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V9 - Tome of secrets
ledecharne a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Tuer des démons... Démons mineurs ont une 7+, LoC, GUO, KoS et les herald ont une 6+, ... Bref, la plupart des démons n'ont pas de save sans leur invu.- 500 réponses
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V9 - Tome of secrets
ledecharne a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Perso, je verrai bien un ignore invul sans PA, pour appuyer le coté anti démon (le fluff, le fluff, le fluff).- 500 réponses
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[Nouveauté] Be'lakor & War Zone Charadon acte 2 & Admist the Ashes !!!
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Sergent BILKO dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le boost defensif au tir est indispensable pour une armée sans tir et quasi sans save meilleure que 5+ invu. Qu'est ce que ces règles laisse présager sur le codex démon ? difficile à comprendre, si vous avez des idées...- 196 réponses
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[Nouveauté] Be'lakor & War Zone Charadon acte 2 & Admist the Ashes !!!
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Sergent BILKO dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ce que je crains avec ce nouveau Be'lakor et ses disciples, c'est que cela deviennent une nouvelle faction sans codex / avec plusieurs codex (à l'instar d'Yvraine et des ynari). Leur traitement est du coup reléguer au second plan avec un équilibrage tout ou rien des plus désagréables (toujours à l'instar des ynari), bref, le début de la fin pour cette fig'- 196 réponses
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Warhammer 40k Lore pour quel Âge?
ledecharne a répondu à un(e) sujet de GeneralArachnide dans 40K - Général
Je suis globalement d'accord avec vous sur les principes mais, comme j'ai dit plus haut, un age peut se quantifier facilement pas une maturité, donc pour donner une réponse pratique et utile. Je me suis permis de donner un age. Pour ce que je donne, et j'espère que c'est clair pour tout le monde, cela reste mon avis, si je devais faire. -
Une fois de plus, pour répondre à la question je vais invoqué la source d'inspiration de GW. et là, il s'agit du Dieu des catholiques selon la vision médiévale. Selon cette vision, Dieu est triple (la célèbre trinité), dans 40k dieu est triple aussi, je fais les parallèle (peut être osé mais je vous laisse réagir) Dieu le père : Celui qui crée le monde, les hommes, ... Dans 40k, cette entité un peu flou est représenté par le million de shaman et leur croyance archaique Dieu le fils : Celui qui se sacrifie pour racheter le péché des hommes, ... Dans 40k, c'est très clair c'est l’empereur, dont on peut penser qu'il se laisse tuer par Horus pour donner la conviction aux hommes qu'ils peuvent se débarasser de leurs deamons. Le souffle de Dieu ou L'Esprit Saint : Celui qui insuffle la vie, et qui poussent à l'action les prophètes... Dans 40k, le starchild ou tout autre nom que l'on donne au pourvoyeur des miracles (dont celui de sainte Célestine et des sisters en général, pour moi, bouclier de la foi est une invocation d'une entité bénéfique du warp, elle donne de l'invu (comme les démons) et contre des pouvoirs psy). Et donc, Dieu est l’empereur dans le Trone d'or, Dieu est le Starchild mais l'empereur n'est pas le Starchild à l'image du scutum fidei : https://fr.wikipedia.org/wiki/Scutum_Fidei
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Warhammer 40k Lore pour quel Âge?
ledecharne a répondu à un(e) sujet de GeneralArachnide dans 40K - Général
Bien comprendre le fluff et surtout certaines pépites de fluff, c'est pas juste une question de maturité, c'est une question de culture, de connaissance historique, philosophique. Certaines parties du fluff prennent un nouvel écho aujourd'hui plus qu'il y a 5 ans (et pour tant j'ai 38 ans) uniquement par compréhension de certains mouvements idéologiques historiques qu'un simple passage d'années. Bref, l'ensemble du fluff 40k n'est imperméable à cause de l'age mais à cause de la culture générale à accumulé pour l’apprécier complètement, culture qui met des années voire des décennies à être acquises (si tenté qu'elle le soit un jour pour certains). -
V9 - Codex Thousand Sons
ledecharne a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Sans parler de nullifier le deny, on peut imaginer des mécaniques genre : "pour chaque 6 sur le lancement d'un pouvoir psy, votre adversaire à -1 pour le deny". Des bonus au cast de série serait appréciable si les CW ne descende pas. Un strata drole aussi serait un boomerang psy. Quand tu prends un sort à BM, tu claques 1 PC avant le test de deny, si tu réussi le deny c'est le lanceur qui prend les BM. au moins, ça interagit avec l'adversaire. Alors, désolé mais tes arguments sont faibles... Le malus au smite est revenu avec la V9 et tu parles de 2 perso uniques (dont 1 hors de prix). Je pourrai dire de même de ressuscité des unités chez les sistas c'est pété regardez St Célestine... Les CW sont inexplicablement 1 au dessus des autres codex sans effet suffisamment impactant le justifiant. Je rappelle que +1 à la CW n'est pas linéaire en probabilité (CW 5 : 72%, CW 6: 58%, CW 7 : 42%) -
V9 - Codex Thousand Sons
ledecharne a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est en effet plus une envie de formatage. Fluffiquement, la DG sert Nurgle par contrainte et non par dévotion (donc logique qu'il n'y ait ni apôtre ni prière). Pour les TS, le rapport à leur Dieu est plus ambigu et la présence d’apôtre de Tzeench serait beaucoup moins illogique. Et pour faire écho à @yannledoc, le "format similaire" ça fait pas très Chaos. (mais je comprends cette envie pour suivre plus facilement). -
V9 - Nouveautés Ork
ledecharne a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Coté gameplay, les gouts et les couleurs ne se discute pas, mais vu les nouveaux tarifs, la barrière à l'entrée des débutants pour jouer 180 boyz va être trop importante. GW va casser cet effet uniquement pour des raisons commerciales. Comment ? soit les points soit les effectifs max qui pourrait descendre à 25 voire 20.- 956 réponses
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V9 - Codex Thousand Sons
ledecharne a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Disons que si une prière donne des bonus (en bulle autour) aux psykers (lancement de pouvoirs psy), ce sera forcément a minima dans le codex TS. Par ailleurs, cette mécanique aurait un sens fluffique et un intérêt ludique (gameplay). -
Warhammer 40k Lore pour quel Âge?
ledecharne a répondu à un(e) sujet de GeneralArachnide dans 40K - Général
Oui mais je ne peux pas quantifier la maturité... En effet, certaines personnes ne seront jamais prete pour le glauque de cet univers. -
Warhammer 40k Lore pour quel Âge?
ledecharne a répondu à un(e) sujet de GeneralArachnide dans 40K - Général
Je pense vraiment qu'il faut préciser ta question. A quel age peut on parler de l'univers de 40k ? Si on adapte son discours ou les lectures, quasiment à n'importe quel age (enfin à partir de 6-7 ans) A quel age peut on donner l'ensemble des écrits sur 40k sans regarder le contenu ? 16 ans La bonne question devrait peut-être être comment je parle de 40k à un groupe de tel age. Du coup, de quel age tu parles ? -
V9 - Nouveautés Black Templars
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
La promesse encore brisé de GW de faire une année sans SM après la sortie des Dark Angel. La comm' GW est moins fiable que des leaks sur reddit, ça craint. -
Et si la V9 était équilibrée ?
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans 40K - Général
Ce sentiment s’accroît avec le prix des figurines. Ou comment la meta de garage est influencée par des paramètres hors règles/jeu. On va proposer à GW de baisser le prix en euros au lieu de en points des unités peu jouées pour le CA 2022. -
V9 - Codex Thousand Sons
ledecharne a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
La règle d'intervention (renfort) des assassins est dans le supplément (WD il me semble) traitant des assassins, pas dans les codex Imperium. Il en est de même pour les daemons, leur intervention est régie par le codex Daemon. La politique GW semble être de décrire les règles d'arrivée des renforts (points de réserve) dans le document qui décrit les unités appelées et non les unités appelantes (un choix comme un autre). -
Et si la V9 était équilibrée ?
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans 40K - Général
Ou l'inverse, des souvenirs de V5, 5 tours de jeu pour dégommer le 1° rhino adverse. Si tu avait le malheur de faire 1 ou 2 sur le tableau, ça ne faisait aucun dégat (voire 1 à 4 lors de dégats superficiel). Un effet tout ou rien monstrueusement grand et les PV et paliers dégressif sont là pour le réduire. -
V9 - Codex Thousand Sons
ledecharne a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
On en a déjà discuter dans d'autres topics, le problème est la triple contrainte (points, perso inactif et jet aléatoire) alors 2 des 3 rendraient le principe viable. Je milite pour points+perso inactif et viré le jet. En TS, si tu gardes 105 pts tu as une latitude intéressante mais limité (15 horreurs roses pour tenir un objo ou improviser un cordon écran, 4 screamers pour chasser un totem ou prendre un quart de table un objo éloigné en fin de partie, 4 flamers pour nettoyer une petite troupe en one shot ou un flux master pour amener un appui psy). Bref, pas de quoi casser 3 pattes à un canard. -
V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
ledecharne a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
A partir du moment où tu as un primarque, Cawl et Trojan Valoris, un haut seigneur de Terra c'est techniquement pas au dessus (ou pas si au dessus). Ce qui serait fluff, c'est de la mettre lord of war / commandant suprême.- 1 030 réponses
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[40k] +++ALERTE+++ update des FAQ
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Master Avoghai dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Quand je pense qu'ils ont supprimé l'initiative pour simplifier... Au moins c'était clair, là, c'est le même esprit en moins clair et en moins fin. Un retour de l'initiative sur les profil V10 ? -
Et si la V9 était équilibrée ?
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans 40K - Général
Les rayons dont on parle font 3 m de diamètre donc si tu touches que le petit doigt, je pense plutot que c'est la touche qui est raté... (c'est une question de point de vue et de définition de touche/blesse). @lorgar42, Mais, en effet on pourrait avoir des arme blesse auto (vu qu'il existe des armes touche auto), comme les armes à rayon blesse auto les véhicules (V5 , seul les nécrons et les eldars en avait de mémoire). Sinon, ajouter des palier à l'actuel, F=3xE blesse auto (donc un las'can sur un GI) E=Fx3 blesse impossible (j'ai pas d'exemple sous la main, mais vous m'en donnerez bien 1). -
V9 - Codex Thousand Sons
ledecharne a répondu à un(e) sujet de ledecharne dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Alors comme dit 25 entrées dans le codex (dont 3 tzaangor seulement, alors que GW aurait pu en mettre une 4°). Mais je comprend ton sentiment car, 6 d'entrées de QG alors qu'on est limiter à 3 par bataillon et à coté 3 élite alors qu'on a jusqu'à 6 slots. Par rapport à la plupart des codex, le ratio de QG est trop élevé et celui d'élite trop bas par rapport au ratio dans les détachements. Seul fait appréciable, 3 choix de troupe franchement différents, ce qui est rare même chez des codex avec beaucoup plus d'entrées. L'absence de daemon dans le codex ne signifie pas l'absence d'invocation. Je pense juste que GW a décidé (à raison selon moi) de ne mettre les entrées que dans un seul ouvrage (pas d'IK sur l'admech, par exemple) pour éviter de FaQ les codex sorti précédement et qui avait cette entrée. @do-in, je verrai bien un (ou plusieurs) pouvoirs psy de la discipline de l'infernal master qui permettent d'invoquer des deamons (ou des chaos spawn...). -
V9 - Chapter Approved Grand Tournoi 2021
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Kikasstou dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Meilleur changement d'équilibrage ever. Avant le CA on en voyait jamais, après, on en verra ... jamais. -
V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
ledecharne a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les kataphrons (troupe ad mech) ont une 2+ de série. Le bon vieux temps des armure énergétique Astartes, c'est plus ce que c'était ma bonne dame. Y a plus de saisons, pas étonnant avec tout ce qu'ils en voient dans le ciel. (La dernière phrase est une blague, je dis ça pour éviter toute vexation voire intervention modérative)- 1 030 réponses
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Et si la V9 était équilibrée ?
ledecharne a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans 40K - Général
Clairement, c'est un choix de style, je détaille après. C'est surtout de la provoc' pour les gens qui essaie de défendre un certains réalisme de 40k, c'est impossible et probablement contre productif. Le jeu n'est pas réaliste (ou simulationniste) pour plein de raison d'échelle, etc... les ligne de vue réelle sont aussi réaliste de 17% de survivre à un coup de canon laser qui percute un cultiste en pagne. Clairement, tout wargames est pris dans un triptyque de coté ludique, réalisme (simulationisme plutôt) et complexité. Il est impossible de pouvoir poursuivre les 3 à la fois. Compte tenu du fait que c'est un jeu, il parait difficile de sacrifer le coté ludique. Derrière, dépendamment des versions (et de l'air du temps) GW oscille entre plus de simulationnisme en ajoutant en règles et complexité et plus de simplicité. Le problème principal de la V9, comme des autres versions est le décalage dans le temps pour les différents codex de ces changements. Les plus ancien le voient et le décrivent, des règles sont abandonnées pour cause de complexité jugée inutile et sont reprise plusieurs versions plus tard pour cause de meilleur réalisme.