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Tout ce qui a été posté par Bababibel
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[Mordor-Numenor-Autres]Des pérégrinations en Terre du Milieu
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Pi3rr0t dans Armées Multiples
Bon si tout le monde y va de son petit post pour montrer ses figurines je vais peut être m'y mettre aussi ^^ Voici mes derniers spectres terminés à 90%, il reste quelques détails à travailler à droite à gauche. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=138693DSC0084crop.jpg][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=144473DSC0082crop.jpg][/url] Et je ne vous avait pas encore montré mon second Nazgul ainsi que mon castellan. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=270644DSC0085crop.jpg][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=369484DSC0086crop.jpg][/url] @Pi3rrot : L'effet de masse rend super ! Hâte de voir tes capitaines en vrai. @JB : La bannière est bien, ce qui me dérange le plus c'est l'éclaircie sur le fourreau qui est un peu trop violent et donne un effet arme de power ranger. @Jayavarman : Impressionnant rendu de groupe, et quelle productivité, une vrai machine à peindre ! Vivement le tournois pour pouvoir les admirer. -
Lumiere aveuglante. suaire des tenebres
Bababibel a répondu à un(e) sujet de ZeTsUnAmY dans SdA/Hobbit - Règles
Si tu souhaites cibler une figurine dans l'aire d'effet du sort/capacité tu considères que la capacité de tir de ta figurine est réduite à 6+, il n'y a pas de jet de trajectoire supplémentaire. Donc tu as tout interêt à bouger avant de tirer car ton tir ne sera pas impacté par le mouvement parcouru. -
C'est précisé dans les dernières FAQ sur le site black library.
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Gandalf le blanc
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Hobbit dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
[quote]Il est plus précis pour les sorts (+16,6% de réussir un impact magique par exemple)[/quote] La valeur de lancement est la même pour Gandalf le blanc et pour Sarumane. L'anneau est utile si tu arrives à te faire blesser, pour un personnage qui a plus un rôle de soutient que de première ligne ce n'est pas un équipement essentiel. La différence entre Gripoil ou un cheval ne sera pas suffisamment notable sur une partie. Gandalf a plus de sorts que Sarumane mais les sorts en plus sont surtout des sorts de soutient/buff et ces derniers demanderont généralement des points de puissance pour être vraiment significatifs. Sarumane lui a clairement des sorts offensifs qui précisent bien son rôle lors d'une partie. Pour moi les options supplémentaires de Gandalf ne justifient pas son coût en point par rapport à Sarumane si tu sais ce que tu veux faire de ton magicien. Et puis la règle voix de Curunir est juste énorme ! Sinon la dernière version de Sarumane surclasse carrément tous les autres magiciens. -
Discussions news
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
[quote]Ils ont dû vendre 250 smaug grand maximum[/quote] Ils en sont à 700 modèles vendus pour l'instant et ils vont certainement en ressortir au moins une fournée. [quote]La calcul de ce qui est rentable est clairement la produit qui rapporte le moins en somme à la caisse. C'est pareil pour n'importe quelle entreprise, tout est question de masse vendue.. Enfin bref, moi je me comprends ^^[/quote] Je suis en partie d'accord mais c'est plutôt le fait que là ou tu n'achètes qu'un héro pour 0 à 12 guerriers qui joue mais ça a toujours été le cas. -
les problèmes goblinesque
Bababibel a répondu à un(e) sujet de fils de durïn dans SdA/Hobbit - Règles
Je suis d'accord avec les explications de Sorent. Point 3 le tambour fait clairement mention des Gobelins de la Moria, il a les même effets qu'un cor et qu'une bannière mais ne s'applique qu'à certaine figurines (là ou le cor et la bannière affecte toute figurine amie). Sinon je rajouterais que le Roi Gobelin peut même passer au travers de gobelins de la Moria pour sa règle "charge implacable". -
Règle Frénésie (règle le Hobbit)
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Hobbit dans SdA/Hobbit - Règles
Comme Miro je pense que les règles du Hobbit ont été en partie écrite avec les pieds en revenant d'une soirée trop arrosée. Donc pour moi NON tu ne peux pas cumuler les frénésies. Plusieurs autres règles ne se cumulent pas : Émissaire du mal, bannière, maître de discipline ... -
[Mordor-Numenor-Autres]Des pérégrinations en Terre du Milieu
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Pi3rr0t dans Armées Multiples
Bonsoir tout le monde que ce soit les participants à ce CDA ou bien les visiteurs qui passent voir et/ou commenter l'évolution de nos armées. Je n'ai pas été très actif sur ce sujet mais je peux vous dire que j'ai pas mal échangé IRL avec les différents participants et je compte bien venir vous tenir informés de l'avancé de ma force beaucoup plus souvent. Pour rappel je monte une armée avec pour thématique le marais des morts, cette armée sera composée essentiellement de Nazguls et de spectres. Voici les 5 spectres que j'ai peint lors de la première session. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=816827P1030803.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/816827P1030803.jpg[/img][/url] Celui de gauche a un socle un peu moisi car il s'agit du socle test, je vous rassure il en a un tout beau tout neuf en préparation Petit zoom : [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=524792P1030804.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/524792P1030804.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=347198P1030805.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/347198P1030805.jpg[/img][/url] Pour ma session 2 je dois peindre 8 spectres et un Nazgul, les 5 premiers spectres sont bien avancés et il me restera à faire les 3 modèles en métal. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=798922P1030806.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/798922P1030806.jpg[/img][/url] Et voici mon Nazgul qu'il faut que je greenstuff pour combler les petits trous liés au montage de la fig. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=962997P1030807.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/962997P1030807.jpg[/img][/url] @ Pierrot, dis donc tu n'as pas chaumé toi, samedi encore ton Isildur était juste sous couché et bim dimanche midi il est finis ! En tout cas c'était bien sympas de se retrouver dans le même camp pour une fois, profites en car la prochaine fois les morts ne laisseront pas passer les vivants ! @ JB, j'aurais ma revanche sur El Toro ! -
Discussions news
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
[quote]Alors à moins d'un autre supplément ou du WD pour sortir d'autres profils... [/quote] Je suis d'un avis assez mitigé sur les éventuel prochaines sorties car dans le WD de cette semaine ils ont remis le profil de Radagst sur aigle alors qu'il est déjà dispo dans le dernier supplément. Donc effectivement s'il y a de nouvelles sorties je pense que les profils seront publiés dans les Wd puis éventuellement combinés dans un supplément. -
Discussions news
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Dommage qu'on ait pas de 360° des figs, De ce que je peux voir : -Sarumane ne sort pas de chez lui sans se couvrir de sa house de couette, sérieux sa toge est tellement a tellement de plis énormes qu'il doit galérer pour pas marcher sur ses manches ! Et c'est quoi ce bout de moustache qui vole ? -Galadrielle est pas mal, il faut aimer le style par contre. -Elrond, le pif et les yeux sont mal proportionnés selon moi. Et ses chaussures/bottes sont super moches ! -Radagast : sympas mais le prix ne justifie pas un perso sur un modèle existant, pour moi il vaudrait 35-40 euros (20 l'aigle et 15 le perso résine) j'hésitais à le prendre, je ferais plutôt une conversion. -
Guerriers des morts
Bababibel a répondu à un(e) sujet de ZeTsUnAmY dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Bah si tu joues Harad c'est encore plus facile selon moi. Déjà tu as accès aux cors donc +1 en B pour tout le monde OU (les deux vont être inutiles) tu peux améliorer tes soldats en gardes d'Abrakhan. Tu as pas mal d'unités à C4 et tu as les gardes marchands avec F4 et arme à 2M qui sont parfaits. La cavalerie serpent accompagné du traître peut être bien aussi. -
Guerriers des morts
Bababibel a répondu à un(e) sujet de ZeTsUnAmY dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Un chamane pour la frénésie et ne pas être embêté par la terreur. Et du nombre : vue le prix d'un guerrier des morts tu dois tourner à 2 contre 1. De la cavalerie F4 ou des armes à 2M peuvent aussi facilement amocher leur haute valeur de déf (les Uruks armes à 2M vont blesser sur 5+). -
En effet une bannière ne t’empêche pas de manier un arc ou une arbalète par contre une bannière ne fonctionne pas tout à fait comme une arme à deux mains : tu en a les inconvénients mais pas les avantages.
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[SDA-Mordor] Les hordes noires de Sauron - Les premiers Wargs - MàJ 16/10/2018
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Sorent dans Armée Unique
Arf, toute mes condoléances à ta vitrine (j'ai les même à la maison ^^) et bon courage pour les réparations. C'est quand même dommage que le caisson en dessous n'ai pas retenu ton meuble. C'est en voyant le dragon et l'ombre ailée en bas à gauche de la photo que je me suis rendu compte de l'ampleur des dégâts. Si ça m'arrivait je ne sait pas si j'aurais le courage de tout reprendre. -
Les bons plans en boutiques
Bababibel a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Général
Sur Evry (91) La boutique album a quelques références du SDA/Hobbit et ils font 20% sur toute la gamme. De mémoire ils ont une grande bête de Gorgoroth, de l'oriental et du Khand, les 3 trolls, des guerriers wooses ... -
Pour compter le seuil de démoralisation tu ne prend en compte que le nombre de figurines présent dans ta liste de départ. Donc si tu as 50 figurines alignées au départ tu testeras quand il n'en restera que 24 d'entre elles sur la table. Les gobelins supplémentaires ne comptent pour rien. En espérant être clair.
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[quote]lQ. Le jet pour blesser de 3+ dû à la règle spéciale Je suis le maître d’Azog peut-il être modié par un quelconque moyen ? (p185) R. Non. [/quote] Oui enfin je suppose qu'il a toujours le droit d'utiliser des points de puissance pour améliorer ses jets de dés.
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[quote] Par contre, qlq a une idée pour les règles de ces fig ? Vous pensez qu'ils vont simplement mettre à jour le pdf ? [/quote] Les règles de Radagst sur aigle et du nouveau conseil blanc sont déjà dans le dernier supplément sortis avec le WD 46, le pdf est disponible normalement sur le site black library.
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1socle = 1 figurine. Y a pas a chercher plus loin.
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Comme quoi ce n'est pas le port du casque qui fait la différence de profil. [size="1"]Ca doit être pour protéger de la chute en cas de mort du Mumak ... /> [size="2"]Donc les figurines style éthiopien sont des Mahuds, les figurines style touareg sont des Haradrims, peut importe les petits détails/équipements qui changent.[/size] [/size]
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Parce que le perso à casque doré à tête d'aigle est un chef Haradrim pas un chef cornac Mahud.
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La figurine la plus difficile...
Bababibel a répondu à un(e) sujet de philynx dans SdA/Hobbit - Général
Bah j'ai envie de dire plutôt que de prendre une figurine qui parait plus difficile à peindre tu n'as qu'à essayer de nouvelles techniques de peinture par exemple : -tout peindre au lavis sur sous couche blanche -faire du MNM -faire du true metal -faire des free hand Sinon j'ai envie de dire la grande bête de Gorgoroth avec son équipage. -
[quote]On va commencer à te mettre des malus! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][/quote] En fait j'ai joué avec 490 points, j'avais mal compté. Et c'est pas la faute des dés parce que JB a utilisé les miens />. ___________________________________________________________________________ Suite et fin de ce rapport. Tout d'abord petite vue d'ensemble de l'état des choses, vous pouvez voir (avec de bons yeux) un guerrier d'Arnor prés de l'objectif de droite, il s’agit du guerrier qui a survécu un peu planqué dans la forêt et qui s'est reculé au fur et à mesure vers l'objectif situé entre les deux camps. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=274927P1030794.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/274927P1030794.jpg[/img][/url] [u][b]Tour 11 :[/b][/u] L'initiative reviens au camp du mal. 3 guerriers entourant le capitank fuient, il ne reste plus qu'un unique archer que je vais me faire une joie de trucider pour m'emparer de l'objectif (je suis juste dans les 3 pas de la zone de contrôle). Le camp du mal est démobilisé, la partie va s'arrêter à la fin du tour. Amdur charge Arvedui pour tenter un coup de poker et prendre les points du général. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=794987P1030795.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/794987P1030795.jpg[/img][/url] Les 3 derniers guerriers et le prêtre chargent mes hommes pour tenter de les repousser de la zone de contrôle de l'objectif. Moi je me place pour pouvoir faire un combat héroïque et ainsi être certain d'obtenir le contrôle (peu être exclusif) de l'objectif. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=440318P1030798.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/440318P1030798.jpg[/img][/url] Pendant ce temps je me rend compte que mon guerrier avec deux bras cassés qui ne sait pas escalader un rocher a en plus une jambe cassées ... oui il rate son test d'escalade pour la troisième fois ... quand ça veut pas. Tout à droite je tente un 2v1 pour contrôler un nouvel objectif. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=310966P1030797.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/310966P1030797.jpg[/img][/url] Au niveau des combats j'oublie de déclarer mon combat héroïque et fait 2 blessures au guerrier que j'affronte mais le prêtre les sauvegarde toutes les deux, pas de regret pour le point pas dépensé du coup. Pour le 2v1 je parviens à tuer l'unique oriental restant dans la zone de contrôle de l'objectif en prenant ainsi le contrôle exclusif. Mon capitank se révèle un piètre attaquant puisqu'il perd son 1v1 (alors qu'il remportait ses 1v7 sans broncher) et se retrouve repoussé hors de la zone de l'objectif. Sur le combat entre les deux généraux Amdur ne fait pas mieux que 3 au jet de duel, il me suffit d'un 5+ avec 5 dés pour pouvoir le frapper ... et je fais 4. Amdur utilise son dernier point de puissance, remporte le combat, porte ses coups [s]et tue Arvedui[/s] .... (avoue tu aurais aimé JB) fait 1 blessure que je sauvegarde grâce à Malbeth. Ainsi se termine la partie avec un score de 11 à 3 en faveur de l'Arnor. J'ai passé une excellente partie avec un adversaire qui a plutôt bien utilisé son armée bien que se soit la première fois qu'il jouait avec. La partie était très serrée jusqu'au tour 6-7 où j'ai pris l'avantage. Pour moi il y a eu plusieurs hommes du match : Arnor : -Arvedui : il a fait un massacre dans les troupes adverses en tuant je crois 5 ou 6 guerriers de la phalange d'Amdur. -Malbeth : il a sauvé 4 blessures (dont une sur Arvedui) et tuer un guerrier. -Le soldat qui a résisté aux assauts répétés des orientaux sur mon flanc droit et qui a fini par libérer un objectif. -L'handicapé qui a raté 3 fois de suite son test d'escalade. Orientaux : -Amdur : 2 victime et il a su résister pour contester un objectif. -Le cavalier mort lors de la chute : un moment épic !
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De l'autre côté de la table mon capitaine utilise son bouclier pour repousser ses adversaires, je me dis qu'avec 4 dés, un meilleur combat et encore 2 points de puissance en réserve il devrait bien tenir. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=169762P1030786.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/169762P1030786.jpg[/img][/url] A ce tour j'ai perdu 2 soldats et infligé 3 pertes. [b][size="3"][color="#FF0000"]Mes excuses pour les tours 6.7.8 j'ai peu de photos d'ensemble.[/color][/size][/b] [u][b]Tour 6 :[/b][/u] L'initiative reviens au mal mais Malbeth déclare un élan héroïque, je profite donc de l'occasion pour essayer de terminer la phalange d'Amdur ce qui me permettrait d'attaquer plus sereinement la colline et d'affronter les renforts qui viendront du flanc droit. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=851302P1030785.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/851302P1030785.jpg[/img][/url] Un de mes archers ayant quitté la colline pour aller se mettre en position sur l'objectif qui est dans ma zone de déploiement arrive enfin à destination. En combat Arvedui utilise son dernier point de puissance pour gagner son combat (je ne sais plus s'il parvient à tuer son adversaire) et Malbeth sauve de nouveau un soldat. Mon capitaine qui fait rempart doit utiliser un premier point de puissance pour repousser ses adversaires. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=169762P1030786.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/169762P1030786.jpg[/img][/url] [u][b] Tour 7 :[/b][/u] L'initiative reste dans le camp du mal. Le dernier cavalier du centre galope vers l'objectif que je détiens, après tout il n'aurait pas servis à grand chose en restant au centre. Il s'arrête à 1 pas de mon archer qui tient l'objectif, il va falloir que j'envoie du renfort ! Amdur charge Malbeth mais se fait charger derrière par Arvedui et mon capitaine. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=246941P1030788.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/246941P1030788.jpg[/img][/url] Je décale mes archers pour avoir de bonnes lignes de vue sur le cavalier qui tente de voler mon objectif mais cela ne servira à rien car le premier archer à tirer touchera et tuera le cheval, le cavalier ne survivra pas à la chute (avec JB on s'est demandé qui de nous deux devait lancer le jet de blessure suite à une chute ? Dans le doute on a lancé tout les 2 => double 6)). [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=283191P1030787.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/283191P1030787.jpg[/img][/url] Pendant ce temps mon capitaine (ainsi qu'un unique soldat caché dans la forêt) survit toujours à l'assaut répété des orientaux dont une partie (dont le capitaine monté) a rebroussé chemin vers le centre de la table. Au combat Amdur remporte le duel et tente de blesser Arvedui (pour les points de victoire) en vain. [u][b]Tour 8 :[/b][/u] L'initiative revient au mal (pour changer). 2 cavaliers accompagnés de 3 archers orientaux chargent un groupe de 4 soldats à moi qui se dirigeaient vers la colline, Amdur charge Malbeth et le dernier soldat oriental du centre occupe Arvedui. Mon capitaine/tank est toujours encerclé ainsi que son dernier camarade Et un archer oriental a pris position sur un objectif non contesté sur le flanc droit avec une belle ligne de vue sur mes archers. Lors de ma phase de mouvement mon capitaine au centre a le choix entre soutenir Malbeth ou soutenir les soldats qui tentent de prendre pied sur la colline, je choisi cette dernière option et charge le capitaine oriental de façon à le bloquer et j’envoie un maximum de troupe contre les archers venus se battre quitte à sacrifier Malbeth. Au tir l'archer oriental sur mon flanc droit parvient à abattre l'un des miens sur ma colline. Amdur parvient à blesser Malbeth qui doit alors utiliser son point de destin, le soldat ayant chargé Arvedui est promptement découpé ainsi que le capitaine oriental qui subit trois blessure que ni le prêtre ni le point de destin ne parviendront à annuler. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=154077P1030789.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/154077P1030789.jpg[/img][/url] [u][b]Tour 9 :[/b][/u] L'initiative revient au bien et j'en profite pour engager Amdur avec du guerrier de base. Arvedui se positionne de manière à protéger l'objectif central des renforts orientaux restants. Mon capitaine prend pied sur la colline et j'envoie du monde sur les archers que je n'ai pas réussi à tuer au tour précédent. (Notez qu'un de mes soldat n'a pas réussi son test d'escalade de la colline) [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=594117P1030790.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/594117P1030790.jpg[/img][/url] Mon capitank quand à lui continue son boulot. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=708029P1030791.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/708029P1030791.jpg[/img][/url] Il utilisera son dernier point de puissance pour gagner son combat. Et mon dernier archer sur ma colline commence à marcher vers l'objectif de mon flanc droit. De mémoire je tue 2 archers et le cavaliers pour le prix d'un soldat tué par Amdur et je démoralise l'armée adverse. [u][b]Tour 10 :[/b][/u] L'initiative revient au mal. 3 soldats quittent le champ de bataille sur mon flanc droit désespérés qu'ils sont de ne pas réussir à vaincre leur unique adversaire. Amdur charge Arvedui mais je m'empresse de lui envoyer des renforts. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=265316P1030792.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/265316P1030792.jpg[/img][/url] Mon soldat se relève pour escalader une nouvelle fois la colline et ... retombe. J'envoie des troupes prendre l'objectif en faisant le tour. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=388282P1030793.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/388282P1030793.jpg[/img][/url] Amdur est forcé d'utiliser un de ses points de puissance restant pour remporter son combat mais il ne parvient pas à blesser Arvedui. Par ailleurs Malbeth sauve la vie d'un guerrier qui avait perdu son combat sur la colline.
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Après cette petite mise en bouche voici le cœur de l'action qui arrive !! [u][b]Tour 4 :[/b][/u] L'initiative revient au bien. Le capitaine oriental à cheval déclare un élan héroïque pour que je ne puisse pas reculer face à l'arrivée d'une partie de la cavalerie. Mes troupes étant plutôt bien placées pour recevoir la charge je ne tente pas de contrer cet élan. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=961913P1030770.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/961913P1030770.jpg[/img][/url] Sur le centre de la table c'est moi qui mène la danse : j'engage la phalange adverse ainsi que 2 cavaliers sur les 3 restants et je place ma bannière et Malbeth de façon à soutenir au maximum tout ce petit monde. Le dernier cavalier parvient à contourner ma phalange et se jette sur Malbeth et la bannière, Amdur vient engager un lancier en passant par la forêt (j'ai mal estimé son mouvement). [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=362238P1030771.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/362238P1030771.jpg[/img][/url] Lors de la phase de tir j'abats un archer adverse youhou ! Amdur, Arvedui et le capitaine oriental déclarent chacun un combat héroïque. C'est les orientaux qui ouvrent le bal, le capitaine tue son adversaire ce qui lui permet de recharger avec un autre cavalier. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=577940P1030773.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/577940P1030773.jpg[/img][/url] Il tuera aussi le soldat qu'il a rechargé. Amdur tranche la gorge du lancier lui faisant face et va prendre à revers 2 autres de mes guerriers. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=145979P1030774.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/145979P1030774.jpg[/img][/url] L'archer parviendra à esquiver l'attaque au dernier moment, prévenu par les pouvoirs de Malbeth. Arvedui tuera son adversaire pour engager 2 soutiens de la phalange. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=990293P1030776.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/990293P1030776.jpg[/img][/url] Il devra utiliser un nouveau point de puissance pour remporter son combat et tuer un des 2 opposants. Malbeth parvient à tuer le cavalier qui l'a chargé. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=292760P1030772.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/292760P1030772.jpg[/img][/url] Chacun de mes capitaine abat un adversaire, celui au centre de la table devant dépenser un point de puissance pour se débarrasser définitivement d'un cavalier. Par ailleurs je perd un soldat au centre et deux autres sur le flanc droit. Le sang a coulé ce tour ci mais les combats ne font que débuter ! [u][b]Tour 5 :[/b][/u] L'initiative reviens au bien. Sur le flanc droit les choses sont mal engagées mais je profite de l'initiative pour réduire l'impact des cavaliers et mon capitaine engage le plus d'adversaires possibles pour les retenir de ce côté de la table. Au centre je commence par bloquer la cavalerie et j'envoie mes héros sur les soldats à pied, même Malbeth participe ayant montrer sa valeur au tour d'avant ! [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=923331P1030778.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/923331P1030778.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=180534P1030780.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/180534P1030780.jpg[/img][/url] Les archers adverses se sentant menacés par mes soldats arrivants se jettent sur le premier monté sur la colline. Cette fois ci c'est le lancier soutenant Malbeth qui met à bat son adversaire, lors de son combat Arvedui libère toute sa haine contre son adversaire acculé (jugez vous-même). [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=437561P1030782.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/437561P1030782.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=638438P1030784.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/638438P1030784.jpg[/img][/url] Et Amdur ne parvient pas à blesser le soldat contre lequel il est engagé.