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Slendy75

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Tout ce qui a été posté par Slendy75

  1. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    yep cette modif change tout. j'ai testé la liste masse Warriors/immo + Szeras, 3 destro lourd, 6 spectre, un stalker et quelques deathmarks, dépeceurs et scarabs. les spectres sont vraiment un poids pour l'ennemie. un gars qui a pas trop de satu mets plusieurs tours à tuer le pack de 6 en se concentrant dessus les Warriors en CT2+ ou Endu 5 avec szeras c'est beau aussi, et le multi pack de 20 tank assez bien contre quelqu'un qui a pas de satu. les destro lourd avec l'apptitude de l'overlord ont tendance à ouvrir les blindés légers un par un (je fume un rhino à chaque tour en général) avec l'aide du canon laser de szeras et le stalker je peux fûmer un véhiculer plus lourd ou même buter l'équivalent de 2 rhinos quand mes dès font pas la gueule. les dépeceurs par 5 j'aime pas trop, ils se font tuer à l'overwatch parfois et pour au final voler un objo ou fumer une escouade de 5 péquenots dans le camps d'en face, pour 5 pts de plus que les deathmarks je suis pas fan. Ces derniers permettant de faire de la mortelle et de tirer sur les persos.
  2. Slendy75

    Début en Nécrons

    très beau rapport. Ton armée a de la gueule sur la table y a pas à dire. les scarabs par 3 ne tiennent pas assez pour bloquer ou tanker, il vaut mieux les jouer en preneur d'objo éloignés ou alors pour bloquer quelque chose (le truck?) tu aurais du mettre les 2 arches devant, elles auraient tanké sans aucun problème face à du boyz. et dès que tu aurais encaissé la charge tu aurais pu désengager et tirer avec tout le monde sur les orks. oui le cryptek est plus rentable dans ce genre de compo, le +1 to hit est bien mais il reste meilleur sur du destroyers ou de l'immortel
  3. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    je viens de tester ma liste mécanisée, contre une liste spamm de Stormtalon. bon clairement le -1 pour toucher m'embêtait beaucoup, par contre une fois la touche et la blessure réussis j'avais tendance à lui mettre des gros coups dans les dents avec mes D6 dégâts. La triplette de barge a bien fonctionné (et tanké !) il devait compter sur ses canons d'assauts pour les tuer mais n'y arrivait pas, il a eu de la chance sur ses canons lasers en faisant que des 6 sur les dégâts, j'ai jamais été aussi content de faire des 1 par la suite pour le bouclier quantique. Du coup ça m'a sauvé la peau plus d'une fois. le combo stalker+ barge et doomsday a bien marché globalement, malgré ma malchance j'ai tout de même tombé 3 talons sur les 6 et j'ai ratiboisé les petites escouades de marines avec mes spectres, de plus j'ai gagné à l'objo. les destructeurs tesla sont vraiment bon contre des véhicules avec une save pas trop haute et une endu de 7 ou moins. ça ratiboise l'infanterie lourde aussi.
  4. j'en serais sûrement aussi histoire de signer un premier tournois sur 40K
  5. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    j'irais voir par moi même. Je fais le tournois du 30 juillet également à priori donc je testerai avec une autre liste, soit la mécanisée soit la full attaque rapide
  6. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    au tout début oui, les gens de mon GW et de mon club disaient que le protocole était totalement abusé, on m'a même traité de pay to win parce que je jouais des masses de Warriors au début. puis au bout d'un certains temps les gens ont appris que chez le nécrons, soit tu l'ignores soit tu lui pètes l'unité d'un coup. Et là j'étais tout de suite moins OP comme quoi entre le papier et la partie il y a toute une histoire. Je vais tester une liste totalement mécanisée, peut-être que ce sera plus efficace que la liste piétaille. L'avantage de cette armée c'est que quasi toute les entrées sont jouables donc y a beaucoup de choses à faire.
  7. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    j'ai totalement zappé la régle du disrupteur de phase... merci bien. de me la rappeler. après je sais pas si la liste en elle même reste complètement opti vue le manque de tir. mais ça peut être drôle un rush destro lord + spectre avec les lord qui sont pas ciblables si ils se fondent dans la masse avec les spectres
  8. J'aime beaucoup tes listes, petit truc sympa à savoir, l'exalted flamer a le keyword caracter, c'est donc très drôle de le cacher dans une masse d'horreurs et de le laisser tirer sur ce qu'il trouve à portée comme bon lui semble. pour son prix tu peux en rentrer 4-5 à la place des flamers dans ta liste
  9. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    bah c'est surtout que je vois pas en quoi c'est OP, après pour le fun je testerai mais tu peux également t'amuser à spamm du scarab ou du warrior + cryptek ça reviendra au même dans le sens qu'une liste ennemie qui a un peu de tout n'arrivera pas à le gérer mais une liste spécialisée le fera sans soucis
  10. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    le spamm de destroyers lord? sérieux? le problème c'est qu'il a pas d'invu et il a juste autant de pv que deux destro réuni, un gars qui sait y prendre peut te les tuer 3 par 3, après les spectres ça reste très chiant je confirme mais le manque de tir va te forcer à t'écraser sur des pauvres écrans.
  11. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    les flayed je te les conseil par 10 max en effet, sinon tu mets trop de point dans une FEP qui a pour but de faire diversion. tu as les deathmarks aussi qui peuvent sniper un persos et engluer quelque chose. J'ai déjà englué du garde des ruches avec eux pendant 3 tours ce qui était plutôt rentable. tu as les scarabs aussi pour engluer, en bref un peu de toute ces unités ont de quoi foutre la pression. l'autre moitié de la liste devant être basée sur autre chose du style soit une phalange de guerrier/immortels/cryptek soit du véhicules de tir et du destro. y a également les tomb blades par pack de 9 avec la bonne arme (je cherche la plus rentable en ce moment) qui font bobo la plupart du temps.
  12. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    en fait le PR c'est vraiment une histoire de chance, 5+ de base tu peux ne rien réanimer comme sur un jet chanceux réanimer beaucoup de monde, à 4+ tu passes à quelque chose d'à peu près équilibré mais tu peux très bien faire que du 4+ ou faire que des 2,3 et 1. j'avais déjà vue la vidéo, ça montre bien que les spectre et dépeceurs sont flippants une fois au cac. ceci dit dans la liste Eldar je trouve que le Gros était de trop, au final les destro en sont venu à bout vue que l'Eldar a préféré focus les wraiths et dépeceurs. Comme quoi la multimenace ça peut marcher. Que pensez-vous de l'anhilation barge? j'ai re-regardé et en fait pour son prix elle est plutôt pas mal en fin de compte, combiné avec un stalker et une doomsday?
  13. Voici le lien T3 du tournois https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=19633
  14. rejoins notre team (waaagh the fuck) si tu le souhaites
  15. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Le cryptek est un bon atout, mais il faut le miser sur les unités qu'il peut suivre en effet, Orikan et Szeras donnent d'autres buff plus variés qui peuvent être utiles aussi. les scarab ça sature au cac, aucun doute, par contre dès qu'une arme à dégât multiples ou qui sature leur tir dessus, ils tombent comme des mouches. Par contre ils font d'excellent bloquant pour l'ennemie. Engager au cac une artillerie avec et là ils font un boulot très intéressant. Pour le cac, les dépeceurs, spectre et preatorian sont plus taillés pour ça. Les lych aussi mais leur lenteur les rend meilleurs en terme de bouclier pour les persos.
  16. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Non tu as tout à fait raison. mais le problème dans ce genre de stratégie c'est la puissance de feu, tes Warriors ne tir plus en restants dans les arches, ces dernières font pas des dégâts ouffissime. Du coup tu dois prendre autre chose à côtés pour taper un peu au tir ou au cac, mais la question c'est "quoi?" étant donné que quasiment tout coût un bras en nécrons et que laisser son artillerie sans cordon c'est risqué. Bah au final si tes Warriors se retrouvent par 10 tout seul avec une arche isolés de tout. Ils vont se faire manger en un tour et l'arche avec. Je parle avec connaissance de cause, 10 Warriors ça fait une petite frappe de tir mais une fois au cac si tu n'as rien pour les aider ils meurent et tu viens de dépenser 120+170 pts pour aller sur un objectif un tour, alors que pour 100 pts 5 deathmarks te le font sans trajet.
  17. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    ouais... pas trop envie de jouer un énorme bastion dans mon armée honnêtement. Tu n'as essayé de juste swarmer sur les objectifs avec tes guerriers? et est-ce que tu jouais du doomsday ou autre truc du genre à côtés? pour au moins tuer un véhicule gênant par tour. Pour les destro lourd je pense qu'en fait ce serait limite mieux de jouer 2x6 destro et de mettre un lourd dans chaque, que tu retires en dernier évidemment. Tuer 3 destro ça se fait mais 6 ça m'est encore jamais arrivé pour le moment. si ils sont dans un couvert ils sont encore mieux. Certes tu as moins de puissance de feu mais au moins tes 2 tirs de lourd tiennent plus longtemps et tu as d'autres tirs de saturations à faire sur les véhicules en plus.
  18. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    j'avais pensé au générateur de bouclier, d'ailleurs il augmente l'invu ou en donne une? parce que si il l'augmente j'ai bien envie de jouer du wraith à 2+ d'invu sinon niveau structure en dehors de ça je ne trouve pas spécialement d'utilité. en fait les listes nécrons sont pas évidentes parce que tout peut bien se marier mais comme les points montent très vite tu n'as pas assez pour "tout" mettre. donc il faut spécialiser. Ceci dit je trouve que les nécrons ne manquent pas de tir anti masse, ils en ont pas mal et c'est une armée qui tue à l'usure.
  19. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    oui exact, au début je me disais que leur tir était anecdotique mais pas tant que ça. Après le but de ce genre de liste c'est pas les dégâts, du moins c'est pas les Warriors qui t'en feront le plus, le but c'est de faire un gros map control avec ta masse qui est assez difficile à tuer si tu n'as pas une immensité d'arme anti infanterie. le double roll de PR à 4+ ça relève au moins 10 mec sur 20.
  20. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    De même pour ma part, avec 2x3 destro lourd et 1x6 destro j'ouvre un onagre, en entame un autre, et après tous mes destro sont morts, il m'en tue 3 par tour en moyenne donc me one shot l'unité. Comme dit plus haut, 36 ps c'est bien mais contre du 48-72 tu dois t'avancer et donc t'exposer encore plus. T'as beau être à 3+ relance les 1, sur un jet malchanceux tu peux ne rien faire du tout avec ton mono tir par mec. Ceci dit j'ai testé sur plusieurs partie les Tomb blades par 9 avec ailerons et tisse ombre, 2 en canons gauss et une en particule. En soit ça sature et dans un couvert les gens ont du mal à les tuer sans devoir utiliser leurs armes d'artillerie qui font des dégâts multiples. avec gausse ça avoine la grosse save mais tu dois te mettre près, parfois trop près pour saturer. Avec particule tu avoines de loin et tu explose l'endu 3 très vite, seul défaut c'est l'absence d'AP mais bon on peut pas tout avoir. j'ai également vue une liste avec 60 guerriers et orikan en plus d'un cryptek normaux, le tout supporté par 2 doomsday et 1 stalker, le reste c'était quelques unités de deathmarks et dépeceurs en FEP, ça avait l'air de bien marcher, et peut-être que GW a fait exprès de manière à ce que les gens mise tout sur le PR.
  21. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Je n'ai jamais dit que c'était nul, mais c'est pas le meilleur antichar que tu peux avoir et c'est surtout que ça coût chère en terme de résistance pour son prix ! N'importe quel gars qui sait jouer va s'arranger pour les one shot déjà, sachant que sans invu une arme à grosse PA et une force potable (endu 5 c'est bien mais tu peux vite trouver quelque chose pour les blesser) pourront les tuer un par un dans la phase de tir. Contre une armée de cac qui ne va pas vite c'est un must have en effet, mais faut pas oublier aussi que c'est un tir par mec, et que ce tir il suffit juste que sur un jet malchanceux tu le loupes entre la touche et la blessure et il ne fait plus rien. pour 225 pts tu as pleins d'autre chose, par exemple pour 20 de moins tu as la Doomsday qui certes doit pas bouger mais peut avoiner toute la table et est plus résistante à défaut de regen que 1 pv par tour. Après effectivement vue le peu d'antichar que le nécrons peut se payer, tu ne peux pas faire l'impasse sur les heavy destroyers.
  22. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    225 pts pour 3 mec qui peuvent tomber très vite, puis ça reste 3 tirs sur 3+ relance des 1, c'est fiable mais en général sachant que tu blesseras sur 3+ tu vas généralement en passer 1. c'est très faible pour 225 pts même si c'est assez mobile et que y a des trucs à faire.
  23. Slendy75

    Nouvelle armée Tzeentch

    je plussoie, en plus ça dit clairement que les mutants ont l'obligation d'avoir une paire d'arme, néanmoins tu peux très bien mettre une grande lame sur ton chef comme sur n'importe quel autre gars.
  24. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    Faut pas oublier le pylon gauss qui est monstrueux même pour son prix, mais évidemment le FW en général c'est pas autorisé en tournois donc je préfère trouver une solution d'optimisation uniquement dans les fig de GW ^^
  25. Slendy75

    [Necron]Analyse et retex

    d'accord avec toi ! En fait le réel problème du nécrons en V8 c'est l'antichar. tu n'as que le stalker,la doomsday et les heavy destroyers qui auront leur mot à dire. le reste est plutôt basé sur de la saturation, à la limite les lychguard avec faux peuvent faire du taf mais faut arriver au cac pour ça. En bref il faut vraiment jouer sur l'alphastrike du deceiver+nightscyte pour pouvoir piquer l'adversaire, si tu lui laisses trop de puissance de feu il peut te tuer tes unités d'un coup et du coup tu payes ta taxe de PR dans tes points pour rien au final.
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