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Miles

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Tout ce qui a été posté par Miles

  1. Nan... Mais j'imagine très bien les vree instaler une cafetière à l'intérieur et/ou une bouilloire parce que ça les fait marrer de pouvoir dire aux humains qu'ils prennent le thé dans une soucoupe...
  2. Haha, j'en sais rien. Juste les Vree sont sensé avoir surveillé la terre dans les années 1900 hors, le vaisseau le plus ancien d'après la liste de flotte c'est justement le Xorr, qui date de 2150. J'imagine donc qu'il y avait quelque chose avant. Qu'ils sont pas aller sur terre à la nage. Mais faudrait demander au Ricains pour Roswell j'imagine ^^ Merci! T'arrive à la fin mais j'en ai encore sous la pédale! J'ai loupé le Mercredi indépendamment de ma volonté, mais heureusement j'avais déjà quelque chose de prêt. On essayera de s'activer pour mercredi prochain... Voici donc... Armée de Libération Mésangienne, Contingent Vree Vaisseau de patrouille de classe Xaar Les Xaar sont des vaisseaux de patrouille léger, armé d'un néanmoins puissant canon antimatière. En l'absence de vaisseau plus puissant, la guilde des aventuriers/marchand s'est dit qu'en laisser trainer une paire dans le système serait une bonne idée. La seconde est dit on commandé par Marvin le Martien (en tout cas d'après un certain Garibaldi). Une Xaar compte pour 1pts de Patrouille. Chasseurs Tzymm On aperçois rarement de chasseurs Vree. Ceci sont rare et donc précieux pour cette espèce. Mais ça ne veux pas dire qu'ils sont mauvais... Au contraire! Les Tzymm sont bien armés et bien que moins manoeuvrable que d'autres appareils, ils sont aussi bon en dogfight que des Star Snake qui eux sont dédié au combat tournoyant... quelques un ont été récemment vu dans les spaciodrome de Mésange ou décollant de champs aménagés... Une aile de Tzymm représente 3 vols et compte pour 1pts de patrouille. Et voilà donc la flotte Vree terminé pour la campagne. Quand j'aurais dit ça des Raiders des Centauri on pourra passer aux choses sérieuses... En attendant... Enjoy! Armée de Libération Mésangienne, Contingent Vree au complet.
  3. Dommage pour Mydas! Sont BG est tellement drôle! Du coup si vraiment le but est de le dystinguer de Mydas, un bouclier rond fera l'affaire j'imagine? Le chevalier mercenaire de Mordheim est génial! J'imagine qu'il sera Estalien? Comment pourrait il en être autrement? Les autres Capitaines mercenaire deviendront aussi des perso génériques?
  4. Ben, de "Seigneur de Guerre" de MB, pourquoi? Avec du proto-lore de Warhammer: L'Empire face aux hordes du chaos, qui comprenaient des orques et des gobo en plus des guerriers du chaos et autres hommes bêtes... Tu croyait que je lâchait si simplement mon butin?
  5. Merci Gekko et Littrik! Heureusement que vous êtes là, ça m'aide à garder le Rythme et la foi ^^ Tu l'as dit! Et c'est pas fini, le joueur Centauri, quand je lui ai demandé "plutôt plein de vaisseaux ou des gros?" à dit "des gros!" J'ai donc passé le second Primus dans ma liste de priorité! Je craque! J'aurais du garder ça pour la semaine prochaine et la présentation de toute la flotte Vree mais tant pis, je la ressortirai, ça s'écoute sans faim! (En plus il est dit dans le lore de Babylon 5 que l'aspect "cliché" des Vree et de leurs soucoupe renvoyant à la pop culture humaines, ces aliens aiment bien en jouer... Armée de Libération Mésangienne, Contingent Vree Les Vaarl fournis par la Guilde des Marchands/Aventuriers Vree à l'armée de Libération Mésangienne sont de très bon éclaireurs. Mais une fois l'ennemi trouvé, reste encore à le détruire. Et le moins que l'on puisse dire, c'est les Vree sont assez dubitatif quand à la capacité des fidèles de Mengsk à détruire quoi que ce soit tout seuls. Quand aux pak'ma'ra, ils ne peuvent être partout avec deux pauvres vaisseaux pour peu qu'ils réagissent assez vite. C'est pourquoi la guilde des Marchands/Aventurier, en coopération avec la Guilde des mercenaires à décidé de compléter les effectifs mesangiens avec un peu de sérieux. Enfin, sérieux, est ce que tout celà l'est vraiment? Les Vree aiment bien blaguer... Soucoupe de Bataille de classe Xill La Soucoupe de Classe Xill est non seulement capable de naviguer dans l'hyper espace, mais elle est aussi extremement maniable et à la pointe de la Technologie. Un petit coup de cannons et de broyeurs à antimatière et au revoir l'ennemi. Certes, la puissance de feu est limité s'il faut diviser les tirs entre plusieurs adversaire, mais il suffit de s'attaquer à un vaisseau à la fois. Facile quand on est un engin capable de changer direction quasi instantanément, piloté par des Télépates ça laisse le temps d'aller Kidnapper quelques vaches... Mais non on déconne, on as pas que ça à faire, vous êtes facile à faire marcher quand même... La soucoupe Xill compte pour 1pts de Raid Soucoupe de Guerre de Classe Xorr Bon, Malheureusement, le nombre de Xill disponible est limité pour un conflit aussi périphérique que la bataille de Mésange. Mais qu'à celà ne tienne, la guilde des Mercenaires tient une Xorr à disposition. n C'est loin d'être la plus moderne des soucoupes. Voire c'est même un peu la soucoupe à papa... Mais bon, elle est quand même plus récente que les tacos avec les quel les Vrees opérait des surveillances de routine sur terre au XXème siècle... et surtout, équipé de canons à antimatière jumelée. De quoi calmer un vaisseau équivalent, d'autant que la portée des canons à Antimatière permet largement au Vree d'avoir l'initiative dans les échanges de tir. La Soucoupe Xorr compte pour 1pts d''escarmouche. ---------------------------- J'en ai gardé un peu pour la semaine prochaine, je pourrais pas forcément peindre d'ici là, mais on coupera pas le fil: un livraison tout les mercredi! Et Y'auras encore du Vree! Et de la musique de Mars Attack! Mine de rien, manque plus qu'un primus chez les Centauri et quelques chips chez l'armée de libération et on as ce qu'il faut pour la lancer cette fichue campagne!
  6. Je retrouve un peu de ce que tu dis chez moi gekko. Même si ma tendance à imaginer et désirer des parties et des campagnes dantesques me torpille un peu (je dis ça, je suis entrain d'envisager de peindre une fig entre aujourd'hui demain spécialement pour une journée de jeu...) Mais le pire pour moi, au delà du temps de peinture pur, ou de conversion (qui est toujours fun! J'adore convertir) c'est le temps d'hésitation: "Est ce que convertir cette fig n'est pas une erreur qui vas me priver de la version vanille ou d'une conversion mieux?" "Est ce que le BG prévus pour cette fig fait sens ou vais je me rendre compte une fois fini qu'elle n'as pas de sens narrativement?" "Est ce que cette couleur est adapté? Ou celle ci?" (la pire phase pour moi, l'hésitation sur les couleurs, souvent liée au BG et à l'aspect définitif du choix)... Bref, le geste de la peinture lui même, bon ça vas ^^ Et le truc le plus sympa c'est imaginer ce qu'on vas faire de la figu en la peignant: ses futures campagnes, ses interactions...
  7. Salut Litrik! Effectivement ils ont l'air bien mutant ces orques :D Je ne pouvait pas passer sans te souhaiter bonne chance! Je quel est ton rythme de peinture. Mais je sais aussi que tes productions sont splendides! Haut les coueurs, moi j'y crois pour les 3 figs en un mois et le régiment en trois! Et le concept d'orques juvéniles qui font leur première bataille est génial! Une super idée! Comme quoi, les impériaux et leurs irréguliers pleins de caractère ont qu'à bien se tenir! Allez, je me barre avant d'entendre des "j'veux un Squig" "les Orques Noirs ils comprennent rien" "T'est pas mon Boss!" En plus franchement: 10 par classe, pas de cartable et une enseignante dédiés ils ont des conditions royales!
  8. A oui... la, on visualise vachement plus la taille du monstre! Bordel! C'est gigantesque comme bouzin! (Ca me redonne envie de peindre une créature géante pour warzone... Mais j'en ai pas tant pis ^^) Bon, ben prochain CDA, pour rester insulaire, tu passe au Shlass du Comte Orloff?
  9. L'abération prime est peinte! Mais j'aie toujours pas les cartes! A votre bon coeur! Pour mémoire, je cherche aussi les cartes de la Milice de cadwallon. Plus ça vas, plus je meurt d'envie de les poser sur une table de jeu et je peu pas croire que personne n'ai ça dans un placard qui prend la poussière... (sachant que pour la milice, je peu racheter les figu avec, peinte avec différent schéma elle bosseront pour le duc ou les guildes ^^ mais faut les cartes) Et le reste de mes recherches reste valable.
  10. Y'a un malentendu, je répondais à une assertion que je pensait se référerer à l'adeptus sororita.
  11. Pas forcément toutes: Les bolter ça coûte cher et sa nécessite une formation. Faut pas dilapider Ses précieuses ressources non plus. Après, elles peuvent bien porter une arme pour le défense personnelle et tabasser un Xénos à coup de cailloux si l'empereur le veux. Mais c'est pas vraiment là qu'on les attend, donc un peu économiser en matos.
  12. Les longues barbes, c'est ceux pour le quel le fluff sera le plus complexe et donc intéressant, j'imagine. (Tout les longues barbes ne peuvent pas émaner d'un seul clan j'imagine...)
  13. Tu m'étonne! Vive les irréguliers! Mais t'inquiète, chez les peaux vertes ont peu retourner le truc en faisant... Des régiments proto-réguliers Et moi j'aime bien le second orque et son bouclier à Freehand!
  14. Oui le fluff! J'ai hâte! Très belle dernière cession au passage! Et les chiens d'Al Muktar sont de très belles figs!
  15. Tiens, je me disais biens que ce récit fleurait la première guerre. Tu m'étonne, le Capitaine nain à fait les dardanelles!
  16. Jolie casse. Par contre: encore des pièces détachés de B1? J'espère qu'elle ne sont pas volée.. Bon il faut savoir qu'à l'origine le projet B1 n'as jamais eu de fin militaire, c'était des droides balayeurs et non la construction d'une armée privée comme la propagande républicaine l'as fait croire...
  17. Haha, moi j'aime bien son background de "Mauvaise copie de Baneblade parce qu'on as pas la licence" mais je suis d'accord, il est jolis...
  18. Moi, je note surtout qu'il as pas de socle... C'est étrange... Et si, fourbe que tu est, tu nous présentait un boyz avec un kikoup, la figs la plus universelle dans l'infanterie orke juste pour nous leurrer? Pas d'arme à feu, mais un look à en tenir une, pas de socle... Moi je dit, ça sent l'équipage de véhicule! T'as pas de Buggy Karbo en plus, j'dis ça j'dis rien...
  19. C'est une vibrolame, c'est tout. Ou le champs énergétique qui joue avec la lumière! En tout cas c'est un beau QG! Bon courage avec la famille
  20. Roh! Avec sa belle moustache et son air malheureux il as vraiment pas l'air méchant... Et il est très beau!
  21. Miles

    [Necromunda] NecroRetro

    J'avoue qu'elle sont super cool ces conversions! Le tripatouillage de plastique c'est quand même le truc le plus chouette du monde!
  22. Je suis assez d'accord pour l'ethymologie ci dessus (bien que la trônnade m'amuse bien). Après la question reste la nature de l'opération. L'échelle et la nature offensive dirigé vers l'étranger me semble de bon marqueur, mais je peu pas m'empêcher de me dire qu'il manque un truc.
  23. Bonsoir! Le petit up si des gens ont des cartes confrontations qui trainent, ça m'aiderai pas mal
  24. Hop, livraison du Mercredi! Armée de Libération Mésangienne Soucoupe éclaireur de Classe Vraal Une seconde soucoupe de Classe Vraal a été aperçue dans le Système de Mésange. Le doute n'est plus permis, l'armée de libération dispose d'un soutien des Vree. Les Vraal, furtives, agiles, remplies d'équipages télépates et bardés de senseurs vont permettre à l'armée de libération d'espionner efficacement ses ennemis, biens que la population locale se déclare inquiète et les accuse déjà d'enlèvement et d'expérience contre nature sur du bétail. 1 soucoupe Vraal compte pour 1pts d'Escarmouche Corps Expéditionnaire Centauri. Aile de Sentri Pendant ce temps, le corps expéditionnaire centauri continu d'embarquer des chasseurs, indispensable pour assurer un maillage efficace du système et ne laisser filer aucun rebelle. Les Sentri continuent à affluer, dont cette escadrille directement envoyé de centauri prime et servie par de jeunes nobles à qui on as promis le commandement d'un vaisseau spatial et qui pensaient qu'on allait leur refiler un Vorchan. Folle jeunesse... Une aile de Sentri compte 4 vols et représente 1 pts de patrouille. Aile de Rutharian L'Amiral centauri, même s'il accueille avec plaisir les renfrorts de Sentri ne s'est toujours pas remis des moqueries que lui on valus l'affectation des Raziks à sa flotte par Régismus, sont rival et ennemi intime à la Cour Impériale, au Centaurum, dans la Flotte et au club de balle. C'est pourquoi il as fait appel à sa Maison pour financer à ses frais une escadrille supplémentaire de Rutharian. Régismus n'en avait jamais eu autant sous ses ordres! On verrai qui était le commandant de chasseur démodé! Bisque Bisque rage! Plus qu'à faire aménager une salle de balle dans l'Octurion pour perfectionner son revers d'ici son retour, et Régismus aurait l'humiliation qu'il mérite! Une aile de Rutharian compte deux vols et représente 1 point de patrouille Vaisseau Logistiques Centauri A l'instar des Drazi, les centauri savent qu'ils ne gagnerons pas sans logistique et on prévu des vaisseau pour convoyer leur ravitaillement. Ceci ne serai que de piètre usage en premire ligne mais sont indispensable à la bonne marche des opérations. Ces vaisseaux ne compte pas dans les flottes de combat. Il servirons de proxy "vaisseau de transport" ou "vaisseaux de défense" au cas ou la Coalition d'Interposition tirerai le scénario "Attaque de Convois" en temps que défenseur. -------------------------- Et voilà pour la livraison de ce mercredi! J'espère que ça vous plait toujours même si cette semaine on est en terrain connu. Mercredi prochain, promis y'aura des vaisseaux inédits et qui compte dans les flottes de combat! Pour la petite histoire sachez que les vaisseaux logistique centauri sot encore une fois des chasseurs d'échelle différente que j'ai décidé d'utiliser comme proxy. Des Sentri en l'occurrence, ce qui vous donne une occase de voir de plus prêt à quoi ça ressemble.
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