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Thybow

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Messages posté(e)s par Thybow

  1. Bonjour,

     

    Tu ne peux pas utiliser 2 effets de zone identiques depuis 2 unités différentes pour couvrir une grosse unité à cheval entre les 2.

    la raison est que tu appliques les effets de chaque aptitude à tour de rôle et donc indépendamment l'une de l'autre.

     

    on est d'accord ce n'est pas role play, mais les règles sont faites comme ça.

  2. salut,

     

    1-c'est dans l'errata du MDG2019

    Citation

    Batailles de Rencontre, Terrain de Faction Remplacez le premier et le deuxième paragraphes par : “Les aptitudes d’allégeance d’une armée lui permettent parfois d’inclure un ou plusieurs éléments de terrain, ou une charte vous permet de placer un ou plusieurs éléments de terrain une fois la bataille commencée. Ils sont placés en plus des éléments de terrain de Bataille de Rencontre que le joueur doit placer comme décrit ci-dessus.

    Lors d’une Bataille de Rencontre, les terrains de faction doivent être placés à plus de 3" des autres éléments de terrain et à plus de 1" des objectifs, en plus de toute autre restriction qui s’y applique. Parfois, cela empêchera le placement d’un élément de terrain de faction; dans ce cas, il ne sera pas utilisé.

     

    2- tu rajoutes les regles des 12" d'un héros et 9" d'un ennemie + les règles du dessus

  3. Bonjour @eric64,

     

    La question à te poser est de savoir si les ~150 points d'un bataillon valent les unités qu'elles remplacent potentiellement dans ta liste.

    En général on ne joue pas de bataillon à 1000point car on préfére rajouter 15% de figurines en + à notre armée avec ces points là.

    (par exemple: un bataillon qui te donne une 6++ de save ne se justifie pas à 1000points, mais à 2000points c'est un must have)

     

     

     

  4. salut,

     

    Le 01/05/2020 à 11:23, jolann a dit :

    - Je voudrais savoir si selon vous, le livre du joueur est un livre utile à avoir dans la mesure où il compile les règles, les artéfact et les scénarios dans un seul et unique livre ?

    le livre du joueur est un condensé des règles de jeu, artefact, scenario, royaume...

    Si tu veux du fluff il n'y aura rien dedans.

     

    Le 01/05/2020 à 11:23, jolann a dit :

    - Est-ce que ce livre peut se suffit à lui même ?

    oui bien sur, tu as largement de quoi aller en tournois avec

     

    Le 01/05/2020 à 11:23, jolann a dit :

    - Remplace-t-il selon vous le livre de règle ? 

    en terme de règles c'est la même chose

    Si tu veux du fluff il n'y aura rien dedans

     

    par contre je te conseille d'attendre, car le prochain MdG 2020 devrait sortir rapidement, donc ce "livre du joueur" ne sera bientôt plus d'actualité.

  5. Il y a 2 heures, Elorys a dit :

    Hello, il me semble qu'il peut faire un mvt normal, càd courrir donc je vois plutôt :

    Phase héros 12 ps + D6 (écrit dans la Errata)

    Phase mvt : 12 ps 

    Phase de charge : 2D6 + 1

    oui tu peux courir, mais tu ne peux pas charger si tu as couru plus tôt dans le même tour => c'est dans les règles de bases

     

    Le 17/04/2020 à 13:21, Isaac a dit :

    En allégeance Ironjawz, c'est tout à fait ça. 

    12ps en phase des héros + 12ps en phase de mouvement et charge derrière :)

    tu as aussi le trait de monture qui te donne +2" move

  6. salut,

     

    je suis d'accord sauf sur cette partie

     

    Il y a 1 heure, The Squig Herd a dit :
    Il y a 2 heures, Elorys a dit :

    Si j'ajoute un bataillon, je peux prendre un autre artéfact, dois-je le mettre à mon héros mégaboss ou je peux le metttre à un autre shaman ?

    De mémoire, par exemple en Ironsunz tu dois affecter l'artefact et le trait de co obligatoirement au premier megaboss que tu as.

    Si tu n'en as pas tu es libre de prendre les artefacts que tu veux, c'est-à-dire que :
    - Si tu as un bataillon et pas de megaboss : tu prends les deux que tu veux

    - Si tu as un bataillon et 1 megaboss : il devra avoir l'arto Ironsunz et tu feras ce que tu veux avec l'autre artefact

     

    c'est écrit que le 1er mégaboss qui recoit un artefact devra avoir l'artefact ironsunz:

    Citation

    The first IRONSUNZ MEGABOSS to receive an artefact of power must be given the Sunzblessed Armour.

    donc si tu as un mégaboss mais que tu ne lui met aucun artefact/trait de co. alors tu fait comme tu veux.

     

  7. salut,

     

    Il y a 2 heures, Asceltis a dit :

    Olynder ayant le mot clé Mortarch et Mort peut elle être prise ?

    oui que si arkhan est général de ton armée

     

    Il y a 2 heures, Asceltis a dit :

    si oui forcement en tant qu'allié ?

    tu devras la prendre en allié effectivement

     

    Il y a 2 heures, Asceltis a dit :

    concernant les Bladeghest Revenant ? si on les prends c'est forcement en tant qu'allié ?

    oui aussi c'est des alliés (contrairement au grimgast et au chaingast qui font partie intégrante des LoN)

  8. salut

     

    il y a 49 minutes, Athoms a dit :

    - Un personnage nommé (Aventis Firestrike précisement) peut-il prendre un trait de monture ?

    le trait de monture n'est pas un artefact, donc je dirais que oui

    Si qq'un pouvait me confirmer par contre!!

     

    il y a 49 minutes, Athoms a dit :

    En tant que sorcier, peut-il prendre un sort dans l'un des 2 domaines de magie ?

    oui mais pas dans les 2 à la fois

     

    il y a 49 minutes, Athoms a dit :

    - Les traits de bataille issus des aptitudes d'allégeance s'appliquent-ils toujours à l'armée quelque soit la sous-faction (stormhost ou autre terme selon le battletome) choisie, même si elle est générique (càd sans choisir de stormhost en particulier) ?

    oui, ça se cumule

     

    il y a 49 minutes, Athoms a dit :

    - Si je choisi un stormhost en particulier, puis-je choisir en plus : des sorts pour mes sorciers, des prières pour mes prêtres et un trait de monture pour un héros monté ?

    oui

     

    il y a 49 minutes, Athoms a dit :

    - Je pense que si je ne choisi pas de stormhost, j'ai le choix d'un artéfact de pouvoir, d'un trait de commandement, d'un trait de monture, d'un sort pour chacun de mes sorciers et d'une prière pour       chacun de mes prêtres. est-ce exact  ?

    tu auras le choix du 1er artefact et du trait de co. si tu ne prends pas de stormhost

    Dans tous les cas tu auras le choix des sorts et trait de monture

  9. Il y a 11 heures, lightfellow a dit :

    2 fois par phase au lieu d'une. 

    j'avais pas compris le sens de ta question. Il n'y a pas de FAQ sur le sujet il me semble.

    mon avis:  l'aptitude ne s'applique qu'a une seule unité, donc qu'importe le nombre de tortue, tu auras qu'une seule relance par phase.

  10. salut,

     

    il y a 37 minutes, lightfellow a dit :

    Il est précisé que cette règle permet de relancer un jet de touche, blessure, sauvegarde ou course pour une unité à 12ps ou moins de l'Akhelian Leviadon de ce bataillon une fois par phase.

    Est qu'il faut relancer tout le jet ou bien on peut juste relancer les dés qui nous intéressent ?

    un jet ici correspond à:

    • 1 dé si c'est pour
      • toucher
      • blesser
      • save
      • course
    • 2 dés forcément si c'est pour
      • un jet de charge
        • FAQ: Q: Does the Akhelian Corps’ Pulsing Rhythm of the Drums ability allow me to re-roll one of the dice in a charge roll, or must I re-roll both?
        • A: You must re-roll both

     

    il y a 37 minutes, lightfellow a dit :

    Seconde question, avec la loge Nautilar, il est dit qu'un Akhelian Corps peut contenir 2 Akhelian Leviadons. Est-ce que cela signifie qu'à chaque phase on pourrait relancer un jet à 12ps ou moins de chaque Leviadon ou seulement d'un des deux ? 

    je verrais pas l'intéret de l'aptitude si c'est pour te rajouter la contrainte d'être à coté des 2.

    je dirais donc que c'est "à 12" d'au moins une tortue"

  11. salut,

    il y a aussi le format AOS28/Hinterland

    c'est top pour de petites campagnes en escarmouche. c'est un mélange entre AOS et Warcry

     

    En gros:

    - les unités n'ont pas de minimum de taille, 1 liberator = 20 points par exemple

    - les héros coûtent la moitié de leurs coût en point

    - monstre et machine de guerre interdites

     

    tu auras peu de figurine mais tu gardes les règles de AOS en terme de jeu.

     

     

  12. Il y a 2 heures, Dromar a dit :

    si t as plus de 9 mouches l allegeance les boostant devient tres interessante. Un gros pack de mouches en 4++ c est relou a tomber. 

    je crois que personne n'a mentionné que l'aptitude est spammable :)

    tu peux avoir des mouches avec un FnP a 3++ raisonnablement

     

    avec une petite broche d'aeterqartz ça peut faire des surprises

     

  13. il y a une heure, Dromar a dit :

    Puis-je m auto-infliger des blessures via des sorts persistant ou avec le pavane de slaanesh pour ainsi générer des points de depravation ?

    salut,

     

    La génération des points de dépravation est sans condition d'origine lorsque c'est sur tes propres unités.

    Donc avec un sort persistant sur toi même ça fonctionne.

    A moins qu'un errata vienne contredire la règle.

     

    L'idée est très fluff en plus

     

    NB: Les sorts persistants sur l'adversaire c'est non, pas de PdD.

  14. Bonne remarque @Uphir

     

    il faut distinguer 2 types de relances:

     

    Les relances si jet raté: alors oui on effectue les relances avant modificateur.

    exemple, la relance d'une sauvegarde raté pour les sequitors (R.I.P)

     

    Les relances sans précision de jet raté: alors on effectue les relances qu'on veux, même les réussites si on veux.

    Exemple: la relance des touches de Gotrek, pour essayer de faire des 6 (même si on a fait un 5 avec le jet de dé)

     

    Aujourd'hui la règles de base dit: relance de jet raté après avant modificateur

    mais de + en + les règles de warscroll te permettent de relancer tout sans dire si c'est raté ou non.

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