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ledecharne

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Tout ce qui a été posté par ledecharne

  1. Normal, ils n'ont mis qu'une partie du profil et la tendance GW est de mettre 4-5 regles spé (en plus des regles spé générique d'armée) sur chaque perso nommé, donc je suis sûr qu'on aura d'autres y compris sur le tanking. Vous pouvez me rappelez son cout en pts au dernier CA svp. Car je crois que si on considère 14A, c'est les touche PA-3 D1 les moins chère en points de tout le jeu. Le probleme n'est pas le perso, c'est la méta actuelle qui n'est pas à son avantage. Avec une méta à 200 cadets, elle serait OP
  2. Est ce que ce n'est pas un repositionnement futur sur sa data sheet précédé par sa fig, à savoir le 1° prince démon, le plus puissant de tous, qui résister aux démons majeurs des autres dieux. Limite, il me fait penser à un positionnement lord of war à l'instar d'un roi silencieux (fluffiquement un unificateur).
  3. Lelith ne gère pas l'élite (=> ok, je sors) On n'a qu'une partie du profil, ne l'oubliez pas. Globalement, c'est pas mal. J'ai l'impression qu'il y a une inflation globale du nombre d'attaques sur ces profil V9. Elle en avait combien en V8 ?
  4. Le site de l'INRS : https://www.inrs.fr/ La question pertinente est plutot l'aeration est elle suffisante au regard des produits employés (toxicité et quantité)
  5. L'absence de preuve n'est pas la preuve de l'absence...
  6. Je ne sais pas si cela a déjà été décrit mais on peut aisément imaginer que des tyranides soient doué de photosynthèse (après le nombre de végétaux assimilés...) et qu'ils aillent jusqu'à vider l'atmosphère de son dioxyde de carbone. Même vitrifié, elle est peut être encore exploitable...
  7. Ben j'avais mis les SW en blanc vert car clairement, les loup fenrissien et des wulfens sont carrément vert et la cavalerie tonnerre blanc vert si je devais créer les cartes (cavalerie tonerre 2BV 4/4 Trample).
  8. Je pense que tu fais une bonne ouverture @Kielran, les taches les plus critique pour la sécurité sont pas forcément la peinture elle même, mais la partie dilution et/ou nettoyage sont souvent moins bien appréhender alors que les risques sont potentiellement plus élevé.
  9. Les FDS c'est bien mais c'est pas si facile à lire qu'il n'y parait et pour avoir aider à en écrire, les informations écrites sont parfois grossière ou écrite malgré un niveau de connaissance très faible sur le point concerné.
  10. Bien vu pour les Tau, le rouge leur va pas si mal, les kroot sont plutot rouge-vert dans ce cas. J'avoue que pour les drukhari, tous les arguments sont très intéressants, le coté rapide / rouge leur va bien, l'illusion plutot bleu et les homoncule sont carrément noir. Au final, difficile de les résumer... Le blanc est aussi (au moins au début) la foi, la croyance en un dieu (tout puissant et unique), comme colère de dieu mais aussi Piété ou Force sacré.
  11. ledecharne

    Partenariat GW- WotC

    Clairement sur 40k, il y a énormément de matière, chaque entrée peut être converti en 1 créature et chaque stratagème, pouvoirs psy, prière, pouvoirs autres (C'Tan, acte de Foi, ...), trait de sdg en sort.
  12. ledecharne

    Partenariat GW- WotC

    Pris par l'autre feu :
  13. ledecharne

    Partenariat GW- WotC

    Tu penses que tu auras des panachages entre cartes traditionnelles et cartes 40k dans un deck commander 40k type un ange de Serra et Marneus Calgar dans le même paquet ? Dans ce cas on est loin d'un W40k commander deck tel que les joueurs de 40k l'imagine. Pour ta gouverne, mon calcul de 300 cartes part de 5 factions (commander) et 60 cartes uniques par faction (et 40 terrains). Peut etre qu'on aura moins de factions (2 imperium/chaos). On verra bien, en attendant pour 1B, je joue un soldat catachan 1/1 traversée des forets ?
  14. ledecharne

    Partenariat GW- WotC

    Je doute qu'il parle de ce format commander car cela voudrait dire plus de 300 cartes (et cela largement) alors qu'une édition actuelle est de 272 cartes et dont plus proche d'un bloc, soit un boulot colossal. Pour les gens tentés, j'ai mis un petit jeu quelle couleurs associé à quelle factions ici :
  15. Il me semble que vous avez bien compris et @Yup a apporté la bonne précision sur le retrait en fin de phase de moral. J'ajouterais juste qu'un cercueil n'a pas besoin d'être clos pour être efficace : les contraintes de 1" d'une fig ennemi fait que avec 3 coté cela permet généralement de ne placer que quelques figurines et non la totalité (c'est toujours ça de gagner, quand je débarque que 3 fig sur 10) Les décors (type position instable) et le bord de table limitent également les débarquement
  16. Vu que le partenariat entre wizard of the cost et GW va aboutir à un pool de cartes de W40k, je vous propose un petit jeu. Quelle(s) couleur(s) de Magic assoiriez vous à chaque faction de W40K ? Et éventuellement pourquoi ? Je me lance de mon coté : Impérium : globalement Blanc (c'est sensé être les gentils), Astra, SM, custodes, Soritas, ... - SW : Blanc-Vert - CA : Blanc-Noir ? Eldar CW : Bleu (globalement, coté vision du futur) - Ynarri : Blanc-Bleu - Drukhari : Noir-Bleu Chaos : Globalement Noir - Khorne : Noir-Rouge - Tzeensh : Noir - Bleu - Nurgle : Noir - Vert Ork : Rouge Tyranide : Vert - Culte genestealear : Blanc - Vert Nécrons : Artefact Tau : Blanc ? - Kroot : Rouge ou Blanc-Rouge Et votre avis ?
  17. Merci pour la fiche. Je pense que tu raisonnes trop avec un codex V8. Les obsessions et les drogues vont être entièrement remanié (et les points aussi). Les drogues qui influences les véhicules en plus ?
  18. ledecharne

    Partenariat GW- WotC

    Le principe, amha, est de parler de Magic dans les milieux 40k et 40k dans le milieu magic. L’existence de ce fil de discussion montre déjà que leur stratégie marketing/publicitaire est en partie réussi.
  19. ledecharne

    Partenariat GW- WotC

    C'est jouable qu'en commender, c'est un peu l'amical de magic. En Vintage et Legacy, ça m'étonnerai que ce soit joué (même si c'est potentiellement accepté). Globalement, on est un cross over purement marketing de 2 milieux proches "en terme de clients". Rien de plus
  20. Il y a tellement de chose cool à faire avec des héllions, des attaques de surf comme arme de cac (en plus des attaques normales), hit and run avec un strat pour faire tes attaques de surf en phase de mouv' sur l'unité de laquelle tu te désengages ; un 6++ au tir si tu as bouger ; Bref c'est pas les idées qui manquent avec cette fig/fluff.
  21. La moyenne n'est pas faussé, la moyenne est un outil qui permet de réduire (donc perdre) l'ensemble des données. D'autres critères en prendre en compte, la courbe de distribution est plus pertinente mais plus long et compliqué à lire.
  22. Il me semble qu'il y avait eu une clarification de GW sur les "comme à la phase x". Les règles de la phase X s'applique mais les stratagème de la phase X ne peuvent pas être utilisé.
  23. Au contraire, je pense que c'est juste une simplification de l'énoncé de la règle empoisonnée. Avant : Blesse toujours sur 4+ sauf si véhicule blesse sur 6+ Après : Blesse les unités non-véhicule sur 4+ Et hop, gain de place, de mot et de carté. De plus, si tu as une arme F3 empoisonnée et que tu tires sur un véhicule E5 (je ne sais pas si ça existe mais c'est possible), tu le blesserai sur 5+ sans ajouter une règle alambiquée. Les Wytch à PA -1 tel que prévu. A voir leur règle spé mais pour 100 pts pour l'instant c'est quand même 31 attaques (3,2 pts/attaque), probablement un des meilleurs ratio du jeu.
  24. Ce qui fait qu'une armée est à part entière reste discutable, mais je vais être un peu tatillon sur AOS, mais si tu considères que les entrées présentes sur AOS ne compte pas sur 40k, le codex démon n'est pas un codex à part entière. Par conséquent, dans les TS tu dois compter les différents Tzangors (donc les TS, il y a au moins 6 entrées spécifiques), est ce que cela suffit pour en faire un faction à part entière ?
  25. Ma définition d'un codex complet (enfin, la différence entre mini dex et codex mature) est un codex où tu as au moins 3 entrées par type (QG hors persos nommés, Elite, ...) sauf 1 aéronef et 1 seigneur de bataille (voire 1 fortification puisque c'est l'un des ajouts récents que semble pousser GW). soit une 15 aine d'entrées, le dex SoB est complet mais celui des custodes ou des arlequins est incomplet selon mon critère.
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