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Je suis pas un gros joueur, mais niveau fluff c'est peut-être plus logique d'avoir qu'un seul QG, surtout à petit format de 1000 à 2000.
On va retourner sur une base de troupes, ce que je préfère, plutôt que de spammer les unités trololo
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Très situationnel ce stratagème. Et effectivement la règle est pas ouf non plus. Espérons que les bolters gagnent une règle les faisant compter comme des armes de la peste ou des munitions spéciales type "arme de peste".
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Encore une fois le codex n'étant pas sorti, comparé le dex SM avec une partie de la DG ne sert pas à grand chose. On a le domaine psy, d'éventuelles "doctrines", d'éventuels up ou nerf de telle ou telle unité niveau points ou compétences ou stats, etc.
Malgré tout le plague paraît un adversaire assez bon et fluff.
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Puis ça force pas à en acheter 3 désormais ! Dommage bien sûr pour ceux en ayant déjà 3 mais dans mon cas je n en achèterai qu'un seul ou deux max.
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Il y a 2 heures, Albrecht de Nuln a dit :
S'il a une chauve-souris sur l'épaule (ce que je ne pense pas) ce n'est pas celle du rumour engine. Cette dernière, ou quoi que ça puisse être, se tient sur une sorte de rocher.
Je plussoie, on dirait plus une partie (en os, comme sur mannfred von carstein dans mes souvenirs) de son armure.
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Bah justement je préférerais un codex unifié, avec la possibilité de faire soit une armée sans démons, soit sans marines, soit un mix (avec ses avantages et inconvénients, ses armées "fluff", etc.).
Après tout la death guard c'est quand même la légion de nurgle, ça me semble normal de la voir invoquer du démon de nurgle dès que possible.
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En fait hormis la peau qui est verte (et pour le coup, vert très sombre, que l'on retrouve pas vraiment sur les orcs de chez GW), rien n'indique vraiment que ce soit un orc.
Cette figurine me parait fort allongée / longiline / élancée, puis, un orc avec de la barbe ?! Jamais à ma connaissance un orc n'a eu de barbe, même pour des orcs assez anciens (genre Grimgor).
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Probablement un "lieutenant" pour les skitarii, notamment avec ce bâton de commandement. Pour fournir des relances aux "core". Vivement la suite ^^
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Pas grand chose à dire, hormis que c'est joli et exactement dans l'idée que je me fais des O&G de feu battle.
Il ne manque qu'une armée de fiers dawi peinte avec ce même niveau pour laver cette rancune
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J'aime bien les couleurs, c'est bien fait, grand père nurgle est très fier !
juste petit bémol : attention aux lignes de moulage ! Ça et le perçage des armes de tir serait un gros plus
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Après pour un nouveau lancement, 2 races suffiraient. Histoire de faire une boite de base. Et pour GW ça permettrai de prendre la température, avant de lancer d'autres races régulièrement.
Kislev vs des Norses du chaos ?
Bretonnie vs Orcs ?
Nains vs Skavens ?
Empire vs Vampires ?
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Il y a 3 heures, Petit Lézard a dit :
Ils mentionnent également les Wood Elves en fin d'article.
En terme de supposition, on peut raisonnablement penser qu'il y aura au moins les factions suivantes :
-Bretonnie-Empire
-Kislev
-Hauts Elfes
-Elfes Sylvains
-Orques et Gobelins
-Chaos (il faut bien de l'opposition au camps du bien)
Pour le reste c'est plutôt des suppositions, mais vue que le jeu à l'air centré sur le vieux monde, on peut éventuellement rajouter :
-Skavens
-Nains
-Hommes-Bêtes
-Comtes-Vampires
Il y aura également des Norses. Norses chaotiques seulement ? Ou aurons nous aussi des "non alignés"?
Peut-être aussi les royaumes du sud et des ogres ?
En tout cas comme premier reboot ce nombre de races serait suffisant.
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Salut !
Toujours très sympathique tout ça
En terme de petites remarques :
- une enseigne de prévue pour le bar ?
- concernant tes lattes de plancher, je trouve que tu devrais les faire plus petites, et en quinconces. Ça va être plus long à faire, mais le résultat sera plus joli et beaucoup plus propre
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Darktide
dans Jeux Vidéos
J'ai hâte d'en voir et d'en savoir plus !
C'est beau, la pâte de vermintide est bien présente mais légèrement améliorée (physique particulière pour l'épée tronçonneuse par exemple), et les infos données de ci de là parlent de trucs sympa comme des pluies acides, des équipes qui doivent se diviser pour remplir des objectifs particuliers (style résolution d'énigmes), sans oublier des "blackouts" obligeant les joueurs à compter sur les lumières intégrées à leurs armes ... et pas de SM ! Enfin un jeu où on voit autre chose lol
J'espère juste qu'on aura d'autres perso jouables, notamment sur adeptus mechanicus. J'adorerais jouer avec leurs armes !
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Les nains n'ont effectivement eu qu'un unique DLC et Ungrim Ironfist a été bougé dans son Karak de Karak Kadrin en tant que FLC.
On a aussi eu le nain blanc en "cadeau promotionnel".
J'espère aussi qu'un second DLC viendra rajouter un nouveau seigneur, ainsi qu'un système de runes et améliorer ce qui est existant ... et Bugman aussi !
On verra bien ...
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Concernant le décor, j'espère effectivement qu'il aura plus de règles que ça car en l'état il n'a aucun intérêt.
Il aurait pu donner cet effet sur l'intégralité du champ de bataille. Après tout c'est un gaz et les tables de jeux ne représentent qu'une fraction du champ de bataille ...
Dans tous les cas je ferais mon bâtiment perso ! ^^
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C'est marrant, je pensais justement à quelque chose de ce genre récemment. Mon idée perso était de pouvoir utiliser mes figs afin d'initier des gens sur un système plus simple que 40k ou Kill Team, avec une petite dimension RP.
Je ne pensais cependant pas partir sur du "marines only" mais une possibilité de choisir son équipe (un peu comme le futur jeu "Darktide") : space marine, soeur de bataille, vétéran de la garde, etc.
Je vais suivre avec attention ton sujet et bien sûr t'indiquer quelques idées ou critiques
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Il n'y a pas ce genre de lames chez les eldars noirs ? Pardon, les drukharis ?
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Très sympa tes conversions ! Mais il est vrai qu'elles font trop ... propres et pas assez folles pour des skavens quelques tuyaux ou morceaux de malepierre de ci de là donnerait cette petite touche Peut-être mais ça reste du détail
tu comptes mettre un porte bouclier aux jezzails comme sur les figs officielles ?
Bon courage pour la suite
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Moi je vois bien des règles permettant de jouer dans un tombeau necron ou un monde necron, avec peut-être quelques décors appropriés et bien sûr des règles pour les nouvelles figs SM et necrons. Rien de foufou quoi. J'espère qu'une V2 viendra rapidement pour rappeller que KT n'est pas mort ^^
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Je pense que la "logique" serait que les factions "récentes" (dont la gamme a été ressortie relativement récemment) sortent en premier, en début de V9 (donc les SM, DG, Soeurs de Batailles, Culte Gene, Adeptus Mechanicus, Eldars Noirs, Thousand Sons) et que les autres aient le droit à une refonte totale ou partielle de leur gamme avec un nouveau codex (orks, tyranides, eldars, nouvelles factions chaotiques avec Khorne et Slaanesh etc.).
Mais bon, à voir si GW a une telle logique.
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il y a 2 minutes, Dromar a dit :
Pour janvier je dirai dark angels et culte genestealer en effet. Ca fait beaucouo de SM d un coup, une façon de passer rapidement à autre chose.
Ou de remettre une nouvelle fournée encore plus vite ...
Même si les images sont neutres, la première a malgré tout un certains côté DA pour moi. La seconde rien de spécial mais en toute logique le culte ayant eu beaucoup de rajout récemment, on peut supposer qu'il va sortir assez vite.
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Le 13/10/2020 à 18:04, Astar73 a dit :
Un diable de Catachan avec sa progéniture ? Si on ajoute la queue de du RE précédent comme l'a dit Albrecht de Nuln
J'aime bien cette idée et ça colle plutôt bien. Puis on a eu des persos catachans récemment, peut-être que GW se tourne vers cette planète ? À voir
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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
dans Le Chaos
Posté(e)
Donc on ne peut que prendre 1 PM double couteaux que par tranche de 5 PM (soit 2 pour une escouade de 10) ? merci pour vos réponses, j'ai du PM sur établi ^^