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Warhammer Forum

t4loch3

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Tout ce qui a été posté par t4loch3

  1. SUITE DU TOURNOI MDS au villaret 05500 Nouvelle Escadre de ravageur pour 300 pts (rouge) ou 200 pts (violet) le test de Nopeace et Xaw A 200PTS on eu l'air concluent manque les cartes de bâtiment LA TOUR VASSALE EN INTENDANTE POUR 50PTS / TERREUR AILÉE LE BUVEUR DE SANG (+1 à la dissipation magique flotte khorne) 0/1 par flotte de khorne manque la carte Coté scénario je vous proposez un petit défis L'ANTRE DE LA FOLIE (bis) Pour mener la guerre votre amiral et son sorcier doivent récupérer les organes et les différentes essences des monstres marins afin réaliser leur puissant rituel et honorer leurs dieux.......... PARTIE EN 1150 PTS sans alliance Débusquez les monstres marins grâce à votre magicien et capturez les ..... Déroulement de la partie: Décor standard Déploiement standard Trier les monstres marins par tranche de points face caché , enlever Triton, faire des tas à coté du plateau Le magicien n'a droit qu'a une invocation par tour pour un total de 3 monstres 50pts la première invocation 75pts la seconde 100pts la dernière. Lors de cette partie les monstres marins ne retournerons pas dans leur antre une fois invoqués, le double 1 immobilise le monstre. Les monstres que vous invoqués se retournent contre vous, c'est votre adversaire qui en prend le contrôle désormais,il place alors son antre ou bon lui semble face cachée à plus de 22.5cm de n'importe quel navire, retourner l'antre sur le plateau, le monstre marin attaquera toujours le navire ennemi le plus proche, si il ne peut pas il part en plongée dans sa direction en utilisant tout son mvt..... Il faut donc capturer vos monstres partis à l'ennemi !Pour cela il vous faudra des filets et approcher le monstre suffisamment près à 2.5 cm A la fin de la phase finale vos marins peuvent tenter de capturer le monstre avec leur filet sur un résultat de 5+ s'est réussit rajouter +1 par filet supplémentaire.( nécessite marquer) Tous vos navires sont équipés de filets, les escadres de 75pts n'ont aucun bonus sur l'addition des filets. Un monstre marin en contact avec un bateau équipé de filet est "pris dans les mailles", il ne pourra s'en échapper que sur un 5+ au début de son tour. Si il est en contact avec un bateau il pourra faire son attaque spéciale mais pas abordé , si le navire est abandonné ignorez cet effet. ( nécessite marquer) La capture du monstre vous rapporte +3 hB (tout de suite sans attendre la fin de la partie) Un monstre tué vous rapporte juste ses hb (à la fin de la partie). Sauf en cas de double2 Vous ne pouvez pas vous en prendre aux monstres marins que vous contrôlez. Il est impossible de recruter des monstres marins lors de cette partie , le maitre des bêtes ne pourra utiliser son pouvoir que pour invoquer les monstres marins avec un bonus +1. La partie se joue en 6 tours -10 hb pour chaque monstre non invoqué par le magicien, c'est la grosse loose!!! +3.par monstre capturé (tout de suite sans attendre la fin de la partie) +1 hb par ingrédient supplémentaire cad avoir pris un navire avec un pion monstre sur sa carte. Navire abandonné 0 Touches sous la ligne +1 Les monstres marins ne font pas gagner de hb lorsqu'ils détruisent des navires et autres add on règle spéciale Monstres Le Mégalodon pour son tableau de frénésie 1 Il part en plongée relancer ses 2dé de mouvement avec un dé de dispersion, il pourra alors être plusieurs tours en plongée si son mouvement est trop faible pour réaliser son attaque ( après tout c'est le seul qu'a des branchies ). 2/3 attaque une zone unique ........ 4 attaque 2 zones différentes.......... 5 attaque 2 fois une zone.......... 6 Le Mégalodon devient enragé........... il ne relance pas de 2ème jet de dé pour la torpeur Serpent de mer Vous ne pouvez lui lancer de filet si il à réussi son attaque spéciale sur un de vos navire et qu'il y est accroché Crabe titan modifié le crabe titan n'est abordable que sur un 5+ du fait de sa carapace et se dégagera au début de son tour sur du 3+ (il a des grosse pinces) L'élémentaire marin ne peut pas faire changer le sens du vent Au tour 4 vous bénéficiez de +1 lors de l'invocation du monstre marin Vos créatures volantes ne mettent pas le monstre en plongé lors de vos attaques Vous pouvez jouer les scénarios secondaires ( bien que les règles soient déjà bien fournis) Ce scénario a pour but de tester un maximum de MM, il n'y a pas de doublette et mieux encore il seront tirés au hasard en respectant un nombre de points défini , votre stratégie sera de préserver au maximum les monstres marins en votre possession et capturer au plus vite vos propres créatures.Il y aura donc une bonne part de stratégie faite de leurre de retenue d' agressivité et de chance au titrage, car pour le monstre à 100 pts il n'y aura pas de mystère au chocolat et perso je préfèrerais affronter un stupide Léviathan qu'un perfide élémentaire se mettant juste à portée de tir derrière un décor (à définir autant mettre juste 2 Léviathan pour plus de fair play..........) Se ne seront que les flottes capable de bien manœuvré qui arriverons le plus facilement et rapidement à réaliser leurs objectifs ( Skavens , Nains,Tzeench E-N .......) Se retrouver vent debout pourrez causer votre perte, toute fois les monstres marins seront ogligés d'utiliser leur mouvements pour vous attaquer,
  2. bon comme ça alors MAJ Man o'War 24/05/2017 au 28/05/2017 Les Mers du Sud Comme promis nous revoilà pour défier les océans dans un nouvel état d'esprit! Depuis les nombreuses confrontations de Stonehenge il était clair qu'une mise à jour s'imposait: au menu du jeu il y aura le buveur de sang, l'escadre EN, le scénario sang et gloire, une flotte Vampirique et plein d'autres trouvailles...(cf warfo) Possibilité d'arriver le jeudi 25 ou le vendredi 26 fériés. lieu dit le "Villaret" 05500 Les Costes (Parking en bas du village devant l'école, le chemin sera fléché) tel : Thomas 06 07 77 56 21 et Julien 06 06 64 76 86 (orga) Organisation du weekend end: Logement sur place, Prévoir un sac couchage et des fringues chaudes car les nuits sont fraiches, Le samedi midi ou le dimanche midi petit repas à l'auberge prévoir une vingtaine d'euros, Niveau repas si le tps nous le permet: barbecue /grillage /salade et le soir plâtrée de pâtes, Une tireuse à bière pour le weekend sera louée, Inscription pour le tournoi 20 euros (chèques ou espèces), Organisation du tournoi: Afin de bien préparer nos rondes il serait fort louable que chaque joueurs puissent ramener 6 décors (nous sommes pas à Gerzat), Si vous avez un tapis de jeu il sera aussi bien venu Vous pourrez jouer plusieurs flottes lors de nos parties test Des défis pourront être formulés comme E-N vs Nurgle , Mort Vivants vs Vampires ou proposer son scénario etc,,, Une fiche "Nouvelles Règles" sera remise à chaque joueur au début du weekend il pourra alors cocher dans les cases correspondantes ses appréciations, Nous essorillerons de mener 3 rondes /jours tout en prenant le temps de bien organiser nos début de parties en récapitulant bien les nouveaux changement des flottes, compositions (cela évitera aussi les erreurs d'interprétations), Nos parties types seront jouées selon le scénario "Sang et Gloire" avec des listes de flottes allant de 1150pts sans alliés à 1300pts flotte libre voir plus pour les aguéris (cf tableau des alliés Henri la Mort), Règles additionnelles des sujets Warfo: Point de règle à entériner depuis HlM 2 de Gerzat Les cuirassés nains en escadre ou en indé Les requins de khorne (équipage) Dragon des mers (souffle) DIRIGEABLE OVERLORD
  3. https://www.dropbox.com/s/tmcibqq1bd3nzjo/MOW pirates zombies.pdf?dl=0 test
  4. Bon je fait parvenir tout ça demain, je suis un peut dispersé en ce moment !
  5. Rooooooooooo c'est plutôt cool d'aller voir les Nippons !!!Mais rien ne t’empêche de ne pas te saouler et puis sinon tu décuveras dans l'avion !! Un bon programme t'attend ,vois plutôt ça comme un weekend détente à la campagne avant le grand saut pour ces mégapoles étrangères ....
  6. La règle d'équipage de campagne lors d'un tournoi en est le vrai problème !
  7. Je viens vous dire un truc au niveau des Morts Vivants: C'est le Nécro qui offre des points d'équipage à la flotte par tranche de 500 pts et que cela n'a rein à voir avec la composition d'équipage d'une flotte Skaven de plus le nombre de point d'équipage embarqués n'est pas illimité ............ 7 pts d'équipages sur un navire à 2 pts sous la ligne de flottaison je pense qu'il y a une vrai erreur méta-physique (petite pensée aux les Libyens svp) il suffirait de mettre un équipage max pour que tout soit plus équilibré .
  8. Il me semble déjà avoir vue une flotte de Cathay mais vraiment différente de celle proposé : l'équipage = le nbx de tir et ou la hauteur des pagodes flottantes déterminent leur portée, ou le dragon céleste a 3 pv sans cavalier, et ou aussi l'équipage joue un rôle décisif dans la partie (samouraï 4 pour le navire amiral soit 8 pts d’abordage, des Kamikazes sur des vaisseau de ligne tout pourri afin de faire exploser les défenses avant un éventuel abordage et l'utilisation de fusée bourrée de poudre pour leur navire indépendant....... Une flotte ou la seul arme de tir spécial est la fusée et ou tout le reste de la flotte tir à l'arc, pagode 3 étages =30cm détruire un étage fait perdre 7.5 cm de portée , tuer un équipage fait perdre 1d de tir, aucun modif de svg portée des arcs sans tour =7.5 cm Faudrait que je retrouve le lien car ds mon souvenir cette flotte paraissait très intéressante à jouer et relativement équilibrée tout en respectant le délire mow avec cette grosse pagode flottante blindée de samouraï surentrainés étant à la fois le tir et l'abordage escortée par des vaisseau de ligne pouvant causer de gros ravage autant pour l'ennemi que pour sois et avec des indépendants pas trop chère mais potentiellement très dangereux au tir et au CAC bref une vrai flotte avec un parti pris très inédit au niveau du tir ce qui la rend unique ........ "Konishoa ! à+ "
  9. Passez faire un tour!! le tournoi s'appel les Mers du Sud https://www.tabletoptournaments.net/t3
  10. Désolé tt le monde mais j'suis en déplacement sur Nantes je m'occupe du t3 dès que je rentre à partir du 13/14 03, j'aurais surement besoin d'aide d'ici la prenez soin de vous ..............
  11. Banco fait toi plaisir, faudra tout de même faire un pti récap avant notre joute alpine histoire de pas partir dans tout les sens, l'escadre En à l'air de tenir la route mais la flotte Vampire sera une totale découverte pour tout le monde donc n'hésite pas à peaufiner tout ça avant de venir et si tu veux jouer les 2 dans le week end ben ce sera d'autant plus enrichissant ! Ps : pour les confrontations et les testes c'est vrai que 1300 pts ferait de bonnes parties ou tout pourrait être joué, on pense à faire des scénars qui changent s'est promis mais nous avons que peut de temps pour les pratiquer !!
  12. Salut à tous, je reviens vers vous histoire de dire que l'on bloc le week end du 27. On ce retrouverais donc une douzaine en comptant les autochtones. N'hésitez pas a prendre les flottes ayant eu des "up grade" si l'on veut tester le maximum de règles, navires cartes et ainsi avoir une vue d'ensemble sur tout ce que l'on aura fait au cours de l'année... Les journées qui nous attendent ne sont pas encore définie mais on prendra le temps de vivre avec, des bon repas, du houblon et qlq dés......... On pense à ce qui bossent dur toute l'année et je ne connais pas d'autre remède pour passer un bon week end .......Alors a + tt le monde, je vous tien au courant pour l'orga dans les semaines prochaines
  13. C'est la class Dallas !!! Le marquage est super discret, les couleurs sont sont profondes, merci Tobias pour ton travail !
  14. Mon navire est pris dans les glaces !!!!
  15. Une petite idée pratique afin que cela prenne moins de place sur le plateau de jeu serait d'avoir des raques de cartes verticales, les cartes serait imprimées recto verso pour les 2 joueurs (le forma proposé nouvellement est parfait) avec un visuel direct sans avoir à se pencher sur la table à chaque dommage pour voir dans quelle zone frapper, et une manipulation plus aisée cela ferait du tps de jeu supplémentaire, et nous obligeraient à mieux noté et vérifier ce qu'il se passe pour nos navire endommagé .
  16. C'est vrai que 300 pts au lieu de 450 pts ça fait une belle ristourne mais cela reste très chère pour les nabots, et cela ne change pas les énormes faiblesses de ces bateaux, sa les multiplies !Après les avoir bien affrontés avec les JUJU , un navire à 100/125 pts serait peut être plus approprié!Les principaux retours de batailles montre que l'escadre obligatoire à 300 pts brise la fameuse "souplesse Khazzalistique" pour la compos de flotte !!!!
  17. Allez les gars plus que 15 jours pour clôturer une date !! https://framadate.org/NYGVhW2czZPZEKt4 les indécis de dernière minutes seront les bien venus !!!!
  18. Le mieux pour toi serait de jouer à man o'war en faite !!! Une fois qu'on y a gouté on ne s'en lasse plus !!! Je ne suis pas sure que les imprimantes 3d que l'on commercialisent actuellement te permettent de faire de tout petits détails, je trouves encore le rendu trop brut quand il est réalisé par couche de résine, j'espère juste que tu ne seras pas trop déçus du prix, de la qualité et du travail investi, bon courage à toi Je crois que spartan fait des éléments de forts côtier et autre truc superbe
  19. Ho putain ! c'était de l'humour oui mais Caen !!!Désolé
  20. Alors Snorri as tu prévu quelque chose cette année ? On a pas envie de te piquer tes "clients " mais on a vraiment envie d'organiser un pti truc ,fait nous signe !! Certain n'ont pas voté car ils passent peut sur le fofo, on se laisse fin décembre pour bloquer une date !!
  21. D'ailleurs es-ce que les navires nains avec un maitre des runes peuvent encore bénéficier de carte de bâtiment après tout faudrait savoir mais je trouve cela blizzard soit t'as des runes soi t'as des cartes bat , mais les 2 et sur un mm navire je trouves ça ouf !!!
  22. Héhé c'était chez les nains whb que les règles étaient comme cela mon pti Marell !!! De mémoire à MOW ils n'en n'ont jamais faites mais, c'est sur que sa pose question du fameux dread inviolable à 550 pts avec ses 2/3 runes de coque l'ingé et tout et tout !!
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