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Warhammer Forum

Ulmo

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Tout ce qui a été posté par Ulmo

  1. Ulmo

    [GdC] Sang de Tzeentch

    [joke]C'est bien la preuve qu'on peut utiliser la RM de l'adversaire[/joke] Cela peut surtout se comprendre ainsi : le "automatiquement" est aussi pour le "échouer". Exemple : tentative de dissipation à 5, avec 2 dés, qui font 1 et 3. Tu relances le 3, si c'est un 1 tu as un échec automatique. OK, c'était de toute façon un échec. Mais on peut voir cette phrase comme une précision superflue plutôt que comme un remise en cause du "touche pas à mes dé". D'ailleurs, ça peut devenir important si on trouve un objet du type "ajoute +6 à un jet de dissipation, une seule utilisation". Ou même, cela empêche l'utilisation d'un PAM.
  2. Je me suis déjà posé la question, mais dans mon coin avec mes 2 potes joueurs.Et la question a une certaine validité "fluff"/cohérence/ce que tu veux : j'imagine que les trolls qui dissipent les sorts lancés contre eux ne savent pas vraiment pourquoi, et qu'ils seront aussi résistants à un sort de soin. Parce que la frontière entre ami et ennemi est parfois floue.
  3. Sire Lambert a déjà répondu à 11) [oui]. Et peut-être même à 11 bis) aussi. Edit : Un MP aurait suffit, mais il aurait fallu que j'y pense avant... Message à effacer après lecture, donc.
  4. Mais non, reste ! La machine a bien le droit de bouger avant de tirer, non ? Tourner un socle est-il vraiment différent de bouger un servant ?
  5. Abusé, peut-être bien. Mais un ingénieur qui ne peut pas rejoindre de machine, quel en est l'intérêt ?
  6. Donc l'ingénieur impérial sur cheval mécanique ne peut pas rejoindre de machine ? Il me semblait bien que cela se faisait, pour avoir PU5 (donc le quart de table).
  7. Là, on parle justement pas (vraiment) des autres jeux (univers et règles différents). Mais on y trouve les allusions qui peuvent titiller la curiosité du lecteur. Dans mon club (fictif) de reconstitution de batailles Vikings (qu'est ce qu'on a mis aux anglais !), il n'y a effectivement pas de noirs, et cela ne me choque pas.Mais là, on dévie, voir on dérape. Il ne s'agit pas de nier l'existence de ces jeux, mais de discuter pour savoir si il ont leur place ici. Il faudra que tu détailles, car je n'y ai pas vu de réponse.Mais "Amicalement, toussa" aussi, j'exprime juste une opinion, puisque le Warfo est aussi un petit peu chez moi :'(
  8. Effectivement beaucoup plus violent. Mais on pouvait alors intercaler des unités non démoniaques entre elles, à cette époque d'un seul livre d'armée.
  9. Les même arguments (vie à côté, partager d'autres choses avec des gens connus ici, centraliser sur un seul forum) justifieraient aussi une section bandes dessinées, une section résultats sportifs, une section discussions politiques, etc... Je conviens du fait qu'il y ait un rapport direct entre les jeux GW et d'autres jeux avec figurines, mais c'est quand même un changement de ligne éditoriale (les jeux GW -> les jeux avec figurines). Après je suis d'accord, il me suffit d'ignorer ces sections. Je voulais juste signaler que l'absence de diversité (sur le forum) peut aussi être un "plus" (ça l'est à mes yeux par exemple).
  10. Ulmo

    [GEN] Errata EN

    Et la figurine du second rang qui prend la place d'un camarade mort au tour précédent, c'est bien son premier tour de combat, non ? Ou encore le rang arrière qui se fait charger après un ou deux tours de combat, a-t-il la haine ?
  11. Salut, Je rejoins la position de Dreadaxe, pour moi le Warfo c'est uniquement GW, et c'est très bien ainsi. Je suis inscrit sur d'autres forum pour d'autres activités (jeux ou autres), et il me semble normal de ne pas tout mélanger. Par ailleurs, je trouve qu'on ne parle même pas correctement de tous les jeux GW, puisque fbuntz se retrouve à parler tout seul dans les sections EPIC et Warmaster pour envoyer les gens vers des sites plus actifs. Je ne pense pas qu'on soit ici pour faire la culture générale, ni même figurinistique, des gens. Il y a des allusions très régulières à des jeux comme Rackam, le retour des dieux, Warmachine, etc... Le lecteur curieux peut fouiller un peu derrière. Une section "parlez de tout ce que vous voulez" ne me choquerait pas (mais attention, c'est une usine à flood), mais une/des section(s) autre(s) jeu(x) ne me paraît pas plus justifiée qu'une section jeux vidéo ou bandes dessinées, ou un post résumant L'équipe tout les matins.
  12. Peut-être pas le bon endroit pour ce débat, mais puisqu'on en parle : Je ne trouve pas que cette différence 25mm vs 28mm soit gênante. L'écart est moins important qu'entre 1m60 et 1m80, et on peut se dire que tout le monde ne fait pas la même taille, un peu comme dans IRL.
  13. Il me semble qu'un écart de 30 jours (et attention à février !)conviendrait à tout le monde, à condition que ce soit clairement dit dans les épinglés. A ma dernière visite, on y parlait juste d'une liste par mois, formulation légèrement ambigüe.
  14. Il est bon de rayer les aimants avec une pointe pour que la colle puisse s'y accrocher. En général, il sont un peu trop lisses.Et puis comme déjà signalé, éviter la superglue,
  15. Et en attendant aussi longtemps, l'unité attaquante peut sortir du champ de vision de certains tireurs (penser à un personnage isolé chargeant une longue ligne d'arbalétriers).Il y a de toute façon une convention à prendre, par exemple que tous les tirs ne seront pas simultanés (mais résolus en même temps) mais que toute figurine pouvant tirer à un moment le fera (et a priori à longue portée). Il resterait à se mettre d'accord sur l'endroit où sera déclaré la fuite en cas de panique.
  16. Et tellement plus logiqueMais je sais qu'on est en section règles, donc que la logique... Mais pour jouer autour de chez moi, j'ignorais de toute façon cette réponse.
  17. Effectivement, 10 tirs qui touchent, dont les relances touchent toutes, et dont la déviation les envoient toutes sur le prêtre, c'est différent de 10 tirs que la déviation envoie sur l'arche donc pas de jet pour toucher. Mais si tu regardes tous les cas, et les probabilités associées, tu verras que c'est exactement la même chose.
  18. Pour les probabilités (et donc pour les effets sur le jeu), il est strictement équivalent de compter les touches (avec relance éventuelle) puis faire la répartition, ou de d'abord répartir les touches puis faire les jets pour toucher (relançables). Après, il est plus pratique de faire les jets pour toucher en premier (moins de dés à répartir en 3 groupes).
  19. Ou avis inverse, tu mélanges ce que tu veux. Après tout, c'est ton jeu... Des raisons pour se conformer aux listes "officielles" sont : Attribuer une identité aux différentes armées (Nains sans magie et avec peu de mouvement, Vampires sans tir, elfes noirs fragiles et à la magie dangereuse, ...) Respecter un équilibre entre les factions (objectif pas atteint et de toute façon illusoire, mais c'est déjà nettement mieux qu'un "faites ce que vous voulez") Partager une culture commune. Pratique pour rencontrer de nouveaux joueurs, parce que réexpliquer tout le jeux à chaque fois, ça rallonge pas mal la préparation... On pourrait aussi parler du respect du fluff, mais ce serait assimilable à une tentative de trollage Donc pour jouer à la maison, il suffit d'être soigneux pour garder quelque chose d'intéressant (amusant, conservant des faiblesses, éventuellement difficile à jouer efficacement). Mais à voir les difficultés des concepteurs à ce jeu là, ce ne doit pas être évident. En tournoi, il n'y aura probablement pas de mélange possible, rien que pour cette histoire de culture commune. Il me semble par ailleurs que "Tempête du Chaos" est considéré comme obsolète (probablement parce que tous les livres d'armée concernés ont été refait).
  20. Tu parles des nains du Chaos ou des mercenaires, là ?
  21. Ulmo

    [GdC] Sang de Tzeentch

    Ca m'attriste un peu de voir dénigré ainsi le travail des studios. Il y a des erreurs dans les différents bouquins, et ils le reconnaissent puisqu'ils publient des errata et des Q&R. Ne les poussons pas à adopter une attitude du type propagande communiste "Aucun erratum n'a été publié car nous ne faisons pas d'erreur. Les règles que vous trouvez absurdes ont été finement étudiées, si vous n'en comprenez pas l'utilité vous n'avez qu'à jouer aux dames." Par ailleurs, une part non négligeable de ces errata et Q&R ne font que clarifier des points qui auraient dûs être évidents (comme le sticker ES qui précise "seigneur Sylvain"). De toute façon, il ne faut pas rêver : même une présentation des règles à la Bourbaki ne résoudrait pas tous les problèmes, puisqu'il resterait les mesures de distances (comment mesurer exactement 8ps ?). EDIT MODO ON : Comment dirais je .......a oui : ON S'EN BAT LES C.........ES Cette section n'a pas vocation a denigrer ou porter aux nues les pratiques de GW, mais uniquement a parler des regles en elles meme et de resoudre les problemes inerants a celles ci !!! @ Sire Lambert : priére de ne pas initier ce genre de débat @ Tirli Pinpon : Tu as trés bien fait de signaler le post mais tu as completement merdé en essayant de prendre la place des modos @ Ulmo : Lorsque ce genre de debat commence le mieux c'est de le signaler et d'attendre la reaction des modos En cas de recriminations je vous engage a utiliser les MP ma porte est ouverte. Merci d'avance a tous pour respecter les consignes de la chartes et des regles de cette section, tout prochain post tendantieux serra effacé avec sanction eventuelles, en esperant avoir été clair Bien a vous
  22. Il faut être cohérent, je ne peux pas interdire de s'arrêter dessus sauf si quand ça m'arrange. Où le LA O&G interdit-il de s'arrêter sur un fanatique ? Dans le paragraphe qui explique ce qu'il se passe dans ce cas-là ? "On n'a pas le droit mais il se passerait ceci".
  23. Et les fanatiques ? Il faut déclarer leur nombre ? "4 fanatiques pour 2 unités, je sais que toutes en ont"
  24. Idem, un tissu (plus il est lourd mieux c'est) dont la couleur me plait. Des idées du même genre chez Kotrin.
  25. Donc la technique du splach tombe à l'eau ?Il ne semble pas que la charge du fanatique soit impérative pour arriver au contact.
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