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Warhammer Forum

khornate_lapin

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Tout ce qui a été posté par khornate_lapin

  1. Les deux qui chargent, oui. monoligne affirmatif. Affirmativement, K_L
  2. [quote name='binabiklefou' timestamp='1375953801' post='2409828'] Ou alors je prend 3 pack de 5 pour faire chier [/quote] MDR ! J'imagine la scène: bon, bin là le pack de 15, en fait c'est 3x5! Si tu ne tires pas sur les 5 premières, ça fait un couvert pour les autres derrière />. Bon plan ;-) J'ai déjà testé les stealers en infiltration: ils prennent super cher donc je pense que c'est du tout-ou-rien genre un (ou plus) gros pack de 20 pour en avoir au moins 10 au close. le soucis avec 3x5 c'est qu'entre les tirs (T1 + T2 + contre-charge) et les charges ratées, tu n'auras plus d'impact. Les seuls stealers optis demeurent les Ymgarls. Je pense qu'il vaut mieux garder ton trygon, en plus tu pourras gérer du blindé (même lourd) facilement car le perfo c'est nettement moins fiable (j'ai déjà eu 4 rôdeurs incapables d'ouvrir un Serpent et 7 Ymgarls bloqués 3 tours contre une machine de pénitence)! Conseillement, K_L
  3. [quote name='Gondhir' timestamp='1375496148' post='2407271'] [quote name='yannickl' timestamp='1375366683' post='2406520'] Bonjour, j'aurai voulu savoir comment le prince pouvait avoir 5 attaques, normalement avec le concassage ses attaques sont divisé par 2 arrondi au supérieur et après on rajoute son attaque de charge, donc pour moi 3 attaques, à moins que j'ai loupé quelque chose. [/quote] Grâce à "célérité warp" ? [/quote] Correct!
  4. Une nouvelle frite! [u]Format:[/u] 2034 pts, pour entrainer mon adversaire à un tournoi dans l'Hérault [u]Mission:[/u] nettoyage [u]Déploiement[/u]: dans la profondeur [u]Ma liste:[/u] - un prince volant DDJ - un prince à pied (SdG: le truc super dans les ruines) 2xGT, toxines, dard (oups, pas vu s'il avait fait de la MI durant la partie), SdR, 2 gardes - un lictor - un venomthrope - deux zoanthropes en spore (télépathie/biomancie) - 7 genestealers toxés (j'avais oublié les figs, elles sont remplacées par des dévogaunts en count-as) - 15 hormagaunts toxés - 10 hormagaunts tout courts - 15 dévogaunts - 14 termagants - un tervigon adrétox - 2x10 gargouilles adrétox - 8 rôdeurs avec PB [u]Sa liste:[/u] - Typhus - 7 terminators (1 LFL, 3 combifu, 1 griffe, 1 gantelet, à peu près) - 2x21 zombies - 2x7 marines de la peste avec double plasma - 7 marines de la peste avec double fuseurs - 2x5 enfants du chaos (EdC) avec la marque de Nurgle - 7 havocs avec 4 autocanons, marque de Nurgle et VdlLG - 7 havocs avec 4 lance-missiles, marque de Nurgle et VdlLG NB: les nurglings sont là pour représenter des objectifs. Il gagne le déploiement ET le premier tour. Bon, ça commence bien... [u]Son déploiement:[/u] [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l310.jpg[/img] De la gauche vers la droite et de l'avant vers l'arrière: des pesteux plasma et des EdC, les havocs autocanons, les pesteux fuseurs dans la ruine et des zombies juste à coté, les autres pesteux plasma, les autres EdC et les havocs lance-missiles dans la ruine du fond, enfin les derniers zombies à droite. Typhus et ses poètes de la pustule en 2+ sont en réserve. [u]Le mien:[/u] [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l410.jpg[/img] Dans le même ordre: les rôdeurs devant à gauche, planqués des LM, les 14 termas en bulle autour du tervi, 10 gargouilles suivies par les 7 dévostealers, les 10 hormas à poil suivis par les 15 toxés et le venomthrope au milieu, le prince à pied en position centrale, le prince volant tout derrière planqué des LM ET des autocanons et les gargouilles au fond à droite. Il ne fait pas nuit, les objectifs sont découverts mais leur mystère n'a pas été très marquant. Ce dont je me rappelle: sur la première photo l'objo tout à droite vaut 4 points, celui en bas à gauche en vaut deux, celui en bas à droite divise la distance de charge par deux. Les autres sont inutiles à part celui tenu en "fond de cour" par les termagants qui vaut... 1 point. Petit déséquilibre au départ, ce qui signifie que la partie va être violente pour défoncer ses 42 zombies indémoralisables qui tiendront les premiers objos, dont celui à 4 pts, et garder les miens, tout en traitant ses nombreuses menaces. [u]T1:[/u] [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l510.jpg[/img] Ses pesteux avancent: à gauche derrière une petite ligne de défense, au centre et à droite ils s'enfoncent dans les ruines. Les deux blocs de zombies avancent et se dispersent. Les EdC de gauche vont cherchent une position centrale tandis que ceux de droite se postent entre les pesteux et les zombies, juste devant l'objectif à 4 pts. Les havocs font pleuvoir des obus à fragmentation sur les dévostealers, n'en laissant qu'un en vie (et pouf, pas le premier sang) tandis que les autocanons avoinent les gargouilles en première ligne, qui perdent deux des leurs (et ouai, 8 tirs bien pourris! tant mieux ^^). Le reste sprinte. [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l610.jpg[/img] Le tervigon lance "endurance sur les rôdeurs". J'avance la première et la deuxième ligne. Les rôdeurs restent à l'abri des vues des LM et des autocanons tandis que les gargouilles se mettent en écran pour les protéger des fuseurs. Le tervi pond 13 gaunts qui débordent par la droite. Le prince à pied et ses gardes vont se caler à couvert et les gargouilles avancent à pattes dans la ruine. Le prince volant prend lentement mais majestueusement son envol. Les gargouilles font trois pauvres tirs qui ne feront rien, le reste sprinte. Pour le moment j'ai 4 objos (dans ce scénar les AR sont ops) que je peux défendre efficacement tout en limitant le terrain de FEP de mon adversaire. Et j'ai trois épines à lui envoyer (lictor, dévogaunts et zoanthrope). [u]T2:[/u] Ses réserves arrivent. Après un long moment d'hésitation, mon adversaire choisit une FEP couillue: [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l810.jpg[/img] Il dévie dans le décor et perd sur un double 1 son LFL... c'est ballot. [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l910.jpg[/img] Les pesteux du centre et de droite avancent dans leur ruine. Les EdC de gauche viennent en soutien dans la ruine centrale derrière les pesteux fuseurs, ceux de droite débordent en bavant vers mes rôdeurs. Un déluge (pesteux de gauche et du centre + tous les havocs) de feu chaotique, d'acier maudit et de haine sombre s'abat sur mes hormagaunts à poil qui se font écharper, ainsi que quelques autres derrière, offrant le premier sang à mon adversaire. Les EdC de droite chargent mes rôdeurs. Ils étaient à pile 4ps et font 7, mais divisé par deux à cause de l'objo mystérieux. C'est théoriquement pas suffisant, mais en arrondissant au supérieur (ce qu'il faut faire) ça passe. Je dis "c'est bon", mon adversaire fait la règle du 4+... et charge! Un joli combat s'engage: je crois qu'il perd une bête tandis que je perds 1 PV. [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l1010.jpg[/img] Mes réserves arrivent toutes, mazel tov'! Le lictor ne dévie pas ^^ mais les zozo si: ils auraient du arriver entre les havocs et les zombies du centre. Les dévogaunts n'arrivent pas du coté que j'aurais préféré mais tant pis, à moi de les utiliser au mieux: donc devant les zombies, face aux terminators. Le tervi relance "endurance sur les rôdeurs" et pond 7 gaunts qui traverse la table vers l'objo tenu par les gargouilles. Le tervi et les autres gaunts avancent d'un bloc pour avoiner de la bête de Nurgle à l'attaque empoisonnée. Le prince à pied et ses boucliers vivants avancent avec les hormagaunts toxés vers les pesteux du centre. Les dévogaunts tuent un terminator ou deux avec leurs 45 tirs. Les gargouilles tuent aussi un ou deux marines de la peste à coté des totors. Les prince volant tue un pesteux dans la ruine centrale. Le lictor embroche un porteur de LM sur ses crochets et la spore tue un zombie (violence!). Les zoanthropes lancent une plainte psychique en direction des havocs LM et l'un rate la cible... l'abjuration ne donne rien mais les 3 dés sous le commandement donne 8. Inutiles Zozo... Les gargouilles chargent les pesteux et n'en laissent qu'un en vie. Les hormagaunts chargent les pesteux mais leurs grenades buboniques et leur couvert font qu'une grosse dizaine y laissent leur chitine avant de faire des pertes minimes. Les 13 termas pondus au T1 chargent les bêtes et leur assaut conjugué aux attaques des rôdeurs ne laisse que deux bêtes en vie qui ne font pas grand chose. Bon, c'est pas mal: j'ai 20 gaunts en plus et je peux encore pondre. Les termis sont bien réduits mais les havocs sont quasiment au taquet. A droite c'est bien mais à gauche ça craint. Le tour 3 sera décisif. [u]T3:[/u] [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l1310.jpg[/img] Typhus tente des faire surchauffer les dévoreurs des dévogaunts mais l'ombre dans le warp l'empêche de se concentrer et il perd 1 PV. Ses terminators reculent mais les enfant du chaos libres de mouvement avancent en suintant vers mon prince. Bof, j'ai de quoi les recevoir, mais ça va me ralentir. Les zombies avancent, qui vers mes zoanthropes, qui vers mes dévogaunts. Le prince à pied reçoit en pleine face les tirs des autocanons. Bof, j'ai une 3+ avec les gardes: quadruple , damned ! Argh, 4 PV en moins, les deux gardes sautent ! Le lictor se mange 3 tirs de LM dans la face et quelques bolts. J'ai calculé qu'il a une 2+ de couvert et sauvegarde tout (ouf!). Les gargouilles se prennent les tirs de combi-bolters des terminators et y laissent une ou deux bestioles. Sans surprise les zombies chargent leurs cibles respectives, et les EdC chargent le prince tout seul. Après trois paquets d'attaques, il me reste: 1 zozo, 10 dévogaunts etmon prince à 3 PV. Il a quand même perdu un enfant et quelques zombies. Les autre closes voient les hormagaunts fondre comme neige au soleil et les autres EdC se faire écharper. Le tervigon relance "endurance" sur les rôdeurs. Le prince volant lance "affaiblissement" sur les enfants du chaos et celui à pied se donne "célérité warp". Le tervi pond 11 gaunts qui retournent prendre l'objo à 1 pt. Il avance pour filer les bénéfices de ses biomorphes aux gaunts au CAC avec les zombies. Les rôdeurs se glissent vers les totors. Les termas pondus au T2 choppent l'objo tenu par les gargouilles qui, du coup, s'envolent vers l'objo à mi-chemin des pesteux. Les termas pondus T1 avancent et tirent sur les terminators, comme les gargouilles qui se sont siouxement envolées pour se poser derrière, prenant position sur l'objectif à 4 pts: 1 mort. Le prince en vol se déplace vers la spore mycétique et rafale sur les pesteux à l'autre bout, faisant un mort. L'halali est hurlé par le seigneur de la ruche et les terminators voient simultanément un essaim de termagants et un de rôdeurs se jeter sur eux mais seuls les rôdeurs arriveront au contact! Après moult attaques, Typhus se retrouve avec un seul copain et à un seul PV. Le prince à pied concasse et les EdC maudits à E5 n'aiment pas du tout, et se font tailler en pièces (5A F10, relance pour toucher, relance pour blesser et PA2 ça pique!). Les pesteux terminent les hormagaunts, tout comme les zombies finissent le zoanthrope. Les autres zombies et les dévogaunts s'entre-déchirent. Mon adversaire m'autorise à faire charger le lictor, que j'avais oublié. Il tue un marine mais perd deux PV. Il réussit son test de com. On recalcule sa save de couvert et enfait c'est 3+. Je ne me rappelle pas avoir fait un 1 ou un 2 dans mes saves. Avec la règle du 4+, il survit. Bon, on y voit plus clair, il ne lui reste plus grand chose pour menacer mes acquis. [u]T4:[/u] [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/l1410.jpg[/img] Ses pesteux de droite sortent de leur ligne de fortification. Les zombies approchent du close avec les rôdeurs. Les pesteux envoient la sauce à mi-portée avec toutes leurs armes sur le prince à pied. Aïe, je l'ai fait consolider trop loin, il n'est plus à portée du venomthrope: décès du seigneur de guerre dans un hurlement lorsque les projectiles à fusion et à plasma dégagent un couloir de tir entre ses côtes. Les autocanons envoient la purée dans mes gargouilles et font fuir les deux survivantes, car le prince n'est plus là pour leur amener le réseau synaptique. Heu, là ça compromet gravement mon flanc gauche! Les zombies chargent les rôdeurs. Typhus fait péter la "ruche du destructeur" et m'enlève un rôdeur mais perd aussi son dernier pote je crois. Il meurt quand même ^^. Le CAC se prolonge avec les zombies qui refusent de clamser par trop grand nombre et qui me butent un autre rôdeur. Oui, mais j'ai buté Typhus! Le lictor abat un ou deux havocs en plus et décède à grand coups de tubes LM dans la face. Les gargouilles fuient mais le reste de tests de comportement instinctif se passe pas trop mal. Le tervigon relance "endurance" sur les rôdeurs... on commence à être habitué. Le prince volant lance "affaiblissement" sur les havocs qui l'abjurent: papy Nurgle se serait-il enfin penché sur ses ouailles? En tout cas, ça m'embête. Le prince volant passe au dessus des havocs en effectuant une frappe vectorielle et un tir pourri qui ne feront pas grand chose. Le dévostealer (ahah, vous l'aviez oublié, lui?) avance pour contester l'objo aux pesteux plasma. Les termagants initiaux bifurquent vers le centre de la table tandis que ceux pondus T1 avancent vers les zombies. Le tervigon pond une dernière fois une petite dizaine de termas et occupe l'objo d'à coté. Les havocs LM ne sont plus que deux, les zombies disparaissent par poignées, mes tytys un peu moins vite. T5: Pas de photo. Les pesteux de droite avance vers l'objectif devant eux. Les pesteux fuseurs se déplacent vers les rôdeurs. Les LM explosent ma spore mycétique tandis que les autocanons fauchent des gaunts je-ne-sais-plus-où-ni-lesquels. Les pestouilles chargent les rôdeurs et font une perte. Un ou deux crèvent, des zombies aussi. Mon tervi bla bla bla "endurance" bla bla bla rôdeurs. Le prince "affaiblit" les pesteux qui viennent de charger les rôdeurs. Les gargouilles fuient et sortent de la table, le prince se pose à coté des havocs LM. Les termagants de la première heure avancent vers les pesteux, le tervigon bouge un peu pour refiler les bénéfices de ses biomorphes à tous les gaunts du coin (ceux contre les zombies et ceux qui vont charger les rôdeurs). Le prince charge les pauvres havocs qui restent et les termas les courageux pesteux qui ont osé s'attaquer aux rôdeurs. Il est 2h. J'ai dormi 3h depuis la veille. Ses troupes semblent insuffisantes pour inverser la vapeur: on arrête là. Une belle victoire le jour de la naissance de mon fils! [u]Au bilan:[/u] - SMC: premier sang, SdG, une AR détruite - Tytys: SdG, briseur de lignes, 2 AR détruites, 4 objectifs Une excellente partie avec un adversaire très sympathique. Beaucoup de sueur, de sang mais pas de larmes... sauf pour mon adversaire qui n'a pas eu de chance avec ses sauvegardes. [u]Enseignements:[/u] + 3 psykers avec les bons sorts c'est cool. + empêcher la FEP facile, c'est cool. + utiliser les couverts pour cacher le prince volant et les rôdeurs, c'est übercool. + le trait de seigneur de guerre m'a fait survivre plein de troupes, je garde la table de "stratégie" + les pesteux, c'est violent, heureusement que c'est cher: 2 armes spéciales pour moins de 10 figs, E5, FNP, grenades défensives et attaques empoisonnées! + les zombies c'est superlong à tuer! + la combo "affaiblissement" + concassage est géniale sur l'E6! - les zozos sont toujours aussi difficiles à rentabiliser, il faudra que j'essaye avec 3. - les dévogaunts, ça sert pas au CAC! ...même si ça peu être utile - GARDER le prince A PORTEE du venomthrope peut peut-être lui sauver la vie! - un synapse fond de cour ça peut servir pour les troupes en fuite mais un qui survit au milieu, c'est mieux! En espérant que ça vous ait plu. K_L
  5. Mon plan à moi était de: - tenir l'objo avec tervi - empêcher que tu puisses le contester avec bulles de gaunts (tirs, glue) + trygon en contre-attaque - contester le tien avec les rôdeurs, voire le prince => ce qui m'assurait 4 pts avec "briseur de lignes" contre, au mieux, les 3 pts d'objectifs secondaires. Et ça aurait été relativement facile à faire avec 8 rôdeurs "sans peur" à 3 PV Mais je me suis fourvoyé dans la réalisation : mauvais placement et pas de mouvement du tervi, mauvais choix des cibles (consoles...). Pour Zandrek, je sais pis si j'en serais venu à bout, même avec 6 stealers d'Ymgarls. K_L PS: les spectres, c'est cheaté, tout comme les traqueurs /> et puis le tesla />, et puis la fission /> !
  6. @Eusebe17: oui la liste est tendre mais ma collection aussi (1 seul prince volant, pas de GdR, 1 seul tervi, 1 seul trygon) mais je crois que j'ai fait le plus dur (en mode polyvalent, pas anti-nécrons) avec ce que j'ai. @Atheh: Je pensais pas que tu avancerais de 12 vu que tu tirerais au jugé mais en AA on s'en fout, donc gros échec de ma part... Je suis content de voir que tu as vraiment été inquiet. Sans prendre en compte la chance, je pense qu'une revanche à l'identique (listes, mission et déploiement) ne serait effectivement pas pareille mais je ne prétendrai pas non plus une victoire: tu connais bien mieux les armées et le jeu que moi. Je me demande si ton téléphone ne fait pas de plus belles photos que mon APN? Numériquement, K_L
  7. Bonjoir, comme il y a trop d'images pour le warfo, voici le lien vers un autre forum: [url="http://forum-tyranide.forumactif.org/t2981-1850pts-wasp-vs-crons#44445"]ici[/url]. rapportement, K_L PS: y aurait-il un [b]modo [/b]qui pourrait voir pour qu'on puisse poster 20 images d'un coup ou c'est trop compliqué?
  8. Belle bataille qui confirme ce que je pense des Taus. C'est triste de voir 3 LR se faire ouvrir aussi facilement et les motos et les land speeder de se faire saturer tout aussi efficacement. Petit soucis qui n'a pas d'importance: le LR (SW) ne peut pas avoir de lame de bulldozer. Question à deux balles: les land speeder ne peuvent pas arriver en fep? RdBment, K_L
  9. Merci, ça fait plaiz! [quote]Go on, go on petit lapinou, c'est charmant ces petites digressions au milieu de la khôrnatitude qui est la tienne. [/quote] Tu sais [color="#FF0000"]#yeux dans le vague, ton philosophique et attitude détachée#[/color], j'essaye simplement de rendre le monde meilleur. Je rends le plaisir que j'ai eu à jouer, j'apporte une pierre à la partie "RdB" de ce forum et plus largement sur la grande toile de la bio-diversité culturelle en un juste retour pour tous ceux que j'ai pu lire. Si en plus j'ai des retours positifs, c'est l'extase cathartique d'un plaisir solitaire totalement gratuit donné à la volée sans rien attendre. Mégalomaniaquement, K_L
  10. Merci, ça fait doublement plaisir. Wow.... pour les décors je n'en ai aucune idée. Mais je peux demander à l'occaz. [u][b]L[/b][/u]a[u][b]B[/b][/u]anque[u][b]P[/b][/u]ostale[u][b]B[/b][/u]ourrinement, K_L
  11. Hé hé hé... Ma liste n'est pas difficile à trouver. Quant à mon expérience des crons... ça fait encore mal. @ vendredi? TOSment, K_L
  12. [quote]Tieng question modélisme, ça donnerait quoi un plateau de présentation pour ton armée? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] [/quote] Dès que j'ai réussi à chopper un nid de guêpes, je me mets au boulot! /> Je n'y ai jamais pensé car trop d'autres trucs à faire et toujours encore d'autres en projets (même si j'ai arrêté l'achat compulsif, le marché de l'occasion est si florissant et fane tellement vite que je dois anticiper). En plus je dois avoisiner les 5000 pts alors tout faire tenir sur un plateau, ça va être chaud (déjà que sur deux étages d'une vitrine c'est limite...). Le prochain rapport risque de ne pas être à mon avantage (nécrons compétitifs obligent... /> Rapportement, K_L
  13. [quote name='Eusebe17' timestamp='1373049974' post='2393958'] Question: en regardant de plus prêt l'armée de Slaanesh, j'ai crû repéré une espèce de femme araignée les bras levés genre incantation. A tout hasard tu saurais de quelle gamme il s'agit? Démoniaquement, Eus' [/quote] Pas du tout mais je pourrais demander à l'occaz. Occasionnellement, K_L
  14. Merci. @Metroideprime: il faut être patient, oui... ce qui n'empêche pas les tendances slanneshites />, c'est un petit plus, quoi ! La tête de l'adversaire /> vaut son pesant de cacahuètes et il a été presque aussi long que moi à se déployer, ce qu'il a eu raison de faire. Hordeusement, K_L
  15. Plop le Warfo! Après avoir moultement recherché sur toute la toile et lu entièrement plusieurs fois ce topic dans l'espoir d'y trouver mon bonheur, j'ai fini par le trouver en combinant plusieurs informations. J'ai donc testé le glanzer pour la résine FW ("argh, le fou" s'exclameront certains!). En remerciement, voici ma contribution: - figurine: dreadnought ("[s]metabrutus[/s]" ça pue!) [b]FW[/b] (Forge World, forge world, forgeworld) - produit décapant: [b]glanzer [/b](2€ chez E. LECLERC je crois) - durée de trempage: [b]30 minutes[/b] pour chaque pièce mais j'ai du faire deux bains pour le "corps", en frottant entre les deux Le résultat est sans appel (c'est moi tout seul qui ai cassé les jambes, pô fait exprès />): [img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/dread10.jpg[/img] Voilà, j'ai apporté ma petite pierre à l'édifice! Glanzerement, K_L
  16. Yo! Très belle partie : décors, figurines et rapport ! /> Une foule de questions : - comment fais-tu pour prendre des photos d'aussi haut et aussi verticalement de la table? des dons d'équilibriste ou une mutation démoniaque? - comment gères-tu la lumière : avec ou sans flash? maitrise de la puissance flash par réglage de l'appareil ou photos de près sans et avec de loin? Bin en fait ça fait que deux. Questionnement, K_L
  17. Bijour, merci de m'avoir lu, commenté voire soutenu. Pour FTW: rassure-toi, tout n'a pas bougé, les sauts de dés venaient plutôt des attaques des Slanneshites et mes paquets de gaunts sont tous différents et parfaitement reconnaissables avec l'armement, les biomorphes et la peinture : il faut juste y regarder à deux fois, mais c'est pas pire que "mes trois escouades tactiques identiques sont divisées en deux sous-escouades lance-missiles (X...) et lance-flammes (Y...), ce qui donne par paire : X avec Y, X' avec Y' et X" avec Y", avec X = X' = X" et Y = Y' = Y" ". Je retenterai pour le fun car c'est absolument pas compétitif: 0 anti-chars à part le CAC et rien pour gérer le Bl 14. Le but est bien de sortir LA HORDE GROUILLEUSE et faire perdre ses moyens à l'adversaire. Grouilleusement, K_L
  18. [b]Et zou, une nouvelle bataille ! [/b]Format: 2000 pts Mission: un objo dans chaque camp, "prendre et tenir" en gros! Ma liste: un concept populeux puisque j'aligne 170 figs! Sa liste: un gardien des secrets, quelques hérauts, des veneuses, des bêtes de slanesh, des gargouilles, 2 princes démons (le barbare!) et quelques démonettes. Déploiement: le 3ème [u]Mon déploiement:[/u] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=126&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h110.jpg[/img][/url] Vu de chez moi. [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=127&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h210.jpg[/img][/url] Vu de chez lui. Un sacré casse-tête pour ses placements! [u]Tour1:[/u] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=128&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h310.jpg[/img][/url] Bon, j'avance: les hormagaunts à poil sur la gauche vont taquiner les bêtes de Slannesh tandis que les gargouilles et les hormagaunts adrétox se positionnent en soutien pour contre-attaquer. Les rôdeurs vont se caler pénards dans les ruines et les termagants en haut à droite s'avance un peu pour taquiner les volants et les veneuses en retrait. De son côté, la tempête warp lui crame un héraut... ça commence bien! Seules les bêtes de Slannesh se font téméraires, un prince démon s'envole et se rapproche un peu. Les bêtes chargent les gaunts à poil et c'est... le carnage: une vingtaine de gaunts sont découpés par ces saloperies lascives et concupiscentes! [u]Tour 2:[/u] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=129&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h410.jpg[/img][/url] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=130&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h510.jpg[/img][/url] Mes zoanthropes arrivent! Ils tentent un plainte psychique sur le gardien des secrets et échouent au toucher, lamentablement (les 3+ les moins réussis de ma vie!!!)! Les blocs en soutien s'approchent, et je rajoute les rôdeurs, qui sont ma force de frappe violente! Quelques tirs sporadiques n'arrivent pas à tomber le prince volant devant mes lignes. Les gaunts, les rôdeurs et les gargouilles arrivent à closer (tiens, pour fois que toutes mes charges réussissent, je sens que c'est louche!). Donc, peu de figs en contact et celles qui le sont se font hacher par ces concupiscentes et lascives saloperies mais quelques blessures tout de même sont faites. Je suis "sans peur" grâce au zozo derrière! La fin du close: [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=131&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h610.jpg[/img][/url] A son tour: [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=132&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h710.jpg[/img][/url] Des démonettes se matérialisent dans les ruines au centre. Le portail à glyphes sort 2 démonettes, je crois. Le prince en vol se fout dans un trou (merde, je n'aurai pas du avancer autant mes gaunts!) et envoie 2D6 tirs de F8 dans la gueule de mes guerriers: 2 morts, le reste est tanké par un prime! Des veneuses se mettent en position pour charger, les autres manœuvrent, le gardien des secrets s'avance vers les zozo fraichement tombés du ciel avec des idées perverses, certainement proches de ce que les canons d'aujourd'hui tendraient à nommer "zoophilie sadique". Les gargouilles s'avancent pour charger et... chargent! Le gardien des secrets charge, les veneuses aussi! Bon, dans le détail, il ne reste plus beaucoup de veneuses, le gardien est englué (les 3++ que je réussis le plus de ma vie!) et mon pack de bestioles fait un peu la gueule. [u]Tour 3:[/u] les photos se font rares car la partie devenant serrée, j'ai besoin de me concentrer et j'oublie. [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=133&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h810.jpg[/img][/url] J'avance un chouïa mes termagants toxés. Je flingue le PD devant mes lignes, il se crashe! Je flingue quelques démonettes qu'on ne voit pas sur la photo, à cause de l'avant-bras hirsute et poilu de mon adversaire. Là, grosse erreur: je charge le PD à terre avec mes dévogaunts car plus proches que les toxés, je voulais être sûr qu'ils encaissent les tirs de contre-charge et le verrouillent au close. Ce sera fait mais le sacrifice est cher: je n'ai plus de troupes mobiles et je perds un potentiel de 60 tirs! Je finis la dernière veneuse qui avait chargé mes termagants, nous nous viandons avec plaisir pour sa part et faim de la mienne du coté des bêtes de Slannesh. Les zozo engluent encore le gardien des secrets, même si l'un d'eux vient à mourir. A son tour, il vient positionner son deuxième PD sur mon objectif, contourne mes gaunts avec ses dernières veneuses et charge... ou pas! Bon, on se viande sérieusement, je dois enfin nettoyer (merci le test d'instabilité!) le close du coin gauche. Il me reste alors: [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=134&u=18157505"][img]http://i35.servimg.com/u/f35/18/15/75/05/h910.jpg[/img][/url] J'avais à la base: 8 rôdeurs (-7!), 20 gargouilles (-15!), 25 gaunts à poil (-25!), 25 gaunts adrétox (-9) [u]Tours suivants:[/u] J'avance coté gauche avec ce qu'il me reste pour chopper l'objo ennemi assez confiant! Il placera ses démonettes devant: crac boum je luis défonce et repartirai en direction de l'objo! La tempête warp fera sortir une dizaine de démonettes, qu'il placera encore entre mes bêtes et l'objo: crac et... englués les gargouilles et les gaunts, seul le rôdeur ira contester l'objo. De l'autre côté, je finis par viander démonettes et veneuses, non sans pertes, mais mes guerriers ont du sortir du couvert pour le faire (on ne peux plus faire confiance aux gaunts, de nos jours, il faut toujours les surveiller et finir leur travail, c'est usant, tout de même!). Le Prime s'est révélé un manchot contre le PD et au moment où je croyais l'avoir tué, bin mon adversaire m'annonce qu'en fait, il avait sauvegardé le PV du crash, donc il n'est pas mort. [u]Au final:[/u] 0 objo [u]vs[/u] 0 objo mais il a "seigneur de guerre" et "premier sang" et nous avons tous les deux "briseur de lignes". Une petite victoire de sa part. [u]Enseignements:[/u] - les bêtes de Slannesh, ça se déglingue au tir et il ne faut pas les laisser charger! - les hérauts de Slannesh peuvent s'avérer violents (beaucoup de CC, I, A et des gadgets) - le placement est essentiel, même au close, quitte à attendre un tour pour charger: j'aurais du attendre avec les rôdeurs et les gargouilles: les hormatox auraient englué assez proprement les bêtes pour que je charge ensuite avec les autres essaims en soutien et faire de l'overkill au lieu de n'avoir que quelques figs qui pouvaient tapper à chaque fois! - Slannesh a certes un impact violent, mais n'a aucune résistance à part les PD et les bêtes - le populeux, c'est rigolo mais ça fait plus peur qu'autre chose (bon, en même temps, c'est la première fois que je jouais une telle liste alors j'ai fait des erreurs mais je retenterai cette horde!) Merci de me lire, n'hésitez pas à commenter! Populairement, K_L
  19. Salutations, Je ne crois pas avoir réussi à rentabiliser mon PD, mais il a la classe! Comme déjà mentionné, il faut l'envoyer contre les bonnes cibles (l'Avatar n'est pas une bonne cible, soit dit en passant ). Ta liste me choque: dans SMC, il y a "space marines", bref il te faut mettre des types en armure énergétique et un bolter, quoi! Là tu en as 5, en moto. Et puis 80 cultistes, ça me parait foireux comparé à 20 SMC équipés. Classiquement, K_L
  20. khornate_lapin

    [Tyranides] 1500 points

    Il n'y a rien de compliqué à coller des bras avec écorcheurs sur les hormagaunts. Moi sur horma, j'ai même collé des bras avec dévoreur mais ça déséquilibre trop la figurine vers l'avant, d'où mon conseil de faire l'inverse. Quant à trouver une photo de la chose, voici mon dévogaunt dynamique: [img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/devoga10.jpg[/img] T'as vu? pas de green stuff! Termagantement, K_L
  21. khornate_lapin

    [Tyranides] 1500 points

    Salut! Dans tes boites de bataillon, monte les termagants avec des dévoreurs et les hormas avec les écorcheurs comme ça c'est pas mal. Avec seigneur de la ruche sur ton prince, tes dévogaunts font une attaque de flanc pour surprendre l'ennemi, saturer de tirs une unité et prendre un objo. En effet, les guerriers de CaC ne pourront rien faire en AdF et se feront défoncer. Flanchement, K_L
  22. Le problème si je cale un tervi, c'est qu'il va se prendre tous les tirs AC adverses et qu'à sa mort c'est 3x3D6 gaunts morts environ. Une spore pour les dévogaunts, c'est pas possible car j'en ai qu'une et elle est réservée aux zozo (si je veux arriver à buter un char, il faut d'abord s'approcher!). Pas de gardiens: 1° parce que je n'en ai pas, 2° parce que je n'en veux pas. Pas de retours positifs sur les hormas pour le moment (moi aussi ils m'ont tojours déçu mais en les spammant, ils devraient faire quelque chose, non?). Effectivement pour les chars je suis un peu à poil: ça va être le challenge des zozos, des rôdeurs et des gargouilles. Merci pour les avis et propositions. Populeusement, K_L
  23. Je m'essaye à une liste populeuse, voyez plutôt! [color="red"][b]QG[/b][/color] [list][*][color="red"][u]Tyranide Prime[/u][/color] (105)[list][*]1x Bio-knout et Épée d'os, 1x Griffes tranchantes[*] 1x Sacs à toxines[/list] [*][color="red"][u]Tyranide Prime[/u][/color] (95)[list][*]1x Crache-mort[*] 1x Régénération[/list][/list][color="red"][b]Elite[/b][/color] [list][*][color="red"][u]Essaim de Zoanthropes[/u][/color] (160)[list][*][u]2x Zoanthropes[/u][*][u]Spore mycétique[/u][/list][*][color="red"][u]Zoanthrope[/u][/color] (60)[/list][color="red"][b] Troupes[/b][/color] [list][*][color="red"][u]6x Guerriers tyranides[/u][/color] (215)[list][*]5x Crache-mort, 1x Etrangleur[/list][*][color="red"][u]24x Hormagaunts[/u][/color] (144)[*][color="red"][u]23x Hormagaunts[/u][/color] (184)[list][*]23x Sacs à toxines[/list][*][color="red"][u]30x Termagants[/u][/color] (180)[list][*]30x Sacs à toxines[/list][*][color="red"][u]29x Termagants[/u][/color] (290)[list][*]29x Dévoreurs[/list][*][color="red"][u]25x Termagants[/u][/color] (125)[/list][color="red"][b] Attaque Rapide[/b][/color] [list][*][color="red"][u]20x Gargouilles[/u][/color] (160)[list][*]20x Glandes d'adrénaline , 20x Sacs à toxines[/list][*][color="red"][u]8x Rôdeurs[/u][/color] (240)[list][*]8x Paire de griffes tranchantes, 8x Pinces broyeuses[/list][/list] Les guerriers avec les primes (l'un sert à tanker, l'autre à contre-attaquer) au centre, écrantés par les termas à poil suivis des termas toxés. D'un coté les hormas et les hormas toxés, suivis des dévogaunts. De l'autre les gargouilles suivis des rôdeurs pour avoiner les chars et l'infanterie. Un zoanthrope biomancien derrière sert de soutien synaptique et psychique. 2 zozo en spore avec les pouvoirs codex frapperont dans les lignes ennemies pour exploser les gros blindés et amener le soutien synaptique pour les gargouilles. C'est pour jouer du fun, à voir si ça passe mais ça me plait comme marée grouillante: environ 170 figs rien que de mon coté! [img]http://illiweb.com/fa/i/smiles/drunken_smilie.png[/img] Des conseils, des avis? Grouilleusement, K_L
  24. On dirait bien des russes qui moulent des figs pré-existantes (sauf quelques unes jamais vues, dont tes oblis) et qui revendent ça. J'ai appris il y a quelques semaines que les machines laser qui taillent en 3D sont en plein boum (pour copier de pièces mécaniques ou de mobilier de toutes tailles, à la base). En couplant ça avec un scanner 3D, c'est un jeu d'enfant de reproduire des figs ; en plus, avec des titans et autres grosses figs FW, les machines sont amorties assez vite, je pense. Techniquement, K_L edit: ceci dit, je ne pense pas que ce soit une arnaque, vois s'il y a des retours d'acheteurs avant de claquer ta tune pour 3x3 oblit!
  25. Partie d'hier soir à 2000 pts contre les SW, histoire de voir si la céramite grise est plus résistante que la verte. [u]Mission:[/u] celle avec 6 objos cachés de valeurs différentes [u]Déploiement:[/u] 4, donc le 2 [u] Ma liste :[/u] 1 Prince volant DDJ (pouvoirs psy: [i]endurance[/i] et [i]célérité warp[/i]) + SdR. Seigneur de guerre: combat nocturne au T1 1 prince à pied (double griffes, SàT, pouvoirs psy: [i]endurance[/i] et [i]bras de fer[/i]) 7 Ymgarls, en réserve (j'en ai oublié un) 2 zozos (pouvoirs codex) en spore 2 lictors 1 tervigon ([i]drain de vie[/i] et [i]endurance[/i]) 20 dévogaunts (en AdF) 20 termagants 1 trygon 8 rôdeurs PB 10 gargouilles Adrétox [u]Sa liste (à peu près): [/u]1 Bran Redmaw (perso FW) + 6 gardes-loups (5 totors + 1 en armure énergétique) dans un Land Raider Redeemer 4 gardes-loups (combi-fuseurs) en pod 2x10 chasseurs gris en rhino (dont une escouade [i]derrière les lignes ennemies[/i]) 5 chasseurs gris (CG) en razorback (Bolters lourds) 2x6 longs crocs (5LM)1 whirlwind (WW) 1 ligne Aegis avec quadritube Mon adversaire est en forme: il gagne le côté [b][u]et[/u][/b] le premier tour. [color="blue"]#Groumph!#[/color] On pose les objos et on se déploie. On tire les objos: le 4 est le plus près, cool! [u]Déploiement:[/u] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=113&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g210.jpg[/img][/url] L'ennemi déploie sa ligne Aegis au milieu et y cale ses longs-crocs. 2 transports de troupes à ma gauche, la death star en LD à droite, le WW au fond, planqué derrière des rochers. 1° Le prince volant complètement caché! 2° Les termagants à coté de l'objo à 4 pts. 3° Le tervi un peu caché des longs-crocs derrière les termas. 4° Les gargouilles en couvert des rôdeurs en face du razorback, le deuxième prince sous l'arche pour renforcer ce flanc qui peut s'avérer très fragile. 5° le trygon du coté du LR pour contre-attaquer et moissonner la death star juste "au cas où". [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=112&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g110.jpg[/img][/url] Vue neutre, par JM Larqué depuis la tribune officielle du stade. [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=114&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g310.jpg[/img][/url] Vue paniquée du coté des SW: "Par Russ, mais pourquoi sont-ils si méchants?" -"UNYUUUUU[color="red"]*[/color]!" [color="red"]*[/color]=PARCE QUE !!! [u]T1:[/u] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=115&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g510.jpg[/img][/url] [color="blue"]#SSSSSSSS... BAOUM... PCHHHHHHH!#[/color] le pod vient frapper le sol derrière mon prince dans un soulèvement de poussière et 4 gardes-loups en sortent avec des velléités méchantes. [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=116&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g410.jpg[/img][/url] "Mon LR, sur un "1", il s'immobilise, c'est ça?" [color="blue"]#snif#[/color] L'escouade de 5 CG débarque du razorback et [s]se planquent[/s] prennent l'objo à coté d'eux tandis que leur taxi se place en bouclier du rhino des autres CG, qui a avancé timidement. Un projecteur balaie la nuit et s'arrête sur une grosse bête avec un sac ventral difforme comme un fruit trop mûr dont les vers essayeraient de sortir. Des flash partent et illuminent l'obscurité sporadiquement: les longs-crocs balancent leurs missiles sur cette monstruosité, qui perd 1 PV. Après quelques secondes d'analyse de la situation, alors qu'un Prince tyranide a l'air de vouloir prendre son envol, les gardes-loups fraichement débarqués décident de le clouer au sol de leur tir de fuseur: -1PV! La bête est blessée mais ne semble pas trop s'en soucier. Le razorback décharge ses BLJ sur les gargouilles et jette au sol trois d'entre elles! [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=117&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g610.jpg[/img][/url] Le tervigon pond 11 termagants qui se chargeront des indésirables venus sur mes arrières! Le prince volant se lance "endurance" et s'envole vers la ligne de proies grises. L'autre prince lance "endurance" sur les rôdeurs. A gauche, les attaques rapides avancent d'un bloc, tantôt en rampant, tantôt en volant, suivies par le pas lourd du prince en carapace blindée. Les termagants de droite viennent coiffer l'objectif et attendent de griffe ferme un ennemi qui souhaiterait s'en emparer. Le trygon se repositionne vers le centre de la table. Le prince volant envoie ses salves mortelles de dévoreur sur une escouade de longs-crocs dont 4 s'écroulent au sol en poussant des hurlements de douleur, dans l'indifférence des autres qui surveillent cette terrible menace. Les termagants fraichement pondus déchargent leurs écorceurs sur les indésirables, sans effet ; de même, le tervigon essaye de drainer leur essence vitale, sans succès notable (1 et 2 pour toucher...). Les gargouilles se jettent sur le rhino derrière le razorback, mais les deux loups au poste de tir déclenchent un véritable mur de flammes (6 touches --> 6 morts) et la seule gargouille survivante n'atteindra pas le véhicule. A coté, les rôdeurs explosent le razorback de leurs 40 attaques perforantes! Les 11 termagants ne feront qu'un seul mort aux gardes-loups qui en tueront un petit paquet (5-6). [u]T2:[/u] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=118&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g710.jpg[/img][/url] Dans un rugissement de moteur, 10 chasseurs-gris arrivent par derrière les lignes tyranides et débarquent de leur rhino. Le rhino derrière le razorback se décale pour se recentrer. L'aube s'étant levée, le WW envoie un missile vers les termagants qui lui font face mais le tir dévie (probablement à cause du pylone devant le véhicule!) et un seul gaunt est touché ; il ne sera pas blessé! Les prince volant étant identifié comme la plus grande menace, les longs-crocs déchargeront leurs LM et le quadritube dessus, lui faisant perdre 1 PV et le déstabilisant dans son vol, l'obligeant à se poser, heureusement sans heurt. Le canon d'assaut du LR lui en fait perdre un autre. Les trappiste du rhino arrosent les rôdeurs de flammes mais ils ne semblent pas ressentir la douleur et seul le premier saigne abondamment. Les chasseurs gris arrivés par derrière envoient un grêle de mort sur le tervigon, notamment de plasma, qui l'amènera à 2 PV (ça sent le roussi...). Les gardes-loups moissonnent les termagants, n'en laissant que 3, qui ne feront rien. [color="red"]#Pas de photo globale à mon tour: les flèches de mes unités sur la photo précédente correspondent aux mouvement du T1#[/color] Les zozos se perdent dans les nuage et n'arrivent pas, de même que les lictors qui ont décidé de rester cachés, ainsi que les termagants qui n'ont pas du trouver le chemin du champ de bataille. Bref, seuls les genestealers d'Ymgarls arrivent, dans le décor entre les 5 chasseurs gris sur l'objo et les 10 dans leur rhino et décident de descendre de leur perchoir en direction du rhino. Cinq termagants s'échappent des sacs du tervigon qui pendent désormais vide (2+2+1, nulle la ponte!). Le prince reprend son envol et se déplace derrière la ligne Aegis, en se rendant plus "endurant". Les rôdeurs encerclent le rhino des CG, espérant déchiqueter quiconque espère sortir. La gargouille survivante se rapproche du rhino également, de même que le prince tyranide à pattes. Le trygon et les termagants se déplacent vers la nouvelle menace derrière les lignes. En se concentrant, le tervigon aspire l'essence vitale d'un loup et une de ses blessures de referme, son crache-épines ne dévie pas et fait quelques morts. 15 termagants sont à portée et encore quelques marines succombent sous leurs tirs, les cinq survivants prennent leurs jambes à leur coup et tentent de passer à coté du trygon afin de rejoindre leurs lignes. Malgré 9 blessures, seul le sergent long-croc de la deuxième escouade décède sous les tirs du prince en vol. [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=119&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g810.jpg[/img][/url]L'unique gargouille restante se jette sur le rhino face à elle, et le mur de flammes l'enverra rejoindre le reste de son essaim. Les Ymgarls déchirent alors la coque du rhino et leurs pinces broyeuses perforent un circuit dans une gerbe d'étincelle qui fera exploser le véhicule, laissant dans les décombres deux genestealers, un space marine et un rôdeur, qui se récupèrera finalement ses blessures. Les cinq nouveaux termagants s'en prennent aux gardes-loups et en tueront un avant de se faire éventrer par 4, les trois derniers de la première ponte ne font rien. Le trygon charge les loups en fuite et les disperse dans une éclaboussure de sang et de céramite, non sans se prendre une blessure au passage. [u]T3:[/u] [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=121&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g910.jpg[/img][/url] Bran Redmaw, sentant l'odeur du sang, décide qu'il est l'heure de la curie et sort avec sa suite de son LR afin d'en démordre avec ces bestioles qui déchiquètent ses troupes à coups d'acides corrosifs, de vers voraces et de chitine acérée. L'escouade de deux longs-crocs essayent de finir le prince volant blessé mais ne lui feront rien, la bête ayant une carapace trop dure, une insensibilité à la douleur et une meilleur stabilité de vol. Les autres tirent sur les rôdeurs menaçant les chasseurs gris, mais n'en vaporisent qu'un. A leur tour, les chasseurs gris décident de finir les Ymgarls qui ont dévasté leur transport mais les armures de ses bêtes sont nettement plus dures que celles des gargouilles et une seule succombe à la grêle de tirs et de flammes. Les 5 CG s'en prennent au prince volant mais leurs tirs se perdent dans les doigts de fée de l'aurore resplendissante. Le WW dévie encore trop pour toucher les gaunts. Les 4 termagants restant tuent les deux derniers gardes-loups surpris qui ne feront, du coup, aucune blessure en retour. [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=122&u=18157505"][img]http://i83.servimg.com/u/f83/18/15/75/05/g9910.jpg[/img][/url] Les lictors décident à nouveau qu'il n'est pas l'heure de dévoiler leur présence. La spore des zoanthropes, en revanche, atterrit mollement devant le quadritube et les dévogaunts arrivent enfin, du bon coté pour arroser l'élite de l'impérium de leurs armes symbiotes et prendre l'objectif à coté du Land Raider. Le prince se dirige vers le WW. Les Ymgarls retournent dans leur niche. Les termagants se repositionnent pour accueillir l'étoile de la mort des loups de l'espace! Le trygon se dirige vers le rhino esseulé. Le prince à pied rejoint les rôdeurs pour faucher, lui aussi, de ces proies qui sentent l'animal sauvage. L'hallali sonne dans un sifflement venu des cieux: les prince tire sur les longs-crocs et n'en laisse qu'un qui [s]fuit honteusement[/s] opère un repli tactique. Les zoanthropes font scintiller la réalité d'éclairs autour d'eux et focalisent cette énergie en direction des 5 CG qui tiennent un objectif: l'ennemi se jette à terre mais trois d'entre eux ne se relèveront jamais, leurs armures disloqués et leur pelage carbonisé ont fusionné dans la boue. Le trygon projette sa décharge bio-électrique sur le rhino perdu mais les arcs électriques n'abimeront que la peinture. Les termagants armés de dévoreurs envoient leur pluie (60 tirs!) de vers voraces sur le QG ennemi mais seuls deux loups succomberont. Le prince blindé charge les CG entourés des rôdeurs et en charcute 5. Les rôdeurs finissent le travail et tout se beau monde consolide, l'un en direction des longs-crocs survivant, les autres en direction des 2 CG au sol à coté de leur objectif. J'oublie de charger le rhino et le drop pod avec respectivement le trygon et le tervigon. Ni mon prince, ni mon tervigon ne récupèrent de PV. "Je peux encore me refaire" annonce mon adversaire. Je ne démens pas par courtoisie. [u]T4:[/u] [color="red"]#Pas de photo#[/color] Ulcéré et se sentant impuissant dans la vague xenos l'obligeant à la défaite, Bran Redmow hurle aux cieux son amertume et déchire son armure tout en succombant au canis helix. La rage du wulfen l'assaille et il se jette à l'assaut des termagants avec son escouade. Le reste est anecdotique (le WW rate encore, les zozos sauvegardent les tirs des longs-crocs, je dois sauver les tirs sur le prince volant et un ou deux gaunts meurent sous les divers tirs de fulgurant, etc...). Les gaunts tirent précipitamment, au jugé devant ce marteau de haine qui leur fonce dessus: 19 tirs, 3 touches, 1 blessure. J'annonce: "une blessure, un mort!" [color="blue"]#roulage de dé: 1#[/color] J'ai les boules pour mon adversaire, qui estime avec détachement: "Ce sont les stats des terminators dans les moments importants." Un grosse poignée de gaunts volent, 2 totors subissent l'effet "contre-attaque empoisonnée". Il lui reste Bran et un terminator avec gantelet. Les lictors arrivent automatiquement, heu à 1 ps du WW, ça me parait bien. Les rôdeurs encerclent les deux derniers chasseurs gris, les Ymgarls restent dans leur décor. Le prince à pied s'avance majestueux vers les derniers longs-crocs qui le regardent avec détermination. Le saigneur du ciel se pose derrière le Land Raider pour se farcir cette grosse boite de cassoulet (après tout, SW ça veut pas dire Saurin William?). Les zoanthropes se déplacent pour lui réchauffer. Le tervigon et le trygon se déplacent vers leurs cibles oubliées. Les dévogaunts se rapprochent de l'objectif. Les gaunts tueurs-de-gardes-loups choppent deux objos. Ces derniers finissent le long-croc solitaire. Les zozos concentrent une énorme énergie chacun et deux déchargent dignes d'éclairs d'orage fusent en direction du LR, malheureusement la prise de masse en fait une cage de Faraday et l'énergie se dissipe sans causer de dommage au véhicule (1 et 2 en pénétration de blindage!). Bon, j'ai bien fait de faire descendre le prince. Le prince enfonce sa fureur dans le Land Raider, le secoue avec sa hargne et le fait exploser de sa folie destructrice! Les rôdeurs démembrent les deux derniers CG. Pendant que le prince blindé enjambe la ligne Aegis, les longs-crocs le frappent mais sans le blesser, tandis qu'il les fauche sans ménagement un instant plus tard. Bran Redmaw, ou plutôt la créature monstrueuse qui le remplace, ne fait rien alors que son dernier garde du corps se fait éventrer. Les Créatures monstrueuses en arrière déchirent les véhicules space wolwes dans le fracas de deux explosions. La messe est dite mais mon advesaire veut jouer un tour, pour voir. [u]T5:[/u] Le quadritube finit mon prince. Bran Redmaw fait encore quelques morts. Les lictors avoinent le WW et on arrête là. [u]Bilan:[/u] beaucoup à très peu. Mon adversaire a été un sacré malchanceux (tirs de combi-fuseurs, LM, déviation du WW, etc...) mais moi ça a été (à peu près les stats). [u]Leçons retenues:[/u] + les rôdeurs par 8 c'est validé! + les terminators, toujours pas peur! + les zozos, c'est toujours pas rentable! + profiter des erreurs de l'ennemi (unités trop avancées, choix des cibles). + le prince à pied c'est cool quand il n'y a pas de PA 2 ou 1. + la faim vient en mangeant! - les gargouilles ne font jamais rien, je viens d'en racheter 10, pour voir l'impact. - les réserves, même avec Seigneur de la ruche c'est pas garanti au T2 (trois "1" quand même, sur quatre unités!). Victorieusement, K_L
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