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stormfox

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Messages posté(e)s par stormfox

  1. 3 exo 105 + 3 haruspex 75 + 3 maleceptor 90 +1 pyro 15   - 3 trygons 60  = + 225 pts sur ma liste grosnids 

    C est vrai que je me sentais trop trop fort 😂

    Heureusement qu'il y a quelques ristournes par ailleurs 🤣 vous la sentez , la triplette de toxicrène ?

    M étonne que le vieux borgne n ait pas pris 50 pts ....au moins.

    A mon avis, pour , le tyrannofex , le leaker espion a du lire trop vite  - 15 pts , il a du oublier un zéro.

     

  2. Il y a 4 heures, eldar lensois a dit :

    Je suppute, tappez pas si ça n'équilibre rien.

    Nan, t inquiètes, tout n est bien souvent que supputations ici...et , d'un point de vue statistique , y en a toujours un qui finit par mettre dans le mille , un peu comme lors de la phase de tir Orks 

    Par contre , l équilibre , ça me met la puce à l oreille ...

    En fait je n ai joué qu'une seule fois en patrouille , pour le téléthon , et en temps que grosbill de base , je me suis mis en quête de ce qui pourrait me permettre de ne pas me faire rouler dessus (et bien sûr de rouler un tantinet soit peu sur mes petits camarades dont je connaissais très bien la plupart) 

    Mon choix s est arrêté sur la patrouille GK , que j ai dû un peu dépoussiérer, surtout les totors métal qui n avaient pas bougé depuis trèèès longtemps.

    1 cuirassier Némésis

    5 termis

    5 incursions

    1 boss termi librarian 

    ça me paraissait assez sympa 

    Sauf que y a toujours des petits copieurs ....et que je n étais pas le seul joueur patrouille GK 

    Et en plus, le con, il avait oublié son cuirassier némésis 🤣 

    " non , en fait c est soit les 5 totors, soit le cuirassier , mais pas les deux...."  

    😭😭😭 (évidemment même en tapant "français" sur le warco , ça sort en rosbeef  !!! et , écrit en petit en plus !)

    This Combat Patrol includes the units shown below. Before the battle, in the Select Combat Patrol and Enhancement step, you must select either the Brotherhood Terminator Squad unit or the Nemesis Dreadknight unit to include in your Combat Patrol for the battle

    Bon, la suite n a que peu d'intérêt , il suffit juste de comparer le nombre d'unités et les secondaires avec les Orks pour  comprendre le déroulement de la journée.

    Par contre , pour en revenir à l équilibre et aux supputations, on pourrait très bien envisager que ce mécanisme de "choix" chez les GK , s'étende aux autres factions , sans remettre outre mesure en cause l équilibrage bancal global du truc , par ex , chez les WE , au choix, le ferro  ou 10 berkos ...

     

  3. Il y a 2 heures, Master Avoghai a dit :

    Ben il te suffit de taper combat patrol + le nom de la faction concernée sur le site de GW et tu as ton contenu 🤣

     

    Heu, pas sûr à 100 % : y a pas des trucs qui ne "collent" pas avec les patrouilles actuelles ? 

    Je vois un parasite de mortrex , un ferro , un boumdakka ... 

    Des "bonus " ? 

    Ou une future modification de certaines patrouilles ? 

    Y a même un truc que je n arrive pas à identifier ,  2 "lignes " en dessous du boumdakka : on dirait une sorte de grot-truck , sur socle rond, avec un passager sur le dessus qui pointe du doigt ,ou alors c est un engin du culte , ça je ne connais pas.

    Le chapelain en moto , il n est pas dans la combat patrol SM strike force Octavius non plus , il me semble.

    Je ne connais pas trop les autres patrouilles , mais j ai l impression qu il y a une fig supplémentaire à chaque faction. (un perso eldar casque ailé et fusil en travers en haut à droite du ferro ?)

    Niveau astra j ai l impression qu' il y a un perso qui ressemble fortement à Ursula , mais sans son vrai socle

  4. Le 31/12/2023 à 13:14, Nektra a dit :

    Dite moi, le C'tan transcendant c'est censé être sur quoi comme socle?

    Sur le document WTC des tailles de socle, l 'écharde C'tan est sur du 60 mm (ligne 254  doc du 12 /07 / 23)

    Par contre, Nightbringer/Deceiver sont indiqués en 40 mm (ligne 266)

    Mais c est possible que ce ne soit pas à jour :

    Le lictor est toujours donné en 40 mm (alors que vendu actuellement en 50 mm) , de même la mort subite est elle aussi donnée en 40 mm alors que la nouvelle fig est sur du 60 mm (ligne 418)

  5. il y a une heure, Timil a dit :

    A noter qu'on a nos amis AdMech qui nous suivent dans la vrai v10, les pauvres.

     

    Oui ! j ai vu ça hier soir

    Ma pompe hydraulique suinte de l huile en pensant à eux ...

    D un autre coté , au moins, je sais où va plonger le fiston : il avait le choix entre mécha et nécron ...

    L éveil des C'tan a déjà commencé , dans le garage . Faut quand même quelques heures , et ça pue un peu. ça va être encore à moi d' assembler le nécroderme  pour éviter les fuites (de super glue)

    Un peu l impression de participer à mon propre enterrement ...

    A moins que saint équilibre ne penche son regard assez rapidement sur sa création.

  6. Sympa la dernière vidéo d'Aimée sur les ....WE  

    Très bonne analyse sur les tyranides au début.

    Elle est en manque de létalité avec les tytys  et ça finit par  l' emm... de scorer (et même de gagner) en mode sacrifice et micro bidouillage  , je pense que je la comprends à 100 %

    Pour moi , prochain test en ruée (mini tournoi 3 parties en "interne" liguards)  dans 8 jours 

    Si ça ne "passe" pas niveau létalité (pas le choix sans toutes les unités de scoring ni biovore) ,et que je m emmerde là aussi  , je pense que je vais poser un peu les tytys , sauf gros changements en points et dans la prochaine dataslate 

    Mais vu qu on nous affiche un winrate positif , avec cette manière de gagner à la con, (voir dernière "victoire" d 'Heavy en tytys VS tau ) j ai pas trop d espoirs. 

    Elle, elle est repartie sur du WE avec lesquels elle a tout défoncé 

    Sans Angron 

    Moi non plus je ne joue pas Angron (on a exactement le même point de vue sur lui) et au final nos deux listes sont assez proches (en même temps vu le nombre d'unités en WE , normal que ça se ressemble ) 

    Et, du coup je vais peut être regarder ça de plus près...avoir de vrais stratagèmes , de vraies optimisations , une vraie règle d armée et une vraie règle de détachement (bref des trucs utiles et létaux) ça change quand même pas mal des tyranides !

     

  7. Il y a 21 heures, chamochin a dit :

    comment on fait

    Pour les aimants 

    Faut une petite perceuse style dreamel  (et ne pas percer trop vite pour ne pas fondre le plastique)

    Ensuite , il faut deux marqueurs : il faut colorier chaque extrémité de ta "pile d aimants" afin de bien identifier les pôles (et remettre un petit coup de marqueur à chaque fois que tu en as utilisé un) 

    ça évite le gag des deux aimants déjà collés qui se ....repoussent (si on teste avant que la colle (S glue) soit bien sèche , ça arrache les aimants) 

    En cas de trou un peu trop gros , on peut utiliser sur la S glue de la poudre de verre (pas facile à trouver) mais il parait que ça fonctionne aussi avec du bicarbonate de soude (perso, jamais testé). De plus ça accélère la prise de la colle 

    Pour placer facilement l aimant dans le trou , on utilise une petite tige (en fer forcément) avec un bout plat pour que l aimant tienne bien dessus 

    Ensuite on enfonce l aimant dans le trou , où on a mis un peu de colle au préalable , puis on le maintient en place avec un cure dent (donc en bois) pour pouvoir enlever la tige en fer , sans que l aimant vienne avec .

    Très facile à faire avec trois mains !

     

    Concernant les sœurs de bataille 

    En fait, il n y a pas trop de possibilités 

    Chaque figurine est équipée de : pistolet bolter; bolter; arme de corps à corps.

    En wysiwyg c est le bolter qui a la priorité ici : l étuis pour le pistolet bolter , c est cool mais pas grave si il n y est pas . Pour l arme de corps à corps , ben c'est juste l' opinel qu' elles ont dans la poche..

    Le bolter de 1 Sœur de Bataille peut être remplacé par 1 des choix suivants : ◦ 1 bolter Storm d’artificier ◦ 1 fuseur ◦ 1 Lance-flammes Ministorum

    Ici tu peux oublier le bolter Storm d’artificier , reste plus que 2 choix 

     Le bolter de 1 Sœur de Bataille peut être remplacé par 1 des choix suivants : ◦ 1 bolter Storm d’artificier ◦ 1 bolter lourd ◦ 1 fuseur ◦ 1 Lance-flammes Ministorum ◦ 1 Lance-flammes lourd Ministorum ◦ 1 multi-fuseur

    Normalement, ici le choix se fera entre le Lance-flammes lourd Ministorum ou le  multi-fuseur

    Pour la supérieure 

    La Sœur Supérieure peut être équipée de 1 des choix suivants : ◦ 1 épée tronçonneuse ◦ 1 arme énergétique

    Là , pas d hésitation , c'est l épée énergétique 

     Le bolter de la Sœur Supérieure peut être remplacé par 1 des choix suivants : ◦ 1 pistolet bolter ◦ 1 arme combinée* ◦ 1 bolter Condemnor* ◦ 1 pistolet Inferno* ◦ 1 lance-flammes léger Ministorum* ◦ 1 pistolet à plasma* 

    Ici le choix est moins évident (mais n a pas un impact "énorme" ) , en fait ça va dépendre du reste de ta liste 

    Perso , je suis plus "fusion" que lance flamme donc pour mes 10 soeurs de bataille c 'est fuseur / multifuseur  et épée énergétique / pistolet inferno .

    mais , comme je disais, c est un choix personnel....

    Faut pas oublier le simulacrum (en bolter) qui est obligatoire

    Après , selon le nombre d'unités que tu désires jouer , cela peut être intéressant d'acheter une boite supplémentaire pour monter toutes les armes spéciales et lourdes : pas trop difficile de mettre un fuseur sur une fig prévue pour un bolter  , faut juste bricoler un peu.

     

    Ensuite , il y a des choix qui peuvent s 'imposer directement par les règles , voir même par la V10  on recherche plutôt en priorité  de la PA en V10 (pour jouer sur la save adverse) sauf si il y a un gros écart avec les autres "secteurs" statistiques ( nombre d attaques / CC / Force / dégâts) de l arme. Mais vu qu 'il est très facile d avoir un couvert en V10 , voir une réduction supplémentaire de la PA (armure du mépris) , c est quand même statistiquement bien d'avoir de la "marge" à ce niveau.

    Le dilemme se pose par exemple pour l arme de corps à corps des parangons : (pour l arme de tir c' est le multifuseur obligatoire )

    Lame de guerre Parangon Mêlée      4A     CC 3+      F6         PA -2      Dégâts 2

    Masse de guerre Parangon Mêlée    3A     CC 4+      F12       PA-1       Dégâts 3

    Pas facile de choisir parce qu'ici , l efficacité sera en fonction de la cible ...

    Cependant , dans cette unité, on peux mixer l armement Chaque figurine (n’importe quel nombre) peut avoir sa lame de guerre Parangon remplacée par 1 masse de guerre Parangon.

    Il faut donc au moins avoir une masse de guerre dans l unité qui est une unité de ....véhicules 

    Pourquoi ? 

    A cause du stratagème "attaque de char" 

    QUAND : À votre phase de Charge.

    CIBLE : 1 unité Véhicule de votre armée.

    EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, après que votre unité a terminé un mouvement de Charge, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement d’elle, puis choisissez 1 arme de mêlée dont votre unité est équipée. Jetez autant de D6 que la caractéristique de Force de l’arme choisie. Si cette caractéristique de Force est supérieure à la caractéristique d’Endurance de cette unité ennemie, jetez deux D6 supplémentaires. Pour chaque 5+, cette unité ennemie subit 1 blessure mortelle (jusqu’à un maximum de 6 blessures mortelles)

    Ici , c 'est donc bien de se ménager la possibilité de lancer 12 dés (+2 la plupart du temps) pour faire des BM sur 5+ ...

    Bon , c'est juste un exemple d'interaction des règles avec un équipement .

    Mais les plus grosses interactions dans le choix d'un équipement se font vis à vis du reste de ta liste : si tu as d' autres sources  d' anti infanterie lourde , par ex (castigator autocanon) tu ne vas pas mettre des bolters lourds dans tes unités de sœurs de bataille

    De même, si tu as des rétributors full Lance-flammes lourd Ministorum  (bien en overwatch) tu ne vas pas non plus forcément mettre du lance flamme ailleurs.

    Une des difficultés en V10 , c est de gérer les grosses endu 

    En sistas c est compliqué à ce niveau , perso j ai tendance à privilégier la fusion avec tout ce qui permet de la booster.

    Pour mes rétributors full multifuseur , j ai collé juste des embouts de multifuseurs à la place de ceux des lance flammes lourds . ça passe très bien niveau "look" et jamais personne ne m a fait la remarque , y compris en tournoi "officiel" 

    Bon bricolage !

     

  8. Il y a 3 heures, Rantanplant a dit :

    Et ça s'est fini comment cette histoire ?

    Le 16/12/2023 à 18:35, stormfox a dit :

    Que l unité de Grimaldus ne pourra à elle seule one shot un C'tan : très certainement  inférieure à son effectif de départ , et ne pouvant probablement pas pouvoir taper avec autant de figs en même temps

     

    Le C'tan était flanqué par 6 scorpekhs destroyers, obligé de faire une charge double , donc pas assez de satu sur le c'tan : il reste à 4 PV . Avec l autre unité de croisés , celle d'Helbretch ça serait passé , vu qu'ici c est touches critiques 5+. Mais  j avais eu besoin d' advance + charge pour le choper , et c était possible qu' avec Grimaldus . Donc résultat tout à fait normal ici , même au dessus de mes espérances 

    Tour suivant les scorpekhs dégagent , mais le C'tan  récupère plus de PV que ce qu il perd au final et finit par achever les croisés

    Je lui envoie le champion de l empereur + 5 frères d épée mais sans touches fatales ils rebondissent ...il finit par désengager et je prends la super douche aux BM immortels max boost. Il termine la partie peinard sans rien autour à 7 PV ,sans que  mon adversaire n' ait fait la réanimation (inutile) au T5 

    Résumé de la partie

    je prends la table

    je rebondi

    je perds la table 

    score 78 à 81 pour le nécron 

    Mention spéciale à mon ballistus : 16 tirs reroll touches dans toute la partie : 0 PV en face...charge à BM 5+ pour virer un destroyer légers de scoring (3 PV) : 9 dés,  0 PV .... 

     

  9. Je ne sais pas vous, mais moi , plus je joue à la V10 , plus j ai tendance à revenir aux fondamentaux : faire du dégâts et encaisser 

    Sympa , les coucou je suis là , ho, je ne suis plus là (ou tu ne me vois pas en fait) ou je suis déjà là  , je rentre , je sors de la table , je score avec mon gros OC , je t assène des BS dévastateurs ....

    Mais ça demande de la "projection " mentale sur les rounds d'après , chose que j ai du mal à développer au delà du tour suivant immédiat (comme la majorité des joueurs non "pro" ?)

    Alors , le tanking et la létalité, ça m' aide beaucoup en fait.  

    J ai trouvé mon bonheur à ce niveau avec mes deux packs de 20 croisés BT en touches fatales reroll  , une centaine d'attaques , et un FNP 5+++  : je sors n importe quoi en face ( un C'tan uniquement si presque tout le monde tape , hélas pas le cas lors de ma dernière partie ) et je tanke pas trop mal.

     

    Mon problème , c est que mon armée de cœur (et de collection) , ce sont les tyranides .

    J ai suffisamment râlé dès que j ai vu les premières datasheet et "l évolution V 10" du canon venin lourd (VS lascan)  , de l exocrine , du swarmlord , ou les points du tyrannofex ( qui prend tarif en plus dans les inventaires du ministorum !)

     

    En fait , la comparaison Nyctophore / Swarmlord c 'est de la pure jalousie 

    J échange immédiatement de la PA -4 (vs -2) de la F14 (vs 9 jumelée) du dégâts 5,5 (vs 3) de la réduction de dégâts par deux et du FNP 5+++ contre 1 PC gratos par tour et un vect . Sans problème....surtout que , vu la nullité du bestiau à la base , personne en tytys ne claque 270 pts pour n avoir aucune létalité , et juste pour gratter un PC et vecter un strata limité aux tactique de bataille . Donc , personne ne le joue...Avec le profil du nyctophore , ben en tytys, ça devient un auto "include"...(et une rareté unique, ce qu il devrait être fluffiquement)

     

    Ha je rajoute une petite précision : je pense que globalement (dans le jeu ) la full reroll des blessures , si elle est couplée à "blessures dévastatrices" devrait être interdite par une règle générique (lors de la reroll , les blessures dévastatrices ne comptent pas) .

    Et que la PA -4 devrait être extrêmement rare genre une ou 2 sources par codex au maximum. (bon , ça va pas faire plaisir aux eldars...)

  10. Les Knarloc raiders FW étaient passés "legends" 

    Très bonne nouvelle qu 'une réhabilitation  plastique. (et donc la fin du bannissement ?)

    Manque plus qu' un great knarloc lui aussi en plastique. 

    Avec le kroot shaper

    Les krootox / les " carnivores"  / les toutous (et même la kill team) , devrait y avoir de quoi à sortir une petite liste à thème fun dans les 1000 pts.

  11. Le 22/12/2023 à 12:06, Rantanplant a dit :

    Les ctans c’est bien fumé.

    Par contre les immortels tesla je les trouve relativement ok. Le combo coûte 1pc, il ne peut viser qu’une unité sur un objo, il doit être dans la matrice et son unité à lui est assez fragile. Si tu sais qu’elle est dangereuse, tu peux aller la focus pour bien la calmer avant de monter sur les objos (20 tirs de bolter c’est déjà 2 kills). Pour le coup c’est vraiment une cible prioritaire, pas de raisons de se priver. Trois ww qui tirent dessus ça fait déjà 6 morts. L’unité est gerable, à toi de la gérer.

    Et comme tu dis, les packs de spectres bon... ils sont solides mais ne vont pas faire la game hein.

     

    Le strata focalisation éradicatrice qui file les blessures dévastatrices coute 2 PC , par contre c'est un tactique de bataille donc il est gratos avec le tétrarque linceul . Avec donc 2 PC , il pouvait activer ses deux unités d'immortels de la sorte.

    En fait il a utilisé 1 PC pour filer le lone opérative  à ses spectres , ce qui fait qu' à son tour , il n a pu lancer focalisation éradicatrice qu' une seule fois gratuitement.

    Ce qui déjà était bien suffisant....En tirant depuis sa zone de déploiement , donc full reroll touches ,  sur mon unité sur l objo central (parce qu'il faut bien scorer un peu ) donc en full reroll blessures ....

    La seconde unité sera bien moins létale , sans les blessures dévastatrices.

     

    Par contre , comme tu le soulignes, c 'est une unité assez fragile , la première se fera choper (et éliminer) T3  au CàC après un désengagement et charge de ma part (pas un gotcha , j avais prévenu de cette possibilité ) , la seconde (entamée), prendra un serment de l instant et se fera éliminer T4 (tir et attaque de char) par un ...land lascan ( orbe de résurrection déjà claquée le tour précédent ). En fait, ici , j ai pris que deux fois la grosse douche full options...

     

    Je vais quand même sortir 1 pack de spectres sur 2 , au T5 le pack survivant est full figs sur l objo central

     

    Mais celui qui m' a le plus impressionné , c est bien le nyctophore , il tape très fort , et sa petite production de BM est loin d'être négligeable .En fait, je n ai pas pu le one shot lors de mon premier combat , le laissant à 4 PV , par la suite, il n a fait que récupérer plus de PV que ce que je lui faisais perdre...Il termine la partie sans personne autour de lui (il a fait le ménage)  à 7 PV

    Par contre , les 6 destroyers skorpekhs qui étaient dans le même close que le nyctophore (VS 20 croisés + Grimaldus) ont sauté assez facilement. Mon adversaire m a dit que probablement , il n allait plus les jouer.

     

    Score final 78 à 81 pour le nécron ....à ma "décharge" , j ai un ballistus qui a fait 16 tirs (full reroll touches ) et une attaque de char avec 9 dés + close derrière , durant la partie ....pour zéro PV en face.😭

  12. Je viens d affronter une cour canoptek 

    10 immortels tesla + plasmancien + tétrarque linceul 

    ça fait bien (advance 6 auto) 20 tirs TS2  full reroll touches (dans la matrice) ,soit dans les 40 touches , blessures dévastatrices gratos, full reroll blessures si t'es sur un objo (ce qui est  assez courant , en fait) = 12 BM + 16 saves sur E4 , soit environ 8 ou 9  SM  HS... ou un redemptor 

    (encore mieux avec deux unités comme celle là )

    Le nyctophore à 255 pts , qui fait 15 PV stat sur un land , sans compter la blessure dévastatrice, qui normalement l achève , là où un swarmlord à 270 pts "fait" 5,5 PV . Bon, on rajoute aussi 1 en endu / 2 PV / le -1 dégâts et le FNP 5+++ pour le night, parce que il faut bien compenser la save de base de 4+ (utile en cas de saturation au fusil laser)  Ha oui, le C'tan ne file pas un PC , lui , p'têt pour ça...quel dommage !

    Les deux packs de 6 spectre , Ok , pas trop létal sur de la grosse save , mais increvable.

    Il y a quelques temps , je me félicitais du fait que les codex sortis (tyty et SM) ne suivait pas la traditionnelle "inflation" et le syndrome du dernier sorti , c' est le plussss fort....

    Ce  à quoi , on m'a répondu que je me berçais d'illusions...Bien vu...

  13. Il y a 7 heures, dmduncan37 a dit :

    Forcé de constater que les unités Tyranide de Léviathan qu'elles ne sont pas ouf 😕

     

    Oui.....

     

    Ensuite , si tu ne veux pas dépenser trop d argent , il faut savoir quel détachement tu envisages de jouer , certains obligent à avoir certaines fig spécifiques (ex : Pyrovores / haruspex / voraces  en "assimilation")

    Après tu as les "valeurs sûres" qui seront performantes dans n importe quel détachement , comme le biovore (pour scorer les secondaires) ou l Exocrine 

     

    De toute façon, avant d'investir , il serait préférable d attendre les nouvelles mise à jour de janvier , je crois.

    Il suffit parfois de pas grand chose pour rendre une fig jouable , ou au contraire , pour l "enterrer" (ex tyrannofex)

  14. Il y a 15 heures, Vertigen a dit :

    Combattre en mourant n'est pas une activation d'unité

    C est ce que me disais mon fils, mais il n était pas sûr

     

    Il y a 15 heures, Vertigen a dit :

    Si tu peux nous dire contre quelle armée tu jouais ça devrait être vérifiable !

     

    Je ne jouais pas contre une armée en particulier , c'était juste en "prévision" : je ne vais pas tarder à reprendre mes tests en sistas , et, dans cette faction , c 'est très facile d'avoir le +1 blesse (dès qu'on est à mi effectif ou avec prêcheur) , et comme elles disposent d'un stratagème à +1 blesse , il y a de fortes probabilités que la situation se présente surtout VS Orks (dans mon entourage)

     

    En fait il n' y a pas trop de stratagèmes défensifs avec le -1 blesse , on retrouve plus fréquemment du -1 touche , du -1 dégâts , du -1 PA ou du FNP

     

    INSENSIBLE (Drukhari)

    QUAND: À la phase de Tir adverse ou à la phase de Combat, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles.

    CIBLE : 1 unité Coterie d’Hémoncules de votre armée qui a été choisie comme cible d’au moins 1 des attaques de l’unité attaquante.

    EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque qui cible votre unité, soustrayez 1 au jet de blessure

     

    DUR KOM’ FER

    QUAND: À la phase de Tir adverse ou à la phase de Combat, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles.

    CIBLE : 1 unité Orks de votre armée qui a été choisie comme cible d’au moins 1 des attaques de l’unité attaquante.

    EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque ciblant votre unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.

    RESTRICTIONS : Vous ne pouvez pas choisir une unité Véhicule ni une unité Gretchin pour ce Stratagème

     

    On a aussi le cri sauvage de la ruée broyeuse tytys ( mais ici il faut que la cible loupe un test BS) avec aussi le même type de  première phrase À la phase de combat, juste après qu’une unité ennemie a choisi ses cibles qui semble être commune à tous les stratagèmes de ce type.

  15. Il y a 2 heures, Timil a dit :

    Déjà, la tu n'as pas le droit de lancer Crusader's Wrath dessus car tu dois le lancer AVANT de choisir l'unité pour taper. -> Carton rouge.

     

    QUAND: À la phase de Combat. CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de votre armée qui n’a pas été choisie pour combattre à cette phase.

    En VF , ça ne dit pas "au début de la phase de combat" mais "à" la phase de combat

    Pour ça que je ne comprends pas bien devoir le choisir avant de sélectionner l unité pour taper (même si en soi, ce n est pas un problème de le déclarer au début de la phase de combat)

     

    Par contre pour AOC , je n avais pas du tout vu cela sous cet angle 

    Il y a 2 heures, Timil a dit :

    Donc toi tu attends que les Nobz s'activent, et uniquement quand il s'actient tu lances Armour of contempt car tu dois le faire APRES qu'une unité ai selectionné ca cible.

     OK , donc au final je pouvais le lancer....

    Par contre mon fils a un doute : si je peux bien du coup passer l AOC contre les nobz encore en vie , il se demande si les nobz morts qui tapent post mortem, sont considérés comme sélectionnant une cible , ou comme une "réaction" automatique.

     

    Maintenant pour se raccorder un peu au sujet principal du post , voilà la situation

    Mes arcos flagellants sont guidés par un prêcheur 

    Prêcheur : aptitude : juste Châtiment: Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de cette unité, ajoutez 1 au jet de Blessure

    Je suis le joueur opérant , je ne déclare l utilisation d'aucun stratagème 

    Mon adversaire déclare utiliser un stratagème qui met - 1 au jet de blessure 

    Est ce que , à ce moment là je peux utiliser RAGE SACRÉE :

     QUAND: À la phase de Combat.

    CIBLE : 1 unité Adepta Sororitas de votre armée qui n’a pas été choisie pour combattre à cette phase.

    EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de votre unité, ajoutez 1 au jet de Blessure

  16.  Certains jets de dé ne peuvent jamais être modifiés au-delà de -1 ou +1 (ex. les jets de Touche)  les jets de blessure également (je dis ça car je vais  les utiliser  pour mon exemple)

     

    Il ne s'agit pas d un questionnement sur les "modifications" d'un jet , mais de l utilisation (et surtout du "moment" de  la déclaration ) d'un stratagème qui permet de modifier un jet (de blessure en l occurrence)

     

    Lorsque que je suis le joueur opérant , que je déclare mes attaques , je déclare également quel (s) stratagèmes je vais utiliser 

    En réponse , mon adversaire déclare si il en utilise également .

    A partir de là , je n ai pas le droit de "rajouter" un stratagème en réponse à celui ou à ceux utilisés par mon adversaire ( En fait je n 'en sais rien , c'est ce que m' a prétendu et fait jouer de la sorte un bon joueur de L2)

     

    L exemple sur le moment avec ce joueur , c'était : je frappe avec mes BT sur ses Nobz , je déclare le strata + 1 F et PA , en réponse , il déclare le strata frappe post mortem avec ses Nobz , du coup je veux utiliser l armure du mépris , et là , il me dit ce que j ai expliqué au dessus , donc que je ne peux pas utiliser l armure du mépris à ce moment là ....

     

    Après tout , pourquoi pas, même si je ne sais pas si cela est exact en WTC , mais , il y a une certaine logique...

     

    J en viens maintenant à mon exemple de modification de jet de blessure 

    J ai dans mon unité un leader qui donne le +1 blesse 

    Je suis le joueur opérant 

    Je n ai donc aucun intérêt à déclarer utiliser un stratagème qui donne également le + 1 blesse , vu que je suis déjà au "maximum" de modificateur autorisé  

    Mon adversaire déclare alors un stratagème qui donne le - 1 blesse 

    Je dispose d'un stratagème qui met + 1 à la blessure , et je veux l utiliser à ce moment là 

     

    Et donc , je me posais la question  :

    Si effectivement je ne peux plus déclarer de stratagème en réponse à ceux de mon adversaire (après le joueur de L2 qui m 'a dit  ça  s 'est peut être totalement planté et m' a raconté n 'importe quoi ) 

    Est ce que je peux quand même déclarer un stratagème en "réponse" qui n aurait eu aucun sens ou intérêt si je l avais déclaré en premier ?

  17. Il y a 5 heures, Timil a dit :

    Mais sinon sur le papier avec une fnp 5+++ j'arrive a 0.47 c'tan par pack de 10

    Moi j ai compté la reroll des as à la touche dans mon calcul (pas la reroll des as à la blessure si sur objo)

    40 A : 13,33 touches fatales + 20 touches

    6,66 reroll des as : 2,22 touches fatales +3,33 touches

    On est donc après le jet de touche à 13,33 + 2, 22 = 15,55 touches fatales qui blessent directement

    Et à 23,33 touches qui vont blesser sur  6+ , soit 3,88 blessures supplémentaires 

    Ce qui fait un total de 19,43 blessures

    soit  9,715 après invu 

    Soit 6,476 PV après FNP 5+++ 

    Donc, avec deux unités de genestealers on est très proche des 13 PV sur un C'tan (en invasion / touches fatales / touches critiques 5+)

     

    Concernant la mise en œuvre , c 'est sûr qu'ici on est dans un monde parfait les 2x10 genestealers sont tous vivants au moment du close et tapent  tous .... Sur un socle de 60 mm le premier cercle au contact "rentre" 9 socles de 32 mm , le second cercle en "rentre" 15 , sans prendre en compte les armes , bras , appendices qui débordent des socles et gênent à ce niveau.

    Donc c 'est clair que dans la "réalité" , jamais deux unités de 10 genestealers  auront leurs 20 figs qui taperont en même temps sur un C'tan

    Dans un monde parfait , un champion de l empereur + 5 frères d épées BT ne tuent pas "que" 3 chakhals ....ce qui m 'est arrivé il y a quelques heures  😂  VS 120 chakhals  😩

     

    Mais je fais ces calculs histoire d'avoir une petite idées des possibilités .

    Le fiston s 'est auto attribué les  9000 pts de nécrons de la maison , il y a quelques années déjà, et il y a 4 C'tan dans le lot ( dont nightbringer et deceiver en métal ) 

    C est juste un acte de prévoyance  de ma part , une sorte d anticipation de parricide éventuel 🤣

  18. il y a 10 minutes, Timil a dit :

    J'aimerai avoir 400pts qui font des dégats en tyty... tellement :)

     

    Hé , dans ce cas précis , je dirais que 2x10 genestealers en invasion , avec blessures fatales et le strata touches critiques 5+  on ne doit pas être loin ! 

    80A  CC2+ reroll as

    28 touches fatales + 50 touches 

    blesse sur 6+ = 28 + 8 = 36 blessures (il me semble que j oublie un éventuel reroll as à la blessure) 

    36 blessures

    18 non save sur l invu 

    12 non save après FNP 

    Pile poil !  

    Pour 340 points , et encore sans avoir besoin de génocrate.... le plus facile à mettre en place en tout cas ! 🦖

  19. Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

    Ca reste quand même super anecdotique, tout le monde a pas forcément moyen de faire 66A en lethal hit 5+ full relance.

    Tout à fait , en plus ça reste des unités à 400 pts , normal de faire du dégât.

     

    20 alpagueurs (reroll touches) + boss , en Waaagh + le strata touche critique 5+

    80 A en CC2+  / touches soutenues sur 5+ /  full reroll touches 

    26 touches soutenues 

    reroll 54 dés

    18 touches soutenues / 27 touches 

    Total 71+ 44 = 115 touches F6 

    blesse sur 5+ = 38 blessures (flat 1)

    invu 4++ = 19 non sauvegardées 

    FNP 5+++ = 12,6 PV (le boss dresseur fait 3 PV de plus)

    Là on est sur 310 pts

     

    2 X 10 arcos flagellants (mes chouchous ) + 2 prêcheurs 

    Arcos  6 A touches soutenues 1 / jumelé / F5 / CC4+

    Prêcheur : +1 blesse  

    120A 

    20 touches soutenues + 40 touches = 80 touches 

    Blesse sur 5+ / jumelé 26 + 18  = 44 blessures 

    Invu 4++  = 22 non sauvegardées 

    FNP 5+++ = 14 PV

    Ici on est sur 340 pts , mais on peut remplacer un prêcheur par le strata +1 blesse . Et si on a perdu un arco dans l unité , on chope +1 à la touche ....

     

  20. Il y a 16 heures, stormfox a dit :

    Helbretch + castellan + 10 croisés + serment de l instant

    Helbretch : touches critiques 5+ 

    Castellan : touches fatales 

    10 croisés primaris (pas frères d'épée)  5A épée tronçonneuse (50 A) 

    Helbretch 12 A on ne compte pas sa CC 2+ ni les BM qu'il fait au début du CàC (entre 0 et 6) pour simplifier

    + 4 A pour  le Castellan (flat 2 mais ne compte pas ici)

    Serment de l instant : full reroll touches 

    Donc , 66 A :

    22 touches fatales

    reroll 44 A 

    + 14 touches fatales et 14 touches qui feront 2 blessures sur 6+

    Soit 38 blessures 

    Soit 19 non saves sur l invu 4++

    Soit 12,6 PV après le FNP 5 ++

     

    Il y a 16 heures, stormfox a dit :

    Grimaldus + 19 croisés + 1 PC

     

    Grimaldus : reroll native jet de touche

    1 PC pour touches fatales (6+)

    Grimaldus + cénobytes + 4 x3 A de gantelets (3 par croisé primaris) + 15 x5 A d'épées tronçonneuse 

    95 A 

    16 touches fatales 

    Reroll  79 A 

    13 touches fatales  + 40 touches qui feront 6.66 blessures sur 6+ (j arrondis à 7, les gantelets et Grimaldus blessant sur 5+)

    36 blessures au total 

    18 non saves sur l invu 

    12 PV après le FNP

     

    A noter que les deux unités commencent respectivement la partie avec 22 et 24 fig et ont FNP 5+++ (et accès à l armure du mépris , et toujours des figs dans un couvert)

    Que l unité d' Helbretch aura de fortes chances d 'avoir encore 10 croisés primaris (pas les frères d épées hors de prix , avec leur PA supérieure (inutile ici) , la possibilité de passer en dégâts flat 2 (inutile ici) avec moins d'attaques malgré le +1 A) au moment de taper

    Que l unité de Grimaldus ne pourra à elle seule one shot un C'tan : très certainement  inférieure à son effectif de départ , et ne pouvant probablement pas pouvoir taper avec autant de figs en même temps . Faudra donc avoir entamé le bestiau au tir avant...(lascan / vindicator)

     

    Je pense donc que tomber 2 C'tan en un tour me semble assez raisonnable comme "prédiction" ici .

    On peut également y arriver avec 2 X 10 breachers + cadre, guidés  , au T3,  si le C'tan est sur un objo 

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