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Ael

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Messages posté(e)s par Ael

  1. Il y a 2 heures, Miles a dit :

    D'ailleurs en parlant de ça, si on compte pas les scouts dans les 1000 marines, ça libère 100 marines pour remplir le librarium, les états majors etc.

    Non non, c'est 10x10x10 ;)

     

    Il y a 2 heures, Miles a dit :

    Boarf, 90 marines d'infanterie, ça fait le taf pour la plus par des missions. En plus une task force de marine, tu rajoute souvent une dizaine de mec de la 1ere Cie et une dizaine de scout... Bref, ça me choque pas.

    En fait, c'est là que tout s'écroule :innocent: Tes 90 mecs, ils sont soit surproportionnés comparé au besoin, soit in fine quasi inutiles. 

     

    Mais on n'est d'accord que si on évite de chercher la petite bête (et une vraie logique), une force standard de SM c'est la contenue d'une frégate d'attaque, soit à la louche une compagnie. On aura donc globalement une des 2/3/4, avec le renfort de quelques escouades de la 1er et la de 10ème. Et sûrement des gens d'autres compagnies pour un renfort en speeder/tank/... Sachant qu'il ne faut pas oublier qu'il doit s'agir de force autonome et multimissions. Le plus souvent les vaisseaux sont en patrouille, car vu les temps de voyages, il vaut mieux ne pas attendre dans son monde chapitre.

     

    Et encore une fois, on tombe sur un problème de conception du saint codex : si la compagnie doit toujours se balader avec les renforts des autres compagnies, la notion de compagnie ne sert plus à rien. C'est la création de geek qui ont pensé "cool" mais pas celle d'un maître de guerre, grand stratège et tout le tralala :lol:  (Même si Robute n'avait pas le titre en question ;) )

  2. Il y a 12 heures, Miles a dit :

    Bref, je comprend pas pourquoi vous voulez mettre les pilotes des véhicules en dehors des effectifs de 100 marines d'une Cie. Ils sont soit prélevé sur les 100 marines, soit fournis par les unités de réserve, c'est tout. Ca semble logique, puisque les véhicules terrestre ne sont que des "outils" même pas spécialement performant par rapport à ceux utilisé par le reste de l'Imperium (à part les landspeeder et landraider). Les marines en disposent en fonction de la mission du jour.

    Par ce qu'à un moment du fluff, les rhinos étaient explicitement conduits par des SM sans pour autant être prélevé dans les comapgnies de réserves et que chaque escouade hors scouts. Ce qui rajoute donc 20 (ou 10 selon les versions) SM à la compagnie.

    Pour les autres véhicules, genre vindicator, prédator et autres, on est d'accord, c'est du conduit en "plus".

     

    Mais c'est un peu comme dire qu'il n'y a pas d'escouade de commandement, et que c'est en fait l'escouade 1 du chapitre qui a un capitaine et non un sergent.

     

    Il y a 13 heures, Miles a dit :

    C'est pas comme si 20 marines de plus par Cie transformait un chapitre en entité viable numériquement :D

    C'est clair, mais si on suppose qu'elle est viable en vue de ses missions, rajouter entre 10 et 32% de plus à ses effectifs, c'est pas rien. (10 pilotes, 10 servants, 10 commandement, et 1+1 pour le rhino de commandement ;) )

  3. Ta question est complexe car elle est à la fois variable à travers les versions et aux limites de la symbolique (et du réalisme) des chiffres des chapitres SM.

     

    En tout cas, en V2, de manière officielle quand GW a peint son chapitre entier d'UM :

    - tous les pilotes sont des SM (indiqué dans les fiches de véhicules) : rhinos, land raider, ThunderHawks, speeder, et variantes autour du chassis de rhino

    - le chapitre a 10 compagnies de 10 escouades de 10 (donc les 1000) auxquels on ajoute : les pilotes (10 rhinos avec 2 membres d'équipage) et les escouades de commandement

     

    Par contre, les techmarines sont bien les mécanos et non les pilotes. Même si certains véhicules complexes demandent possiblement des techmarines à bord.

  4. Très belles créations et peinture. Ton commandork me fait penser à Jin Roh :)

     

    Question technique sur l'akhelian (qui est une couleur que j'adore aussi) : tu l'éclaircis comment pour lui donner plus de contraste ? Ou tu te contente de l'utiliser brute ?

  5. il y a une heure, tueur nain a dit :

    Perso, je suis pile dans la tranche d'âge décrite...

    C'est pas dur je voulais lisais quand j'avais 20ans il y a 20 ans :P

     

    Il y a 20 heures, KeLeSangKoule a dit :

    Après il faut prendre en compte qu'elles ont été créées à la base par quelqu'un qui n'est plus là et que ce n'est pas forcément chose aisée pour quelqu'un qui prend la suite d'un autre de remanier les choses...

    Je pense que @KaruN préférerais qu'on modifie le règlement plutôt que la section meurt ;) De toute façon, c'est aux modos modélisme de décider, même s'ils peuvent compter sur l'aide de leurs collègues et des habitués du coin :) :flowers:

     

    il y a 31 minutes, TrollBarbu a dit :

    dernier point, très con il faut être honnête, mais je trouve en effet que cette section dégage une réelle aura de vieux de la vieille qui ont leurs habitudes, enchainent les projets, sont rodés, etc. L'idée de glisser un pied dans l'entrebâillement de la porte peut être intimidante.

    Pourtant il y a des nouveaux ;)

     

    il y a 32 minutes, TrollBarbu a dit :

    L'idée si vous voulez attirer plus de monde ou de nouvelles personnes serait peut être de proposer un CdA plus progressif ou encadré (un mentor et son apprenti qui tafent ensemble ?).

    Je sais pas comment on peut faire des binômes, vu que chacun peint chez soit en général. Et après tout le monde aide tout le monde, donc je vois mal comment appliquer l'idée de mentor.

    Après, à voir si sur certains CDA il peut y avoir un petit groupe aidant/conseil de désigné dès le début pour rassurer. Mais ça implique une sorte de pré-sélection.

  6. Il y a 13 heures, Kaoslave a dit :

    Alors c'est clair qu'il y a des sujets qui plaisent plus que d'autres, mais ces derniers temps, il y a quand même de plus en plus de CDA "multi" et de moins en moins de CDA "restreint", justement pour ouvrir le CDA à tout le monde et espérer avoir assez de candidats...

    J'aurais au moins autant tendance à dire que le Multi est aussi là car les gens sont plus multi qu'avant.

    On doit quand même être beaucoup ici à être dans les 35-55 ans et avoir connu le warfo dans les années 2000 quand il était au top de sa fréquentation. A l'époque, les core game GW écrasait quand même bien la concurrence externe et interne. Il y avait confrontation et warmachine, mais j'ai l'impression qu'aujourd'hui il y a beaucoup plus d'offre externe (biais de mémoire possible ;) ). Et en interne, même si c'était l'âge d'or des SG sur le site de GW, il y en avait quand même beaucoup moins.

    Donc fatalement, aujourd'hui, les gens sont répartis sur beaucoup plus de jeux ;)

     

    Il y a 13 heures, Kaoslave a dit :

    Le sujet "règles de la section" mériterait peut-être aussi un petit "rafraîchissement" (la dernière mise à jour à 10 ans quand même), il est lourd (enfin moi je trouve). Qu'en pensent les CDAistes récents ? @Woodyzukaï, @SzerK, @Ael avez-vous lu le sujet du "Fonctionnement de la Section 2.1" avant d'y participer ?

    Je triche un peu, je l'ai lu à sa création :P Mais je l'ai relu avant de concourir la première fois, et il est effectivement assez lourd dans sa présentation. Il manque un résumé pour que le concept soit plus rapide à assimiler.

     

    Il y a 11 heures, tueur nain a dit :

    Pour la photo de la fig test devant l'écran, je comprend l'idée que quelqu'un ne présente pas une fig déjà peinte depuis un moment, mais ça fait un peu "flicage", franchement, si quelqu'un veut participer je le voit pas tricher là dessus...

    C'est quand même un truc commun à tous les concours et autres sur le net.

     

    Il y a 11 heures, tueur nain a dit :

    Et par expérience, pour ce qui est de poster une fois toutes les deux semaines et mettre à jour le tableau d'avancement, il y a toujours pleins de participants qui ne respecte pas les règles! :P

    C'est vrai. Mais d'un autre côté, l'obligation de poster, c'est une obligation de participer. Et c'est quand même ce qui rend le CDA agréable et motivant : l'échange avec les autres.

     

    Si je force un peu le trait : on enlève le tableau, on enlève l'obligation de poster, on fait du multi sans contraintes ... en fait, on fait un sujet en figurine/armée de modélisme, on poste une photo de temps en temps, et personne ne vient commenter et au final, chacun arrête de poster.

     

    Si pendant un CDA j'ai un doute sur comment peindre une figurine, la couleur à choisir ou je ne sais quoi, je suis sûr que j'aurais des réponses et des conseils. Si je pose ma question dans mon sujet en "Figurines", je suis à l'inverse sûr que je n'en aurais aucune.

  7. il y a 36 minutes, KeLeSangKoule a dit :

    Peut-être faudrait-il faire de la pub pour la section CdA car tout le monde ne connaît pas forcément le principe, on a quand même découvert çà dans un White Dwarf il y a bien longtemps 😅

    Chaque proposant de CDA fait de la pub dans les sections adéquates ;) Mais il y a rarement du retour.

     

    Globalement, il y a un écueil plus général de la fréquentation du warfo. Par exemple, @latribuneludique me disait qu'il était sur son CDA spécial epic sur un forum spécialisé.

     

    il y a 38 minutes, KeLeSangKoule a dit :

    Tout est une question d'interprétation. 

    Tous les CDA me semblent aujourd'hui un exercice d'équilibriste entre garder un thème et l'ouvrir pour qu'un maximum de gens puissent venir. Je pense que le succès du CDA de @Rincevent vient en partie d'un thème très marqué avec des contraintes, tout comme l'était l'alter ego de @Kaoslave. Mais malgré les contraintes, il y avait bien moyen de l'adapter à ses besoins.

    Les deux derniers CDA de @tueur nain sont d'ailleurs presque à l'opposé à ce point de vue : le super-héros étaient un peu "peignez vos fonds de tiroirs", donc très ouvert, le dernier beaucoup plus fermé et contraint autour de Mordheim.

    Et tous les CDA ne peuvent pas ressembler à "faites ce que vous voulez, mais faisons le ensemble", c'est plus vraiment du CDA, c'est une autre forme d'émulation de communauté (cf les sujets APO de cwowd par exemple).

     

    il y a 45 minutes, KeLeSangKoule a dit :

    Par exemple, pour le "kit d'initiation", contrairement à la vision générale, la session neutre n'était pas obligatoirement à faire avec du décors (ce qui en rebutait certains) mais pouvait contenir des figurines également. Il est donc possible de prévoir d'avancer sur 3 bandes ou armées différentes ou au contraire sur une seule si tu préfères en partant sur un truc à la Gorkamorka (2 bandes adverses + un véhicule en objectif commun)...

    Oui c'était possible de faire pas mal de choses, mais pas tout non plus. Faire une armée sous la forme de 2 bandes de gorkamorka + véhicules (on peut effectivement imaginer un scénario où les véhicules sont "neutres"), c'est bon si les bandes sont différenciées. Donc c'est OK façon ork V2 avec des bad moon et des death skulls, c'est moins bon façon ork aujourd'hui dans une armée très unifiée visuellement.

     

     

  8. il y a 7 minutes, KeLeSangKoule a dit :

    Après vu que ce n'est pas le même format, il y a peut-être moyen qu'il soit lancé en décalé mais avant septembre. "À la grande époque" il y avait 3 CdA en parallèle...

    A la grande époque, il me semble qu'il fallait refuser du monde en CDA :P Là sur mon moyen, on était 5 ou 6 à s'être manifesté, donc on part déjà limite en terme de nombre de participants. Je me dis que c'est mieux d'attendre la fin du long pour leur donner la possibilité de venir sur le mien. 

     

  9. il y a 7 minutes, Kaoslave a dit :

    je vois que c'est le CDA Mordheim qui a été retenu, mais du coup je ne comprend pas pourquoi il s’appelle "Multi-27"...

    Oui, pas de CDA kit d'initiation pour cette session-ci, j'espère qu'il sera retenu pour une prochaine fois. Je pense le relancer à la rentrée (septembre quoi).

     

    Merci à ceux qui étaient intéressés :) :wub:

  10. Le 05/03/2024 à 17:42, Artefact a dit :

    C'est marrant mais j'ai vraiment l'impression que ces dernières superbes figurines sont celles des extensions annulées de cursed city.

    Mais elles sont vraiment classes et le fait de les sortir avec les règles pour d'autres jeux est vraiment appréciable. 

    Vu comme le stormcast est géré dans CC, j'y crois pas trop ;)

  11. il y a 25 minutes, Kaptain a dit :

    Que les figs doivent être compatibles avec le jeu n'est pas la responsabilité des sculpteurs à leur niveau, mais au mieux des managers/chefs de service qui vont valider ou pas leurs réalisations, si une telle responsabilité leur est effectivement demandée (ce qui n'est pas certain). ;)

    Ca revient un peu au même. On ne demande pas à un créatif "fait ce que tu veux, on verra si on valide". Il y a forcément un process qui permet un cahier des charges au moment de la création d'une nouvelle fig. Il peut y avoir une phase très ouverte, mais à un moment, il faut quand même être dans la lignée de l'existant.

     

    Edit : @Kaptain je parlais aussi des limitations créatives par rapport au design existant. On n'a très peu de figs qui dénotent avec l'existant, sauf refonte totale de gamme. C'est donc pas si ouvert que ça.

     

    il y a 25 minutes, Kaptain a dit :

    Alors comprenez que les critiques "c'était mieux avant !" me laissent bien dubitatif. 

    Il y a quand même pas mal de gens qui insistent sur les "hauts et bas" du WD. Je me souviens qu'au moment de la sortie d'epic 40k et de gorkamorka il y avait eu un sacré bas (si je me mélange pas dans les dates).

  12. il y a 15 minutes, Kaptain a dit :

    S'il y a bien une chose de certaine, c'est que ça a toujours été un magazine de qualité discutable, avec une grosse part catalogue illustré.

    Cependant, il y eu un moment où la parole était donnée à plein de gens différents. Je me souviens de la description du process créatif du Falcon, c'était super intéressant. Les croquis, la réalisation en x3, la machine qui réduisait l'échelle ... 

    En jeux, peut-être réparti sur l'ensemble de la V5, mais il y avait des articles de Rick/Nigel/Jervis sur le "beau" jeu, avec des gros patés, des état-majors pour faire beau... Et de l'autre, des articles (surtout un invité dont j'ai oublié le nom) qui parlait d'optimisation de la mise en contact.

     

    Il y a 3 heures, Kaptain a dit :

    Je ne vois pas pourquoi un membre de l'équipe artistique devrait être un joueur. A priori on peut lui demander d'être figuriniste, modéliste, mais pas tournoyeur de Blood Bowl. Quel serait le rapport avec sa fiche de poste au juste ?? 

    Pas forcément un gros joueur, mais même si GW vend avant tout des figurines et non des jeux, les figurines doivent être compatible avec le jeu et avec l'univers.

     

    Cependant je serais curieux de savoir comment les aeronefs ont fait leur apparition dans 40k, et si c'est l'équipe des règles qui s'est retrouvé avec un "démerde toi avec ma figurine qui doit voler vu qu'elle est sur un socle géant" ou si c'est un truc qui s'est fait en collaboration.

  13. il y a une heure, JeffZeze a dit :

    Compliqué vu le peu d'armées dispo à la vente non ?

    Vu qu'il n'y aucune obligation d'utiliser les figurines officielles, ça ne me semble pas un frein insurmontable. D'autant que pas mal de joueurs de TOW ont tout ce qu'il faut dans leur pile de gris ;) ou qu'il y a encore pas mal de références compatible à Aos (elfes noirs, homme bêtes, guerrier du chaos, homme lézard ....)

     

    Par contre, effectivement, pour quelqu'un qui voudrait se lancer dans deux nouvelles armées comme l'empire ou les HE avec les figurines officielles, c'est plus compliqué.

  14. il y a 26 minutes, Toosek a dit :

    Bon... j'ai déjà signalé la conversation aux modérateurs. La discussion sur le processus créatif est très intéressant... Le débat est poli et tout et tout... mais créez un sujet spécifique svp.

    Avant il y avait quelques messages, c'était dans le sujet. Là ça devient trop.

     

    Je vais donc trier dès que j'aurais le temps. Ça vous autorise à continuer ici à la condition que les nouveaux messages apportent des éléments nouveaux.

  15. il y a 16 minutes, Kaoslave a dit :

    Sur Warlords of Erehwon (WoE pour les intimes)..

    C'est corrigé ;) C'est important de découvrir des jeux :)

     

    il y a 13 minutes, Hellfox a dit :

    Je me serais bien lancé sur le KT avec des orks vs krieg convertis et peints en steel legion.  Mais pas sûr de pouvoir m'acheter la boîte avant le lancement du CDA.

    En terme de planning, la fin de la phase de proposition de CDA est le 25 février. Suite à ça, il y aura décision de la modération CDA pour décider des lancements. On peut compter 1er mars. Ensuite, il y a 15j de candidature, donc qui finirait vers le 15 mars. Donc pour participer, il faudrait pouvoir finir une figurine pour le 15mars (et donc avoir acheté avant évidement).

  16. Il y a 1 heure, Woodyzukaï a dit :

    cela pourrait faire 2 factions avec 2 unités pour essayer un premier rapport de bataille. (Par contre j ai pas compté les points).

    A la louche, tes eldars vont être en sous-effectifs.

     

    Il y a 1 heure, Woodyzukaï a dit :

    la question est : c est grave (pour les eldars) si j attaqué des unités non complètes ?

    Non, je vois pas de soucis. Déjà en initiation, c'est parfois utile de s'affranchir de certaines contraintes de règles.

     

    Il y a 1 heure, Woodyzukaï a dit :

    Sinon je pourrais faire un achat complémentaire 🤔( le gars qui chercher une excuse pour craquer…).

    5rangers et 10 gardiens vs 10 tactiques et 10 assauts, il faut carrément de l'achat eldar 😛

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