Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Castor2lxtrem

Membres
  • Compteur de contenus

    326
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Castor2lxtrem

  1. Il y a 15 heures, IchiroRyu a dit :

    Ha oui merci @Yup j'ai le PA en anglais en lien magique mais j'ai dû mal avec mon anglais ^^

    merci pour l'éclaircissement 


    En gros c’est pas plus compliqué que ça

     

    Cas 1 : Vaisseau monde Classique : trait imposé.

     

    Cas 2 : Vaisseau monde Custom : choix de deux traits comme tu veux dans la liste sauf restriction mentionnée.

  2. il y a 11 minutes, KILLBOUM a dit :

    Yes, il ne va plus nous rester grand monde sur la table.


    Tu parles de la hausse en point que ça va impliquer ? 

     

    il y a 12 minutes, KILLBOUM a dit :

    y’a quand même 910 pts. Je suis pas loin du max.


    Ah oui pardon j’avais mal vu ! Bon, plutôt cool ! On a quelques beaux jours devant nous a condition que les tables soient bien chargées. 

  3. Super ta description !!!

    J’ai l’impression que les GMDK ont bien tanké mais n’ont pas forcément été trop létal. 
    Tu parles des save a 2+ c’est en incluant la PA ? Parce que sous Tide of shadow tu avais quasi tout en 1+. 
    J’aurai bien aimer voir ce que ça aurait donné sans le T1.

    Tu as finalement mis peu de chose en fep et ça t’a bien avantagé d’avoir le T1. Mais la sanction aurait pu être difficile sans ça. 
    Y’a quand même beaucoup de noeud au cerveau à faire sur le déploiement pour nous. 
    Je dirais même que maintenant qu’on a enfin de la létalité assurée avec la Tide de tir et les strat ainsi que du tanking avec la Tide of shadow et les strata défensifs, le placement du T1 fait la Game.

     

    Sinon, vous avez vu, le marine a 2pv va nous concerné nous aussi !! A votre avis, 3pv sur les termi et 4 sur les paladins ? 
     

    « And as for future codexes for other genetically engineered transhuman warriors (both of the shiny grey and spikey variety) » 

  4. Il y a 3 heures, Lloth13 a dit :

    Pourtant ton épée fera en moyenne le maximum de dmg d'un poing énergétique sur du multi PV. Et c'est 2+ à la touche. Enfin, la déperditions entre +1 atk et 1d3 dmg et 1D6 dmg...
    En soi, le marteau avec son flat 3 minimum, n'a qu'une moyenne de dmg à 4, au lieu de 3.5... Pour mettre -1 à la touche.

    Là où le marteau est bon, c'est que ça touche, ça blesse le marine ?
    Bah ça le tue.
    Point.
    Parce que PA -4, et 3 dmg mini. Et que sur de l'endu 6 qui va arrivé un peu plus sur les tables (alors qu'en V8, l'endu 6 faisait figure d'exception, puisque les avions ne sont pas touchable par un GMDK), ça sera mieux que l'épée.


    Ce ne sont que des stats mais j'trouve bizarre de penser qu'un gantelet à D3, où t'as 2x plus de chance de faire 1 est mieux qu'une épée à D6, alors que c'est ce qui est reproché au D6. ?

     


    Je suis assez d’accord avec toi !! Je voulais faire un commentaire dans ce sens là. Je pense que la principale idée, c’est une histoire de points et de force 12. Mais en terme de dégâts, je préfère l’épée. 

  5. il y a 16 minutes, Corex45 a dit :

    non c'est moi qui délire, je pensais que l'ancienne écriture était de lancer 3 dés au lieu de 2 et c'est tout... mea culpa.


    Pas de souci :) Il n’empêche que comme le dit @LordOfBehemoths la probabilité était très faible ! Par contre, pour le moment je me suis jamais flingué un perso sur ce sort. J’ai toujours fait 1-3BM grand Max. Pour moi, le souci c’est surtout le slot personnage qui prend ce sort qui pose la question de la rentabilité. 
     

    Je pense que le combo vortex est plus polyvalente. Même si elle a prit un gros coup depuis la confirmation qu’on ne peut pas multi-smite. 
     

    Pas de faq sur le +1 pour caster non plus :(  

  6. Le 10/08/2020 à 21:07, Corex45 a dit :

    Le stratagème qui te permettait de lancer 3 dés,

    Faq:

    Page 99 – Stratagems, Psychic Channelling, rules text Change the second sentence to read:
    ‘Roll an additional D6 and discard the lowest result.

     

    Le combo avec inner fire a été vu de très loin avant meme que tu puisses avoir le droit de le faire

    Tu peux enlever le sceau ou la médaille que tu as donné pour l'exploit contre la Riptide.


    j’ai pas compris ? J’ai toujours lancé trois dés et gardé les deux meilleurs. Ça change quoi puisqu’on veut le plus gros résultat ? Les 15 BM viennent du double 6 sur les tests et du +3 (bonus GK, bonus shard, bonus strat). 
     

    Non non la médaille est bien toujours la ?

  7. Hello !!

     

    Merci pour ce « petit » résumé ! Je ne sais pas trop si ces combos sont rentables, mais en tout cas, elle sont bien marrantes. J’ai déjà pratiqué le librarian Inner-Fire et je ne peux pas m’empêcher de crier GENKIDAMA  quand je le fais. En claquant le Psychic channeling et le strat a +1 a 6” j’ai claqué 15BM a une riptide qui n’a eu que ses yeux pour pleurer. Et même avec le péril du Warp, le Libi a survécus ! 
    Il trône fièrement sur mon étagère de l’honneur se remémorant cet exploit ?.

     

    Sinon plus sérieusement, le principal souci je pense, c’est que le Libi+Sanctic Shard est quand même au top pour t’assurer le +1 CP par tour et le changement de marée. A voir sur le long terme ce qui est le plus rentable. 

  8. Il y a 23 heures, Hibou a dit :

    Coucou 

    J’ai une idée de combo mais j’aimerai m’assurer que ça fonctionne bien avant de coller tout ça 

     J’ai une unit de 10 Purifier et le bon vieux Stern 

     

    Je place les 10 Purifier en Teleportarium pour 1cp 

     

    Tour deux je fep mon unit de 10 Purifer avec Dynamic Insertion à 3’ de ma cible, j’utilise Tactical Flexibility pour couper mon until en 2 unit 

    Je suis évidemment dans l’aura de Stern et là je balance mes 2 D6 mortal wound ! 


    ou pas ? ?


    +1 pour mon VDD et en plus tu peux pas faire FEP à 3 ” les purifier parcequ’ils n’ont pas « nativement » la règle « Frappe par téléportation »

  9. il y a une heure, Kantor-81 a dit :

    Manque plus que le chanteur de moelle spectrale pour regénérer, ils l'ont mis en Légend il me semble. (dommage la fig est magnifique et trés dure à trouver maintenant)

     

    Sinon jouer Iyanden ne serai pas mieux pour la résilience face au test d'attrition de la V9 ?

    Parce que perdre des gardes fantômes au moral çà fout les boules vu le prix en point et vu que çà sature sec en face (ndlr SM) je me demande dans cette V9 si Iyanden ne serait pas préférable pour la résilience à tenir les objos par rapport à du  Alaitoc ou craftworld trait spéciaux

     


    La 6+++ c’est quand même très anecdotique, surtout quand en face ils ont la puissance de te sortir tes Wraith. Je préfère compter sur un bon impact au cac avec le +1A et la reroll des 1 assurées qu’une survie très hypothétique :)

  10. à l’instant, Corex45 a dit :

    Oui mais il peut tirer 2x avec une escouade avec un strat. Ca fait beaucoup de gros tirs à absorber, avec 2 escouades d'oblit, au total je me suis l'équivalent de 3x 3 oblit dans la tronche avec les 6 qui refont des touches... hum, les paladins n'ont clairement pas aimé.


    en effet ça fait beaucoup :)

    Faut ptetre les mettre en fep quand on est pas sûr de pouvoir les planquer totalement. Ils deviennent une cible évidente et sur des tables plus petites, on peut les focus avec plus de ressource. 

  11. il y a 45 minutes, Corex45 a dit :

    J'avais qu'une invu 5 sur les paladins, c'est pas suffisant pour resister, surtout derrière quand t'as des armes Flat 3, comme les oblit... même réduit de 1, sur des 6 il refaisait une touche...


    C’est flat 3 si jamais il tir 3 aux dés, idem pour la Pa et la force. C’est pour ça que je dis que c’est une histoire de chance. 
     

    Sinon ce que j’ai trouvé très dur, c’est protéger nos personnages... les escouades volent facilement en éclat et globalement à part les paladins sans véhicule c’est dur dur...

  12. Il y eu surtout beaucoup de chance au dés,  parce qu’entre l’aléatoire de l’arme des helldrake et l’aléatoire du profil des oblits et tes invu derrières. Tu aurais du en perdre beaucoup moins, surtout s’il a tirer sur autre chose à coté. 
     

    Et pas de bol, contre sa liste tes anciens sont presque moins bien que le smite normal à 4 :p. 

  13. il y a 4 minutes, Corex45 a dit :

     

    +1 Le placement des décors est ultra important maintenant qu'ils se placent après les objos.

    Les objo primaire rapportent tellement que ne pas jouer les objo est du suicide.

     

    Je testerais GMDK.

    J'ai une liste AM à tester aussi.


    Tu avais claqué physiologie transhumaine et -1 dégâts sur tes paladins ? Parce que pour en tomber 9, il faut sacrément envoyer la purée ! 
     

    Il y a le strat pour les faire taper en mourant aussi :) 

  14. il y a 14 minutes, Corex45 a dit :

    Bonjour à tous,

     

    Petit retour de mon test de vendredi soir,

     

    Bon je suis tombé contre une liste full machine démon, avec double lord discordant avec dedans:

    3 Defilers,

    2x 3 Oblit boosté au sorcier

    1 Sorcier du coup

    1 esc de 30 cultistes.

    2 Helldrakes

     

    Je n'ai pas eu le Toss, 

    Il est venu en alpha strike devant moi avec Cultitiste, 1 esc d'oblit avec Warp time, les 2 Lord discordant et les 2 Helldrakes

     

    En claire T1 j'ai perdu les Purga, les Interceptors et 9 Paladins sur 10

    J'avais en Frappe 3x 5strike et les deux Paladins ancients + Grand maitre

     

    En gros pour résumer, avec les nouvelles règles de décors, si je voulais avoir les bonus de la Tide shadow, il fallait que je touche les décors selon le "entierely within" pour le -1 to hit, mais il me voyait avec tout le monde et il pouvait me tirer dessus.

    Ou je me décalais un petit peu des décors pour être "Occultant" au point des règles (donc c'est mieux diront nous)

     

    Alors j'ai choisi de m'espacer des décors et de me mettre en "Occultant".

     

    Bon il est venu, il a ignoré les occultants avec les positionnements et il m'a tout nettoyé gentillement sans que j'ai le moindre bonus

    Il m'a nettoyé mes interceptors, mes purgas et mes paladins uniquement avec les 2 Lord discordants, les 2 helldrakes et 1 esc d'Oblit.

    Après il a réussi ses charges avec le peu de survivants et a pile-in mes perso derrières.

     

    J'avais l'avantage d'avoir des smites à 3BM+1 avec la Tide d'escalation mais ca n'a pas suffit.

     

    Avec les nouveaux scenarios, on a fini à 54 à 30 pour lui.

     

    Sa liste était très aggressive.

     

    Au T2, je déploie mes 3x 5 Strikes et mes 2 ancients + GM, je fais beaucoup de mortels et je lui vole 2 objo, c'est la raison de mon score de 30...

     

    Donc bien se méfier des nouvelles règles de décors, choisir entre l'occultant ou le bonus de Tide, faire très attention.

     


    Hello,
    J’ai joué ma liste citée plus haut ce week-end aussi. 
     

    Première Game, je suis tombé contre Astra, la Tide d’ombre était parfaite et j’aurai du resté dedans tout le long. Comme il avait pleins de tirs sans ldv, je me suis mis DANS les décors et le -1 pour toucher à fait la game contre ses chars qui touchent sur du 4. Résultat, on a bien scoré tous les deux et on Termine sur l’égalité parfaite !! 
    Petite réflexion, je trouve les objectifs secondaire de psy pas évident à jouer. En tout cas, je pense que le plus simple reste l’interrogation mentale. 
     

    Deuxième Game contre liste 3 lords of skull. 
    ‘Il a le toss, panique totale, avec cette histoire de dehors/dedans j’arrivais a me planquer nul part. Ça a été la boucherie. 
    J’aurai du jouer en bulle face à lui en encaissant les pertes mais en lui rentrant dedans juste après avec tout. 
    J’ai voulu jouer les objo en m’éparpillant mais ça n’a pas été fructueux. Table pas assez dense et j’ai mal choisi mes secondaires du coup j’ai pas assez scoré avant qu’il me table T3 et récupère tous les points à la fin. 
     

    La table devient un réel facteur à prendre en compte dans la stratégie à adopter et c’est cool même si pas évident :) 

     

    Edit : je valide le GMDK. Il est certes cher mais ses tir de psycanon/expu en 2+ reroll les 1 sont juste parfait ! 

  15. il y a 9 minutes, Hibou a dit :

    Mais la règle de la confrérie des psyker (je sais plus le vrai nom) pour pas avoir +1 au smite est dans le psychic awakening non ?


    Nope c’était une FAQ du livre de règle v8 qui n’est pas « encore » reportée en V9.

     

    Il y a des rumeurs comme quoi c’est intentionnel. 
     

    Dans ce cas, là Tide de psy en prend un sacré coup et le codex va redescendre un peu. 

  16. Il y a 4 heures, Corex45 a dit :

    Je test ce soir un format 2000pts, 3 détachements, full infanterie

      Masquer le contenu

     

    1ère Patrouille 0PC

    1x Librarian Sdg relique +1-1 jets tests psi

    1x Librarian

    1x 10 Strikes

    1x 10 Interceptor

    1x Apothicaire

    1x 10 Paladins

     

    2nd Patrouille -2PC

    1x Grand maitre

    1x Chapelain

    1x 5 Strikes

    1x Paladin ancient relique bannière

    1x 5 Pourgators (full Psycanon)

     

    1 suprem command 0PC

    1x Voldus

     

    9PC

    1996pts

     

    Il y a de quoi tout affronter

    Les Purga pour la F8/9 PA-2 dégat 2 avec les bonus qui vont bien, Visée astrale, Manipulation de l'Empyrée, Litanie +6ps de portéee ou +1PA ... Tides convergence.

    Des Paladins en mode tanking et douche bolter storm

    Des Strikes en Fep douche bolter storm

    Des interceptors pour la douche bolter storm et le Vol

    1 Librarian en accompagnement du Paladin ancient pour lui faire un portail après sa douche de BM.

     

    Avec Edict imperator, il y aura une phase de tir boosté avec munitions psi en phase Psy

    Et je refais du tir boosté avec encore munition psi en phase de Tir derrière avec une autre unité.

     

    La douche de BM général, elle est un peu amputée... Donc je réserverais en majorité la Tide de convergence et Shadow.

     

    Il y a de quoi resté actif assez longtemps avec le potentiel +2CP/tour

     

    Je ne dis pas qui sera en FeP, je verrais le moment venu, ainsi que l'aptitude Escouade de combat, selon si y a du Blast ou pas en face.

     

    Pour éviter les confusions, le Paladin Ancient fera Smite + Vortex plutôt que 2x Smite. Comme vous le dites, autant être honnête.

    ?

     


     


    Hello ! 
    Je n’ai compris dans quel détachement tu mets Voldus. 
    Il me semble que le détachement d’état major suprême, il faut que ce soit un primarque, ou un commandant suprême et en plus il faut que ce soit ton sdg.

     

    Et si c’est un détachement d’appui auxiliaire, Alors ça te coute 2pc. 

     

    Sinon il n’y avait pas des stats comme quoi les expurgateurs sont toujours mieux en stat que le psycanon ? 
     

    Sinon j’aime bien ton plan de jeu et hâte de savoir ce qu’on donné les combos :) 

     

    Édit : grillé par mon VDD

  17. il y a 42 minutes, TUf_ a dit :

    Y'a vraiment des gens qui pensent que le multi smite sur un même psyker est possible ?? 

    Évidemment que ça sera faq D1... C'est idiot. 

    La vrai question a se poser c'est plutôt comment faire de la BM maintenant que le GK est soumis au malus sur le smite. 

    Je suis pas sur que le MSU GK soit encore viable. 


    Est-ce qu’on en est sûr de ça aussi ? C’est quand même bizarre. Ça ressemble à un oublie. 

  18. il y a 5 minutes, IchiroRyu a dit :

    j'ai qu'un seul détachement d'où le fait que je puisse pas prendre les deux^^

    @Castor2lxtrem dans le codex en ulthwé c'est pas marquer que sur les BM c'est marquer quand je perd 1 pv sauf si il y as eu une FaQ

    Concernant Ulthwé c’est bien un FNP 6+ normal. 
    Concernant Watson Runes c’est que contre les mortelles. 
     

    Pour le choix
    Bah, soit tu prends Ulthwé = 1 VM, soit tu prends un VM custom dans lequel tu dis que t’es attribus c’est : le trait +4” de portée et le trait FNP a 5+ contre les mortelles. 

  19. il y a une heure, IchiroRyu a dit :

    C'était surtout car , j'aimais bien le +4" des shurikens et le FnP 5+ ^^ 

    Et si je met 2 détachement l'un ou l'autre auras pas le FnP donc autant prendre ulthwé pour tout le monde ^^


    En fait tu peux prendre les deux dans tes deux détachements.

    En gros, tu choisis un VM par détachement et donc par détachement tu as le droit à 2 traits parmi la liste.

     

    Par contre, le FNP 5+ c’est que contre les mortal wounds hein. Ça sert principalement aux psykers. 

  20. Il y a 4 heures, Corex45 a dit :

    Dans le core rules V9, on comprend que le châtiment n'est pas limité par perso. Un double smite à D6 à 6ps de portée avec une FeP à 3PS, bon autrement dit vous snipez un perso easy.


    A mon avis, il ne faut pas trop compter là dessus. Ça risque d’être FAQ direct.

    Et y’a toujours le besoin de rentabiliser les 100 et quelques points que tu sacrifies tout en étant dépendant du D6 de degat. Ça peut faire le taff mais ça peut aussi complètement capoter. D’ailleurs, tu peux te faire abjurer. Ça commence à faire cher le combo. Enfin dans ce cas, je préfère le combo du librarian qui fait le Inner Fire/Vortex a +3 relancable avec la relique a 7”(avec le strata +6“) dans le cas du Inner fire et qui peut balancer un smite et se re-tp derrière dans le cas du vortex. 

  21. Il y a 1 heure, HaroldRitter a dit :

    les armes qui tirent sans ligne de vue ne seront pas embêtées par le couvert vu que tu ne l'auras pas (car tu n'es pas dans la ruine), tes unités sont donc plus fragiles qu'en V8 face à l'artillerie

     

    On en est sûr de ça ou on attend une FAQ ? 

    C’est pas une histoire de « benefit of cover » ? Si je comprends bien, le doute c’est parce que c’est la ligne de vue qui défini le benefit of cover par rapport au tireur et non la position de la fig par rapport au décor ? 

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.