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Warhammer Forum

Aksuragi

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Tout ce qui a été posté par Aksuragi

  1. Honnêtement les dire Wolf sont mobile mais tiennent pas trop la route. Premièrement à cause de la règle de cohésion d'unité , deuxièmement ils se jouent par dix et si ils se font charger ils sont cuit car aucun dégât viable. De plus souvient toi qu'en vyrkos tu doit les accompagner d'un vampire a 9" pour le +1 au jet de blessure , et vu que le bonus ne peu pas excéder +1 tu te retrouve avec un bonus peut être en trop. Belladama Volga est intéressante , avec la relance des sort et le +1 elle passera presque tous ces sort si ton adversaire ne dissipe pas , mais malheureusement , elle n'a accès qu'au domaine des vampire , qui à mon grand regret est relativement nul. Un vampire lord sur dragon zombie est une machine a tuer increvable en V3 , du peu que tu lui donne le +1CP par tour et l'amulette pour avoir protection 5+ ils ne tombera jamais dans ce format , a moins que ton adversaire y mette toutes son armée et tous ses efforts. Néanmoins j'espère pour toi qu'il ne se fera pas engluer , car le reste de ton armée ne tiendra pas longtemps les objectifs. Les loup se joue un peu comme une fléchette. Soit tu contourne l'ennemie qui est en sous effectif pour contester des objectifs sans te battre. Soit tu viens piquer une unité fragile avec leur 3+/3+ sans rend...dégât 1...avec une cohésion et une largeur de socle qui te permet pas de tous les faire taper... Pour finir , 10 squelettes auront du mal a encaisser une charge , je te les recommande minimum par 20 pour jouer de leur capacité a encaisser et se relever dans la foulée. (Si ton but est de tenir un objectif vital je sous entend ^^)
  2. Peut être que c'est la peinture qui donne cet effet mais on dirait des figurine en plastique type dinosaure de super marché...j'arrive pas à accrocher , ils ont presque l'air de sortir du dessin animé "dragon". Question de gout surement ?
  3. Mea culpa , effectivement j'avais mal lu (remplacer la premiére phrase.) Desolé.
  4. Je sais pas si vous avez relus la FAQ soulblight , mais si j'ai bien compris , la capacité des kastellai à être booster ne marche qu'avec les armes de mélée mais semble aussi se cumuler puisque la phrase qui interdit le cumul à disparut. On peux faire de nos lords sur dragon , de véritable machine à tuer. Sinon on peux lancer le dé d'invocation des tombes a chaque fin de phase de déroute. C'est un petit plus non négligeable.
  5. Probablement , mais il existe de nombreuses solutions contre ça. Les tir de contre charge , le bonus de +1 a la sauvegarde , le fait de pouvoir reculer de 1D6 , les unité écran et les éventuelles support dans le jeu type : charrette macabre , formation scintillante , ratière gobeline , ect. En toute honnêteté , je préfère me faire détruire par un corp a corp violent et sans possibilité de contre attaquer , que par des tirs ou de la magie en mode sans cervelle qui vont aller chercher toutes tes pièces maitresse sans choix possible et sans réel stratégie.
  6. Aucun bonus ou malus ne peut affecter une sauvegarde ethérée. En gros , elle n'est jamais modifié , mais peut tout de même faire des relances.
  7. Hélas non , le bonus étant maximum +1 , on ne peut pas les cumulé pour contrebalancer le rend. Il s'arrêtera au +1.
  8. Les warscrolls sont dispo ici , sur le site officielle. https://www.games-workshop.com/fr-FR/Warhammer-Age-of-Sigmar?N=403739901+3286069389&Nr=AND(sku.siteId%3AFR_gw%2Cproduct.locale%3Afr_FR_gw)&Nrs=collection()%2Frecord[product.startDate+<%3D+1622292540000+and+product.endDate+>%3D+1622292540000]
  9. J'ai eu mes boites et le livre hier chez mon revendeur. (19/05/21) Je pense que les tiens doivent aussi être déjà fournie. En revanche si tu as commandé sur Games , les délais sont plus longs donc si il n'y a pas d'imprévu tu les auras en début de semaine prochaine certainement.
  10. En toute honnêteté je m'attendais à ce que ce sois plutôt les elfes de malerion qui auraient des difformités... Je trouve la lignée vengorian immonde et perturbante.. ca me rappelle human centipedes... ou encore les dragon shaggoth. Certaines figurines ont un aspect dérangeant (CF : les enfants du chaos) mais dans un style qui leur va. Ici GW mélange une des créature mythologique de renom dont je suis particulièrement fan (les vampires) avec une chose complètement difforme (entre le dragon et l'araignée). Pour moi c'est un trés mauvais mélange. Par contre je trouve Radukar magnifique. La sorciére est sans plus mais elle ajoute encore du caché à une armée typée russe et effectivement , voir des sang bleu vyrkos serais excellent. Cela dis je reconnais que l'armée perd un peu son caché en se dispersant énormément... Je vois mal des chevalier de sang armuré se battre au coté de vyrkos plus bestiaux et primitif ainsi qu'avec des vampires/dragon/chauve-souris qui perdent souvent le contrôle et massacre tous se qui leur passe sous le nez.
  11. Espérons un vrai retour au source , avec des héros vampire surpuissant (mais couteux en point) qui font réellement peur.
  12. Je ne m'inquiète pas pour les ventes , ils auront bien une règle spéciale accès sur une grande mobilité , les rendant indispensable pour ceux qui veulent des lumineths offensif.
  13. Eltharion est mort à l'époque par le sort de vieillissement d'Arkhan le black. Teclis à ensuite créer un clone d'Eltharion en prenant en base un elfe qui lui ressemble trait pour trait. Seulement , quand Teclis tente d'incorporée les fragment de l'âme d'Eltharion dans le corps , celui ci tombe en poussière à cause de la malédiction d'Arkhan qui n'a pas disparut. Teclis voyant son échec fondit en larme (Il est susceptible le garçon). C'est alors que l'armure se releva avec une lumière douce loger en son sein. La lueur lui fait un salut avec son épée et c'est ainsi que née la lumière d'Eltharion. PS : Le sort vieillissement se répète à l'infinie , c'est amusant et sa colle au sort du jeu , comme si des milliers d'années plus tard , le sort continuait de faire un 1+ , néanmoins , la lumière est immunisé au vieillissement et c'est certainement ce qui fait que l'âme demeure.
  14. Ils serviront de fléchette pour déloger les petites unités de 10 figs sur les objectifs. Je les vois bien rester en vie en arrière jusqu'au tour 3. Puis du Tour 3 au 5 , se lancer le sort pour doubler le mouvement et capturer les restes. Certes , ils valent 130 point mais n'oublions pas que ce sont des sorciers , et qu'ils envoient des blessures mortelle aussi. Pour exemple il existe des sorcier à 130 point qui n'ont pas autant de résistance , de mobilité , et d'impact. A mon avis il ne faut pas les comparer au grosse unités d'impact qui n'ont qu'un objectif , charger et tuer avant une riposte.Je les vois plutôt comme une unité versatile... (Une unité à tous faire mais qui n'excelle dans rien).
  15. Pour le moment on ignore le prix des boites séparés donc on ne sait pas encore si c'est rentable.
  16. Traduction : Je reviens d'une expédition à la ferme ou j'ai vu des animaux , c'était rigolo. Désolé , je suis pas un professionnelle de l'orthographe , mais là mes yeux ont saignés...Je trouve dommage que beaucoup de joueurs fasse toujours un comparatif avec les haut elfes , alors que ce ne sont pas des "haut elfes V2" mais bien des Lumineth dont on parle (Un nouveau peuples inspiré par Tyrion et Téclis) , ils n'ont pas la même culture , ni le même visuelle , ni le même lieu de vie , mais surtout , ils n'appartiennent pas au même jeu. Je sais que beaucoup aimerais voir un retour des haut elfes ou une armée qui s'en rapproche dans AOS , mais visiblement ce n'est pas la direction que Game Workshop à pris. C'est tous simplement un nouveau "peuple" , avec un nouveau fluff , et qui est inspiré de leur ancêtres haut elfes.
  17. Pour revenir sur l'image du sorcier de la terre avec l'immense vache. il a l'air de la contrôler par magie. (Image avec le gorille) C'est en tous cas l'impression que j'ai. D'un bras il prend le contrôle , du deuxième il lui choisit une direction. Peut être que je divague :p.
  18. C'est pas faux. Pour ma part si j’achète Teclis , je lui ferais un masque dans le style de shredder (ou samurai) en green stuff pour cacher une partie de son visage , je suis certain que sa collerais. Pour ce qui est de la pose je n'accroche pas non plus par contre.
  19. Pareil pour moi , la posture à l'air plus basique , moins virevoltante...peut être qu'ils ont souhaité qu'elle sois proche de l'ancienne figurine. Il existera peut être des variante , je croise les doigts.
  20. Se qui me fait peur , c'est surtout le coté fragile des figurines qui vont sortir. Je pense à mes idoneths et surtout la lance de l'eidolon qui est tellement fine que juste peindre la hampe l'avait cassé...
  21. Tu as tous dis ! Le domaine de magie n'est pas transcendant , les unités de tirs sont trop gadget et ne colle pas avec le style de jeu des murènes. Mais surtout la tortue n'apporte pas de bonus du couvert au tour 1 et 5 à cause des marées qui ont déjà cet effet. Pire encore , une unité de 6 murènes sera bien moins coûteuses et plus effectives. C'est malheureux parce que j'ai un beau leviadon qui n'attend que de trouver sa place dans les tournoi et qui ne gouttera qu'au partie fun. Les namarti sont extrêmement efficaces actuellement (Tueur d'infanterie , de héros , de monstres). je me suis longtemps posé la question sur se qui pourrait être amélioré chez eux et la portée de 2 ps ne serais pas déconnant (Baisser les couts en point serais une mauvaise idée selon moi) , néanmoins j'aurais peur qu'ils devienne trop fort. Aujourd'hui une unité de namarti qui tape en premier à peu de chance de voir une riposte.
  22. J'ai peux être compris de travers mais les endless spell seront dirigé en priorité par leur invocateur ou c'est spécial aux ossiarch bonereapers ? Si c'est le cas les endless spell seront 1000 fois plus intéressant , déjà qu'ils demandent un coût en point , je trouvait regrettable qu'un adversaire puisse s'en emparer...
  23. Ils ont l'air costaud et très puissant avec leur "pseudo" capacité de commandement. Ici c'est intéressant , l'armée est prévus pour se débrouiller sans ses généraux alors que d'habitude c'est le contraire.
  24. Un grand merci. Effectivement je plussoie pour les tzaangors. Si il multiplie les modifications de ce genre ça améliorerais grandement la fluidité du jeu.
  25. Ils peuvent tout aussi bien faire 10 figurines magnifiques pour le prix de 3. Mais avec GW tous est fait pour gagner de l'argent. Regarde les boites de sequitors qui peuvent avoir 3 grande masse pour 5 figurines et n'en contienne que 2 sur la grappe. Il faut acheter un easy to build : sequitors pour combler la dernière masse. Ou même à l'époque les liberators et judicators qui étaient vendus par 5 au même prix que 10 aujourd'hui. Derniers exemple en tête c'est le lord arcanum sur tauralon... trois morceaux de plastique pour 90 euros...invendable vu le prix abusif. (A mon magasin fétiche il traîne depuis sa sortie sur une étagère et je sais que personne ne l’achètera , sauf les grand collectionneurs qui s’intéresse d'avantage à l'aspect et au fluff que le prix.) Tous le "monde" à augmenté ses prix et c'est normal , les valeurs changent , mais certains ne se cache pas et en abuse et là sa me gène un peu plus. Enfin peu importe je vais m'arrêter là , on connait tous leur politique je pense.
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