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Giggle

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Tout ce qui a été posté par Giggle

  1. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Mouais, enfin l'Harlequin volant, c'est quand même assez tiré par les cheveux. Et quelque chose me dit que le genestealer qui se faufile, il cherchait surtout à éviter les baffes Je trouve que les règles de KT sont très simples : du coup, il y a pas mal de nœuds aux cerveaux qu'on peut assez rapidement dénoué en lisant objectivement ce qu'il y a écrit. C'est parce que l'impossibilité de tirer quand on a chargé n'est pas spécifique aux pistolets, elle est donc indiquée ailleurs (oui, c'est relou) Page 28 : on ne peut pas choisir de tirer avec une figurine qui a tenté une charge. (range ton pistolet, tu vas blesser quelqu'un)
  2. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Je pense que la démarche du joueur genestealer a un intérêt évident : il a lu la règle à son avantage et espère que son adversaire oubliera d'activer le spécialiste combat et de l'engager sur 3 pouces, alors que c'est pourtant obligatoire de le faire. Moi qui ai jamais fait de wargame avant, je suis surpris de constater qu'une question sur deux de ce thread semble issue de ce même tonneau ? La campagne de Killteam en magasin qui a été annoncée pour ce mois-ci sera peut être l'occasion de clarifier quelques points de règles aux joueurs les plus "créatifs"
  3. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Autant pour moi, le coup de l'Eldar est toujours pas tranché, autant là, ça me semble plus facile. Le mouvement d'engagement t'oblige de te rapprocher de la figurine la plus proche. si tu me dis que le tyranide est en contact socle à socle avec les deux figs ennemies, il ne peut s'éloigner d'aucune d'entre elles, car elles sont toutes les deux les plus proches. si tu me dis que le cultiste était plus proche de quelques millimètres, alors le genestealer peut effectivement tourner autour et échapper à la portée du spécialiste combat…. mais le spécialiste combat reste éligible pour frapper ce tour ci (toute figurine qui a été chargée ce tour ci peut être choisie pour combattre). Le spécialiste combat fera donc lui aussi son engagement de 3 pouces pour rattraper le genestealer et lui mettre sur la gueule. Moralité : il pensait t'enfumer et il a surtout perdu le droit de répartir ses attaques pour, peut-être, un gain minime en terme de placement
  4. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    mouai, la question avait été posé ici mais c'était plus facile de trancher car l'ennemi venait de charger l'Eldar. La tactique dit : -après avoir tiré, la fig peut faire un mouvement normal comme si c'était la phase de mouvement. -la règle de mouvement normal précise explicitement "lorsque vous choisissez une figurine pour la déplacer, si elle est à 1'' d'une fig ennemie, elle ne peut pas faire de mouvement normal… si au début de la phase de mouvement, elle est à 1'' elle ne peut pas faire de mouvement normal mais à la place elle peut retraiter. C'est le "à la place" qui tue tout. la VO est pas plus claire. Vu comme ça, ça m'a l'air possible, en gardant toutefois en tête qu'il faut que l'Eldar ait tiré au pistolet (donc qu'il en ait un) et donc qu'il n'ait pas chargé / été chargé ce tour.
  5. pour moi non : je pars du principe que si c'était le cas, ça serait écrit.
  6. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Y a pas de question con. En plus, j'avais vu qu'il y avait un medic dans les photos et j'avais pas percuté que c'était pas légal Pour moi, la règle a préséance sur la figurine (qui ressemble même pas à un début d'apothicaire). Cela semble confirmé par le fait qu'aucun autre type de Marine ne peut être medic.
  7. Un camarade de jeu de mon association en a sorti en impression 3D : plus petits, plus discrets et potentiellement peignable dans les couleurs de sa KT. C'est assez bat je trouve. Même si ça pollue la table, ça reste pratique de pouvoir visualiser, non pas ce qu'ont fait les membres de sa propre KT, mais plutôt ceux de la KT d'en face. Face à de l'armée nombreuse, pas forcément évident de se souvenir de qui a fait quoi.
  8. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Ouep bien vu. Et du coup, ça s'applique déjà : le skitarri avec arquebuse transuranique a déjà un socle ovale.
  9. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    C'est ça d'avoir de vagues souvenirs de la V4. Faudra que je trouve le temps d'apprendre les règles de 40K un de ces quatre ? Mais du coup, si 40K ne simule plus les différences de blindage et les arcs de tirs des véhicules pour simplifier les choses, peut être que KT, qui se joue à plus petite échelle et entre un peu plus dans le détail des combats, pourrait intégrer cette nuance en intégrant certains véhicules légers. Une sentinelle de la garde impériale, ça pourrait être sympa par exemple.
  10. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Un copier coller ou une règle en prévision de futurs suppléments De ce que je crois comprendre, pivoter un véhicule a un intérêt à 40K car il y a une valeur de blindage différente entre l'avant, les côtés et l'arrière. Du coup, il a du y avoir un copier coller de cette règle avec peut être une arrière pensée que ça pourrait être utile un jour à Kill Team..
  11. des dés de couleur, des pions, des capsules de bière… à peu prêt tout peut les remplacer, sans aucun soucis.
  12. Si on peut Lire le haut de la page avec les stratagème des cultistes (de mémoire). La seule différence, c'est qu'on les appelle des pustrain genestealer ou un truc du genre.
  13. Joli début pour le décor. Belle association pierre / métal. Moi j'aime bien car c'est très contrasté. Si tu veux continuer à travailler dessus, plutôt que de mettre de l'oxyde, tu pourrais passer de l'agrax earthshade pour salir le truc. L'intérêt, c'est de ne plus être au corps à corps : si tu es le premier à l'initiative, tu te replies et la fig de ton adversaire est peut être coincé en combat avec une autre de tes fig, donc il ne peut pas te poursuivre. Si tu es le deuxième à l'initiative, c'est encore plus fort s'il t'a chargé, tu te replies et il se retrouve dans le vent pour la phase de tir. De manière générale, je préfère être deuxième à l'initiative Je ne connais pas Necromunda donc je peux pas comparer avec. Par contre, je me souviens avoir assisté à des parties de 40K où tu attends 20 bonnes minutes que ton adversaire ait fini son tour avant de pouvoir jouer. De ce point de vue, je trouve que Killteam est une bonne avancée, mais cela réclame pas mal d'ajustements, justement à cause de ce qu'induisent les mouvements de charge et de repli lors de la phase de mouvement; faut vachement réfléchir avant de charger car c'est un vrai "commit", si la cible a le moyen de se replier, on devient une cible.
  14. J'ai mis mon tableau d'avancements à jour. J'y ai aussi précisé les accidents de parcours qui rajoutent du boulot : si je me fais pas trop de bille sur le cadencement des sessions, c'est parce que lors de mon premier CDA aussi, le boulot était sorti de nulle part au fur et à mesure que j'avançais. Ici, j'ai donc indiqué le fait que je dois rajouter au moins 3 genestealers si je veux atteindre mon objectif qui était d'avoir une Killteam légale du culte genestealer. Les figs genestealer ayant plus de 20 ans, je préfèrerais des aberrant, mais les figurines n'existent pas à part : il faut acheter une boite complète d'armée pour les avoir dedans. Du coup, je surveille la section achat/vente pour voir si quelqu'un qui a acheté la boîte pour les space wolves ne revend pas les aberrant à part. J'ai aussi indiqué le problème lié à l'absence de décalco pour les troupes admech, qui va sans doute me conduire à acheter (et donc peindre) des rustalkers (qui compteront alors comme idée brillante et géniale de la session n°2). Et c'est là que je suis content de tout noter Les affiches soviétiques : sur le site de leur auteur (enfin je crois) Le poster inspiré d'une affiche US de la seconde guerre mondiale sur deviantart. (affiche historique d'origine) L'ordre d'évacuation en lettres gothiques sur le site Dakka dakka Et j'avais rassemblé celles qui m'intéressaient le plus sur une seule image que j'imprime au format A5 Mais depuis j'ai refait une deuxième planche : De manière générale, j'avais fait un sujet sur mes décors fait maison à la grande époque. Je t'ai nécro ça si besoin : La construction d'une killteam est assez simple : -tu as 100 points, quelle que soit la race jouée, mais le coût en point de chaque fig change d'une armée à l'autre. -tu dois choisir dans l'armée de ton choix un minimum de 3 et un maximum de 20 figurines. -certaines figurines, comme les chefs ou les porteurs d'armes lourdes, ont un effectif maximum pour que tu ne puisses pas (trop) les spammer. En bonus, tu peux attribuer gratuitement des rôles de spécialistes à 4 de tes figs. Toutes les spécialités ne sont pas accessibles à tout le monde, mais c'est l'occasion de donner quelques capacités sympa et un peu de caractère aux figs les plus emblématiques de son équipe. A titre d'exemple dans la liste que j'ai posté plus haut : -J'ai un neophyt leader (on ne peut en avoir qu'un seul) qui a une spécialité de leader (sic) et je lui ai payé une pioche énergétique et un pistolet lance toile. Du coup, il coute 9 point, et il m'ajoute un point de commandement en plus par tour et peut faire attaquer un de ses potes en même temps que lui; -J'ai un neophyt gunner (on ne peut en avoir que 4) qui a la spécialité appui lourd : il peut bouger avec une arme lourde et tirer sans malus. En plus, il peut activer un stratagème qui lui donne un tir de plus. -J'ai un autre neophyt gunner qui a la spécialité démolition, il inflige des dégats plus forts aux figurines qui sont à couvert. Avec son lance flammes, il m'a coûté 9 points. -Et enfin, j'ai nommé un de mes neophyt medic, ce qui ne sert pas à grand chose mais les neophyt n'ont pas accès à beaucoup de spécialités très utiles. Un medic peut booster un de ses potes qui va au corps à corps, mais les figs de la boite de base de KT sont plutôt prévues pour du tir. L'intérêt, enfin, est de faire des campagnes de Killteam. Entre chaque bataille, tu attribues de l'XP à ceux qui ont survécu, tu gère les rétablissement des blessés et tu débloques de nouvelles compétences pour tes spécialistes, ce qui modifie aussi leur coût en point. Du coup, ta killteam évolue d'une partie à l'autre, un peu comme à Necromunda si j'ai bien compris, à ceci prêt qu'un personnage ne change pas d'arme dans sa carrière, donc tu as pas besoin de repeindre une figurine parce que Roger s'est acheté un fusil d'assaut sur le bon coin des genestealer. Tu m'intéresses, et j'ai le temps. Tu vois quoi comme couleur supplémentaire sur les socles ? En l'état, je le trouve un peu plats, je pensais à du vert de gris d'oxydation sur les parties métalliques des sols, mais si t'as autre chose en tête, je prends.
  15. Hello, cherche pas, c'est impossible. Certains jeunes joueurs ont assemblé les figs et les ont fait s'affronter puis sont venus ici en demandant pourquoi l'adeptus Mechanicus était aussi fort Et en fait, dans la boîte de base, tu as environ 60 points de genestealer et 110 points de Mechanicus. Derrière, je pense qu'il faut s'offrir un petite boite de genestealer pour avoir un vrai truc qui commence à tenir la route à 100 points.
  16. J'ai la chance de ne pas garder les chansons en tête. Par contre, ceci va peut -être t'aider : C'est vrai qu'il y a une ressemblance
  17. c'était une façon de parler : elles tirent plus rapidement et ont davantage de mobilité (because tu peux avancer et tirer)
  18. Giggle

    [Multi-13] Blood Bowl

    ça rend drôlement bien. Les joints de maçonnerie, tu les as marqué en appuyant avec un stylo ou tu as un outil spécial ?
  19. Giggle

    [Multi-13] Necromunda

    Comme les autres. Avec la fig de test, je pense que tu as fait briller les yeux. Le visage que tu as utilisé (je me rappelle plus le nom du fabriquant), je trouve qu'il manque un peu d'expression mais franchement, peint comme ça, je change d'avis (t'as même fait les sourcils, merde !)
  20. La boite de base permet de monter deux alpha si tu les équipes différemment La seule différence entre un alpha et ses troupes, c'est la tête. Je vais monter les miens en laissant un fusil au ranger alpha et en donnant une masse et un revolver au phosphore à l'alpha vanguard. La différence entre un vanguard et un ranger, clairement, c'est leur arme. Les ranger sont là pour la couverture à tir longue portée, les vanguard ont une arme à plus courte portée mais à tir rapide et qui leur donne davantage de mobilité.
  21. Hello, la réponse est oui. Chez les Marines, tu peux par exemple jouer avec 4 sergents (un tactique, un scout, un reiver et un intercessor), mais un seul d'entre eux sera le "leader" Tu choisis tes figs en respectant les maxima, et ensuite, tu attribues les spécialités, leader n'étant finalement qu'une spécialité parmi d'autre, à ceci prêt que tu dois obligatoirement en avoir un.
  22. J'ai essayé pas mal de tailles différentes, mais comme 40K est un univers où la propagande évoque plutôt celle de la seconde guerre mondiale, je préfère les affiches au formats de cette époque. J'ai donc pas des 4 par 3 publicitaires, mais ça doit pouvoir le faire Ci-dessous, une citerne que j'avais fait à la grande époque où je tenais mon blog à jour. Je manque d'éléments de comparaison, car ma dernière partie de 40K remonte à 2003. Je retrouve le dynamisme qu'il y avait aux parties de Confrontation (pour ceux qui connaissent), les tirs en alternés, ça donne un aspect énergiques aux parties et avec les décors de la boite de base, le placement est très important. Et malgré tout, les parties se jouent vite, donc ça me convient bien. Au final, je suis satisfait et j'y joue souvent
  23. Giggle

    [KT2018] Questions règle

    Alors moi, je ne vois pas du tout ce qui a pu te conduire à conclure ça. Même en VF. "Les joueurs déplacent les figs de leur kill team dans l'ordre d'initiative. Une fois qu'un joueur a déplacé toutes les figs qu'il voulait, le suivant fait de même et jusqu'à ce que tous les joueurs aient déplacé les figs qu'ils voulaient" A aucun moment n'apparait aucune mention indiquant que le mouvement se fait à tour de rôle, ni qu'une fois que le dernier joueur a bougé une fig, il rend la main au premier.
  24. Alors ça c'est une bonne question, que je me suis posé un moment d'ailleurs. En fait, mon objectif, c'est de faire des zébras sur les socles. Et si je colle des trucs dessus tout de suite, ça va rendre le masquage et les pochoirs compliqués. Cependant, le peu que j'ai déjà collé (les bouts de cable) a déjà très mal adhéré car les matériaux sont pas faits pour le modélisme à l'origine. Je me suis donc dis que j'allais faire les aplats et que j'assemblerai le tout en suite, en tigeant les éléments les plus sensibles.. Les lavis et le weathering viendront ensuite lier le tout en terme de couleur et de rendu. Par contre, j'ai quelques idées, mais pas suffisamment pour l'ensemble des mes pions objos. Va donc aussi falloir que je me creuse la tête.
  25. On reconnait bien le mon de clan je trouve. Est-ce que tu comptes aussi représenter le mon Mirumoto ? De mémoire, il est plus compliqué à faire (un dragon qui tient deux sabres)
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