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Vulcran

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Tout ce qui a été posté par Vulcran

  1. C'est déjà le cas. Tu peux tirer du moment que ta fig voit un froufrou de casque lumineth. Il y a quand même eu de nombreux rapprochements entre AoS et 40k, ça ne serait pas étonnant que les systèmes deviennent plus proches à terme pour faciliter la transition entre les jeux pour les joueurs etc. Ce serait une mauvaise chose de mon point de vue, mais ça reste possible.
  2. Forcément, c'est aussi pourquoi on est dans la section rumeurs! Néanmoins ce n'est pas la première fois qu'apparait le coup des "réactions" aux charges dans des "leaks". Alors soit c'est faux depuis le début, soit c'est vrai mais le mec dans ces vidéos a inventé celles qu'il présente, soit c'est vrai. Bien sûr il ne faut pas trop s'exciter, mais le gars dans la vidéo appui certaines rumeurs plus anciennes, ce qui peut attiser la curiosité...
  3. On est qu'à 3 mois de la sortie normalement. Si c'est comme pour la V9 de 40K, on est qu'à quelques semaines de l'annonce. Les règles sont prêtes depuis 1 an (prête, traduites, maquettée pour le livre, envoyée à l'impression, etc, ça prend des mois tous ça), donc ça ne me paraitrait pas étonnant que certains privilégiés y ait eu accès. Après, le mec de la vidéo fait-il parti de ces gens... En tout cas si ça s'avère vrai, je trouverais ça dommage qu'AoS devienne le 40k fantaisie.
  4. Pour savoir si une unité est craquée ou non, il faut bien des joueurs capables d'en tirer le maximum non? L'équilibrage doit se faire par le haut pas par le bas, sinon on pourrait avoir encore plus d'aberrations qu'actuellement!
  5. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Pourtant certains le font (FFG/Corvus Belli...). Ce n'est pas toujours parfait mais ça existe et ça marche mieux que les applis 40K et Azyr. En plus de ça se rajoutent les applis non officielles mais soutenues par les créateurs des jeux n'ayant pas les moyens d'en créer... Sans compter le nombre grandissant de jeux de société qui demandent des applications, ou qui proposent des applis pour jouer, et ce toujours gratuitement. Maintenant avoir une app gratuite qui fonctionne ça se fait et ça peut tout à fait faire partie de ta stratégie commerciale.
  6. Infinity a bien plus de "factions" jouables que 10. Ils y a toute les sectorielles au sein des factions qui débloquent de nouvelles règles en fermant la porte à d'éventuelles entrées, et qui ont leur propre gameplay et équilibre. De plus les généralistes (tes 10 factions) ont souvent largement plus que 20 entrées. Je ne dis pas qu'équilibrer un wargame comme AoS ou 40k est simple, loin de là, mais y'a des jeux qui y arrivent mieux c'est tout. Peut-être que le toujours plus n'est pas la solution c'est tout ^^.
  7. Des jeux orientés escarmouches y arrivent plutôt bien, Infinity par exemple. Mais en même temps ils organisent tout un circuit de tournoi à l'année, un "championnat du monde", ils se sont bien plus investis dans le coté compétitif que GW ne le fera sans doute jamais. Je pense que cela dépend de comment tu vois ton jeu. Est-ce-que le but des règles est de donner vie à la fig trop cool que tu viens de créer ou est-ce-que la figurine doit répondre aux règles que tu conçois. GW est dans le premier cas, et les jeux qui sont plus équilibrés me semblent être plus dans la deuxième catégorie.
  8. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Autant je conçois que le Covid a perturbé les sorties lors du premier confinement, autant je ne vois toujours pas comment ce BT pouvait sortir avant fin de l'année dernière. Sans Covid : Tous les BT à jour en Février, sortie des lumineths en Avril (comme prévu à la base avec leur boite de base), puis sortie courant Mai / Juin de la seconde vague d'Aelfs, puis place à la V9 de 40K pour l'été avec un teasing de BR:Morathi pour Septembre/Octobre. Et là, sortie du BT Slaanesh, raccord avec les évènements du BR. Au final je trouve au contraire qu'ils ont l'air plutôt bon pour les timings, surtout en bourrant les sorties de "core game" + "jeux annexes", là où avant on avant (c'est peut-être juste une impression) on pouvait osciller entre sortie 40K puis AoS puis Specialist Games puis FW...
  9. Vulcran

    [GW] Politique Post-Aos

    Tu as des sources pour ça? Il y a un an on venait de finir la MAJ des Battletomes V1, et Slaanesh avait eu son lifting 8 mois avant, c'était la pleine période teasing Lumineth, j'ai des doutes que le BT devait déjà sortir... Qu'il était prévu pour novembre/décembre à la limite ok. Enfin bon, chacun vivra ça différemment, pour ma part je me suis senti floué avec le BR Morathi suivi 3 mois après du nouveau BT DoK qui changeait déjà des warscrolls modifiés avec le BR../ Ce qui a entrainé mon décrochage de toutes les sorties actuelles, au final je n'ai pas le temps de jouer donc ce n'est pas si grave.
  10. Si ces deux figurines arrivent dans un futur Broken Realms, il y aura peut-être un bataillon ou une sous allégeance qui les inclura... Comme la nouvelle Morathi. Si ce cas de figure arrive, je comprend qu'on se sente floué.
  11. Et balancer à la poubelle tout le travail déjà accompli sur les CARTES actuelles? Sur tout le JDR (ultra récent) et ses suppléments? Retomber dans le fameux : "nan mais le monde il est trop petit pour notre créativité sans limite"? J'en doute. Y'a à boire et à manger. Certaines sont vraiment nullissimes et littéralement injouables (sans FaQ la faction StD du premier BR ne pouvait pas avoir d'artefacts...), d'autres fortes. Mais de manière générale, les warscrolls sont mis à jour sur le site de GW comme d'habitude et il n'y a que les règles de sous allégeances qui pourraient être intéressantes en terme de jeu pur. Broken Realms pour moi c'est vraiment des suppléments narratifs avec quelques règles souvent dispensables bien que sympathiques.
  12. Pas d'avis sur les nouveaux prétendants au rôle des Khinerais, les Shadowstalkers? ^^ Pour ma part c'est désormais Khelt Nar tous les jours, j'ai testé avec Morathi et le reste des allégeances ont parue bien fades. Ce permet tellement de possibilités, j'aurais du mal à revenir à un Hagg Nar.
  13. On en sait rien vu que le BT n'est pas là... Les bandes UW sont généralement mauvaises de toute façon.
  14. Ouch, l'unité en 7 poses! Bon, comme attendu les profils sont aussi bons que ceux de BF.
  15. Du moment qu'ils ne tapent pas avec leurs armes en les portant de la sorte, tout va bien
  16. Hello, tu veux rester dans un jeu avec des "armées" ou tu as songé à des jeux d'escarmouche? Que ce soit Infinity, Mars : Code Aurora, etc. AoS possède tous les défauts que tu cites. Enfin, je ne sais pas si c'est au niveau de 40k, mais la méta est franchement chiante en ce moment et les parties sont vites pliées T2/T3. Après sur TTS tu peux trouver de tout du moment qu'il y a un Discord et un mod.
  17. Le "french bashing" est un vrai terme qui me semble adapté à ton discours. Personnellement je conçois bien le jeu de mot sur le Gryph-Hound, mais pour ceux qui ne le comprennent pas, car non anglophones, il n'a aucun intérêt. Aussi la question de le garder en VF peut se poser. Mais bon, la localisation est un sujet complexe. Après, on peut peut-être arrêter le HS en effet, surtout que si la V3 suit la V9 de 40k, ce sera traduit ^^
  18. Absolument pas. Tout comme les noms des pays, de nombreuses langues ont leur propre version de ces noms propres. Par exemple: Österreich n'est absolument pas traduit Austria par les anglais... D'ailleurs la traduction en VF des films, des séries ou des jeux vidéos a surtout à voir avec la puissance économique de notre pays et du potentiel en terme de revenus que l'on peut rapporter. Les allemands et espagnols ont d'ailleurs le droit au même traitement. Pourrait-on un jour arrêter le "french bashing"? Si ça peut montrer au passage la relative stupidité de ces noms d'unités au passage...
  19. J'aurais aussi pensé que ça marquait un ennemi, et si on refait le sort sur le même ennemi au tour suivant, il prend D6 BM. Il manque un bout. Si le jet de dé active cette aptitude, les jumeaux sont soignés de D6 et peuvent se redéployer n'importe où sur le champ de bataille à plus de 12" d'une unité ennemie. Si on ne peut pas les redéployer, il sont retirés de la partie. Je trouve ça assez sympa et fort si on l'active pendant la phase de combat adverse histoire de pouvoir charger ailleurs durant son propre tour sans avoir à faire une retraite.
  20. Huhuhu... Je crois que j'en ai déjà trop dis Entre ça et l'objective sécurisé d'un de leur perso, ça va être le fun!
  21. Discord Age of Sigmar. Certains ont le Broken Realms et en ont leak tout le contenu que ce soit en recopiant tous les warscrolls ou en envoyant des photos à d'autres (et pas que le contenu pour les lumineths). Les "gros" sites sont en général contre ce genre de pratique, sur Discord c'est très facile d'être très discret. Sinon je rejoins pas mal les joueurs qui trouvent que les Lumineths sont frustrants à affronter. Il en ressort que c'est l'une des armées qui génère le plus de frustration quand on l'affronte et c'est un point qui revient souvent. Sur TGA ça parle beaucoup de "NPE" (negative play experience : expérience de jeu négative) quand ça parle de Lumineths, et souvent quand ce sont leurs adversaires qui en parlent. Rien que le fait de devoir payer 2 CP par aptitude au lieu d'un ça peut détruire une liste...
  22. Peu probable quand dans le même temps, les DoK ont gardé les BM sur les jets de touche. De plus il a surement été écrit pour etre V3 ready.
  23. En gros, elle ne fonctionne plus contre les blessures mortelles, uniquement contre les blessures normales.
  24. Au delà du nerf du 5++, sur les fifilles c'est aussi le nerf des prêtresses qui va peser dans la balance. C'est bête, l'avatar était presque devenu sympa à jouer. GW voudrait nous forcer à jouer serpents qu'ils ne s'y prendraient pas mieux
  25. L'augmentation en puissance des nouveautés quand elles sont comparées aux anciennes sorties.
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