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Warhammer Forum

toubotouneuk

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Tout ce qui a été posté par toubotouneuk

  1. [quote name='Albrecht de Nuln' timestamp='1412675265' post='2643284'] [b]Warhammer Battle :[/b] Elfes Sylvains : [list][*]Wildwood Rangers : [i]Patrouilleurs du Bois Sauvage[/i][*]Sisters of the Thorn : [i]Sœurs de l'épine[/quote][/i][/list] A la place de "Patrouilleurs", pourquoi pas "Sentinelles" ou "Gardiens" (plus proche de "ranger") ? Il serait intéressant de trouver un nom historique typé, histoire de faire original. "Roncesoeurs", ça pourrait être convenable (pour ceux qui verront la référence [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]). [quote]Guerriers du Chaos : [list][*]Putrid Blightkings : [i]Rois putrides du flétrissement[/i] / [i]Rois flétrisseurs putrides[/i][*]Gutrot Spume : [i]Entrailles-pourries l'écumant[/i] / [i]Noirentrailles l'écumant[/quote][/i][/list] Je penche plus pour "décrépitude" que pour "flétrissement" personnellement. Pour le perso spé, il pourrait avoir un surnom, Noirentrailles[size=2]/Entrailles-Pourries "l'Ecume", comme Etienne de Vignolles s'appelait "la Hire".[/size] [b][quote]Warhammer 40 000 :[/b] Astra Militarum : [list][*]Tempestus scions : [i]Troupes de choc[/i][*]Wyvern : [i]Vouivre[/i][/list] [/quote] Puisque pour la GI, GW aime bien piocher des noms militaires historiques (praetor, graf, etc...), on peut envisager de faire de même, par exemple "Prétoriens du Tempestus" ou quelque chose dans le genre...
  2. Pour le personnage spé : Spume Noirentrailles ou Noirentrailles l'écumant. Je rajoute une proposition : Les Putrides Seigneurs/Rois de la décrépitude au lieu de "flétrissement". (même si ça fait lourd)
  3. [quote name='Thindaraiel' timestamp='1412671489' post='2643237'] au passage, vous remarquerez que [b]personne ici[/b] n'a encore essayé de traduire "blightkings" en français (ok, ça donnerait "les rois rouillés" ou "les rois de la rouille", c'est moche), et que tout le monde utilise le terme anglophone sans se poser de questions. GW a réussi son pari lancé (pour Warhammer) avec le livre d'armée "Wood Elves". Dommage. [/quote] Le 4 octobre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] : [quote name='toubotouneuk' timestamp='1412438630' post='2641858'] Je ne sais pas... Les "Putrides seigneurs de la rouille" évoquent quelque chose à quelqu'un ? Personnellement, ça me fait plus penser à du 40k, mais ça pourrait être le nom donné aux élus de Nurgle... [/quote] Le 6 octobre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] : [quote name='toubotouneuk' timestamp='1412610770' post='2642900'] Mais contre une unité normale... Par exemple, 25 épéistes de l'Empire en 6*4+1 avec Etat Major (environ 200 points) chargent 5 [b]rois putrides[/b] qui optent pour la combi arme de base + bouclier (200 points). [/quote] [b][Edit Thinda] : désolé, j'avions raté ton intervention. Mes plus plates excuses.[/b] Et "Putrides Rois/Seigneurs de la Rouille", ce n'est pas laid du tout. Je trouve que dire "Je fais charger mes Blaiyetekinguesses" (avec le bon accent français qui va bien), c'est pire.
  4. [quote name='Stan789' timestamp='1412593838' post='2642696'] En même temps endurance 5 et 3 PV 6 CC 5I toutes les armes et -1 pour les toucher au cac pour seulement 40 points il leur fallait bien des défauts : M4 et Infanterie avec socle 40*40 si j'ai bien compris. Je les vois pas jouer par beaucoup plus de 5 car ils sont lent et perdre des attaques sup au 2ème rang. Par contre ils sont vraiment très résistant ! et je vois pas quel utilité il peuvent avoir.. des idées ? [/quote] Bloquer et/ou éliminer des régiments avec E3, ou arme lourde, et armure de 5+ ou 4+. (à part les elfes d'élite, évidemment...) Ils peuvent même encaisser une charge de cavalerie ! Combi arme de base et bouclier s'ils se font charger, puis 2 armes ou arme lourde suivant l'endurance et l'armure de l'ennemi. Ca m'a l'air d'être une unité incroyablement polyvalente, pour un coup très économique. EDIT : Nuance néanmoins, face à une Horde. Mais contre une unité normale... Par exemple, 25 épéistes de l'Empire en 6*4+1 avec Etat Major (environ 200 points) chargent 5 rois putrides qui optent pour la combi arme de base + bouclier (200 points). [b]Phase 1 : [/b]15 attaques des rois putrides à CC6 vs CC4, 15*2/3 = 10 attaques qui passent. Force 4 VS Endurance 3 : 10*2/3 = environ 7 attaques passent. Sauvegarde : 6+/6+, soit (7*1/6 = 1.3) + (5.7*1/6 = environ 1) = 2.3 survivants, donc environ 5 morts. Les épéistes perdent un rang. Riposte : 13 attaques à CC4 vs CC6, 13*2/3 = 7 passent. Force 3 vs Endurance 5 : 7*1/6 = 1.2, soit 1 blesse. Sauvegarde : 3+/6+, donc (1*2/3 = 0.67) + (0.33*1/6 = environ 0.056), donc moins d'une blessure. [b]Phase 2 : [/b]Les rois putrides choisissent de taper avec deux armes de base. 20 attaques à CC6 : 20*2/3 = 17 touches. 17*2/3 = 11 blessures environ.Sauvegarde : 6+/6+, soit (11*1/6 = 1.8) + (9.2*1/6 = 1.5) = entre 3 et 4 survivants, donc entre 7 et 8 morts. [size="2"]Riposte : 13 attaques à CC4 vs CC6, à nouveau moins d'une blessure.[/size] [size="2"]Au final : les épéistes ont perdu 50% de leur effectif, et les rois putrides, 1 PV. Plutôt pas mal. [/size] Ca peut tenir un flanc ou le centre, une unité pareille, et pour peu qu'ils soient améliorés avec un sort de la bête....
  5. [quote name='Nekhro' timestamp='1412589900' post='2642627'] [quote name='toubotouneuk' timestamp='1412589581' post='2642623']Pour le gabarit, ça semble être du calibre des ogres ? (auquel cas leur prix est plutôt surprenant) Ou des guerriers du Chaos ?[/quote]Vu la proportion, ça doit plutôt être de la taille d'un Ogre (ou alors ils ne sont pas bien grands). Concernant le prix, les Morghasts ne sont pas forcément si cher pour ce que c'est. GW semblent revoir ses prix de manière un peu plus correcte (au moins pour certains kits). [/quote] Je ne parlais pas du prix en euros (plutôt bas, je trouve), mais du prix en points, que je trouve faible, vues leurs caractéristiques. (je crois qu'un ogre du chaos sans marque et sans armure du chaos tourne autour des 30-40 points).
  6. Simple infanterie... Attention aux coups fatals ! Pour le gabarit, ça semble être du calibre des ogres ? (auquel cas leur prix est plutôt surprenant) Ou des guerriers du Chaos ? Quant au perso spécial, je ne sais pas s'il est particulièrement intéressant, même si amphibie. @ silvergrim : oui.
  7. Je ne sais pas... Les "Putrides seigneurs de la rouille" évoquent quelque chose à quelqu'un ? Personnellement, ça me fait plus penser à du 40k, mais ça pourrait être le nom donné aux élus de Nurgle...
  8. [quote name='pyro8' timestamp='1412090348' post='2640030'] Ça vaut ce que ça vaut (warseer): Who has 100% credit about release in recent days posted this in my country's forum. I can't tell who he is and this is first time i posting here so maybe you guys don't believe this rumor. i translated it to english so maybe awkward. peaking at next fantasy release after dark eldar. there will be huge plastic kit bigger than Stompa. very creepy design. warrior, socerer, daemon can mount on it. Nagash Sequel's main army is nurgle. new chaos warrior will be release, but not a replacement of current kit. and also considering about limited edition like fantasy's storm claw [/quote] Je traduis vite fait : Un type très bien informé a lâché les infos suivantes : Il y aura un énorme kit plastique, plus gros que le Krabouillator, très effrayant [nurglesque ?], qui pourra être monté par un guerrier, un sorcier ou un démon du Chaos. La principale armée de la séquelle est affiliée à Nurgle. Il y aura une sortie de [a priori, mais comme c'est au singulier...] nouveaux guerriers du Chaos, mais ça ne sera pas un remplacement du kit de GdC actuel. Il y aura peut-être aussi une édition limitée. Oups, grillé.
  9. [quote name='rhézous' timestamp='1410529777' post='2631071'] Perso je pense que le roi phénix est mort ou que c'est lui le fameux prisonnier des EN. Je vois mal notre bon roi phénix dans ce conflit... Je pense que Geuweu va s'en débarasser pour laisser place à un héros d'antan... Pour le coté "ouais c'est pas possible de rapprocher HE et EN", il ne faut pas oublier que les EN etaient à la base des HE (oui oui, comme les ES) et qu'ils ont été embarqués dans un conflit qui les dépassait tous... Un conflit qui a commencé comme commence la scission entre le royaume de Caledor et Ulthuan... "vous ne voulez pas que je sois le nouveau roi phénix? très bien, vous en payerez le prix!".[/quote] Oui mais les EN sont depuis complètement pervertis, je vois mal les HE accepter des sectateurs qui glorifient le meurtre et pratiquent le sacrifice rituel et l'esclavage (les nobles HE étaient déjà choqués par la violence de la cour d'Aenarion). [quote] D'autres roi phénix ont été complétement abandonnés par asuryan (qui a dit tous?). Mort à la guerre, mort de la main de ses gardes du corps ou assassins, mort de folie et suicide...[/quote] Oui mais ils ont tous été acceptés, puisqu'ils ont traversé la flamme d'Asuryan et en sont sortis indemnes, contrairement à Malékith. [quote]Parce que si tyrion retire l'épée et devient le receptacle/avatar de khaine, je vois mal les cultes de khaine et autres adorateurs du dieu EN dirent "ah ben non, cest un HE ya pas moyen que je continue à honorer Khaine....". [/quote] Certes, mais les cultes de Khaine étant tenus par les Matriarches, qui dépendent toutes de la magie de Morathi pour conserver leur jeunesse éternelle, et Morathi dirigeant le Culte du plaisir, concurrent de Khaine, il n'est pas dit qu'ils rallieront Tyrion. Et puis les EN ont une adoration rituelle de Khaine assez extrême...
  10. [quote name='Vyn le Vil' timestamp='1409150099' post='2622453'] [quote]Alors certes c'est marrant, ca permet de tester des trucs nouveaux mais... je trouve ça louche malgré tout que les forces de l'ordre utilsent de la magie noire... je vois pas mes damoiselles bretonniennes ramener des morts vivants ( et encore moins mes chevaliers bretonniens se battre à leurs côtés ! ) [/quote] Ah bon, y a zéro praticien de la magie de Mort chez les armées de l'Ordre - je croyais pourtant que les HE et l'Empire avaient accès à ce domaine... C'est vrai que moralement, il y a un monde entre invoquer un Buveur d'Esprit ou un Soleil Violet d'un côté, et une troupe de Squelettes ou de Spectres de l'autre... /> Des Chevaliers enlevés par la Dame qui reviennent sous forme d'Émissaires d'Outre-tombe, ça n'aurait pas de la gueule, hein ? [/quote] La Mort et le Non-Vie, ce n'est pas pareil. La Non-Vie est une forme de magie noire, haïe par tous les peuples, alors que la Mort est l'un des vents de Magie. Il est précisé dans le Fluff, que la nécromancie est l'apanage des humains, car ils ont une espérance de vie relativement courte (contrairement aux elfes, ou aux nains), et une conscience précise de la mort (contrairement aux orques), et que cette magie corrompt son utilisateur, jusqu'à en faire un être maléfique. Il est donc difficilement concevable que non seulement, pour lutter contre un ennemi, on utilise une magie qu'il maîtrise parfaitement, mais qu'en plus on prenne le risque de voir ses meilleurs mages se retourner contre leur camp.
  11. [quote name='Goul' timestamp='1409145339' post='2622394'] [quote name='toubotouneuk' timestamp='1409143849' post='2622379'] Je dirais plutôt 4/9. [/quote] Non il faut prendre le problème à l'envers. Elle a une chance sur 3 de louper. Et si elle loupe elle a encore une chance sur 3 de louper. donc 1/3 * 1/3 =1/9 chance de louper totalement soit 8 chances sur 9 de réussir.[/quote] Le problème en question est une expérience de Bernoulli, de paramètre 2 et de proba 2/3, donc ça suit la loi binomiale B(2, 2/3). Soit X "l'attaque touche", on a P (X = 2) = Combi (2 parmi 2) (2/3)²(1/3)^(2-2) = 4/9. De même, P( X =1) = 4/9 et P(X=0) = 1/9. EDIT : Mea Culpa, j'ai confondu les évènements recherchés. Fin du HS. Je me posais la question, pour des unités qui haïssent les Morts-Vivants, l'impact de l'accès à la magie de non-vie par toutes les armées (phénomène que je trouve très contestable Fluffiquement). Et j'espère que le Fluff ne basculera pas dans de la bagarre entre demi-dieux ressuscités ou réincarnés... Peut être Nagash va-t-il ressusciter ce bon vieux Van Hal et son serpent bicéphale ? On peut rêver...
  12. [quote name='Elthanar' timestamp='1409141495' post='2622351'] Bon, on entre un peu dans le HS là, tout ça aurait plutot place dans la section "règle" je pense, mais je ne peux m'empêcher de répondre au derniers. Deux attaques qui ont 2/3 chances de toucher ne font pas 4/3 chances de toucher, revoyez vos maths. Il faudrait remettre le tout en 9emes, et ça fait 8/9 chances de toucher, voilà la probabilité exacte (une probabilité de plus de 100%, ça n'existe pas hein... ) [/quote] Je dirais plutôt 4/9.
  13. [quote name='Slagash le Lascif' timestamp='1409056274' post='2621723'] Faut pas oublier que, hé, Tempête du Chaos c'était il y a [b]DIX ANS[/b]. Ça va, faut savoir passer l'éponge aussi. Ça a apporté un chouette supplément, j'ai passé un merveilleux été à suivre l'avancé (ou pas) du Chaos sur l'Empire, j'ai débuté sur le forum "le conseil de la fin des temps" (darkmillenium.org) dont je garde les meilleurs souvenirs de ma vie forumesque, bref, Tempête du Chaos, à part la conclusion c'était quand même très très chouette, un foisonnement d'idées, de création, la naissance de presque tous les forums raciaux etc. Pour moi c'est pratiquement l'âge d'or de Warhammer (de mes débuts en 2002 à aujourd'hui) et ça a duré avec un super supplément Lustrie et des Games Day géniaux en parallèles.[/quote] Absolument d'accord. C'est d'ailleurs la nostalgie de cette superbe époque qui me fait toujours apprécier Warhammer, quand les idées fusaient, avec un Hobby très riche : Chapter Approved, Warhammer Chronicles (qui a amené TdC) pour le Fluff, les Recueils et leurs règles expérimentales et loufoque (qui se rappelle du Stock-car de tanks à vapeurs ?), les listes d'armées alternatives (Kislev, Culte d'Ulric...), les figurines à thème qu'on cherche sur Ebay... Pour moi, c'est vraiment à partir de Medusa V, donc 2006, que le Hobby s'est dégradé, avec un WD insipide, un Hobby bien plus consensuel, coûteux et grosbillesque, un Fluff fade et téléphoné ("Massacre de Volganof"...). Et je suis très content que les choses bougent, même si toujours donner l'initiative au méchant et faire morfler l'Empire m'agace quelque peu. Ca régénère vraiment un jeu qui en avait bien besoin, sur tous les plans. On a à nouveau envie de se procurer les suppléments, de se faire des armées pour évoluer dans ce nouveau Fluff, on retrouve la magie d'il y a 10 ans, et ça fait vachement de bien, ma foi. [quote]Tout le monde se plaint de TdC mais personne n'évoque la Couronne du Destin... Là c'était le début de la fin.[/quote] C'était clairement une campagne pour "compenser" MedusaV auprès des joueurs de Battle. Sans intérêt, en effet. Pour les Mortachs, je les trouve réussis, même les montures, pour peu qu'on trouve un schéma de couleurs approprié. Je n'aime pas du tout par contre la tête de Neferata, qui ne retranscrit pas le fait qu'elle est l'une des plus belles femmes du monde, et la cape en emmental d'Arkhan.
  14. -La sculpture au milliput ou au Green Stuff, ça a l'air beaucoup plus facile quand c'est les autres qui le font. - Les phrases "Lancez-vous, c'est plus facile qu'il n'y paraît" à propos de la sculpture, le métal non métallique ou la peinture du jaune. - Le découpage de la carte plastique, jamais droit. - Monter et peindre 100 figurines et réaliser que finalement, c'est ni le schéma, ni le thème de l'armée qu'on souhaite. - L'impression que les autres sont plus créatifs. - Les boîtes qui copient ouvertement et éhontément GW, au mépris d'une identité propre (AoW...). - Le sentiment que son armée n'est jamais terminée, ou en tout cas pas de façon satisfaisante. - La procrastination, notamment dans ce qui touche à la conversion et au moulage. - L'impression que GW est géré par des technocrates sans sensibilité figurinistique. - Les figurines Forgeworld, un cauchemar à nettoyer. - Le cliché persistant dans mon entourage que le joueur de warhammer est obèse, barbu, métalleux et marié à Xhamster. - La relative solitude du Hobbyiste, qui est en grand incompris au milieu de ces adeptes de gadgets technologiques. - Les chevaliers demygryphs, dont les figurines sont très atrophiées par rapport au reste de la gamme et empêchent de belles conversions.
  15. [quote name='Remoraz_cool' timestamp='1408789474' post='2619970'] Le plus inquiétant pour l'Empire c'est que tous les grands dignitaires se sont pris une session! KF, Balthasar qui fait une overdose de magie à s'en prendre pour un nécromant et Volkmar qui est sacrifié (j'ai lu ça dans les 20 pages précédentes) pour permettre la résurrection de Nagash.. Si je comprend bien il nous reste que Kurt Helborg et Ludwig Schwarzhelm.. Ce dernier doit être complètement fou maintenant.. si KF est mort/disparu, cela signifie qu'il a failli à son devoir /> ça ne sent pas bon du tout ma ptite dame! Ce que je trouve quand même décevant (oui ça m'arrive de râler!), c'est qu'on est quand même en plein brouillard! J'ai 2 projets d'armées en cours et je ne sais pas si le futur de Warhammer va me faire dépenser inutilement mes euros ou pas.. Petite illumination: KF est quand même considéré comme THE Empereur, le meilleur depuis Sigmar lui même.. qu'il ne soit que "disparu" au lieu de "K.I.A" (mort quoi), laisse présager une intervention miraculeuse à un moment ou un autre pour sauver l'Empire.. (je rêve mais ce serait tellement héroïque) [/quote] Cela dit, on peut se rappeler de l'histoire de Magnus le Pieux : simple noble, il repousse les forces d'Asavar Kul, puis est couronné empereur et fait prospérer un Empire en déliquescence. Il vont peut être nous faire la même pour cette fois-ci : Valten qui va prendre les rennes de l'Empire (qui est en plus bien plus puissant qu'à l'époque de Magnus le Pieux) et le conduire vers un nouvel âge d'or. Toutefois, ça signifie que quatre entrées du livre d'armée de l'Empire sont maintenant obsolètes fluffiquement (Leitdorf, Franz, Volkmar et Gelt)... Enfin apparemment, les royaume humains se font massacrer.
  16. [quote name='Cybdjo' timestamp='1408734187' post='2619640'] [u]The Return of Nagash, le résumé du roman:[/u] "La Fin des Temps arrive. Face aux forces du Chaos qui menacent de noyer le monde dans la démence, Mannfred von Carstein et Arkhan the Black mettent leurs différends de côté et complotent la résurrection du seul être assez puissant pour se dresser contre le Chaos : le Grand Nécromancien en personne." [u]Warhammer Magie de Bataille : Domaine de la Non-vie (Français)[/u] "Tous les jeteurs de sorts du Vieux Monde peuvent exercer la magie macabre du Domaine de la Non-vie. Munissez-vous sans faillir du jeu complet des septs sorts d'invocation et d'amélioration avant qu'il ne disparaisse. " Donc... Si j'ai bien compris, LA menace serait le chaos, et Nagash serait LE sauveur, avec l'aide des autres peuples ? [/quote] Fluffiquement : je croyais que le domaine de la non-vie corrompait irrémédiablement son utilisateur et finissait par le rendre malfaisant, donc allié/repas futur des vampires, donc je me demande quelle sera la justification de l'utilisation d'une telle magie par tous les jeteurs de sort. En termes de jeu, ça risque d'être un vrai cauchemar. Sinon ,Nagash comme rempart contre le Chaos semble être absurde, vu qu'il tire sa puissance (comme tous les êtres magiques, et particulièrement les êtres maléfiques) de la magie émanant des portails chaotiques, justement. Comme rempart contre les serviteurs mortels du Chaos, pourquoi pas, mais contre le Chaos tout court... Et je vois que Nagash a le Liber Mortis. Ce livre ne se trouve pas à Altdorf ?
  17. [quote name='Nemhainn' timestamp='1408691307' post='2619158'] [quote name='Aldenya' timestamp='1408663194' post='2619110'] Je crains voir venir un regroupement elfique face a un "ennemi commun" trololesque... :/ [/quote] Du genre Malékith qui se fait tuer, le Roi phénix aussi et Morathi qui épouse Tyrion et les elfes se réunissent? Ce serait flippant oui. Mais cependant, et j'ai peut-être tord, mais je m'enthousiasme assez de ces campagnes à venir, ça bouge enfin, on a une vraie tension, un vrai suspense qui se met en place fluffiquement et même en dehors vu les débats. Bref le vieux monde bouge enfin, à voir si ce sera pour le meilleur ou pour le pire. Ça va sans doute déplaire à certains mais on ne pourra plus reprocher à GW d'abandonner Battle et de se complaire dans l'immobilisme (du moins j'espère.) Et comme dans mon cercle d'amis on aime jouer en mode campagne, ça donne du potentiel de jeu. Bref, de grand espoir et un terrible risque de déception par ricoché. [/quote] Bah disons que c'est dommage que l'évolution des "gentils" de Battle soit calquée sur ceux de 40k : factions puissantes mais en déclin lent, ennemis partout et très forts... Le Désordre a systématiquement l'initiative (TdC, Volganof, invasion d'Ulthuan...), et l'Ordre est toujours réduit à la défensive. Le contraire aurait pu être amusant, comme ça avait été fait lorsque Volkmar était parti dans les désolations du Chaos affronter Archaon pour tenter de mettre un terme à la menace qu'il poserait (toute la série Warhammer Chronicles qui a amené à TdC). On aurait pu avoir Settra qui ayant eu vent du retour de Nagash, envoie ses légions sur le Pic Dolent pour l'éliminer une fois pour toute, aidé secrètement par les Skavens, la Bretonnie qui lance une croisade pour purger ses forêts (et vaincre le Duc Rouge) ou raser Moussillon, l'Empire qui va détruire définitivement la menace vampirique en Sylvanie et/ou à Marienburg, les Nains qui décident de reprendre Karak aux Huit Pics, etc... Parce que, c'est pas pour me plaindre, mais jouant l'Empire, je trouve ça un peu fatigant de lire d'un côté "Sous le règne de Karl Franz, l'Empire est puissant et prospère comme jamais." et de l'autre "L'Empire va mal, les ennemis sont innombrables, de sombres temps s'annoncent." Mais bon si ça permet de sortir plein de figurines qui filent une conjonctivite à force de se rincer l'œil dessus... /> Petit bémol pour la tête de Néférata, quand même.
  18. [quote name='lilialex' timestamp='1408643272' post='2618971'] Pas que les kislévites, les impériaux aussi peut être, exode vers la Bretonnie car ça pue la mort littéralement dans l'empire, et voila réunification des LA humains avec l'infanterie typé impériale et la cavalerie typé breto ![/quote] Donc des chevaliers impériaux, puisque logiquement l'armure de plates complètes va être adoptée par la chevalerie bretonnienne (c'est même étonnant que ça n'ait pas déjà été le cas). Et même en termes de jeu, on risque de voir surtout, en cavalerie, des unités de templiers du cercle intérieur et de Demigryphs, avec des chevaliers pégases. Le risque d'un regroupement de codex, c'est de carrément cannibaliser un bonne partie des armées (qui voudrait encore des hommes d'armes, des pèlerins du Graal ou des chevaliers errants ?) ou de sombrer dans les situations problématiques (appliquer la panique aux unités impériales si des paysans bretonniens fuient ? et dans le cas d'une infanterie impériale et de la cavalerie bretonnienne ?...). [quote]Je pensais comme toi Yoyo, mais en fait si on réfléchit bien, ça n'est pas du tout sûr : après tout GW vient de boucler son grand tour de mise à jour de toutes les armées en V8 ou presque, en sortant de nouvelles unités à chaque fois : peuvent-ils vraiment jouer la V9 en repartant pour un tour et en rajoutant encore de nouvelles unités débiles de type géant volant ou catapulte à canon qui vont venir surcharger les LA ??[/quote] Vue la surenchère de bébêtes bien grosses et bien vilaines aussi bien dans le Fluff (les titans d'airain du chaos, les "armées de flammes vomies par des dieux volcans", les créations du Collège impérial d'ingénierie...) que dans le jeu, ça risque d'être le cas, ne serait-ce que pour des raisons d'équilibre (par exemple, les Bretonniens sont-ils en mesure d'affronter une armée bien pourvue en monstres avec endurance 6 ?). [quote]L'intégration d'alliés ou d'armées transversales permet d'éviter ce problème : ainsi pas la peine d'inventer un énième chariot pour l'Empire, mais à la place on (re)sort des figurines kislévites accessibles à plusieurs armées du bien, dont l'Empire.[/quote] Le seul intérêt des Kislévites à mon goût était que leur cavalerie provoquait la Panique en chargeant, le reste étant plutôt faible (les Kossars sans armure et avec arme lourde se feraient hacher menu actuellement, la cavalerie ungol est moins attrayante que les pistoliers). Pour les intégrer de façon intéressante, il faudrait étoffer leur bien maigre liste d'armée, or ça ne colle pas avec le fait d'avoir détruit leur terre natale. A la rigueur, la Tzarine pourrait rejoindre la liste des héros nommés de l'Empire.
  19. Ils sont réussis, bien mieux que les vieux maraudeurs de GW, plus "typés" (détails, armure, etc...). Après (à mon avis), c'est dommage d'avoir gardé à ce point le modèle GW (Schwarzenegger), et de ne pas avoir fait quelque chose de plus différencié de ce point de vue là : moins de torses nus bodybuildés, un peu d'armures de mailles, de vêtements en fourrure... Un dernier point noir : leur statisme. Enfin bon, à voir la taille (et la carrure !) par rapport au GW, mais ça reste un excellent moyen de diversifier ses troupes.
  20. Très belle pièce, et très bon historique aussi. Je me disais comme ça, avec deux comparses, il pourrait presque représenter un Demi-Gryph. Félicitations pour avoir retranscrit, et même enrichi, tout le caractère sinistre et étrange de la Sylvanie, une région à l'atmosphère qui m'a moi aussi énormément plu.
  21. C'est superbe, la conversion est très efficace (comme toutes celles que tu as faites pour cette armée), la peinture sublime, notamment je trouve la teinte de la peau parfaite. C'est la plus belle armée à thème qu'il m'ait été donné de voir, impeccablement réalisée, avec des conversions très bien senties (je me demande vraiment où tu as trouvé toutes tes belles idées !). Une sacrée source d'inspiration (et de frustration, aussi />/>). Trois questions : pourquoi as-tu laissé certaines arêtes de l'armure crème, alors que celles du torse gauche sont peintes en rouge ? C'est par choix personnel ou c'est lié à l'équilibre de la peinture de la figurine ? Et enfin, comment fais-tu les câbles cannelés en résine verte ? Bravo !
  22. [quote name='fbruntz' timestamp='1406789227' post='2608859'] Pour Saroumane, je pense vraiment qu'il n'y sera pas : PJ profitera de l'occasion pour montrer qu'il commence véritablement à changer de camp et surtout Christopher Lee ne peut tout simplement plus jouer la moindre scène "d'action" (trop vieux, il tient à peine debout le pauvre />/> ). [/quote] Avec les techniques de capture faciale, et les effets spéciaux, il y a peut-être moyen de mettre son visage sur une doublure ? Après tout, "il" a bien fait un saut périlleux dans Star Wars 3.
  23. [quote name='Enhyxia' timestamp='1406703574' post='2608341'] C'est qu'un film pleure pas petit. Ce n'est pas une trilogie ratée mais elle n'est pas à ton goût c'est tout. C'est normal de pas respecter 1oo% du livre. Si tu met pas des trucs a couper le souffle personne ne vient voir ton film enfin je sais pas, on a bien lu les livres mais pas tout le monde, puis entre nous, Hurin a bien tuer Glaurung avec son épée ;-). Et Smaug le pére des dragons a été bléssé pendant le siége de la cité de Melkor. Donc c'est inutile de chouiner sur les livres, il reprend que les grandes lignes, faut bien faire du chiffre non ? donner du spectacle ? Faut penser a la rentabilité, dans tout ce qu'on fait. Faut pas se prendre la tête sur les films, sont juste la pour nous en mettre plein les yeux, si tu veux l'histoire vraie, faut lire les livres, mais tout ce qui est livre encore une fois, seul les fans les lisent les autres s'en foutent et veulent ce détendre au ciné. [/quote] C'est gentil de te soucier de mon état, mais je vais très bien />/>. Je ne reproche pas à PJ de ne pas respecter "à 100%" le livre, j'ai apprécié de bon cœur les trois SdA, qui omettent pas mal de passages des livres (notamment Tom Bombadil). Je critique le fait de tordre des éléments du récits pour les complexifier inutilement et d'inclure des stéréotypes bien hollywoodiens, bien marketing, l'un des meilleurs exemples à mon goût étant Bard, qui est inutilement stéréotypé (voire "Aragornisé...). et devient au final un héros hollywoodien bien normé, ce qui enlève toute la profondeur qu'aurait pu avoir le personnage s'il était resté ce qu'il était resté ce qu'il est dans le livre (on sait très bien, rien qu'avec les éléments donnés par le 2è épisode, ce qui va lui arriver) et avait été exploité dans ce sens. De même, toute l'intrigue autour d'Esgaroth "proche de la rébellion" ne sert à rien, sinon à compliquer le récit. Je ne parle même pas de la paire d'elfes ninjas insupportables que PJ a inclus pour respecter le quota d'héroïnes féminines des films modernes, et faire un (gros) clin d'œil au SdA, et qui finissent par éclipser les protagonistes. Ensuite, les "trucs à couper le souffle", qui impressionnent mais qui ne sont pas ridicules ou clichés, dans ces deux films, quels sont-ils ? Ce qui m'a principalement déçu dans ces films, outre la mauvaise gestion du temps, (et je crains que ça persiste avec le troisième), c'est que, comme tous les films blockbusters que j'ai vus depuis "Avatar" (inclus), les effets spéciaux et la mise en scène priment nettement sur le scénario, banal et stéréotypé. Et on le voit bien avec les personnages clichés, les rebondissements qui n'en sont pas, etc... J'espère juste que le 3è volet ne sera pas une espèce de "Retour du Roi" (sous la Montagne, humour) remanié.
  24. [quote name='Ancalagon11' timestamp='1406651592' post='2608159'] Je crois que Peter Jackson a trop joué au dernier [url="http://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fmedia.melty.fr%2Farticle-1621789-ajust_930-f1373961480%2Fles-dresseurs-pourront-chevaucher-leur-pokemon.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.melty.fr%2Fpokemon-x-y-les-dresseurs-pourront-chevaucher-leur-pokemon-galerie-546338-1621788.html&h=514&w=930&tbnid=IkfmvMdYoNGicM%3A&zoom=1&docid=IZ8eqlMElcP48M&ei=FcrXU-ukEIWp0QXAnIGACg&tbm=isch&client=firefox-a&iact=rc&uact=3&dur=1982&page=2&start=40&ndsp=40&ved=0CL8BEK0DMDA"]pokemon[/url] XD Effectivement c'est surprenant, mais ça aura au moins eu le mérite de me faire marrer au lieu de pleurer, si ça avait été des sangliers />/>/>/>/> [/quote] Ca pose quelques questions pratiques : combien pèse un nain en armure complète, quelle masse peut supporter un bouquetin et combien de temps, et quel est leur impact sur un champ de bataille (sachant qu'il est cinq fois moins lourd qu'un cheval) ? Nain sur bouquetin (rigolo comme un nain), elfe sur cerf (kikinou, comme un elfe), orque sur loup (vilain, comme un orque)... [quote]Par contre ya quelque chose de pas très sympa pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire, c'est que le combat avec Smaug est complètement passé à la trappe comme si c'était sans intérêt et avec la bande annonce il lance directement une nouvelle intrigue en spoilant le résultat de l'affrontement. Comment se tirer une balle dans le pied après une fin aussi frustrante dans le 2ème film />/>/>/>/> [/quote] Vues les TRES TRES grosses ficelles du deuxième film sur l'issue de l'attaque de Smaug (Notamment toute la trame parfaitement inutile sur l'arme de la mort qui tue pour zigouiller Smaug : "Attention, il n'y a qu'une arme connue qui a pu percer le cuir de Smaug, un carreau très particulièr venant d'une baliste spéciale comme celle qu'on a sur la haute tour de la ville, par contre, c'est ballot, mais on n'a pas les carreaux en question... Dis donc Bard, il est joli ton lustre de salon, sa structure en fer forgé est particulière, on dirait un carreau de baliste, et pile celui dont on a besoin ! ah là là, pfiou, le hasard et les scénarios simples d'Hollywood font bien les choses, hein ? Par contre, tu n'en as qu'un alors tu as intérêt à faire mouche !" On savoure par avance le terrrrible suspens de ce combat qui s'annonce riche en surprises et en rebondissements...), et ses protagonistes ("Eh Bard, c'est marrant, je sais que ça a été rajouté pour le film et que ça n'est pas dans le livre à la base mais ton ancêtre Girion, c'était un gros nul, il a été infoutu de tuer Smaug qui saccageait Dale, alors, même si dans le livre tu es le capitaine de la garde et qu'on te trouve brave mais pessimiste, dans le film, histoire de faire cliché, tu seras un bateleur dont toute la classe dirigeante se fout, qui porte la honte de son aïeul sur ses épaules, bref le type torturé en mal de rédemption et de gloire bien stéréotypé, la preuve, tu as les cheveux longs et tu es mal rasé, comme Aragorn. Ah si seulement un évènement survenait qui te permettrait de laver l'honneur de ta famille, je sais pas moi, une attaque de Smaug ?"), je vois mal comment meubler ce combat pendant une demi-heure ( en dépit de l'évasion de Bard de sa prison, car oui, il a été mis en taule, pour rien... ou alors à grands coups de "Diantre ! Le Dragon est trop rapide !" "Fichtre, je l'avais dans ma mire !" "Courage, fuyons !"). Ils auraient mieux fait de clore le combat à la fin du second volet, qui aurait été moins mou. Et enfin, je remarque que presque chaque "héros de race" gentil nommé à son adversaire méchant (Thorin/Azog, Legolas/Bolg, Gandalf/Sauron, Bard/Smaug) et on peut compter sur les scénaristes pour nous trouver un lieutenant orque sorti d'un chapeau qui se fera démembrer par Terminathauriel. Bref, une trilogie ratée.
  25. Pour un débutant, c'est très bien. Le seul conseil que je donne est de faire varier les couleurs des barbes, pour donner un peu de variété à l'unité.
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