Reine Eternelle, personnage clef de voûte de la société HE. Elles sont sensées être 100 en V4. Et là d'un coup, la moindre force d'exploration y a accès. C'est pas crédible.

     

    Les Gardes maritimes, Lions Blancs, Gardes Phoenix, Maître des épées sont aussi pas sensé être rencontré à tous les coins de rues, mais ce sont des régiments qu'on peut penser avoir une base très nombreuses. Et donc qu'il est possible qu'une force bénéficie de leur appui, le maitre de la flotte/du savoir/Roi Phoenix/... ayant envoyé un groupe soutenir un noble.

     

    J'ai l'impression que dans ces figurines, il y a à la fois beaucoup de fan service et de "on se fait plaisir" de l'équipe de design ; mais que ça nuit à l'équilibre globale de l'armée.

    Un peu comme si les HE pouvaient avoir des hommes arbres, car dans le fluff, un homme arbre à aidé la reine éternelle du moment et qu'il y en a à Avelorn. 

  9. il y a 5 minutes, Skalf a dit :

    Même dans les batailles historiques ont a des tas d'exemple de batailles où une poignée de soldats se sacrifient pour ralentir l'ennemi.

    On est d'accord, mais entre ralentir et faire pivoter une unité de 45°, il y a un monde ;)

     

    Le temps perdu existe même sans redirection en plus.

     

    Je veux bien adhérer à ta vision très globale : le chargeant perd du temps, de désorganise dans le massacre; et on modélise ça par un pivot qui offre son flanc. Mais c'est pas très cohérent avec un jeu dont 90% des règles considèrent chaque pequin individuellement.

  10. il y a 59 minutes, Hellfox a dit :

    Ca aurait pas été compliqué de dire qu'il faut aligner l'unité la moins puissante...

    Oui et non.

     

    L'aspect "réaliste" qu'il y aurait marche très bien quand on prend des extrêmes comme @Skalde (et je suis d'accord avec lui) : 40 guerriers du chaos ne s'alignent pas sur 5gobs, ils passe à travers. Par contre, 40 guerriers du chaos contre 39 lanciers HE, c'est plutôt les guerriers qui vont s'aligner sur la position défensive des elfes. Encore que dans la réalité, la ligne de front va devenir discontinue. L'alignement d'une unité sur l'autre étant déjà un mécanisme un peu abstrait.

     

    Donc on pourrait très bien avoir une règle qui dit : l'attaquant s'aligne sur le défenseur, sauf si PU attaquant > 2 * PU défenseur. 

    Mais quelle valeur choisir ? 1.25, 1.5, 2, 2.5, 3, 4 ou 5 ?

    Dire que chaque unité doit effectuer une roue d'alignement de manière à ce que chaque unité ait fait un mouvement d'une valeur au prorata de la différence de PU ?

     

    Donc c'est pas si simple que ça, et potentiellement ça alourdit le jeu et potentiellement ça ajoute des effets de bord merdique ;)

     

    Une autre manière de voir les choses étant que :

    - si on veut jouer "réaliste", on n'ira pas poser des redirecteurs genre 5gobs/grand aigle/... donc la question ne se posera pas

    - si on veut jouer "corpus de règle", on l'utilisera des deux côtés pour le jeu intellectuel que ça procure

    - s'il y a désaccord d’approche, ce sera loin d'être le seul "hic" :flowers:

  11. Il y a 2 heures, Elnaeth a dit :

    Faire une redirection avec un grand aigle pour nullifier un pack c'est pas tellement exigent. 

    Ils ont pas ajouté un truc pour qu'en cas de gros déséquilibre de PU ce soit pas le chargeant qui s'aligne mais celui avec la petite PU ? Dommage 😕

  12. Il y a 13 heures, Kaoslave a dit :

    Le soclage façon blé fauché est vraiment top, j'aime beaucoup

    Merci :) Pour le coup, moi aussi j'en suis super content. Et évidemment, l'effet marche particulièrement bien grâce à la figurine elle-même.

     

    Derrière, rien de bien compliqué : des herbes de chez Valejon et des herbes récoltés en chemin (qui doivent avoir au moins un an, voir beaucoup plus).

     

    ABLVV8726SeRdmfSyxKcQuf8lrRMDjjc3L5II0n7

    J'ai mis des touffes d'herbes sur en gros tout le socle, et ensuite je coupe les extrémités de la mauvaise herbe au niveau de la dernière ramification, je trempe la base dans la superglue, et je plante ça dans les herbes un peu au hasard. Faut juste que la vraie herbe dépasse des fausses herbes.

     

    Il y a 13 heures, Kaoslave a dit :

    Si tu lances ton CDA j'en serai pour sûr!

    Je suis face à un petit dilemme : il va y avoir des travaux chez moi et je vais migrer 6semaines chez mes beaux parents. Je sais pas encore trop comment je pourrais me débrouiller pour y peindre. Donc pour l'instant, je laisse les choses se faire, le temps de bien finir ce CDA là, prendre le temps qu'Antarès lance les appels à candidatures. Plus ça raccourcit mon temps de CDA pas chez moi, plus ça m'arrange ;)

     

    Pour un peu faire de teasing, l'idée du CDA est un CDA "kit de découverte" pour un jeu totalement libre (GW, pas GW, wargame, jeu de plateau avec figurines ...) à la condition de pouvoir peindre : les deux factions ET des éléments neutres (décors, objectifs, monstres errants, guerriers à recruter ...). Avec en contrainte d'avoir au moins un élément fort pour différentier les deux camps et au moins un élément fort pour qu'on comprenne pourquoi ils s'affrontent.

  13. Le 07/01/2024 à 22:05, Varek a dit :

    Ultime photo (horrible pour ne pas changer) de la fig inachevée du mékano :

    Qu'il est beau ce mekano !

    La peau, les lunettes, le Marcel ... il y a un incroyable rendu de texture.

     

    Le 07/01/2024 à 22:05, Varek a dit :

    Désolé pour mon absence lors de ce CdA

    T'as fait le bon choix IRL, et t'as réussi à malgré tout t'accrocher. Fais nous une photo du groupe, même avec de l'innachevé.

     

    Bon courage pour la suite IRL, les chefs toxiques ça laisse des traces ...

  14. Le 06/01/2024 à 21:34, Kaoslave a dit :

    Bon tu l'as repeinte... le nouveau résultat est bien plus cohérent avec son casque flashy... et bon si c'était pas un camouflage évidemment euhh. Bref, le nouveau rendu est très bon aussi, surtout avec ce fort contraste que tu nous as mis sur l'avant.

    L'archonte est une sorte de mage guerrier eldar, donc pas vraiment dans le camouflage (même si il a des pouvoirs psy qui peuvent camoufler).

     

    En tout cas, j'aime beaucoup sa nouvelle robe, qui fait bien magique et noble. On voit que c'est pas un péquin lambda quoi ;)

     

    Le 06/01/2024 à 21:34, Kaoslave a dit :

    Ca ne m'a pas rajeuni tout ça.

    Moi non plus, j'ai du acheter l'exarque aigle, les scouts et l'archonte il y a 25 ans :o 

     

    Le 06/01/2024 à 18:28, Woodyzukaï a dit :

    Clap de Fin !

    Et bah bravo pour ton CDA, mené de front avec l'autre CDA ... Beaucoup de variétés et de style différents, et à chaque fois avec ta patte. Du plaisir à suivre :)

  15. Le 07/01/2024 à 09:49, tueur nain a dit :

    Et j'en suis le premier surpris, mais j'ai réussit à caser tous les archétypes:

    Bravo pour ce strike !

     

    J'avais pas commenté tes dernières créations (je m'y perds sur les notifications téléphones, sans accès PC je trouve ça pénible de s'y retrouver).

     

    Très beau tigre, chevauchée par une valkyrie qui n'est pas en reste. La sculpture sort des canons habituels, car autant elle est pas très vêtue, autant elle a une morphologie incompatible avec Hollywood ;) J'avoue j'ai pas vu le tatouage au premier coup d'oeil.

     

    Tu as réussi un concept intéressant avec Blondie et Lulu : la touche girly est bien présente, mais sans écraser les figurines. Très bon dosage du rose en adéquation avec les positions.

     

    Ton équipe au complète envoie du steack ! Encore un CDA où tu impressionnes par la quantité sans pour autant rogner sur la qualité :)

     

     

     

     

  16. Le 06/01/2024 à 11:46, Kaoslave a dit :

    On commence donc par le dernier Cap'n Krane Rouge :

    Ho qu'il est beau (et je suis un peu jaloux de sa cape rouge :innocent: ). Il a un petit côté mister Bison de street fighter non ?

     

     

    Super rendu de ton équipe, t'arrives toujours à avoir un effet de groupe bien marqué, tout en ayant des personnalités propre sur chacune de tes figurines.

     

    Bravo ton CDA, et vivent les Marauders !

  17. Merci pour vos compliments.

    N'hésitez pas à venir sur mon sujet pour découvrir d'autres figurines de Tainted Grail

     

    Comme demandé par le patron, voici mon tableau :

      Figurine Thème Achat Préparation Sous-couche Peinture_base Peinture_détails Socle Objectif
    Session 1
    Bête Matos old school oui oui oui oui oui oui 24 septembre
    Sentinelle Il est balaise lui oui oui oui oui oui oui 07 novembre
    Dearg Due (D) Spiritisme oui oui oui en cours prévu s3 prévu s3 07 novembre
    Session 2
    Homme pailli Sale trogne oui oui oui oui oui oui 07 décembre
    Danse Macabre Magie oui oui oui oui oui oui 07 décembre
                     
    Session 3
    Dullahan Cavalier oui oui oui oui oui oui 07 janvier
    Dearg Due (F) Spiritisme oui prévu s1 prévu s1 oui oui oui 07 janvier
                     
    Session bonus
    La nounou Spiritisme oui oui oui oui oui oui si jamais ...
    Repère décor oui oui oui en cours     si jamais ...
                     

     

    Le retard pris sur ma fantomette rouge en session 1 aura bien été rattrapé, par contre, le décor n'aura pas pu beaucoup avancer (mais c'était un bonus pas prioritaire). Mais au final, j'ai fait 100% de mes objectifs :)

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