Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Ael

Modérateurs Section 41/31 ÈME MILLÉNAIRE
  • Compteur de contenus

    3 035
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Ael

  1. Il y a 15 heures, SexyTartiflette a dit :

    Il aurait pu en vendre facilement le double et tout de même créé le manque et la frustration. 

     

    Il faut quand même faire attention : vendre plus n'est pas forcément et absolument mieux pour une entreprise. Augmenter ses moyens de production n'est absolument pas une opération simple et sans risque. Au delà de l'aspect investissement (il faut du terrain pour y construire une usine et acheter des machines == beaucoup d'argent), il y a tout ce qui en découle : embaucher plus de gens, les former, les former suffisamment bien pour que les standards de qualité soient respectés, avoir tous les RH pour suivre ...

     

    Donc au final, c'est pas sûr d'augmenter ton bénéfice à court terme (le CA oui, le bénéfice c'est une autre histoire) et des risques à long terme (si la demande diminue drastiquement par exemple).

     

    Sans compter que même si tu fais le choix d'augmenter ta production, le temps de réalisation est forcément très long, à notre échelle de client.

  2. Le 15/11/2023 à 20:07, Matix a dit :

    La warband et le Chaos Lord qui la dirige ne sont liés à aucuns dieux en particulier

    Et pourquoi ne pas prendre le chaos lors comme second ?

     

    Le 15/11/2023 à 20:07, Matix a dit :

    Soyons fous, si il y a deux Princes Démons dans la warband ? 🙃

    J'imagine plus facilement un démon dual que deux démons différents. Mais ça impose qu'ils soient affilié au même dieu, puisque les deux seraient le même dans deux corps.

  3. Le 18/11/2023 à 00:49, tealc a dit :

    on dirait que vous arrivez pas a vous projeter dans le lore en fait et a voir les "possibilité" évidente que certain évènement peuvent entrainer en toute logique

    C'est pas ça qui est dit.

     

    Ce qui est dit c'est qu'il n'y a pas de projet de fluff à long terme et qui est scrupuleusement suivi. Le fluff écrit à un instant t lance plein d'éléments dans plein de directions différentes, sans avoir d'idée préconçues de ce qu'ils donneront. Ensuite à un autre moment, en fonction des besoins (bouquin, figurine, campagne ...) le nouveau fluff va se connecter à certains éléments selon ce dont il aura besoin pour être (plus ou moins) cohérent.

     

    C'est d'ailleurs un ressort commun dans tout ce qui est série/film/manga/BD/romans/... A un moment, on ouvre des possibilités scénaristiques, et selon les besoins de la suite on les utilisera ou non.

     

    Modération : Les majuscules et autres règles de syntaxes sont importantes pour faire des messages agréables à lire. Merci de refaire des efforts, il y avait eu du mieux avant !

  4. Il y a 20 heures, Woodyzukaï a dit :

    Mais je vois une légère différence entre le vert et le bleu.

    On la voit moins en vrai, la photo a embelli certains aspect des tuniques.

     

    Sinon j'avais pensé à faire les flûtes en violet foncé pour que ça tranche sévère avec le reste, mais c'est pas une si bonne idée je crois. Je vais essayer de rosir les peaux pour un peu les différentier. Bandelettes vers le blanc, et je les tacherais au sang. Et les flûtes, on touche pas pour l'instant, pour voir ce que ça donne.

     

    Il y a 1 heure, Kaoslave a dit :

    Quant au trio... bahh je ne sais pas trop quoi penser pour le moment, la figurine est effectivement confuse.

    Je suis effectivement assez confus avec ... En plus j'ai tente des trucs base+constrast qui n'ont pas marché comme je l'espérais.

     

    Il y a 1 heure, Kaoslave a dit :

    J'aime beaucoup cette tenue automnale. Le bois est par contre un peu trop uniforme et j'aurai bien vu plus de nuances.

    z

    Il y a 5 heures, Varek a dit :

    Classe le fantôme !

    Une des figurines qui m'a fait acheter la boîte des figurines de monstres (en occaz à prix d'or ^^). Alors qu'elles sont vraiment pas utiles en jeu.

     

    Il y a 11 heures, tueur nain a dit :

    C'est vraiment des figurines originale que tu nous propose, ça fait plaisir de voir de la diversité comme ça.

    Ca me fait plaisir de vous faire découvrir d'autres choses, tout comme j'en découvre plein ici aussi.

     

    Il y a 1 heure, Kaoslave a dit :

    'aime beaucoup cette tenue automnale. Le bois est par contre un peu trop uniforme et j'aurai bien vu plus de nuances.

    Pas faux, j'ai essayé à certains endroits : les fibres un peu muscleuses sont un peu plus rouge. Mais je pourrais mettre un peu de lichen, et de variations de bruns. Mais je vais me concentrer sur mon trio pour l'instant.

  5. Le 14/11/2023 à 23:24, Woodyzukaï a dit :

    ce Sidekick est terminé et j espère que vous reconnaîtrez son cosplay raté. 

    J'ai beau chercher, je vois pas... J'avais trouvé un vague personnage de BD (un oiseau dans une armure rouge), mais impossible de trouver son nom

    Ou Cobra ?

     

    Il est flippant avec son sourire carnassier en tout cas !

     

    En tout cas tu t'en est bien sorti, et tu adores faire les lames énergétiques maintenant ;)

  6. Alors pour guenievre, je suis arrivé au point où je en rajouter risque de faire plus de mal que de bien:

    ADCreHeTVkSpa9qhGK7fs4SWF3uRl5ew3Ad6Vm6o

     

    Pour mon trio de musiciens, c'est un poil plus compliqué.

    ADCreHe8_vpDpdwe125G0rNdQSeWWd_D5QUPDXzh

    Le bleu et le bleu vert foncé ont donné exactement la même couleur... seul le vert de retrouve différent. C'est pas un gros problème, mais faut donner plus de relief au drapé.

    Niveau visages, bandelettes et flûtes, même problème : les teintes de retrouvent identiques. Et je suis coincé pour trouver comment les séparer. Si je fais partir les bandelettes vers le blanc, il me reste quoi pour les flûtes...

     

  7. il y a 5 minutes, Hellfox a dit :

    Puis le principe d'une ligne, c'est quelle ne subit pas de perte tellement elle est costaud, se moquant de devoir être en rang. 

    Le principe d'une unité c'est d'être une unité, donc cohérente, avec un chef qui lui donne des ordres. Quand tu as un trou béant dans une ligne, ta ligne n'en est plus une. Et généralement sans contact avec ses chefs, les membres d'un unité se débandent.

    J'ai dit socle à socle, car c'est simple, mais ça pourrait être une distance.

     

     

    D'ailleurs, la ligne telle qu'elle fonctionne (ou fonctionnait selon les versions) fait qu'une ligne chargée qui perd toutes ses figurines au contact est quand même capable d'empêcher l'ennemi d'avancer (si l'unité n'a pas fuit). C'est pas ouf non ;)

  8. Il y a 5 heures, Barbarus a dit :

    Je vois donc pas pourquoi un elfe ne raterait "jamais" sa cible. Sa haute CT vise à réduire au maximum l'impact des modificateurs négatifs, ce qui est déjà bien fort (quand on voit des fig' a haute CT... sans arme de tir...). Je ne comprend pas pourquoi vouloir à tout prix, en plus, rajouter une relance?

    Moi je ne demande pas une relance hein. Mais par contre, je voudrais qu'avec sa CT 7, le seigneur elfe ne rate pas un géant à courte portée sans le moindre élément perturbateur 1 fois sur 6. Et de la même manière qu'un buveur de sang ne rate pas un gob 1 fois sur 3.

    Donc ce que je voudrais, c'est que pour certains jets, le 1+ soit du vrai 1+.

     

    Donc si en CT7, tu tombes sur du "-1"+, que ça correspondent à toucher automatiquement tant que tu as moins de 2 en malus. Par contre, quand le seigneur elfe tire sur des tirailleurs planqués derrière un muret à longue portée et qu'un sort de tempête impose un -2 pour toucher, qu'il touche à 5+ avec ses 1+2+1+2 = 6 de malus.

     

     

    Le 15/11/2023 à 19:57, captainchaos a dit :

    Si la roue de mise en contact devait rester gratuite, rien n'empêche de faire une ligne de 40 gdc de khorne avec arme supplémentaire qui chargent, se mettent en contact gratos, anéantissent tout avec 121 attaques de F4 (je comprends le champion) poursuivre, choper la suite en charge, et ainsi de suite jusqu'à ce que ça traverse le champ de bataille.

    Avec la dernière version de 40k, ils ont ajouté une notion clef de cohérence, et ça pourrait être un moyen très simple de résoudre le problème.

    Si tu dois enlever les morts au contact, et qu'ensuite tous les membres du régiment non au contact socle à socle (par transition) au porte étendard sont perdus, les lignes ne feront pas les malines ;)

  9. Il y a 11 heures, Rostropovitch a dit :

    Mince , j’ai  fait les couleurs à l’envers sur ma torche ?

    C'est l'arnaque moi je squatte ici pour les tutos glaces et je me retrouve à faire des tutos feu. Il manquerait plus qu'on se mette à chanter ça tient ...

     

    Tu as fais ta torche à la façon GW : rouge en bas et jaune vers l'extrémité.

    witch_11.jpg

     

    Hors, dans une flamme, le plus chaud c'est le jaune (enfin le bleu, mais on va se simplifier), qui se trouve là où a lieu la combustion, donc à la base.

    200px-Candleburning.jpgflambeaux.jpgimages?q=tbn:ANd9GcTgqvpQNyziS-6HkcM0ECJ4918248-torche-flamme-en-cartoon-isole-g

     

    Après tu as aussi beaucoup de représentation à l'envers (en terme de couleur), donc ça ne choque pas à l’œil quand le jaune est au bout.

    En figurine, ça donne ça : https://www.youtube.com/watch?v=EXKLtIBrSKw  (premier lien que j'ai trouvé, j'ai pas regardé la vidéo)

     

    Après je t'embête plus :innocent: et je me régale les yeux :wub3:

     

     

  10. Il y a 7 heures, Rostropovitch a dit :

    Ael, je vais essayer la technique sur un décors, merci pour l’idée !

    Très modestement, avec un soupçon de racolage, je t'invite à jeter un œil à mes cda pour voir ce qu'on peut obtenir avec un peu de brossage de rouge, puis orange puis jaune et un pointe de blanc au milieu.

     

    Dans ton cas, il suffirait de :

    Peindre ta torche dans le bon sens des couleurs :lol:

    Un peu de rouge sur l'épaule (parchemin, armure et lanière) avec un léger brossage venant de la torche, puis un peu d'orange. Forcer l'orange au niveau des écailles de l'armure et finir par du jaune sur l'armure voir un peu de blanc jaune.

     

    Enfin ce serait ma technique, adaptée à mon niveau (que je pense moindre que le tien) et donc ne fais surtout pas ça ;)

  11. il y a 4 minutes, Master Avoghai a dit :

    Donc non rien à voir avec un drama

    J'ai pas trouvé que la communication ait été très claire sur ce point. Et il suffit de relire le topic dédié pour s'en rendre compte, et que ça a été un vrai drama.

     

    C'est d'ailleurs la première fois que je lis cette version de l'explication du désastre cité maudite.

  12. Il y a 8 heures, Rostropovitch a dit :

    Salut @Ael, non je ne vais pas tenter, j'ai peur de peindre ma figurine complètement en rouge... J'essayerai plus tard, lorsque je me sentirai plus à l'ai et que mon rythme de peinture sera plus régulier.

    Je comprends tout à fait. Surtout quand on parle de visage long à peindre le risque est grand.

    Je te conseille d'essayer sur des décors, c'est plus rassurant les surfaces simples (qui sont aussi simple à reprendre en cas de raté).

     

    En tout cas, les trois rendent très bien.

  13. il y a 33 minutes, Folkienn a dit :

    Mais il est vrai que cela a été généralisé à tous les elfes en V8

    Donc c'est ce que je dis non ?

    Comme dit @Dreadaxe, c'est un bordel de micro ajustement dans le temps, mais globalement, les elfes (pas que les hauts) ont eu le frappe en premier avec la relance si initiative dans le même temps qu'est apparu le retrait par l'arrière.

  14. Il y a 14 heures, tueur nain a dit :

    La fig, dans le genre cyborg ça se pose là, les mains, les jambes et une partie de la tête son cybernétiques, pas ma meilleur fig, mais ça ira:

    Clairement ça ira, le résultat est bon :)

     

    Par contre, c'est un exemple type de la difficulté à peindre du noir qui soit noir mais lisible :wacko:. Et la photo est du genre à écraser la lisibilité sur ces couleurs.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.