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Warhammer Forum

BlobDylan

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Tout ce qui a été posté par BlobDylan

  1. Bonsoir. Je ne vois pas dans les règles de magie une règle interdisant de lancer plusieurs fois le même sort sur une même phase de magie. Quelqu un peu il pe confirmer que je n ai pas mal lu? Merci
  2. Les ushabtii arc, avec un necrotechte qui a l objet qui donne attaque empoisonne semble pas mal sexy. Entre la PA-2 les dégâts multiples et la possible reroll des 1 via le sort, ca peu trouer de beau monstres.
  3. Ouibc est grosso modo pareil. Gob de la nuit avec squid, fanatique and co ( lance bouclier ou arc) Les gob normaux avec les char, chevaucheur de loups,... Et il y a les gobs sur araignée et Archnarock
  4. Hoooo tellement de vieux souvenir. J ai toujours un arbre réalisé avec cette technique, et la table nain/goblin m as inspiré pour la mienne à l époque.
  5. Pareil mon revendeur a les boîtes, pas les bouquins.
  6. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Je ne comprend pas ton raisonment. Pourquoi le jeu ne pourrai t il pas s appeler warhammer si les règles ne sont pas bacales? Sinon. Oui le fluff dicte les unit et les concept généraux, mais ce n est pas un point d affinage. Ce n est pas parce qu on explique comment s entraîne un nain que ca dois dicter ca cc. La cc c est un point d equilibre du jeu. Si la cc est plus haute, les point le serais aussi et ça raterais que un arbalète coûte trop cher et qu on paye une cc dont on a pas besoin. Ou un truc de ce style là.
  7. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Avoir un jeu cohérent et qui tourne bien?
  8. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Il faut decoreler le fluff des règles. Ca n amène que des absurdité. Mais cela dis c est normal que un arbalétriers soit meilleur au tir que au CaC.
  9. Bon il y a des revendeurs qui sont dans le mal. Mon pote a reçu un mail de son revendeur lui affirmant qu il y aurais 3 à 4 semaines de retard sur certains articles ( Le GBB pour sa part.)
  10. Tu en fait ce que tu veux dans ta tête, mais factuellement ça reste une liste avec des mots clefs. Ton désintérêt pour l'anglais est personnel, mais quelqu'un qui ne le parle pas les comprendra quand même sans grand effort. Donc pour cette population la, pas de problème.
  11. Une liste d armée c est quelques mots clef. Meme si c est juste en vo il n y a rien d insurmontable.
  12. Je n ai pas regardé bret et RdT car on a déjà tout vu ailleur, dans les rapports de bataille à la pelle.
  13. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Les elfes ont cc4 et une armure legeres, les nains ont endu 3 et une armure lourde. Ca justifie les coûts en points.
  14. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Petit rapport de bataille avec les nains.
  15. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Non, Car il y a beaucoup moins d'attaque, moins et de réduction d'armure.
  16. Tu peu le faire. Avec l objectif magique familier de lore qui coûte 30pts. Si un sort est structurant pour ta liste, tu le paye.
  17. Il y en a une chez lost kingdom miniature, précisément chez les bretonnien ( (Kingdom of mercia)
  18. BlobDylan

    Les royaumes nains

    On est d accord mais derrière c est notre tour, et on peu le charger en retour. Perso je ne peu pas envisager une armée de nains sans tueurs.
  19. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Les iron drake en unité de soutiens des brise fer je trouve ça sympa aussi. Tu charge les BF, te prend un énorme shoot dans la tête. Mais pour ma part ça sera un bloc de martelier , un blode tueur, et le reste qui gravite autour. D ailleur les tueurs , vu qu on se fiche de savoir si ils gagnent le combat sont une bonne formation à mettre en colonne de marche. Accompagné d un tueur de démon qui frappe en premier, il limite déjà les attaques de l 'unité en face en faisant quelques morts. Ensuite un tueur de gendarme lance un défi pour absorber un peu plus. On a un bon gros blob qui vas tenir au mois 3 phase de CaC.
  20. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Cela dis je vois les martelier comme cible prioritaire des tirs et magie. La grande bannière avec rune de Grugni me semble indispensable avec eux. Et oui, une petite rune de confusion, et personne ne les changera. Mais on est à 500 pts le pack.
  21. BlobDylan

    Les royaumes nains

    Ca ne concerne pas l initiative, qui n est pas une règle spéciale, mais la règle generique de charge.
  22. Les chars semblent aussi une option intéressante. Tout ce qui fais du dégâts en début de combat est bon à prendre. Et en plus ils sont assez bon marché
  23. ÔPour contextualiser, je suis historiquement joueur se nains et d'ogre, même si j ai touché un peu à tout, et surtout, je n ai jamais affronté d'elfe sylvestre. Donc les dryade, je n en sais fichtrement rien. Je vois ça comme une distraction, pour me donner du tempo dans la partie, le temps que le reste écréme un peu les menaces principales. J'aime beaucoup les Kurnoth, je n'ai simplement pas encore les figurines. Mais j aime beaucoup les danseurs se guerre, donc même plus tard je risque de souvent les inclure. L'anneau de rubis est un objet générique. Il permet de lancer boule de feu en sort lie de puissance 2. 2d6 touche f4 pa-1. Cumulé au Fléau du métal ( -2arm) ça commence à faire de joli trou.
  24. En fait la peur ne sert à rien si on a pas la PU. C est domage pour certains. Objet donnant la peur mais donc utile seulement sur de grosse unit.
  25. Oui je sais tout ça. C étais simplement le plus logique.
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