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Warhammer Forum

Giggle

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Tout ce qui a été posté par Giggle

  1. Ben… le site officiel ? https://warhammer40000.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/07/Kill-Team-Blank-Roster-Datacards.pdf En anglais, mais ça fait le taff
  2. C'est bat' Posé comme ça, on dirait que la figurine a été sculptée avec ce symbole
  3. ça a de l'allure. En voyant tes bushi scorpions, on pense à Ran de Kurosawa Du coup, je me disais que tu pourrais ajouter des schémas géométriques en dessous des mon sur les sashimono. Après, je ne sais pas si ton jeu gère les unités différentes mais l'intérêt de ces petits bannières, c'était justement de pouvoir identifier les unités.
  4. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    En anglais, c'est pareil. Après, je trouve pas que ce soit super choquant, une killteam regroupe pas vraiment une unité cohérente de 40K puisque ça pioche des gugusse dans différentes unités. Par exemple, dans le cas des tactical, à 40K, la condition pour avoir 2 armes spé/lourdes, c'est d'avoir 10 types dans l'équipes.
  5. Vous avez raison, j'ai viré la touffe d'herbe car finalement, elle n'apportait rien. Alors j'ai fait à peu prêt ça, mais en brossant directement avec la peinture à texturer GW. Comme ça, on renforce le côté rouge et on estompe la démarcation. Je trouve qu'on retrouve mieux l'impression de poussière martienne reprenant le dessus sur le bitume.
  6. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Mais de rien Si ça peut aider.
  7. Il n'y a pas d'angle de vue ni d'angle de tir à Killteam. C'est plus simple, ou moins réaliste, comme on veut. C'est surtout un point de passerelle important avec Warhammer 40000 qui ne gère pas non plus les orientations des figurines. Le fait de te mettre dans le "dos" de la figurine ennemie ne t'apporte aucun avantage : on trace la ligne de vue depuis n'importe quelle point de la fig qui tire et, de là, on doit apercevoir tout ou partie du corps de la cible pour considérer que la ligne de vue est établie.
  8. Hello, Je suis pas mort, j'ai juste repris le boulot Alors il y a des trucs qui avancent et des trucs qui avancent moins. En fait, en attendant de trouver des genestealers en plus (j'aimerai vraiment chopper les aberrants de tooth and claw), je travaille les socles, ainsi que les socles des troupes de l'adeptus Mechanicus, comme ça je ne ferai pas surprendre. Concernant les genestealer, j'ai essayé les tons cuivre et l'oxyde. Sans être totalement convaincu, je trouve que ça donne bien. Le truc, c'est que sur les photos, l'effet se voit pas. ça me saoule un peu mais je pense qu'il va falloir que je ressorte tout mon attirail de photo et c'est très chiant. Concernant les skitarri, je pense que je vais les peindre dans le chéma de couleur classique martien : capes rouges, membres métalliques, note de vert sur les optiques. N'ayant pas du tout été convaincu par les socles games workshop, je ne vais pas me tourner vers les socles "adeptus Mechanicus" et je vais faire les miens avec les bonnes vieilles recette de toujours, à base de bouts de liège. J'aimerais que les socles évoquent un décors urbain ayant subi les outrages de la guerre et sur lesquels la nature martienne serait en train de reprendre ses droits. En gros, un mélange d'éléments urbains (base imitation bitume et marquages aux sols industriels) et naturels (touffes d'herbes sauvages et poussière martienne) Pour la base, c'est du terrain connu : base noire, brossage gris, bandes de signalisation en jaune après avoir masqué. Pour les éléments naturels, je tâtonne un peu : la touffe d'herbes sauvage est posée dans un creux, et j'ai tapoté avec de la peinture à texturer citadel (ironcrust je sais plus quoi) Individuellement, je trouve que ce sont des éléments qui fonctionnent, mais le tout sur le même socle… je sais pas… je trouve que ça ne se marrie pas très bien. Du coup, si vous avez des idées, je suis preneur.
  9. tout ce qui donne des armes spé est bienvenue le lance flamme, plasma, fuseur, tout ce qui passe. ...et un vox.
  10. Giggle

    [KT2018] Retour d'expériences

    Bienvenue chez les Chevaliers Gris !
  11. Elle a de la gueule, j'aime bien le maquillage du visage. je le trouve réussi alors que c'est toujours un truc un peu casse gueule. L'osl est assez réussi je trouve, y a pas à rougir. En tous cas moi j'aime bien. Petit pinaillage tout de même : tu as percé le tube du bas de ton fusil à pompes. A titre d'info, le tube du bas, en fait, il est plein car c'est le chargeur de munitions. Mais c'est des fusils du futur, du coup, ça passe.
  12. Après, c'est des règles maison, tu fais comme tu veux. Mais moi, je vois pas trop comment une équipe de commando pourrait coopérer ave une nana qui ne parle pas et avec qui on ne veut pas parler. Avoir des archoflagelants ou des fanatiques avec des fourches serait plus cohérent, un peu comme les SMC avec leur chair à canon.
  13. Ben je trouve que ce n'est pas très variées en fait et ça me va bien que ça soit pas le crique Pinder de 40K Les drukhari ont deux fiches d'unité, l'astra militarum aussi, les GK et les harlequins une seule. En gros, les critères pour qu'une section d'infanterie fournisse des modèles pour KT, souvent, c'est le fait d'être un choix de troupe à 40K et même s'il y a des exceptions, elles sont pas nombreuses. Pour les eldars par exemple, il n'y a que des figs issues de choix de troupe je crois. Là, le fluff peine à justifier la collaboration des repentia avec les autres unités et c'est pas un choix de troupe. Du coup, je trouve que ça donne un peu l'impression qu'elles sont là pour donner de l'impact au corps à corps.
  14. C'est une idée assez cool, en attendant la sortie des sœurs (bientôt, si l'Empereur le veut bien). En plus ça m'a l'air équilibré et les tactiques ont du sens. Si j'avais une réserve, ça serait sur la présence des repentia : dans les bouquins comme dans le jeu de rôle, elles bossent dans des escouades à part avec une séparation assez forte des autres sœurs. Je pense pas que ça soit adapté de le mettre dans Killteam, un peu comme la compagnie de la mort, les wulfen, les ogryn ou les guerriers aspects eldars.
  15. Giggle

    [KT2018] Retour d'expériences

    Merci bien. C'est toujours sympa de voir ce qu'on peut faire.
  16. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    En ne considérant que ces deux figurines, oui En élargissant le spectre, celui des deux qui veut s'assurer que le combat va se poursuivre peut charger avec une deuxième figurine pour verrouiller la situation le fait de battre en retraite est aussi une façon de couper l'herbe sous le pied d'une utilisation du pistolet (et notamment de certains pistolets fusion qui font bien mal) : tu te replies, il te recharge, le corps à corps continue, mais sans pistolets.
  17. Giggle

    [KT2018] Retour d'expériences

    Cool, J'ai des wytch dans ma To do list de peinture. Tu pourrais poser ta liste d'armée stp ?
  18. Giggle

    [KT2018] Genestealer Cult

    Un acolyte peut pas être médic. J'aurais peut être pris un spé combat à la place de démolition sur ta première liste. Le bonus passif fait plaisir. Après, dans l'esprit et grâce à l'avantage de l'embuscade, l'avalanche de d'hybride armés de pinces à désincarcérer du futur, ça doit bien tourner je pense.
  19. Giggle

    [KT2018] Genestealer Cult

    Tu n'as pas le droit d'avoir deux fois la même spécialité dans une équipe, justement pour éviter de spammer Un médic pourrait être une option envisageable pour booster le/les porteurs de cutter.
  20. Giggle

    mise au contact

    Ha ! c'est de toi dont on parlé dans le thread à côté Oui, il a le droit (car sur ton schéma, le cultiste semble légèrement plus prêt)... ...mais a priori, a moins qu'il se soit rapproché d'un objectif, ça sert à rien. Car ton marines a été victime d'une charge Donc tu as le droit de l'activer à la phase de corps à corps (liste des critère pour qu'une fig soit sélectionnable à la phase de cac) Et toi aussi tu as le droit de faire trois pas d'engagement, ce qui t'impose même de t'approcher de lui Et donc tu te rapproches du tyranid avec ton marines Et tu le poutres Et donc il t'a pris la tête pour rien. On en a parlé ici : PS : ceci étant, tes schémas se contredisent. Sur certaines, tout le monde est au contact socle à socle et sur d'autre, le cultiste est plus proche. On ne peut faire d'engagement qu'en se rapprochant de la fig ennemie la plus proche. Si elles sont ex-aequo, il peut pas s'éloigner de l'une pour s'approcher de l'autre.
  21. Les aberrant sont plus classes Sinon, je suis d'accord. Mais ceci dit, ça veut pas dire que les aberrant sont mauvais (avec le marteau, ils tapent force 10 quand même), mais c'est surtout les grosses armes de corps à corps des acolytes qui les rendent très intéressants. par exemple, pour le même prix, je préfère un aberrant à deux acolyte avec des armes de base.
  22. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Ben dans l'absolu, tout peut faire l'objet d'une FAQ et je suis pas rule master chez GW. Mais là, pour moi, je vois pas la logique qui autorise à tirer :
  23. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Alors pour moi, c'est différent. La tentative de charge, c'est ce que tu dclares au début de la charge, avant les éventuelles réactions. Une figurine avec laquelle tu lances une charge a donc bien un statut très spécifique de "j'ai tenté de charger" Et justement, c'est le fait de tenter une charge qui t'interdit de tirer.
  24. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Je pense que c'est une raison de plus empêchant le tir. les règles sont : On ne dit pas d'une figure ayant raté une charge qu'elle a chargé. Une figurine ayant tenté une charge ne peut tirer. La formulation la plus simple aurait pu être "les figurines qui ont chargé sont interdites de tir" ou à l'inverse "les figurines qui ont échoué leur charge sont interdites de tir". Mais comme une figurine qui tente une charge et la loupe n'est pas considérée comme ayant chargé, la phrase est formulée en "tout ce qui a essayé de charger est interdit de tir", et je trouve la formulation explicite. Pour moi, elle indique en toute lettre l'impossibilité de tirer tout court; que la charge ait réussi ou non, puisqu'elle ne parle pas de la charge mais de la tentative de charge. Enfin, à la fin du paragraphe de battre en retraite, il y a marqué que la fig ne peut plus tirer. A la fin du paragraphe Avancer, il y a marqué que la fig ne peut plus tirer. A la fin du paragraphe Charge, il y a marqué que la fig ne peut plus tirer. Du coup pour moi, y a pas trop de question à se poser
  25. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Pour moi elle invalide à mort : "You may not choose a model that has made a charge attempt" = "vous ne pouvez pas sélectionné une figurine qui a tenté une charge." "Une figurine qui a tenté", ça veut pas dire "une figurine qui a raté". Si la règle ne concernait que les figurines qui ont raté, elle serait formulée exactement comme cela. Et je rajoute la règle de la page 24 qui, je l'espère, achèvera de te convaincre : A model can only make one charge attempt in each Movement phase, and once it has done so it cannot shoot later in the battle round // une figurine ne peut faire qu'une tentative de charge par phase de mouvement et une fois la tentative faite, elle ne peut plus tirer dans le round de bataille EDIT : après, sur ce point là, je comprends qu'il puisse y avoir confusion puisqu'à 40K, on tire puis on charge dans la foulée. Les joueurs qui alternent entre les deux systèmes vont devoir être agiles. Mais pour moi, à Killteam, le point est clair : si tu charges, tu tires pas, même au pistolet, sauf tactique ou capacité spéciale.
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