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Magnan XXIII

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Tout ce qui a été posté par Magnan XXIII

  1. Légère mise à jour de l'Empire, des Nains et des Guerriers du Chaos. J'ai supprimé le tableau "Autres unités de substitution" pour l'Empire et les Nains. J'ai ajouté des illustrations pour l'Empire et le Chaos. J'ai restructuré les tableaux des montures du Chaos pour qu'ils prennent moins de place. Prochaines fiches prévues: Vampires et Orques !
  2. Woah ! Par Sigmar ! Du grand art ! Tu sais trouver les figurines qui ont du charme, et en plus tu les peins comme un dieu ! Je vais suivre ton sujet. Bonne continuation pour 2019
  3. Pour les 1 an du sujet, voilà la fiche des Guerriers du Chaos https://drive.google.com/open?id=14KUXJiU5dnTKXBa__D71VJeLyTRiz5qc Alors pour celle là j'ai bien galéré, avec 35 entrées c'était très compliqué de tout faire tenir sur une page recto-verso. J'ai diminué les tableaux des montures pour que tout puisse tenir. Malheureusement je n'ai pas trouvé de place pour une petite illustration (tristesse)... Le document est marqué comme étant en Bêta car la VF officielle n'est pas encore en 205.2 dessus. Edit:
  4. Ce n'est pas vraiment le sujet pour débattre là dessus. Mais dans tous les cas je comprends le 9e Âge pour avoir supprimé cette règle et je comprends aussi carcris. Il y avait vraiment des abus et des problèmes avec la règle de bâtiment en tournoi, mais d'un côté je trouve qu'on perd une profondeur du jeu, moi qui aime beaucoup les décors et les parties amicales. Pour moi, le 9e Âge a fait le meilleur choix, retirer les bâtiments du corpus de règle pour simplifier le livre déjà énorme et tenir une base saine pour les tournois MAIS sortir un supplément pour pouvoir utiliser les bâtiments pour ceux qui veulent en amical pour le RP. Un supplément permet aussi d'approfondir les règles de bâtiment et faire quelque chose de nouveau et de complet, bref quelque chose de plus amusant, je l'espère.
  5. Le Stégadon c'est le Taurosaure en vf 9e Âge Les Stégadons ont toujours été les panzers des hommes lézards. C'est la bête qui enfonce n'importe quoi. Je me rappelle de la fois où j'avais joué un gros régiment des brise-fer nains (Sentinelles des profondeurs en vf), il s'est pris deux Stégadons dans la face. Je peux t'assurer qu'au tour suivant il n'y avait plus aucun brise-fer...
  6. Dans le livre d'armée du Royaume d’Équitaine, page 18: Reliquaire sacré: il est écrit "Touches d’impact (D3)" au lieu de "Touches d’impact (1D3)" Je m'interroge tout de même, en VO tout est écrit en "D3", alors qu'en français tout est en "1D3". La VF s’accorde t-elle vraiment sur la généralisation du "1D3" ? Ou c'est une fantasie d'un traducteur isolé ?
  7. La Bretonnie rejoint la collection ! Vous pouvez voir la fiche directement ici: https://drive.google.com/open?id=1VLSAvln-JpbebG6dCIWZ08NKFZH5hrwq Sinon elle se trouve dans le spoiler du post principal, comme d'habitude !
  8. Citation du livre de règle: La question que tu dois te poser ici c'est s'il y a de la place pour déplacer ton unité de spectre. Si oui, elle peut. N'oublie pas que leur règle "Moissonneur" leur permet de traverser des unités qu'en Phase de Mouvement, et non pas en Phase de Charge
  9. Après relecture du LA de l'Empire Sonnstahl, je remarque qu'il y a certaines mises à jour à effectuer dans le glossaire. Désolé pour le Franglais, ça permet de mieux localiser la ligne en question car elle commence avec le nom en anglais. Général -Dans le lien menant au post, il est écrit "Soonstahl" ou lieu de "Sonnstahl" -Idem dans la colonne "Le 9e Âge VF", il est écrit "Soonstahl" ou lieu de "Sonnstahl" Personnages -Il n'existe plus de catégorie Héros et Seigneur, le Archwizard, le Captain et le Preacher doivent être retirés du tableau -Ajouter "Prêtre-Guerrier" à la suite de "Archidiacre" et "Sorcier de Bataille" à la suite de "Seigneur Sorcier de Bataille". Pareil pour Le "Capitaine de l'Empire" en dessous de "Général de l'Empire" -L'équivalent v8 du "Young Griffon" est le demigriffon, même si ce choix n'existait pas en monture, au moins on comprend quelle figurine utiliser Spéciales -Les Knights of the Sun Griffon rejoignent la catégorie -L'Arcane Engine rejoint la catégorie -Les Knightly Orders disparaissent du tableau Auxiliaires Impériaux -Nouvelle catégorie: "Auxiliaires Impériaux" -Les Imperial Rangers rejoignent la catégorie -Les Reiters rejoignent la catégorie Armurerie Impériale -Nouvelle catégorie: "Armurerie Impériale" -L'Artillery rejoint l'Armurerie Impériale Colère De Sunna -Nouvelle catégorie: "Colère De Sunna" -Les Flagellants rejoignent la catégorie -Le Steam Tank rejoint la catégorie
  10. Oui pourquoi pas. En même temps que j'ai le nez dans mes fiches je peux soumettre les noms à changer à Fenrie pour qu'il puisse faire une mise à jour du glossaire. @Fenrie
  11. Mise à jour du document Nain. Mais étant donné que l'équipe de traduction n'a pas encore fait passer cette armée en v0.205, je laisse ce document en bêta.
  12. Dans le livre d'armée de Empire de Sonnstahl, page 8: Artificier: "Cette unité compte à la fois dans la catégorie « Personnages » et « Artillerie impériale »." Sauf que la catégorie s'appelle "Armurerie impériale" et non pas "Artillerie impériale"
  13. J'ai repris le projet dès aujourd'hui ! Je viens de mettre la fiche de référence de l'Empire à jour pour la V2 (version actuelle française 0.205.2 VF 1). Vous la trouverez dans le post principal ! Plus qu'à mettre à jour la fiche des Nains et je pourrai passer aux autres armées
  14. Super, merci ! Il y en a un qui va enfin pouvoir continuer ses projets D'ailleurs, mes fiches de références me demande de lire chaque profil, si je trouve une coquille je vous reporte ça sans faute. Merci pour votre travail et Joyeux Noël ?
  15. Merci. Et bon courage aux traducteurs Sinon j'ai entendu dire que la version gold sera stable durant 5 ans (comme une version warhammer). Je ne sais pas d'où mon ami à récupéré cette information, je voudrai savoir si c'est vrai.
  16. NOËL ! Vous avez une idée de la date de sortie de la version gold en français ? Avec les fêtes de fin d'année je ne pense pas que la traduction soit la priorité pour l'équipe française ^^ . Courant janvier peu être ?
  17. Au vu des illustrations, on se retrouve avec une diversité de démons qui en effet, rappelle un peu le Manga Berserk. et ça c'est cool J'aime bien le design du démon de la gloutonnerie, ils ont réussi à garder un visuel très nurglesque tout en ajoutant un nouveau concept. L'illustration du Moissonneur d'Espoir est un peu bizarre, j'ai l’impression que la tête d'effroi ne colle pas au reste de l'image. Contrastes un peu trop poussées ? Traits plus chaotique ? Perspectives différentes ? J'ai du mal à déterminer la cause, mais elle ne me convint pas à 100%
  18. * lit le document * Ah cool, beau boulot. Je rejoins les remarques de Dreadaxe. Il y a quelques améliorations à faire pour que ce soit plussemieu * remarque "MF" dans les caractéristiques * Mais... mais... mais... Vous avez enfin remplacé "Pas Cadencé" (que je trouvais complètement débile s'appliquant aux monstres, à la cavalerie et aux chars) par le bon vieux "Marche Forcée" ! Merci
  19. J'avais participé à l'époque à un projet pour remplacer les noms 9e Âge par les noms warhammer au sein même des livres d'armées. On arrivait à éditer les pdf du 9e Âge avec libreoffice draw. C'était du bricolage total et c'était très fastidieux à éditer. Avec les mises à jours successives du jeu on avait vite abandonné (bien qu'on avait réussi à faire l’intégralité de la 1.1 en français et en anglais). ? Je suis parti de mon côté avec mon projet de fiches de références, je trouvais ça plus simple et moins sujet à controverse. En effet, le 9e Âge fait tout pour se différencier de Warhammer et nous on modifiait leurs propres ouvrages pour remettre une couche warhammer pardessus, certains risquaient de ne pas aimer. Mais même là, j'ai été freiné par une mise à jour (celle qui a enlevé la valeur de l'invulnérable dans le tableau de caractéristiques). Donc j'attends sagement la v2 avant de faire quoi que ce soit à ce sujet. De plus, j'ai toujours pour projet de mettre à jour les règles des personnages spéciaux de warhammer pour 9e Âge.
  20. Je viens de lire l'avant-dernière news du sujet "[Nouveautés] Nouvelles du front" : Avant-première : Listes d'armées 2.0 pour le Quick Starter C'est plutôt marrant de voir que la majorité des choses dites ici, en réponse au sujet du recrutement de nouveaux joueurs, a été similaire au niveau international. On voit donc une implication plus importante sur le développement du petit format à la "Quick Starter". J'espère que cette implication restera sur le long terme, c'est important de montrer une image plus accessible du jeu.
  21. Ben, heu, il manque le Grand-Est dans la liste des régions ? Bon allez, je commence: Région : Grand Est Département: 67 -nom : Instant d'un rêve -adresse : MLC (Maison Des Loisirs Et De La Culture), 6 PLACE ROBERT SCHUMAN, 67500 Haguenau -forum: http://instantreve.soforums.com/index.php -contact 9e Âge: MagnanIX ou Ludwig Schwarzhelm -rencontres: club ouvert tous les samedi après-midi (14h-23h) -événements: campagnes ou mini-tournoi une fois par an -infos sup': communauté très diversifiée (40k, 9e Âge, Age of Sigmar, jeux de plateaux, jeu de rôle etc) et casual
  22. Excellent ! Les gars de Total War exploitent à fond l'univers de warhammer et ça c'est vraiment cool
  23. J'avais fais il y a très longtemps un résumé des différents "successeurs de battle" (Aos, KoW, 9e Âge, BlackHammer) avec des points positifs et négatifs. Les gens répondaient au sujet en ajoutant leurs propres points de vu sur tel ou tel jeu. Je l'avais posté à l'époque dans la section Général de Age of Sigmar et je n'arrive plus à retrouver le sujet, surement perdu dans la vingtaine de page de la section ou déplacé je ne sait trop où. Mais j'ai gardé une sauvegarde dans un fichier. Voilà les points négatifs que j'avais observé. Gardez à l'esprit que ça date de 2016, avec une petite mise à jour en avril 2017 : Il y a des choses que le 9e Âge ne pourra jamais changer (complexité des règles, beaucoup de figurines, pas de magasin officiel, pas de fluff warhammer etc), mais il y en a d'autre qui peuvent évoluer comme par exemple: -La vision d'un jeu pour les vétérans, en développant plus la dimension "Quickstart" avec des tutoriels, des aides au jeu, des règles simplifiés pour les débutants etc. -La mise à jour des règles trop fréquente, en sortant enfin une version stable -La visibilité, en créant des sites "vitrine" du jeu plus épuré et orienté communication que le lourd et complexe site/forum actuel. En développant une chaine youtube, les résaux sociaux et finalement proposer des livres définitifs que les revendeurs peuvent exposés en boutiques (mais pour ça il faut déjà sortir une version stable des règles et des premiers LAs). -La vison pure tournoi, qui peut être contrebalancé en sortant des campagnes, des parties scénarisés, des personnages nommés, des règles maisons etc (mais pour ça il faut déjà aussi sortir une version stable des règles pour pouvoir en créer de nouvelles). Je reviens encore sur ma principale revendication, mais le 9e Âge ne pourra évoluer véritablement qu'une fois la version stable sortie.
  24. C'est ce que j'ai fais avec mon projet 9Hammers (faut fouiller un peu dans la section Création). Je voulais le continuer il y a peu mais j'ai vu que la dernière bêta a encore modifié le tableau des caractéristiques et je vais devoir tout remettre en page... Donc, de peur de voir une nouvelle modification de ce genre, je préfère attendre la version stable. Ah ah ! C'était une sacrée affaire Mais sur ce point je comprend le 9e Âge, le jeu et déjà trop proche de warhammer, donc pour éviter de se prendre un procès autant s'éloigner le plus possible, notamment dans les noms des armées qui fait un peu la vitrine du jeu. C’est pas qu'une question de copyright, si l'univers et le jeu ressemble trop à un autre, le juge peut quand même condamner, surtout en pays anglo-saxons où on se base plus souvent sur la jurisprudence. Après je ne suis pas spécialiste, mais celui du 9e âge avait tiré la sonnette d'alarme à ce sujet, ce qui a fait censurer la v1 pour partir sur une v2 plus tôt que prévu. Disons que c'est compliqué. Mais bon, moi je comprends la position et la situation du 9e Âge. C'est un jeu de figurines et de bataille rangée s'inspirant des mécaniques de warhammer battle fait par et pour des amoureux du genre qui ont perdu ce type de Wargame en 2016. Par contrainte communautaire, le projet doit proposer un univers fantasy inspiré de notre monde et de ses mythologies, s'inspirant aussi de beaucoup d'autres univers fantastiques connus comme l'avait fait Warhammer. Mais le 9e Âge n'est pas la même chose que Warhammer, surtout d'un point de vu légal, et on va insister sur ce point chaque fois qu'on le peut par peur d'une attaque juridique de la parte de GW... Ce qui est triste, car on est dans notre bon droit, mais le monde est injuste et on tente de défendre nos projets et nos passions comme on peut.
  25. C'est un peu le problème, on se retrouve avec deux versions joués pour un même jeu. Tiens, pour anecdote, la dernière partie que j'ai joué au 9e Âge, c'était avec une liste en v1.3 (j'avais même pas fait gaffe en fait, j'ai machinalement cliqué sur l'onglet "Download" sans réfléchir la veille de la bataille pour faire ma liste) et mon ami s'est ramené avec une liste Bêta. Bon, on a bien rigolé de la situation et on a quand même joué la partie, mais, bah, voilà quoi Je préfère être patient (fin 2018 c'est bientôt) et attendre qu'on ait tous la même version et une stable cette fois ci. Et en attendant, je peins des figs ^^ Ben justement, stabiliser le livre de règle et la magie c'est déjà énorme. C'est le socle du jeu, une fois qu'il est construit on pourra enfin passer à la vitesse supérieure et voir le processus de création de nouveaux LAs, de nouvelles règles (sièges, patrouilles, scénarios etc), des personnages spéciaux, des campagnes, des armées auxiliaires etc. Bref, tout plein de chose excitante et j'attends ça avec impatience. Concernant les LAs, ça ne me dérange pas de les voir évoluer au fur et à mesure, on avait bien ça pour warhammer, on avait une version du livre de règles avec une partie des LAs à jour et d'autres non. Certes, c'était assez déséquilibré (parce que GW hein) mais on s'y accommodait bien et je pense que le 9e Âge ne peut pas faire pire. Après, dire que chaque mise à jour d'une armée entrainera la refonte de tous les autres pour cause d'équilibrage, je dis oui et non. Il y aura certainement des mises à jour certes, mais elles ne seront pas énormes, le 9e Âge aimerai quand même concevoir des gros livres illustrés, complets, imprimable et fonctionnels. Je doute qu'ils demanderont au gens de réimprimer/acheter leur livre d'armée tous les deux mois, ce serait assez déplacé. Par contre ils pourraient proposer des pages d'errata/mini-MàJ à glisser à la fin du LA pour rééquilibrer certains prix et changer légèrement certaines règles. Quelque chose d'assez léger pour ne pas être contraint de réapprendre son armée à chaque fois.
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