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Warhammer Forum

QuenthelBaenre

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Tout ce qui a été posté par QuenthelBaenre

  1. Salut, J'ai vu qu'il n'y avait pas de sujet Post CA2019 concernant les Orks et c'est bien dommage car malgré tout ! Le peau verte a pas mal gagné je trouve aussi avec ce dernier CA ! Alors je ne joue pas vraiment Ork mais dans mon milieu, il y a plusieurs joueurs Orks et on discute beaucoup de leur sujet, et j'ai moi même pas mal réfléchis avec eux au sujet de nos bon vieux champignons de l'espace. Parmi les trucs notables du CA2019 Le Kopta qui a bien baissé, avec l'option index de la grosse bombe, en grosse unité ça permet d'avoir une unité mobile, qui ne se fait pas oneshot (4PV) et avec un potentiel de létalité qui peut embeter On sera content aussi d'apprendre que le grott à 4pts c'était bien évidement que du vent de rageux Le Nobz à moto qui a pas mal baissé, peut être en deux unités accompagnés d'un Deathkilla et soutenu par du tir, c'est une idée que je trouve intéressante Et enfin, je crois ma baisse préférée: Le Flashgitz qui a bcp gagné. Alors certes ils n'ont que 24" de portée, mais vu qu'ils ont bcp baissé, il y a l'option de les jouer en Chariots, et peut être même dans un détachement Freebooterz pour bénéficier du +1 to hit (sur le chariot de guerre et donc transmis aux orks dedans)...ça peut être une solution pour tuer du SM avec leur bonne PA et leur dégât 2 Enfin, c'est sûr que le boyz lui va toujours galéré dans ce monde dominé par les SM nouvelle génération, mais peut être qu'avec ce nouveau CA on va pouvoir sortir autrechose pour se défendre et botté le c** de l'imperium Enfin, je vous laisse aussi donner votre avis sur ce CA et quels sont vos idées émergentes !
  2. Toujours pareil Limitation à un seul personnage de chaque dans un détachement Donc pas de 2xKelermorph dans ton premier bataillon
  3. ça sera FAQ 1-2 semaines apres la release le fait de pouvoir spam les adaptations
  4. Iyanden est bien mieux, Le trait fonctionne super bien, il faut que ton WK soit à 6PV pour avoir le premier malus La relique Iyanden est très forte Et le strata permet pour 1CP de donner la full reroll pour toucher à 12" d'un Spiritseer au lieu de juste relancer les 1 pour toucher à 6". Pour ce qui est de Vigilus, non pas besoin d'être du même vaisseau monde. Il faut par contre que le Spiritseer et le WK aient tous les deux le keyword "Wraith Ost" Le keyword "Wraith Ost" est acquis quand tu utilises 1CP pour transformer un détachement en détachement spécialisé
  5. QuenthelBaenre

    Changements CA 2019

    De mémoire tu avais des Razorwings, mais je peux faire erreur. J'ai edit pour les tau ? du tournoi et j'oublie de me compter du coup aussi...0 chassis
  6. QuenthelBaenre

    Changements CA 2019

    Et c'est là que tu te rends comptes que à part: Tyranids, GSC, Full Démon....tout le monde a des chassis, et pas que...des chassis sur lesquels reposent une grande partie de leur stratégie. Rappelle toi le tournoi de Roquebrune qu'il me semble tu as fais...j'avais check toutes les listes (oui TOUTES, elles étaient disponibles) Et à part 4 joueurs Tyranids/GSC et 1 Ork (boyz) et les 2-3 Tau, tout le monde sans exception avaient des chassis, et c'était pas 2 rhino dans un coin. Et sur la soixantaine de joueurs qui avaient fait le déplacement, je crois que ceux qui venaient pour "le fun" sans "tryhard" étaient pas très nombreux. Et même quand tu regardes les listes ETC....à part LE tyranids ou LE Gsc du roster, tous les membres d'une équipe jouent des chassis, et pas qu'un peu. EDIT: si on développe les factions on a (les véhicules joués systématiquement ou presque) Tau: rien GSC: rien Tyranids: rien Custodes: rien Custodes devient très rare mais je le met tout de même, histoire de froisser personne Toutes les autres factions qui jouent: des pièces d'appuis, des Fire Prism/nightspinner, Avions, chassis de ravager, Chassis de Leman russ/basilisk/manticore/wyverns on a la triplette de Lord disco Les alliances IK et CK Les Impulsor / Repulsor maintenant Les Spacewolfs et Deathguard qui jouent embarqués: Stormwolf pour l'un et rhino pour l'autre Les Sista on les voit arriver avec leur triplette d’exorciste les vilaines Ensuite, deux des quatre armées citées plus haut comme étant des armées ne jouant pas de véhicules....deux d'entre elles (Tyty et GSC) jouent majoritairement bcp d'infanterie fragiles...et 1D6 F4 PA1 D1 ca fait super bien le taf contre ce genre d'unités aussi. Au final sauf contre Custodes et Tau dans une moindre mesure, le haywire cannon est boff...mais le chassis de la moto par contre est bon !
  7. Je ne joue pas Drukhari, c'est pas mes oreilles pointues préférées Mais si je devais jouer Drukhari, je crois que je ne jouerai pas 100% drukhari mais ferai une alliance avec du Craftworld ou de l'Harlies très probablement. ça résout pas ta problématique du tir indirect sur des unités à couvert...de manière Eldar de manière général n'est pas bon à ce jeu là, mais ça peut régler ton problème de mobilité.
  8. QuenthelBaenre

    Changements CA 2019

    Certaines unités Drukhari étaient je dirais légèrement undercoast par rapport au reste de W40k dans les même catégories d'unité Le codex était sorti trop peu de temps avant le CA2018 pour recevoir des modifications dans ce dernier Mais maintenant il est assez "vieux" Le Razorwing coutait 135pts...135pts pour avoir la même puissance de feu qu'un Crimson Hunter Exarch, moins de PV, de Svg, mais une Svg invulnérable 5+ et la possibilité d'avoir un Fnp6+....pour 30pts de moins environs que son homologue Craftworld qui lui même était un peu en dessous de son prix réel. Suffit de regarder les avions Orks (qui n'ont pas bougé) pour se rendre compte... Le Ravager coûtait 125pts, avec pareil, Invu5+ Fnp6+, mais moins de Svg et PV que ses homologues Chars anti-grav....mais regardez deux minutes le Fire Prism, Hammerhead, je pense que vous comprendrez qu'il était légèrement en dessous du vrai prix. Actuellement il est au même pris (quasiment) qu'un Fire Prism, ce qui est bien plus logique. Après un des problèmes de Drukhari c'est qu'il ne s'agit pas d'une Faction avec un codex Il s'agit d'une Tiple sous-factions au sein du même codex. Du coup, le manque de choix se fait rapidement sentir lorsque l'on décide de monter un détachement d'une de ses trois sous factions (Kabal, Cult, Coven)...et lorsque l'on nerf le Ravager, on ne fait pas que Nerf un choix de soutient...on nerf le SEUL choix de soutient de la sous faction Kabal...du coup ça nerf Kabal dans son ensemble. Là où par exemple, quand GW avait nerf les Dark Reapers l'an dernier, ils avaient baissé les pièces d'appuis et les marcheurs de combats...du coup, on avait une "compensation" si je puis dire...Du coup ce n'est pas un nerf global de Craftworld...c'est un rééquilibrage. Je pense que l'agacement de certains joueurs Drukhari vient de là...
  9. Si tu joues avec le pouvoir Protection/Jinx ça peut s'envisager pour passer en 2++ sur l'exarch et tenter d'absorber une phase de tir. Mais sinon non, j'ai choisi le +1 charge pour le ptit coup pouce que ça peut apporter. La relance contre les monstres/véhicules de l'exarch est pas ce qu'on recherche...vu que sur de telles cibles, on utilisera surement Doom du Farseer
  10. Bon premier jet, qui va être testé ce vendredi (Merci @Annatar pour le nom de la liste ? ) Soit - 1 Warlock - 1 Yvraine + 1 Yncarne + 1 Spiritseer + 1 Shining spear On va tester l'Yncarne, mais je suis sûr qu'il va avoir son petit effet.
  11. De mon expérience, mes adversaire se mettent vraiment loin de mes unités très souvent. Ils savent que ça va vite. et Quicken est souvent indispensable pour choper qqchose d'intéressant...même si l'Autarch est bien, j'ai du mal à le faire suivre le Conclave sous Quicken. Le Warlock Conceal/Reveal s'il passe dans le bataillon Bieltan (Nelde Atan ? haaa que je m'amuse à nommer les listes et les détachements), il perdra le bonus d'enfant de la prophétie...mais ce n'est pas très grave si le besoin s'en fait sentir. Après, rajouter des Pièces d'appuis, ça semble simple et efficace comme idée. Pour l'instant je bosse bien plus sur l'autre liste (SSpears-Skyweavers) qui a reçu un gros gain de points aussi. Mais si je devais rajouter qqchose à cette liste, j'essayerai en premier lieu de rajouter qqchose de neuf, qqchose qu'elle ne fait pas déjà, avant de juste renforcer les choses qui fonctionnent déjà dans l'armée.
  12. alors un Warlock conclave bien fat, ça demande plus que de juste le mettre...il a besoin d'un support psy assez conséquent...Soit 3 warlocks à côté en plus. A ne pas oublier
  13. le -1 pour blesser du shawseer ne fonctionne que sur l'infanterie, donc pas sur les motos (keyword Biker). La 3++ n'est pas accèssible en ynnari, mais c'est pas un vrai argument de poids, car le bonus ne sera que sur une seule unité de Skyweaver (qui doit advance donc -1 pour toucher avec les Haywire cannon) et il vaut mieux comprendre ce bonus comme étant un +1 en Svg invulnérable plutôt qu'une 3++...dans le sens que sans ce bonus, je ne suis pas tout nu, j'ai tout de même une 4++, pas rien. Le Warptime est un vrai argument, mais à ce moment là, ce n'est pas Ynnari mais 100% Harlies (le détachement)...et Harlies ça demande des CP pour fonctionner, hors le concept de la liste c'est de ne pas avoir besoin de bcp de CP pour fonctionner, d'où l'absence de bataillon...et donc absence d'unités de faisant rien d'autre que de donner le premier sang pour avoir 5CP..en gros, la liste n'a pas de "vide". Je vais continuer à réfléchir à "quoi faire" avec ce cadeau de points de GW. Mais quelque soit le choix, il y a du pour et du contre. Le bon point de l'Yncarne à la place D'Yvraine c'est que y a que du pour...et pas de contre...tout simplement parce que ça reste la même liste...mais avec 1 truc en plus. Là où les autres idées ont tendance à modifier l'esprit de la liste (en + et en -).
  14. QuenthelBaenre

    Changements CA 2019

    Yep ! t'imagines même pas comment mes adversaires ne vont pas aimer le CA2019 dans ma liste motos ynnari :3
  15. QuenthelBaenre

    Changements CA 2019

    Ho pas du tout, il y a bien pluuuuuuus de choses qui baissent en Craftworld
  16. Bon 200pts de gagnés dans la liste au travail pour améliorer tout ça Pour l'instant je travaille sur l'autre liste (ynnari motos)
  17. Mais je n'ai pas les CP pour 1CP: Relique sur le Solitaire 2CP: Téléportation en fin de phase de mouvement Pour l'instant le changement le plus probable c'est: Yncarne remplace Yvraine +1 Spears
  18. Rien de bien original pour le bataillon Harlies Shadowseer + Troupmaster 3x5 Players => gain du Warp time sur des Skyweavers => Fozenstar à priori => létalité équivalente à ynnari sauf que ça coûte 1CP. => les 3x5 players ne font pas grand chose de plus que de chasser les Taxes troupes à 50pts adverses...mais ils le font très bien à priori. => Le Troupmaster donne la reroll des jets pour blesser mais il est illusoire de penser que les Skyweavers en profiteront....surtout sur je commence à faire des WarpTime dessus. L'objectif ultime serait de rentrer un Death Jester et Un solitaire pour faire le strata à 2CP pour les téléporter à la fin d'une phase de mouvement. Mais ça...ça coûte bcp plus cher en point...aucune solution n'a été trouvée pour faire ça sans bcp sacrifier à côté...par contre ça peut être le point de départ d'une tout autre liste d'armée. Pour l'instant le choix simple mais efficace serait de transformer Yvraine en Yncarn (j'ai quelques points de rab après ça même) Je garde le côté Psyker mais je gagne des gros bras et une grosse épée...donc plus de problème pour mon adversaire L'armée le cover bien donc lui permet de se déplacer librement Il donne un Fnp 6+ sur les Skyweavers, ce qui n'est vraiment pas rien. Juste passer les SSpears à 3x9 semble être le moins bon choix Faire ça c'est ne pas profiter de l'énorme pull de points que je gagne pour donner qqchose de nouveau à la liste...c'est juste renforcer ce qui fonctionne déjà....mais ce n'est pas une mauvaise idée pour autant...juste la moins bonne je pense.
  19. Alors dans la rapide liste on a: Monter full les unités de SSpears et rajouter un second Warlock à moto Transformer Yvraine en Yncarne Transformer le détachement Harlie-Ynnari en bataillon Harlies en recherche.... Vyper: gros non Avion: gros non Autarch: petit maybe. Windrider: gros non
  20. Bon 192 pts de gain dans la liste La liste passe donc à 1806 pts (au lieu de 1998pts) Je reviens plus tard, je vais réfléchir...y a de quoi. Pour rappel, la liste
  21. Les personnages nommés ne peuvent pas recevoir de reliques.
  22. ça c'est parce que ça traine avec les méchants zoneils du côté des gentils zoneils, Focus Will (pouvoir psy) fait enfin qqchose
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