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Warhammer Forum

Miles

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Tout ce qui a été posté par Miles

  1. Baaaah... Superbe travail! Félliciation! Plus de bataille de Battle sur cette campagne? Ou c'est juste "en plus"? Yeahhh! C'est un plaisir de suivre ces campagnes! Une trahison interchaotique? Miam! C'est que c'est très agréable à suivre! Merci à toi de nous y acceuillir!
  2. Du coup, tu dirais qu'il est viable avec jet pour toucher et disp auto en anti personnel? Je suis pas sur que même une batterie réussisse à menacer sérieusement une escouade de garde, là ou des lobba toucherons à tout les tours ou presque, sans préjudice du décors et jusqu'à 48ps... Et en anti char, faut avoir les blindés en face La portée est light et l'armée est déjà bardé d'antichar presque aussi bon ou meilleurs. (Kasseur de tank avec 30ps de portée utile et F8+1 en pen de blindage par exemple...) Et le Zap touche automatiquement et peu s'en prendre à des svg 2+... (Tu fûme un terminator, t'est rentabilisé...) Du coup, tu les vois vraiment comme un bon complètement?
  3. Je te le concède, si ce sont bien des miliciens. D'un autre coté, on as tendance à pas mal représenter les impériaux de manière très milouf bcbg alors que bon, en fait... dans un chaos urbain comme celui ci, ça peut être simplement un gang plus prospère que les autres qui représente les forces de l'ordre et l'os dans le nez peut être du dernier chic dans les spires...
  4. Cool! Mais t'est sur que c'est les razor guy les miliciens? Les villages people à Mawhawk, avec le symbole de l'éclair à la rigueur...
  5. Mais en pour 30pts, avec le jet pour toucher+ la dispersion, il est pas trop mou? Au même prix, y'as le lobba qui fait pareil, sans jet pour toucher, sans ligne de vue potentiellement et avec 12ps de portée supplémentaire contre juste la possibilité du tir antichar qui saute. En v3, ça parait légit parce que le lobba était tributaire d'une bonne estimation. Là, le Kanon à l'air très désaventagé. D'autant que bon F8 avec le meilleur de 2d sur un 5+ y'as une rude concurrence: Kasseur de tank, Zap... Mais j'ai jamais test, je me fait ptet pas une bonne représentation. (L'alternative à ça ou l'artillerie pur jus étant de lui donner les règles d'artillerie mais avec le petit gabarit...)
  6. Miles

    Review nouveau LA Empire

    Tient, je suis surpris d'entendre parler du Tonnère de feu. Je croyait que c'était sensé être une invention "récente" dans la Timeline de base... Je vois aussi qu'il y'a les demi griffons. Dommage. Je pensait qu'ils auraient sauté pour revenir à plus de low fantasy. Mais eux ils ont été crée avec un existence rétroactive, dans ça me surprend moins...
  7. Merci Last Sword. On vient d'avoir des news et une nouvelles dates, on publie ça avant mardi, accompagné des règles de création de listes.
  8. Arf... J'ai regardé sur la fameuse faq et j'ai pas de date de publication... Question ouverte, en terme d'équilibrage, tu pencherai pour quoi toi?
  9. Wargear... Il décris les règles d'utilisation complète ou pas? Mais dans tout les cas... je suis quand même dubitatif sur les règles à employer...
  10. Hello! Alors là, je tombe sur un truc qui me laisse Perplexe. @aun shova vas être intéressé. @Drakenhoff si t'as une idée sur la question vas y... Les Kanons sont le milieu de terrain polivalement des Gro Kalibr'. Portée entre le zap et le lobba, choix de tir anti-char ou frag... En v3 bon, c'est des lances rokettes imobile, mais qui peuvent faire des dégâts de la table d'artillerie et choisissent le meilleur de deux dé en antichar. Ou alors ils balances des petites galettes, salement imprésises puisqu'il faut toucher (5+) puis faire une dispersion. Les lobba font les même dégâts en frag, mais plus loin et sans ligne de vue, mais faut réussir son estimation. Y'as match. Seulement voilà, si on passe en V4, les Kanons sont à la rue. Les canons restent les mêmes sauf que les lobba, eux, n'ont plus besoin d'estimation. Ils font juste leur dispertion. En anti infanterie, y'as plus match du tout, les Lobba sont bien meilleurs. Sauf que maintenant prennont la FAQ qui adapte le codec ork pour la V4. Pas un mot sur les Kanons... sauf que si on regarde attentivement leur référence de profil, y'as marqué non plus "heavy 1 blast" mais "ordnance 1 blast". Du coup, si les règles d'artillerie priment sur la règle spé, on se retrouve avec des gallettes grand format qui n'ont plus besoins de jet pour toucher. La ça devient carrément méchant. De quoi ventiler à l'aise des chiées de gardes impériaux pendant que le lobba garde son petit "heavy 1" donc petit gabartit... Mais vu que pas de règle spéciale mentionné pour la version anti-char, on serait tenter d'ignorer carrément le paragraphe du canon dans l'arsenal. Du coup ciao le bonus, on devient un lance roquette qui bouge pas et tirer juste 12ps plus loin... Ou alors il faut prendre une partie du paragraphe de l'arsenal mais pas tout parce que maintenant on est "ordnance" en frag... Et là c'est le bordel. Perso j'aurais tendance à dire que le Kanon devrai tirer comme l'artillerie, sans jet pour toucher MAIS en utilisant un petit gabartit en frag et comme une arme lourde en antichar MAIS qui choisit le meilleur de deux dès et peut faire des dégâts sur la table artillerie. Mais j'ai rien de rien pour étayer cette vision, même si elle me semble un bon compromis... Bref vous en pensez quoi? ps: Le codex ork "V4" dit "Codex pas drôle" lui, donne au Kanon le petit gabarit pour comparaison (Et au passage une force de 4 en frag et pas de bonus de pénétration pour la version antichar, en faisant un espèce de lance missile qui tire pas loin. Bref c'est minable.)
  11. Merde... je... Heu... Bougez pas je reviens!
  12. Ils sont super cool! Dès qu'on as enfin des assurances de date, je recommence à démarcher pour Zegema, et t'est grave sur la liste!
  13. Wahhh la bête! Enorme! Absoluement énorme! Dans tout les sens du terme!
  14. Pas vraiment de conseil à donner mais tout mes voeux pour ton projet! J'aime bien ton lanceur de couteaux!
  15. Mouahahahahah Absolument géniale cette unité! Je rejoins Litrik! Ces fichus plasma maudit vont trouver à qui parler! 500pts le bouzin quoi... Et vous me dites que le marines de base est à 10... Vas falloir aller chercher le terminator pour espérer rentrer un minimum dans les clous (de boucher?) Mais réduire en magma fumant à peu près n'importe quoi vas être Jouissif! Puis en plus, je suis gâté! Y'as un blindé avec! Quand au toubib... Ahaha, l'idée qu'il soit spécialisé en blessure "vachement très grave occasionné à l'arme lourde" me fait imaginer que son combi fuseur, c'est pas parce qu'il veut faire les mêmes. C'est parce qu'il faut tellement des prouesses lui même pour retaper des marines coupé en deux par des canons laser, des missiles antichar et des autocanons qu'il à l'impression que s'il tire simplement au bolter, ça suffira jamais à tuer qui que ce soit ^^ Bon, ben si la prochaine partie c'est 2000pts, en voilà le quart! Ca vas aller viiiiite!
  16. Ah! Ca y est, les légionnaires commencent à se dire qu'ils ne seront pas rentré pour Noël! On en est arrivé au stade ou on cherche à péréniser la logistique! Bon courage à toi pour le décors @Zugrub et bien sur @La Goule13 pour sa peinture! Moi je me réjouïs, quelque soit le vainqueur, le Quai Corals est le parfait endroit pour entamer le débarquement des blindés ^^
  17. Superbe engin! Et les servants sont magnifique! Une classe absolue! Et j'aime beaucoup le petit parchemin de fluff!
  18. J'ai une image des illustrations V3 plus preignante que v4. Les codex V4 était plus lumineux... Mais, je suis pas un si grand connaisseur... Après y'as beaucoup de repompe...
  19. Miles

    identification figurine

    C'est pas du Foundry le second?
  20. Dommage. Moi c'était le pred' et le rhino qui m'intéressait. Pour le Backround, pas pour l'éfficacité.
  21. Moi, perso, mes gobelins quand je jette les dés pour les faire taper, il est clair que les rang avants cueillent aussi des champignons
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