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Asgheïr

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Tout ce qui a été posté par Asgheïr

  1. Je suis étonné de ne pas encore avoir vu le célèbre Major Rawne. [img]http://1-media-cdn.foolz.us/ffuuka/board/tg/image/1363/94/1363946053342.jpg[/img] [img]http://img111.imageshack.us/img111/6884/rawne5li0.jpg[/img] Plus d'images [url="http://www.coolminiornot.com/forums/showthread.php?17672"]ici[/url]
  2. [quote][quote]Citation sans weathering ni battle damage[/quote] Ouais, je suis pas fan de ces effets, même si effectivement, c'est pas logique que l'équipement de mes marines semble sortir de l'usine. Encore que j'imagine fort bien les marines prendre soin de leur équipement et mes figurines les représentent alors qu'ils viennent de débarquer. En outre, dans le fluff des Light Bearers, ils attachent une grande importance à la qualité et à l'apparence de leur équipement, donc ça peut se justifier, je les voulais vraiment "propres", clinquants. [/quote] Tu as tout à fait raison, fluffiquement parlant les marines prennent grand soin de leurs armures (je me souviens d'une nouvelle ou un marine s'excuse auprès de son armure pour avoir mis des éclaboussures du sang de son ennemi dessus). De plus, ils ne font que des frappes éclairs, et pas de longues campagnes comme la garde, et nettoient minutieusement leurs armures après chaque engagements avant de la remettre à l'armurerie. Que l'on représente des marines du chaos avec des battle damage, ok, parce qu'ils ont leurs armures depuis le 30ème millénaire pour les plus anciens, mais pas de battle damage pour les chapitres loyalistes car cela reste très rare (exception faite de la 13 ème cie Space Wolf qui est resté perdu dans l’œil de la terreur et qui faisait des réparations de fortunes en prenant des pièces d’équipement sur les marines du chaos qu'ils tuaient).
  3. Bonjour, Pour le crane du Space Wolf, je dirais plus un tatouage Comme par exemple ceux qu'on peux voir sur Ragnar dans la série Vikings, ou si vraiment tu veux t'amuser, faire un aigle bicéphale dans [url="http://06.wir.skyrock.net/wir/v1/resize/?c=isi&im=%2F7341%2F83317341%2Fpics%2F3083927655_1_3_JQ108nXx.jpg&w=400"]ce genre là.[/url]
  4. [quote name='Dromar' timestamp='1382183180' post='2450901'] Non il n'y a rien mais avec la prolifération des armes spéciales et multifuseurs jumelés + l'accès à la ligne aegis ça devrait passer. Faut pas psychoter sur les volants, à moins que l'adversaire n'en joue 3 ou plus c'est gérable. [/quote] Une armée full motorisé (comme pas mal de joueurs pensent l'orienter) va être plus que sensible aux frappes vectorielles.
  5. Il n'y a pas une seule entrée anti aérienne dans l'armée?
  6. Bonjour à tous Je jette souvent un œil dans les galeries de figurines histoire de piocher des idées à droite et à gauche, et aujourd'hui je mets en ligne deux de mes figurines, histoire de peut être donner des idées à certaines personnes. Je vous présente mes deux étendards du loup. J'ai fais ces deux figurines tout simplement car je n'aime pas la figurine Finecast qui existe, et que je trouve un peu léger les idoles présent dans la boite de chasseurs gris pour les représenter. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=19873520130920175240.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/19873520130920175240.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=48924420130920175250.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/48924420130920175250.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=60592320130920175301.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/60592320130920175301.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=28702520130920175309.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/28702520130920175309.jpg[/img][/url] Et le second : [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=45421020130920175321.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/45421020130920175321.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=40631120130920175328.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/40631120130920175328.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=47418020130920175337.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/47418020130920175337.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=26750220130920175345.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/26750220130920175345.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=72710020130920175352.jpg"][img]http://img11.hostingpics.net/pics/72710020130920175352.jpg[/img][/url] En espérant donner des idées à certains d'entre vous. PS : Les socles ne sont pas terminés, il manque un peu de neige dessus (oui, je sais, c'est classique, mais j'aime bien), et ce pour la simple et bonne raison que je n'en ai plus.
  7. [quote name='crapaud bavard' timestamp='1378750687' post='2427231'] bonjour, pour les delcalcos tu les mets dans un bol d'eau chaude avec un pinceau tu humidifie légèrement la zone de pose. tu prend le decalco dans l'eau avec une fine lame à bout rond perso je me sert de mets outil de sculpture. avec une pinceau humide tu le met en place et tu le positionne en poussant doucement très doucement et avec beaucoup d'amour. et pour finir tu chasse l'eau excédentaire au papier essuie tout. Cdt crapaud [/quote] Je te conseille également de mettre un coup de colle blanche dessus. L'effet brillant de la colle partira quand tu passeras la bombe de vernis, et ça évitera que ton décalco se décolle au bout de quelques années
  8. Si tu es sur de jouer contre du chevalier gris, je te conseille une saga de l'ours sur ton seigneur loup, il serait en effet dommage de le perdre car ton adversaire a activé ses armes de forces.
  9. [quote name='Toupitite' timestamp='1374826561' post='2403403'] Je ne suis pas convaincu par la Saga de l'Ours. Tu as déjà E5 sur un Loup Tonnerre donc à mon avis, tu peux économiser ces 35 points. [/quote] ça protège pas des armes de force l'endurance 5, la saga de l'ours si! Après à Karln de voir si il va jouer souvent contre du chasseur de démon ou du marines qui jouent des apoticaires.
  10. Je suis conscient que 100 pts en plus c'est beaucoup, mais niveau QG cac en Space Wolf, AMHA tu as le must là. Après personnellement, je ne jouerais pas le Stormeagle en transport de troupes, mais en chasseur de chars/volants (autrement dit équipé en double canon laser jumelés). Je ne connais pas en détail les règles de ce véhicule, mais je suppose que tu dois être en vol stationnaire pour pouvoir débarquer et charger, ce qui fait que tu perds le bonus d'être un volant, c'est à dire touché sur un 6 par les armes ne disposant pas de la règle antiaérien. Après ce n'est que des avis personnels que je te donne, tout dépends aussi de l'orientation que tu veux donner à ta liste, et de ta manière de jouer.
  11. [quote]Pour ce qui est de l'amélioration du seigneur loup, j'aime pas trop le gantelet énergétique (I = 1) du coup il frappe dernier, la griffe loup a la rigueur en paire avec la ceinture de Russ, mais je préfère le bouclier tempête pour 5 pts de plus et une invu. a 3+ au lieu de 4+ [/quote] Le gantelet tape à I1, mais a une PA2, (et ça tue les méchants terminators Dark Angel), la griffe te permet de taper à init normale, de relancer pour blesser ou toucher, et est PA3, ce qui vient à bout du marine en armure énergétique. Le fait de combiner les deux t'apporte le bonus de +1 attaque pour 2 armes tout en te permettant de choisir avec laquelle des deux tu vas taper (en charge, tu choisis entre balancer 7 attaques à I1, F10 PA2, ou 7 attaques F5 PA3 en relancent soit tes jets pour toucher, soit pour blesser) , et la ceinture de Russ te permets d'avoir une 4+ invulnérable, tout ça pour 195 pts (si tu veux vraiment faire gros bourrin, tu peux même pousser le vice jusqu’à prendre une armure runique et une saga de l'ours, histoire de pas pleurer si jamais tu devais subir une mort instantanée (arme de force, vindicator)). L'épée de givre te donne +1 en force, mais est PA3. La hache te donne +2 en force, est PA2, mais est encombrant (une grosse arnaque quoi...), et le bouclier tempête te donne une 3+invulnérable, mais tu n'as pas le bonus pour 2 attaques, ce qui te donne avec une épée 6 attaques en charge F6 PA3
  12. Bonjour, amis Space Wolf Je ne reprendrais pas les commentaires fait ci dessus, mais je me permet de mettre mon grain de sable. Pour ton seigneur loup, je l'équiperais plutôt avec gantelet/ griffe de loup, une ceinture de Russ et une saga, voir rajouter des loups fenrissien en équipement. c'est plus cher, mais aussi plus polyvalent. 2 troupes à 1500 je trouve ça un peu léger je prendrais une 3ème troupe , 5 CG par exemple pour tenir un objectif dans mon camps. Je retirerais aussi le Razorback, pour mettre un 6ème long croc
  13. Bonjour, Alors premièrement, et comme dit plus haut, les Spaces Wolf n'ont pas (plus) de chapitre successeur, le seul qui ait existé, et qui a été créé à la fin de l'hérésie d'Horus lorsque les légions ont été scindés en chapitres, est le chapitre des Wolves Brothers, qui a connu une fin tragique. Apres rien ne t’empêche de créer un chapitre perso qui, pour X raisons (a toi d'inventer une histoire) a adopté une doctrine étrangement proche des Spaces Wolf, rien ne t’empêche de leur donner l'apparence que tu veux également (si jamais tu veux remplacer les capes en peau de loup par des peaux de kangourous ou de crocodiles, et virer tout leur talissement pour les remplacer par autre chose, genre l'équipement queue de loup représenté sur ta figurine par un crane d'une créature de leur monde de recrutement ou par un bout de cailloux sensé être sacré à leurs yeux) En dehors de es considérations purement fluffique, quitte à jouer des vindicators, joue les par 2. Les long crocs, c'est bien quand ils sont 6 par unité, sinon ils partent trop vite. Le prêtre des runes, c'est un classique, mais je trouve dommage de ne pas profiter des machoires ou éclairs vivants tant qu'on le peux encore, car lors de la réédition du codex, ils risque de nous mettre des sorts tirés aléatoirement, et le primaris ne sera certainement pas un de ces sorts. 3 troupes c'est bien aussi, quitte à n'avoir qu'une troupe de 5 CG à poil comme 3ème choix pour garder un objectif dans ton camp. La ligne de défense AEGIS, je ne suis pas convaincu, le volant c'est ch.ant, et les spaces wolfs sont l'armée la moins bien lotie du jeux en antiaérien, mais 5 lance missiles, surtout si tu comptes jouer avec le prêtre des runes en divination devraient amplement suffire en 1000 pts à venir à bout des éventuels volants que tu pourrais rencontrer..
  14. Merci pour l'idée, ça me donne aussi des idées pour mon futur achat planifié (un Stormraven bien sûr). par contre juste une question, avec quoi fais tu les trous pour placer les aimants?
  15. Personnellement, je suis pas convaincu par la doublette de loups tonnerre, surtout à poil (sans mauvais jeux de mots), un tir de démolisseur ou de manticore, (F10) et tu pleures. AMHA, c'est 400 points que tu peux utiliser largement mieux. Idem pour les loups fenrissiens, je les trouves trop fragiles. Un patron sur loup full équipé, ça peux être sympa, des serres sanglantes avec un patron dedans (ou un prêtre loup) aussi, et les motards également. La doublette de dread double autocanon peux être sympa aussi, tout dépends de ce que tu veux pour ton armée.
  16. Bonjour, tu peux jouer Arjac en count as seigneur loup ou chef de grande meute garde loup avec armure terminator/ marteau tonnerre / bouclier tempête., ou directement prendre une armure terminator de ta boite de garde loups Mais effectivement pour du 750, avec ce que tu as, un QG, deux troupes et un dread me semble aussi très bien.
  17. [quote name='Old Wolf' timestamp='1372439322' post='2390576'] [quote]les prêtres des runes ont des armes runiques[/quote] Pas tous ^^c'est 20pts [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] [/quote] Non, l'arme runique est compris dans le lot de base, c'est l'armure runique qui coute 20 pts
  18. Tes figurines présentés sont très jolies, mais je les trouvent très sombre pour des Space Wolf. Pour le QG, on reconnait de suite un prêtre des runes, par contre si je peux me permettre juste une petite critique, les prêtres des runes ont des armes runiques, l'ajout de quelques runes sur la lame de la hache par exemple serait parfait.
  19. [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Seigneur Loup[/u][/color] (225 pts)[list][*] 1x Gantelet énergétique, 1x Griffe de Loup[*] 1x Armure Runique , Armure énergétique , 1x Ceinture de Russ , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , 1x Saga de l'Ours , Sens Aiguisés[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (208 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma (gratuit), Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , 1x Etendard du Loup , Grenades frag/antichar , 1x Marque du Wulfen , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Garde Loup (Chef de meute)[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma), Arme de corps à corps, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Sens Aiguisés[/list][/list] [*][color="red"][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] ( 208 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma (gratuit), Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , 1x Etendard du Loup , Grenades frag/antichar , 1x Marque du Wulfen , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Garde Loup (Chef de meute)[/u][/color][list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma), Arme de corps à corps, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Sens Aiguisés[/list][/list] [*][color="red"][u]Meute de Chasseurs Gris[/u][/color] (213 pts)[list][*][color="#00a650"][u]7x Chasseurs Gris[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, Bolter, 1x Lance-plasma, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , 1x Etendard du Loup , Grenades frag/antichar , 1x Marque du Wulfen , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Garde Loup Terminator (Chef de meute)[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma), Epée énergétique, Fulgurant[*]Armure Terminator , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[*]Transport (10 places)[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de motards Griffes Sanglantes[/u][/color] (303 pts)[list][*][color="#00a650"][u]3x Motards Griffes Sanglantes[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, Bolters jumelés, 1x Gantelet énergétique, 1x Lance-flammes, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Charge Berserk , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Indisciplinés , Moto , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Prêtre des Runes[/u][/color][list][*]Hache runique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , 1x Moto , Personnage indépendant , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Garde Loup à moto (Chef de meute)[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, Bolters jumelés, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Moto , Personnage , Sens Aiguisés[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] ( 203 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Longs crocs[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, 5x Lance-missiles, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Garde Loup Terminator (Chef de meute)[/u][/color] [list][*]Epée énergétique, Fulgurant, 1x Lance-missiles Cyclone[*]Armure Terminator , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef de meute Long Croc[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Sens Aiguisés[/list][/list] [*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (140 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Longs crocs[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, 5x Lance-missiles, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sens Aiguisés[/list][*][color="#00a650"][u]1x Chef de meute Long Croc[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Contre-attaque , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Sens Aiguisés[/list][/list][/list] En prenant en compte tes remarques Old Wolf, effectivement sur le papier, c'est pas mal et puis ça résout mon problème de liste sans PdR (que je ne savais pas vraiment où placer), je testerais une fois que j'aurais tout fini de peindre Merci
  20. [quote] Juste pour nuancer Asgheïr si c'est bien le loup suprême qui est responsable des Dreadnoughts et du clerger du chapitre ils ne font par partie de sa grandes compagnies à proprement parler. Dans les fait les prétres et dreadnoughts son assignier aux autres compagnies. [/quote] Je n'ai fait que citer le codex Space Wolf (p14, la compagnie du loup suprême) Pour ce qui est du codex œil de la terreur, au niveau des effectifs, il est juste dit que les 12 grandes compagnies Spaces Wolf sont engagées, mais aucun nombre. Cependant selon le [url="http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Space_Wolves#.UcP7lpzyagI"]Lexicanum[/url], il y aurait au moins 1440 frères de batailles pour les 12grandes compagnies
  21. "La compagnie du loup suprême diffère des autres par divers aspects fondamentaux, elle accueille ce qui tiens lieu de clergé au chapitre, à savoir les prêtres loups, les prêtres de fer et les prêtres des runes. C'est aussi sur son territoire que reposent les Dreadnought du chapitre dans leur champ de stase, afin de prolonger encore leur longévité. Ces elements auxilières, conseillés ou héros légendaires sont ajoutés aux forces des autres grandes compagnies quand et si le loup suprême l'estime nécessaire." Donc en gros, en plus des habituels griffes, serres, chasseurs gris, gardes loups et longs crocs, c'est la seule compagnie à avoir des dreadnought, prêtres de fer, prêtres loups, et prêtres des runes. En espérant que ça puisse t'aider.
  22. Ce qu'il faut savoir sur l'utilisation des pods en v6, c'est que toute arme dotée de la règle interception peut tirer au choix soit sur le pod, soit sur l’unité qui en sort. Vu que les lignes Aégis fleurissent dans pas mal de liste, j'ai tendance à préférer des troupes en pod qu'un dread, c'est dommage de perdre un dread alors qu'il n'a rien fait, tout ça parce qu'il s'est prit un joli tire d'interception.
  23. Sinon, en refeuilletant l'IA aeronotica, je viens de voir que tu as les Hyperios air defense battery, 35 pts pour une plate forme (1-4 par choix d'attaque rapide) qui te fournissent un lance missile anti aérien jumelé mais CT3.
  24. Sauf erreur de ma part, il n'y a que le repressor qui soit du exclusif Forgeworld, bien qu'ils proposent aussi un kit Exorcist, que personnellement je trouve mieux que le kit de Games, mais ça, c'est personnel.
  25. Ya 2 places pour les hôtesses. Et tu as oublié la sauvegarde de 5+ sur le blindage avant du Caestus Certes,ce n'est pas un anti aérien, mais une très bonne alternative au land raider.
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