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toubotouneuk

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Tout ce qui a été posté par toubotouneuk

  1. [quote name='capitainjacobs' timestamp='1414700681' post='2656620'][color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Oui pourquoi?[/quote][/size][/color] [color="#330000"]A propos des attaques F1 automatiques.[/color] [color="#330000"]Ca doit en imposer sur la table de jeu ![/color] [color="#330000"][size="2"] [quote][/size][/color][color="#330000"] [/color] [size="3"][color="#330000"][size="2"]Déjà, ce n'est pas une bonne idée de laisser les Frères Glott autre part que dans un corps à corps contre les Skavens ( Roues Infernales, Canon à malefoudre, ect).[/size][/color][/size] [size="3"][color="#330000"][size="2"]De plus les potentiels ( et très hypothétiques...) 15 morts se font au tir, sans test de panique, et ne rentre pas dans le résultat de combat.[/size][/color][/size] [size="3"][color="#330000"] [/color][/size] [size="3"][color="#330000"][size="2"]Donc oui, les nouveaux personnages très très monstrueux sont violent et cool, mais non, ils ne vont pas tuer le jeu...[/size][/color][/size] [/quote] Leur attaque de souffle ne s'utilise qu'au CàC. Après, il n'est effectivement pas précisé si c'est une attaque de tir et si les blessures comptent dans le résultat de combat.
  2. [quote name='capitainjacobs' timestamp='1414694806' post='2656573'] [color="#330000"][size="2"][quote] Et pour la personne qui parle de le bloquer avec de grosses unités, il peut tuer les figurines en contact avant même que les rounds de CàC ne commencent. Et il dispose d'une redoutable attaque de souffle. Donc des unités à faible endurance tiendront peu de temps je pense.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]En admettant qu'il fasse 34 morts par tour, soit: 11 attaques qui touchent, blessent, tuent; plus 12 touches de souffle qui tuent; plus les 5 touches auto de force 1 qui font leurs 5 morts, plus les 6 piétinements qui tuent, bah sur mon pack de 100 esclaves, il en reste encore 66, indomptables. Et là, je pars du principe que les Frères Glott fassent le maximum de mort possible.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Et je parle surtout d'une unité qui coûte 4 fois moins cher. 4 fois.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Donc bon...^^[/size][/color] [/quote] Tu les places comment tes esclaves ? 20 rangs de 5 ? Tu oublies son attaque de souffle F3 sans sauvegarde d'armure. Dans un pavé de 100, ça donne 15 touches. Ca peut vite faire mal. Bon après je ne connais pas trop les Skavens, mais tes esclaves bénéficient d'un bonus de Cd grâce à leurs rangs ? Et les sorts que la bébête peur balancer.
  3. Petit monoligne mais, lorsqu'un démon est banni dans le monde de Warhammer, il l'est pour mille ans et un jour, comme dans 40k ?
  4. [quote name='Gruiks Ardents Réalisateur' timestamp='1414686294' post='2656476'] Le petit plus des embuscades HB est sympa. Pour Glotkin : Ini 1 />/> une blague ? ^^ [/quote] Il est très lent... Et 5 attaques, ce qui est peu (mais peuvent monter jusqu'à 11). Mais ses règles spéciales sont bien méchantes. Et pour la personne qui parle de le bloquer avec de grosses unités, il peut tuer les figurines en contact avant même que les rounds de CàC ne commencent. Et il dispose d'une redoutable attaque de souffle. Donc des unités à faible endurance tiendront peu de temps je pense.
  5. [quote name='rhézous' timestamp='1414512764' post='2655197'] Oui et non ... D'un coté on a les gens qui crient au scandale car les "gentils" se font malmener/poutrer par les méchants et de l'autre quand ca se rebelle un peu et qu'on voit une figur ehéroique arriver on est pas content non plus [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]/> blague à part, Karlito était l'élu de sigmar dans une version précédente, avec des règles à faire palir un buveur de sang. Homme d'état et stratège accompli il était devenu le receptacle de son dieu ("sainte fureur, sang ancien et puissance incommensurable"...). Le fluff progressant, on lui a retiré ces règles et on a fait de valten le nouvel élu de Sigmar. Et maintenant on mix les 2 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]/> je ne sais pas où ca va nous mener, mais je vois pas ca d'une manière si négative... L'empire aussi a le droit à ses roxxors (qui apportent l'espoir et redonnent du courage aux braves hommes de l'empire).[/quote] Ce qui est critiqué, c'est la disproportion flagrante : au départ, destruction en règle de l'Empire, sauvé au final par un empereur qui se transforme en Chuck Norris et règle le problème tout seul et de façon complètement hallucinante (qui a pensé à Matrix ?). Alors peut-être que les râleurs auraient seulement voulu que l'avant-garde Chaotique n'entre pas comme dans du beurre dans l'Empire qui est "la plus puissante nation humaine du Vieux Monde" avec une armée professionnelle et techniquement très avancée... Comme à chaque fois que des méchants veulent péter la gueule de l'Empire. A croire qu'il ne tire aucune leçon du passé. Et puis surtout, qu'Altdorf soit sauvée autrement que de la sorte. Et pour les joueurs chaotiques, ce doit être encore plus frustrant. C'est une fin atrocement convenue. Au passage, si un Elfe décide de tirer l'Epée de Khaine, on se retrouvera avec des factions menées par des demi-dieux capables de tout casser sur leur passage, alors que Warhammer est un jeu d'armées...
  6. [quote name='haydon de bastogne' timestamp='1414236703' post='2653460'] Une impression en Europe limiterait le nombre d'acheteur car un made in china à 54 euros imaginons un made in Europe le double! Pour ma part j'ai eux le temps de commander mais je trouve tout ça déplorable leur marketing. Puisque je n'aurais pas eux le second en Français le troisiéme je ne l'aurais pas acheté. Donc moi je trouve qu'ils vont étre de plus en plus perdant avec cette politique! Ca va en désinteresser un bon nombre! [/quote] C'est à prouver. 'Faut pas oublier que GW suit le principe de la valeur actionnariale, donc ils minimisent le plus possible les coûts( délocalisation ou sous-traitance). D'ailleurs, faire passer leurs livres en support numérique serait peut-être bien plus avantageux. Mais si le livre était imprimé en Europe, rien n'indique qu'il serait plus cher à la vente (car il faut quand même que les consommateurs européens acceptent de l'acheter). L'entreprise ferait moins de marge bénéficiaire brute dessus. Leurs figurines restent produites en Europe il me semble, et ils n'ont pas de problème à les vendre (hors certaines politiques commerciales douteuses). Mais détendrez-vous les gars, ils continueront probablement d'en imprimer, vu le succès. Le plus judicieux serait que la Fin des Temps soit une campagne bien définie et distinguée du futur livre de règles (puisque antérieure à celui-ci). Les gens pourront continuer à l'acheter sans avoir l'impression de payer deux fois les règles. Par exemple, si GW rééditait des vieilles campagnes comme La Rancune de Drong, la Terreur du Lichemeister, etc... Avec force détails sur l'univers, l'époque, des règles inédites, est-ce que ça découragerait les joueurs de se les procurer et de les jouer au motif qu'ils connaissent l'histoire et le corpus de règles principales ? Parce que quoi qu'on en dise, l'historique des livres de règles reste tout de même limité (cf le dernier, qui reprend en gros ce qui est écrit dans tous les LA) et ajoute une campagne "inédite" et immédiatement contredite par le reste de l'univers d'ailleurs.
  7. [quote name='Albrecht de Nuln' timestamp='1414229898' post='2653396'] De Warseer, par un gars ayant lu le nouveau roman la chute d'Altdorf (sous spoiler au cas ou certains voudraient garder la surprise) : [spoiler][quote]Louen: Dead (killed kugath plague-father first though, the badass) Kurt Helborg: Dead (Died fighting Otto glott) [b]Karl Franz: died and resurrected: his rebirth kills literally every chaos-follower and destroys all undead within Altdorf[/b] Glottkin: killed by Karl's resurrection (he had a good, long life...) Altdorf: totally wrecked, still in human hands[/quote][/spoiler][/quote] A propos de ce qui est en gras, j'ai envie de dire : sérieusement ? On va avoir deux Sigmar ? Altdorf démolie, on s'y attendait. C'est marrant, mais j'ai l'impression qu'Archaon ne va plus trop bouger, pour être prêt à lancer la suite de l'invasion de la mort qui tue lors de la V9... Pour le Glottkin.... ok, pourquoi pas. Où étaient leurs lieutenants ? @Ocrane : je crois que certains Elfes Sylvains ont ce pouvoir. On en sait un peu plus sur Marienburg ? La ville était tenue en sous-main par un vampire, il n'avait pas rallié Nagash ? Celui-ci n'avait pas des plans concernant cette cité ? Il ne l'a pas aidée ?
  8. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1414033333' post='2652154'] Ca me brise le coeur de voir un gros bouquin sur la fin des temps qui n'est pas nommé "Archaon". Pauvre seigneur de la fin des temps relégué aux bas fonds des étagères suite à son rôle catastrophique dans le nanar "Tempête du chaos". Espérons qu'il retrouvera la voie du succès dans ses prochaines productions. /> Il est où mon Seigneur de la fin des temps bordel />[/quote] Je me suis fait la même remarque. Je me demande si Archaon ne conservera pas pour la V9 la même place que celle qu'il a actuellement, le gros méchant élu des dieux (ils sont patients) sur le point de lancer sa grosse invasion/reconstituant ses forces pour lancer son invasion. On aura donc eu de nouveaux héros, et c'est tout. Concernant la figurine, je vais faire ma fine bouche : déjà, je trouve que la peinture ne va pas. C'est peut-être à cause de l'éclairage photo, mais je trouve les couleurs beaucoup trop vives et lumineuses. Ca ne met pas en avant la maladie, la décrépitude de la fraternité. Pas séduit par les bras du démon, je trouve que les mâchoires supplémentaires, les yeux un peu partout et les tentacules, c'est Tzeentch ou Slaanesh. Et les cornes qui poussent partout, encore une fois, ça ne fait pas Nurgle à mon goût. En fait, il ne dépareillerait pas dans "Resident Evil". Dommage qu'Otto n'ait pas une belle armure de Nurgle ouvragée, il me fait penser à une version obèse du seigneur de Nurgle générique, avec des changements mineurs. Le Sorcier par contre est très original pour le coup... Les sorties de Nurgle sont jolies, mais je trouve les personnages moins réussis ou inspirés que ceux de Nagash (sauf pour la cape en emmental d'Arkhan).
  9. [quote name='Albrecht de Nuln' timestamp='1413995685' post='2651877'] Des nouvelles fraiches en terme de fluff en direct du WD !! : [quote]-3 brothers, Ghurk (Beast), Ethrac (Sorcerer), Otto (Warlord) -Biggest kit yet for all Chaos armies, might be bigger than Nagash -2 head/hand options for Otto, aka helmeted/unhelmeted and holding a severed head/his own entrails -The brothers are NOT conjoined -Fluff: As their parents, peaceful Norscan farmers,were murdered by imperial troops, the three wanted to take revenge and took up their respective equipment, aka Scythe and Wizardry/Healing. Mutating into a giant-sized beast was just an addition for Ghurk. -The 3 nails put through a lot of stuff as already seen on the Maggoth Lords is the Glottkin's symbol -They're Archaon's "scouts" and were sent to kill Karl Franz and destroy Altdorf -No rules in the WD for them, sadly Chaos: -Archaon still doesn't take action but rather sends Glottkin and Valkia to do his dirty work in the Empire/Naggaroth Empire: -New High Patriarch is called GregorMartak -Karl Franz is alive and has new rules in the Glottkin book, he's called somehthing along the lines of "The ascended Karl Franz" and can resurrect from the dead if killed in-game, though no word's given on how often. In another fluff text, he's called the "Mightiest fighter of the Forces of Light". Make of that what you wish. Bretonnia: -Louen Leoncoeur is alive! Yes you read that right. He lives and now serves as a vassal to Gilles le Breton Timline: -The Glottkin book spans over half a year, from spring 2525, when Nagash is awoken and sends out his Mortarch Vlad to help the Empire, up to autumn 2525 and concludes in the attack on Altdorf, which happens at about the same time as the defeat of Settra at Nagash's hands and the downfall of Nehekhara. Basically the stories of "ET: Glottkin" and "ET: Nagash" are parallel. [/quote] Pas le temps de m'occuper de la trad'. Plus tard... [/quote] Je m'y colle : - 3 frères : Ghurk (Bête/Démon), Ethrac (Sorcier), Otto [...] (Seigneur) - Le Plus gros kit de toutes les armées du Chaos, il pourrait être plus gros que Nagash. - 2 choix de têtes (nue ou casquée) et de main (tenant des têtes ou ses entrailles) pour Otto. - Les frères ne sont pas siamois. - Univers : Suite au meurtre de leurs parents, paisibles fermiers Norses, par des troupes impériales, les trois frères décidèrent de se venger et prirent leur équipement respectif, ie une faux et la sorcellerie. La transformation de Ghurk en une immense bête vint après. - Les "trois clous" (signe de Nurgle) présents un peu partout, et sur les seigneurs des vers, sont le symbole du Glottkin. -Ils sont les éclaireurs d'Archaon et ont été envoyés pour tuer Karl Franz et détruire Altdorf. -Pas de règles de la bête dans le WD. Chaos : - [en gros] Archaon ne fout rien et envoie le Glottkin dans l'Empire, et Valkia attaquer Naggaroth. Empire: -Nouveau Patriarche Suprême : Gregor Martak. - Karl Franz est vivant et a de nouvelles règles, il est appelé à un moment du bouquin "Le Karl Franz ascendant", et peut ressusciter s'il est tué dans le jeu, mais on ne sait pas combien de fois il peut le faire. Il est aussi appelé, dans un autre texte "Le plus grand combattant des forces de la lumière". Déduisez-en ce que vous voulez. Bretonnie : -Louen Cœur de Lion est en vie. C'est un vassal de Gilles le Breton. Chronologie : -Le livre "Glottkin" se déroule du printemps 2525, quand Nagash est réveillé et envoie Vlad aider l'Empire, à l'automne 2525, et se conclut sur l'attaque d'Altdorf, qui a lieu durant la défaite de Settra et la chute de Nehekhara. Les histoires des deux livres ont donc lieu en parallèle.
  10. [quote name='XAW' timestamp='1413820990' post='2650727'] Sans la technologie, c'est pas sur! Les fonderies de Nuln reste les premières productrices de canons divers et variés de l'empire. Pour les mages, cela semble plus problématique surtout qu'avec la présence des écoles de magie, Altord me semble être un sacré morceaux pour n'importe qu'elle attaquant. Mais si il est déjà écrit qu'Altdorf doit tomber, elle tombera, il me semble d'ailleurs que ce n'est pas la première fois qu'une capitale de l'empire tombe. Il me semble qu'une des waaagh avait rasé une capitale sur son passage. [/quote] Non, la Waaagh Gorbad l'a assiégée, l'Empereur fut tué, mais la ville n'est pas tombée. De plus, ça se passait à une époque où l'Empire devait être en termes de technologie au niveau de l'Occident du XI-XIIè siècle.
  11. [quote name='Inquisiteur Pierrick' timestamp='1413817277' post='2650681'] [quote name='DrussDharan' timestamp='1413816197' post='2650668'] Ce qui me chiffone c'est qu'au train où vont les choses il n'y aura plus rien pour rebâtir tout simplement. [/quote]En fait, on ne sait même pas si l'intention de Games Workshop est réellement de rebâtir ensuite. Si la V9 est bien un "reboot" niveau background (comme ça avait été avancé à un moment), peut importe, on peut tout casser et repartir sur de nouvelles bases (nouvelles origines des races, du monde, nouveaux dieux et que sais-je). [b]Si c'est une "suite", là ça pourrait poser problème (sauf si c'est une suite post apo avec seulement quelques ilots de lumières en bute à une marée de ténèbres ! ^^)[/b] [/quote] C'est-à-dire la situation ante bellum, en fait. J'ai hâte que GW explique comment l'Empire va tenir sans ses magiciens et sa technologie. (puis les "8 tanks à vapeur restants"... C'est ridicule) Et si on tombe dans "Le Monde connaît une ère de ténèbres, y'a plus que les méchants, nyark nyark", Warhammer aura cessé d'exister. @ DrussDharan : gros +1.
  12. [quote name='Albrecht de Nuln' timestamp='1413741288' post='2650212'] J'aime assez engeance. Reste à le combiner avec le bon adjectif... Avec pourrie ça passe je trouve. Ou un truc du genre engeance flétrie.[/quote] "Engeance infecte", "Engeance vermineuse"... [quote] Pas mal ! Mais c'est vrai que ça sonne un peu trop pokémon [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]/> . Peut-être gueule-tranchante ?[/quote] Là, ça sonne "Petit dinosaure". Pas facile. On s'éloignerait du sens, mais "Morsure de la Peste" ou quelque chose du genre, ça ne conviendrait pas ? [quote] Je pense rester sur crache-démon. ça me semble bien claquer. Par contre, à voir avec son fluff si on a des détails supplémentaires. ça peut aider.[/quote] Il est dit qu'il est né de "l'union impie d'un grand immonde et d'une sorcière humaine" (...) Donc "DaemonSpew", je l'interprète vraiment comme "issu du démon". "Crache-démon" laisse penser qu'il génère des démons tout seul. C'est pourquoi je pense qu'il faut insister sur sa parenté particulière. Au passage, on apprend que les grands immondes sont sexués et fertiles, même Slaaneesh n'a pas osé .
  13. [quote name='Xoudii' timestamp='1413804997' post='2650555'] Ah ouais, je ne m'attendais pas à la chute d'Altdorf (Middenheim, ouais, cela simplifiait leur gamme en se débarrassant de tout les fan boy d'Ulric pour se concentrer sur du mono Sigmar. Mais Altdorf?!)! Et dire que certains pensaient que l'hémorragie des perso spé et géographique allait s'arrêter... [size="2"][/quote][/size] [i] [/i] Altdorf, Nuln, Middenheim, ils ne chercheraient pas à tout centrer sur Talabbheim, qui a toujours été la cité de l'armée "officielle" de l'Empire ? Enfin personnellement, je commence à trouver ça lourdingue que les gentils se [size="2"]fassent [/size][size="2"]systématiquement démolir et les lieux emblématiques détruire, les pertes des méchants étant au final des personnages sans grande importance. (et on n'a pas encore les Skavens...) Il va rester quoi à la fin ? Le classique "Alors que tout est perdu un sursaut d'espoir anime les gentils qui mettent une raclée mémorable aux méchants qui les dominaient totalement" ? Parce qu'entre une chose et une autre, l'Empire perd : son artillerie, ses ingénieurs et leurs inventions, ses collèges de magie, les chevaliers du Loup Blanc, la Reiksguard, les Chevaliers Panthères, les Chevaliers Griffon... Bref tout ce qui fait son identité en dehors des tenues moulantes. Je suis curieux de savoir comment ils vont intégrer ça dans l'univers de l'armée, et dans warhammer en général. [/size] [size="2"]Je commence à croire que GW veut faire totalement disparaître les nations humaines de l'Ordre.[/size] [quote name='esteris' timestamp='1413813050' post='2650643'] GW semble vouloir remettre les compteurs à zéros concernant le background de battle ! Rien de mieux pour tout recommencer sur de bonnes bases que de faire table raze du passé ! Tel que cela en prend la tournure, il y a fort à parier que le Vieux Monde sera profondément chamboulé, les alliances, les armées, les personnages héroiques, les cités fabuleuses, tout va être remanié.. Et pour amener tout ces changements, autant le faire de façon magistrale en mettant en scène l'apocalypse du monde au travers des factions "méchantes". Les "gentils se font démolir", oui ! mais pour la bonne cause, et ils devraient avoir leur heure de gloire au moment de la release V9 de battle ! [/quote] Je me demande sincèrement comment : il reste deux royaumes humains dans le Vieux Monde, et ils ont perdu tout ce qui faisait leur force et leur caractère, ils sont dévastés...
  14. [quote name='Drunken Angel' timestamp='1413629260' post='2649637'] "Whip" se traduisant par "Fouet" (ce qui va dans le sens de la tronche de la figurine); "gueule -piquante" me parait un mauvais départ. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] "Machoire-cinglante" serait une bonne base àmha; mais je trouve que ça fait un peu Slaaneshi. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [/quote] "Whipper" en anglais signifie "piqueur". Donc "Gueule piquante" est le plus proche du nom anglais. Je pense que "Gueule d'épines" (et pas "gueule de pine", je vous vois venir...) ou "Cornegueule" seraient pas mal. On va finir par recycler des noms de Pokémons. [quote]Orghotts Daemonspew : [i]Orghotts Crache-démons[/i] chevauche le maggoth Whippermaw : [i]maggoth gueule-piquante[/i][/quote] "Daemonspew", il ne faut pas plutôt l'entendre au sens de "vomi du démon" ? Ca colle avec son historique. Je propose, pour accentuer son caractère "noble" (pour un nordique), Orghotts "Né du Démon", "le bâtard démoniaque", ou "Sang de/du Démon"... Ou encore, blague, le "demi immonde" ! [quote]Bloab Rotspwaned : [i]Bloab[/i] ? chevauche le maggoth Bilespurter : [i]maggoth crache-bile[/i][/quote] Bloab "De la Pourriture", "Enfant de la vermine", etc... Bilespurter, pourquoi pas "Suinte-la-bile" ou "Giclée-de-bile" ? [quote]Morbidex Twiceborn : [i]Morbidex Deux fois-né[/i] chevauche le maggoth Tripletongue : [i]maggoth trois-langues[/i][/quote] Morbidex "Le deux fois né" au lieu de "Deux fois né" serait plus caractéristique à mon avis. Et pour Tripletongue, on peut remplacer "langue" par "dard". Le Maggoth "Triple-dard".
  15. [quote name='Ghurneth' timestamp='1413620356' post='2649553'] [quote name='Daemon' timestamp='1413616081' post='2649528'] Par contre, si un Maggot est affilié aux démons, celui qui ressemble à un gros Nurgling, je ne vois pas lequel est celui du coté homme bête, le mage et le troisième ont l'air de venir des guerriers du chaos, je me trompe ? Un a des règles spéciales pour les HB ? Comme le seigneur des nurglings. [/quote] Aux niveaux des règles je ne sais pas mais sur le site de GW il y a un pack d'armée HB appelé la Harde de Guerre de Rotspawned. Rotspawned c'est la version magicien du kit, attendont de voir le fluff et les règles. J'avoue qu'il fait pas très HB le monsieur mais avec un peut de conversion c'est jouable /> [/quote] Rien d'HB ? Allons, et toutes les bestioles qui se baladent dans et sur lui ? /> Epoustouflé par le Glottkin (la traduction est bizarre, quelqu'un a essayé ?), je trouve qu'on atteint une qualité de sculpture et de moulage plastique quasi inégalé. A part les persos sur les vers mutants, je trouve toutes les sorties réussies.
  16. [quote name='Albrecht de Nuln' timestamp='1413395156' post='2648143'] Comme souvent avec les double/triple kits, le défaut se situe dans le manque de différence entre chaque version (ici la bestiole). A part ça c'est répugnant. Du Nurgle dans le texte. Glotkin promet d'envoyer du lourd... [/quote] Les cavaliers aussi : la partie inférieure du corps est sensiblement la même. Les monstres restent impressionnants. Globalement, ces sorties sont plutôt réussies.
  17. Bon les bestioles font quand même pas spécialement Nurge à mon goût, elles auraient presque leur place dans un jeu de survie horrifique, comme Resident Eviln, Evil Within, etc... Dommage également que les persos aient la même position et les mêmes jambes. Ils manquent de dynamisme à mon goût, idem pour les monstres. Bref, je fais ma fine bouche, mais je trouve que ce n'est pas assez diversifié, pour trois persos nommés. [quote name='Albrecht de Nuln' timestamp='1413231792' post='2647024'] De Faeit212, des détails sur les trois persos du kit : [quote]• Orghotts Daemonspew, Chaos Lord on Whippermaw. • Bloab Rotspawned, Chaos Sorcerer on Bilespurter. • Morbidex Twiceborn, nurgle champion on Tripletongue. [/quote] Chaque (père) maggoth a son petit nom. Comme c'est mignon... [/quote] Alors traduction à peu près littérale : Orghott "démon craché", Seigneur du Chaos sur Têtapointe (nan j'blague, c'est plutôt "Geule qui pique"). Bloab "engendré par la pourriture", Sorcier du Chaos sur Giclée de bile. Morbidex [...] "Deux fois né", Champion de Nurgle sur Triple langue. On va s'amuser sur le sujet des traductions. [quote name='Xoudii' timestamp='1413288387' post='2647344'] N'empêche, on ne peut pas en vouloir à GW (l'entreprise) de viser autant la vente facile. Si on regarde bien, qu'est ce qui se vend bien dernièrement? Les gros kits. Avec EoT, on a que ça. Quelles sont les races qui sont sur le podiums niveau popularité? CV, Chaos et Elfes Noirs/ Hauts Elfes. Et EoT nous propose quoi comme bouquin? Morts Vivants, Chaos et Elfes d'apres les rumeurs. Et dans ces races, qui a le coeur du publique? Cv, Nurgle et Druchii... Oh Wait, c'est quoi les noms des bouquins EoT? Nagash, Glotkin et Malekith non? Ma seul interrogation c'est alors que Nagash (et semble t'il Malekith) jouait la nostalgie avec un come back de personnages emblématique du fluff avec de magnifiques nouvelles figurines, pourquoi Glotkin est dans le 100% création out of nowhere? Il n'y avait aucun perso emblématique de prout (je ne suis pas calé en fluff chaotique)?[/quote] Depuis que j'ai commencé WB (2002), à part Foestus et un autre perso pour TdC (Feytor ou Feyroth, je sais plus), qui avait une figurine générique, pas à ma connaissance. Ou alors GW aurait dû ressortir à son compte les figurines de Tamurkhan (pourquoi pas !). [i][quote]Xoudii: aller on lance les paris pour le prochain bouquin?[/i] Malekith sur Dragon en gros Kit Nagash/ Glotkin like Heros elfes noirs sur Chimeres pour le triple kit Mortarch/ Maggoth Une nouvelle grosse bestioles pour le slot Morghast / Blightking Et un joker pour la nuée d'esprits / Noirentrailles 40K un futur où il n'y a que la guerre. WFB un passé où il n'y a plus que des méchants... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [/quote] Pour Malékith sur Dragon Noir, peut-être, peut-être pas, sachant qu'un Seigneur sur Dragon existe déjà, ça ferait du bis repetita. A la rigueur, Malékith sur son char, avec des éléments pour remplacer le Seigneur Elfe Noir sur Dragon Noir. Héros Elfe Noirs sur Chimère... Lesquels ? A part Hellebron ? Morathi a un Pégase, Pour les persos à pied, ce n'est pas le choix qui manque parmi les entrées non pourvues (Kouran, un champion exécuteur, Hellebron, etc...). Les Elfes Noirs étant une gamme très récente et bien fournie, ça me parait moins évident.
  18. [quote name='ceriond' timestamp='1413287821' post='2647335'] Il existe une gamme similaire très complète en résine, je veux parler de la DKoK et pourtant je n'en vois pas des masses non plus. En fait les seuls DKoK que j'ai vu en vrai, c'était les miens. [/quote] Il y a des raisons très simples à ça : le prix d'une part d'une armée complète de la DK, et le fait que ce n'est disponible que depuis [s]l'ennemi[/s] l'Angleterre. Mais des armées de la Légion d'Acier ou de la DK, ça existe, rien que sur la French Waaagh. Le gagnant d'un Armies on Parade avait également une armée de la DK.
  19. Je suis mitigé, d'un côté c'est impressionnant, de l'autre, c'est décevant par rapport à ce qu'augurait le dessin. Ca ressemble à un enfant du Chaos hypertrophié, mais à part les pustules, les tripes et le cavalier, ça ne fait pas spécialement "Nurgle". En arrière-plan gauche, on dirait une seconde version de la bête, qui est en appui sur ses membres antérieurs et vomit quelque chose.
  20. [quote name='Minus_' timestamp='1413185278' post='2646542'] Ca fait "petite librairie de quartier" je trouve. C'est sympa, mais ça me semble moins accrocheur que l'enseigne précédente. Même si c'est bien plus joli, tout en sobriété. Après, je pige pas bien le pourquoi du changement, mais bon... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [/quote] Peut-être à cause de leur recentrage sur les "Warhammer" Battle et 40 000 (je pense que le Sda et le Hobbit seront bientôt marginaux). Historiquement, je crois que GW distribuait différents jeux, ce qui était encore vrai il y a quelques années, mais plus maintenant, d'où un changement de nom au final bienvenu à mon goût.
  21. Ces armures étaient-elles résistantes contre des hallebardes ou des armes d'hast ? Je pense aux suisses et aux hussites qui ont vaincu des chevaliers en armure de plates.
  22. [quote name='Thoryl' timestamp='1413020454' post='2645610'] Je vais peut être dire une bêtise capillotracté, mais le Roi aux trois yeux pourrait être Nurgle lui même. Après tout, son symbole est représenté par trois cercles, et il est représentatif de "la Mort" parmi les 4 Dieux du Chaos, (et de fait s'oppose plus directement à Nagash qui cherche a être l'unique Dieu de la Mort) Sur cette parenthèse, hâte de voir ce qui va suivre en tout cas! [/quote] Sur le poster, on voit au sommet du casque de l'horrible machin bouffi des cornes/pointes qui forment une sorte de couronne, et trois points brillants sur le casque, comme des yeux. Par contre je me demande ce qu'est la boule qui pend au bout d'une des cornes du démon. Enfin j'ai vraiment l'impression que GW a repris l'idée de Tamurkhan .
  23. [quote name='Ael' timestamp='1412713361' post='2643708'] Dans l'imaginaire collectif anglo-saxon, marine renvoie aux forces de choc de l'US navy (direct tu penses à apoccalyps now, à la guerre de corée/du pacific, aux actions commandos ...), choses que fusiller marin, le correspondant français ne fait pas. Cet imaginaire est bien plus présent dans la légion étrangère en France, donc : Considérant aussi qu'en France, on envoie des Spationnautes dans l'espace ( taîkionaute = chinois, astronaute = américains, cosmonaute = russe) Space Marine -> Spatiolégionnaire ! Notez que pour beaucoup de points, il est très dur de traduire en français, car le français n'autorise pas aussi facilement les fusions de mots que l'allemand ou l'anglais. Ainsi Deathwing, Ravenwing ... trouveront difficilement une traduction agréable en français, à moins de s'éloigner du terme initial... [/quote] Les SM sont parfois appelés "Anges de la mort", ça a le mérite d'être explicite sir leur rôle, et d'être un terme connu (lié à Mengele ou les tueurs en série, mais bon...).
  24. C'est une évolution majeure de l'univers, ça risque donc de s'inscrire durablement dans le temps, certaines situations étant sans aucun doute définitives. Donc rien d'étonnant à ce qu'ils fassent évoluer la plupart des factions sur une période plus ou moins longue. Personnellement, ce qui me dérange plus, c'est cette inflation de nouvelles entrées. Rappelez-vous combien de temps Archaon était sur le point d'envahir l'Empire...
  25. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1412693578' post='2643465'] Je me rends compte que sur le photo toute l'armée semble être de Nurgle. Les boucliers et les bannière sont verts, on a le seigneur nurglesque plastique, des [i]Rois putrides[/i] [size="1"](francophonie vaincra !)[/size] ... ça m'évoque vraiment pas du tout "la fin des temps version Archaon chaos universl tous ensembles défonçons le monde".[/quote] Oh c'est normal, ça sort en automne, saison des coups de froid, des maladies, des angines, des nez qui coulent, des quintes de toux, et des gastros... Bref la saison de Nurgle. Humour...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [quote]'fin là c'est "craintes et suppositions au pays de la gurine" mais quand même, je suis perplexe --> [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img] [/quote] Egalement. Je suis surtout surpris qu'ils n'aient pas refait les vieilles références qui jurent carrément sur la photo, peut-être ne veulent-ils pas se mesurer aux proxys actuels ? EDIT : Remarque, ça fait quand même penser à une "refonte" de Tamurkhan...
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