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Warhammer Forum

Kleptork

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Tout ce qui a été posté par Kleptork

  1. @VinK non c'est bien troupe @Heorhelm tu mets quoi autour ?
  2. Quelle serait votre liste 2000pts 100% Custodes, sans plus de restrictions que celles de Games, en voulant être le plus compétitif possible ? Pour moi : DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*175), Lanceur à Salves, [Ost] Garde Solaire, Aquilas d'Or, [C-Commandant] Génie Stratégique, [Codex] Création Supérieure [175] HQ2 : Shield-Captain(1*95), Lance de gardien(5), [Ost] Garde Solaire [100] HQ3 : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*175), Lanceur à Salves, [Ost] Garde Solaire, Œil d'Aigle [175] Troup1 : 4 Custodian Guard Squad(132 + 1*44), 4 Bouclier Storm(20), 4 Lame de sentinelle(28), [Ost] Garde Solaire [224] Troup2 : 4 [FW] Adrasite & Pyrithite Spears(165 + 1*55), [Ost] Garde Solaire [220] Troup3 : 4 [FW] Adrasite & Pyrithite Spears(165 + 1*55), [Ost] Garde Solaire [220] Elite1 : Vexilus Praetor(1*85), Bouclier Storm(10), Vexilla Magnifica(30), [Ost] Garde Solaire [125] FA1 : 4 Vertus Praetors(285 + 1*95), [Ost] Garde Solaire [380] FA2 : 4 Vertus Praetors(285 + 1*95), 4 Lanceur à Salves, [Ost] Garde Solaire [380] ARMY TOTAL [1999]
  3. Je suis du même avis. C'est pour moi le staff idéal de chaque unité pour Troupe, Warden ou Moto. Le nombre de figurine optimal pour conjuguer la bonne protection des perso, les test de commandement et la résistance/létalité. C'est le strata qui me fait kiffer le vexilla magnifica à 125pts avec Bouclier. Une entrée que j'aime bien jouer et très souvent présente dans mes liste. Je le vois tellement comme ma sécurité au tir pour déloger les châssis de loin, et ça fonctionne. Mais c'est aussi probablement lié au méta de mon cercle de jeu où je dois sortir des dreads lascan, leman russ, exocrine,... Le MSU en custodes manque trop d'attrition à mon goût. On score les objos mais on subi tellement... Et puis c'est trop facile à lire pour l'adversaire. Mais ça peut gagner pas mal de game.
  4. @thunderjul Comparer les motos et le vénérable land raider c'est pas le sujet de mon intervention car je mets les deux. Maintenant 3 motos (285pts) ne font pas le même taf que le Land (300pts). D'un côté 12pv endu 6 en 2+/4++ de l'autre 16pv endu 8 en 2+/-/6+FNP D'un côté 3 tirs F8 PA-4 D6 à 24'' de l'autre 4 tirs F9 PA-3 D6 à 48'' plus 6 tirs F5 PA-1 D1. Motos globalement moins tanky et moins létales au tir. Tous les exemples difficiles à sortir que tu sites seront encore moins facile à sortir avec les motos. Mais en effet les motos sont plus polyvalentes. Concernant les Allarus j'ai un vrai problème avec eux car ils sont cher en point et pc pour un rôle certes destructeur mais vite inutile loin de tout. Ils ont clairement besoin d'un strata pour rebondir sur un autre coin de la table car une fois posé ils nettoient puis regardent les copains... Mais il y a plein de rôles à leur donner et cette latitude reste toujours intéressante dans les parties. Par 5 avec hache pour 350pts c'est mon petit pack que j'apprécie, souvent avec un shield en armure termi avec hache et relique 3++ à 115pts.
  5. Je joue les adrasite spear par 4 à 220pts pour le dégâts flat 3 (18'' assaut1 F5 PA-3) Très agréable?contre les élites
  6. @Shelby l'un n'empêche pas l'autre. Clairement les motojets en lanceur à salve c'est top. Mais déjà en mettre 2 pack de 3 plus un boss sur motojet ça commence à ressembler à du spam. Les décors ne posent pas trop de problèmes, avec la taille du Land raider et son mouvement il choisit ça cible sans trop de difficulté. C'est un poil cher en point, à 280pts se serait plus honnête mais franchement je ne trouve pas que ce soit un hold up non plus.
  7. C'est exactement ça avec Trajann à côté pour les relances des 1 aux touches et blessures tu peux faire mal aux monstres et châssis à 48''. Pour 300pts (305 avec le missile même histoire d'enfoncer le clou T1) y'a pas grand chose qui résiste et la svg 2+ permet quand même de garder une sauvegarde à 5+ sur PA-3... Les 16pv endu8 avec fnp 6+ tank bien malgré tout. Le fait qu'il aimante les tirs est bien aussi pour laisser évoluer le reste de la liste. @akaba13 vrai aussi pour le côté FW même si il est de plus en plus toléré pour les Custodes je trouve.
  8. J'ai beau tourner et retourner, tester et retester, il y a pour moi une base commune pour toutes les listes custodes : QG : Captain-General Trajann Valoris(1*190) [190] QG : Shield-Captain sur Motojet Dawneagle, Lanceur à Salve, Aquilas d'Or, Création supérieur, Génie Stratégique (-1PC) [175] AR : 3 Vertus Praetors(285), 3 Lanceur à Salves [285] AR : 3 Vertus Praetors(285) [285] S : Vénérable Land Raider (300) [300] Soit 1235points autour desquels je commence à créer la liste...
  9. D'après ce que j'ai compris de la description en anglais, il ne sera possible de construire des listes que pour l'application payante et pour les codex débloqués via un achat. Autrement dit les 3€99 ne suffiront pas pour faire des lites d'armée, il faudra payer les codex et suppléments auxquels les listes feront appel.
  10. Un char qui peut tirer en phase de tir alors qu'il est engagé au cac avec un malus de -1CT par exemple c'est pas mal je trouve. Ça permet d'éviter les bons vieux kick qui annihilent tout et ça laisse quand même un peu d'intérêt à aller kicker
  11. Salut. Désormais les socles sont tous rond. Pour 40k comme pour AOS.
  12. En effet @TheBoss™ c'est usant de se lire plusieurs pages à la recherche de news ou de rumeurs sans n'avoir que des palabres et digressions. Merci pour le retour et n'oubliez pas : "De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent." Coluche.
  13. Bonjour. En cas de charge par les deux joueur de la même équipe. Comment fonctionne le stratagème contre offensive de l'adversaire ? Merci
  14. L'officiel c'est ici : https://warhammerworld.warhammer-community.com/whats-on/events/ Et les règles solo pour 40k : https://warhammerworld.warhammer-community.com/wp-content/uploads/sites/15/2019/11/40K8_Grand_Tournament_Season_2020_V2-1-1.pdf Et les règles équipes pour 40k : https://warhammerworld.warhammer-community.com/wp-content/uploads/sites/15/2020/01/40K8_Team_Championship_Rules_Pack_2020_v2.pdf
  15. Kleptork

    WTF 2020

    Super organisation comme chaque année ! Merci la team watergun. Les appariements étaient particulièrement intéressants pour moi. Ce qui a donné de très bonnes parties toujours disputées contre Dutch, Yobed, Ungoliant, The Dog et Vroume. Merci aux 5 adversaires, c'était le kiff ! @Patatack l'écriture de mon fluff est bien avancée et le système d'estaban sera bientôt un nouveau théâtre de guerre. L'année prochaine tu auras de la lecture ?
  16. Pour ma part je suis bien content de pouvoir reprendre ma liste avec les nouveaux coûts en points car ça me permet de jouer pile 1664pts avec les fig que j'aime !
  17. On est bien d'accord que les nouveaux "sniper" ne peuvent pas sniper les personnages !?
  18. Si vous voulez en savoir plus. Les peaux vertes au top du top !
  19. Voici le bilan du classement des codex par Arrethas (champion ETC 2018) en fonction de la méta actuelle (au 28/02/2019): En Solo : GOD : 1. T’au Empire 2 .Drukhari TOP : 3. Orks 4. Adeptus Custodes 5. Astra Militarum 6. Craftworld 7. Genestealer Cult 8. Imperial Knight 9. Ynnari MIDDLE : 10. Necron 11. Harlequins 12. Deathwatch 13. Tyranids 14. Dark Angels 15. Adepta Sororitas 16. Chaos Deamon 17. Chaos Space Marines 18. Renegade Knight 19. Death Guard 20. Thousand Sons 21. Adeptus Mechanicus 22. Blood Angels 23. Space Marines 24. Space Wolves LOW : 25. Grey Knight 26. Inquisition En Roster : GOD : 1. Deathwatch 2. Orks 3. Ynnari 4. Genestealer Cult TOP : 5. Drukhari 6. Craftworld 7. T’au Empire 8. Thousand Sons 9. Blood Angels MIDDLE : 10. Chaos Space Marines 11. Adeptus Machanicus 12. Space Marines 13. Tyranids 14. Adepta Sororitas 15. Imperial Knight 16. Astra Militarum 17. Adeptus Custodes 18. Chaos Deamon 19. Death Guard 20. Renegade Knight 21. Space Wolves 22. Dark Angels LOW : 23. Harlequins 24. Necron 25. Grey Knight 26. Inquisition En combinant le classement final est : Orks Drukhari T'au Empire Genestealer Cult Craftworld Ynnari Deathwatch Adeptus Custodes Astra Militarum Imperial Knight Tyranids Chaos Space Marines Thousand Sons Adeptas Sororitas Blood Angels Adeptus Machanicus Necron Harlequins Chaos Deamon Space Marines Dark Angels Renegade Knight Death Guard Space Wolves Grey Knight Inquisition
  20. Ta conception du hobby... Mon intervention est aussi inutile que la tienne. Je m'excuse par avance !
  21. Bonjour, les chevaliers utilisés via le codex cult méca bloquent-ils, pour l'équipe, l'accès aux chevaliers du codex Chevaliers Impériaux ? Merci.
  22. J'ai fait tous les scénarios planetsrike et stronghold et très clairement ils ne sont pas équilibrés. Plus il y a de fortifications jouées plus le déséquilibre est criant à l'avantage du défenseur et moins il y en a plus l'attaquant est avantagé. Si l'attaquant a une armée de cac (orks notamment) ça devient une boucherie pour le défenseur. Il faut absolument mettre des armes de saturation sur un maximum de fortifications (elles peuvent tirer en phase de tir même lorsqu'il y a une figurine ennemis à 1" ou moins). Si le défenseur créé un déséquilibre sur la table niveau décors et déploiement et utilise le stratagème pour interdire le bord de table où sont les fortifications ça devient une boucherie pour l'attaquant ! En bref c'est sympa à jouer dans un cadre narratif même si rapidement tu sais qui va gagner en fonction de la table et des choix du défenseur.
  23. En restant sur l'idée du full custodes Voilà une liste avec les fameuses bécanes (rien de révolutionnaire) mais accompagnées de 7 personnages. Tous les personnages sont sous 3+invu et avec les -1pour être touché au tir afin de tanker les objectifs et en essayant de planquer les figurines (ou juste d'éviter d'être ciblable). Je ne sais pas ce qu'elle vaut mais sur le papier c'est plutôt tentant. Une liste faite pour scorer les pions maelström mais qui va manquer de létalité et risque vite de faire le dos rond dès le 4ième tour voir avant. Le placement des motos pour récupérer les -1 pour être touché et la relance des 1 pour toucher tout en empêchant les personnages d'être ciblés risque d'être compliqué mais jouable. DETACHMENT : Éclaireurs HQ1 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle(1*150), Bolter hurricane(10), Aquilas d'Or, [Codex] Création Supérieure [160] FA1 : 4 Vertus Praetors(240 + 1*80), 4 Bolter hurricane(40) [360] FA2 : 3 Vertus Praetors(240), 3 Lanceur à Salves(45) [285] FA3 : 4 Vertus Praetors(240 + 1*80), 4 Bolter hurricane(40) [360] Total detachment : 1165 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Shield-Captain(1*100), Bouclier Storm (personnage)(10), Lame de sentinelle(7) [117] Elite1 : Vexilus Praetor(1*80), Bouclier Storm (personnage)(10), Vexilla Magnifica(30) [120] Elite2 : Vexilus Praetor(1*80), Bouclier Storm (personnage)(10), Vexilla Magnifica(30) [120] Elite3 : Vexilus Praetor(1*80), Bouclier Storm (personnage)(10), Vexilla Magnifica(30) [120] Total detachment : 477 DETACHMENT : État-major Suprême HQ1 : Shield-Captain en armure Terminator Allarus(1*110), Hache de Castellan(14), Œil d'Aigle [124](-1PC) HQ2 : Shield-Captain(1*100), Bouclier Storm (personnage)(10), Lame de sentinelle(7) [117] HQ3 : Shield-Captain(1*100), Bouclier Storm (personnage)(10), Lame de sentinelle(7) [117] Total detachment : 358 ARMY TOTAL 2000pts PC=3+1+1+1-1=5
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