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Warhammer Forum

dajobi13

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  1. A ca il faudrait (conditionnel) rajouter que le nouveau perso: - Diviserait les dégâts par deux - Désignerait une unité (base on imagine) en phase de héro avec ful relance touche et bless - Aurait une option d'utilisation de fauchage (un peu comme Morti) de sa lance.
  2. Petite errata. Apparemment le Loreseeker ne peut pas avoir d'artéfact. Coquille qui sera corrigée ou non, il a la spécificité d'être "Unique". Du coup, si on se réfère aux règles, une unité unique est un personnage nommé. Et un personnage nommé ne peut pas recevoir de trait ou d'artéfact. C'est dommage, ça en faisait un bon combattant. Pour revenir sur la partie précédente, nous avons décidé de la finir. Sans surprise, Je table rase presque toute l'armée adverse. Pour sa défense, j'ai eu beaucoup de chance aux dés et lui non quand il a fallu faire de l'impact. Nouvelle partie dimanche dernier contre du Séraphon. J'avais une liste toujours "gentille" et sensiblement pareil à la précédente mais moins mobile (et que j'aime moins au final). Elle comportait: Un lord Régent (peu pertinent au final à 2000pts là où je le trouvais très efficace à 1000 pts) Une Cathallar Ellania et Elathor 20 Wardens 20 Wardens 20 Sentinels 10 Sentinels 10 Bladelords 5 Dawnriders La Twins Stone Sanctum of Amyntok De son coté, il avait: Kroak Un mage Skink sur son canapé volant Un Skink sur Troglodon Le porte bannière Saurus Des Saurus garde 20 Skinks 5 Skink caméléon 2 salamandres Un machine de dieux Un bastiladon le Vortex Je pense que c'est tout... Le scénario était un déploiement en diagonale avec deux objectifs dans chaque zone de déploiement. 18 pouces entre les deux déploiements. Bref, je regrette de suite de ne pas avoir garder une liste plus mobile mais une erreur de mon adversaire me permettra de faire traverser la table à mes Dawnriders (merci vitesse de Hysh), raser les 20 Skink et prendre un de ses objos T1. Ca me donnera une avance qu'il me reprendra plus tard pour finir sur une égalité. Je ferai un retex plus tard mais j'ai dégusté toute la partie. Après avoir pris une avance, je recul pour faire un castel et protéger mes objectifs. Kroak est assez infâme sur son Vortex en lançant à +3 et dissipant sur toute la table à +3 aussi. Ma magie a beaucoup souffert et un double oubli me fait perdre mon avance et me coute la victoire. Je vais aller à contre courant de ce que j'entends partout. Les Bladelords sont pour moi une excellente unité. Ils ont protégé toute la partie les jumeaux et ma Cathallar. Au cac, ils sont très fiables. Plus que des Wardens qu'on a empêché de buffer avec Kroak ? Les Jumeaux sont excellent aussi. Ils se sont contenté de jeter des sorts, protégé des BM magiques par les Bladelords, mais sont entrés dans la mêlée T4 et c'est assez violent. J'ai tenté un petit trick fin de partie pour voler un de ses objos en l'envoyant au close puis en les téléportant derrière ses lignes, mais à son tour, il invoque et téléporte une deuxième unité sur l'objectif en question. J'ai su raser une unité mais pas les deux... Contrairement à la partie précédente, à part quelques beaux jets pour certains sorts, je n'avais pas le dieu de la chance avec moi. Quand Kroak ne dissipait pas mes sorts, c'est simplement parce que je n'arrivait pas à la les lancer. Sur une dizaine de sorts, je n'en passais que 2 voir 3 maximum par tour. Korak lui m'envoyait des BM à tour de bras avec une chance insolente aux dés? Je pense que sur un sort, il me fera 17 BM (sur 6 unités). Séraphon, c'est très fort et un bon contre Lumineth je trouve. Sont moral à 10, son gros contre en magie et ses invocations presque chaque tour font mal. Même si j'ai dégusté, c'était une très chouette partie et je suis curieux de faire un match Kroak/Teclis.
  3. dajobi13

    [GW] The Rumor Engine

    Je verrais bien ça pour de la Deathkorp... Ingénieur plastique?
  4. Merci @Naädhü j'étais passé à coté.
  5. Je pense que ce mois-ci c'est l'Admek non? Donc je pense plus pour Juin.
  6. Je ne te visais pas personnellement. Mais pour continuer dans la même logique, tout ce que tu proposes c'est de l'existant. Et même si ça justifie vraiment une refonte plastique, tu risques alors d'avoir des plaintes comme quoi GW ne sort rien de nouveau... Mais GW ne sait pas tout sortir à la vitesse que les gens espéreraient. Je reste d'ailleurs sur le c** de voir le nombres de sorties par an comparé à ce que j'ai connu en 2005 avant ma longue pause. On (car je me considère parfois dedans) est vraiment des enfants gâté qui, si on nous écoute, ne peuvent plus jouer au jeu si ils n'ont pas leur petite carotte de nouveauté.
  7. @Loishy Bah rien ne t'oblige à les jouer... Moi j'adore jouer des persos. Ca m'oriente aussi vers une armée. Je joue Calgar même à 1000 pts. Le plaisir et le jeu des uns n'est pas celui des autres. Il faut garder l'ouverture d'esprit. Et pourtant je suis 40K depuis 1995. Je n'aimerais pas être le boss de GW. Quand rien ne sort, ça pleure. Quand on sort des belles pièces, ça pleure aussi. C'est notre vision de consommateur qui veut ça. Avant le Covid, il n'y avait pas autant de Reveal régulières. Et maintenant on est blasé car on nous en a montré trop au fure et à mesure et qu'on ne nous en dévoile pas plus d'un coup. Il y a aujourd'hui 20x plus de sorties qu'il y a 15 ans.
  8. C'est vrai que j'ai toujours vu les hauts seigneurs de Terra comme des politiciens. Mais dans sa composition, certains sont issus d'ordres combattants. Ils ont donc eux-mêmes fait une ascension avec une formation martiale. Du coup, j'imagine qu'il doivent encore se souvenir comment on donne une baffe. Donc moi ça ne me choque pas de voir un Trajaan ou la Sista comme de bons combattants. En avait-on besoin? Non pas forcément. Mais ça fait toujours plaisir.
  9. On est encore au début du renouvellement de codex. Et pour ce qui est sorti, c'est déjà très bien je trouve. On ne peux pas dire que les codex V9 devaient subir un ravalement de façade. Les SM (même si certaines figurines de chapitres commencent à dater) ont eu leur lot de nouveautés Primarisées. La DG est comme neuve. Les Druk sot loin d'être mal loti,... l'Admek a déjà eu sa nouvelle vague et les Sista pareil en plus de ce qui arrive. On sait déjà qu'il va y avoir une vague Ork, de la GI,... En plus de nouveautés non attendues comme Bela. Donc c'est pour moi un jugement hâtif qui résulte d'une frustration de voir ces vagues de sorties très étirées. Je ne pense pas que GW fait ça par plaisir... Sinon, pour revenir à nos brebis, je sens que la construction de liste va pas être évidente avec tout ce choix. Que ce soit en perso (nommé ou non) ou en Elites... Je suis vraiment impatient de lire les règles de la grande patronne.
  10. Super content des reveal! Le perso nommé est fou!! Je suis aussi très content de voir d'autres vues du char qui apportent plus de détail et de personnalité. Les Celestian close sont aussi très chouettes mais je préfère les hallebardes. Bref, je comprends la frustration des autres car cette V9 se traine, mais je suis comblé. On demandait pas autant d'amour mais on le prend avec plaisir.
  11. J'aime assez bien ce qui a été montré même si je reste sur ma fin. J'ai un peu plus de mal avec Lauka Vai et le perso non nommé du même kit. A voir en 360 mais ça fait un peu mauvaise conversion. On dirait qu'on a posé un bust de vampire agrandi sur une bestiole sans chercher une harmonie. Je suis aussi déçu de ne pas retrouver d'autres unités de Cursed. Ogre zombi, nouveaux-nés,... Radukar est terrible!!
  12. Le chariot me choque moins que les gap qu'il va y avoir entre les nouveaux squelettes et la sculpture moins fine des Garde des cryptes. Vous ne pensez pas que les Morghast vont aussi disparaitre de la liste et passer définitivement Ossiarch? Je pense aussi qu'une grosse pièce centrale va arriver. Et pas sur que ce soit un personnage car les Mortharks sont toujours là (sauf une sortie du chapeau). Et j'aime à penser qu'avec le report Covid et les références dans le BR Teclis, on en aurait surement entendu parler. J'aurais aimé un retour de Carosse noir, mais déjà "présent" chez les NH. Pourquoi pas un Géant zombie ou squelette sur base des gargants.
  13. Si je traduis bien ça invite juste à aller chercher une figurine de garde pour les concours de magasin et se faire la main. Ca ne dit pas qu'elle reste dans la gamme. C'est d'ailleurs l'occasion pour eux de liquider du stock ?
  14. On sait ça de où que les gardes des cryptes restent dans la gamme? Je n'ai pas vu passer l'info. Ca dénote un peu avec les nouvelles sorties. J'aime à imaginer une grosse pièce comme un Géant squelette ou zombie.
  15. Excellent tout ça. Qui sait, un jour on pourra rassembler le chapitre entier ? Que dire de plus. C'est propre et toujours bien exécuté. j'aime beaucoup tes socles aussi. Je suis impatient de voir la suite ?
  16. dajobi13

    [GW] The Rumor Engine

    Ca fait quand même un peu plus AOS que 40K.
  17. Je suis vraiment très très fan de cette figurine. Juste une réserve pour la coupe au bol, mais ce n'est pas comme si on avait pas de tête en rabiot... Certains voient du SM like, moi je vois une vraie armée de croisade pleine de personnalité. Et il y a (ça a déjà été évoqué plus haut), ce petit coté Battle que j'aime beaucoup. Entre ces sorties et les Comtes Vampires d'AOS, GW sait ou me piquer au vif (au porte feuille).
  18. Il reste deux BR à sortir. Kragnos et Alarielle. L'annonce du samedi sera probablement une vidéo et une présentation de quelques figurines (Stormcast surement et destruction). Comme ça avait été le cas avec l'annonce de la V9 40K. Vidéo de sortie et quelques figurines de la boite Indomitus.
  19. Bonjour à tous, Mes Lumineth prenaient la poussière depuis leur sortie mais la nouvelle vague m'a redonné envie de les jouer. La diversité amenant des styles de jeux sympas et les deux nouvelles nations étant intéressantes. Du coup, je crée ce poste pour partager mes retour d'expériences et partager mes listes. Je précise que je suis un ancien joueur Battle et actuel joueur 40K, mais que AOS reste nouveau pour moi. J'ai fait plusieurs parties à 1000pts contre du Séraphons, de l'Hédonite et de l'Ogors. Je pensais ma liste pas trop dur, mais il en ressort qu'à ce format et sur des tables aussi petites, c'est assez déséquilibré. Le fait que tout soit packé concentre les buff d'auras et le pouvoir de la Cathallar. La bonne surprise de cette liste est Lyrior. Le sort signature passe très souvent et permet de libérer D3 unité de se passer eux même le sort et leur permet donc de se jeter d'autres buff très utiles. Son tir, même si anecdotique, a permis de finir un personnage à deux reprises. Bref, j'aime beaucoup. BATAILLON PRINCIPAL : [BT] Lumineth Realm-lords Grande nation: Syar Heros1 : Lyrior Uthralle, Gardien d'Ymetrica, [Domaine de Hysh] Lumière Vacillante [210] Heros2 : [Général] Scinari Cathallar, [Syar] Arrogance Provocante, [Domaine de Hysh] Protection de Hysh, [Syar] L'Epée Parfaite [140] Unités1 : 20 Vanari Auralan Sentinels, [Domaine de Hysh] Bénédiction Ethérée [280] Unités2 : 10 Vanari Auralan Wardens, [Domaine de Hysh] Lumière Vacillante [120] Unités3 : 10 Vanari Auralan Wardens, [Domaine de Hysh] Eclipse Totale [120] Unités4 : 5 Vanari Dawnriders, [Domaine de Hysh] Vitesse de Hysh [130] ARMY TOTAL [1000] Ma deuxième liste est à 2000 pts et se veut équilibrée. Pas écœurante mais pas trop molle non plus. L'idée est de bouger pré game avec Alumina. Foncer avec les Dawnriders pour bloquer l'ennemi dans sa zone et faire avancer les Bladelords pour renforcer le Loreseeker qui sera sur son objo milieu de terrain. Grande nation: Alumnia BATAILLON PRINCIPAL : [BT] Lumineth Realm-lords Heros1 : Ellania et Elathor, Sages de Guerre Eclipsiens, [Domaine de Hysh] Eruption Solaire [260] Heros2 : Scinari Loreseeker, [Domaine de Hysh] Lumière Vacillante, [Héritage de Hyish] Lame d'Or Bondissant [160] Unités1 : 5 Vanari Bladelords [120] Sorts1 : Hyshian Twinstones [30] Total detachment : 570 BATAILLON : Legion Auralan Heros1 : [Général] Scinari Cathallar, Passation d’Émotions, [Alumnia] Regard Ardent, [Domaine de Hysh] Protection de Hysh, [Alumnia] Pierre-guide [140] Unités1 : 20 Vanari Auralan Sentinels, [Domaine de Hysh] Bénédiction Ethérée [280] Unités2 : 10 Vanari Auralan Sentinels, [Domaine de Hysh] Eclipse Totale, [Domaine de Hysh] Vitesse de Hysh [140] Unités3 : 20 Vanari Auralan Wardens, [Domaine de Hysh] Lumière Vacillante, High Warden [240] Unités4 : 10 Vanari Auralan Wardens, [Domaine de Hysh] Vitesse de Hysh [120] Total detachment : 920 BATAILLON : Fer-de-Lance Dawnrider Unités1 : 5 Vanari Dawnriders, [Domaine de Hysh] Vitesse de Hysh [130] Unités2 : 5 Vanari Dawnriders, [Domaine de Hysh] Protection de Hysh [130] Total detachment : 260 Je l'ai testée pour la première fois hier soir contre de l'Ogors. De mémoire, et ne connaissant pas bien son armée, il jouait un gros ton sur un mammouth, un autre (Huskaard?) sur un autre mammouth. 2*4 chevaucheur de mini-mammouths. Un gros pavé de 12 Ogres, 4 Leadbleachers, un perso jeteur de sort et 2 dents de sabre. On a mis en "pause" T3. Grâce à mes poses, j'ai commencé. Comme prévu, mes deux unité de Dawnriders se sont projetées et on été se mettre à 4 pouces en cordon pour bloquer ses lignes. L'obligeant à me les charger à son tour et donc me laissant un tour de répits de plus pour avancer et l'arroser un peu. Le Loreseeker s'est posé sur un objectif, rejoins par les Bladelords. la ligne centrale avancera gentillement pour se préparer à se poser sur les objectifs ou se mettre à porter de tir. Phase de tir pas hyper efficace. Les archers feront perdre 7 pv à son générale et tueront un glouton. A son tour, comme prévu, il est obligé de charger et tuera mes Dawnriders. Il se rapprochera avec son général grâce au Pill in de l'objectif du Loreseeker. Mauvaise idée... J'ai l'ini du T2. J'avance encore un peu avec le bloc central de Vanari pour accueillir la charge et utiliser un décors pour éviter de me faire contourner. Le jumeaux restent bien cachés. J'attends au moins le T3 avant de les lacher dans la cage aux fauves. Globalement tout ce que je veux lancer en magie passe et donc buff bien mes unités. Seule le sort de relance des touches ne passe pas... C'est balo... Au tir je retire pas mal de PV à son autre mamouth. Je tue aussi 2 chevaucheurs de min-mammouths. Avec le Loreseeker et les bladelords, je charge le général adverse. La relique +3a fait du Loreseeker une bonne brute. Il tuera le général adverse et je ferai un Pill in sur les deux chevaucheurs restant, tout en étant à portée de l'objectif. A son tour, il me chargera avec tout ce qu'il peut (sauf les Leadbleacher). Il n'a pas eu beaucoup de chance aux dés pour ses BM et le fait que tous mes buff soit passés à la phase de magie précedénte fait qu'avec 12 gloutons et 4 chevaucheurs, il ne me tuera que 7 Wardens. En retour, je lui tue un seul glouton mais il en perdra 7 de plus avec son test de co (merci la Cathallar). Je tue le second mamouth avec les Bladelords. Il lui restait que quelques points de vie et la touche auto bless2+ rend-2 et ultra efficace. Le Loreseeker de son coté tueras les deux chevaucheurs (il en restait un à un ou deux pv). On décide de stoper là car il est très tard, et la game est probablement pliée.
  20. Ca m'étonnerait fortement que les squelettes et Zombies ressortent après. C'est une grappe mixte qui comprend des éléments propres à Cursed City. De plus, les révélation de Mars ont montré des Squelettes et zombies du même style mais les poses sont différentes. Même chose pour les ogre zombies, vampires, nécro et autres perso Death. Tout est sur une seule grappe. Donc à moins de ressortir un repack comme ils ont fait après Indomitus, c'est mort pour moi. Il n'y a que Radukar qui est bien sur une grappe séparée.
  21. Bah écoute. Ayant la même liste en vue pour une orientation fun Ymetrica, je ne peux que valider. La téléportation est un réel must pour une liste orienté Stoneguard.
  22. Vu que le BT a déjà été dévoilé, je pense aussi que ce seront les prochains et qu'il ne faudra pas attendre longtemps...
  23. Qui a dit que ça ne dérangeait pas? Ca fait depuis très longtemps que le fluff de 40K est critiqué pour son manque d'innovation et de réel impact. J'espère juste qu'il n'en sera pas de même avec AOS.
  24. Même si je n'y crois pas trop, j'aime beaucoup l'idée moi. C'est le point qui me chiffonne encore dans AOS. Cette difficulté à trouver du sens dans les différents mondes, leurs liens et la giganticité (oui oui j'invente) de l'univers qui permet difficilement de s'y identifier. Je peux comprendre (et encore il restait de quoi faire à l'Est) la logique qui disait qu'en battle la carte devenait restreignante, mais au moins chaque bataille, chaque campagne trouvait un sens. La perte d'une ville de l'Empire avait un impact. Ici, tu peux perdre un continent sur Hysh, tu t'en fous il t'en reste beaucoup d'autres ? Mais je pense que c'est un débat éternel qu'on a déjà lu et relu.
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