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Tout ce qui a été posté par Fumeterre
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L'arc de Loren compte comme un arc de Asrai. Donc il peut tirer des flèches magiques. Sans citation contraire pour les effets spéciaux les effets sont cumulatifs.
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Pour ma part j'avais compris ceci. En colonne de marche tu peux charger mais pas effectuer de mouvement de charge, cad que tu ne charges que de ton mouvement de base. Il n'y a pas de rajout de mouvement via le la'cer de deux D6
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[Elfes Sylvains] 2000 points, premier test !
Fumeterre a répondu à un(e) sujet de Kalios dans Royaumes Elfes Sylvains
Je vois ! Par contre n'as tu pas peur d'un fiasco sur ta magicienne ? C'est énormément de dissipation qu'elle devra faire en fonction des listes. En 1vs1 mage pourquoi pas. Mais contre des listes axées magies, il faudra parfois se remettre à des dissipations fatidiques. -
Je serai curieux de comment tu t'y prends? Comment éviterais tu même les tirs ?
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[Elfes Sylvains] 2000 points, premier test !
Fumeterre a répondu à un(e) sujet de Kalios dans Royaumes Elfes Sylvains
Hello, Belle liste! Je vais jouer contre Chaos en 1500 points et j'ai aussi une enclume de lemure et un homme arbre vénérable. Cependant j'ai deux points qui me sont venus en regardant les règles. Les esprits des forêts ont inflammable donc en cas d'attaques enflammées ta régénération saute. Contre le chaos ça risque de poser souci. Pour les tirs seuls nos premiers rangs tirs, d'où une limitation. Les heros tirent fort mais pour le reste, je n'ai pas l'impression que l'on va blesser si souvent que ça contre de l'endu 4 ou 5. Endu 3 et inferieure on écrème par contre. Je suis très intéressé par ton retour lorsque tu joueras ta liste -
Merci beaucoup ! Je me disais bien que j'avais loupé quelque chose.
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Merci pour ces précisions ! Je suis en train de poncer les règles mais c'est assez chargé. Finalement est ce que l'on peut inclure un homme arbre vénérable dans une unité de lemure ? Je ne vois pas d'interdiction mais j'ai peur d'avoir zappé une règle spé.
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Merci beaucoup !!!
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Aucun mail pour ma part (livraison en boutique GW). Si je ne l'ai pas dispo samedi, cela serait triste. Parce que le week end suivant c'est du old world qui est prévu dans mon asso .
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J'ouvrirai un sujet dédié pour le retour de ma liste. En tout cas cela m'a permis de sortir les figurines et commencer la peinture :)! Merci encore !!!
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Merci pour votre expertise ! J'ai gardé les 6 lemures et perfectionner la liste selon vos retours. Il me restait quelques points à repartir. J'ai renforcé les glades riders à 6. (est ce qu'il y a un intérêt à les passer en 3x2?). Pour les glades riders j ai rejoute un aseydi bane pour le champion (c'est bien un arc ? ) et j'ai rajouté une petite potion au cavalier curnus (petit boost en cas de malchance). === Rose Noire [1496 pts] Warhammer: The Old World, Wood Elf Realms === ++ Characters [579 pts] ++ Treeman Ancient [295 pts] - Level 3 Wizard Branchwraith [110 pts] - Hand Weapon - Light Armor - Level 2 Wizard Waystalker [174 pts] - Default Weapons - Light Armor - Arcane Bodkins - Bow of Loren - A Muster Of Malevolents ++ Core Units [445 pts] ++ 6 Glade Riders [136 pts] - Hand Weapons - Asrai Longbows - Trueflight Arrows - Drilled USR - Glade Knight - Asyendi's Bane - Standard Bearer - Musician 11 Glade Guard [166 pts] - Hand Weapon and Asrai Longbows - Hagbane Tips - Fire and Flee USR - Standard Bearer - Musician 11 Dryads [143 pts] - Hand Weapon - Sapwood Flesh (Light Armor) ++ Special Units [472 pts] ++ 5 Wild Riders [166 pts] - Shields - Hand Weapons - Hunting Spears - Wild Hunter - Potion of Foolhardiness* - Standard Bearer - Musician 6 Treekin [306 pts] - Hand Weapon - Hardwood Flesh (Heavy Armor) ++ Rare Units [0 pts] ++ ++ Mercenaries [0 pts] ++ ++ Allies [0 pts] ++ --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
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Merci à tous pour vos retours et notamment sur ceux concernant mes nombreuses bourdes . J'ai modifié la liste ce qui donne à peu près ceci. === Rose Noire [1486 pts] Warhammer: The Old World, Wood Elf Realms === ++ Characters [577 pts] ++ Treeman Ancient [295 pts] - Level 3 Wizard Branchwraith [164 pts] - Great Weapon - Light Armor - Level 2 Wizard - A Blight Of Terrors Glade Captain [118 pts] - Default Weapons - Light Armor - Shield - Arcane Bodkins - Hand Weapon - Asrai Longbow - Unmounted - Bow of Loren ++ Core Units [442 pts] ++ 5 Glade Riders [113 pts] - Hand Weapons - Asrai Longbows - Swiftshiver Shards - Drilled USR - Glade Knight - Standard Bearer - Musician 11 Dryads [163 pts] - Hand Weapon - Sapwood Flesh (Light Armor) - Nymph - An Annoyance Of Netlings 11 Glade Guard [166 pts] - Hand Weapon and Asrai Longbows - Hagbane Tips - Fire and Flee USR - Standard Bearer - Musician ++ Special Units [467 pts] ++ 5 Wild Riders [161 pts] - Shields - Hand Weapons - Hunting Spears - Wild Hunter - Standard Bearer - Musician 6 Treekin [306 pts] - Hand Weapon - Hardwood Flesh (Heavy Armor) ++ Rare Units [0 pts] ++ ++ Mercenaries [0 pts] ++ ++ Allies [0 pts] ++ --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] Une question me taraude vis à vis des Es contre le chaos et les royaumes ogres. Quels sont les pointes de flèches les plus efficientes ? Est ce que je remplace des glades riders pour augmenter mes troupes au sol ? J'ai peut être mis trop de Lemure mais je dois faire avec mes stocks car je n'ai que 5 cavalier de kurnous.
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Merci ! J'ai fais les modifs. Pour le reste de la liste, as tu des avis ? Est ce que cela manque de tirs ? Est ce que je dois diminuer les niveaux de mes mages pour investir les points ailleurs ?
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Bonjour à tous, On s'est prévu une petite journée old Orld fin janvier dans mon asso en 1500 points. Joueur elfe Sylvain et n'ayant jamais joué à warhammer battle avant (j'avais acheté un lot v6/v7 à un tournoyeur pour la collection) je voulais avoir votre avis. Mes adversaires jouant breto, ogre et chaos, je voulais avoir votre avis sur ma liste. Je l'ai fait sur le thème chasse sauvage avec beaucoup d'esprit de la forêt. On a un très bon joueur optimisateur dans mon asso (il jouera chaos) et je voulais savoir si ma liste est assez forte pour ne pas se faire rouler dessus tout de suite. === Rose Noire [1495 pts] Warhammer: The Old World, Wood Elf Realms === ++ Characters [489 pts] ++ Treeman Ancient [325 pts] - Level 4 Wizard Branchwraith [164 pts] - Great Weapon - Light Armor - Level 2 Wizard - A Blight Of Terrors ++ Core Units [399 pts] ++ 6 Glade Riders [132 pts] - Hand Weapons - Asrai Longbows - Swiftshiver Shards - Drilled USR - Glade Knight - Standard Bearer - Musician 19 Dryads [267 pts] - Hand Weapon - Sapwood Flesh (Light Armor) - Nymph - An Annoyance Of Netlings ++ Special Units [607 pts] ++ 5 Wild Riders [161 pts] - Shields - Hand Weapons - Hunting Spears - Wild Hunter - Standard Bearer - Musician 5 Waywatchers [121 pts] - Hand Weapons - Asrai Longbows - Hagbane Tips - Ambushers USR - Sentinel - Wailling Arrow 5 Waywatchers [121 pts] - Hand Weapons - Asrai Longbows - Hagbane Tips - Ambushers USR - Sentinel - Wailling Arrow 4 Treekin [204 pts] - Hand Weapon - Hardwood Flesh (Heavy Armor) ++ Rare Units [0 pts] ++ ++ Mercenaries [0 pts] ++ ++ Allies [0 pts] ++ --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] Je vous remercie pour vos précieux avis !
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Pour les Elfes Sylvains c'est bon aussi. Manque que les objets magiques j'ai l'impression.
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04/01/24 - GW commence à donner la taille de tous les socles
Fumeterre a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Règles
Ah oui je n'avais pas fait le rapprochement. Ben comme quoi les goûts et les couleurs ... Je l'adore cette figurine ! Première figurine que j'ai peinte pour mon armée elfe Sylvain. -
Je pense que je suivrai la gamme et notamment les règles de manière assidue. J'ai une armee en proxys breto (gamme histo mélangée à la gamme officielle), une armée elfe Sylvain (fig officielle métal +++) et un embryon d'armée haut elfe. Je n'ai jamais trop accroché à w40k ni à AOS. Et je suis arrivé trop tard avec des sous de manière suffisante pour me mettre à Battle. Je pense prendre les règles, les fascicule d'armée et les arcanes journaux de mes armées joués. Je compléterai ensuite mes armées avec des unités de cœur. Vivement demain
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04/01/24 - GW commence à donner la taille de tous les socles
Fumeterre a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Règles
C'est une déduction vis à vis de ton message précédent. Cela me paraissait bizarre que pour des hommes arbres on avait deux taille de socles différentes. De mémoire très es anciennes on ne pouvait pas les inclure. -
04/01/24 - GW commence à donner la taille de tous les socles
Fumeterre a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Règles
Ah maintenant que tu le dis Kalios, je vois pourquoi il y a deux types de socles pour les hommes arbres. Soit on les joue seuls, où alors on les inclus dans des lemures...d'ou le socle de ces derniers qui passe à 50x50. -
04/01/24 - GW commence à donner la taille de tous les socles
Fumeterre a répondu à un(e) sujet de JB dans TOW - Règles
Je trouve certains choix de taille assez étrange. Je vais jouer elfe Sylvains. Les lemures partagent la même taille de socle qu'un homme arbre (50x50)alors qu'un ogre du chaos c'est 40x40... Et le socle des Dragons est assez petit. J'ai du 60x120. Cela rentre et permets les mises au contact. Mais du 60x100, il y a soit la tête ou la queue qui vont gêner... -
Pour les proxies bretonnien il y a front rank miniature et claymorecastings.co.uk qui sont de taille similaire. J'ai du claymore casting pour ma part.
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Hello, Pour les bretonniens toutes les gammes histo pour les unités de bases. En gamme fantastique il y'a d'autres fabricants que mantic. Mom miniaturas, fireforge game, reaper miniature (perso, monstres), arc world. West wind production. Pour les sites Web je te conseille Miniaturicum et fantasywelt.de. Des sites allemands mais richement fournis en gamme alternative. Cela permet d'avoir une bonne visibilité.
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Je les vois pas tarder trop pour ressortir une gamme large des différentes factions "officielles" de TOW. Ils ont créé AOS et des d'actions très typées pour couper l'herbe sous les pieds des proxies. Avec TOW, cette concurrence est de nouveau présente et de plus la 3D est implantée. Donc pour conserver les sous, après la dynamique lancée par les règles, ils vont remettre le plus vite possible les figurines officielles. Par contre le prix sera vil. Et il se peut qu'ils utilisent pas mal de made to order pour proposer des références à prix collector tout en gardant un contrôle sur le production.
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Dans mon asso, nous sommes déjà 4 joueurs intéressés. Trois qui sont d'anciens Grognards de Battle et dont les armées dormaient où étaient recyclées sur d'autres règles (saga âge de la magie) et moi même qui 'avait pas pu jouer à battle à l'epoque (je n'avais pas assez d' argent de poche). Par ailleurs en dehors du jeu, game workshop reste la référence en terme de figurine et les boîtes d'armées sont vraiment le moyen d'avoir une très bonne base pour d'autres systèmes de règle (King of war, saga âge de la magie, t9a, dragon rampant et même des règles histo pour les bretonniens).
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Densité de décors sur les tables et cheminement de l'infanterie
Fumeterre a répondu à un(e) sujet de Starcommandeur dans 40K - Général
Justement ne serait ce pas le moyen de favoriser le cac dans une version plus orientée tir ? Si GW sélectionne plus la taille des socles pour l'esthétique, cela veut dire qu'il n'y a pas de réflexion pour l'équilibrage vis à vis de la taille du socle dans ces versions. Une fourchette de taille de socle est même plus un choix tactique que cela s'équilibre de soi même. Un socle plus petit favorise le contact au cac mais diminue l'aura et la capacité à maintenir une cohésion de l'unité (par exemple pour garder un pied sur un objectif tout en chargeant une unité adverse). Un socle plus grand diminuera la capacité au cac, augmentera la vulnerabite au tir mais favorisera les auras.