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Warhammer Forum

Zorrier

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Tout ce qui a été posté par Zorrier

  1. Effectivement j'ai oublié les petites lignes du stratagème ?... C'est effectivement un joueur ETC, avec des tables chargées potentiellement. En kraken (stealers oblige) ça donne une portee effective des gaunts de 24" + D6 (meilleur sur 3D6). C'est relativement confortable et on peut doubler l'avance avec le stratagème kraken (si on n'en a pas besoin sur les stealers bien sûr).
  2. Si tu veux amener 30 gaunts, le trygon est effectivement une solution. Le soucis c'est que pour placer les gaunts autour du trygon tu vas devoir l'entourer complètement. Il sera complètement bloqué pour charger ensuite... Tu peux en jormungandr utiliser des raveners avec le stratagème des tunnels. Sinon le Tyranocyte est pas mal. Seulement 20 gaunts mais il sature bien avec 5D6 tir CT4+ contre les cordons de 10. Ça fait quand même 120 tirs (avec le double tir du stratagème) plus le Tyranocyte. Autre solution joué par un joueur polonais : le stratagème surcharge métabolique pour faire bouger deux fois les gaunts avec advance. Il joue ça avec swarmlord et genestealers, ce qui lui permet de bouger deux fois les gaunts pour prendre la table et deux fois les genestealers avec le swarmlord. Avec le sort qui ignore les malus de tir pour l'avance, tu peux vite faire courir les gaunts pour les mettre à portée des cordons. Les laver dès le T1. Et faire charger les genestealers... Tu peux perdre quelques gaunts sur des 1. Mais c'est extrêmement agressif...
  3. C'est exactement çà. S'il réussit sa charge il peut être très efficace. Par contre seul dans la pampa, il est très vite éliminé. Le dommage D6 est sympa mais un peu aléatoire. Au final son efficacité est aléatoire sur la charge et sur le résultat au Cac. Il peut être fantastique comme très décevant... Dommage pour ce qui est un des kits de monstre les plus réussit...
  4. Il n'est dit nul part que c'est drazar. Bien au contraire même. Il semblerait que ce soit un nouveau personnage si on lit l'annonce de Games. Peut-être un ancien banshee qui a viré drukhari ? Ce qui expliquerai sa coiffe à la mode banshee. Un peu comme le visarque ynari qui a viré drukhari pour suivre yvraine ?
  5. https://www.instagram.com/p/B2jviXHDlTy/?igshid=1s101avqqcqel Annonce officielle de Games Workshop. Cet artwork est bien une réalisation pour Psychic awakening... C'est même la couverture du premier livre de la campagne... Affaire à suivre mais effectivement si les raiders sont différents sur l'artwork, ça présage peut-être une mise à jour...
  6. C'est sur que notre prédateur ultime, a part de temps en temps croquer un garde il n'est pas fou, comparé aux autres assassins... Et encore s'il ne tombe pas sur sly marbo...
  7. Je ne trouve clairement pas les règles scandaleuses. Elles sont même plutôt réalistes et en fait. Prenons les lignes de vues réelles : une unité qui voit un bout d'une autre peut tirer dessus. Et laver une bonne partie. C'est exactement ce qu'il se passe dans la vraie vie lorsqu'un peleton arrose un bâtiment parce qu'un sniper ou une autre unité est planquée dedans. Également, ne pas oublier que les décors ne sont pas pas indestructibles dans la vraie vie : des balles, munitions, et autres shrapnels les traversent arrosant ceux qui se croie à l'abri de projectiles ou de débris de bâtiment tout aussi dangereux. Ce qui nous amène à la sauvegarde de couvert tant décriée. Une unité dans un bâtiment en bénéficie. Cela représente bien le fait qu'une partie des munitions puisse être absorbées par le bâtiment ou le couvert. Enfin, il ne faut a mon sens pas oublier la balistique et les munitions guidées. Une partie des tirs ne se fait pas forcement en ligne droite mais en cloche (gravité oblige). Certaines armes ont même un guidage permettant de contourner les obstacles direct (Missiles, SMS Tau, munitions tyranid,...) ou tout simplement des systèmes d'amélioration de visée (lunettes, guidage informatique,...) Nous jouons au 40eme millénaire, la technologie étant supérieure à la notre, pourquoi les unités ne bénéficieraient pas des mêmes technologies à minima que l'on voit déjà dans nos armées ? Une unité en pleine pampa n'est à mon sens pas à l'abri des armes adverses, et ne peut pas bénéficier de couvert puisque la zone où elle est n'a pas d'obstacles pour abriter les soldats... Ça reste évidement un jeu avec une simplification de la réalité, mais pas si irréaliste à mon sens...
  8. J'ai lu quelques part que ce kit pourrait être une base également pour les avengers. Leur armure est effectivement très proche en dehors du casque et des armes. Ça pourrait être un kit doublé comme pas mal de kit games....
  9. Pour Armageddon on a pas mal de supposition pour un troisième remake Ork vs imperium. Mais est ce que ça ne pourrait pas être le remake de la 1ere guerre ? Auquel cas çà pourrait être le retour d'angron et des GK. Deux factions très à la traîne en v8...
  10. Il n'a jamais été annoncé que ce serait full eldar. Ça concerne l'ensemble des eldar mais nul part il n'est dit que d'autres factions ne seraient pas concernées. On en saura plus aujourd'hui de toutes façons... Soyez patients ? Pour fulgrim, on peut espérer quelque chose pour 2020. Il y a eut des artworks de noise marines l'an dernier. Et comme il faut 2 ans environs à games pour passer des concepts à la table de jeu... Ça ne reste que des suppositions...
  11. @Niko74 ce que tu dis est juste mais le gros défaut c'est la Pa -1. Le marine a couvert c'est toujours une sauvegarde à 3+. En jormungandr les guerriers pouvaient être bien: sauvegarde de couvert garantie et trait de seigneur de guerre qui ignore les couverts sur le tyranid prime... Ça passait les sauvegardes à 4+ pour les marines. Beaucoup plus efficace. L'exocrine est sympa c'est sur, j'espère qu'elle va tenir face au châssis du marine. Je suis curieux de voir comment va jouer aimée. C'est sur que côté tricks de jeu on va sûrement en découvrir...
  12. C'est un peu le cas déjà avec les pistolets... Même engagé tu peux tirer... Personnellement je ne trouve pas que le lock soit abusé. Dans le sens où c'est extrêmement difficile à mettre en place proprement... Il y a 50 façon différentes de contrer efficacement un lock: positionnement de l'unité, cordons en V, unité collée à un bâtiment, blessures mortelles, stratagèmes, vol, unités de contre close... C'est uniquement grâce à cette stratégie que les armées de Cac ont une chance de survivre. Jouant tyranid, je peux assurer que jouer contre la garde est un cauchemar. En terme d'immersion, c'est également assez réaliste avec des charges de guerriers encerclant l'ennemi pour le vaincre. Les troupes bloquées fuyant au combat démoralisées... Le Cac est effectivement très fort, mais à cette contre partie de disparaître très vite si mal joué. Je trouve ça équilibré au final et très tactique. Réussir au cac est très gratifiant et demande un certain talent pour anticiper les mouvements et les tirs adverses.
  13. Avec la discipline du bolter et la règle devastator les guerriers risquent de prendre tarif... Moins de figurines que le space marine. Ça risque d'être un match tendu... Le marine peut tirer fort, charger correctement, et tirer au cac (pistolets bolters). Et avec les 2 Pv les primaris sont solides...
  14. Guilliman il était très très mort et en stase. Les eldars l'ont ressuscité... À partir de là tout devient possible...
  15. "pire que la 13eme croisade noire et la galaxie coupée en deux". "jamais vu depuis l'hérésie d'horus". En mettant la barre très (trop) haut j'espère que l'événement sera à la hauteur annoncé... J'ai juste un peu peur d'être déçu...
  16. Il a été récupéré par le collectionneur necron à la chute de Cadia. Il doit certainement faire partie d'une de ses collections personnelles...
  17. On est quand même d'accord qu'un pilote de leman russ bloqué par un grot ça choque un peu... Personnellement je serai le pilote, je tirerai au canon tout en lui roulant dessus joyeusement...
  18. Du côté de l'événement, je doute que Games Workshop prenne le risque de tuer la poule aux œufs d'or. Avec AOS qui emerge lentement grâce aux nouvelles armées ils ne prendront pas le risque de fâcher les joueurs de 40k. Surtout que côté fluff il y a un potentiel encore énorme: retour de primarques loyalistes, des hérétiques non sortis, des c'tan nécrons en sommeil (sous mars), un dieu eldar à venir (ynead), des flottes ruches,... Dans le très facile on peut imaginer le retour d'un primarque loyaliste (le lion ou russ) et peut être un hérétique au passage (fulgrim ? A la vue des dernières sorties de slaneesh) . Avec forcément une tension avec guilliman et sa vision de l'imperium... On peut imaginer un schisme et le scindement de l'imperium, comme cela avait eut lieu durant l'hérésie avec l'imperium secundus... Côté xenos, le retour d'ynead permettrait de relancer l'ensemble de la faction eldar (Aeldarii, arlequins, drukhari). L'apparition d'un c'tan est également très cohérent d'affrontement nécrons / arlequins... Bref pas mal de potentiel sans dénaturer l'univers...
  19. Pour les blacks templars le lien est très simple. Ils haïssent les psykers parce que l'empereur l'a ordonné. Le concile de nicea a vu l'empereur interdire les psykers au sein des légions. Et Dorn (primarque des futurs blacks templars) a été si obéissant qu'il a fait enfermer ses archivistes à double tour. Il n'est pas très difficile de comprendre que les blacks templars obéissent aveuglement à l'ordre de l'empereur... Également ce sont les pouvoirs psy d'horus qui ont blessés à mort l'empereur... D'où leur haine des hérétiques et des psykers... Dans le fluff et les livres ils détestent et asservissent leurs astropathes et navigateurs (attachés sous chaînes) dont ils ont néanmoins besoin pour les voyages warps...
  20. @Deinos j'ai effectivement vu çà sur un tournois. Le swarmlord a utilisé son double mouvement sur lui même pour charger un castelan. Avec les bons stratagèmes (relance des blessures, deux phases de Cac), et une survie aux tirs de contre charge il l'a explosé... C'est effectivement un monstre au cac mais lui peut être ciblé.
  21. C'est exactement çà oui. Notre old one eye est un vrai démon quand il charge... Je l'ai joué contre de la garde, il a coupé la chimère en deux propre... Son seul défaut est sa lenteur, et son nombre de PV... Il a tristement fini piétiné par un IK. Mais comme c'est un personnage et donc non ciblable, il a de grandes chances de rejoindre le Cac en entier si on le protège avec des cordons...
  22. Dans le fluff, il coupe des leman russ en deux proprement... Ça doit faire bien longtemps qu'un carnifex n'a plus coupé un char...
  23. @Deinos pas de soucis j'adore nos bestioles. Je suis juste un peu déçu par leur coût vs efficacité. Notre codex est un peu à la traîne et c'est normal, il date... Comparativement les autres codex plus récents on beneficié de up via vigilus ou une réédition. Ils bénéficient des dernières règles et stratagème à jour. Ce qui les rend assez fort. Je ne doute pas que nous aurons une maj en son temps... Games workshop est patient. Il faut qu'on le soit aussi. Je pense qu'il nous manque quelques trait ou aura de bulle pour buffer les unités. Aujourd'hui seul le swarmlord / broodlord et genestealers permet de sortir cette bulle de bonus... J'aimerais que d'autres bulles de buff / bonus sortent également pour le tir ou le Cac via des personnages. Je suis optimiste quand on voit ce qui a été fait pour le cult geneastelers...
  24. Le problème est que l'on peut tourner ça dans tout les sens, à côté de çà les autres ont des smash capitaines ou des équivalents... CC 2+ F8 voire 9 et une quantité démentielle d'attaques... Et on ne compte pas les relances, stratagèmes, bonus de charges et le fait qu'ils ne peuvent pas être ciblables et volent... Le tout pour seulement 140 / 150 pts... Nos grosses bêtes pour moi ne sont pas censées être pataudes. C'est censé être le summum de la prédation... Mais sur les tables un bon tir d'obusier de leman russ et au revoir...
  25. Personnellement, je pense que si on a un up ce n'est pas avant un bon moment. Et peu être pas sous la forme d'un codex mais plus d'un livre additionnelle lié a une campagne comme Vigilus. En tyranids nous ne sommes pas trop a plaindre par rapport à d'autres. J'espère que si up il y a nous reverrons des unités qui aujourd'hui ne sont pas jouées : Raveners, lictors, Haruspex, malceptors, ... Ces figs ont un joli charisme sur table, mais aucun intérêt pour leur valeur en point... Même notre artillerie (Tyrannofex), a du mal avec sa CT 4+. De base il souffre, mais dès que l'adversaire cumule les malus pour toucher, ...
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