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Eretz

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Tout ce qui a été posté par Eretz

  1. Peut être que ça serait trop spoiler de sortir les nouvelles figurines des gentils qui feront pleirer de jalousie les méchants.
  2. Comment parler de fin des temps si les gentils gagnent à la fin et sauve le monde ? Cette extextension doit marquer la destruction de la planète telle qu'on la connaît et empêcher les gentils de se faire défoncer n'y changera rien. On parle aussi de 3 autres livres après la v9 mais à voir. Puis les nouvelles fig arriveront s'il faut refondre toute la gamme
  3. Athel Loren et Averlorn sont liés. On sait maintenant que Sylvebarbe qui a sauvé les enfants d'Aenarion n'est en fait que Durthu. Donc les esprits de la forêt seront aptes à migrer.
  4. Concernant Araloth je ne parlerais pas de la pertinence de son fluff ou de son charisme. Seulement on a un nouveau personnage introduit très récemment et qui est lié à des informations pas anodines. Pour moi il n'y a aucunes coïncidences quand on en raconte fin V8 que sa mystérieuse déesse lui a tracé un destin exceptionnelle de guide de sa race et qu'il porte l'espoir de sa race dans ses enfants surtout sa FILLE. C'est pas un hasard s'il fait une apparition inutile en Sylvanie pour disparaître aussitôt suite à l'appel de sa déesse qui lui confie une mission prioritaire. Qu'on apprend aussi qu'il a été envoyé dans les Royaumes du Chaos ( zone des plus badass par excellence vous en conviendrez). C'est pas pour rien qu'on a assisté depuis le LA CV jusqu'à Nagash à la création et la mort de la fille du Roi Phénix (avec tout le fluff qui pèse derrière, héritière de la Reine éternelle etc). Qu'on sait qu'en fait ce n'était pas sa fille. Qu'on se rappelle que la fille d'Araloth est l'espoir de la race elfe. Que le roi Finubar est mort que son successeur Malekith va mourir que celui qu'on a toujours vu comme prétendant est l'avatar de Khaine. Bref, Araloth va être comme Valten, son profil et sa figurine vont changer.
  5. La réunification des elfes à la fin de la guerre se fera par Araloth. Il est le champion désigné de sa déesse, mais qui est elle ? Ce n'est pas Isha car elle parle déjà a travers Alarielle et Arielle. Voyons ce qu'elle lui prédit ? Un héros, un guide pour sa race, un espoir pour l'avenir des elfes. Son premier né sera un grand guerrier et sa fille lincarnation de cet espoir. Lileath est la déesse qui s'investit dans la sauvegarde des elfes. Elle s'allie avec Teclis et intervient auprès d'Araloth pour le détourner d'un massacre en Sylvanie. Probablement pour l'envoyer dans sa mission dans les Royaumes du Chaos. Je pense qu'il va devenir le nouveau roi consort d'Alarielle. Le lien neutre entre Naggarothi et royaumes elfiques. Le père d'une nouvelle génération de reines et heros non touchées par la malédiction d'Aenarion. Une belle perspective d'avenir. Pensez Araloth.
  6. Vous avez tous oublié de parler d'Araloth, le mec sur la couverture Elfes Sylvains, dont le background est pourtant très significatif. Vous avez là votre Roi Éternel. Malekith Roi Phénix, Orion et Arielle meurent. Tyrion devient Avatar de Khaine. Alarielle règne. Les 3 factions sont satisfaites.
  7. J'imagine bien à la suite de la campagne la possibilité pour beaucoup d'armées de jouer des démons comme alliés en plus des MV. Puis avec la contre attaque de l'Ordre de jouer des contingents Ogres.
  8. On va retrouver Gelt en personnage MV en V9 ça sera cool.
  9. Pas de panique pour les Elfes. Il va juste s'agir d'un livre de campagne avec du fluff de la sortie démons et elfes, des listes différentes mais des règles communes. Pas forcément une fusion lol Archaon est le Roi aux Trois Yeux puisque Belakor l'a couronné et qu'il est serti de l'oeil de Sheeran.
  10. "Si je ne me trompe pas, Archaon existait au moins en V5 donc il est loin d'avoir été introduit juste pour la campagne de 2004. D'ailleurs le Chaos V6 avec Archaon date de 2002 donc la LA n'était pas sortit exprès non plus (à la différence du supplément tempête du Chaos)." Tu ne te trompe pas. Mais Archaon était à l'époque du petit codex Champions du Chaos une totale nouveauté. Il n'est pas né dans les années 80 à l'aube de Whb mais dans les années 98. Il s'est rapidement imposé comme le boss ultime du jeu au fil des versions jusqu'à mériter sa campagne.
  11. Le concept est très intelligent de la part de GW. Étaler cette campagne sur quelques années avec de nouveaux événements majeurs à chaque grosse sortie. Bataille et resistance de l'Ostermark pour la sortie de l'Empire avec son lot de héros venus de toutes les provinces. Marche sur Middeheim avec la sortie du Chaos. Renforts et entrée de la Bretonnie sous forme de croisade pour la sortie de leur codex. etc jusqu'au dénouement. Et en v 10 c'est la tendance inverse avec la reconquête des hommes. Ou une autre trame ailleurs.
  12. Cette campagne c'est l'ascension de Nagash et l'instauration d'un climat critique dans le Vieux Monde. C'est la merde dans l'Empire des hommes. On met en avant une nouvelle faction et son chef. GW sait que la création d'Archaon avait plu et que l'introduction de la campagne aussi mais pas son dénouement. Il faut donner du croustillant et de l'avancée. On remet Nagash on détruit Kislev on introduit la V9. C'est en V9 que les MV auront leur codex unique et les entrées sales qui va annoncer une dimension plus grosse à Whb. Ça sera le wargamme de référence et on laisse aux autres les escarmouches. La V9 va s'ouvrir sur un futur incertain et on verra sûrement émerger une campagne pour l'avènement d'Archaon ou de Valten au cours de l'exploitation de son édition. Quand c'est possible on regroupe les armées et les kits pour permettre plus de ventes. Et tout en gardant la personnalité propre aux sous factions. Et l'édition numérique à gogo est là pour ça. Rien n'empêche de lever une armée de démons, du Chaos, de serviteurs de Slaanesh etc
  13. On peut aussi retrouver Khalida comme chef de faction de Lybaras indépendante et rebelle à la façon des codex bonus de 40k. Une Farseirght enclave par exemple.
  14. Regardez "Mankind does not recognise its doom..." sur YouTube - Mankind does not recognise its doom... : http://youtu.be/jU20Fac1kSY Trailer de la campagne en question.
  15. Je ne dis jamais ça pour les nains d'habitude mais là tes brise-fer et drake de feu sont magnifiques, superbe traitement de l'armure !!
  16. Eretz

    [WHB-Ogres] Les Ventres d'or

    Très belle armée, le schéma est sympa et original ! Hâte de voir tes socles
  17. [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"]Yo, j'ai récupéré plusieurs figurines de Slaanesh et je me monte une liste d'armée en fonction des figurines que je dispose déjà. Je n'ai ni gargouilles, ni bêtes, ni Broyeur d'âmes. J'ai établi une liste à 1500 pts pour pouvoir aligner suffisamment d'unités pour tester la mécanique de jeu de cette armée. J'ai 20 démonettes en rabe que je n'ai pas placé. Héros : 375 pts Sasha des Tourments Exquis 230 pts GB, niv1 du domaine de Slaanesh, Monture de Slaanesh, Privilège mineur de grâce, Don démoniaque majeur. Selina des Affres de l'Extase 140 pts Privilège majeur de rapidité Base : 375 pts 30 démonettes EMC avec Bannière de rapidité Spéciales : 395 pts 8 veneuses avec étendard et étendard en os de liche 185 pts 5 veneuses 100 pts Char traqueur 110 pts Rares : 350 pts Char traqueur exalté 220 pts Char de Slaanesh 130 pts Total : 1490 pts La GB se place dans la grosse unité de veneuses. Elles bénéficient d'une invu 4+ contre les sorts, ignorent les tests de terrains dangereux, relancent en toute circonstance les tests de marche forcée. Ca augmente la survie de la GB. Je prend le Fouet de Slaanesh comme sort (6+, ligne de 24ps, toutes figurines traversées subit 1t f3 perforant, par mort sur 5+ je pop une démonette) et Fouet de désespoir comme don (au tir : 2d6 touches de f4, portée 12ps). Accompagnées des veneuses, parfaites pour nettoyer la table des redirecteurs, machines de guerre et unités légères. L'autre perso dans les démonettes et leur file la frappe toujours en premier. Avec leur bannière, elles se déplacent à 7ps -14ps en marche forcée. L'héraut de Slaanesh ne pèse pas lourd, faudrait que je la place de sorte à minimiser les ripostes. Elle est aussi très sensible à un snipe via la magie. L'unité ne tape pas très fort avec sa f3, perforant, mais balance une chiure d'attaques relançables, ses effectifs liés à l'invu 5+ lui permettront de tenir quelques tours en cas de cac difficile. 5 veneuses de plus pour chasser les machines de guerre et rediriger. J'ai pris 3 chars, notamment parce que j'aime bien les figurines, qu'ils sont très rapides (ce qui réserve tjs une surprise) et malgré leur f4 end 4 svg 6+ ils ont un bon potentiel face aux troupes légères. Le gros a plus de résistance avec 8 pv et cause la terreur à 22 ps, ce qui est toujours très cool contre les cd7 et moins loin d'une bulle de cd et avec des veneuses en rodage pour rattraper les fuyards. [/font]Edit : en fait le char ne provoque pas la terreur, j'étais persuadé ...
  18. Eretz

    1) Quiz Permanent 4

    [quote name='Khorgrim' timestamp='1392919628' post='2521818'] Les Relictors ? [/quote] Oui !! Le chapitre des Relictors qui c'est engagé dans la traque et l'utilisation des armes et reliques démons. S'est vu finalement pourchassé par une flotte entière de l'Imperium sous le sceau de l'Inquisition. Leur forteresse monastère spatiale a été détruite.
  19. Moi qui déteste le schéma traditionnel basé sur le blanc, j'aime bien le tiens. Il peut donner un côté un peu chargé à la figurine mais je pense que l'effet sur une armée entière rendra très bien ! Même l'unité d'archers a l'air plus belle comme ça
  20. Eretz

    1) Quiz Permanent 4

    [quote]Embarqués dans nos forteresses Nous nous sommes engagés dans une voie dangereuse Le mal, la perfidie et la corruption nous guettent au bout de notre quête Ceux que nous voulons voir détruis nous chuchotent leurs encouragements Ceux que nous souhaitons voir triompher nous combattraient s'ils savaient [/quote]
  21. Eretz

    1) Quiz Permanent 4

    Les tests de moral. La mort des plus hardis =>>> Vaillant sacrifice en cas d'unité démoralisée L'espoir =>>> Courage insensé quand même une unité résiste !! Le DM doux =>>> test d'instabilité à la suite des tests de moral
  22. Eretz

    1) Quiz Permanent 4

    Vrai, même s'il apparaissait déjà sans nom dans le LA v4/5.
  23. C'est bien peint !!! J'adore les teintes choisis et le traitement de la peinture, y a un effet propre et sec. Les socles sont pas en reste. Pour ton Loups garou, il peut représenter un troll avec deux armes de base.
  24. Eretz

    1) Quiz Permanent 4

    [quote]Je suis originaire de la ville la plus riche du Vieux Monde. Mon métier n'est pas d'armes pourtant j'ai été nommé chef de guerre. Dans le froid et la glace, mon destin a rencontré celui du Seigneur Ruerl.[/quote]
  25. Eretz

    1) Quiz Permanent 4

    Drakira, déesse de la vengeance des Druchii.
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