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Slendy75

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Tout ce qui a été posté par Slendy75

  1. Tout à fait, la faq citée au dessus ne concerne que les dégats infligés par les endless aux adversaires, vu que la conditions pour générer des DP c'est soit de prendre des dégâts sur ses héros (pas d'importance au niveau de la source) Soit que tes héros en fasse eux même aux unités adverses multi pv (un endless étant indépendant ça ne compte donc pas)
  2. Ben c'est justement possible, je sais pas si c'est moi qui vous ait mal lu, mais tu génères bien des points de dépravation lorsque tes propres héros prennent des dégats et ça peu importe l'origine même si c'est un sort persistant. La tactique connue en slaanesh est justement de prendre un endless à 20/30 pts et de le faire passer sur ses propres héros pour générer du DP
  3. d'où tu tiens ça? c'est certain ou juste une hypothèse?
  4. Si si, ça m'a aussi interpellé, ils ont bien des casques comme ceux des blightkings, ça me surprend aussi de voir du portepestes casqués
  5. Peux-tu me donner la page où c'est écrit stp? J'avoue être étonné car je n'ai jamais remarqué ça (même si en soit ça n'a jamais rien changé à mes parties vu que je faisais mes effets en premiers) C'est de ça dont je parlais:
  6. Slendy75

    Liste IR 2020

    Salut à tous voici notre roster, j'ai pas la liste de tout le monde en tête donc je complèterai au fur et à mesure Notre roster avait pour base: -Tzeentch -Ossiarch -Ogors -Hallowhearth -Kharadrons overlords -Soit Sylvaneths soit Slaanesh soit Legion of Nagash Notre liste Ossiarch: Allegiance: Ossiarch Bonereapers - Legion: Petrifex Elite LEADERS Arkhan the Black, Mortarch of Sacrament (360) Liege-Kavalos (200) - General - Command Trait : Mighty Archaeossian - Artefact : Godbone Armour Mortisan Soulmason (140) - Artefact : Gothizzar Cartouche - Lore of Mortisans : Empower Nadirite Weapons UNITS 40 x Mortek Guard (440) - Nadirite Blade and Shield - 1 x Soulcleaver Greatblades 20 x Mortek Guard (260) - Nadirite Blade and Shield - 1 x Soulcleaver Greatblades 20 x Mortek Guard (260) - Nadirite Blade and Shield - 1 x Soulcleaver Greatblades BEHEMOTHS Mortek Crawler (200) BATTALIONS Mortek Shield-corps (120) Notre Liste Kharadons: Allegiance: Kharadron Overlords - Sky Port: Barak Urbaz Endrinmaster with Dirigible Suit (220) - General - Command Trait: Great Tinkerer - Artefact: Phosphorite Bomblets Aetheric Navigator (100) Aether-Khemist (90) - Artefact: Spell in a Bottle 10 x Arkanaut Company (90) - 1x Light Skyhooks - 1x Aethermatic Volley Guns 6 x Endrinriggers (200) - 2x Aethermatic Volley Guns - 2x Skyhooks 1 x Grundstok Gunhauler (150) - Main Gun: Sky Cannon - Great Endrinworks: Breath of Morgrim (Barak-Urbaz) 15 x Grundstok Thunderers (360) Arkanaut Ironclad (510) - Main Gun: Great Sky Cannon - Great Endrinworks: Ebullient Buoyancy Aid Iron Sky Command (130) Extra Command Point (50) Everblaze comet (100) Total: 2000 / 2000 Extra Command Points: 2 Allies: 0 / 400 Wounds: 81 Notre liste Tzeentch (moi) Allegiance: Tzeentch- Change Coven: Eternal ConflagurationLeadersThe Blue Scribes (120)- Lore of Change: Fold RealityThe Changeling (120)- Lore of Change: Treason of TzeentchLord of Change (380)- General- Command Trait: Coruscating Flames - Artefact: Aura of Mutability - Lore of Change: Bolt of TzeentchGaunt Summoner of Tzeentch (240)- Artefact: Shroud of Warpflame - Lore of Fate: Arcane SuggestionBattleline3 x Flamers of Tzeentch (120)6 x Flamers of Tzeentch (240)3 x Flamers of Tzeentch (120)10 x Pink Horrors of Tzeentch (200)Units1 x Exalted Flamers of Tzeentch (100)10 x Brimstone Horrors of Tzeentch (60)BattalionsChangehost (180)Endless Spells / Terrain / CPsBurning Sigil of Tzeentch (40)Balewind Vortex (40)Soulsnare Shackles (40)Total: 2000 / 2000Extra Command Points: 1Allies: 0 / 400Wounds: 77 note: pour les endless je n'avais pas encore tout testé donc pas sûr que j'aurais joué ces 3 là même si je les trouvais plutôt efficace dans ma liste anti corps à corps Notre liste Hallowheart Allegiance: Cities of Sigmar - Mortal Realm: Aqshy - City: Hallowheart LEADERS Knight-Incantor (140) - Artefact : Ignax's Scales - Lore of Whitefire : Sear Wounds - Hallowheart 2nd Spell : Ignite Weapons Celestial Hurricanum With Celestial Battlemage (280) - Artefact : Agloraxi Prism - Lore of Whitefire : Sear Wounds - Hallowheart 2nd Spell : Crystal Aegis Battlemage (90) - General - Command Trait : Famed Spell-hunter - Lore of Whitefire : Ignite Weapons - Hallowheart 2nd Spell : Roaming Wildfire - Mortal Realm : Ghur Battlemage (90) - Lore of Whitefire : Roaming Wildfire - Hallowheart 2nd Spell : Elemental Cyclone - City Role : General's Adjutant - Mortal Realm : Hysh Sorceress (90) - Lore of Whitefire : Roaming Wildfire - Hallowheart 2nd Spell : Elemental Cyclone UNITS 10 x Freeguild Guard (80) - Halberds and Shields 10 x Freeguild Guard (80) - Halberds and Shields 20 x Freeguild Handgunners (200) - City Role : Honoured Retinue (Must be 5-20 models) 30 x Phoenix Guard (420) 10 x Shadow Warriors (110) BATTALIONS Whitefire Retinue (140) ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Everblaze Comet (100) Geminids of Uhl-Gysh (60) Soulscream Bridge (80) Balewind Vortex (40) Notre liste Ogor Allegiance: Ogor Mawtribes - Mortal Realm: Shyish - Mawtribe: Boulderhead LEADERS Huskard on Stonehorn (320) - General - Command Trait : Lord of Beasts - Blood Vulture - Artefact : Brand of the Svard - Mount Trait : Metalcruncher Frostlord on Stonehorn (400) - Artefact : Ethereal Amulet - Mount Trait : Black Clatterhorn Butcher (140) - Cleaver - Lore of Gutmagic : Blood Feast UNITS 6 x Ogor Gluttons (240) - Clubs or Blades with Iron Fists 4 x Mournfang Pack (280) - Culling Clubs or Prey Hackers with Iron Fists 2 x Mournfang Pack (140) - Gargant Hackers BEHEMOTHS Stonehorn Beastriders (300) - Ogor Mawtribes Battleline (Beastclaw Raiders General) BATTALIONS Eurlbad (140) ENDLESS SPELLS / TERRAIN / COMMAND POINTS Balewind Vortex (40)
  7. @Sarhantaï ok mais si tu t'inspire de la mienne faudra me verser une taxe ? On avait pas encore terminé nos listes (enfin y a une semaine avant qu'on comprenne que l'IR ça allait pas être possible) mais je peux donner les listes qu'on avait prévu à l'instant T
  8. Bon vu qu'on va bientôt passer en confinement total je ne vois pas d'autre option pour les orgas qu'une annulation ou de reporter l'IR
  9. Tout à fait, c'est celui dont c'est le tour qui choisira l'ordre des choses
  10. Paiement de la team Grand alliance Disorder effectué
  11. pas forcément d'accord, même si les metamorph sont de l'élite, ils ne coût maintenant que 9 points pièces avec leur griffe, avec ce stratagème tu passes quand même à 5 attaques (6 si t'as 2 griffes) par mec et tu touches à 2+ (ou 3+ mais avec de la PA) pour 1 pc je trouve que c'est décent, pas monstrueux mais décent, ça les rend très bon contre les infanteries en hordes (style les orks)
  12. Surtout qu'on compare 2 flottes ruches qui ont pas du tout le même style de gameplay
  13. bonjour, désolé si ça a déjà été posé mais je pose ma question aussi ici vu que vous êtes des orgas différents de ceux de l'IR Dans le battletome Ossiarch, concernant son décors, il est écrit que le décors Ossiarch (Bone-Tithe Nexus) doit être placé avant le placement de n'importe quel décors sur la table, y compris les terrains "de base" Dans la FAQ Ossiarch on pose donc la question à GW pour demander comment on gère ça lorsque l'on va à un tournois où les tables sont déjà faites à l'avance et donc les décors déjà placés. GW réponds donc bien évidemment "demandez l'avis aux organisateurs du tournoi". Du coup je te demande comment cela va être géré concernant ce décors? Vu que je suis censé le placer avant tout autre décors qu'est-ce que je fais si la table est déjà prête? Je bouge les décors en présence de mon adversaire et d'un arbitre pour pouvoir laisser de la place à mon nexus? (il est gros) Ou bien je le place comme je peux? Ou bien on enlève les décors de la table, je place mon nexus puis un arbitre (ou les joueurs?) replacent les décors ?
  14. En effet mais il y a quand même une petite différence. La portée perso je trouve que 18 c'est super court dans un jeu comme 40K, et mine de rien le fait de passer à 24 ps avec les deathspitter peut parfois changer la donne. Mais il est vrai que le carni n'est pas non plus à jeter, il n'est pas une unité top tier du codex tyty c'est sûr, mais il n'est pas non plus si mauvais que ça. Par contre perso je ne joue pas de canon venin, déjà parce que je n'aime pas du tout les armes avec un nombre de tir aléatoire (traumatismes du 1 sur le jet de tir à chaque fois mdr). Et parce que je trouve que le hive guard ou l'exocrine (ou les acolytes disqueuses pour ceux qui joue du culte) font déjà un très bon boulot d'antichar
  15. @CaptainTotor question du coup de ma part: Dans le battletome Ossiarch, concernant son décors, il est écrit que le décors Ossiarch (Bone-Tithe Nexus) doit être placé avant le placement de n'importe quel décors sur la table, y compris les terrains "de base" Dans la FAQ Ossiarch on pose donc la question à GW pour demander comment on gère ça lorsque l'on va à un tournois où les tables sont déjà faites à l'avance et donc les décors déjà placés. GW réponds donc bien évidemment "demandez l'avis aux organisateurs du tournoi". Du coup je te demande comment cela va être géré concernant ce décors? Vu que je suis censé le placer avant tout autre décors qu'est-ce que je fais si la table est déjà prête? Je bouge les décors en présence de mon adversaire et d'un arbitre pour pouvoir laisser de la place à mon nexus? (il est gros) Ou bien je le place comme je peux? Ou bien on enlève les décors de la table, je place mon nexus puis un arbitre (ou les joueurs?) replacent les décors ?
  16. en tant que joueur d'AOS j'approuve totalement, certains gros monstres devraient avoir une règle similaire à l'IK et son piétinement (c'est à dire troquer sa grosse force contre une force inférieure mais faire soit + d'attaques soit + de dégats)
  17. Les carnis sont pas ouf, mais je les trouve pas trop mal dans un rôle d'anti horde/anti infanterie/véhicule léger avec leurs 4 dévorerurs et leur sens accrues Effectivement à l'heure actuelle la plupart de leurs équipements sont bien trop chères/trop mauvais pour être utilisé
  18. Ouais c'est un peu con, côtés death guard même si c'est pas ultime tu peux protéger ton Mortarion avec des mec qui s'en foutent des tirs de canon laser donc ça a déjà plus de sens côtés Tau tu protèges tes exos armures avec des drones qui coût pas un bras, donc ça force l'adversaire à les dégommer avec de l'anti infanterie (si il le peut) avant de tirer à l'antichar sur les riptides côtés Tyty les Guard peuvent assez facilement se faire flinguer par de l'anti infanterie tout comme du CL, je trouve ça étonnant qu'ils n'aient pas une 2+ de save ou alors une invu au moins
  19. Et de même j'ai quelques questions vis à vis de quelques points bancal sur les règles et j'aimerais que l'orga les tranches avant de faire ma liste
  20. Oui il est loin d'être mauvais c'est sûr, mais il est pas non plus fumé...
  21. après avec le fluide acide il te mets quand même un sacré bon tir d'Overwatch comparé à l'exocrine
  22. Pour certains ça va être compliqué, merci beaucoup pour ta proposition mais c'est aussi une histoire de dispo de notre côtés, mais on va très vite trouver une solution vous inquiétez pas !
  23. Slendy75

    Slaves to Darkness

    ça va être faq si ça l'est pas en effet ça serait débile
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