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Warhammer Forum

Castor2lxtrem

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Messages posté(e)s par Castor2lxtrem

  1. Hello,

    Petit retour sur tournois 2000 pts ETC format Games et scénarios BTC (deck maelström de 18 cartes choisi au préalable)

    Je prends les 12 contrôles d’objo + sang et tripes, dompter le Warp, derrière les lignes ennemis, puissance de feu écrasante, suprématie et pas de prisonnier.

     

    Du coup voici mon humble liste :

    Révélation

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*150), Espadon Nemesis(10), Poing de Dreadknight (Simple)(10), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(24), Sanctuaire [214]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*150), Téléporteur Dreadknight(10), Espadon Nemesis(10), Poing de Dreadknight (Simple)(10), Expurgateur Gatling (20), Incinerator Lourd (19), Sanctuaire, [Codex] Premier dans la Mêlée [219]
    HQ3 : Grand Master Voldus(1*153), Portail d'infinité, Purification Spirituelle, Vortex Funeste [153]
    Troup1 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Portail d'infinité, Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup2 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Vortex Funeste, Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Troup3 : 5 Strike Squad(70), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Poing d'Acier, Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    HS1 : Land Raider Redeemer(1*180), 2 Canon Flamestorm (50), Canon d'Assaut jumelé(44), Bolter Storm(2), Multi-fuseur(22) [298]
    HS2 : 5 Purgation Squad(70), 4 Expurgateur (16), Visée Astrale, Purgator Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [90]
    Total detachment : 1244

    DETACHMENT : Avant-garde
    HQ1 : Brother-Captain(1*110), Hallebarde de Force Némésis(1), Bolter Storm(2), Portail d'infinité [113]
    HQ2 : Lord Kaldor Draigo(1*180), Portail d'infinité, Vortex Funeste [180]
    Elite1 : Brotherhood Ancient(1*90), Glaive Nemesis (Simple)(1), Bolter Storm(2), Bannière de la Flamme Purifiante, Poing d'Acier [93]
    Elite2 : 5 Paladin Squad(123 + 2*41), 4 Glaives Nemesis (paire)(8), 4 Bolter Storm(8), Sanctuaire, Paragon(0),  Glaives Nemesis (paire)(2), Bolter Storm(2) [225]
    Elite3 : Venerable Dreadnought(1*85), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20), Visée Astrale [145]
    Total detachment : 756

    ARMY TOTAL [2000]
     

     

    Première game :

    Révélation

    Je tombe contre du Nécron :

    - Les trois volants qui font le stat 3D3 mortelles

    - Deux Doomsday ark

    - 6 spectres

    - 6 destroyer

    - De l’immortel

    - 1 command barge 

    - 1 Crypteck

    - 3 escouades de petits scarabées attaque rapide

     

    Scénario avec 4 cartes maelström sur la table dont 1 défaussée par l’adversaire. Deploielent en diagonale avec deux objo dans chaque camp et deux au milieu, ce qui ne me favorise pas trop. Je perds le T1, il se déploie, je me déploie de manière assez courageuse : le LR dans un bloquant et les paladins dedans sur un objo, un GMDK (sans lance flamme) derrière a +6 pc (pour éviter le strat des avions), le dread vénérable dans un bloquant sur un objo et Voldus derrière à +6pc. Tout hors de vue des Doomsday. Et le reste en fep :)

     

    Son T1 : A défaut de pouvoir faire son stratagème, il envoie ses avions au dessus du LR et mets tous les tir F10 dessus. Il résiste avec 4 pv. Il prend bien soin de se déployer sur la Map et empêcher mes fep/tp. 

     

    Mon T1

    Je débarque les paladins, je fais tirer tout le monde, Voldus se reproche pour donner la relance au dreadnought (le LR avec ses lances -flammes a fait mal même en dégressif) sur les avions en restant bien caché et j’en tombe 1 et la moitié d’un autre. 

     

    Son T2

    Il finit le LR avec un avions, me snipe Voldus avec l’autre, fait tp son cryptek avec les destroyers et tombes mon dreadnought. Pendant ce temps ses scarabées se place tranquilou sur les objo du centre couverts par les doomsday.

     

    Mon T2 : Je fais fep mes unités ou je peux, ça a dire surtout dans ma diagonale, je me débarrasses d’un avion et laisse l’autre à 4 pv avec de la satu et les deux GMDK (le psycanon sous strat a bien fait son travail) , je tombe les destroyers avec un vortex à trois dés qui ne critique pas et la purgation squad sous stratagème et relance de Kaldor. Apres deux échecs de charge sous relance pour un GMDK et le BRother Cap, la bannière réussi à charger pour finir le cryptek avec son petit glaive :) 

     

    Le reste de la partie se résumes à des petites escarmouche entre ses immortels et mes troupes (tout en évitant d’être en LdV de ses Doomsday) pour grappiller des points, je suis pas mal lotie sur le maelström et récupère un peu le retard mais ses avions et ses attaques rapident m’ont bien maintenue chez moi on finit sur un 12/8 pour le Necron. 

     

    Resultat, bataille agréable car match-up équilibré. Je dois quand même impliquer beaucoup de ressource pour tomber du volant, les 2 CP pour gagner -1 PA font mal au c*l quand on pense que c’est auto-include dans la plus part des armées...

    J’aime avoir un GMDK de chaque même si le LF n’est pas toujours fiable . Je suis fan de la purgation squad !! La banniere c’est rigolo mais pas toujours fiable. Le LR n’a pas eu le temps de s’exprimé mais peut rester utile même en dégressif !  

     

    Je fais une petite pause, j’éditerai le poste avec les deux autres matchs.

     

    N'hésitez pas Si vous avez des remarques :)  

  2. Hello ! 

     

    Merci pour ton rapport détaillé ! 

    C’est cool et tu sembles avoir pas mal de réussite !

    En plus tu viens de m’apprendre le trick sur la visée astrale, je n’avais jamais pensé à l’utiliser sur du psy !

    Bon, en tant que joueur pur GK, je ne pourrais pas te suivre mais en effet comme tu le dis, l’IK fait un parfait aimant à tir en plus d’un apport en arme lourde.

     

    Mes commentaires

    - Je te rejoins sur les purifiers, ils sont trop fragiles en l'état. Les Strike qui ont un châssis équivalent ne me servent qu’a scorer et éventuellement engluer ou virer un cordon gênant mais dès qu’ils sont dans la pampa, ils volent ! (Et encore maintenant avec les PA-2/-3, ils volent tout le temps dès qu’ils sont visibles).

    - Autre que pour son profil qui peut être rigolo au cac quand tu lui files un marteau, tu rentabilises souvent ton apo ?

    - Je n’assortirais pas les sorts comme toi, je joue un dread vénérable qui me prend la visée astrale. La purge Soul est dommage sur un commandement de 8. Tu n’utilises pas poing d’acier ? Le vortex sur la bannière est bizarre dans le sens ou c’est dommage de perdre le smite à 6. Le vortex je le mets souvent sur Draigo et une strike « suicide » si l’adversaire laisse un trou et des bulles interessante. Dans ce cas je claque le stratagème pour lancer le vortex avec 3 dés. 

    - Je ne pense pas que le sort de TP change, il est fort comme ça. En revanche un smite normal sur les persos, un reroll des 1 sur les sorts et une nouvelle discipline psy qui nous apporte de la PA et de La Défense, ça ça pourrait commencer à nous remonter ! 

     

    J’ai fais un tournois à la Waaagh Taverne ce week-end en 2000 ETC format Games en full GK. 

     

    Je peux faire un petit debrief si vous êtes intéressés. 

  3. Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

    Si on se base sur les histoires qui ont été données sur le WarCo, ça parle d'un certain Lazarus Capitaine de la 5è compagnie qui a été primarisé après une blessure mortelle (Les DA ne font passer le Rubicon qu'aux mourant histoire de ne pas tuer un SM tout neuf dans le processus vu le taux d'échec). Il remplace Balthazar qui est mort. On aura peut être sa figurine comme sortie du coup.

     

    Pour les GK ça reste totallement flou. Ca parle d'une vision ou Kaldor Draigo serait empalé par Magnus en personne. Peut être un nouveau maitre de chapitre GK du coup... ou pas. Ou peut être une évolution de la fiche de Voldus en maitre de chapitre.

     

    Juste avant la vision de Kaldor empalé, il y a aussi la vision de Magnus mort avec l’épée De Titan enfoncé jusqu’à la garde dans le cou.

    Donc aucune issue favorisée. 

     

    En tout cas, ça sent le duel épique. 

  4. Il y a 12 heures, CervusHammer a dit :

    Que peut-on attendre du PA4 pour les TS? Que Magnus soit sortable?

     

    Ca c’est quand même une grosse blague ! :D . Ce qui est compliqué (et encore que en compétitif) c’est le monodex TS. Sinon en 2000 pts Magnus est tout à fait « sortable » et même presque « « « auto-incude » » ». 

     

    Sinon pour le sujet, on attends des reliques, stratagèmes, traits de sdg et discipline psy pour nos petits GK afin qu’ils bottent les jolies fesses rouges de Magnus avec leur ?copains? DA qui eux ont leurs jolies petites fesses entre deux chaises :)

  5. il y a 53 minutes, Hot Shot a dit :

    C’est vrai en FR c’est marqué 2 glaive némésis, la même chose en anglais two némésis falchions donc je pense pense que l’option est bien 1 + 1 soit 18 pts le strike 

     

    Apres si on se réfère à KillTeam, ça a été FAQé, il y avait le même doute et c’est bien la paire de falchion qui valait 1 et pas chaque falchion. 

     

    En tout cas, ce ne serait pas bien logique ! Le fait d’avoir 1 attaque de plus à force moindre pour le même coût est un phénomène récurrent dans 40k

    A mon avis c’est un oubli de précision comme c’était le cas à KillTeam. 

  6. il y a 21 minutes, Kikasstou a dit :

     

    Non justement il n'y a pas d'option glaive simple. Le double glaive c'est un seul slot d'arme.

     

    Justement si, ce qui est embêtant c’est que le paladin ancien ou le brotherhood ancien peut prendre un glaive simple. 

    Du coup quid du coût si le double glaive est à 1. J’espère que la réponse sera gratuit, ce qui justifie par la même occasion la hausse du coût de ladite datasheet.

  7. il y a 10 minutes, Hot Shot a dit :

    Nul part il on dit que les doubles glaive némésis était seulement à 1. Ils ont dit 17 pts un strike équipé soit une épée de force némésis + storm bolter donc 14 + 1 + 2 = 17 pts pour le double glaive 14 + 1 + 1 + 2 = 18 pts 

     

    Bah c’est pas forcément évident. Un seul glaive est pas au niveau d’une épée. 

     

    Du coup si cest effectivement ça, c’est une volonté de « nerf » et ça change la donne ! 

  8. il y a une heure, Corax62 a dit :

    Pour les véhicules.  Quels sont les must have. Entre les stormraven . Stormtalon/gunship. Land raider et razorbacks. 

    Sont ils injouable et il vaut mieux rester sur les DK et dread vénérable ? 

     

    Aucun must have. Ils sont tous situationnels et dépendent de ce que tu aimes jouer. 

    Le dread vénérable canon laser jumelé/ lance missile est quand même bien utile sinon. 

  9. Il y a 1 heure, Dromar a dit :

    Pas de souci à se faire le prochaon livre éveil psychique portera sur les DA, GK et TS:) on va avoor droit à des strats, reliques, tds a minima mais je présage acces aux doctrines, un boost du smite rite de bannissement ?

     

    On a la liste exhaustive de tous les points ? 

    Pas de réduction de QG hors GMDK du coup ?

    Et le Dreadnought Vene en gros y’a que son poing qui change ? 

  10. il y a 34 minutes, theob a dit :

    Le strike est bien désormais à 17 pts tout équipé de base. Et la même réduction a logiquement eu lieu sur les autres, sauf les interceptors qui n'ont baissé que de 3 pts. les armes némésis de base coûtent maintenant 1 pt, ce qui fait que ça diminue en pratique le coût de 1 pt de toutes les options qui les remplacent (marteau et armes spé de tir pour les armures énergétiques).

    Je ne sais pas où sont les réductions de coût du GM Dreadknight , mais dans ma config (espadon + psy lourd) il a 35 points en moins.

    Les paladins coûtent 5 pts en moins.

     

     

    Hey ! Tu as vu ça ou ? 

    Cest tellement cool ces réductions :) 

  11. il y a 9 minutes, infirmier_house a dit :

    Le Reedemer c'est quoi ? 

    1D6 F6 pa-2  2D deux fois. Donc de 2à12 touches auto, soit en moyenne 6à8. 

    Le bolter F4 pa0 1D va certe impacter moins fort par contre il va sortir 6*2(tir rapide)*2 ouragans= 24 tirs à 12 ...

    Pour nettoyer du cordon je le trouve drôlement plus efficace... (surtout avec un MdC ou équivalent CG pour la rerol complète) 

    Le CAj , MF et LM uu sont toujours la si besoin.

    Après les goûts et les couleurs ? 

     

    Je suis d’accord avec toi, c’est juste qu’on ne le voit pas dans la même optique. 

    De mon côté je suis plus : eversor, strike/interceptor pour nettoyer les cordons et Redeemer en mode missile pour sniper un gros truc, tanker, larguer les paladins et continuer à cramer derrière. 

     

    La saturation on en a mais à part le Vénérable Dreadnought, on a presque rien qui tire un peu mieux que force 4 pour 1 dégats. 

  12. il y a 13 minutes, Dromar a dit :

    En comparant avec les unités SM dévoilées dans le CA on peut déduire :

    Stormtalon-10

    Rhino-5

    Canon flamestorm-5

    Land raider - 20

    Dreadnought a 60

    Venerable a 80

    Poing de combat dread 20

     

    Pas mal de petites baisses bienvenues, je commence à trouver les land raider interessants. 16pv e8 svg2+ ca tank bien pour 274 a 277pts, leurs armes aussi sont cool et nous on peut les teleporter ! 

     

    Oui carrément !! Et sourtout on peut lui mettre sanctuaire ! 

  13. il y a 20 minutes, CaptainGalette a dit :

    Première défaite hier en 1000 pts contre de l'Ork, sinon, je n'ai jamais perdu avec mes GKs en 1000 ou 2000 pts compétitif. Donc mon optimisme vient de quelques parts.

     

    Mais hier, le mec aligne 70 boys, un smasha gun, in shock attack gun... Ca commence pas bien. T2, j'ai lavé 60 boys. Sauf qu'il a son escouade de 30 a qui il reste 2 Guss. Faute de PC, il peut pas faire moral auto + repop (ce que j'avais calculé, d'où l'idée d'en tuer un max, j'ai tapé deux fois avec mon assassin et mes persos). Il utilise son Big Boss pour faire D3 mortals, fair un magnifique 1 et me repop 29 boys. Alors oui, le strike est bien, mais ça passe pas ce genre de choses... Truc rigolo, avec le sort + trait de SdG, Crowe était en 2+, 2+ au close, et il tapait deux fois. Il a dépop une 20aine de boys :D

     

    Bonne chance pour ta game, il faudra jouer a cache cache et espérer arriver au close. On dépop pas trop mal le marines avec 3-4A de F4, Pa-2, D3 dégâts. 

    Il te manquait un petit eversors en deuxième vague pour raser le repop ! ?

     

    Je joue ça

    Révélation

    DETACHMENT : Bataillon
    HQ1 : Brother-Captain(1*110), Marteau Tueur de Démons Nemesis (13), Bolter Storm(2) [125]
    HQ2 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*170), Téléporteur Dreadknight(10), Espadon Nemesis(10), Poing de Dreadknight (Simple)(25), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(24) [259]
    HQ3 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*170), Espadon Nemesis(10), Poing de Dreadknight (Simple)(25), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(24) [249]
    Troup1 : 5 Strike Squad(95), 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire), Bolter Storm(2) [105]
    Troup2 : 5 Strike Squad(95), 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire), Bolter Storm(2) [105]
    Troup3 : 5 Strike Squad(95), 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm(8), Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire), Bolter Storm(2) [105]
    HS1 : 5 Purgation Squad(95), 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0),  Glaives Nemesis (paire), Bolter Storm(2) [113]
    Total detachment : 1061

    DETACHMENT : Avant-garde
    HQ1 : Lord Kaldor Draigo(1*180) [180]
    Elite1 : Paladin Ancient(1*98), Glaive Nemesis (Simple), Bolter Storm(2) [100]
    Elite2 : 5 Paladin Squad(141 + 2*47), 4 Glaives Nemesis (paire), 4 Bolter Storm(8), Paragon(0),  Marteau Tueur de Démons Nemesis (13), Bolter Storm(2) [258]
    Elite3 : Venerable Dreadnought(1*85), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [145]
    Total detachment : 683

    DETACHMENT : Avant-garde
    Elite1 : Eversor Assassin(1*85) [85]
    Elite2 : Eversor Assassin(1*85) [85]
    Elite3 : Vindicare Assassin(1*85) [85]
    Total detachment : 255

    ARMY TOTAL [199

     

    Les deux eversors vont aider !

  14. il y a 40 minutes, CaptainGalette a dit :

    Sans saveur ? Ca se TP, ça lance des sorts, ça tire (20 tirs en 3+ pour 5 bonhommes, même sans PA, beaucoup en rêve), ça close (16A F4, PA-2, D3 dégât)... Ça tank pas, certes, mais c'est une unité pleine de saveur et de flexibilité.  C'est aussi pour ça que c'est difficile a équilibrer, parce que ça fait tellement de choses !

     

    Ahah, je suis content de voir un optimiste. 

    C’est sûrement parce qu’on est encore des recrues fraîches pour les GK et que nos « anciens » sont usés par l’abandon manifeste des derniers mois/années. 

     

    Mais oui, le GK n’est pas mort et y’a moyen de moyenner mais en changeant complètement la façon de jouer.

     

    Demain, partie contre 2000 points de GI/IF/assassin/Inquisition. Va falloir serrer les fesses ! 

  15. il y a 54 minutes, Corex45 a dit :

    Donc Castor, 15pts +2pts de storm bolter ou 17pts +2 pts de storm bolter ? Qui est une option inévitable sauf arme lourde.

    Je suis plus de l'avis du 17pts +2 de storm bolter.

     

    Le texte c’est

    « A member of a Strike Squad now costs, on average, a mere 17 points per model after you’ve kitted them out »

     

    Soit littéralement

    « un membre d’une Strike Squad ne coûte que 17 points en moyenne une fois que vous les avez équipés. »

     

    Donc j’ai bon espoir que ce soit 15pts + 2 et le « en moyenne » correspond aux expurgateurs ou autre ! Et du coup si ça se trouve comme c’est en moyenne, c’est encore mieux que 17 pts si on a que le Storm Bolter ? (mais là c’est du rêve, je pense !) 

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