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qawaak

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Tout ce qui a été posté par qawaak

  1. [quote name='Babnik' timestamp='1422305819' post='2699146'] Plein plein chose-homme curieux. Il a même quelques mots expliquant son nouveau rat de compagnie [/quote] Plein ? On en parle quasi pas de thanquol dans ce bouquin, j'ai halluciné ! Un moment je me suis même demandé pourquoi ils avaient appelé ce bouquin warhammer:thanquol et pas warhammer:Queek Coupe-Tête ... (On va dire que la chute l'explique mais bon...)
  2. [quote name='Matéo' timestamp='1409566195' post='2624886'] Tu me suis ? [/quote] Yep, mais si je peux alors rajouter un dernier truc ca serait bien de mettre les sous-titre incrusté dans la video. Vu vos niveaux ca doit être un jeu d'enfant pour vous et ca apaisera les grands grincheux de mon genre />
  3. Si je peux me permettre je ne comprends pas pourquoi vous faites vos teasers en anglais, je sais qu'il y a la traduction sur la page mais bon... a moins de vouloir toucher un publique anglophone mais dans ce cas il va falloir que vous commentiez vos batailles en anglais plutôt qu'en français... A moins que c'est pour le coté plus "bad ass" Enfin il ne faut pas se méprendre, je suis fan de ce que vous faites mais ça me fait un peu pensé a la politique GW avec des LA/codex dont le titre est en anglais pour un contenu francais quoi />
  4. [quote name='skarsnik' timestamp='1409153355' post='2622502'] Pour ce qui est de la fusion total des 2 livres ce n'est pas si impossible, surtout si la mort de Settra est confirmée. C'est (c'était?) quand même le chef et le symbole des rois des tombes. Sinon pourquoi éliminer aussi soudainement un persos tel que lui? [/quote] D'apres une rumeur sur khemri.net, Settra ne serait pas totalement "mort" [spoiler] Nagash gets resurrected and reclaims Sylvania with the help of Mannfred and Arkhan. Then start to beat their way all the way to Nehekhara. At the final battle with Settra, the Tomb Kings of Marak and Quatar are all under Nagash, and joined by mannfred and the Vampire pirate king of the Lustran coast and his horde of zombies. Settra loses and refuses to submit. Nagash crushes him and scatters his bones, leaving him sentient though. Then proceeds to tear Khemri apart, then goes back to Sylvania to plan how to settle the rest of the world. Settra gets reassambled and resurrected by 4 voices who laugh and taunt him " is that how you want it to end? " VOLUME I ENDS[/spoiler]
  5. [quote name='jehan de la tour' timestamp='1408125910' post='2616091'] Bonsour, Tres bonne nouvelle. Petit rappel le veritable antagoniste de Nagash est Setra. C est lui qui arme par les Skaven l a renvoye en enfer. Je verai bien les Skavens dans la boucle. Pour le coup je suis persuade qu ils seront aussi presents. De meme deux perso devraient etre presents : krell et le Lichmeister. J attends la suite avec impatience. [/quote] Heu non absolument pas, c'est Alcadizzar qui a détruit Nagash, pas Settra. Par contre GW joue avec le feu, sortir une figurine aussi emblématique que le grand nécromancien est un pari risqué. On va attendre beaucoup de cette campagne et mettre énormément d'espoire dedans. La douche sera très froide s'il ne répondent pas a nos attentes !
  6. Merci pour vos commentaires ! Je suis un peu inquiet car bien que je ne recherche pas la gagne à tous prix, je ne voudrais pas non plus faire des parties a sens unique à chaque fois :s Mais merci encore !
  7. Bonjour à tous, Tout nouveau joueur dans le monde de warhammer 40k, je me suis monté un projet d'armée que j'aimerais vous faire partager. Mon objectif n'est nullement de batir une armée en béton pour tournoi (que je réserve à Battle) mais plutot une liste mi-dure qui me permettrait d'aligner toutes les unités que j'aimerais voir sur la table. Cette armée sera montée petit à petit et postée en section adéquate le temps voulu. Il faut prendre en considération que je n'ai pas choisi par hasard la garde impériale. Fan de Star Ship Troopers, mon coeur à jetté son dévolu sur les magnifique pièces Cadiennes ! Mon armée ne sera pas full piétonne ni full méca mais un mixte des deux. [u][b]Garde Impériale 1500pts[/b][/u] [color="red"][b]QG 1 :[/b][/color] [color="green"]Escouade de Cdt de Cie[/color] (Bolter, bannière, radio, CL, chimère) - 147pts [i]L'escouade de mon Seigneur. Le bolter est la car pour deux ridicule pts, ca me fourni un tir a 24ps. Une bannière car il sera au centre de mon armée et maintiendra un certain ordre dans mes rangs.Le CL est la pour bénéficier un maximum de la CT4 et abattre les blindés. La chimère j'hésite à la garder car elle fourni de la résistance mais m'empeche de jumeler mon CL...[/i] [color="red"][b]QG 2 :[/b][/color] [color="green"]Technaugure - 45pts[/color] [i]Planqué derrière mes blindés, il regonflera les PC perdu ![/i] [color="red"][b]Tr 1 :[/b][/color] [color="green"]Escouade de Cdt de Peloton[/color] (Bolter, radio, 3 snipers) - 52pts [i]Pour avoir des snipers qui donne des ordres [/i] [color="green"]2*Escouades d'infanterie[/color] (radio, 2 LG, 2 AC) - 135pts [i]Escouade Alpha de fond de table, priorité sur les blindés légers et en second choix l'infanterie semi lourde[/i] [color="green"]2*Escouades d'infanterie[/color] (radio, 2LF, 2BL) -135pts [i]Escouade Beta légèrement en avant pour l'anti troupe légère[/i] [color="red"][b]Tr 2 :[/b][/color] [color="green"]Escouade de Vétéran[/color] (chimère, 3 LP) - 170pts [i]Escouade Charlie, protégée par la chimère et anti Marine. Part en première ligne[/i] [color="red"][b]Elite 1 :[/b][/color] [color="green"]Escouade d'Ogryns[/color] - 130pts [i]Pasque j'en veux, mais comme c'est trop cher pour que je puisse m'en acheter plus il seront dans ma zone et protègeront mes blindé[/i] [color="red"][b]Elite 2 :[/b][/color] [color="green"]Escouade de TdC[/color] (2 fuseurs) - 105pts [i]Parceque ils sont trop classe. Ils devront FeP pres des blindés et les dissoudre[/i] [color="red"][b]Elite 3 :[/b][/color] [color="green"]Escouade de TdC[/color] (2 fuseurs) - 105pts [i]Parce que 1 c'est bien mais deux, c'est mieu. Imaginer 2 escouade d'élite Fep dans les lignes adverse c'est la classe 8) [/i] [color="red"][b]At R 1 :[/b][/color] [color="green"]Bane Wolf [/color]- 130pts [i]Il parait que c'est dure a utiliser mais je n'arrive pas a l'enlever de ma liste. Un souffle qui touche auto, qui blesse sur 2+, qui annule les svg et les couvert... Si je pouvais avoir ca chez mes rois des Tombes [/i][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?#"][color="#330000"][/color][/url] [i] ![/i] [color="red"][b]At R 2 :[/b][/color] [color="green"]Sentinelle de Reconnaissance[/color] (AC) - 40pts [i]En attaque de flanc pour viser les blindés ou les troupes[/i] [color="red"][b]At R 3 :[/b][/color] [color="green"]Sentinelle Blindée[/color] (CL) - 70pts [i]Au cas ou mes TdC se planterais lamentablement ^^[/i] [color="red"][b]Soutien 1:[/b][/color] [color="green"]Leman Russ Classique[/color] - 150pts [i]Une grosse galette PA 3[/i] [color="red"][b]Soutien 2 :[/b][/color] [color="green"]Hydre[/color] - 75pts [i]Anti Aérien[/i] Mes chimères sont en BL de coque et LF de tourelle. Le LF est la pour les unité trop proche et le BL pour quant elles sont loin. Ce qui me plait le plus dans la garde c'est les fantassins (surtt vétéran et TdC), les sentinelles et les AL. Pas de Volant car j'en veux simplement pas, j'aime pas ca. Les jambes c'est fait pour rester sur le sol ! Pas de perso nommés. C'est le mal :evil: Pas de ligne de défense. Pas d'allier car je fais une arme GI et pas autre chose Donc voila ca me fait 1489pts, avec les 10pts restant je pense mettre un Missile sur une de mes sentinelles. Je ne recherche pas a ce qu'on me modifie entièrement ma liste. Comme je disais j'ai esseyé de placer toutes les troupes que j'aimerais voir sur ma table. Mais plutot que l'on me dise "t'as une grosse lacune la" ou "avec cette config tu obtiendrais un meilleur résultat" D'avance Merci !
  8. Bien que pas totalement d'accord avec l'analyse j'aimerais rebondir sur deux points Les auriges : il faut prendre le stat au dessus de la moyenne par rapport aux autres squelettes dans le faite que ce ne sont pas des simple soldats justement, mais les nobles de nehekara. D'ou la cc3 et les 2A. Le necrosphinx : tu parles de l'envoyer sur un seigneur vampire pour envoyer ces attaques CF dessus. Mais bon un sphinx de guerre a aussi les gardiens donc on a 4A CF au lieu des 5 A du necrosphinx. Non le necrosphinx a vraiment pas grand chose pour lui malheureusement. Le SdG a plus de polyvalence et est plus capable dans bon nombre de cas que le necrosphinx.
  9. [quote name='KMO' timestamp='1345015853' post='2192963'] - double gantelets dans ton escouade de commandement de peloton , comment peux tu en avoir 2? [/quote] Ben tu echanges le pistolet laser par un gantelet et son arme de corps a corps par un autre gantelet^^ C'est ecrit et/ou et non pas juste ou .
  10. [quote name='Blackblood' timestamp='1344446508' post='2189357'] L'aspect "Baliste" de 2 Arcs de Géants est peut être plus rentable que "seulement" 6 Tirs d'Ushabtis, il me semble. [/quote] Sauf que les ushabtis peuvent bénéficier du tir multiple de Ptra, donc potentiellement 12 tirs, le géant, lui, ne peut pas en profiter.
  11. [quote]Le primaris trouve désormais tout son sens avec la divination[/quote] Rêve pas trop, le primaris n'a pas acces a la divination ^^ Ce serait trop beau en effet
  12. Merci beaucoup pour tes conseils, je vais de ce pas tenter de modifier legèrement cette liste en suivant un maximum tes idées pour me rendre plus polyvalent! Merci tout plein!
  13. Bonjour a tous, Je me suis lancé très récemment dans l'univers de 40k (je joue khemri a la base) et aurais aimé vos avis sur la liste que je suis entrain de me monter en Gardes Impériaux (j'adore trop leur style Star Ship Troopers ) Avant toute chose, quelques précisions sur mes choix ! - Pas de Valkyrie/Vendetta : Je sais que c'est une des figurines les plus rentable et efficasse du codex mais j'aime pas les volants ! Le combat c'est au sol que ca se passe [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] . Puis j'accroche pas à la fig. - J'aime l'idée de plein de fantassin épaulé par des armes lourdes qui canardent l'ennemi et protégé par de somptueux marcheurs ! - Pas d'alliers : C'est bien connu, le systeme de communication impérial est à chier. Faut des lustres avant que ces satanés space marines viennent à l'aide . Puis bon j'ai déja du mal a caser tous ce dont je voudrais dans ma liste a 1500 pts GI ^^ - LA LISTE (1499/1500 pts) - [u]QG[/u] : 1* Escouade de Cdt de Cie, bolter, medipac, radio, bannière, armure carapace, sniper, maitre artilleur (157pts) + Chimère (55pts) [i]Mon escouade avec le général de l'armée (avec le trait de stratégie), courageux mais point téméraire, il sera dans le fond protégé par le blindage de la chimère. J'ai mi un bolter pour qu'il puisse tirer un peut si l'ennemi s'approche (2pts c'est pas la mort). J'ai fortement hésité sur le medipac puis je me suis dis, a battle une inv a 5+ c'est 30pts. La c'est une sorte d'invu a 5+ pour 30pts qui fonctionne sur toute l'unité! pourquoi s'en priver. Et comme la chimère risque de vite sauter avec les nouvelles règles, ben je protège un max cette unitée! Le sniper et l'artilleur sont la pour avec de la chance faire un ou deux mort. Toute manièere mon escouade ne devrit pas bouger ^^ [/i]2* Technaugure (45pts) [i]Lui, il ira se planquer derriere mon leman russ pour prolonger sa durée de vie qui va etre fortement réduite avec la V6. [/i][u]Troupes[/u] : 1* Escouade de Cdt de Peloton, bolter, radio, sniper (42pts) [i]J'avais 5 pts en rab alors j'ai mis la aussi un sniper [/i]2* Escouade d'infanterie, radio, LG, AC (70pts) 2* Escouade d'infanterie, LG, AC (65pts) [i]Unitée combinée alpha pour abattre soit les infanteries soit les blindés légers. [/i]3* Escouade d'infanterie, radio, LF, BL (70pts) 3* Escouade d'infanterie, LF, BL (65pts) [i]Unité combinée Beta pour abattre l'infanterie. Servira également d'unité d'encaissement (il en faut tjrs a battle, ici aussi?) et dissouadera les unités légères d'assaut grace aux 26 tirs de laser, 6 tirs de BL et 2D3 de LF en tir de contre charge. [/i]4* Escouade de vétéran, radio, grenadier, CL (125pts) + Chimère (55pts) [i]Le CL profitera de la CT4. [/i][u]Elites[/u] : 1* Escouade d'Ogryns (130pts) [i]J'ai rien pour contre chargé et l'idée de quelques ogres qui viennent soutenir mes pavés je trouve ca sympas. Malheureusement je n'arrive pas a trouver des points pour augmenter leurs effectifs car 3 c'est bien trop peu non? [/i]2* TdC, 2 fuseurs (105pts) 3* TdC, 2 fuseurs (105pts) [i]2 unités One-Shot, FEP dans le dos des blindés pour les abattres [/i][u]Attaques Rapides[/u] : 1* Bane Wolf (130pts) [i]Il va etre dure a utiliser avec sa fragilitée mais j'adore voir mon adversaire tanter de l'abattre a tout prix [/i]2* Sentinelle de reconnaissance, CL (50pts) [i]Attaque de flanc pour choper les flancs ^^ [/i]3* Sentinelle blindée, AC (60pts) [i]Pour engluer un flanc [/i][u]Soutien[/u] : 1* Leman Russ, 2 BL latéraux (170pts) [i]J'aurais aimé mettre des LPL vu que le technaugure sera derrière pour réparer mais j'ai pas les points. [/i]************************************************************************************************************************* Première question : Dans quel milieu pensez-vous que je puisse évoluer avec cette liste? (mou? tres mou? dure?) Deuxieme question : Ais-je assez de polyvalance pour gérer la masse, l'élite et les blindés? Je n'ai pas de LP pour gerer les space marines :s Troisieme question : avec les nouvelles règles de volant, des LM ou une hydre aideraient mais quoi enlever, j'aime toutes mes entrées [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] *************************************************************************************************************************** Que pensez-vous de l'idée d'un technaugure full servant BL dans une chichi full BL? Rentable ou trop cher? (ca peut etre sympas et dure a abattre non? Dans la meme idée une escouade d'arme Lourdes BL dans une chichi BL ? Dernière question : Les equipe d'arme lourde : si je paye l'option CL, est-ce une des 3 equipe qui aura le CL et je dois donc payer 2 autres fois l'option pour avec 3 CL ? (Donc 105pts les 3 CL ? ou 75pts)
  14. J'aurais aimé rebondir sur un point de règle. A un moment le mastauroc charge les skinks (à 15minutes 50 dans ton rapport) alors que tu aurais aimé charger les saurus. Hors si on relit bien les règles, il est indiqué que SI tu es en mesure de charger tu DOIS le faire ou réussir un test de Cdt, et si tu rate ce dernier tu dois charger l'ennemi le plus proche. Donc normalement si tu voulais charger les saurus, il suffisait de déclarer une charge contre ces derniers et dans ce cas pas de test de rage berzerk a effectuer ! On est tombé sur ce cas de figure lors d'une bataille contre un joueur CV et ses vargheist récemment. Et on a interprété ainsi la règle en tout cas.
  15. qawaak

    [O&G] 2500pts d'orcs

    Oki Doki ! Merci bcp, j'ai toute les informations dont j'avais besoin pour mener a bien ma Waaaagh! (Mais est ce que 2500pts c'est déja une waagh!? ) Encore un grand merci à toi!
  16. qawaak

    [O&G] 2500pts d'orcs

    Merci d'avoir prit le temps de me repondre ! 2 petites dernières questions : - la bannière hurlante est elle interressante sur les ONs? - Quelle formation est la plus adapté pour mes orcs? J'imagine que les orcs en 5*6 pour encaisser est la meilleurs option. Les Sauvages? J'envisageais la horde, mais avec leur grand socle ca va pas etre génial a maitriser. Les mettre en 6*4 est-elle suffisante pour l'impact? Pareil pour les ONs? Merci
  17. Bonjour cher amis, Je me suis mis dans l'idée de me monter une force à 2500pts d'orc. Cette dernière n'est pas destinée aux tournois et orientée mi-dure, je ne recherche pas la liste optimisée mais plutot un amusement qui me changera de mon autre armée qui elle est clairement destinée aux tournois. Cependant bien que je recherche qqch de sympas, je ne veux pas non plus me faire rouler dessus a chaque partie. C'est pourquoi je recherche votre avis. [b]SEIGNEURS : 443pts [/b]- Chef de guerre ON, hache a bastonné, armure du destin, bouclier (263pts) [i]Mon général, il ira dans l'unité d'orc pour lui filer du punch et les calmer quand il faut [/i]- Chaman Gobelin de la nuit, amulette d'opal, parchemin de dissipation. (180pts) [i]Je ne suis pas fan des sorciers, mais il en faut bien un ^^ Nv3 pour la dissipation et équipement minimum. Je prefère les sorts d'amelioration plutot que ceux de dommage direct. C'est pourquoi j'ai choisi un gobelin plutot qu'un orc. Je ferai une conversion pour expliquer sa présence parmit mes gros bras! Il ira dans les archers. [/i][b]HEROS: 132pts[/b] - Grand chef orc, GB, Arme additionnel, armure de fer-argent, icone de fer maudit (132pts) [i]La grande bannière avec la defence minimal obligatoire et l'icone pour proteger le paté qu'il rejoint. En l'occurence les ONs ainsi il ne souffrira pas d'animosité. [/i][b]BASES: 720pts[/b] - 20 Archers avec musicien (150pts) [i]Mon chausson pour mon mage et protèger les machines de guerre. Un musicien pour la reformation rapide. -[/i] 25 orcs sauvage, armes additionnelles, Kosto, Etendard, champion, gros kitrou (320pts) [i]Bon un classique ds les listes orcs et goblin je crois. [/i]- 30 orcs, armes additionnelles, étendard, champion, étendard de discipline (250pts) [i]Je les trouve plus beau que les orcs sauvages donc j'en voulais dans mon armée même s'ils sont moins puissant que leurs frères sauvages.[/i] [b]SPECIALS: 730pts[/b] - 25 ON, champion, étendard, bannière de guerre (360pts) - 8 Trolls (280pts) [i]Soit en une unité d'impact, soit avec quelques uns seul en unité de redirection. [/i]- 1 Chars Orcs avec un équipage supplémentaire (90pts) [i]Sur un flanc pour épauler une unité. [/i][b]RARES: 465pts[/b] - 1 Lance roc avec brute (95pts) [i]La brute est la pour l'optique full orcs [/i]- 1 Plongeur de la mort (80pts) [i]Converti pour lancer des orcs plutot que des gobs (comme dans la video de Warhammer Online ) [/i]- 1 Arachnarok (290pts) [i]Pasque j'adooore cette figurine, convertie aussi pour avoir des orcs dessus plutot que des gobz tout moisi! [/i]Voila je pense avoir de bon pavé (mais est ce que 25 et 30 sont suffisant d'après votre expérience?) Le char et l'arachnarok sur les flancs en soutien une cata pour sniper les monstres ennemi ou les gros pavé E3 sans svg. Le plongeurs pour le sunité blindé et sa fiabilité. Dois-je gratté des point spar ci par la pour mettre des boucliers aux ON pour les faire resister aux tirs ? Merci a tous
  18. Ben il a des grandes jambes et fait donc de grands pas :-)
  19. [quote name='tygnonderohan' timestamp='1326674697' post='2065227'] La regle vol est la aussi malvenue, on aurait préférer "planeur", qui correspond carrément à ce cas précis ^^ [/quote] Oui enfin, notre necrosphinx a la règle vol aussi, nos charognard également alors qu'ils ne peuvent que planer.. De même la cape des dunes donne la capacité "vol" a son porteur, alors que ce dernier ne pourra aussi que planer avec... Voir Pire !! Le char d'Arkhan peut beneficier egalement du "vol" :-O mais ne pourra que planer lui aussi ^^ Et personne ne crie au scandale chez les RdT Donc argumenter sur sa capacité de vampire, je peux le comprendre mais pas sur le faite qu'il aurait plutot fallu donner la règle planeur :-p
  20. J'ai pas souvenir qu'ils en parlent dans les LA mais en tout cas c'est clairement mentionné dans les romans nagash! On y mentionne Rasetra (comme sus indiqué) avec ces régiments de saurus et lezard tonerre! Pour rappel, tu peux tres bien envisager une armée RdT avec des saurus en jouant avec les règles d'alliance ! Pourquoi pas 1250pts de RdT et 750pts de lezard? c'est tout a fait légal ! What Else?
  21. Merci de vos réponses! J'en prend grande notes. Petite question relative au conseil des armes lourdes : Dans une chimère, comptent-elles comme s'etant déplacé si ma chimère bouge (ce qui empeche une arme lourde de tirer)? J'ai peur de devoir tt le temps reculer pour eviter de me faire prendre au corps a corps qui serait perdu d'avance avec mes pauvres troupes.
  22. qawaak

    Conseil GI

    Grace a tout vos conseil je me suis crée une petite liste d'armée d'environs 500pts ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177871"]http://www.warhammer...howtopic=177871[/url]) Si vous avez encore un peu de temps a perdre (et a me consacré donc). ca me ferai plaisir si vous y jetiez un coup d'oeil! Maintenant a se format c'est fort limité. Encore un grand merci a vous tous ! Edit : Liste 1 [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=187599"]http://www.warhammer...howtopic=187599[/url] Liste 2 [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195424"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195424[/url]
  23. Bonjour a tous. Comme expliqué dans ce sujet : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177716&pid=2033853&st=0&#entry2033853"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177716&pid=2033853&st=0&#entry2033853[/url] , j'aimerais débuter dans l'univers de Warhammer 40k l'année prochaine. Je me suis donc dégoter le Livre de règle ainsi que le codex GI. J'envisage de commencer par des partie d'environs 500pts contre des personnes ayant soit tres peu d'experience en 40k, soit enormement. C'est pourquoi j'estime le milieu de jeu mi-dure. Malheureusement je ne sais pas voir beaucoup les joueurs expérimenté et ces derniers ne savent donc pas m'aiguiller. Voila la liste que j'ai pondu : [b]QG:[/b] Une escouade de Cdt de Co, le Cdt avec un bolter a la place du pistolet. 2 lance plasma chez les veterans. Le tout dans une chimère assigné avec mitrailleuse. [b]147pts Troupes : [/b]Une escouade de Cdt de peloton avec bolter pour le Cdt. [b]32pts [/b]2 escouades d'inf. fusionnée avec 2 lance plasma[b]. 130pts [/b]Une escouade de véteran avec 3 lance plasma.[b] 115pts Elite: [/b]Une escouade de troupe de choc.[b] 85pts At. rapide: [/b]une sentinelle blindée.[b] 55pts total 564pts [/b]Est-ce donc "viable" dans le genre de mileu ou je vais evolué? Ma stratégie (pour peu que je puisse en avoir une utopique) c'est d'envoyer mes troupe de choc dans l'arriere garde ennemi et d'abattre un maximum d'elite ennemie La sentinelle est proche de mon infanterie en cas d'attaque au corps a corps Et mon qg est un enorme soutien qui tir et donne des ordre. Y'a bon ou y'a pas bon? merci
  24. qawaak

    Conseil GI

    Oki Doki. Tous ceci a bien eclairé ce voile sombre qui m'empechais d'avancer Je vais donc tenter une liste d'armée pour voir si j'ai bien tout capté ^^ Y a une subtilité que je n'ai cependant pas encore comprise. Dans mon LA (pg 97 par exemple) il est mi que je peux remplacer 2 gardes du peleton d'infanterie par une equipe de mortier... Si j'ai bien suivi ca fera alors 1 sergent, 7 garde et une equipe de mortier dans la même escouade ? Et si celle ci bouge (ce qu'elle devrait faire souvent), je peux pas utiliser le mortier qui va les suivre bêtement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] ? Puis une derniere question purement pour assouvir ma curiosité. Imaginons des orgryms a qui je rajoute 7 gaillard, pour un total de 10 donc. C'est indiqué qu'il prenent la place de 2 dans les transports assigné. Comment je les fait rentré dans ma chimère assignée? Je suppose que dans ce cas de figure je ne peux pas les faire entrer et j'ai donc lors de mon deploiement mon unité de 10 orgryms et ma chimère "gratuite" a coté? (par gratuit je parle au nv des slots pour les troupes/chars)
  25. qawaak

    Conseil GI

    Je vous remercie énormément pour vos réponses qui m'ont beaucoup aidé! Une derniere question, juste pour etre sûr. Les commisaires ou seigneurs commissaires ne peuvent pas donner d'ordre eux? seul les escouades de commandement le peuvent? (je viens de retourner dans tt les sens le codex, mais peut etre suis-je juste passé a coté :s
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