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Vulcran

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Tout ce qui a été posté par Vulcran

  1. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Ces derniers mois je ne peins que du Infinity et je trouve ça très bien. Je trouve cela plus fin et plaisant, de plus ça fourmille moins de détails dans tous les sens ( ce qui me gave énormément chez GW, n'étant pas trop peintre) et je trouve que du coup ça a de la gueule plus rapidement. Et puis avis perso, je n'avais pas peins de métal depuis bien 10 ans et au final je le préfère au plastique ? En effet pas de bol J'avais voulu me faire une force à 1000 points de Sœurs de Batailles pour la sortie de la V9, je crois que j'en avais pour 400/500 euros en neuf. J'avais halluciné! Mais je sais que c'est plus l'exception que la règle, bien que les nouvelles armées ont tendance à couter de plus en plus cher...
  2. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Une armée pour GoT coute bien moins cher qu'une armée de 40k, ce n'est même pas comparable. De plus un simple starter permet plus de choses en partie qu'un start co de n'importe quel jeu GW. Peut-être qu'en terme de cout par figurine ce n'est pas aussi intéressant au vu de la qualité, mais on aura fini les achats plus rapidement. Tout comme des jeux d'escarmouche de type infinity/Bushido qui vendent 10 figurines pour 70 euros (en soit en fonction des boites GW ce n'est pas aberrant) et qui en demande une dizaine pour jouer. Personnellement, étant plus joueur que peintre c'est une chose qui a son importance. Pour le prix psychologique je suis d'accord, mais je trouve que cela a tendance à changer. Par exemple les ventes d'Iphones ne font que baisser depuis au moins 5 ans, ce qui pourrait coïncider avec l'arrivée des Xiaomi et compagnie, qui ont montré que pour 300/400 euros on pouvait avoir du presque haut de gamme. Dans le même temps les revenus liés aux vente d'Iphones augmentent (sans doute lié à la hausse des tarifs). Les Marques Distributeurs conquièrent de plus en plus de part de marché chaque année, et des études et sondages tendant à montrer que les consommateurs les considèrent de moins en moins comme des produits "cheap". Il y a quand même un changement de mentalité de la part des consommateurs. C'est bien beau d'avoir une marque, mais si la concurrence fait aussi bien pour moins cher, de plus en plus de gens s'y orientent. Maintenant il faudrait une vrai concurrence en face de GW pour que cela arrive un jour, et vu la niche...
  3. Bah si. Toute la Mort, les SCE, les DoKs, Nurgle... Presque tout le monde a des nommés sorciers...
  4. Les règles d'obtentions de sorts ayant été changées dans les règles de bases du jeu, cette règle n'est plus valide car elle entre en conflit avec les nouvelles. Les nouvelles parutions prenant le pas sur les dernières. Les anglo-saxons en sont arrivés à la même conclusion. Cela appelle une FaQ.
  5. Tel que je le lis, c'est l'optimisation offerte par la liste d'une allégeance qui permet aux sorciers d'obtenir un sort en plus de ceux qu'il connait déjà. Ensuite, il faut une autre optimisation si il désire en connaitre un autre. De fait le sort supplémentaire à la création de sa liste est une optimisation (offerte certes), de même que l'artefact, hors les nommés n'ayant pas le droit aux optimisations, il leur est actuellement impossible de connaitre les sorts des domaines de leur allégeance. La règle des BT est de fait invalidée par les nouvelles règles qui pointent bien du doigt ce que sont les optimisations, en plus d'être une publication plus récente prenant de pas sur les anciennes publications.
  6. En fait il faut dissocier le jet et le statistique de sauvegarde. La statistique n'est pas cappée, mais le jet lui est limité à un bonus de +1. On peut partir d'une sauvegarde de 5+ et la monter à 2+, mais le jet ne pourra jamais descendre sous les 4+.
  7. Il faut comprendre que désormais le sort "gratos" que peuvent apprendre les sorciers ne proviendra plus d'une règle indiquée dans le BT, mais sera inscrit dans les règles de bases. Sans doute pour que ce soit plus simple à comprendre pour les nouveaux joueurs (même si je trouve les formulations vraiment lourdingues). En soit ça ne change rien pour tes sorciers. Par contre il va falloir une FaQ pour les sorciers nommés, qui n'ont pas le droit aux optimisations...
  8. Je rejoins certains, je me trouve à regarder de moins en moins FWS. Ce n'est pas de leur faute, surtout la mienne, car j'essaie de sortir du carcan des jeux GW. Je considère que pour une chaine nommée "French Wargame Studio", ça manque énormément de diversité! Heavy aurait pu nommer tout ça "French Warhammer Studio" que ça passerait tout aussi bien. Je ne dis pas qu'il n'a pas tenté autre chose avec SW:L, Asoiaf... Mais au final pour une chaine qui veut être pro et vivre de son activité les vues et partenariat sont trop importants pour êtres ignorés. Il avait donné des chiffres dans un de ses lives, avec en gros le prix plancher qu'il demandait pour une vidéo sponso, ça ne permet pas à toutes les boites de se payer une place sur FWS! Enfin cela c'est sous le prisme du jeu, mais où sont passés les vidéos peintures? Les CDA (bon dans un autre format qu'un live de 45h)? Les lectures fluff avec Mike... Ça fait pas de vues, du coup c'est relayé à des lives Twitch l'après-midi pour faire la chasse aux dons et abonnements. Sans doute le meilleur moyen de pouvoir monétiser ce genre de contenu et de mettre du beurre dans les pâtes à la fin du mois. Heavy doit aussi s'adapter à son public. Si ce qui est le plus demandé sont des rapports de batailles et des analyses de codex/bt, normal qu'il le fasse. Il est là pour payer des salariés et se dégager un salaire aussi. Après doit-on considérer que ce sont les chaines qui conditionnent le public ou le public qui leur force la main? Je pense que c'est un peu compliqué de répondre à cela, il doit y avoir plein de critères.
  9. Y'a quand même des trucs pas clair, du genre les "Enhancement" pour les sorciers. Il va en falloir des FaQ pour que les anciens BT rentrent dans le rang! Pour la mise-en-page je trouve que ça fait vraiment lourd et pénible à lire. Le millieu du JDR a fait des progrès monstres ces derniers années pour rendre les bouquins clairs et digestes et là dessus ils ont des années de retard chez GW! Et c'est quand même bien verbeux pour pas grand chose je trouve. Bon bah y'aura plus qu'à tester.
  10. Les topics où les intervenants débattent du surplus de complexité de la v9 seraient un début pour ton enquête ^^
  11. A voir, certaines autres sources disent que ce n'est pas comme ça que ça fonctionne, du moins avec le GhB.
  12. Il y aura une augmentation estimée à 10% des couts en points. Rien de bien fou, et qui sera sans doute invalidée rapidement par les BT et FaQ d'équilibrage. Comme à 40K.
  13. Du coup le bouquin de règles n'a pas les règles de jeu égal complètes? Si les règles sur l'utilisation interdite des bataillons provient du GhB 2021, c'est moche quoi. Tout comme la règle "moins de poses je choisis qui commence", qui semble être dans le GhB mais pas dans le bouquin de base, c'est un concept... Un vrai jeu en kit. Qui actuellement sert surtout au armée de tir ?. Je taquine! Mais les KO souffrent déjà quand ils n'ont pas le double tour. En tout les beastclaw riders, pour le moment, doivent être contents.
  14. La rumeur c'est plutôt tout ce qui a 5PV ou plus compte pour 2, et les monstres pour 5. Ce serait plus simple.
  15. Tous les warscrolls ont leak sur TGA. Enfin ceux des cartes de warscrolls de la boite Dominion.
  16. Nagash peut lancer plusieurs fois le même sort "de base".
  17. C'est en contradiction avec les règles actuelles donc ça nécessite toujours un errata. Et attention à WarCo pour les règles, ils se trompent souvent. Ils ont même réussi à faire des erreurs dans leurs petits encarts de présentation de règles, car ils différaient des encarts trouvables dans les bouquins... Ces gars doivent jouer avec leur propre version du jeu
  18. C'est marrant, ie crois qu'on m'indique c'est le but du sujet, le pourquoi ceux qui se plaignent n'arrivent pas à entrer dans le hobby, ce genre de réponses est peut-être une piste.
  19. C'est à l'environnement de s'adapter aux personnes présentes. Sinon autant considérer que les comportements néfastes sont tout à fait légitimes et même protégés par une sorte de convention de groupe. T'es pas content que je fasse des blagues sexistes (remplacez sexiste par ce que vous désirez)? Bah dégages, mes copains aiment ça! Ca représente vraiment un magnifique modèle d'ouverture...
  20. C'est juste une question de savoir vivre. Quand une personne que tu ne connais pas entre dans la même pièce que toi, c'est peut-être pas le moment de faire des blagues nulles, de beugler VROUM VROUM en poussant ton tank, ou de la fixer avec des yeux de boeuf pendant 10min (je forcis le trait volontairement). Peu importe le genre dont la personne se définit. À partir du moment ou tu ne connais pas la sensibilité de la personne sur différents sujets, tu fais attention, c'est tout! Et sa perception de tes actes n'a même pas à rentrer en ligne de compte.
  21. Je dois faire partie d'un groupe de jeu exceptionnel alors! Blague à part, comme je l'ai dis plus haut, le pile-in peut aussi t'éloigner du combat, peut être paralysé par un ennemi qui t'a chargé à deux endroits, ou qui te met un appat à quelques pouces à peine pour étirer ta ligne ou encore pour se faire engager tranquillou sans se mettre en danger. C'est fréquent quand on affronte un adversaire populeux. En tout cas on utilise ca fréquemment dans mon cercle de jeu, ca fait partie de la stratégie de mouvement dans le jeu! Mais il y a une rumeur sur un whatsapp sur un changement des règles d'engagement, à voir ce qu'il en sera. Je suis ouvert à une révision de mon jugement. PS:À AoS on peut strafe autour d'un socle (si c'est celui de la figurine la plus proche), du coup es-tu sur que ce sont les même règles à 40k? C'est une vrai question, car tu parles d'un cas où l'on ne peut pas se rapprocher plus, hors à AoS on doit juste finir au moins aussi proche qu'avant le mouvement d'engagement. C'est même une technique pour aller au contact de perso qui se pensent en sécurité derrière un cordon, alors qu'ils en sont trop proches. Mais tout ça a plus sa place en section règles.
  22. Et il y a des femmes qui véhiculent inconsciemment des idées misogynes parce qu'elles ont été "éduquées" de la sorte. Ce n'est pas franchement le sujet, ou si, ça tend à minimiser le problème en fait... Pour en revenir au topic, ça me rappelle une anecdote somme toute banale, de ma compagne en déplacement qui se rend dans une boutique dont je tairais le nom pour acheter pour mon anniversaire un cadeau (un codex je crois, je ne sais plus). Si le vendeur l'a bien aiguillé, elle a aussi durant ces 5/10 mins de présence dans la boutique du supporter un espèce d'essaim de mâles qui au choix : la reluquait, la fixait, l'importunait de questions sur son armée et qui lâchait l'affaire direct quand elle me mentionnait, etc. Une expérience qui donne envie de repasser! Alors que clairement, ça aurait été moi qui serait allé dans cette boutique on m'aurait royalement foutu la paix. Au final, ma femme a désormais décidé de passer par les boutiques en ligne si par hasard elle désirait m'offrir des figs / peintures, et ne je considère pas ça comme anodin après seulement une visite en boutique.
  23. J'ai tendance à ne pas fréquenter de clubs de wargames et à plus jouer avec des amis (en dehors de quelques tournois parfois) mais pour avoir expérimenté le JDR en asso et club durant de longues années je pense qu'on peut faire parallèle. C'est un milieu masculin dans lequel les femmes étaient peu nombreuses (ça change désormais!), du moins dans les clubs que j'ai fréquenté, et les rares fois ou une passait la porte... Comment dire, le comportement des messieurs en présence devenait clairement dérangeant. Entre les regards bovins, les remarques sexistes, la drague lourdingue, les piques durant les parties (si la dame avait eu le courage de supporter ce genre de trucs jusqu'à faire une partie)... Ou encore les gars "gentils" qui pensent que parce que c'est une Madame il faut la considérer comme une idiote pas capable de comprendre le jeu. Et si un joueur, ou la joueuse faisait un appel au calme ou la remarque que ce genre de comportement est toxique, ça partait vite en cacahuète... Aussi j'ai souvent vu ces femmes préférer jouer chez elles, avec leurs amis/familles. C'était plus simple, et surtout dans une bien meilleure ambiance pour elle, et je ne vais pas les en blamer. Il y en a aussi avec qui j'ai gardé contact qui ont, après le premier contact avec un club, juste laisser tomber le JDR pour y revenir quelques années plus tard (oui comme le wargame c'est une drogue ce truc ^^) mais pas forcément en asso/club. Heureusement aujourd'hui, avec la démocratisation du jeu et l'évolution des mentalités, les femmes sont mieux acceptés dans ces cercles de jeux! Et on ne peut qu'espérer que cela s'opère dans le microcosme du wargame.
  24. "On the flip side, you really need to think about Battleshock now, as only one unit can benefit from the Inspiring Presence command ability" Si si, ils l'évoquent ^^
  25. A la base je disais que si il fallait choisir entre 2 dés pour faire un BM sur un 6 et retirer une perte derrière, je retirais la perte derrière... Et tu me dis ensuite qu'on s'en fout, on a juste à faire un pile-in après. Et bien désolé, le pile-in se contre, c'est tout. Après libre à toi de considérer que les règles de base du jeu sont un mille-feuille.
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