Aller au contenu
Warhammer Forum

Warthog2

Membres
  • Compteur de contenus

    1 550
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Warthog2

  1. Vu les choses énormes qui étaient sorti du rapport de bataille de Old World et qui ne se sont pas confirmé, on ne va pas paniquer tout de suite et attendre. le coût en point n'a de toute façon aucun intérêt, puisqu'il changera a la sortie réelle du codex.
  2. Téléphone a ton warhammer store demain vers 16h30, tu sera si elle est déjà arrivée et si tu peut aller la récupérer samedi. Le site ne se met jamais a jour avant la date de sortie.
  3. En soit, l'augmentation de la valeur en point ne serait pas choquante selon les pratiques habituelles de GW vu leurs habitude a toujours augmenter ce qui est utilisé, mais on sait que les prix codex ne sont pas valable de toute façon et qu'il faudra attendre la sortie officielle du codex pour les tournois (soit quand le codex sera dispo pour tout le monde, donc en Mars sans doute) pour être fixé.
  4. A priori, le supplément a 20 entrée là ou l'index en avait 18, du coup, il est pas impossible, d'autant plus avec le fait que le livre soit sur la grappe d'amélioration, que GW est prévu de passer le Talonmaster sur les Stormspeeder, ce qui serait un remplacement conversion pour conversion.
  5. Non, c'est mort pour la Ravenwing. Je vais me faire un Praetor Horus Heresy sur motojet Dark Angel pour avoir mon Sammael 40k en attendant qu'il soit refait. Sinon, ce détachement offre des choses intéressantes : le advance + tir pour les motos, et le battleline pour les Outrider, cela fait plaisir.
  6. En vrai, GW arrive un peu tard sur le marché de la nostalgie, car il semble quand même en reflux. Plusieurs projets du jeu vidéo et du cinéma basé la-dessus en 2023 ont subit de sérieux revers. Le cinéma de super-héros, entièrement basé la-dessus, est en crise existentielle, on semble atteindre la fin d'un cycle. Ceci dit, peut-être que dans le microcosme de la figurine, cela fonctionnera quand même, mais je me demande si c'est tenable a long terme. Il sera intéressant de savoir si GW compte tenir éternellement avec les vieillerie, ou si c'est juste une offre d'appel avant de refaire progressivement les gammes.
  7. La nostalgie. Il suffit de parcourir tous les sujets "Oldhammer" sur ce forum, ou je pourrais prendre la citation de quelqu'un qui dit qu'elle est "plus belle que toutes les nouveautés actuelle". Parce que la nostalgie fini toujours par aveugler, et que l'on peut surfer dessus a moindre frais. Et cela semble vraiment être le plan de vente de The Old World, ils ont préférer remettre les vieux hommes arbres tout moche dans les photos de leurs livre de règle plutôt que l'actuel pourtant sorti dans WFB, donc je pense que la qualité même de la figurine n'est pas ce qui a dominer les choix, mais ce qui évoquerait le plus l'ancien temps. On est dans une démarche similaire, mais également opposé, a celle d'Horus Heresy, qui exploite aussi beaucoup d'ancien design, mais les modernise afin de les rendre cohérent avec la qualité actuelle des sculptures et leur retirer un aspect cartoon. Là, c'est le moindre effort, parce que les nostalgiques passionné achèterons quand même, et comme la figurine était déjà prête, y a même pas de frais de recherche et développement.
  8. Honnêtement, est-ce que c'est vraiment difficile de deviner ? A l’œil nue, la figurine du Chaos enterre ce pauvre vieux sur tous les plans, elle est mieux proportionnée, sa pose est plus intéressante, incarne bien mieux sa faction... En clair, il y a une figurine bien conçu, et une autre qui a dix ans de retard. Parce que ce que cette figurine m'évoque, c'est de l'équivalent V2-V3 a Warhammer 40k, alors qu'elle date de 2008, soit du début de la V5, une édition qui verra les Eldars Noirs, Chevaliers Gris et Nécrons. Donc GW était déjà capable de faire bien mieux que cela. Et non, la peinture ne peut pas sauver une sculpture raté : ce visage est bien trop déformé, les mains ne vont pas, l’écuyer ne semblent pas dans de bonnes proportions non plus... Mais l'on tient une fois de plus une incarnation de la nostalgie aveugle : en évoquant l'ancien, ils parviennent a séduire une partie du public a moindre frais, même avec une figurine sans doute considérée comme raté lorsqu'elle a été développée. Et personnellement, bah je préfère encore acheter celui en résine forge a 30 euros qu'une sculpture raté en métal a 12, cela sera toujours moins d'emmerdement pour un résultat plus satisfaisant a la fin.
  9. J'ai limite envie de dire que l'on sait pourquoi il n'est pas sorti... Cette figurine est vraiment... Laide. Je suis désolé, mais je ne vois pas d'autre mot, elle sort d'un autre temps et porte son âge, et en plus, sortir une nouvelle figurine en métal... Il aurait peut-être mieux valu qu'elle ne sorte pas. Bon, a priori, on est bien parti pour les nains ensuite, mais l'annonce de la prochaine armée est vraiment la news principale de cet article.
  10. Si vous voulez avoir une chance d'avoir le contenu précommandé le jour de la sortie, il faut faire la livraison en boutique. A moins que la boutique n'est des retards de livraison, le colis arrivera dans la boutique afin que vous puissiez le réceptionner le jour J.
  11. Pas en Marines, mais en Auxilia oui. Le problème n'est plus tant le Marines, on les achètent par 20 pour 65 euros, c'est plus rentable qu'à 40k, c'est les unités dédiés qui sont en résine et coûte un bras. Ce sujet est très motivant pour poursuivre son propre projet légion, je le regarde régulièrement pour voir l'avancé, tes deux légions sont très cool !
  12. Gare a la mémoire sélective ceci dit : quand un truc devenait bien trop fort, il le restait pendant des mois, voire des années, ou pouvait même pourrir une édition complète (coucou les avions de la V6 qui ont fait jouer a Aeronotica Imperialis jusqu'à la sortie du codex T'au) Mais oui, faut ce dire que ce codex de "méta tournante" est un concept volontaire importé du jeu vidéo : le but étant de pousser la tranche la plus haute a avoir un défi sans cesse renouveler par les changements et les nouveautés afin qu'ils ne s'installent pas dans une routine ennuyeuse. Par exemple, avec l'arrivée du codex Necron dans le méta, les factions top tiers doivent s'adapter a la méta "Canoptek Court", ce qui entraine des changements dans les listes compétitives actuellement. Ceci dit, je pense que le jeu le plus compétitif sera toujours un spam d'unité ultra forte et de combo très puissant. Le plus important, c'est d'assurer la variété pour le niveau juste en dessous, soit des unités pas les plus forte, mais qui reste quand même valable, éviter le drame du codex Ad Mech qui est vraiment a la ramasse. Mais avec le format papier, c'est difficile de retravailler tout en profondeur effectivement. Et s'ils glissent la mise a jour des règles derrière un paywall (genre l'abonnement Warhammer +) la communauté va se rebeller.
  13. Il y a une différence majeure : l'on connait la finalité de cette histoire. Ce que doit faire GW ici, c'est remplir les trous en nous expliquant comment l'on arrive jusque là. Ils vont sans doute suivre le modèle d'Horus Heresy pour cela avec des livres de campagnes. Pour les rumeurs d'abandon d'armée a AoS, prenons les avec des grosses pincées de sel : chacun va aller de sa théorie et il est très facile de monter une rumeur "crédible" en faisant juste preuve de bon sens et en exploitant le caractère séduisant de certaine théorie que certains voudraient voir ce confirmer. On est au début, et pour ce début, l'on va rester centrer sur les neufs factions annoncé. La suite ? On verra lorsqu'on y sera dans quelques années.
  14. Mon propos n'était pas de juger de la qualité du jeu (je n'étais pas dans le hobby a l'époque), mais plutôt de rappeler que les spécialistes français de l'époque ne l'ont juger que par le prisme de son équilibre, et donc de son potentiel compétitif, pas pour un aspect fun éventuel. D'ailleurs, j'ai l'impression que la principale différence entre Horus Heresy et The Old World risque de venir de là : on va parler beaucoup plus optimisation et meta dans le second que le premier... Ce sera pas la même ambiance.
  15. Garder les vieilles références jouent sans doute sur un aspect nostalgique, le "bon vieux temps" des plus anciens pour lesquels GW doit faire pardonner End of Time sans se renier, surfer sur la vague nostalgique de ses dernières années (Star Wars VII pour le cinéma, HALO Infinite dans le jeu vidéo par exemple) ou il faut absolument garder tout comme avant comme un appel avant d'envisager des refontes. GW reste un vendeur de figurine, l'agrandissement des socles vise sans doute a s'offrir plus d'espace pour des futurs figurine plus récente. Mais pour les Guerriers du Chaos, si les élus ils ont de la marge pour faire quelque chose de différent d'AoS, les Guerriers se sera sans doute plus compliqué tant ils semblent être une refonte de ceux de battle. Après, je ne suis pas certain que GW soit très chiffonné si des joueurs de TOW achètent des références Lumineth et des socles de TOW pour avoir des figs plus récente dans leurs armées... Cela leur fait toujours de l'argent.
  16. Horus Heresy étant un jeu qui incite naturellement a la conversion et ou beaucoup d'entrée sont absente, l'on y trouve également énormément d'impression 3D. Le jeu a la réputation d'être très pointu et exigeant sur l'apparence des figurines, mais dans les faits, nombre de joueurs ne font pas spécifiquement dans la reconstitution historique. Son manque de visibilité en France tient surtout du fait que le jeu n'a jamais vraiment pris sur nos terres, ou le prisme du compétitif était déjà si ancré dans les années 90 qu'il est très difficile de vendre ici quelque chose qui n'a pas cet aspect. Pour s'en convaincre, les critiques assez assassine des français sur Gorkamorka, publié dans un article de Goonhammer sur l'échec du jeu qui a mis GW en grande difficulté, et qui date de la fin des années 90, sont assez marquante Après, beaucoup de joueurs du Chaos continuent a jouer certaines figurines HH, comme les Praetor, ou a faire usage des pièces de conversions afin d'avoir des épaulières sculptés, ou pour avoir un type d'armure précis. Donc y a encore un marché pour un joueur de 40k pour acheter de la fig HH utilisable dans les deux jeux.
  17. Il me semblait bien l'avoir lu dans le sujet sur le lore, mais impossible de retrouver la citation ce matin. A ce demander si elle a pas été cut entre temps... Mais si le jeu arrive jusque là, cela paraît de toute façon inévitable, même si c'est pour le remettre chez les Warriors of Chaos, ils aurons besoin de profil démoniaque pour Pragg, de la même façon que HH a sa propre façon de gérer les démons.
  18. La promo de The Old World a été encore plus massive que celle d'Horus Heresy sur le dernier mois, et s'ils ont l'intention de ressortir les armées assez rapidement (rumeur de whitefang sur les nains VS Orque a la fin du mois de Janvier) alors ils n'ont pas forcément besoin de l'avoir dans le LVO, d'autant plus si contrairement aux Breto et aux Rois des Tombes, les autres armées n'ont pas immédiatement le droit a de nouvelles figurines.
  19. Oui, TOW a clairement choisit un modèle de développement proche de HH, centré sur le narratif. Ceci dit, j'attend de pouvoir lire le GBB pour savoir s'il parlera autant de modélisme que le livre de règle de GBN d'Horus Heresy par exemple. Et le fait de parler de "tournoi" laisse penser que contrairement a HH, qui n'a jamais eu cette vocation, TOW a tout de même l'intention de créer un écosystème de tournoi.
  20. Honnêtement, il va falloir prendre toutes ses rumeurs avec des grosses pincées de sel. N'importe qui recherchant a se faire un peu mousser va y aller de sa rumeur pour confirmer sa théorie, et l'on va entendre toute sorte de bétise plus grosse qu'un Titan Warlord durant les prochains mois. D'ailleurs, ils ont déjà admit que l'un des factions legacy ne le resterait pas éternellement : les démons, qui vont revenir lorsque le setting se rapprochera du siège de Pragg. N'oublions pas que limiter le nombre d'armée a aussi un facteur pragmatique autre que le rapport a AoS : cela permet aussi d'avoir moins de charge de travail au lancement.
  21. Ca vient du fait qu'HH est un jeu narratif avant tout. De ce fait, il y a une différence entre les unités "core" et "expended" qui dépend simplement d'un facteur simple : core = la figurine existe ou existera dans un futur plus ou moins proche (hein les soeurs du silences ?!?) Expanded : la figurine n'existe pas et n'est pas prévu pour sortir dans un futur proche, voire l'entrée existe pour encourager les conversions. Il y a un fort côté axé sur le modélisme a HH, certaines factions, comme les militia, existent pour te pousser a convertir tes propres figurines a l'échelle d'une armée complète.
  22. Il y a quand même une différence majeure : Horus Heresy est conçu comme un jeu narratif simulant un esprit "historique", là ou TOW semble revendiquer un aspect plus compétitif en parlant de tournoi (dans Horus Heresy, l'on parle davantage de convention). De fait, il faudra sans doute attendre la road map du LVO pour se faire une idée.
  23. Hum... Ce serait quand même dur pour les gens qui l'ont collectionner jusqu'ici, mais de l'autre, l'arrivée des Ogroïd dans le battletome Slave to Darkness peut le laisser penser aussi. On va pas trop s'avancer sans en savoir plus ceci dit.
  24. Si l'on excepte Horus Heresy, la plupart des jeux GW utilise aujourd'hui 2000pts en format standard, je pense du coup qu'il vaut mieux miser sur ce format, après, chacun fera comme il l'entend.
  25. Le plus grave, c'est les Hommes Bêtes, vu qu'ils n'ont jamais eu de refonte a AoS, bah c'est exactement la même gamme, y a vraiment aucune différence. Mais pour les guerriers du Chaos, je pense effectivement qu'ils vont ressortir les vieilles figs et qu'on va assister a un chassé croisé amusant, avec les joueurs AoS qui achèterons des figurines TOW pour en avoir plus moins chère, et les joueurs TOW qui achèterons des figs AoS pour en avoir des plus joli.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.