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BlobDylan

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Tout ce qui a été posté par BlobDylan

  1. N oubliez pas que on a pas non plus leurs domaine de sort, ni même les tribu, artefact and co. Ca fais beaucoup dans l intérêt d une faction.
  2. Rien ne dis que la regle n est pas applicable donc elle l est. Tu specule sur quelque chose, moi j applique la règle. Je stope le débat ici, ca ne sers à rien de discuter.
  3. Sauf que dans ton résonnement tu occulte la page du domaine de sort qui dis que tu a droit a un sort pour chaque sorcier ( j ai pas le bt dispo devant moi, je ne sais pas te retranscrire les mot exacte, mais c est une phrase unique il me semble en Lumineth)
  4. En quoi c est pas logique d en avoir deux? Le soucis c est que vous tentez d interpréter une règles au lieu de l appliquer. Si on prend stricto sensus ce qui est écrit 1 bouquin v3 le sorcier connais tous les sort de son warscroll et les deux de base. 2 toujours le bouquin v3: une opti de domaine permet d en prendre un 3 le bt, que rien n invalide dans la formulation v3, te dis que tu peu choisir un sort pour chaque sorcier. Donc oui on connais bien deux sort de domaine si on est pas perso nommé. Un seul sinon. Peu être que une faq remettra ça a niveau. Mais en l état, c est comme ca.
  5. Non, ton exemple est clair. Tu peu choisir un sort pour chaque sorcier... Aucune ambiguïté, aucune interprétation. C est encore plus clair dans le bt vampire qui est le premier bt v3.
  6. Ils ont accès de base à un sort de domaines ( règles des domaines dans les bt respectif, que rien n invalide ). Et grâce à l optimisation, les sorciers non nomé en connaissent un second.
  7. Non. Ton problème c est que tu tubre donne un +1 et que ensuite tu aplique la rend. Alors qu il faut faire tout le calcul des adition et soustraction ( rend compris). Et que au final, si tu a toujours un bonus , il sera capé à +1.
  8. Oui tout le monde sais que le world best fantasy game ever , c est warmachine ?
  9. On pourrai parler des rumeurs et stopper le débat ? Ca fais une page pour des message stérile. De 1 la règle est claire et non sujette a interprétation De 2. C est un topic sur les rumeur. Il y a une section regle.
  10. Moins utile??? Ils sont super fort!
  11. Les beastclaw bof bof. J attend de voir les prix des monstre ,mais on risque de pas rigoler Qui plus est les nouvelles règles de prise d objo nous sont moins favorables qu avant.
  12. Ben toute les règles ce n est plus quelques info hors contexte. Mais effectivement c est les point qui fixerons tout.
  13. Les zombies vont être un must have contre Lumineth. En v3, avec le tir de contre charge ils serons difficile à impacter avec de petite unité. Les zombies cumulent le nombre, mais surtout ils peuvent engager sans charger grâce au pile in a 6
  14. Je ne remet pas du tout en cause son intérêt stratégique , mais plutôt la beauté et l ergonomie du jeu. Quand tu vois quelqu'un qui jette grossière ses fig a l'arrière... Pour les armée de masse rien n empêcherait une règle disant que tant que une unité x est a 3 ps d une unité y, elle bénéficie également de la capa de com dépensée pour son voisin. C est du game design. Plus permissif car il permet d appréhender de manière spécifique une faction sans devoir donner à tout le jeu une règle délétère.
  15. Les unité au delà de 20 c est ridicule. Et encore 20 c est déjà trop. Il y a 1000 façon de conceptualiser des règles de "swarm" sans devoir faire des unité de 40-60, aussi pénible à affronter qu a jouer. Bref j aime autant 6 unit de 10 qu une de 69. C est tellement plus sympa.
  16. Les hobgrot, la règles de 6 explosif est pas cohérente avec l aptitude d allegence qui fais des bm et fini la séquence d attaque.
  17. La seule armée dont on sais avec certitude que je bt sera refais rapidement, c est les stormcast.
  18. Le buff est extrêmement cadré Une unité Entièrement à 12 Hors des 3 ennemi Une fig a 3 ps du chaman C est pas game breaker non plus
  19. Je m'en doutais sinon tu aurais relevé le truc. Donc au final la meilleur façon c'est sur deux rang en quiconque. Ca fais pas mal la diff.
  20. Comme a 40K. Tout le monde en a parlé, mais personne ne fais ca car tu n'as pas de possibilité de retirer de fig sans briser ta cohésion , et au final perdre la majorité de ton unité.
  21. Je vois pas ou ca change quelques chose pour les mise en contac. Avec du 40 on mettais rarement plus de 5 6 fig on saura encore le faire
  22. En quoi est ce raté. C'est meme encore mieux que a 40K. Etant donné que c'est 1 ps, ca limitera encore plus l'étirement
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