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Warhammer Forum

Ael

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Messages posté(e)s par Ael

  1. @Antares : OK, en fonction de si le CDA est retenu et de sa date de lancement, je verrais en détail pour arrondir la durée au moment des vacances.

     

    Si je compte bien, nous serions :

    @Ael sur du Underworlds

    @Annibal sur du Kill Team

    @Kaoslave sur Warlords of Erehwon (régimentaire)

    @Barbarus sur du battle (à confirmer)

    @Woodyzukaï qui hésite

    @ZurgoH sur du Silver Bayonet (escarmouche)

     

    Nous sommes donc ric rac en nombre :unsure: Mais ça devrait le faire.

  2. il y a 11 minutes, Rincevent a dit :

    Tu vois, j'apprécie ton boulot. Reste bien au chaud dans ce CdA. Ne rejoins pas, ce racoleur @Ael !:innocent:

    Je proposais qu'il réalise les deux CDA avec un même programme, pas qu'il quitte celui-ci. Comme ton CDA aussi propose du double camps et du décors, de loin, ça ne me semblait pas impossible.

     

    Les éraflures sur les jambes de la lapine :wub3:

  3. A titre personnel, à partir de vos citations, je le comprendrais comme ceci :

     

    On jette les D6, et on a alors 4 cas possibles :

    1. réussite
    2. échec
    3. fiasco
    4. invocation parfaite

    Et donc, seul le cas 2 permet la relance, car c'est le seul qui est un échec. Il n'y a pas de "double état" où on est à la fois échec et fiasco. Ca revient à dire qu'il n'y a pas de séquencement dans les vérifications des doubles et de la comparaison à la valeur de lancement.

     

     

  4. il y a 21 minutes, Kielran a dit :

    la genetique de El Johnson le silencieux

    Il n'y a pas de génétique chez les SM, juste de l'hormonal. Les greffes d'organes ne modifient pas l'ADN de celui qui reçoit.

    Par contre, il doit y avoir une culture de taiseux chez les DA

     

    Il y a 4 heures, Hellfox a dit :

    Par contre je me passerais bien de tes commentaires systématiquement négatifs de mes messages, qui tienne presque du harcèlement tant ils sont répétitifs. La prochaine fois on règle ça avec la modération, mais je pense que tu as assez de maturité et d'intelligence pour qu'on en arrive pas là. :flowers:

    Ce n'est pas par ce que quelqu'un n'est pas d'accord avec toi, même de manière répétée, qu'il y a du harcèlement. Et note que si tes messages étaient plus ouverts, tu aurais sûrement moins de réponses abruptes. Quand tu parles de jaune pisse pour ne pas dire ivoire, tu es plus perçu comme troll que comme participant ouvert à la discussion. :flowers:

     

  5. Il y a 19 heures, ZurgoH a dit :

    Le problème, c'est qu'il s'agit de 2 bandes humaines (distinguables certes par les uniformes) assez similaires.

    La peinture peut pas mal differencier les deux camps. Ça fera peut-être un peu artificiel sur certains civils, mais ça peut bien rendre.

     

    Il y a 19 heures, ZurgoH a dit :

    Sinon, j'avais commencé à utiliser le concept Space Hulk mais dans le Vieux Monde. Des humains explorant des catacombes infestées de goules

    C'est très possible aussi et ça peut être fun :)

     

    Il y a 23 heures, Uphir a dit :

    Malheureusement, je crains que mon planning ne me permette de me lancer dans ce genre d'évènement.

    Le super bowl est fini pourtant :whistling:

     

    Il y a 16 heures, latribuneludique a dit :

    Rah, j'aimerais pouvoir participer avec du Legions Imperialis mais j'ai déjà peint mes Astartes renégats et je participe au CdA epic_fr pour ma Solar Auxilia loyaliste... 😔

    On a jamais trop de troupes :P

     

    Mais je vous comprends 😉

     

    @Antares : avoir un rab de temps pour la session 3 en raison des vacances c'est possible ?

  6. Bonjour,

     

    Je propose un CDA ouvert à tous les jeux, sur le thème "kit d'initiation". Battle revient, mais vos potes n'ont plus leur armée ou n'en ont jamais eu ? Montez donc une petite force de deux camps pour leur montrer combien la nouvelle version du meilleur jeu régimentaire de GW est bien ! :flowers:

     

    Le but est de peindre, sur 6 mois, les deux camps d'un jeu et un peu de décors/objectifs/éléments neutres, de manière à avoir de quoi initier une personne qui passerait chez vous.

     

    En contrainte, il faudra mettre l'accent sur un point qui oppose les deux camps (qu'on comprenne bien qui est contre qui) et un lien qui les unit (pourquoi donc se tape-t-ils dessus ?).

     

    Tous les détails ici :

     

    Viendez nombreux

  7.  

    Bonjour,

     

    Je propose un CDA ouvert à tous les jeux, sur le thème "kit d'initiation". Que ce soit pour 40k, KT, HH, Epic, Aeronautica Imperialis, Necromunda, ou ressortir vos figurines de Battle Fleet Gothic, c'est le moment de faire découvrir votre jeu préféré ;)

     

    Le but est de peindre, sur 6 mois, les deux camps d'un jeu et un peu de décors/objectifs/éléments neutres, de manière à avoir de quoi initier une personne qui passerait chez vous.

     

    En contrainte, il faudra mettre l'accent sur un point qui oppose les deux camps (qu'on comprenne bien qui est contre qui) et un lien qui les unit (pourquoi donc se tape-t-ils dessus ?).

     

    Tous les détails ici :

     

    Viendez nombreux

  8.  

    Bonjour,

     

    Je propose un CDA ouvert à tous les jeux, sur le thème "kit d'initiation". Parfait pour montrer à tout le monde que GW n'a pas oublié le SdA et que c'est un des meilleurs systèmes de jeu qu'ils ont pondu ;)

     

    Le but est de peindre, sur 6 mois, les deux camps d'un jeu et un peu de décors/objectifs/éléments neutres, de manière à avoir de quoi initier une personne qui passerait chez vous.

     

    En contrainte, il faudra mettre l'accent sur un point qui oppose les deux camps (qu'on comprenne bien qui est contre qui) et un lien qui les unit (pourquoi donc se tape-t-ils dessus ?).

     

    Tous les détails ici :

     

    Viendez nombreux

  9. Bonjour,

     

    Je propose un CDA ouvert à tous les jeux, sur le thème "kit d'initiation"

     

    Le but est de peindre, sur 6 mois, les deux camps d'un jeu et un peu de décors/objectifs/éléments neutres, de manière à avoir de quoi initier une personne qui passerait chez vous.

     

    En contrainte, il faudra mettre l'accent sur un point qui oppose les deux camps (qu'on comprenne bien qui est contre qui) et un lien qui les unit (pourquoi donc se tape-t-ils dessus ?).

     

    Tous les détails ici :

     

    Viendez nombreux

  10. J'ai mis à jour le premier message. Et j'en profite pour racoler comme au bois de Boulogne

    @Minus_ : tu voudrais pas nous proposer un MCA  ou sa future déclinaison fantastique (j'ai cru comprendre qu'il y aurait des figurines neutres en plus) ?

    @Uphir : C'est sympa de nous vendre CyberPunk, voilà l'occasion rêver de montrer ça en détail ;) Ou une des tes nombreuses boites de KT ?

    @Esprit : veux-tu nous présenter la saga des murmures sous l'angle modélisme ?

    @ZibZee : laisse tomber ton CDA-off, vient rejoindre un vrai CDA avec du malifaux :P Plus sérieusement, penses-tu pouvoir les mutualiser ?

    @Woodyzukaï : Tu nous montres sur qui tappent tes bretonniens ? Ou tu reprends tes eldars et salamenders qui doivent bien caler en terme d'opposition/lien ?

    @Dreadaxe : t'as pas deux flottes de Man O War pour nous montrer combien ce jeu est le meilleur de tous ?

    @latribuneludique : Avec toutes ces sorties epic, c'est le moment de d'y aller à fond, non ?

     

     

    De mon côté, je partirais sur la boîte de Underworlds : Beastgrave où on trouve un Homme bête vs kurnothi

    Opposition chromatique : gris/blanc froid VS orangé chaud

    Lien Guerre Civile : les deux camps ont les pieds fourchus

    Opposition/Lien : ce sera un thème Hiver VS Automne

    Lien mineur : trophée, vu qu'un homme bête tient une tête de kurnothi

     

  11. Il y a 21 heures, Kaoslave a dit :

    il n'y a qu'une seule chose qui me chiffonne c'est l'obligation 1 session = 1 camps (ou décors)... j'ai fais mes listes et mes 2 armées n'ont pas tout à fait le même nombre de fig (normal valent pas le même nombre de point à l'unité), ce qui du point de vue de la peinture va quand même déséquilibrer les sessions

    Laisser libre est peut être une meilleure idée. Je reste ouvert sur la question.

    Pour un débordement en cas de déséquilibre ça ne me gêne pas du tout.

     

    Il y a 21 heures, Kaoslave a dit :

    Pour les listes, je cache ça ci-dessous :

    J'ai pas d'avis sur les listes :lol:

    Mais ça me semble très populeux. Les regrouper ne permet pas de gagner du temps avec un travail à la chaîne ?

     

  12. Le 08/02/2024 à 15:21, Alethia a dit :

    Faut quand même avouer que Jeanne de Lyonesse était disons... Particulière, même pour l'époque (mais il me semble que le sculpteur avait eu un accident) . C'est l'occasion de se rattraper. 

    Oui c'était la première sculpture post accident du frère perry après avoir perdu un bras dans un accident de canon (reconstitution histo fin du moyen âge).

  13. Merci pour vos retours, je vais répondre dans le désordre des intervenants pour essayer que la réponse soit logique.

     

    Le 12/02/2024 à 15:47, Kaoslave a dit :

    Pour les sessions, c'est à priori 1 "chose" (camp A, camp B, décors) par session (selon la réponse que tu as fait au Tueur) ou alors on peut mélanger ? Y a-t-il un ordre précis ?

    Dans ma tête, je voyais, A, puis B puis neutre. Mais je pense que ça ne gène pas que chacun fasse dans l'ordre de son choix, certains feront des décors pendant que d'autres pendront, j'ai pas l’impression que ça cassera l'émulation.

    J'ai pas mal réfléchis au mélange des 3 dans une même session, j'ai peur que ce soit casse gueule (cf plus bas).

     

    Le 12/02/2024 à 15:47, Kaoslave a dit :

    Pour la candidature, quelle sera la figurine test ? Une fig d'un des 2 camps ou ça peut être un pion objectif de "l'élément neutre"

    Très bonne remarque.

    Figurine test : une figurine d'un des deux camps

    Session 1 : les figurines de l'autre camp

     

    C'est très important, car la comparaison des deux camps est un élément primordial du CDA. Donc pendant la session 1, on pourra comparer les deux camps et donner des conseils pour bien remplir les oppositions/liens.

     

    Le 12/02/2024 à 15:47, Kaoslave a dit :

    Par extension, il serait bon de détailler ce qu'il faut présenter dans la candidature.

    Je viens de percuter sur un truc clef !

     

    Dans la candidature, il faudra une présentation du contexte du jeu en 4/5 phrases max. Cette présentation doit permettre au novice de comprendre qui est qui, et pourquoi ils se battent.

    Il peut très bien s'agir d'une version allégée, voir très altérée du fluff du jeu

     

    Exemple pour SpaceHulk :

    Dans un lointain futur, l'humanité maîtrise le voyage spatiale, même si des accidents surviennent. Une épave a été repéré dans un coin de la galaxie et un vaisseau militaire a été envoyé en reconnaissance. Les premiers contacts par ROV indiquent qu'une forme de vie inconnue et hostile a colonisé l'épave après avoir massacré l'équipage. Les rares données obtenues les décrivent comme insectoïdals et aucune communication ne peut être établi avec eux. Une escouade de soldats d'élite, dans leurs scaphandres de combat, sont envoyés en reconnaissance.

     

    Le 12/02/2024 à 14:04, Barbarus a dit :

    Juste le "camp neutre" qui me semble de trop...

    Pour moi c'est fondamental. Je dis neutre, car il y a plein de possibilités dans la multitude de jeu, mais le gros du concept, c'est décors.

    Dans un jeu comme battle/AoS/40K/KT/... il n'y a pas de figurines neutres. Juste des règles optionnelles pour warcry et Mordheim de mémoire, qui peuvent créer des montres aléatoires lors de la partie.

     

    Le 12/02/2024 à 14:04, Barbarus a dit :

    mais 30 NdC + 30 HL + un monstre & un perso (voir les deux!)

    Si tu penses pouvoir peindre 30NdC, un monstre et un perso en 2 mois, c'est top ;) Idem pour les HL. Et après faut caler du décors (nombre dépendant de la taille et de ce que tu penses faisables).

     

    Le 12/02/2024 à 15:47, Kaoslave a dit :

    Tu indiques des exemples d'opposition/lien, mais est-ce juste pour l'exemple ou faut-il en choisir 1 (voir 2, 3, etc.) ?

    C'est des exemples, car la liste n'est pas encore définie. Mais il faudra au moins 1 choses clairement annoncée pour opposer, et au moins une chose clairement annoncée pour lier.

     

    Si je reprends l'exemple de Barbarus, on devrait avoir deux oppositions :

    - un opposition de race : des nains vs des sauriens humanoïdes

    - sûrement une opposition de couleur : classiquement on aura un noir/rouge vs un bleu/turquoise/vert

    - une opposition de technologie : arme à feux vs armes "primitives"

     

    Par contre, là comme ça, je vois pas ce qui permet de se dire "oui, c'est évident, ils s'affrontent".

    Le plus simple, serait de mettre tout le monde en soclage "jungle" pour représenter une mission NdC en recherche d'esclave/minerai. Et c'est là que les décors prennent aussi tout leur sens. Tu rajoutes une ou deux forêt "jungle", un temple HL avec un NdC empalé,  un enclot/cage/... avec des skinks emprisonnés en session 3.

     

    Et d'un coup, ça devient limpide que ça se bastonne, et ça donne (AMHA) envie d'essayer.

     

     

    Le 12/02/2024 à 15:47, Kaoslave a dit :

    Je pense que ça vaudrait la peine de demander un petit rapport de bataille d'une partie de démo en fin de CDA... même si c'est joué en solo juste pour le CDA

    Oui complètement, le top serait de pouvoir se croiser entre participants.

     

    Le 12/02/2024 à 15:47, Kaoslave a dit :

    Et je te conseille de faire un peu de pub dans les autres sections du forum pour attirer du monde..

    J'ai des noms en tête pour racoler comme un cochon :innocent: Je pensais proposer à @Barbarus du blood bowl à la base.

    Je connais pas trop les habitudes si on fait de la pub avant ou après selection du CDA. En tout cas, j'attends un peu, que la présentation soit plus claire

     

    Pour le coup, une possibilité pour BB (normal,  à 7 voir à 5 si ça existe bien) :

    camp A : une équipe

    camp B : une autre équipe

    Neutre : un terrain, deux ballons et un arbitre

    Neutre alternatif : deux ballons, des comptes/tours, deux arbitres, 2x2 pompom girls et la "coupe"

     

    Il y a 11 heures, Annibal a dit :

    Je partirais plutôt sur du Kill Team, ça se prête parfaitement à ce thème.

    Effectivement, les boîtes comme warcry ou kill team sont parmi les plus faciles à rendre compatible avec le CDA.

     

     

    Je vous propose quelques exemples (en masqué pour pas rendre le tout illisible):

    Révélation

    Alkemy

    th?id=OIP.tFtYzb703krxjE9QA6hn3AHaE8%26pth?id=OIP.DK1cjStxhEqTWYrozeKc3QAAAA%26p

    L'opposition est bien nette : race/peuple, et facilement du saturé vs déssaturé en couleur.

    Après on peut faire le choix d'uniformiser les socles et décors pour qu'ils soient "au même endroit".

    Sinon on peut aussi garder un sable vs marais, mais jouer à fond sur la peinture vers un thème croisade (du blanc et des croix rouge). C'est un thème suffisamment ancré dans notre culture pour que ça parle à tout le monde.

    Les décors/pions objectifs nécessaire au jeu auront toute leur place en neutre.

     

     

    Révélation

    Blood rage est un jeu de plateau, avec un affrontement de clan de vikings. Ici pour le coup, pas de décors possible.

    On est dans un cadre de guerre civile, donc le lien est direct. Il ne manque qu'à accentuer les oppositions à la couleur pour avoir un jeu lisible.

    En neutre, le jeu prévoit des monstres/dieux qu'on peut recruter, c'est parfait. (En même temps, le terme neutre vient quasiment pour permettre à ce genre de jeux d'être compatible).

    Ca peut donner ça :

    Blood rage gods of asgard

    A gauche les neutres, ensuite les bleus (mais j'aurais trouvé que les sorcières auraient été mieux en cape bleuté) et les rouges qu'on distingue à droit.

     

    Révélation

    A AoS, une boîte Idoneths vs FireSlayers avait vu le jour, c'est aussi pas mal de possibilités.

    En les présentant comme des incarnations de l'eau et du feu qui s'affrontent, on peut les lier même en les opposant en tout sur les figurines/socles :

    th?id=OIP.PYaPg7jIpO0W68M-lj5xEwHaHa%26pth?id=OIP.4IWyAvdcgJfLYzN6lc_sjgHaKH%26p

    Et en décors, on peut soit rester dans des décors propres à chaque camps, soit ajouter des éléments qui marquent la rencontre des deux éléments. (C'est bien de notre @Xoudii celle de droite ? )

     

    N'hésitez pas à proposer des idées, autant je tiens au lien+opposition, mais je ne veux pas le rendre trop fermé.

     

    Edit : @Xoudii : Tu es en tête des recherches qwant alors ;) Et parfait, t'es embauché !

  14. Il y a 2 heures, tueur nain a dit :

    Il peut tout à fait s'agir de 2 bandes de seulement 3 figs ou bien de 2 régiments, voir armées complètes?

    Un truc jouable. Donc qui part d'une demi dizaine de figurines pour de l'escarmouche à une quinzaine voir vingtaine pour du regimentaire façon ToW. Je dirais 2 régiments par camps :  10 lanciers et 5 archers avec un chef ça permet de montrer les bases.

     

    Il y a 2 heures, tueur nain a dit :

    Même chose pour l'environnement, combiens d'élément sont nécessaires? 2, 10, 20? Et de quelle taille (approximativement)

    Là ça dépend tellement de la taille ...

    Sur un jeu avec des figurines recrutables de l'ordre de grandeur des bandes, sauf si elles sont plus complexes.

    Pour mordheim 2/3 bâtiments simples en ruines c'est OK. Un gros décors façon @KeLeSangKoulec'est OK aussi.

     

    Il y a 2 heures, tueur nain a dit :

    Pour la durée, on parle bin d'un CDA de 6 mois c'est ça?

    Oui donc 2 mois par camps et 2 mois pour le neutre. Ensuite à chacun d'être raisonnable 😉

  15. il y a 43 minutes, Hellfox a dit :

    Une tranche d'âge qui n'est plus la même, les années 2000 les ados mâles étaient visés. A cet âge on veut des soldats badass, des tanks et des monstres, éventuellement quelques femelles à gros boobs. Maintenant le public visé est celui des 30/40 ans un peu plus mâture sur la chose. Sans compter que ce sont souvent des personnes en couple qui peuvent jouer ensemble, autant toucher les 2 sexes. 

    C'est aussi que les populations visées ont aussi elles même évoluées. Je pense pas que les ados soient les mêmes qu'il y a 30 ans.

     

    il y a 10 minutes, Loholt a dit :

    travers mon cerveau reptilien, peuvent apparaitre comme un choix refuge/cliché pour une demoiselle se penchant sur ce jeu :) 

    Au contraire, je ne pense pas que les z armées "fantasmes de mâles" soient des choix refuges.

    C'est un peu comme dire "comme c'est une fille elle va jouer une armée de furies/ daugther of Khaine".

  16. il y a 20 minutes, Zangdharr a dit :

    e suis convaincu par la démonstration de Miles, au début GW n'avait pas intégré l'idée que les régiment de la garde pouvait être mixte. Depuis ils ont tournée la barre comme on le constate dans les production les plus récente.

    J'en suis aussi convaincu. Quand @tealc parle du fluff qui mentionne l'importance des femmes dès l'HH, il oublie que la publication est assez récente par rapport aux premiers jets 40k.

     

    Globalement, on assiste à une féminisation des figs après les années 2000. Peut-être que le succès de sistas ou des soeurs à Mordheim ont fait évoluer la position de GW.

    Même chez les elfes, en dehors des strings & boobs chez les noireaux, aucune femmes (hors persos spéciaux) avant la V6. C'est en V6 qu'on voit les premiers bustes féminins chez les sylvains et les magiciennes chez les HE.


  17. Voici ma proposition pour un CDA moyen, dont le nom exact peut encore évoluer si vous avez une idée plus percutante. Pour l’instant, je vous propose : “kit d’initiation”.


    Vous avez un jeu préféré avec des figurines, que ce soit de l’escarmouche, du jeu de plateau, par unité ou carrément du régimentaire ou du 6mm ? Qu’attendez vous pour inviter un pote pour lui faire un démo du jeu ?  


    Pour ça, vous avez besoin de trois choses :

        les figurines du camp A : les gentils ou les méchants, c’est selon le point de vue

        les figurines du camp B : les méchants ou les gentils, c’est selon le point de vue

        un environnement, qui est lui neutre


    Mais attention, on parle de démonstration pour personne qui, a priori, ne connaît en rien l’univers du jeu, et qu’il va donc falloir prendre par la main.

     

    Présentation des 3 groupes.


    Les deux camps, c’est simples, c’est les figurines des deux camps, joués par les deux joueurs. Qu’on parle d’armées, de bandes, d’équipes, de flottes ou de quoi que ce soit d’autres, ça revient au même.


    Mais attention, la contrainte va être que ces deux camps soient clairement séparés, et aussi qu’un novice comprennent rapidement la possibilité de l’affrontement.


    Pour l’environnement, plutôt neutre, c’est ce qui va graviter autour des deux camps pour les besoins de la partie, et il peut s’agir :

        de décors

        d’élément du plateau

        d’objectifs

        de figurines neutres, et qui peuvent ou non être recrutables

        …


    Des exemples (et contre-exemples)


    Plutôt que lister des contraintes, je vais plutôt vous présenter un exemple au top : Space hulk (même s’il y a carrément trop de figurines pour un CDA moyen).

     

    Space-Hulk-Matos.jpg
    Les deux camps sont extrêmement bien marqués :

        bleu vs rouge

        armure/technologie vs carapace/biologie

        humains vs extra-terrestres

        tir vs CaC


    Et pourtant on comprend très vite qu’ils s’affrontent :

        un soclage commun

        des trophées de l’autre camps


    On pourrait ajouter un concept global “Alien” qui lie les camps autant qu’il les oppose.

     

    A l’inverse, je vous présente deux contre-exemples (mais qui ne sont pas voulu pour être un tel jeu) :

     

    CDA12-80.jpg

    CDA12-81.jpg

     

    Dans les figurines de @Kaoslave, on distingue au premier coup d'œil les deux camps, ça il n’y a pas photo. Par contre, à aucun moment, on n’arrive à se dire que les deux camps vont s’affronter (c’est normal, elles sont pour deux jeux différents). Donc ça n’irait pas.

     

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    AJFCJaXlSaSD5ERQ-e05mduE1Gxsd1ChnoEL3VYL

    Dans mes figurines, à l’inverse, on sent bien qu’elles sont dans le même monde : mêmes socles, même design. Il y a juste le gros noireau qui fait tâche. Par contre, sur une table pour un jeu d’escarmouche, au bout de 10min, impossible de voir au premier coup d'œil qui est avec qui.


    Quelques idées de contraintes (au moins une opposition et un lien).
     

    Révélation

    Des oppositions :

        chromatiques (couleur ou saturation)

        de textures

        de peuples/races (mais attention, faut rester dans connu de tous)

        de technologies

        …


    Des liens :

        lien de terrain (=socles)

        des cadavres et trophées

        guerres civiles

        …

     

    Ceux qui peuvent compter comme opposition ou lien :

        soclage lié mais qui oppose, comme champs vs bois

        un concept fort : les éléments, des références historiques …

     

    La Candidature

    Pour votre candidature, il va falloir prévoir :

    • peindre 1 figurine d'un des deux camps (pas de neutre)
    • Un texte de 3/4 phrases (5 si vous voulez), qui va présenter le jeu, de manière "background". Point de règle, juste le contexte.
    • Choisir au moins un trait marquant l'opposition entre les deux camps
    • Choisir un au moins un trait marquant le lien entre les deux camps
    • Le planning de peinture, avec la liste des figurines/décors prévues

     

    Au dessus il y a des exemples, n'hésitez pas à proposer d'autres choses, j'ai fait exprès d'être assez vague pour permettre pas mal d'idées.

     

    La déroulement du CDA

     

    Le CDA se déroule sur 3 sessions de 2 mois.

    1. La session du camps qui N'est PAS le camps de la figurine test
    2. La session du camps de la figurine test
    3. Les décors et neutres

    En cas de déséquilibre de quantité de peinture, il est possible de faire déborder une session vers une autre. Il ne faut pas que ce point vous bloque, n'hésitez pas vous exprimer ;)

     

    En fin de CDA, il faudra présenter des photos de "rapport de bataille". Dans la mesure du possible, ce serait chouette si des participants pouvaient se rencontrer pour s'initier aux jeux des autres.

     

    Bonus

    Si vous êtes capables de finalement peindre plus que prévu, vous pouvez ajouter des figurines/décors du moment que l'ensemble reste équilibré.

    Si le jeu ne s'y prête pas ou que vous le souhaitez, vous pouvez peindre un 3ième camps (aucun des deux ne te plaît ? Pas de soucis ;) ). Attention, le troisième camp devra être compatible avec vos oppositions/liens.

     

    Le Maître de l'initiation

    On n'y gagne rien et c'est totalement optionnel.

    • Belle mise en bouche d'introduction : 1 à 3 points
    • Par opposition marquée et bien identifiable : 2 points
    • Par lien marqué et bien identifiant : 2 points
    • Par opposition ou lien moins marqué : 1 point
    • Explications sur le gameplay du jeu : 1 point
    • Explications sur le gameplay de chaque camp : 1 point
    • Par CR de partie de démo : 1 points

     

    Tout le monde doit donc avoir au moins 5 points ;)

  18. il y a 12 minutes, Verseau a dit :

    Quelle en est est la raison, à ton avis ? Économie de papier ?...

    Ouvrir plus de possibilité de figurines/fluff pour des entrées ?

     

    Genre les orcs frenetiques ne sont plus forcément des orcs sauvages mais peuvent être des orcs berserkers ;)

  19. Il y a 4 heures, Zangdharr a dit :

    C'est vrai, déjà que les seins c'est compliqué... Il y'a guère que le démonette de juan diaz qui me vienne à l'esprit.

    Morathi dans sa version v6 à battle. Les furies étaient pas mal dans leur genre. Mais c'est la même époque ;)

     

    Sinon je rejoins les autres, la répartition des genres dans 40k n'est qu'un reflet de celle perçue adéquate par ses joueurs. Ce qui fait qu'on passe d'une représentation strings et boobs en 90/00 a une version moins sexualisée.

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