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Warthog2

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Tout ce qui a été posté par Warthog2

  1. La V7, je jouais Haut Elfe et mon pote jouait Empire. Hum... C'est possible, mais pas probable. L'on a beaucoup parler du changement d'échelle des figs de Gathering Storm et il est vrai que Greyfax, Yvraine et le Visarch sont plus grand que leurs équivalents actuels, mais il faudra voir si c'est également le cas de Cypher et le nouveau personnage Chevalier Gris. Concernant Greyfax et le GK, GW a d'ailleurs beaucoup insisté sur le fait que c'était la première fois que GW sortait des figurines ainsi en plastique (premier inquisiteur plastique, premier Grand Maître Chevalier Gris plastique). Je pense que beaucoup pense que Gathering Storm et le retour a une pensée "croisade" permettrait de mettre au placard l'Adepta Sororitas et le Culte Impérial. Alors, c'est possible, mais pas probable : même si l'on compare par rapport au détesté End of Time, aucune des figurines sorti durant la campagne n'a disparu, même les Glottkins sont toujours là. Hors, si l'Adepta Sororitas disparaît, cela signifie que GW aura fait Celestine et ses deux gardes du corps pour six mois... Pas très crédible quand même. En fait, le changement me semble bien plus crédible pour la faction Eldar : toutes les factions Eldar ont été touché par Biel Tan, et l'on a une nouvelle faction avec le Dieu de la Mort qui vient d'apparaître. Il y a de forte chance que la gamme de guerriers Eldar se voient enrichit par quelque chose de nouveau. Ceci étant dit, je ne suis pas opposé a l'arrivée d'une nouvelle génération de Space Marines ou d'armure énergétique différente, plus "SciFi oriented" (peut-être plus proche de la MJOLNIR de HALO), mais je le croirais quand je le verrais. Encore un gros +1 pour Barbarus, le Space Marine, c'est l'image de marque de Warhammer 40 000, même de Game Workshop. L'on a assez dit que le Stormcast n'était qu'un Space Marine pour Battle. Même si une nouvelle génération de guerrier arrive (Custodes vous dites ?), je doute que les Spaces Marines disparaissent, surtout que les sorties Horus Heresy sont encore prévu sur des années, et Forge World repose maintenant en partie ses kits de conversions sur les kits de Space Marines sorti par GW dans ses boites de jeu. Hors, GW ne vendra pas de Space Marine juste pour Forge... Donc, un nouveau SM, oui pourquoi pas, au dépend de l'ancien ? J'y crois pas une seule seconde, ce serait trop incohérent en terme de stratégie commercial (là ou le reboot de Battle, jeu en difficulté, avait du sens, même si l'on peut bien sûr discuter de la pertinence des choix stratégiques particuliers de GW)
  2. Warthog2

    Total War : Warhammer

    Après de toute façon, tout cela est produit par SEGA qui doit gérer les timings. Je me demande si la fin des extensions pour Warhammer Total War ne vise pas a laisser la place médiatique a Dawn of War 3 afin qu'il puisse s'installer, en attendant de pouvoir embrayer sur le prochain Total War. Dans une stratégie commerciale globale, c'est pas déconnant.
  3. Tien, moi cela me choquerais. J'ai toujours trouvé l'auto-canon bien trop puissant pour ce qu'il est censé être (bon, c'était pire dans le jeu Space Marines xd), je me souvient encore de la V5 ou les SM faisaient des dreadnought avec deux bras auto-canon jumelé et se contentait de secouer les véhicules en permanence afin de s'assurer qu'ils ne bougent jamais en enchaînant les équipages secoué/sonné. L'auto-canon se repose sur le principe des canons Flak de 20mm que l'on trouvait dans les armées de la WW2, qui provoque des explosions afin de disperser a grande vitesse des éclats. C'est efficace sur un avion car les blindages de ses derniers sont très faible, mais pas sur des chars. Par contre, maintenant que l'on a les Custodien, je ne suis pas certain que l'on puisse passer le Terminator a 2PV, car sinon, il faut que l'on gonfle le profil du Custodien ? Honnêtement, si les Spaces Marines du Chaos pouvaient ressembler un peu plus aux Légions et abandonner un peu le trip mutation et créature bizarre afin de le rendre aux démons pour ressembler a des légionnaires Space Marines, je signe où tu veux ! 1 / Hum... Que la charge soit séparé du reste, cela ne me choque pas plus que cela personnellement. Après, j'ai un ami qui est très attaché aux règles permettant des mouvements lorsqu'ils ne sont pas censé être possible, car il considère que c'est comme cela que le jeu devient plus tactique (il aimait beaucoup jouer avec les Stealth Tau en V4 pour cela par exemple) 2 / Pourquoi pas 3 / Hum... J'étais pas particulièrement fan des valeurs de mouvements a Battle, je trouve que cela faisait partie des choses qui complexifiait le jeu pour pas grand chose... Alors je suis pas fan de l'idée. 4 / Bof, je ne vois pas vraiment l'intérêt en dehors de "c'était mieux avant !", après tout, l'on a des unités de tirs avec des armes différentes et l'on fait gaffe a la résolution de nos tirs, c'est pareil au corps a corps. 5 / La je suis d'accord, d'autant plus dans un univers comme 40k ou le fanatisme est poussé a l'extrême, je trouve étrange que le moral est autant de règle spéciale... 6 / Autant j'approuve la notion de suppression des dégâts superficiel, autant le passage en profil de créature monstrueuse me semble quand même un peu étrange. Finalement, un véhicule serait une créature monstrueuse avec des stats de merde en CC... Pourquoi on en prendrait un plutôt qu'une Créature Monstrueuse alors ? Je trouve que GW devrait simplement assumer que pour éliminer un véhicule, il faut une arme anti-véhicule et que ses derniers devraient limite être immunisé a tous les tirs en dessous d'une certaine force afin de clairement limiter l'abus de la saturation. Tous les joueurs de DOW savent a quel point il est dangereux d'affronter un Dreadnought si l'on a pas d'arme anti-char, cela devrait être pareil a 40k. 7 / On permet a quiconque disposant d'un pistolet digne de ce nom de tirer a sa phase d'initiative avec au CAC plutôt que de faire ses attaques de corps a corps... Cela aurait le mérite de pouvoir faire des nouvelles unités cool avec une paire de pistolet : absolument pas réaliste, mais tellement badass ! 8 / La phase psy en elle même n'est pas un vrai problème, après tout, les joueurs de Battle ont pratiqué la magie durant des années sans s'en plaindre. Il faudrait qu'elle soit bien mieux organisée et équilibré. C'est pas normal qu'une bénédiction puisse passer sans opposition autre que "j'ai mis un Cullexus ou des Soeurs du Silence, donc nope !". Les règles psy de la V7 faisaient très expérimentale, je trouve que c'est une bonne idée de le mettre en avant vu l'importance du Warp dans l'univers, mais il faut la retravailler pour l'équilibrer. 9 / La Frappe en Profondeur me semble avoir quand même gagner en fiabilité depuis que 40k a adopté les règles des jets d'assaut planétaire. Pour le trait de seigneur de guerre par contre, j'ai toujours trouvé étrange qu'il soit tiré plutôt que choisit, mais il faudrait les équilibrer tous pour qu'il soit choisit. 10 / Oui, ce serait bien de remettre a plat la sélection d'armée, cela ne ferait pas de mal ! J'approuve, la lame de phase C'Tan de la Callidus ne posait pas de problème en elle-même, un équipement de manière générale n'en pose pas. C'est le cumul de règle spéciale générale dans la création d'une armée puis son déploiement sur le champ de bataille qui est lourd. Par contre, de manière générale, je vois pas mal de monde évoquer des règles venu de Battle, mais je ne suis pas certain que ce soit le chemin a suivre. Le succès de Warhammer Total War montre que l'univers avait certes toujours ses fans, mais je me demande si finalement, ce n'est pas le système de jeu qui avait montré ses limites dans beaucoup d'aspect... J'ai essayer une fois Battle avec un ami, cela m'avait paru inutilement lourd et ennuyeux (attention, je ne dis pas que cela l'était vraiment, c'est un ressenti personnel issue de ma propre sensibilité, j'étais probablement dans l'erreur car recherchant un truc différent). Je ne suis donc pas certain que l'on y trouve le salut de 40k.
  4. Skynet sera fier de toi, il t'enverra sans doute des renforts de T-1000 pour diriger ton armée ! Tu connais bien les dimensions du char que tu compte utiliser sinon ? Car 1/100, cela me parait vraiment petit... Un 1/72 ne serait-il pas plus approprié ?
  5. Vu que Sainte Celestine est devenue une sorte de Princesse Démoniaque de l'Empereur, capable de tirer des vaisseaux perdu dans le Warp, je ne la qualifierait pas de personnage de seconde zone. En fait, chaque Triumvirat a un personnage un peu paumé dans le lot, comme pour combler les trous : Greyfax dans l'Imperium, Le Visarch chez les Eldar et le Grey Knight pour les SM.
  6. C'est une contrainte fluffique : les coteries de Tourmenteurs sont resté associé avec Vect qui a choisit d'essayer de s'opposer aux Ynnari et assassiner Yvraine, ce qui explique pourquoi leurs unités ne sont pas sélectionnable. Il est a noté qu'une unité du codex Vaisseau Monde n'est pas utilisable également : l'Avatar de Khaine en personne.
  7. Warthog2

    Total War : Warhammer

    Je ne sais pas si quelqu'un l'a vu, mais Sega a annoncé que ce DLC serait le dernier pour Warhammer Total War. Face au succès du titre, ils font préparer une suite.
  8. Vraiment une bonne idée, il pourrait même fonctionner a 30k avec un petit avant poste Iron Warrior paumé sur un monde isolé ayant totalement manqué l'hérésie d'Horus par exemple.
  9. Les articles dans les scans du WD précise qu'Almarich est le dernier BT vivant de Cadia, je suppose donc que les derniers vont mourir pour permettre de ressusciter Roboute.
  10. Allons, si une Légion du Chaos doit d'un coup se retourner contre les Dieux Sombres, ce sera l'Alpha Legion ! Parce qu'on sait jamais ce qu'ils ont dans la tête ceux-là... Blague a part, il y a un petit encart sur Celestine dans le WD et son admiration devant le retour de Guilliman, qui doit être une sorte de demi-dieu a ses yeux. D'un côté, c'est étrange, car bon Guilliman il peut pas partir dans le Warp pour ramener des vaisseaux perdu dans l'espace réel, alors que Celestine elle le sait, mais d'un autre, cela veut dire que notre Primarque va être directement confronté avec la présence de Celestine a quelqu'un qui vénère l'Empereur comme un dieu (Almarich est toujours là également, même si visiblement, les derniers BT de Cadia sont mort). Par contre, le WD a également rappeler que Sylandri Weilwaker va intervenir encore, et rappeler son appartenance au masque de la trahison... Va-t-elle réserver une ultime mauvaise blague a l'Imperium après leur avoir donner de l'espoir ? Ce serait relou, car cela signifierait qu'elle a monter un plan s'étalant sur 10 000 ans pour faire une grosse blague a la fin, mais avec les arlequins...
  11. S'il s'agit du même kit que le Predator Baal seul, il n'est pas possible de le monter en Predator normal. Même si la caisse est la même, la tourelle n'inclue que les options d'armes pour le Predator Baal.
  12. Le Chevalier Fantôme est un... Construct Fantôme : c'est créer en utilisant une structure particulière (la moelle spectrale) qui se comporte exactement de la même façon qu'un être vivant, ce n'est donc pas déconnant qu'il soit traité comme une Créature Monstrueuse (et même une colossale) plutôt qu'un véhicule, même s'il est piloté en partie par un Eldar vivant (quoi que vu comment les Exhumés font les Fantômes, je pense que l'âme doit pouvoir contrôler le Chevalier seule maintenant). Pour les véhicules, les traiter comme des Créatures Monstrueuses pourraient simplifier certaine chose, mais a titre personnel, j'ai toujours considéré que GW les traitait trop comme des chips : sur un jeu de stratégie sur PC (hormis Starcraft), si tu n'a pas d'arme anti-véhicule pour les traiter, bah c'est la merde... Sur 40k, pas de problème, une force moyenne avec plein de tir, et tu va t'en débarrasser sans problème, parce que les points de coques vont voler en éclat très rapidement. Vu le prix de certain véhicule en point, cela fait quand même assez mal... J'ai toujours trouver le dégât superficiel inutile dans le fond, ca devrait être dégâts lourd, ou rien.
  13. Warthog2

    Sigismund

    1 / Au moins, cela prouve que l'historique de l'hérésie fonctionne et que les joueurs sont attachés a leurs légions et leurs champions favoris, puisqu'ils sont prêt a les défendre bec et ongle contre les autres ! Cela nous fait pas de mal de décompresser, puis il y a un côté intéressant, dans un univers ou le résultat d'un duel peut retourner une bataille entière, de savoir qui a les moyens de réaliser cet exploit. 2 / Il y a toujours eu, enfin depuis que je suis 40k, dans l'historique de Kharn, la mention qu'il finissait par mourir dans le siège de Terra, sans que les raisons de sa mort soit explicité (il a pété un câble définitivement et a charger tant tout ce qu'il pouvait trouver a fini par trouver plus gros que lui...). Mais a la fin de la bataille, les World Eaters retrouvent son corps et l'embarquent et celui-ci ressuscite, je crois que Khorne l'aime bien ! Dans l'historique GW, les Emperor's Childrens ne participent même pas vraiment au siège de manière active, les légionnaires se perdent dans les bas fond de Terra pour tuer le plus de monde possible, violer les femmes, etc... Après, dans Horus Heresy, l'ensemble sera sans doute remanié, donc difficile de s'y fier.
  14. Il y a une unité impressionnante dans tes Terminator de la Deathwing, et le petit débutant que je suis salue avec respect ton travail ! Par contre, j'avoue être moins fan du violet pour les robes de bure, un rouge foncé m'aurait semblé plus approprié... Mais c'est une pure question de goût et n'enlève en rien a la qualité de ta peinture irréprochable. En grand bravo.
  15. Warthog2

    Sigismund

    Tu ne confond pas avec l'Adeptus Custodes, qui a repeint ses armures en noir suite a la blessure grave de l'Empereur a cause de leur échec dans sa protection ?
  16. Warthog2

    Sigismund

    Ceci dit, s'il meurt dans un duel, rien n'indique qu'une charge de Black Templar ivre de vengeance n'est pas poussé notre Failbaddon favoris a battre en retraite, bien obligé d'abandonner le corps derrière lui... Pour Magnus, il me semble tout de même qu'il avait prévu de se rendre gentiment pour subir le jugement de son père. Avec une hérésie qui allait éclater et nécessiter de grosse ressource, l'Empereur aurait peut-être fait preuve de plus de clémence, d'autant plus que l'édit anti-psyker va clairement montrer ses limites pendant le conflit... Après, la question a se poser, c'est de savoir si Magnus n'était pas déjà corrompu au moment ou il décide de prévenir l'Empereur de l'hérésie, vu les conséquences du message envoyé dans l'immaterium...
  17. Warthog2

    Dawn of War 3

    Après je doute que l'on reste éternellement a trois races. La mode n'étant plus aux extensions, mais aux DLC, DOW 3 aura sans doute son lot de DLC pour rajouter les races les plus emblématiques de 40K, les Nécrons et la Garde seraient de très bon candidats, mais si le Chaos n'arrivent pas plus ou moins rapidement, cela risque de couiner du côté des fans...
  18. Warthog2

    Dawn of War 3

    Hum... L'on parle du "Prince des Tempêtes", pas du Seigneur. Même si certaines architectures peuvent évoquer les Nécrons, le faisceaux de preuve me semble encore trop léger pour en faire une conclusion. En revanche, l'on voit une escouade de garde impériaux dans la vidéo.
  19. Warthog2

    Dawn of War 3

    Pour ceux qui seraient intéresser, voici le site officiel, qui propose régulièrement des mises a jours : https://www.dawnofwar.com/ L'on peut trouver également de nombreuses vidéos de gameplay pour chaque race sur Youtube, Relic ayant fournit des alpha a plusieurs joueurs professionnels, de SCII notamment.
  20. Si mes souvenirs sont exact, d'après l'histo, le ton monte entre les DA et les BT car les DA veulent absolument récupérer le prisonnier tout de suite alors que les BT veulent d'abord l'interroger. C'est quand les DA activent les armes de leurs croiseurs que les BT consentent a leurs donner le prisonnier.
  21. Moi c'est tout le contraire, j'arrive pas a me faire a leur taille que je trouve définitivement trop mince pour porter un Stormcast. Ils sont joli en eux-mêmes, mais l'ensemble ne fait pas harmonieux, je préférais largement le lourd Dracoth.
  22. Warthog2

    [DE] test triumvirat

    La règle suivants de la cours de l'Archon lui permettant d'être choisie dans un détachement incluant un Archon sans occuper de case de l'organigramme de force ne s'applique donc pas aux Ynnari ? Par extension, cela signifie t-il que l'on a pas le droit d'améliorer les Kabalites et Wyches en Trueborns et Bloodbrides parce que l'entrée n'apparaît pas dans les élites ?
  23. Gathering Storm a quand même plusieurs différence avec End of Time : 1 / Peut-être la plus importante : les sorties de figurines sont pour l'Ordre, là ou End of Time n'avait sorti que des figurines pour le Chaos (puisque les Skaven ont rejoint le Chaos au final, on peut les compter). 2 / Sortie mensuelle, contre des sorties plus espacée dans le temps pour EoT (les deux premiers étaient sorti assez vite, mais les trois autres beaucoup moins). 3 / La nature des sorties : Gathering Storm ne sort que des personnages, EoT avait aussi offert quelques troupes (bon, de la troupe d'élite, mais de la troupe tout de même) Enfin, l'on fête les 30 ans de 40k cet année (j'ai le même âge que 40k tien !) donc je doute qu'ils ferment boutique de leurs meilleur PI pour l'anniversaire. Une évolution des règles pour les rapprocher de AoS serait pas forcément un mal par contre, mais on ne peut pas faire grand chose d'autre que tirer des plans sur la comète pour l'instant.
  24. Warthog2

    [GW] The Rumor Engine

    C'est pas un élément venant de la figurine de Cypher ?
  25. Warthog2

    [DDC] ULTRA FARM ETC

    J'avoue que c'est quand même typiquement la liste anti-fun et même anti-hobby. Faut avoir le courage d'assembler et de peindre pas moins de 221 Brimstone Horrors et 99 Pink Horrors pour faire ce genre de liste sans compter les renforts... Mais la question est : existe-il un moyen d'écraser autant d'effectif ?
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