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Warthog2

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Tout ce qui a été posté par Warthog2

  1. Je te rassure, a HH il existe le fameux "compteur de rivet" qui a fait sa crise sur la nouvelle Mk3 parce qu'elle avait pas assez de rivet par rapport a l'ancienne... Mais de façon générale, on mélange des tas de fig avec plein de socles différent, puisqu'il n'y a même pas de fixation de socle comme a The Old World et on s'en sort très bien. Encore une fois, faut rappeler l'excellente interview d'un concepteur de règle a l'époque de la création d'AoS sur Goonhammer, GW est absolument traumatisé par le mec qui a poster sa vidéo entrain de brûler son armée Elfe Noir. Quand tu fait un produit destiné a un public que tu sait en colère et prêt a des réactions extrêmes... J'imagine que tu peut logiquement te montrer prudent sur ce que tu fait, d'autant plus lorsqu'en face, tu assume sortir des figs pouvant servir de proxy dans un autre jeu... Sans aucun chiffre pour le prouver, cela reste de l'ordre de la spéculation pure et simple. Les ruptures de stocks ne sont pas des preuves, impossible de savoir le nombre de boite Breto et Tomb King fabriqué en comparaison de la boite HH a sa sortie par exemple. C'est un indicateur certes, mais a la fiabilité pouvant être remise en cause. Parce que d'un autre côté, l'on peut aussi mettre en avant que l'Auxilia sort avec au moins 7 nouveaux kits plastiques, contre 4 pour les deux factions de la sortie de TOW. Je te rejoint cependant que si le jeu connais un succès d'inscrivant dans la durée, alors GW augmentera la voilure, mais l'on dois se méfier de notre prisme déformant français : Horus Heresy n'a jamais eu une grosse communauté en France car il n'a jamais été très compétitif, là ou TOW est la reprise d'un ancien core game qui était au centre des tournois. Dans les pays anglo-saxon par contre, y a une communauté active a Horus Heresy avec pas mal de convention. Si l'on veut estimer la santé de TOW, il faudra surveiller l'organisation d'évènement communautaire autour.
  2. La ou la différence de communication est réelle, c'est en observant la communication sur les Solar Auxilia : GW a sciemment préciser que s'il ne ferait pas de règle spécifique pour les entrées exclusives des Auxilia a 40k, absolument rien n'empêcher de jouer les kits compatible en Astra Militarum... De ce fait, il y a clairement un "deux poids, deux mesures" dans la communication. MAIS Cela peut être un choix de communication pour des tas de raisons, comme... La haine que les joueurs de battle entretiennent encore et toujours pour AoS si tenace qu'une frange extrémistes des joueurs pourrait même refuser de jouer contre un joueur amenant une fig venant de AoS, chose qui n'arriverait pas a 40k par exemple. Choisir de ne pas ressortir toutes les armées d'un coup peut-être un simple choix logistique, et une dernière chose pour les armées Legacy : on a quelque chose d'équivalent a HH avec les unités "Legacy of the Age of Darkness", des profils d'unité n'ayant généralement jamais eu de figurine... Bah lors de la dernière FAQ, GW a fait un équilibrage des unités Legacy of the Age of Darkness, alors qu'il n'équilibre pas le contenu officiel... Comme quoi, tout espoir n'est pas perdu pour les Legacy de TOW : le "jamais" d'aujourd'hui peut être renié demain.
  3. Euh... Un peu quand même. La promo de lancement d'Horus Heresy V2 a beaucoup miser sur la nostalgie de l'ancien temps, avec GW qui lance l'édition avec la Mk6 en clair référence a la V2 ou les space marines étaient alors en Mk6. L'armure énergétique a travers les âges a existé bien avant HH, les patterns Deimos de tous les véhicules a chassis Rhino sont fait pour évoquer des versions modernisé des premiers kits SM, même le Deredeo a un air de famille avec le Furibundus Dreadnought... Donc si, il y a clairement quelque chose de ce goût là, le setting limite le nombre de faction, la seule différence, c'est comme GW a miser sur le fait qu'il y avait plus de joueurs potentiels pour HH que TOW, bah y a davantage de kit plastique développé. L'on a eu six ans pour se faire au fait qu'un jour ou l'autre, les first born allaient finir par disparaître au profit des Primaris. C'est pas la première fois que GW remplace des figs, et lorsqu'il ne le fait pas, la communauté s'en plaint également très fort, si ce n'est plus. La disparition des mix assaut/Tir en terminator vient d'une raison toute conne qui n'a rien a voir avec la puissance du codex : le kit de terminator d'assaut n'a pas été refait en Primaris, donc il y a une différence de taille qui rendrait l'unité bizarre. Si en V11, ils refont l'unité de Terminator d'Assaut, l'on peut parier que l'option sera de nouveau disponible. Pour les joueurs Aeldari, déjà, il y a bien un moment ou l'avalanche de nerf dans les dataslates finira par être "celui de trop" et de deux, quand le codex sortira, il risque fort de subir le même sort que les autres codex post index : il est maintenant clair que GW semble avoir suivi une ligne clair : booster les datasheet dans les index pour palier a l'absence de choix de détachement. Avec le retour de ses choix, les datasheet sont ramener a des critères que GW juge plus raisonnable, a tord ou a raison, mais la puissance (ou la faiblesse) du supplément DA sera avant tout lié a ses trois détachement spécifiques.
  4. Ce n'est pas la première fois que certains bouquins ont des soucis d'impression, j'avais vu sur Twitter un codex SM qui avait un soucis dans l'historique... Donc il semble que GW est des soucis avec ses imprimeurs.
  5. Je continue a penser que sur ce coup, GW est victime des réactions des joueurs eux-mêmes et du temps qui passent. Si les anciens Deathwing Knight sont aujourd'hui devenu iconique, ils ont été très critiqué a l'époque, comme "trop surchargé" "trop grimmdark" ou a contraire pas assez car "pas assez sobre", ressemblant davantage a des "jouets" qu'à des guerriers d'élite. Je ne serais pas surpris que le retour a une certaine sobriété visait a tenir compte des critiques de l'époque, mais aujourd'hui, avec le temps qui a passé et les figurines Horus Heresy, l'opinion s'est retournée et l'on a parfois l'impression qu'ils sont "nue". Ceci dit, Horus Heresy propose quelques bitz sympa qui te permettrons de personnaliser davantage l'armée si c'est ce que tu recherche. Personnellement, je suis plutôt ravenwing, et sachant que les Firstborn sont voué a disparaître, je vais essayer de faire les figs qui sont encore de cette catégorie avec du HH pour ne pas les perdre une fois la refonte de la RW devant nous. Mais j'avoue regretter la disparition de la bannière Deathwing par exemple, pourtant iconique. C'est plutôt "La gladius strike force est si versatile qu'aucun détachement de ce codex, qui sont pourtant tout les trois très intéressant, ne pourrons la surpasser". Mais sur le coup, Goonhammer me semble se bercer d'illusion : ils considèrent que le combo d'agressor et apothicaire n'est pas assez fort pour être nerf même s'il est très bon, hors, il est tellement systématique qu'il n'échappera sans doute pas au couperet de GW a la prochaine dataslate.
  6. De façon générale, GW est très fort pour lancer ses produits, même le retard de Legion Imperialis ne l'a pas empêcher de se vendre comme des petits pains ! Mais pour le suivi, cela dépendra, un jour ou l'autre, de la capacité de GW a mettre de côté ses références antique pour un ravalement de façade, et tenir la promesse Kislev Cathay.
  7. Le doyen Terminator n'a pas de figurine actuellement, ils ont manquer une belle occasion d'en sortir un nouveau en ajoutant la bannière Deathwing dans la grappe de conversion.
  8. Un vœux pieu quand on voit certaine vidéo Youtube ou Twitter... On sent que l'esprit de revanche est toujours là et que beaucoup de vieux ont garder la haine chevillé au corps...
  9. Tu peut le mettre, ce n'est pas un problème, juste qu'il ne bénéficie pas de la plupart des bonus du détachement puisqu'il n'a pas le mot clef Deathwing... Ce qui est vraiment bizarre.
  10. Il y a fort a parier que certaines de ses limites proviennent des choix étranges de l'ordre des refontes du codex SM V10 : par exemple, avoir refait l'escouade Terminator, mais pas celle d'assaut, a sans doute condamner le mélange "arme de tir et arme de CaC dans la même escouade". Mais il parait également évident que GW ne veut plus voir d'Apothicaire Terminator désormais, ce qui explique sa disparition. Le plus dommage, c'est pour la bannière, car la bannière Deathwing est quand même iconique.
  11. Goonhammer a fait une review complète du codex, voici donc une liste des unités qui gagnent le mot clef Deathwing avec elle : Land Raider (de toute sortes), Dreadnought (de toute sorte), Vanguard et Sternguard Veteran. Bizarrement, Lion El'Jonson lui-même a été privé de goutter alors qu'à Horus Heresy, il peut choisir a chaque tour une règle de wing différente... Note également qu'Azrael, Belial, Ezekiel, Lazarus et Asmodai ont le mot clef Deathwing, ce qui signifie qu'en les mettant a la tête d'une escouade qui n'est pas Deathwing, cette dernière gagne tout de même le mot clef et peut donc bénéficier des boosts du détachement. Plusieurs achats ne me semble pas trop risqué en attendant de voir ce que le codex te permettra de faire comme trick amusant : le Chapelain en armure Terminator par exemple trouvera sans doute son utilité. Azrael est également un excellent choix tu peut te le procurer les yeux fermés. Ensuite, cela dépend des combo que tu veux faire et si tu est prêt a mettre autre chose que de l'élite. Par exemple, jusqu'à présent, les Hellblaster sont très efficace avec Azrael et devrais le rester. Si le détachement permet de TP une unité de terminator T1, tu peut également acheter un Land Raider ou un Reedemer pour en transporter d'autre afin de gagner de l'antichar et de la protection pour les Terminators.
  12. Je pense surtout que c'est un arbitrage : a chaque édition, GW décide des factions qui aurons le droit a des sorties consistante et celle qui n'en aurons pas, et pour faire patienter les joueurs de ses derniers, un nouveau personnage, cela ne mange pas de pain. Ses Kroots sont joli, même si c'est franchement pas mon trip, je n'achèterais pas cette boite a coup sûr. Mais les Krootox sont vraiment cool.
  13. Pas les Auxilia, mais le Dracosan, qui est le transport de base, est très bien, et a la place des Predator, il y a le Leman Russ, donc ce n'est pas un soucis de ce côté.
  14. Il y a eu un progrès sur la file d'attente tout de même : ils ont ajouter un code a entrer afin de pouvoir entrer dans la file, une façon de ne pas reproduire le désastre de la semaine dernière avec The End and the Death 3. Personnellement, j'ai eu la mienne sans problème au bout d'une petite demi-heure d'attente.
  15. Mouais... Au moins l'on a le business model, mais c'est clair que pour les joueurs hauts elfes, c'est plutôt un frisson de peur que l'on imagine. Les deux nouveaux persos sont joli, le reste, chacun se fera son idée.
  16. On est pas a l'abri d'un changement sur la masse non plus. Le nerf de cette dernière ne me surprend pas, car elle était trop forte et faisait des Deathwing Knight une unité all rounder capable d'affronter n'importe quoi tout en tankant très très fort. Par contre, l'épée est vraiment décevante. J'espère que les Inner Circle Companions aurons mieux, sinon ils ne verrons jamais une table.
  17. Pas pour cette fois ci. Ceci dit, ils pourraient se contenter d'un Heresy Thurday pour cette dernière. Ce qui m'a le plus manquer hier, c'est une nouvelle road map, mais l'on pourrait l'avoir en mars a l'Adepticon
  18. Le soucis du Dracosian, c'est qu'il est vraiment surarmé et trop gros pour remplacer la Chimère, et la comparaison est encore plus cruelle pour le Taurox... Du coup, là pour le coup, a moins d'avoir un adversaire VRAIMENT arrangeant, je doute que cela passe...
  19. J'espère qu'un joueur 40K saura épargner l'absence des tourelles latérales, même si tu les a équiper, tant que tu lui indique bien avec un token par exemple quel tank a quel tourelle latérale. Le Malcador par contre, effectivement, c'est mort, d'autant plus qu'il a l'air plus gros que Dorn, donc même pas de count as.
  20. Il me semble que c'était Jess Godwin. Le problème principal de la gamme eldar, c'est qu'elle a tout de suite trouver la bonne direction artistique, il est donc dangereux de refaire la gamme, raison pour laquelle GW se contente de garder le look tout en veillant a améliorer la sculpture. Mais cela créer un effet de déception sur une sortie Eldar si tu n'est pas un joueur de la faction, tu dit "mouais, c'est la même qu'avant" et tu passe. J'ai compris cela avec les Genestealer Tyrannide, ou j'ai vraiment trouver la refonte pas terrible, parce que je ne joue pas tyrannide, donc j'ai aucun affect pour la faction.
  21. J'ai penser a une Inquisitrice direct, plutôt ordo Xenos vu son attirail très peu conventionnel d'ailleurs. Mais la bande en général est cool, elle rappelle très bien l'animé de Hammer and Bolter a leur sujet. Pour le reste, la perso DoK est très cool, mais sa boite beaucoup moins... On attendra qu'elle sorte seule pour investir.
  22. Je vois pas pourquoi ce ne serait pas possible. Les Auxilia ont une meilleure sauvegarde d'armure en théorie, mais quelqu'un qui refuserait de jouer contre pour cela... Bah il mérite que l'on joue pas avec lui. La sentinelle, faudra comparer les deux figs, le Russ est un poil plus long, surtout avec son canon le plus long (c'est le Vanquisher ou GW a toujours pas compris qu'un canon antichar c'est plus long qu'un battlecanon ?)
  23. La Nostalgie a tout de même tendance a effacer tous les mauvais aspects ce qui est parfois dommage. Pour prendre un exemple que je maîtrise bien, l'on a porter au nue Final Fantasy VII et fait un objet de vénération en occultant ses lourdeurs, ses bugs et ses défauts d'écriture pourtant bien réel. A titre personnel, venant du modélisme militaire, j'ai eu du mal avec les figurines les plus anciennes aux proportions discutable ou au look trop cartoon, et j'ai débuter dans 40k en V5 et battle en V7 de fait. Donc je vous laisse imaginer a quel point il m'est difficile de regarder les figurines encore plus ancienne sans ressentir une forme de rejet. Et honnêtement, j'ai l'impression que cette figurine est plus proche d'une figurine de 1998 que de 2008, ce qui me semble suffisant pour expliquer le fait que GW a préférer celle du Chaos a l'époque. Le nom qui restera sans doute le plus, c'est John Blanche, qui a créer l'âme de Warhammer. Peut-être qu'un jour, GW changera son fusil d'épaule et rendra hommage a ses fondateurs (Trish Carden est après tout mentionnée dans l'article sur les figs en résine forgeworld d'aujourd'hui) mais pour l'instant, la volonté, c'est d'effacer le plus possible les artistes derrière la propriété intellectuel, ce qui explique pourquoi il ne sont généralement pas créditer si l'on ne se renseigne pas sur les réseaux sociaux ou sur certains articles du warhammer community. A l'instar de Riot Games, GW semble vouloir a tout prix éviter un phénomène de starification de ses artistes, pour des raisons sans doute aussi financière que d'ordre de contrôle du créatif (s'ils sont populaire, ils gagnent en crédibilité et il sera plus difficile a GW d'imposer leurs choix.) Ceci dit, je trouve que dire que les figurines d'aujourd'hui n'ont "pas d'âme" est vraiment un très mauvais procès : Age of Sigmar arrive toujours a impressionner a chaque nouvelle sortie de figurine, qu'il s'agisse de réinvention de vieux concepts ou au contraire de nouvelles idées. 40k est en dessous car l'univers est trop figé, mais il reste qu'il y a beaucoup de soin dans leur travail, la technique est meilleur et personnellement, je trouve au contraire que l'on prend beaucoup de plaisir dans la peinture, plaisir que j'ai plus de mal a trouver lorsque je retourne sur des figurines plus anciennes. Mais je suis d'accord avec ceux qui disent que tout cela est avant tout une question de goût et de ressenti. Si les figurines plus récentes bénéficient de façon objective d'une meilleure technique, quelqu'un pourra toujours préférer les plus anciennes pour des raisons qui lui sont propre.
  24. Ils ont admis avoir perdu certain moules et rechercher a améliorer certains kit. C'est pas aussi bien qu'une vraie refonte, mais cela montre au moins qu'il y a recherche de profiter du passage en résine, et même si cela coutera son prix, je trouve la démarche plus honnête que la ressorti des figurines en métal. Donc pour une fois, je ne vais pas trop ronchonner, j'aime particulièrement l'ajout sur l'arche des âmes damnées.
  25. Ce que je voulais dire par là, c'est que depuis le début de la V10, a chaque sortie de codex, on a eu une maj en ligne des pts qui a rendu invalide la page des points avant même qu'on ne l'applique. Ici, ca va prendre plus de temps car une sortie de boite d'armée n'est pas une sortie officielle, donc on jouera avec les points du codex jusqu'au au moins le munitorum. Mais quand le codex sortira seul, il aura sa maj comme les autres.
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