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Eretz

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Tout ce qui a été posté par Eretz

  1. Eretz

    [AoS] Un an après

    Il y a aussi dans le succès d'AoS (si succès il y a ...) la possibilité de reprendre aussi bien les factions fluffiques du Vieux Monde que les figurines (à un coût moindre). La V8 j'ai adoré et j'ai toujours eu envie de jouer Orcs sauvages, Goules ou Demonettes. Se sont ces figurines parmi d'autres qui me faisaient envie et leur fluff. D'ailleurs ce n'est pas les Stormcast Eternels qui m'ont attiré à jouer à AoS. Il n'y a vraiment que AoS qui permet ça. 1 héros 2 boîtes de 10 guerriers et la partie est sympa pour de l'escarmouche. Et la possibilité d'ajouter cette petite force coup de coeur à une Grande Alliance. Plus la peine d'opposer les 2 jeux. Ce qui est fait est fait. J'espère que 9th Age va assez prendre pour la pérennité de Warhammer Battle et AoS aussi.
  2. Eretz

    Avatar Eldar et la 'mort'

    Ba non au contraire, l'humanité et la sensibilité de l'Empereur l'ont poussé à retenir ses coups. Mais quand il décide de réagir et de châtier Horus, même à demi mort il n'en fait qu'une bouchée. L'Empereur c'est quand même le psyker mortel qui tente de dompter la Toile et le Warp. Maintenant qu'il est dans le coma son esprit est un phare dans l'immaterium et aucun démon e se risque à attaquer son âme. Et 10 000 ans plus tard, il est vénéré comme un dieu par des milliards d'humains. Ces pouvoirs s'en renforcent. Pour en revenir à Khaine le fluff précise qu'il n'y a que 2 dieux Eldars qui ont survécu à la Chute : Cegorach s'est enfui et se cache au fond de la Toile; Khaine a été vaincu, brisé et chassé du Warp. Le fait que les Eldars continuent à s'en remettre à sa fureur pour la guerre montre qu'il est un dieu encore très actif sur la psyché eldar. Les Avatars sont les réceptacles de sa conscience et tant qu'il y aura des Eldars, il y aura un Avatar.
  3. Eretz

    [AoS] Un an après

    Disons que l'introduction dans le jeu est à coût réduit entre les différentes boîtes sorties et les règles accessibles gratuitement. Pour le joueur plus averti ses habitudes ne changeront pas trop : on peut dépenser un max ou gérer son budget. Ça ne change pas tant que ça sur 10 ans de GW. Quand j'ai commencé à Warhammer en v5, je n'avais pas le LA des Elfes Noirs donc on utilisait les profils du livre des règles et on jouait sans compter les pts. J'avais 12 ans et 2 ans plus tôt je recevais comme cadeau HeroQuest. Je pense qu'AoS rejoint cette idée. J'aime aussi cette évolution de la campagne narrative ou le fluff se développe au fur et à mesure des sorties et qu'il est accès sur les batailles. Chaque histoire s'accompagne de Plans de bataille et de scénarios et de Warscrolls Bataillons. Je retrouve un côté très Warcraft 3 qui me fait plaisir. Un héros quelques troupes et une histoire légendaire. On articule les armées autour des synergies. J'aime aussi cette explosion des armées de warhammer qu'on connaissait en une foule de factions fluffiques à thème fort. Les armées en gagnent en caractère. Ce nouveau fluff est rafraîchissant. Concernant les tournois. En Angleterre ils sont prolifiques. Sur le forum The Grand Alliance il y a quasiment un événement toute les semaines. Je ne m'attendais pas du tout à cet attrait. D'ailleurs les anglais avaient voté pour AoS pour l'ETC. Sur Table Top Tournament, la plate forme des tournois, AoS revient doucement à l'échelle européenne et ce avant même la sortie officielle du GHB. Il faut le temps au temps. Quand aux vétérans il faut savoir que de la même façon que les différentes versions révolutionnaires de Warhammer en leur temps, nul ne peut gouverner et réunir tout le monde (sauf Sauron). Il y a un gros attachement à un système de jeu que tous les défauts du monde ne suffiront pas à les dégoûter. Et ça tombe bien avec The 9th Age ces défauts y en a beaucoup moins. Hey, après tout y a encore des mecs qui jouent au SDA et ils ont réussi à faire ressortir certains produits à GW et vont se monter leur ETC. Donc je pense qu'AoS a de beaux jours si GW continue à le soutenir et qu'il s'imposera petit à petit comme une sorte de référence dans son genre.
  4. Eretz

    [Tactica] Fyreslayer

    Il est où ton groupe de jeu pour ton Path to glory ?
  5. On peut en parler en section Background.
  6. Les Stormhost sont tous stationnés à Sigmarion, la forteresse spaciale de Sigmar qui lui sert aussi de palais. Les artisans et les serviteurs s'agitent déjà pour la logistique des Stormhost. Les Stormhost sont entièrement dédiées à la guerre. Toutes leurs chambres sont des chambres guerrières. Donc je pense que les Auxiliaires seront des non Stormcast qui se battent à leurs côtés : humains, aelfs, nains ... Il n'y a pas d'esclaves chez Sigmar. Les troupes de base des Stormcast sont des Liberators.
  7. Les peuples libres sont plutôt les humains d'Azyrheim qui n'ont jamais connu l'Âge du Chaos. Ils n'ont pas été oppressés ou réduits en esclavage par les sions des Dieux Sombres. En terme de jeu ils correspondent aux warscrolls de l'Empire et de la Bretonnie. Même si les Free Guilds sont l'une de seules factions qui a survécu dans le Battletome Order. Arcanum Collège aussi. Ces warscrolls pourraient pourtant tout aussi bien représentés les clans humains qui survivent dans les ruines des 7 Royaumes. Comme les tribus des îles Tauroi (Culte de Sigmar avec Autel, Archidiacre, Prêtres et Flagellants). A noter dans l'organigramme des Stormhost une Chambre d'Auxiliaires. Vu l'influence romaine il est fort à parier qu'il s'agira de clans humains normaux. A savoir s'ils seront issus des 7 Royaumes ou d'Azyr.
  8. Eretz

    [Tactica] Fyreslayer

    Sympa le debrief. Du coup vous jouiez en Open game ?
  9. Eretz

    Résumé du Background AoS

    Faut que tu sélectionne le texte, la police apparaît sombre sur sombre sur mobile.
  10. Eretz

    Durée des Realmgate wars ?

    J'imagine que la guerre des Terres Scabreuses a commencé en même temps que les frappes initiales des Stormhost et c'est prolongé sur l'année jusqu'à l'attaque du Grand Torque mais ... aucune certitude ni de repères concrets.
  11. Salut j'ai une question, avons nous une notion du temps qui passe dans Age of Sigmar depuis l'attaque de la Péninsule jusqu'à maintenant ? Jusqu'à présent j'aurai eu tendance à dire que l'action se passe en temps réel mais dans Godbeast et la guerre des Terres Scabreuses opposant Skavens et Stormhost on parle de mois puis d'années. ..
  12. Eretz

    Réunir des unités.

    Les plateaux de mouvement avec solution magnétique ou non devraient déjà grandement t'aider et apporter des réponses à tes problèmes.
  13. Même si ce n'est pas une créature qu'on retrouvera dans des armées ennemies c'est quand même bien sympa d'avoir des illustrations de monstres inédits.
  14. Oui mais ça s'accompagne d'un Battletome et de prix.
  15. Pour moi ces deux Bataillons sont toujours disponibles depuis l'application.
  16. Les Ardboys jurent quand même pas mal parmi les Ironjaws. Pour moi c'est la plus mauvaise réutilisation d'anciennes gammes. Un peu comme avoir des ogres de Golfag avec des Ventre-durs. Ils auraient été probablement plus inspirés dans une autre faction Oruks. Pour le reste, toutes les boîtes donnent envie. Les Sylvaneth et les Flesh eaters courts notamment mais aussi SE et Bloodbound.
  17. Eretz

    sylvaneth corrompue

    Il peut aussi très bien se monter une armée de Sylvaneth corompus avec un aspect de bois pourri typé Nurgle. Les jouer en tant que Daemons of Nurgle du Chaos ou en tant que Sylvaneth de l'Ordre selon l'envie. Des Spite-Revenants ou des Tree-revenants avec des corps de Plaguebearers :p
  18. Eretz

    sylvaneth corrompue

    Dans l'ancien fluff c'était possible. D'ailleurs si je me rappelle bien au début des histoires sur Ghyran on parle de beaucoup de trahison de Sylvaneth rendus fous par le Chaos. Petite idée d'armée. http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/672844.page Ça peut te permettre de jouer tes Great Uncle One comme des Treelords. Sinon tu peux aussi partir de graines plantées dans le Jardin de Nurgle.
  19. Salut Karbur. Peux tu remettre un lien stp de tes travaux ? Merci d'avance !
  20. Pas mal cette nouvelle bestiole.
  21. Eretz

    2000 points Ogres

    La magie est assez limitée vu le nerf du cumul du Bouclier Mystique et des invocations en chaîne.
  22. https://ttgamingdiary.wordpress.com/2016/05/13/review-battletome-flesh-eater-courts/ Une revue du tome avec le détail des WB.
  23. Du blog : "Les Battletomes sont les livres qui fournissent le contexte historique et les règles quand on collectionne une armée de Warhammer Age of Sigmar. Ils évoluent, car nous les enrichissons pour les rendre encore plus plaisants, ce qui en fait plus que jamais des achats incontournables pour les adeptes des Royaumes Mortels! Vous trouverez plusieurs nouveautés dans le Battletome: Sylvaneth. En plus de présenter les sylvaneths sous un nouveau jour, et de narrer en détail la renaissance dAlarielle et elle nest vraiment contente il propose beaucoup de nouveautés côté ludique. Les Rites de Bataille sont des capacités puissantes conférées aux armées dallégeance sylvaneth, avec des Traits de Commandement pour leurs généraux; vos forces sen trouvent encore plus polyvalentes et, osons le dire, agréables à jouer. Les Domaines de Sorts, aussi bien offensifs que défensifs, sont lapanage des sorciers dune certaine allégeance, ici les sylvaneths. Et les Artéfacts des Clairières sont des reliques réservées aux héros sylvaneths Ce Battletome donne de bonnes raisons de se lancer dans une armée sylvaneth, ou dagrandir votre collection existante. Cest un avant goût de lavenir, de ce qui attend les Battletomes pour Warhammer Age of Sigmar. Soyez à laffût de toutes les sorties grandioses qui vous attendent."
  24. L'Appli a été mise à jour avec le teaser de la campagne (en anglais) : présentation de la situation, des cités, des enjeux et des protagonistes.
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