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toorop30

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Tout ce qui a été posté par toorop30

  1. ... donc, je peu avoir 2 détachement interarmées Orks (soit 1QG 2 troupe minimum) Mais pas un détachement interarmées orks allié avec un orks... c'est donc juste une histoire de slot de troupe? on en reviens à quelques gretchins prêt au même non ? ou alors j'ai saisi peau de balle o_O ?
  2. remise à jour de la 1ere liste sur une base de 2000pts orks allié orks
  3. salut, je me greffe sur le débat le détachement Horde ork (est un détachement codex) file donc 3 QG MAIS nous subtilise l’objectif sécurisé, c'est ça ? le détachement interarmé ork (schéma classique) nous permet d'aligner 2 QG et fil l'objectif sécurisé, c'est ça ? il est clair que les joueurs Orks ne veulent pas se limiter à jouer 2 QG. DONC Nous pouvons faire un détachement inter armé avec 2 QG (le max des slots) et 2 troupes (le minimum obligatoire) allié à un détachement horde 3 QG (le max des slots) et 3 troupes (le minimum obligatoire) ai je raison ? ai je tort ? Nous pouvons aussi tout simplement nous allié a notre codex.... détachement inter armé ork avec 2 QG (le max des slots) et x troupe allié au orks 1QG et 1troupe ! dans quel cas on a nos trois QG et tout le monde a objectif sécurisé !! me trompe ou pas? c'est un peu jobar ces histoires de détachement !!
  4. toorop30

    [Orks] Debrief sur le codex

    Ahma.... les choix de mek que tu prend dans les lootas ne prennent pas en compte les slots supplémentaires accessible grâce au mekamaniak
  5. toorop30

    [ORKS] Test V.7

    un pavé mega nobz + boss en battlewagon mérite peux être d'être plus sécuriser car cible prioritaire.... un mek ou un grot bidouilleur voir les 2 serai bon pour la survie du bouzin. et le painboy est indispensable dans cette unité à mon avis parce que le premier hit de vindicator sera tragique pour le groupe !
  6. toorop30

    [Orks] Debrief sur le codex

    Ca a l'air plutot pas mal tout ça ! Ce supplément est en français ? Obligations de prendre ghazkull pour jouer le suppléments ? (dsl pour le bif boss de la galaxie) Il y aura moyen de faire des trucs crade avec de l'ork allie ghazkull ! ? Il y a pas de nouvelle entrée ork dedans ? Les peaux vertes gouverneront elles la galaxie ? TAnt de questions !
  7. toorop30

    [Orks] Debrief sur le codex

    Qui en peut dire plus sur le supplément gazzkul ?
  8. [quote name='Grimberg' timestamp='1404386274' post='2596811'] Si tu mets une kaze blindée à ton chariot dans lequel tu mets tes pillards, ils ne pourront plus tirer, sauf 5. C'est très bof comme choix. [/quote] Correct, j'avais pas bien saisie le truc, j'ai fait la modif
  9. copie revu : -Warboss en mega armure avec baton 125 -painboy 50 -mek + grot 20 -10 boyz + nobz + ikon + pince + trukk 130 -10 boyz + nobz + ikon + pince + trukk 130 -10 boyz + nobz + ikon + pince + trukk 130 -10 boyz + nobz + ikon + pince + trukk 130 -10 boyz + nobz + ikon + pince + trukk 130 -10 boyz + nobz + ikon + pince + trukk 130 -5 meganobz + disquez + combie carbo + ikon 225 -battlewagon + eperon renforcé + 4 lance roquette+ grot biduilleurs 145 -14 pillard + 1mek 210 -battlewagon +grot bidouilleurs +eperon + 4 lance roquette 140 -5 wartrakk en lance roquette jumelé 150 1850pts
  10. merci de vos réponses. Bon c'est mes premières listes Orks et je n'ai jamais joué cette armée donc je découvre. merci dromar pour les conseils, ceci étant le détachement horde orks t'autorise à avoir 3 QG et 9 troupes tout en restant dans le cadre armée du détachement du livre des règles. les nobs sprinte pas en mega armure, j'avais oublié ce détails... QUI change pas mal la donne. du coup c'est peu être plus intéressant de jouer des nob en armure lourde en battlewagon Mais du coup faut déséquiper le boss qui sera à la traîne sur les charges !! et puis ces pas le même impact au Cac ni les même cible à gérer ! le gorkanaut à viré dans un contexte opti ? plutot le morka pour l'invu... oui ca crédibiliserai le pavé le 30 boyz qui resterai dans son sillon jusqu'a la charge. autre solution viable le spam de trukk en troupe. 6*10 boyz en trukk me tente bien aussi mais comment équipé les escouades dans cette configuration, parce que elle vont pas faire long feu une fois le trukk au tas !! les motos en paquets plutot qu'à 3... OK équipé les chariot pour tirer;... OK bon faut que je revois ma copie
  11. remasterisation.... voila le premier jet QG -warboss / mega armure / pince / baton ( +1 en CC pour l'unité et son porteur et une relance de touche de blessure et de save pour le porteur) 150 -painboy 50 -painboy 50 + -mek + grot 20 -mek + grot 20 -mek 15 TROUPE -30 boyz + nob + pince +ikon 210pts -30 boyz + nob + pince +ikon 210pts -30 gretchin + squig 100pts ELITE -5 meganobz + disqeuz + 2 combi karbo + ikon 225 -battlewagon 110 ATTAQUE RAPIDE -3 warbikers 54pts -3 warbikers 54pts SOUTIEN -14 pillards + 1 mek 210pts -battlewagon 110pts -gorkanaut + grot 265pts TOTAL 1850Pts Alors un gros pavé, Boss+nob+painboy+mek avec squig dans un battlewagon.... je trouve ça plutôt crade c'est casi sur d'arrivé au CaC tour 2 si ça n'a pas pris la foudre tour 1.... 18'' tour 1 + 12'' +1D6 + 2D6 tour 2 ensuite le pavé d'infanterie piétonne, concept pur bovinante, un painboy rentre dans une escouade, les gretchins eux font une belle ligne de front pour filer un couvert à leurs gros copain derrière. les petits groupes de motards en capture d'objectif à droite à gauche. les pillards en battlewagon (c'est là que je me tate à enlever les squigs aux Meks pour filé la kaze blindé au battlewagon permettant 5 tirs depuis le transport). et le gorkanaut, 2 mek embarque dedans, le grot file il est invincible... pareil, c'est imbuvable !! EHEHE voila, l'avis des z'ami orks ?
  12. toorop30

    [Orks] Debrief sur le codex

    moi c'est les notions de détachement que j'ai du mal à saisir. détachements interarme/ détachements principal ???? détachement interarme c'est format classque 40K connu, 2QG 6 troupes 3/3/3 pour le reste, le détachement principale c'est le détachement ou l'on retrouvera son seigneur de guerre MAIS il peu être attrait à certaines spécificité des codex ex : le détachement ork 3 QG et 9 troupes qui, du coup le case dans une rubrique autre que le détachement interarmé c'est ça ????
  13. [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Rapport de bataille /scénario 01 ---2/5[/size][/font][/color] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7351620112.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/7351620112.jpg[/img][/url] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Tour 02/ La mort viens du ciel[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Némésor voit l'ouverture se créer pour neutraliser la balise de localisation et jette so nunité de dépeceur vers les centurions. Mais c'est le faucheur à peine entré dans l'espace aérien qui viendra les pulvériser. La balise est désormais sans protection, l'arche se réorganise pendant que les guerriers nécrons font face au puissant dreadnought fraîchement débarqué. Malgré l'approche du seigneur de guerre ennemi et d'une unité tactique, Les nécrons useront de leurs armes à fission sur le blindage du dreadnought.... Ils l'anéantiront.[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Les marines en tête de colonne tentant de s'abriter dans un bâtiment tomberont sous les pluies de projectiles nécrons, seul le capitaine commandant l'unité survivra. Les renforts aériens arrivent, 2 stormtalons et le stormraven en pleine lancé,répartition des secteurs de tire: un stormtalon pour mitrailler les dépeceurs trop entreprenant, le deuxième part au secours du capitaine encerclé et enfin le stormraven prend en chasse le faucheur qu'il détruira dans la foulé. pendant ce temps sur le champs de bataille, l'unité tactique du chef astartes engageles guerriers responsable de la destruction de l'ironclad.... la sanction est sans appel, les nécrons s'effondrent sous la puissance et le nombre des coups qu'ils leurs sont assénés. [/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=5521210120.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/5521210120.jpg[/img][/url][/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Rapport de bataille /scénario 01 ---3/5[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]tour 03 sous le feu.[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Pour les nécrons, entré du deuxième faucheur, celui ci prend pour cible le storm en appui sur la balise. Pendant ce temps nemesor et les quelques dépéceurs qui l'escortent se mettent à l'abri derrière l'épave du land raider, attendant que l'aéronef dégage la zone pour aller détruire la balise. les 40 guerriers nécrons ressert l'étau et commencent à se rallier vers leur seigneur de guerre, laissant le capitaine ultramarine isolé dans le bâtiment.[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Le 1er capitaine astartes et son unité tactique aperçoivent l'arche à proximité, ils décident de se lancer dessus et fait tirer les fuseurs.... l'engin encaisse les chocs, perd une arme mais reste en vie. Pour les aéronefs, il faut sécuriser l'objectif, le stormraven sort de l'espace aérien tandis que l'un des stromtalons passe en antigrav. La cible est verrouillé : Némésor et ses dépeceurs, mais cette ennemi tombe et se relève sans cesse.... Les scouts tentent de ralentir la progression de l'énorme pavé de guerriers qui se rapprochent dangereusement de leur position.[/size][/font][/color] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7379050128.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/7379050128.jpg[/img][/url] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Rapport de bataille /scénario 01 ---4/5[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]tour 04/ destins scellés[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Némésor repère la balise et jette ses dépeceurs dessus pour la désactiver, le gros des guerriers nécrons se rameutent vers leurs chef de guerre en faisant feu sur tout ce qui passe dans le ciel. Quand à l'arche elle s'apprête a encaisser la charge du seigneur de guerre astartes, mais avant ça, elle fait cracher un terrible geyser de flamme qui emportera 4 spaces marines.[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Il faut empêcher l'ennemi de détruire la balise, le stromraven ré entre dans l'espace aérien,les 2 stormtalons se mettent en place.... et la pluie de feu emporte tout sur son passage, Némésor compris, la balise est intact. Le seigneur de guerre SM s'élance,et tente de déchirer le blindage de l'arche à même son gantelet, Mais l'arche résiste encore et toujours, laissant le capitaine et ses derniers marines face aux hordes nécrons. Quand à némésor, dans les gravas laissé par le passage des aéronefs, il se relève et reprend possession de ses moyens.[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"] [/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Rapport de bataille /scénario 01 ---5/5[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]tour 05 et 06/ La chute du stromraven bleu ![/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]Némésor, à peine relevé, pris la balise sous les yeux des pilotes impuissants et la réduisit en poussière. Les aéronefs ultramarines étant passer en antigrav pour concentrer leurs feux, ils firent une cible de premier choix pour les guerriers ennemis. Le stormraven, durement touché, tourbillonna dans le ciel jusqu'à s'écraser au pied d'un bâtiment... "the bluestrom down", tandis que les 2 autres stormtalons partirent en déroutent.[/size][/font][/color] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3634160147.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/3634160147.jpg[/img][/url] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]De son coté, le capitaine space marine vit l'arche lui filer entre les doigts, et se retrouva seul,face aux armés nécrons. Il ne résista pas à la saturation et tomba à son tour,criblé par les armes à fission.[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]les marines avaient perdu cette bataille, définitivement.[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]VICTOIRE DES NECRONS// NECRONS:3 SPACE MARINES:0[/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"] [/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"][size="2"]plus de photo, le suivi des scénarios et du déroulé etc... sur notre Facebook [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][/size][/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"] [/font][/color] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"] [/font][/color]
  14. oui c'est vrai... les 10 boy'z sont pas pertinent... a mettre dans un trukk avec nob'z et ikon d'ailleurs je me demande... peut on diviser une escouade de 30 boy'z dans 3 trukk ? les pillards effectivement à mettre dans un trukk aussi... pouarf ! il va valloir du spam de transport
  15. Salut voila la liste sur laquelle j'aimerai partir, objectif Dure Orks allié Orks détachement principal QG -warboss/ mega armure/ baton : 125pts -Painboy/ -50pts -mek 15pts -mek 15pts TROUPE -trukk boyz/ 12 boyz +nobz+pince+ikon+trukk+planche 167pts -trukk boyz/ 12 boyz +nobz+pince+ikon+trukk+planche 167pts [size="2"]Elite[/size] [size="2"]-5 Meganobz/ 3 dsiqeuz/ 2 combi carbo[/size]/ ikon 245pts -battlewagon / 4 gro fling / planche 145pts [size="2"]Soutien[/size] Morkanaut + CFK +grot bidouilleur 300pts [size="2"]allié détachement interarmées ORK QG BB/ bekane/ pince 125pts TROUPE [/size][size="2"]-trukk boyz/ 12 boyz +nobz+pince+ikon+trukk+planche 167pts [/size][size="2"]-trukk boyz/ 12 boyz +nobz+pince+ikon+trukk+planche 167pts Attaque rapide -15 warbikers+nob+pince+ikon [/size] pour un total de 2000pts Le megaBoss le painboy et un mek rejoigne les meganobz dans le charriot, l'autre mek rentre dans le 'naut. le détachement allié forme un gros pavé de moto. il y a plein d'autre configuration possible mais j'aimerai déjà tester ça qu'en pensez vous ? EDIT : la copie est H.S car impossible de s'allier avec soi même donc à revoir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img]
  16. toorop30

    [Orks] Debrief sur le codex

    Well Well Well Bon gork lover n'ai pas satisfait de son codex.... C'est son avis ! chacun voit midi à sa porte. Pour ma part je ne suis pas joueur Ork, mais je me suis laissé tenter par le codex (et pourquoi pas par une armée). J'ai pas attaquer tout le coté fluff, je me suis plutôt pencher sur le coté jeu. A première vue effectivement, les unités sont pas fortes, pas de gros thon dégeu (du genre maître de chapitre space marines) pas de gros pouvoirs psy, pas d'unité qui sortent du lot ou tu te dit ( piouf, eux jouer comme ça ils doivent faire mal). Rien de "clé en main", c'est bien mais c'est aussi moins bien...( j'ai pas fait sciencePO) parce que ça permet une vrai réflexion sur les listes etc...., mais, je me vois mal acheter toute la gamme de figurine pour trouver des combinaisons intéressantes. bref ! On sait qu'avec la V7, c'est beaucoup un jeu à objectif, et la capacité d'aller vite fait bien fait choper tel objo correspondant à la carte qui vient de tomber !! donc pour le coup des pavé d'orks véhiculés... peuvent être pertinent, faut voir ! perso les Mek gun'z me branche pas mal... le gorkanaut ainsi que les unités à infiltration (buggies et kommandos). Le cask : c"est le seul truc un tant soit peu cheaté que j'ai vu ( pour 10 point un deuxième trait de seigneur de guerre... c'est nice !) Voila, le question reste: les orks sont ils à la hauteur des autres codex ?(hormis les eldars bien évidement) j'en suis pas sur....
  17. [b][size="4"][color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]Rapport de bataille /scénario 01 ---1/5[/font][/color] C'est l'heure, les ultramarines se sont décidés à récupérer les secteurs tombés sous le joug de la nécropole ( ou du moins vont essayer). Tour 01 / l'embuscade [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]Les nécrons prennent l'initiative, et encerclent la rame de véhicules astartes en pleine progression. Némesor donne ses premiers ordres: réduire à néant la mobilité de l'ennemi. [/font][/color][url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=892669011.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/892669011.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=943218012.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/943218012.jpg[/img][/url] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=272636013.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/272636013.jpg[/img][/url] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]La fission aidant pas mal, et la portée de tir en rajoutant une couche, les premiers feux sont dévastateurs pour les ultramarines, Le land raider transportant la balise: OUT, le rhino entête de colonne: OUT, le vindicator: OUT....[/font][/color] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=633818016.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/633818016.jpg[/img][/url] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]Débarquement d'urgence pour 10 tactiques et les centurions qui voient les dépeceurs se rapprocher dangereusement sur leurs positions.[/font][/color] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=797416015.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/797416015.jpg[/img][/url] [font="Helvetica, sans-serif"][color="#333333"][url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=766858014.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/766858014.jpg[/img][/url] [/color][/font][color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]Pas le temps de pinailler, il faut se sortir du bourbier rapidement.[/font][/color] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=797416015.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/797416015.jpg[/img][/url] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]Frappe orbitale de l'ironclad pour ralentir les 19 guerriers menaçant, débarquement de la deuxième tactique et déclenchement de la doctrine Ultramarines.[/font][/color] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=969839018.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/969839018.jpg[/img][/url] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]Les centurions déchargent les canons gravitons sur les dépeceurs, appuyé par une unités de scouts bien planqué dans un bâtiment.[/font][/color] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=6151940110.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/6151940110.jpg[/img][/url] [color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]Pour la tactique en tête de colonne, c'est moins drôle, faut se mettre à l'abri parce que 40 guerriers les séparent du reste du détachement.[/font][/color] [font="Helvetica, sans-serif"][color="#333333"][url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=653884019.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/653884019.jpg[/img][/url] [/color][/font][color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"]le soutien aérien se fait plus que nécessaire pour les sortir de là.[/font][/color][color="#333333"][font="Helvetica, sans-serif"] [/font][/color] [font="Helvetica, sans-serif"] [/font] [font="Helvetica, sans-serif"] [/font] [/size][/b][font="Helvetica, sans-serif"][color="#333333"][b][size="4"]La suite du rapport sur notre page Facebook: campagne aurora (nom du Facebook)[/size][/b] [/color][/font]
  18. Bonjour, on relance la suite d'un projet commencé en début d'année.... j'en dit pas plus, venez découvrir et participer: https://www.facebook.com/pages/Campagne-Aurora/230834497127314
  19. la suite arrive : [color="#0000ee"][u]https://www.facebook.com/profile.php?id=100008349227749[/u][/color] on va mettre en place un truc bien sympa et sérieux !! n'hésitez pas à nous suivre....
  20. comme dit plus haut : ambitieux et impressionnant ! cela ne peu être que bénéfique pour les joueurs, et en tant que tel je t'en remercie déjà ^^ je suivrai avec attention
  21. Bonjour, je suis à la recherche de joueurs, je suis sur nimes ! j'ai une table de jeu. joueur adulte uniquement ! je joue SM, IK et Tau contactez moi si intéressé. [size="2"]Alex [/size]
  22. Bonsoir Messieurs ! perso je joue 2 IK. Comme dit plus haut, en jouer 1 est plutôt mou parce que cible majeur, sac a point etc... etc.... 2 c'est mieux, c'est ce que je joue, il y en à un qui va claquer dans les 2 premiers tours, mais le deuxième, une fois dans les lignes ennemies (parce que clairement c'est un bousin à amener au Cac) ça fait son effet ! Je lis plus haut que certains remettent en cause sa capacité Cac, (évidement tout dépend ce qu'il va y avoir en face) mais je suis pas d'accord avec ça !! l'IK tape sévère. Maintenant, je suis convaincu que 3 Ik en détachement principale (donc qui score) avec le sénéchal et les TdS sera des plus optimisé a jouer. l AMHA
  23. [font=Arial, sans-serif][size=2]Les aéronef nécrons foncèrent droit sur Tigurius et son unité. Malgré unattaque ambitieuse sur le C'tan ils furent fauché par un canon de la mort et lecenturions survivants reçu l'ordre de ré embarquer dans le land raider. [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][url=https://imageshack.com/i/1qpkn5j][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/62/pkn5.jpg[/img][/url][/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][url=https://imageshack.com/i/0yawu4j][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/34/awu4.jpg[/img][/url][/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][url=https://imageshack.com/i/jmlvhgj][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/706/lvhg.jpg[/img][/url][/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]dans le ciel, les lueurs du soleil se confondaient avec les faisceaux destirs , les stormtalons se mirent en position de combat et abattirent 2faucheurs.Le stormraven fut détruit en plein vol. La bataille pour l'espaceaérien était un priorité.[/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2] [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2] [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][url=https://imageshack.com/i/gh6qnhj][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/593/6qnh.jpg[/img][/url][/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]le second chevaliers errant avait franchi les lignes adverses. Ayant apprisla mort de son chef, il déversa toute sa colère sur les guerriers nécrons.Détruisant tout sur son passage [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]il rallia le dernier maître de chapitre toujours en plein combat avec unseigneur nécrons. Les spectres eurent raison de lui aussi.[/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][url=https://imageshack.com/i/jwqxapj][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/716/qxap.jpg[/img][/url][/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][url=https://imageshack.com/i/mu62ylj][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/822/62yl.jpg[/img][/url][/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][url=https://imageshack.com/i/n73n9pj][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/835/3n9p.jpg[/img][/url][/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]L'intensité du combat commença à se réduire, les poussières desbombardement tombèrent, laissant un champ de bataille dévasté avec très peu desurvivant. Les stormtalons réussirent à dominer le ciel, les escouadestactiques se regroupèrent. [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2][url=https://imageshack.com/i/0z11o1j][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/35/11o1.jpg[/img][/url][/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2] [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]le calme revint sur la plaine immaculé de sang et des débris de vaisseaux.[/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]Les spaces marines avaient dominé cette bataille mais le pire rester encoreà venir...[/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2] [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2] [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]Victoire des SM 22 à 16[/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]à la fin de la partie sur la table [/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]côté SM il reste 2080pts[/size][/font] [font=Arial, sans-serif][size=2]coté nécrons il reste 805pts[/size][/font]
  24. [i]Ouverture du message-------Ordos Xenos//purge----contingent Ronin détaché//Maitre Alcarius---------Zone de guerre Aurora IV[/i] [i]Les unités furent déployées en ordre de bataille, tout les astartes en route pour la première ligne des affrontements savaient à quoi s'en tenir. La majorité d'entre eux n'auront pas la chance de voir les lueurs du jour suivant.[/i] [i]Le combat s'annonçait devastateur.....[/i] 3eme partie de la campagne -4000pts / double schéma d'armée -objectif principale : contrôle de la zone aérienne 4PV / celui qui a les plus de point (en valeur) dans le ciel de la bataille à la fin de la partie remporte l'objectif -objectif secondaire : abattre les chefs / tuer le seigneur de guerre vaut 3PV/ chaque choix de QG vaut 1PV supplémentaire -objectif supplémentaire : briseur de ligne 2PV -objectif supplémentaire : 2 objos à 2PV -objectif supplémentaire : Kills points[/b] Coté SM détachement principal Ultramarines -tigurius--------------------------------------------------------------------------165pts -maitre de chapitre/moto/Lame ardente/B.E/Arm.art------------------275pts -maitre de chapitre/moto/Gantelet/B.T/Arm.art-------------------------220pts -maitre de chapitre/moto/marteau/B.T /Arm.art-------------------------225pts Troupes -tactiques 01/full fuseur-----------------------------------------------------170pts -tactique 02/full plasma------------------------------------------------------180pts -tactique 03/ bolter lourd ----------------------------------------------------150pts -tactique 04/ Lance missile A.A---------------------------------------------170pts Attaque rapide -stormtalon/ Canon laser jum------------------------------------------------140pts -stormtalon/ Canon laser jum------------------------------------------------140pts -stormtalon/ Canon laser jum-------------------------------------------------140pts -stormtalon/ Canon laser jum--------------------------------------------------140pts Soutien -stormraven/canon d'assaut/multi fuseur---------------------------------------200pts -centurions devastators full grav/land raider-----------------------------------540pts -thunderfire---------------------------------------------------------------------------100pts -thunderfire---------------------------------------------------------------------------100pts --thunderfire--------------------------------------------------------------------------100pts fortifications ligne de défense aegis-----------------------------------------------------------------100pts Alliance IK -chevaliers errant----------------------------------------------------------------------370pts -chevaliers errant----------------------------------------------------------------------370pts Coté nécrons j'attend la liste détaillé mais grossomodo : 4 dynastes/ Ctan transcendant (800pts)/ des spectres/ 2 batteries anti aérienne/un marcheur/3 ou 4 troupes/ bombardier/3 faucheurs.... [url="https://imageshack.com/i/0zlg9oj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/35/lg9o.jpg[/img][/url] Les marines prennent l'initiative, les chevaliers errants s'installent au milieu du terrain escorté par trois maîtres à moto, en retrait : l'aegis et les 3 tactiques à couvert, les thunderfire bien planqués pour pilonner et une tactique pour les protéger. le Land avec les centurions et tigurius sur la gauche. [url="https://imageshack.com/i/nfxkxwj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/843/xkxw.jpg[/img][/url] [url="https://imageshack.com/i/0sth7cj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/28/th7c.jpg[/img][/url] C'est la guerre, la priorité pour les marines est de bousiller les batteries anti aerienne des nécrons pour s'assurer la supériorité dans le ciel, pour les I.K il faut foncer et engager le Cac pour éviter de subir la fission des armes nécrons. [url="https://imageshack.com/i/1ageduj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/46/gedu.jpg[/img][/url] Le gros point noir c'est le C'tan, dans le casque d'alcarius résonne les comptes rendus annonçant la présence d'une entité xenos apocalyptique.... le C'tan transcendant s'engage sur le flanc et prend d'assaut les thunderfire, qui, bien caché dans les ruines réussiront à sen sortir indemne. l'escouade tactique 01 n'aura pas cette chance et brûlera dans d'horrible souffrance. [url="https://imageshack.com/i/0ox1uaj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/24/x1ua.jpg[/img][/url] [url="https://imageshack.com/i/1530xqj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/41/30xq.jpg[/img][/url] Le jour ce lève sur le champs de bataille et le balais aérien commence ! un stromtalon sera foudroyé en plein vol, intercepté par les batteries ennemies. [url="https://imageshack.com/i/5no2vsj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/203/o2vs.jpg[/img][/url] [url="https://imageshack.com/i/jjdma8j"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/703/dma8.jpg[/img][/url] Pour le reste, c'est le rush de l'imperium, les centurions débarqueront en urgence et grâce à la magie de tigurius, renverrons le terrible C'tan dans les abîmes. (c'est, pour moi, un moment clé de la partie) . Les ordres d'alcarius seront respectés à la lettre par des troupes bien disciplinées et le résultat sera payant... les batteries adverses exploseront.Malheureusement le premier chevaliers errant tombera sous la fission et les tires de contre charge, emportant avec lui une belle poignée de guerriers nécrons. [i]Les menaces prioritaires ennemis étant anéanti le maître alcarius pris quelques secondes pour réorganiser ses troupes. En un éclair, la vague d'aéronef nécrons rentra dans la zone de guerre, Alcarius eu à peine le temps de se mettre à l'abri derrière son bouclier qu'un immense bombardier le survola, lâchant un projectile dévastateur en plein sur sa position. le blast de l'explosion l'écrasa contre le sol, le maître chuta de sa moto, son casque se déconnecta du reste de ses équipements .... Totalement aveuglé, le seigneur perdit le contact avec ses confrères, d'un seul coup une décharge électrique le frappa, des spectres étaient sur lui, il tournoya sur lui même pour essayer d'occire un ennemi qu'il ne voyait pas. D'autre décharge le paralysèrent, les attaques furent de plus en plus intense.Des morceaux entier de son armure d'artificier se désintégraient au fur et à mesure qu'arrivaient les assauts ennemis. Il brandit fièrement sa lame relique, son casque se reconnecta et il n'eu qu'une fraction de seconde pour voir se dresser un immense spectre devant lui. Celui ci lui porta le coup fatal. Alcarius s'effondra.[/i]
  25. [center][font="Arial Black"][size="3"] Les barons de lamaison noire.[/size][/font][/center] [center] [/center] [center]Sur Aurora VI, parmi les plus grands site d'exploitations miniers,il en est un dont tout le monde connait le nom. Gouverné depuis des siècles d'unede main fer, des dizaine de milliers d'ouvriers, s'afférent tous les jours, à enrichirune des plus grande maison de tout le système, la "maison noire". Asa tête, deux des plus terribles personnalités de la planète, hautement placé parmiles décisionnaires et les technocrates, leur réputation n'à d'égal que leursfaits d'armes... Les barons noires ontsurvécu à toutes les campagnes guerrières qui ont annexé le système,l'historique des archives impérial remontent à plus de 500 ans de conflit, auxquelseux seul ont survécu. Héritiers de traditions sanglantes, fils de seigneur deguerre, les barons noires pilotes depuistoujours les terribles machines de combat que sont, le paladin et le chevaliererrant.[/center] [center]C'est en vétérans suprématistes des longues batailles dontils sont sortis vainqueur, que les barons noires décidèrent de rejoindre lesrangs du contingent Ronin. [/center] [center]Toutes les troupes furent mise en ordre de bataille, leschars d'assauts et les véhicules de transport prirent le chemin du front, lescoordonnées astrométrique furent donner et les escadron d'aéronefs prirentleurs envol. Le mestre Alcarius parti, en personne, déloger les nécrons au cœurde leur propre rang. Le flanc gauche semblait avoir tenu, mais ln034 ne donnaitplus signe de vie. L'arrivé inattendu des deux chevaliers impériaux ne seraipas de trop dans cette mêlée qui s'annonçait meurtrière...[/center] [center] [/center] [center] [/center] [center] [/center] [left]3eme et avant dernière partie de la campagne. Elle se jouera samedi 22 Mars :[/left] -4000pts / double schéma d'armée -objectif principale : contrôle de la zone aérienne 4PV / celui qui a les plus de point (en valeur) dans le ciel de la bataille à la fin de la partie remporte l'objectif -objectif secondaire : abattre les chefs / zigouiller le seigneur de guerre vaut 3PV/ chaque choix de QG valent 1PV supplémentaire -objectif supplémentaire : briseur de ligne 2PV -objectif supplémentaire : 2 objos à 2PV -objectif supplémentaire : Kills points [left] [/left]
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