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Kâss' Krân'

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Tout ce qui a été posté par Kâss' Krân'

  1. Je suis assez d'accord avec Nekhro. Après tout, si on regarde ce qu'il y a eu comme extensions : - Tempete de Magie + Tamurkhan + Monstrous Arcanum + Warscroll Compendium : de nouvelles unités en "Parchemin d'Asservissement". Pour beaucoup, elle peuvent etre ajoutées dans un LA, comme les Squigs chez les O&G, les lions blanc chez les Haut Elfes. Ce ne seras donc pluste vraiment des extensions - Tempête de Magie : c'est aussi des sorts cataclismiques, des objets-de-la-mort-qui-tue, des piliers de pouvoir. Et ça, ça n'a pas grand chose à faire dans un GBR, mais ça peut rester un "add-on", sous forme d'extension ou d'annexe. Libre a chacun de le prendre ou non. - Bain de Sanf dans les Terres Arides : Pour ce qui est de la campagne, idem, rien a faire dans un GBR. Pour les regle de siege, on peit en faire un extension, comme la Magie Cataclismique - Triomphe et Trahison : Je ne l'ai pas eu sous les mains, alors corriger moi, mais c'est a la fois des regles de mercenaires, qui elle seront remplacées par un vrai LA mercenaire, et les regles multijoueurs. Celles-ci ont egalement un statut d'extension je pense, puisqu'elle sont plus consequentes qu'un simple scenario. EoT : La je pense que de nombreux joueurs n'aime pas, donc autant y aller avec des pincettes. Pour les persos, les nouveaux sont a inclure (mais certainement a baisser en puissance), les up d'ancien persos ont moins d'interet, ça peut rester en supplément. Les listes combinées idem, et elle porteront la petite mention Epique (càd deconseillée en tournois). Il y a de la magie des choses comme ça. Il y a des decors, qui peuvent etre inclus. Des regles de combat urbain, qui peuvent se retrouver a coté des regles de siege. La question que je me pose, c'est la Non-Vie : pour tout le monde ou pas pour tout le monde ? Au final, on se retrouverais avec les Parchemins d'Asservissement ajoutés aux LA, des decors pour le GBR, et plusieurs extensions/annexes : Magie Cataclismique, Sieges, Parties Multijoueurs, la Fin des Temps. Donc oui, plein de chose à inclure, d'autre dont Nekhro a raison, il faut penser la compatibilité, mais qui auraient plus un statut d'Anexe, puisqu'elle n'ont pas besoin d'interveni dans toutes les parties. Ce qui fait que si on a pas envie de les utiliser, rien ne nous y obige !
  2. Oui, la regle existe, il faut juste la mettre dans le GBR. D'ailleur, on fait de meme avec Attaques Caudales et autres ? Puisque l'on vas utiliser tempête de magie un peu partout, soit on inclus ces attaques speciales dans le GBR, soit on les effaces completement du jeu
  3. Les regles d'une armée rentrent forcement en compte dans le cout de la figurine. Maintenant, chaque armée ayant ses regles avantageuse... Ça doit plus ou moins s'equilibrer au final. En passant de l'Empire aux bretos, on perd les detachements (mine de rien c'est quand meme bien avantageux !) pour le Fer de Lance. La benediction quand a elle ne doit pas couter grand chose : elle donne une "petite" save, en concedabt le choix du premier tour... Disons que sur une figurine du rang, elle est pratiquement gratuite ! La seule armée qui fonctionne vraiment au contraire ce sont les O&G, qui ont des regles negatives pour faire baisser leur coût
  4. Je vois bien le concept ! ^^ J'approuve, il faut juste regarder comment on l'applique ;) Ton systeme de juste 1 touche me parait bien
  5. Le probleme c'est : - Les niv 1 scuicide - Les sorts 6 "autowin" mais necessaires contre les DS. Pour le premier point, la limitation à niv+2 pour lancer est suffisante. La retouche du tableau viens s'y ajouter, mais n'est peut etre pas pertinente, dans le sens ou ce sont les niv4 qui lancent 6 des qui vont le plus en patir Je doit t'avouer que ton systeme de calcul est un poil tordu mais bon ^^ Pour le second, apres moultes debats, on touche pas aux sorts 6... On a mis une unique save pour un perso, histoire d'en sauver 1, mais dans la DS, les autres passent a la trape ;) Quand a l'unitée qui l'accompagne... Et bien ça motiveras a ne pas sortir des patés de 60 guerriers du chaos !
  6. Oui, donc on aurais : - Pietinement contre Infanterie, BdG, Nué - Piétinement Furieux contre les meme, et deviens pietinement simple contre les autres, sauf Grande Cible - La taille au Dessus : Permet le pietinement Furieux contre tout, sauf ceux ayant La Taille au Dessus C'est l'idée ?
  7. Bas c'est a discuter alors. Clairement, si les gens ne veulent pas de creation de nouvelles unités, moi j'arrette là, Furion a déjà fait le taff... Donc la vrai question finallement : Qui souhaite ... ? A ... Une simple revision des coûts B ... Une revision des coûts et une legere retouche des LA (une unité EoT par ci par là...) C ... Une revision des coûts et un vrai enrichissement des LA (EoT, anciennes unités/persos spe/listes alternatives, regles FW, regles pour les gammes alternative) Je vote A personellement. Apres si ta remarque vise plus les quelques unités que j'ai ajoutées à la fin, celle que j'ai créé, si elle ne plaisent pas ya pas de probleme ça je les enleves.
  8. Dans l'ensemble ça semble cohérent. Tu a comparé avec le LA de Mathias ? Juste à titre indicatif :)   Je dit peut être une bétise, mais il faut vérifier la Force du trébuchet, de mémoire elle était supérieure à la normale
  9. Je pense qu'il y a plus a "corriger" dans cette V8 que tu semble le dire...   Pour reprendre point par point ce que tu dit : - Pour la question du 1PV sans save pour les sort qui actuellement retirent directement comme perte, la question a déjà beaucoup été débattue, c'est pour contre les Deathstar. - Pour la dissipation assistée, c'est une idée du 9th age que je me suis permit de reprendre. Elle fait en sorte qu'en anti-magie, deux niv2 sont suffisants, pas besoin de sortir forcement un niv4. Il n'y a eu que peu de retour sur ça, discutons en donc :) - Pour ton exemple, le "Modificateur de Dissipation" est plafoné. Un Niv4 + 3 Niv2 en soutient, c'est un bonus de 4 +3 = 7, ramené au maximum de 6. Par contre, je t'accorde que le plafond est peut être trop haut, on peut le descendre à 5 voir à 4. - Pour le Niv4 qui se prend des gros fiascos, c'est sur. Après, une réflexion qui peut être menée est que puisque les DDP sont limités selon le sorcier, est-t-il nécessaire de durcir les fiascos ? Je pose la question   Merci pour ce retour, c'est vrai qu'à trop vouloir contrer les défauts de la V8, on a pu créer l’extrême inverse. On reprend ça !
  10. Pour tes exemples, il ne faut pas oublier que les monstres ont quand même leur attaques ;)   Sinon dans le fond je suis pas contre, ça me parait pas mal ;)
  11. Exact, l'angle peut changer ;) Après tout, viser c'est haut/bas mais aussi droite/gauche   Bien vu, il faut supprimmer la première truc entre parenthèses. Le canon touche soit le monstre, soit le perso
  12. Je pense que plus on enrichit les LA, mieux c'est. Entre tout ce qui a été perdu au fur et à mesure des version, les trucs qui apparaissent dans le fluff mais jamais dans les règles, et les figurines des gammes alternatives qui méritent mieux qu'un count as, on a de quoi faire. Après, si on ne veux jouer que les unités parues en V8, rien ne nous en empèche.   Maintenant, si le but du traitement des LA c'est juste revoir les coûts, Furion a fait ça très bien, c'est pas la peine qu'on s'embètent...
  13. Je ne suis pas très calé dans le sujet... Mais vu ce qui se passe dans EoT, les dieux ont l'air bien plus réel qu'une empreinte. Ce sont des individus, avec leurs pouvoirs, leur volonté, il s'incarnent dans les mortels lorsqu'ils sont tués tour à tour, pour "survivre", ou du moins donner une chance aux mortels de survivre. De même, il luttent contre les dieux du chaos, tentent de créer le Havre, je ne sais pas si on peut les considérer comme un aspect du chaos
  14. Oui, tu as raison. Dans ce cas, pour l'estimation V8, ilmarith propose 25pts, son analyse est coherente. Pour les points WV8+, je trouve qu'in ecart de -5 avec la V8 c'est enorme, je propose donc 23, avec donc la meme baisse que pour les Orques sur Sanglier. De toute façon, nous modifierons le coût ultérieurement si necessaire. Pour armé jusqu'au dent, pourquoi ne pas leur proposer Arme de Base et Bouclier OU Arme Lourde, mais pas les deux armes de base ? On retrouve ce choix, il peivent manier l'arme lourde, ce qui se fait deja chez les brets (et l'empire ?). Neanmoins, les 2 armes de bases resteraient reservées aux Orques Sauvages ;)
  15. Question ouverte : faut-il creer des regles generiques sur les prêtres ? Cela pourrais etre calqué sur le pretre de Sigmar, et etendu a de nouveayx persos... Pretresse de Shallya, pretre du massacre, pretre de Grimnir (pour la nouvelle fig Fyreslayer, celle avec un tronche de statue) Le seul hic, c'est la confusion apres sur les pretres liches et les pretres mage slann, qui eux sont magiciens. Enfin bref, question ouverte ^^
  16. Mais donc on doit le devellopper dans les deux editions ? Simultanément ?
  17. Ha oui mais faut savoir ce que l'on veux ! J'avais posté d'abord en section WH8.5, puisque le but c'est de faire le LA O&G de la WV8+. Dreadaxe m'a dit de le poster ici. Alors soit on dit que Creation et Devellopement c'est reservé V8, ce qui serait pas illogique, et pour la WV8+ je reste dans la section appropriée. Soit on dit que les unités de la WV8+ se discutent ici, mais faut garder la coherence avec la version. Bref, dites moi comment vous voulez que je gere ça.
  18. Non. Tout le monde disais que juste +1F c'etait pas suffisant. On conserve +1F et Perfo, puisqu'une majorité de gens etait quand meme pour, mais comme tu le demande, on restreint à "figurines montées". Comme ça, la lance prend un vrai interet, mais tres ciblé, ça la ramene au niveau d'une hallebarde par exemple (toujours +1F, contre tout le monde)
  19. Oui effectivement. Moins que ça en prix ! On pense à descendre les Orques sur Sanglier à 14 pts je crois déjà. Et puis, on est plus sur un add-on, le but est de faire un LA relativement équilibré... DOnc, après le système "normal" additif qu'on utilise d'habitude, il faut penser les figurines en jeu.
  20. Ça ne rentre peux etre pas en soucis technique mais bon, j'essaye quand meme... En section Jeu des Archives, il n'y a plus de section dediée aux differents jeux. Je ne sais pas si c'est volontaire ou pas. Resultat : tout est mélangé, et c'est un peu dur d'avoir de la visibilité sur ce qui à été fait.
  21. Ok pour toute la mise en forme Ok pour Immunisé à la Psycho Par contre je n'ai pas mit "armés jusqu'aux dents ... Parce qu'il ne pourraient meme pas l'utiliser ! Une fig montée ne peux pas avoir d'arme a deux mains. Et je pense qu'on peux reserver ce privilege aux Orques Sauvages sur Sanglier, pour garder un minimum de variété entre les differents orques
  22. SUIVI - LA   Liste des LA, avec leur état d'avancement et leur compatibilité.   Achevés -   En cours Orques & Gobelins WV8.1
  23. Mince alors ^^ On vas sur l'autre sujet, comme tu as dit ;) On fait le taff pour la WV8+, et une fois fait, on pourras au passage compiler le tout en warscroll si tu veux :)
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