Aller au contenu
Warhammer Forum

dajobi13

Membres
  • Compteur de contenus

    1 023
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par dajobi13

  1. Merci à tous ? Ca fait plaisir à lire. Franchement, il y a des figurines, comme une bonne série, avec laquelle tu prends de plaisir que tu enchaine rapidement. Et celle-ci en a fait partie. Et très honnêtement, le fait que tu peints pas mal de parties de mêmes couleurs (des cuirs repris à plusieurs endroit) fait que ça va "assez vite". Le travail des textures des cuirs et des déagradé prend aussi moins de temps qu'un beau fondu sur une belle cape propre. J'aurais pu encore passer facilement deux heures de plus si je voulais encore travailler les ombrages et la profondeur de certaines couleurs. Mais mon objectif était de la finir avant d'aller me coucher. Merci ? Alors ça sera dur de faire un tuto de tout car je travail au feeling donc je ne me rappelle pas tout ce que j'ai utilisé ? Par contre pour le métal: - Base en Leadbelcher - Premier lavis de Nuln Oil très légèrement dilué au Lahmian médium - Un second lavis au Nuln Oil mais vraiment dans les parties sombre et pas sur le tout. - Lavis de Agrax sur le tout pour donner un aspect plus "sale" - Reprise des arrêtes et des zones de lumière avec du Ironbreaker - Quelques touches de lumière sur les extrémités avec du Silver air de Vallejo Assez rapide et rendu sympa ?
  2. Ca évolue bien ici dis donc! Pour ton tech, j'ai l'impression qui tire trop vers le orange et comme dit plus haut, il manque de contraste. Chose qu'on retrouve sur les autres SM précédents. Du coup, les conseils qui t'ont été donné sont parfait et on voit déjà une belle évolution. Petite astuce personnelle pour gagner du temps. Quand je base mes Ultra, je cible bien les zones de lumière et je vais jusqu'au Fenrissian grey (très clair en gos). Après, pour homogénéiser les fondus aéro et faire le lining, je faire un lavis général de la figurine en Guilliman Blue dilué (qu'on ne trouve plus mais remplaçable par de la Contrast bien ben diluée je pense). Du coup, ça fait un voile bleu sur la figurine (qui assombri/bleui le Fenrissian grey mais en gardant la lumière) et ça vient faire le lining sombre tout seul. J'applique ça pour beaucoup de chose (mon Tech aussi a été fait comme ça). En gros, base + lining m'a pris 1h30 montre en main et nettoyage aéro compris pour mes 5 Intercessors lourds.
  3. Bonjour à tous, Ca fait depuis un moment que je dois créer un sujet pour mes "one shot" ou mes bandes à venir. Car certes je peints mes Ultramarines (voir sujet ci-dessous), mais je suis aussi sur AOS, BB et Warcry. Depuis samedi, je suis l'heureux possesseur de la magnifique boite Warhammer Quest Cursed City. Elle a fait chavirer mon coeur de nostalgique Battle (avec les CV qui sont dans les tuyaux) et je n'ai pas pu empêcher de tout de suite me lancer dans la peinture du répurgateur. Figurine plus complexe qu'il n'y parait. Bourrée de détails j'ai fait 4 cuirs différents pour apporter de la diversité. Au final, j'ai du y passer 6 heures quand même. Voici donc le fruit de ma journée d'hier. Pour ceux qui souhaite voir mes autres sujets, c'est par ici que ça se passe:
  4. Je fais partie d'un des heureux pré commandeur. Mais à vous lire je culpabilise presque ? (presque) car je n'ai pas acheté le jeu pour le jeu. Car oui, j'ai avant tout pris la boite pour les figurines qui sont totalement folles. Chaque révélation été pour moi un coup de coeur. C'est donc avant tout l'esthétique qui m'a parlé. Mais au final, je suis impatient de voir le jeu si il est bien (n'ayant pas joué à BF).
  5. Vu les nouveautés et la nouvelle grande nation, je dirais "avait" un problème de mobilité ?
  6. Comme dirait un homme célèbre: "j'ai dépensé sans compter" ? Cette nouvelle vague me hype tellement. J'étais frustré par le peu de choix possible. Maintenant on va pouvoir monter des listes très différentes. Les vues à 360° permettent de bien mieux savourer certaines figurines. J'ai personnellement opté pour un nouveau BT. C'est triste mais pour le même prix que le BR, je préfère ne trimballer qu'un livre et non deux. Sur les Warscroll, il y a des trucs qui sont fort mais d'autres un peu faible. et ce qui est fort est souvent en mousse. Bref, je n'ai rien senti de vraiment broken. On voit qu'on arrive avec des nouveaux méchanismes qui permettent de générer ou récupérer des PC. Du coup, je pense qu'on arrivera avec la V3 à une malle à PC plus comme 40K.
  7. Au final, ce qui m'agace, c'est les personnes qui tirent des conclusions hâtives sans avoir vu le résultat final. Ras le bol du power hating... On nous donne des brides d'informations. Bien malin celui qui saura dire ce qui est trop fort ou pas. Personnellement, je n'ai pas fini de monter mes 2000 premier points (et encore moins de les peindre). Je me limiterai donc au bouquin, à la baliste et au perso monté que j'adore. Car la note globale va piquer ?
  8. Je suis méga fan. Ils me mène la vie dure GW avec les Lumineth, Cursed City et les CV qui ressortent... L'épée ne me dérange pas du tout. J'imagine la Vampire se promener désarmée sur le champ de batail avec son masque. S'approcher de l'ennemi, ramasser une épée au sol. Retirer le masque et regarder sa cible avec un air malfaisant.
  9. A voir les points des jumeaux et la résilience mais ça va être balaise! Et on a pas encore tout.
  10. Parce que dans l'imaginaire de GW (et de beaucoup moi compris), les Elfes apparaissent comme homogènes et ultra organisés. Des phalanges de guerrier ou tous sont sur le pieds et forment une chaines avec des maillons identiques. Cette rigueur et cette organisation en fait une élite. Regarde le SDA, le Hobbit, les anciens HE de battle et d'autres oeuvres (même si on trouveras forcément des contres exemples). Moi j'adore cela et ça contribue à mon plaisir de les collectionner. Par contre, et là je suis ok, ils auraient pu au moins varier les poses. Même si cela aurait desservi ce rendu d'unité formaté qui tire à l'unisson et envoie des vagues de flèches ou forme un hérisson pour accueillir les ennemis. Sinon cette vidéo du futur BR m'intrigue au plus haut point. Ma première impression a été de penser aux Sylvaneth. Surtout quand on voit les cornes. Il fait certe bestial mais très "nature" si on peut dire.
  11. J'y vois aussi un chassis de Rhino. Mais j'ai du mal à comprendre pourquoi un Repressor sortirait. ca ferait quand même fortement doublon avec l'Immolator.
  12. Ouille, bizarrement je ne reçois plus les notifications donc je réponds avec retard. Désolé ? Merci beaucoup. Je ne suis pas sur de comprendre à 100% ton idée. Tu parles d'y adjoindre des genres de Chérubins purement décoratifs pour diversifier le tout? C'est ça? Merci beaucoup! J'ai beaucoup de sujets qui me motives et je te remercie car ça me touche de savoir que j'en motive en retour ? Merci aussi ? C'est de l'Ultramarines, mais j'ai voulu trouver "ma recette" de bleu pour trouver quelque chose qui me plait. Ca et l'usure la rendent peut être un peu différenciante. Peut être les épaulières rouges aussi. Trop de bling bling tue le bling bling ? Pour le noir, il n'est pas encore fini. Mais en gros je part d'une base de noir (si si). Je crée mes volumes au Dark Reaper. Je les accentue encore un peu sur les angles avec du Thunderhawk Blue. Je recrée et creuse mes ombres en reprenant au noir pur et je fais enfin un lining au Fenrissian Grey. ? Marneus sort du lot. Mais pour moi les seules taches qu'il fait c'est avec le sang des adversaires. Tout ce qu'il touche en partie il le pulvérise ? C'est bien simple, même à 1000 points je ne m'en passe plus. Trêve de plaisanterie, je pense que c'est du à la lumière car il a eu droit à un traitement strictement similaire aux autres.
  13. Moi j'aime bien la version tir rapide mais je joue Ultra. Je ne pense même pas les jouer en gardien de but mais plutôt pour aller se poser sur un objectif et y rester. Je les aime bien en Ultra avec le désengage et tir + charge. Je vais tester ça avant longtemps.
  14. Très chouette tout ça! Ca va donner une armée avec une belle frimousse ? Par contre, Tigurius devrait un peu plus prendre le soleil ? Il est pâlo Pour le noir, si tu veux aller un peu plus loin dans le traitement (moins tranché), tu peux partir sur du noir, Dark reaper, Thunderhawk et Fenrissian. Ca fait un chouette traitement. Depuis que je l'ai "découvert", je ne fais presque plus que ça pour le noir.
  15. Justement j'en parlait plus tôt dans ce même sujet. Ma liste à 2000 points devrait contenir 2 Warsuits ?
  16. Merci. En fait ses spectre était tout à droite. Il a foncé sur l'objectif T1. Fin de mon T1, il ne lui en restait plus que 3 qui tenaient l'objectif. Et tout ce qu'il avait à porté c'était mes deux dread et le Tech derrière qui tenaient le centre de table car je faisait l'essais glace sur le flanc gauche. Donc je ne pense pas qu'il aurait su m'impacter avec ses 3 spectre et il perdait l'objectif et donc 5 points de primaire. Il avait un artefact pour faire revenir une unité full oui mais j'ai tué son porteur juste avant qu'il soit utile de l'utiliser. Mais de fait, il a fait des petites erreurs de placement qui m'ont permis de m'engouffrer dans son dispositif et de laver ses personnages. C'était vraiment une excellente partie.
  17. Merci . Et oui, j'attends qu'il soit plus jouable avant de le continuer car là... ? Mes adversaires apprécient oui ? Petite victoire de mon armée hier en 1500 pts contre du Nécron. Merci @gilbert666 ?
  18. Alors alors... Ce fut fastidieux. Dans les grandes lignes, Scénario 3 du Chapter. Avec déploiement en diagonale et table très chargée sur modèle WTC. Donc beaucoup de bloquant et de forêts. Déploiement: - Je feinte un déploiement sur mon flanc droit avec mes Infiltrators que je mets en zone neutre sur un objectif et avec mon unité d'éradicators ainsi qu'un dread. Il marche dans mon "plan" er déploie ses anti char et le gros de ses troupe par là. Le reste du gros de mes troupes sont déployé au centre et calgar estes BG sont déployé sur la gauche. Tour 1: Bien entendu, je n'ai pas le T1. Du coup le claque le stratagème redéploiement. Je rapatrie les Eradicatos à coté de Calgar à gauche et les infi tout à gauche. Le dread vient rejoindre l'autre dans la bulle du tech au centre. Je lui laisse mon flanc droit pour tenir le centre et impacté par la gauche. Avec le redéploiement, je position pour être hors ligne de vue. Finalement, c'est lui qui souffrira plus des lignes de vue que moi. Il fait sont mouvement d'avant game et fonce avec les spectres à droite et avance avec presque tout au centre. Il met en fep une de ses fortification qui redéploiera T 2 dans ma zone près de ses Spectres. En gros, il ne fait qu'avancer et se poser sur les objectifs et profiter du couvert des bois. De mon coté, je fonce avec les infi sur la gauche qui arrive sur l'objectif. Les intercessors reste sur l'objectif dans ma zone. Le centre avec les deux dread et le tech bouge juste pour être en vue des spectres et hors ligne de vue de ses anti char. Tout le flanc gauche avance pour aller sur les objectifs du centre gauche. Et c'est la que j'ai commencé à pleurer. Je n'ai absolument éliminé aucune unité en entier. Je fais des jets pourri malgré les bulles, les buff et les relances. Ca va être comme ça toute la game. Les deux dread et le tech ne sortes que 2 spectres. Je tue une arachnide et laisse la deuxième avec 1 pv. Je rate la charge de mes BG (un beau 4 recolle 3). Pareil pour Calgar... Tour2: Il reste bien planté sur ses objectifs pour scorer les 15 points. Il fait fep sa forti dans ma zone. Du coup, il repoussera mes Inceptors sur toute sa zone (sauf à un petit endroit que j'ai exploité). Il ne me fera aucune perte car j'ai plutôt bien géré les lignes de vue. De mon coté, j'avance toujours sur le flanc gauche (satanée foret). J'arrive à fep mes 4 inceptors dans sa zone prêt de son quadrupède antichar. Au tir, je remets les deux dread et le tech boosté sur les spectres. Je retire 3 mais il en ramène un avec le proto... Misère. Je sors 7 socles de nuées avec mes éradicators mais il en réanime une avec le proto. Je n'arrive pas avec tous mes autres tir à éliminer l'araignée à 2pv. Je sors des guerriers dans chaque unité mais il en ramène une partie grâce à son protocole. Les Inceptors n'ont pas beaucoup de choix et je décide de tuer la gros quadrupède pour libérer l'objectif dans sa zone. Je le laisse à 2 pv avec mes jets moisis et je perds 1 Inceptor malgré la full relance... Je charge avec les Blade Guard. Charge à 6". Je fais 4... Je claque une reroll... 3... Je charge avec Calgar sur l'araignée. Charge à 6. je fais 5... Bref, je ne bien bien en dessous des stats depuis le début mais là ça devient pénible. Pour locker son gros antichar, je charge avec mes Inceptor. Sans dégat. Comme j'ai le secondaire attrition, je veux à tout prix casser une unité à ce tour. Je charge avec le dread sur sa forticifaction et je réussi à la détruire. Ouf. Fin du tour 2, on est à 22 à 9 pour les Nécrons. Tour3: Grace aux lignes de vues et au désengagement de son gros antichar (le quadrupède), qu'il désengage, il arrive quand même à me sortir mon dread ratata et il me laisse un Eradicator à 1pv. De mon coté ça se débloque. Il a un peu merdé dans la position de ses personnages. J'arrive à sortir les 3 au tir mais au prix de nombreux tirs (le dieu de la chance n'était toujours pas avec moi). Je perds encore un Inceptor sur un double 1 reroll 1/2... A la fin de la phase il ramènera un de ses perso sur 4+ grâce à un stratagème (avec 3pv sur un D3. Sinon ça ne serait pas marrant). Ca servira bien car je m'en servirai de "tremplin". Charge générale. BG et Calgar sur nuée et araignée. Le dread charge son gros groupe de guerrier avec le Techmarines. Je recharge avec mes Inceptors pour locker son quadrupède. Les BladeGuard atomisent les nuées. Galgar pulvérise aussi l'arachnide. Le dread et le techmarine sortent une dizaine de guerriers mais je perds quand même quelques PV sur le Dread. Ca commence un peu à se débloquer. Grâce au massacre de ses perses, je mets 6 points d'assasinat et l'attrition. Il est encore bien posé sur les objectifs et on arrive à un 40/19 fin de ce T 3, toujours pour les Nécron. Tour 4: Son tour 4 est rapide. Il ne fait presque rien au tir. Quelques PV par ci par là mais il n'y a qu'un Inceptor qui tombe. De mon coté, c'est la fête au boudin. Au tir je sors son lokhust et son Quadrupède avec les Eradicators. Je perdrai le dernier Inceptor sur un beau lot de 1 reroll 1... Un bon fils de guiliman rentable ? Je grapille des PV sur ses guerriers au centre pour n'en laisser que 2. J'en retire quelques un avec le dread au cac. Je me sers de son personnage réanimé comme tremplin. Je le charge avec les Bladeguard. Charge à 7. Je fais un beau double 1. Je claque la reroll et je fais 5... Cette partie est hallucinante. Calgar s'en sortira mieux avec 8. Je charge avec les Eradicators pour éliminer les deux derniers guerrier au centre (on ne sait jamais). Au cac, je pulvérise son personnage avec Calgar et consolide dans sa direction. Les Eradicators tueront sans soucis les deux guerriers et le Dread, avec l'aide du Tech, vont supprimer tous les guerriers que restaient. Sur table, il ne lui reste plus qu'un Spectre sur un objectif. Score fin de T4: 52/ 41 toujours pour les Nécrons. Tour 5: Il décide de ne rien faire en restant hors de vue de tout tir avec son spectre. Sauf de Guiliman qui ne lui fera rien. Grâce à ça il gagnera 5 points sur son secondaire. Je ne fais rien non plus... Je score par contre pas mal. Score final: 65 à 62 pour les Ultramarines ! C'est donc une victoire mais acquise dans la douleur Je n'ai jamais connu une telle malchance au dés. La table WTC est très chargée mais finalement, j'ai plus sur exploiter les lignes de vue donc j'ai été avantagé. Je suis resté englué deux tours dans ce bois à cause de mes charges manquées mais une fois au cac, ça a changé le jeu. C'était une partie vraiment excellente. Finalement, ma malchance au jeu à créé des rebondissements assez drôle et on en a bien rit (jaune parfois pour moi). Les hommes du match: Calgar et les Eradicators. Ce que touche Calgar, il le pulvérise. Même chose pour les Eradicators mais ça on le savait... Le Techmarine a vraiment bien fait son travail. Il a remonter ce qu'il fallait de PV à chaque fois pour ne pas être en dégressif et ses tirs et son cac ont été très utile. Le Strata du redéploiement est vraiment excellent! Ca l'a mis dans le chou T1 et je pense que sans ça, j'aurais pris plus cher au tir. Bref, c'était que du bon et cette victoire est savoureuse compte tenu du contexte. PS: désolé pour le roman ?
  19. Merci @Guili Man. Bien vu pour la Patrouille ! Mais du coup, comme je joue avec ce que j'ai en figurines, je vais plutôt devoir la passer en avant-garde et claquer les 3 CP. Mais ton idée est intéressante ? Merci @infirmier_house pour les conseils. Je vais essayer de mettre la patate sur ses guerriers et ses spectres. Mais je sens que ses nuées vont bien m'ennuyer. Vous joueriez les Inceptors sur table pour impacter le plus vite possible les spectres ou en fep pour les faire arriver T2? J'aurais tendance à les poser. on joue le scénario 3
  20. Bonjour à tous, J'affront samedi un joueur Necron en 1500 pts. Dites moi ce que vous pensez de ma liste. Pour les Redemptors, plutôt ratata ou Plasma pour gérer de la masse? Je ne connais rien aux Nécrons. Quelles sont les menaces prioritaires à gérer? Il va jouer: -Technomencien -Tetrarque -20 guerriers -10 guerriers -2 arachnides -9 nuées de scarab -5 spectres -1 destroyer Lourd Lokust -Marauder Canoptek - la fortification de mon coté je vais aligner: PLAYER : Dajobi DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Techmarine Primaris(1*80) [80] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Z(Um) Marneus Calgar(1*210), -Trait- [Ultramarines] 1.Expert du Codex [210] Troup1 : 5 Escouade Infiltrator(120), Infiltrator Sergeant(0) [120] Troup2 : 5 Escouade Intercessor(100), Intercessor Sergeant(0) [100] Elite1 : Apothicaire Primaris (1*80), 1- Upgrade Maître Apothicaire(15) [95] Elite2 : Dreadnought Redemptor(1*175), Canon Gatling Onslaught(5), Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus(5) [185] Elite3 : Dreadnought Redemptor(1*175), Canon Gatling Onslaught(5) [180] Elite4 : 5 Escouade de Vétérans Bladeguard(105 + 2*35), Bladeguard Veteran Sergent(0) [175] FA1 : 4 Escouade Inceptor(135 + 1*45), 6 Exterminateur à plasma(30), Sergent Inceptor(0), 2 Exterminateur à plasma(10) [220] HS1 : 3 Escouade Eradicator(135), Sergent Eradicator(0) [135] Total detachment : 1500 Merci d'avance ?
  21. Merci à tous pour vos commentaires ? Petit soucis d'hébergeur mais je les remets ici. Ca devrait fonctionner. Merci ? Alors bien évidement je suis toujours preneur de retours. Pour Calgar, je me suis posé la question des épaulières ou autres pièces rouges. Mais n'étant pas de la IIIième, j'ai préféré le peindre de manière plus standard mais en faisant un revers rouge à la cape pour un rappel. Mais je suis d'accord avec toi qu'il fait très monochrome. Par contre, je garde le camo pour les véhicules et éventuellement les capes des futurs Phobos (on verra quand j'en ferai). Pour les bouclier... Je t'avoue que je n'ai jamais pensé représenter des éclairs. C'est une bonne remarque aussi! Et encore une bonne remarque pour le casque des BG. Je vais surement revenir dessus pour donner un peu de vécu mais pas trop ? Et enfin pour la bannière, j'attends de trouver l'inspiration ?
  22. On ne baisse pas le rythme et on continue avec un 4ième QG et un second gros bébé.
  23. Hello, Quand j'ai vu la nouvelle gamme Lumineth, ça m'a aussi ravivé la flamme de mes guerrier d'Alahan. Du coup, j'ai cherché un schéma du même style mais sans rouge (j'en peint assez ailleurs). Je t'invite à aller voir mon sujet: Je parle d'ailleurs de mon inspiration plus bas. Et tu as les recettes des couleurs de je pense.
  24. Merci beaucoup @Valmir ? Gugu c'est le patron de tout le monde. ? Il sera un jour sur mon établi mais pas dans les priorités et surtout je réfléchi encore à modifier sa pose que je n'aime pas trop. Tes demandes sont des ordres ? Sinon pour la tête, je préfère la version casquée de loin. Mais j'ai gardé la tête nue qui ira surement sur une autre figurine (que j'appellerai Raglac ? ou pas).
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.