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HuffyGML

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Tout ce qui a été posté par HuffyGML

  1. Je suis joueur Tau à la base, je joue aussi BA et TS (depuis peu pour cette dernière, l'armée en en pleine construction), je choisis mes armées pour le fluff et pour le design général. J'ai joué Deathwatch en V7 car j'adore vraiment tout ce qui tourne autour de ce "chapitre" de l'Inquisition mais au final je n'accrochait pas au style de jeu et je doute que cela s'arrange en v8. Les armées que je ne jouerais jamais : - DG/Nurgle. Tout simplement car autant, je trouve les figurines très belles et très détaillées, autant la pourriture de Nurgle, ce n'est clairement pas mon style. - Tyranids. Je n'aime clairement pas les figs ni le fluff donc forcément, ça aide pas... - Astra. malgré les armes futuristes (fusils laser par ex.) je ne suis pas fan du style armée de notre monde même si cela ne m'a pas empêché d'ajouter une escouade de ce type (genestealer cult pour être plus précis) à mon armée Tau en les jouant comme auxiliaires humains/gdf. - Démons tous seuls, juste pas mon truc Ces quatres là sont des certitudes, d'autres, j'ai moins envie de dire jamais car je les trouve plutôt sympa mais je suis pas certain d’apprécier le style de jeu ou d'avoir vraiment envie de les monter/peindre.
  2. Je n'ai pas dit le contraire, je réagissait juste à ce que @skinless77 disait a propos de l'appli officielle à savoir : " même si je doute qu'elle soit gratuite (c'est même impossible, il faudra compenser la manque à gagner de vente de codex / chapter approved). "
  3. Avoir accès aux points ne veut pas dire accès aux règles qui vont avec. Regarde avec ALN, tu ne peux pas construire de liste sans avoir le codex adéquat.
  4. Je n'ai pas le codex sous les yeux a cet instant précis mais je ne crois pas qu'elle est considérée comme arrivant des renforts, c'est là toute la subtilité de cette tourelle il me semble.
  5. Sauf que la tourelle ne PEUT PAS se déplacer... Donc pour moi, pas de malus.
  6. je pense que c'est amené à être amélioré, ils ont juste voulu le sortir rapidement. Pa rcontre, comme le Warscroll Builder AoS, c'est chiant, c'est tout en anglais et pas de possibilité de le faire en français.
  7. Elle se déploie si l'unité n'a pas bougé il me semble. sauf si cela a changé avec la V8.
  8. Il me semble bien que dans le codex BA, il est dit que Cawl a transmis les instructions du procédé de création des primaris aux fils de Sanguinius après avoir reçu de très gros renforts... Il est aussi dit que certains SM classiques ont put être modifiés et recevoir les organes supplémentaires, du moins pour le plus jeunes j'imagine... Donc pourquoi pas aux autres chapitres et éventuellement tenter de modifier les GK de la même manière même si effectivement, leur particularité génétique les rend spéciaux.
  9. Sachant que le fluff n'intervient généralement pas sur une table de tournoi, je ne pense pas qu'il y aie de soucis, mais tu peux parfois tomber surs des gens que nous qualifierions de tatillons pour rester poli. Mets-toi bien d'accord avec les orgas et éventuellement on adversaire auparavant pour couvrir tout problème ^^ Si tu joues en amical, directement voir avec son adversaire, ça devrait passer parceque c'est vrai qu'en tant que joueur BA, ça me ferait chier de me passer de Mephist(h)on ou Lemartes...
  10. HuffyGML

    Aptitudes - Unités amies

    Oui, les figurines sont toujours amies d'elles-mêmes et toujours à portée de leurs capacités.
  11. Le IL correspond bien uniquement à Nagash, les autres Wizards en connaissent un seule de plus.
  12. Regardons ce que nous dit le codex sur la manière d'éduquer les Tau, tout du moins les guerriers de la caste du feu car on ne sait que trop peu de chose sur les autres castes. - Dès leur plus jeune âge, on leur apprend l'art de la guerre, il savent à peine parler qu'on leur fourre un fusil dans les mains et qu'on leur montre comment ça marche et on leur apprend le devoir et la discipline. - On lui inculque les principes du Bien Suprême et on lui apprend a respecter les enseignements des héros tels que Puretide, Farsight avant sa trahison ou Shadowsun. - on le forme avec d'autres guerriers de feu avec qui il va développer un lien fort et qui deviendrons ses frères d'armes. - On leur apprend l'art de la stratégie, les armes et l'art de la guerre dans de grands centres écoles. - Ils passent une épreuve appelée "l'épreuve du feu" pour prouver leur courage et leur détermination. - Ils sont guidés par le code du Feu, les "voies du guerriers" qui mettent en avant le talent martial, la loyauté et la tempérance de la violence par la sagesse. - Les guerriers confirmés (Shas'El, Shas'O) ont plus de libertés d'agir que les autres tout en leur faisant comprendre qu'il y a certaines limites à ne pas franchir (comme Farsight par exemple) - Ils passent leur vie à s'entrainer. - Ils se battent sous les ordres des éthérés. Pour terminer, il faut bien évidement noter qu'ils utilisent quasiment uniquement des armes a distance. Regardons à présent ce que nous savons sur les samouraï. - Ils ont enlevés dès leur plus jeune âge à leur mère, on lui apprend la discipline et le devoir. - On leur apprend a vénérer les anciens dieux et les ancêtres ainsi que la philosophie bouddhique ou shintoïste. - Ils sont soumis à diverses épreuves souvent particulièrement difficiles, surtout pour de jeunes enfants. - Ses seules distractions sont ses entrainements à l'utilisation des différentes armes qu'il est amené à utiliser. - Ils sont formés en même temps que des apprentis afin de développer leur esprit de groupe. - Ils sont guidés par le Bushido (en réalité le Buke shohatto mais c'est assez proche, c'est juste une question de classe - ou de caste ? -) dont les sept grandes vertus sont : la droiture, le courage, la bienveillance, la politesse, la sincérité, l'honneur et la loyauté. - Plus ils grandissent en tant qu'hommes et en tant que guerriers, plus ils sont libres de leur choix tout en sachant que la moindre erreur ne serait pas pardonnée. - Ils sont les vassaux des Daimyou Et pour finir, le Bushido trouve ses origines auprès des premier samouraï qui étaient des guerrier à cheval et n'utilisant que très peu d'autres armes que l'arc (ou plutôt le kyuu) les sabres se sont vu développer par obligation plus tard. La comparaison de base est-elle assez claire ?
  13. Plus de gabarits, les LF ne touchent qu'une seul unité mais elles ont souvent 1 D6 tirs (ou plus ou moins suivant le type de LF).
  14. HuffyGML

    Point de vie

    C'est la contrepartie de la disparition des points de coque et du blindage. Si tu as de bons jets de dés, tu peux même casser un véhicule avec un pistolet en V8 car le tableau est le même pour toutes les figurines quelle que soit son type.
  15. HuffyGML

    engagement et range

    Si tu arrives à 1 pas en charge, la charge est loupée, il faut moins. Donc la question n'a pas besoin de se poser. En revanche, le range à 2 permet de taper avec ceux qui sont derrière donc plus d'attaques.
  16. HuffyGML

    [GW] The Rumor Engine

    Non seulement ça mais en plus, c'est exactement sur le même kit puisque le premier était l'écoutille au dessus du même bâtiment...
  17. Jusqu’à la sortie du codex Imperial Knights mais je en pense pas qu'il y aie de changement a moins qu'ils se soient servi de Forgebane pour faire une beta test de l'Arminger...
  18. HuffyGML

    Armée Tau

    Les kroot font aussi de très bon écrans a charge pour éviter qu'on n'arrive sur tes Gdf trop rapidement.
  19. Dans l'ordre de légitimité des coûts en points : codex sortis après le CA>CA>codex sortis avant le CA Donc, tu prends les coûts du codex et non ceux du CA pour les nécrons et ceux du CA pour le mechanicus.
  20. HuffyGML

    Frappe Manta...

    Ça peut aussi servir avec une unité de crisis a lance-flammes, ça permet de se mettre à portée direct et d'envoyer la sauce ^^
  21. HuffyGML

    Bonus de charge v8 ?

    Sauf si tu joues de la Death Company ^^
  22. En fait, il faut penser à s'affranchir des termes de V6/V7, il n'y a plus de riposte en V8, uniquement des activations d'unités (avec éventuellement des priorités). L'Acte de Foi ne concerne que TON unité tu es donc le seul à pouvoir l'activer, comme la riposte n'existe plus et que ton personnage n'est pas affecté par l'Acte de Foi, il ne peut pas taper.
  23. HuffyGML

    Longstrike (Tau)

    Ah oui, au temps pour moi, petit mot qui à son importance ^^; J'avoue ne pas avoir étudié en détail pour le moment, je n'ai fait que quelques tests en Bork'an et Vior'La, j'entame la phase T'au sous peu...
  24. Ça dépend des tournois apparemment (je ne joue que très peu en tournoi mais j'ai eu des retours d'amis qui ont eu des soucis sur certains), certains vont coiloir que toute la même unité aie le même socle. Après en amical, il ne devrait pas y avoir de soucis.
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