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Tout ce qui a été posté par LtVlad

  1. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    "[b]Au milieu des ricanements de maniaque, des cris et des huées, je hurlais ma soif de sang. Le silence se faisait quand mes dents de métal perçaient l'armure et mordaient la chair, Puis un grand hourra venait ponctuer l'impact sur le sol de la tête de mon adversaire. Que de souvenirs... Qu'il pleuve ou qu'il neige, j'étais toujours là, toujours en première ligne... J'ai tellement fait couler le sang que mon successeur aura fort à faire pour m'égaler !   Car oui, je suis devenue une légende...[/b]"
  2. Bien sûr, trop de complexité tue le jeu et c'est la raison pour laquelle beaucoup de choses sont simplifiées dans le jdr (autres exemples en dehors du combat : la chasse, l'artisanat, l'équitation...).   Il ne faut pas chercher à simuler trop la réalité parce que la réalité est "chiante". On a pas envie, pour chasser à l'affut, de rester 4 heures immobile (en faisant des tests de discrétion et de perception toutes les minutes) avant de lâcher une balle qui compte tenu du vent, du taux d'humidité, du poids de la balle, de la charge de poudre et de la longueur du canon n'aura pas la même balistique... De même on n'a pas envie, si l'on pilote un avion par exemple, de se taper une heure de check-list pré-décollage.   Après tu peux introduire des règles pour ajouter une couche de complexité supplémentaire à condition que cela apporte quelque chose (parce que les maîtrise d'armes à D&D bof, je suis guerrier je maîtrise toutes les armes pouvant exister au monde... On est pour moi dans le type de règle qui n'apporte pas grand chose...)   Pour revenir au sujet initial je garderai les règles telles qu'elles sont actuellement en y ajoutant les quelques règles de tir de Cthulhu qui permettent de faire l'ensemble des choses que l'on fait avec une arme à feu. Ainsi on n'ajoute pas trop de règles (en gros on ajoute la cadence) et les quelques options sont assez limpides si elles sont bien présentées aux joueurs. Ainsi des choix comme : je tente de lui loger une balle en pleine tête, je lui vide mon arme dessus, je tire pour l'obliger à rester planqué ou je mitraille avec la gatling la zone où se trouvent les ennemis sont plus parlantes que tir de précision, au jugé, de couverture et de saturation. Je dirai même que le joueur n'a pas besoin de connaître ces règles et que c'est le MJ qui choisira, en fonction de ce que lui décrit le joueur, dans quel cas de figure est-ce que l'on se situe...   Il y aura assez de changements avec les modifications des carrières... Je pense que sinon il vaut mieux changer de système et en prendre un qui a été développé pour ce genre d'univers...
  3. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Je dirai Hal Kaldra, la septième cité elfe noire, qui fut rasée par Malékith pour réprimer la rébellion.
  4. De toute façon, c'est la même chose pour le tir. Lancer une fléchette n'a rien à voir avec tirer à l'arc, au pistolet, à la carabine ou à la mitraillette. Tout ces engins ne s'utilisent pas de la même façon...
  5. Tu veux dire faire le distingo entre combat à mains nues et combat avec armes ? C'est clair que la quasi-totalité des jdr fait l'impasse sur le fait que ça n'a rien à voir et que l'on peut très bien être bon dans un cas et une brèle dans l'autre. D'une manière générale, le combat à mains nues est très fortement sous-estimé.
  6. Oui !   Et puis pour revenir au système de Chulhu,le principe du tir à bout portant est simple : c'est un test de CC, pas de CT. Je ne pense pas que tu vas tellement avoir de déséquilibre. C'est juste que la CT va prendre l'importance qu'a la CC habituellement et vice-versa.
  7. Bonne année à toi aussi !   Pour répondre à ta question : Oui, entre autre. En effet la cadence de tir impacte sur le nombre de projectiles tirés lors d'un tir de barrage, d'un tir de couverture, d'un tir rapide et d'un tir nourri. Cependant, il n'y a que dans le cas d'un tir rapide où la cadence permet au tireur de faire plusieurs attaques (autant que la cadence de l'arme) avec les restrictions suivantes : il ne fait rien d'autre du round et ne peut cibler qu'une seule cible.   Sinon pour ce qui est de piocher des idées, il y a Deadlands bien sûr et je pense que je jetterai également un œil du côté de Shadows of Brimstone. En effet, il peut y avoir dans ce jeu de plateau quelques idées d'armes et équipements...   EDIT : la poudre sans fumée n'existant qu'à compter de 1884 et l'épopée du War Fest étant en gros dans les années 1860, tu peux également coller des bonus/malus pour les tirs utilisant plusieurs projectiles (plus facile à repérer la position d'un tireur, plus difficile d'atteindre le tireur, tireur gêné par trop de fumée, etc.) si tu veux coller d'avantage à la réalité...
  8. Je précise qu'il s'agit des règles V6 de Cthulhu. Par contre il n'y a pas, il me semble, le détail sur la façon d'attribuer des scores de cadence de tir aux armes dans ce livre. Cela se trouve par contre dans le "guide de l'investigateur" de la 5ème édition.
  9. Hello !!   Effectivement tu peux utiliser les règles de base de Warhammer pour ce genre de boulot. En ce qui me concerne je regarderai d'ailleurs ce qui se fait dans l'Appel de Cthulhu qui a un avantage majeur : il utilise lui aussi le D100.   Manipulant régulièrement des armes à feu, je peux déjà te dire que la visée est efficace sur le premier tirs par sur les suivants.   Mais revenons à Cthulhu. Ce jeu utilise lui aussi la cadence de tir, caractéristique qui varie selon deux paramètres : le mécanisme d'action de l'arme (semi-automatique, automatique, revolver simple ou double action, fusil à verrou, au pontet, etc.) et son calibre. Ainsi une cadence élevée se trouvera soit sur une arme avec un mécanisme rapide (mitraillette...) soit sur une arme de petit calibre (plus facile de placer plusieurs tirs d'affilée si le recul est faible). Enfin, de nombreux types de tirs sont proposés par les règles : tir au jugé, à bout portant, en aveugle, ajusté, de barrage, rapide, nourri. Avec l'avantage de pouvoir facilement les utiliser avec ton système !   Exemple pour un tir rapide : Le personnage tire aussi vite que son arme lui permet. Il s'agit d'une action prolongée et le personnage ne peut rien faire d'autre du round. En contrepartie, il a droit à un nombre d'attaques égal à la cadence de son arme. Le chargeur de l'arme se vide de "cadence" balles. Toutes ces attaques doivent toutefois avoir la même cible.   Si tu veux plus de précisions, je suis dispo ! Idem si tu cherches des idées !!
  10. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Hum...   Ca n'était peut-être pas assez clair dans mon post précédent mais c'est à tueur nain d'engager !! ;)
  11. Idem pour moi.   J'ai testé hier pour la première fois et ça pique. On était 3 (2 x-wing et 1 y-wing) et on a réussi la première mission mais ce fut chaud !! Bilan : 2 TIE abattus, un TIE et un Intercepteur TIE endommagés pour les pertes de l'Empire. Côté rebelles : aucune perte mais un Y-Wing (c'était moi) en piteux état : 1 seul point de coque restant et une agilité tombée à 0. Les X-wing avaient eux aussi bien mangés et il leur restait 2 points de coque chacun...   Bref c'est du bon, ça tourne bien et on voit que l'IA a été bien travaillée.   Un vrai bonheur.
  12. LtVlad

    Les jeux coopératifs

    Je confirme ce qui a pu être dit pour Dead of Winter. Ce jeu reprends pas mal de recettes provenant de Battlestar Galactica mais en les améliorant. C'est vraiment un must !!   Pour les anglophones, il y a l'excellent Churchill. C'est un jeu dans lequel les joueurs incarnent les grands dirigeants alliés pendant la seconde guerre mondiale. Ils partagent tous un but en commun : la défaite des forces de l'Axe. Mais il y a de nombreuses sources de discorde entre eux : politique coloniale, course à la bombe atomique, partage de l’Europe, répartition de l'effort de guerre... Bref un mélange de coopération et de chacun pour soi...     Trois parties à mon actif :   Les + : - contrairement à ce que l'on pourrait s'y attendre avec un jeu sur la seconde guerre mondiale, ce n'est pas un wargame. Ça change. - le jeu propose des "bots" pour jouer à moins de trois joueurs. - un jeu riche avec de nombreuses possibilités offertes à chaque joueur pour l'emporter. - un système de victoire qui empêche l'acharnement sur un joueur   Les - : - règles difficiles - pas plus de 3 joueurs - en anglais     Sinon il y a X-Wing Miniatures si l'on utilise la campagne Heroes of the Aturi Cluster (disponible [url=https://www.dropbox.com/sh/idahlgp7j63b5rn/AADvW3D4JMnZ_IL2orWza1J1a?dl=0]ici[/url])     Les + : - il est enfin possible de jouer à X-wing miniatures en coopération - de très bonne missions avec une histoire sympathique - un système de jeu en campagne   Les - : - uniquement en anglais - matériel à imprimer et à monter soi-même     Et aussi Sherlock Holmes : Détective Conseil. Il s'agit d'un jeu d'enquête très bien fait avec pas mal de matériel à disposition des joueurs : plan de Londres, annuaire, journaux. Pour gagner, il faudra faire fonctionner vos méninges !     Les + : - des enquêtes intéressantes et variées - une vingtaine d'enquêtes disponibles à ce jour - un matériel parfait   Les - : - pas le genre de jeu que l'on sort en toute circonstance. Il faut avoir du temps devant soi et des joueurs disposés à réfléchir... - enquêtes difficilement (voire impossible ) rejouables     A Touch of Evil est un jeu d'aventure dans lequel les joueurs vont devoir traquer et éliminer une créature (banshee, cavalier sans tête, loup garou).     Les + : - excellente ambiance à la Sleepy Hollow - les notables de la ville qui peuvent soit être des alliés soit être du côté de la créature (mais cette information est secrète) - possibilité de jouer en coopération mais aussi en équipe ou chacun pour soi   Les - : - en anglais seulement - pas mal de hasard (dés, cartes à piocher)     Fortune & Glory est un bon jeu d'aventures pulp. Incarnez les collègues d'Indiana Jones et trouvez trésors et reliques !     Les + : - possibilité de jouer en coopération mais aussi en équipe ou chacun pour soi - possibilité de jouer contre un "grand méchant" contrôlé par le jeu : les nazis, la mafia ou la secte de la main écarlate - système de gestion des "temples" sympa - les cliffhangers dignes des productions hollywoodiennes   Les - : - seulement en anglais - pas mal de hasard   Shadows of Brimstone est un dungeon-crawler qui se déroule dans un far-west fantastique.     Les + : - le seul dungeon crawler à ma connaissance où il n'y a pas besoin de maître du jeu - un thème digne du jeu de rôle Deadlands et qui est globalement peu exploité dans le paysage ludique - l'exploration de mondes parallèles - un jeu fait pour jouer en campagne   Les - : - peut être long - uniquement en anglais - disponible uniquement en vente par correspondance sur le site de l'éditeur (Flying Frog Production) - seulement deux mondes parallèles au moment où j'écris les lignes. Vivement les extensions !!   Et voilou ! C'est déjà pas mal comme ajout !! :)
  13. LtVlad

    L'ennemi intérieur : le compagnon

    Merci pour ces informations !! Pour ce qui est de mon groupe, mes joueurs sont stables donc il n'y aura pas de soucis pour donner le rôle du sosie à l'un d'entre eux.   La piste de '"a private war" semble effectivement intéressante !
  14. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Exact !   Ça vient de Warhammer le Jeu de Rôle.   Heinrich X est le fils batard du Graf de Middenheim et a été suspecté d'avoir participé au meurtre de son père, alors en première place pour succéder à Karl Franz après la mort de ce dernier. Heinrich est un descendant de Sigmar et alors que la guerre civile faisait rage entre les factions sigmarites et ulrikaines, il reçu Ghal-Maraz, le marteau (l'acier qui ne peut être bandit que par un descendant de Sigmar) qui avait été perdu pendant des siècles. Une comète à deux queues (le feu) est alors apparue alors qu'au même moment, les loups se sont mis à hurler à l'unisson (les bêtes). Il était clair : Heinrich X était l'élu des Dieux. L'Empire qui était alors au bord de l'effondrement a été réuni en une seule entité.   Heinrich a cependant été renié par la suite par Games Workshop qui l'a fait disparaître du fluff, ramenant Karl Franz a la vie et effaçant toute trace du "Faux Empereur". (la politique qui mène à la déchéance en clin d'oeil au sujet très prisé du forum "politique générale de GW").
  15. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Si Valten est lui aussi un élu de Sigmar, il n'a jamais eu le privilège de brandir Ghal-Maraz !
  16. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Non.   Je n'ai pas été couronné en 2411 mais plus d'un siècle plus tard, en 2513...
  17. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Même si les plus flatteurs de mes partisans ont osé me comparer à lui, Magnus le Pieux et moi-même avons une différence majeure : il est le plus illustre de tous les empereurs alors que mon règne et mon propre nom ont été effacés des archives impériales...
  18. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Les Von Carstein... Une famille dégénérée qui se targue de diriger un comté d'opérette... La Sylvanie n'est que le trou perdu du Stirland, qui est lui-même le trou perdu de l'Empire... Même si mes origines peuvent sembler douteuses à certains, elles sont cependant bien plus illustres que ça...   Quant à Volkmar, je l'ai connu quand il s'appelait encore Manfred Von Hinderstern et qu'il n'était que le Lecteur du Middenland. Nos relations ont été très tendues à un moment, car comme tout middenlander qui se respecte, j'ai décidé de rester fidèle à mon père, à ma ville et à Ulrik.   Mais le miracle de Wolfenburg nous a rapproché et il a ensuite compté parmi mes plus fidèles serviteurs...
  19. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Sauf que cela n'a rien à voir avec l'univers de 40.000 ;)   Il y a par contre un lien avec l'Empire en Guerre...
  20. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Je ne suis pas l'un de ces satanés elfes !!
  21. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Non ce n'est pas un serviteur des dieux sombres ! :)
  22. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Que soit maudite l'ignoble engeance du chaos !!
  23. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Non ;)   Malgré ce que l'on pourrait croire ça ne concerne pas W40K...
  24. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    Non ce n'est pas Horus ;)
  25. LtVlad

    1) Quiz Permanent 4

    "Bâtard, usurpateur, meurtrier...   Bien des surnoms m'ont été donnés, mais aucun ne m'est plus insupportable que celui de "Faux Empereur".   Dans mes veines coule le sang divin et c'est par le feu, l'acier et les bêtes que je règne !   C'est moi qui ai rassemblé les fragments épars de notre nation divisée et les ai reforgé pour instaurer un nouvel ordre !   Puissent ceux qui ont renié jusqu'à mon nom connaître mille tourments et puissent leur politique les mener à leur propre déchéance !!"
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