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Tout ce qui a été posté par Vulcran

  1. Si ils pouvaient en profiter pour ajuster les prix de certaines armées sur ces nouvelles sorties ?
  2. C'est pas de moi, ça vient de TGA ^^'... Pas taper... Néanmoins l'attribution des blessures se fait sur une figurine jusqu'à ce qu'elle soit "tuée", ensuite on passe à une autre figurine. L'horreur n'étant jamais considérée comme tuée il ne devrait pas y avoir de suite dans l'attribution des blessures, malgré cette petite note. Je te rejoins toutefois sur le fait que ça devrait être géré comme tu le dis.
  3. Pourtant vu qu'elles ne comptent pas comme slain quand elles reçoivent leurs blessures, l'unité est immortelle :p. Comme une pink ne compte pas pour "slain" quand elle est sensée mourrir (comprendre qu'elle s'est vu attribuée autant de blessures que sa stat de PV), elle continue de recevoir toutes les blessures qui sont allouées à son unité. Vu qu'on ne peut pas allouer des blessures à une autre figurine jusqu'à ce que cette figurine soit slain, ce qui n'arrive jamais pour une pink... Grosse grosse FaQ
  4. Possibilité de FNP après les wards. C'est ça le gros truc! En plus sans la règle qui empêche le cumul des FNP, enfin la FAQ...
  5. HS : Pour le coup des JV, je dirais quand les jeux sortaient en disquettes ? Sur PC les jeux à patch ça existait déjà dans les années 90. Qui de la poule ou l'oeuf? ? Après GW n'a pas inventé la course à la sortie, mais s'en accommode très bien. Il y a plein de milieux du secteurs du jeu où les gammes sortent de manière bien moins rapide et les gens ne se plaignent pas. Mais si tu commences à faire gouter à des sorties hebdomadaires, les gens y prennent gout ^^. Enfin, tout ça devrait être dans le topic approprié. Pour ma part j'attend surtout l'arrivée de l'utopie des règles 100% gratuites C'est quand même dommage pour les joueurs Kruleboyz de voir leur BT retardé, mais ça va arriver. Par contre le coup de GW d'éditer leurs news à chaque erreur...
  6. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Effectivement. Dommage que le terme de "Baleine" ne soit pas un terme péjoratif, ni même un jugement, c'est juste un terme pour désigner des clients qui sont prêts à claquer d'énormes sommes d'argents dans les nouvelles sorties d'une marque... Ah mais c'est ultra efficace. Par contre je trouve que c'est aussi une communication qui rend captif le client, et en cela je ne suis clairement pas en accord avec la stratégie de GW, mais c'est sur qu'elle marche.
  7. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Oui mais Asmodee ne va pas donner tout ses moyens à FFG. La logique de fonctionnement est bien différente quand on est une filiale et quand on est une entreprise indépendante. De plus il serait pertinent de regarder les bilans comptables de GW et d'Asmodee et de les comparer, je serais prêt à parier que GW est plus gros. En oubliant pas que le coeur de produit du groupe Asmodee c'est le jeu de société/plateau et c'est sans doute là qu'ils sont le plus enclin à investir. Quand on voit le succès d'un WQ qui n'a selon moi qu'un intérêt ludique ultra limité pour le prix... C'est grâce à leur communication frénétique que ça marche. Ça et leurs baleines prêtes à payer tout ce qui sort avec un petit logo Warhammer.
  8. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Je ne dis pas le contraire, mais FFG ne compte pas devenir le mastodonte du jeu de figurine qu'est GW. Ce ne sont pas les mêmes entreprises avec les mêmes moyens ou ambition. Vouloir toujours comparer la réussite et le modèle de GW avec ses concurrents est une chimère. Personne ne deviendra aussi gros que GW actuellement, à moins d'un véritable boum de l'industrie de la figurines, c'est comme ça. Stratégie sur le long terme ou non, quand le premier est en monopole depuis des décennies et augmente ses bénéfices chaque année... C'est un avis personnel. Je doute que les personnes qui écrivent, illustrent, publient des jeux de rôle ou de société pensent comme toi. GW c'est une réussite comme il n'en arrive que peu, ça tient limite du miracle vu comment ses concurrents ont disparu d'eux même quand GW était encore "prenable". Maintenant à part le fameux "Too big to fail"...
  9. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Je pense que c'est la facilité que peut avoir une boite bien plus fortunée que FFG, avec bien plus de clients que FFG, avec des boutiques en dur que n'a pas FFG, une distribution que FFG n'a pas... Ca et le bizarre fait que tout ce fait GW ces derniers années se transforme en or, sans vrai explication rationnelle à part un marketing bien mené. De plus si AoS avait été laché juste après Battle, bonjour l'image de la boite et les pertes sèches importantes de R&D et communication, ils avaient pas franchement le choix.
  10. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Pour te voir sur CasusNo, je sais! Mais ce qui en ressort pour les gens comme moi qui ne passent pas assidument sur le Discord Edge, c'est que c'est quand même vachement obscur cette histoire de fusion pour donner vie à Edge Studio. En tout cas, si il y a un studio JDR et un studio Fig, c'est normal que les wargames de FFG ne disposent pas des auteurs de JDR (même freelance). Il n'y a qu'à voir la différence de qualité entre les BT AoS et le travail de Cubicle 7 sur Soulbound, on est quand même pas sur le même niveau d'écriture et d'investissement en temps pour les auteurs.
  11. Ils n'attendent pas la sortie des unités en boite individuelle pour mettre les warscrolls en ligne? Ceux de Soul War étaient faux et ne marchait que pour la boite (pas de tailles d'unités définies etc).
  12. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Asmodee considère le JDR comme un poids mort, du moins son dirigeant. Ce n'est pas pour rien qu'ils n'en éditent plus directement, au contraire des filiales qu'ils ont racheté derrière qui ne font aucunes productions originales ou presque. FFG gère aujourd'hui 2 gammes de JDR actives, et EDGE traduit (pour le moment, y'avait du changement annoncé avec Edge studio)... Et bien que FFG possède des auteurs qui sont au travail sur Star Wars et L5R (Midnight et Genesis aussi un peu), pas dit qu'ils puissent les dispatcher sur leurs jeux de plateaux et figurines.
  13. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Je pense qu'il y a aussi le soucis de moyens en effet. FFG se préoccupe de faire des jeux avec un système bien rodé et ils le font bien. Par contre ils n'ont peut-être pas la capacité de construire et d'écrire tout un arc narratif pour leurs produits, même si cet arc doit être un copié collé d'un évènement d'un film ou autre. Ils préfèrent investir dans les figurines et les suppléments jouables (permettant aussi de moins subir les problèmes d'approvisionnements) quand dans les suppléments narratifs.
  14. Normalement le White Dwarf est rédigé plusieurs mois en avance, alors pourquoi pas. Surtout qu'il faut la produire cette fiche cartonnée et donc l'inclure dans un planning de production. Elle a sans doute été réalisée il y a quelques mois, après s'être rendu compte que leurs MdG avaient un défaut (MdG sans doute déjà produit lui aussi depuis plusieurs mois).
  15. Pas fan, je préfère de loin l'ancien. De plus l'inscription sur la lame me semblait plus à propos avec "REX" que "LUX", mais ça doit venir de ma conception des SM, plus guerrière que religieuse. J'ai jamais trop accepté que les BT se mettent à vénérer Papanounet de la sorte.
  16. De ce que j'en vois toutes tes unités pourrait gagner le mot clé Stormkeep en plus de leurs autres mots clés (via allégeance?). Mais le Redeemer ne sera sans doute pas offert, bien que de nouvelles unités pourrait le devenir avec la MaJ du BT. Les Sequitors sont lignes avec un Arcanum en général, je ne vois pas de raison pour que ça change.
  17. Uniquement les Redeemers, ce qui réduit énormément le nombre d'unités éligibles. Si je ne me trompe pas (longtemps que je n'ai pas sorti mes SCE), ce sont les lignes Liberators et Sequitors qui ont ce mots clés. Mais c'est fort sur ces unités, c'est certain.
  18. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Les jeux de figs coutent cher de toute façon. Après si on raisonne en terme de prix par fig, ou par boite, GW n'est pas forcément mal placé. Par contre si on commence à vouloir amasser assez de figurines pour jouer à un format "Compétitif" / "Standard", je trouve que c'est là que GW va s'envoler vers d'autres cieux. Si on compare un starter Bushido à 50/60 euros et une boite de Stoneguard Lumineths à 45 euros, ce n'est pas la même plus value ludique...
  19. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Mais là encore, si je veux jouer avec mes Cygnar dans mon garage comme proxy de GI, je le fais et voila. Ligne de vue ou non, c'est pas non plus une différence énorme pour qui jouerait juste entre pote. Y'a pas de différence de taille entre un GI et un Trencher, enfin je crois. Et au pire si ça n'est pas dans du 40K que je les recyclerais, ce sera dans du Code Mars Aurora, dans du Infinity (en plus là y'a une caractéristique de silhouette pour les LDV avec un petit patron qui va bien pour la vérifier ?) ... Les figurines ne sont que des outils mis à dispositions des systèmes de règles pour moi. Par contre vas recycler tes figurines Epic/Battlefleet dans un jeu un peu joué dans des proportions même faible par rapport à 40K... A mon sens, les jeux GW ne sont pas plus stables et surs que les autres.
  20. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Pourquoi ça? Je peux jouer à AoS avec des figs Mantic si j'en ai envie. Je peux à KoW avec des figs AoS si je le désire aussi. Si je veux utiliser mes Trenchers Cygnars comme proxy GI, je peux aussi! Mais c'est comme les mecs qui ont investi dans des armées pour jouer à Battle, ce n'est pas parce que maintenant ils peuvent les utiliser pour AoS qu'ils le veulent! Pour moi ce n'est qu'à moitié un argument de dire que les figs que tu as acheté pour jouer au jeu X, tu n'as pas besoin de les jeter parce que tu peux jouer au jeu Y avec. Et si tu n'aimes pas Y? Bah t'es dans la même situation que le joueur Warmahorde, le joueur d'Epic, le joueur de Battlefleet... Dreadfleet c'est un jeu de société/plateau. Tu achètes la boite et tu peux y jouer quand tu veux, sans rien avoir à acheter en plus.
  21. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Mais ce n'est pas Battle, ce n'est même pas Battle V9 / V10 / V11. Si demain un jeu qui s'appelle NoFinity sort chez Corvus Belli, qui peut utiliser des figurines Infinity/Aristeia/Defiance existantes, mais que ça se joue sur socle carré avec des régiments et des paquets de 30 figs... Est-ce que c'est pertinent de me dire : Oui bah ton jeu il existe plus mais tu peux jouer au truc qui a rien à voir qui l'a remplacé... Comme aux joueurs FR de Battle qui ont vu leur jeu disparaitre pour AoS après. Ou les joueurs Epic, ou les joueurs Warmaster, ou les joueurs BattleFleet Gothic, Mordheim... Les figurines sont là, les jeux bien que plus mis à jours peuvent toujours êtres joués. Enfin, je dis ça, mais Warmahorde est encore mis à jour.
  22. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Battle c'est mort, ça ne s'est pas renouvelé. Il y a un jeu qui l'a remplacé. Warmachine c'est sorti il y a quasiment 20 ans, et à ce que je sache le jeu existe encore et est joué. Est-ce qu'il est toujours triomphant comme durant la V7 de 40K? Non, c'est sur mais il reste pas mal joué chez les anglos-saxons, plus qu'ici. Quand à Infinity, sans doute, mais si les jeux GW restent devant niveau partie jouées dans les assos, c'est que ce sont leurs jeux qui sont à la mode et pas Infinity. Si tu le dis, c'est un avis perso après tout. Je préfère les figs en métal (et il a fallut que je me mette à Infinity pour m'en rendre compte), et on est clairement pas sur du niveau métal pré-failcast de GW. De toute façon c'est aussi ce que leur demandent leurs clients, pas de raison de passer au plastique. Le mégalodon de Défiance en plastique, loin d'égaler GW est tout à fait honorable.
  23. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    *Tousse* Battle *Tousse* Au final c'est toujours joué, et la communauté à l'instar de Blood Bowl avant, a repris le flambeau. Infinity est à la mode? Quand on compare les participations sur les RS/Forums/Assos etc, pour Infinity et les jeux GW, pas sur que ce soit le jeu à la mode...
  24. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Remettons ça dans un complexe plus global. Il y a certes l'augmentation des prix, mais il y a aussi la stagnation voir la régression du pouvoir d'achat pour une globalité des français (au regard des dépenses obligatoires/forcées au niveau ménager, et qui ne vont pas en s'améliorant). Compter simplement une potentielle inflation n'est pas forcément pertinent dans le calcul d'un prix et de son "acceptabilité". Mais on devrait rentrer dans des calcul un poil plus complexe là ^^
  25. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    J'entend souvent dire ça, mais en dehors de certaine boutiques j'en doute. En tout cas dans les petits revendeurs que j'ai l'habitude de visiter, aucun ne prendra le risque de faire une réduction. Pour revenir au sujet des licences, je pense que la chose à ne pas oublier c'est qu'à force de renforcer sa position et son volume de vente, le public touché devrait être de plus en plus grand et donc GW devrait être capable de vendre ses licences plus cher. Par contre ça ne sera pas avant un bail et d'ici là, beaucoup de choses peuvent se passer .
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